Итак, во второй части Beyond Good & Evil можно будет создать своего персонажа. Игрок сможет выбрать пол героя — это подтвердил Мишель Ансель в блоге Ubisoft. На демонстрации за закрытыми дверями был показан игровой персонаж в виде человека-обезьяны. Журналисты ресурса Eurogamer предположили, что данный элемент вряд ли был показан просто так.Кроме того, Beyond Good & Evil 2 собирается превзойти не только своего предшественника, но и вообще любую игру из когда-либо существующих — особенно в плане масштаба. Мишель похвастался, что его игра будет представлять из себя очень сложную систему, созданную при помощи процедурной генерации. Причем система эта настолько сложная, что имеющиеся в игре планеты будут честно вращаться вокруг звезды, имитируя на поверхности восходы и закаты.«Это настоящая симуляция Вселенной, где все объекты движутся по заданным траекториям. А значит, если вы измените течение времени, вы воочию увидите это вращение, — сказал Ансель. — Как вы знаете, закат — это изменение цвета солнечных лучей в зависимости от угла их входа в атмосферу. Так что логично, что вы сможете наблюдать и разные цвета».Помимо глобальных вещей, нам обещают также глубокую проработку куда более мелких объектов — например, зданий, персонажей, оборудования. «Каждый сантиметр должен быть тщательно проработан», — подчеркивает Ансель.Известный французский геймдизайнер пообещал, что игроки смогут беспрепятственно перемещаться с поверхности планеты в космическое пространство — собственно, как это было в упомянутом выше No Man’s Sky. Вот только, как мы помним, у Hello Games не получилось сделать столь огромный мир живым — вся игровая вселенная, по сути, была слишком уж пустынной и бесплодной, в значительной степени лишенной жизни и цели. В BG&E2 обещают учесть этот момент.«Города могут расти сами по себе, их можно уничтожить, они могут расширяться за счет друг друга, — сказал Ансель. — Жизнь в нашей вселенной — не предварительно созданный сценарий. Ведь даже мы точно не знаем, что находится на этой планете. Мы знаем, что есть определенные объекты, но как и где они расположены, для нас загадка».В то время как звездная система в игре будет процедурно-генерируемой, все важные квесты будут зависимыми от сценария — как это было в предшественнике много лет назад.«Я бы сказал, что у нас классическая система приключений, — сказала Ансель. — У вас есть большая свобода выбора для решения задач и проблем. Поэтому интересно представить себе игру, где вы можете сделать то-то и то-то, и порядок решений при этом не так уж и важен. Собственно, путь, которым вы преодолеваете возникающие проблемы — это и есть ваш личный способ игры».Тут Eurogamer приводит параллель с The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где у игрока также был главный квест и еще несколько четко прописанных заданий, но в остальном методы разрешения той или иной ситуации полностью зависели от пользователя. Таким образом, игроку смогут делиться друг с другом впечатлениями о том, как именно они проходили определенные сценарии, поскольку все они будут сталкиваться с одними и теми же проблемами.«Разумеется, у вас будут разные варианты решения, но структура задания одна. Вы можете сравнить друг с другом то, что именно вы делали», — объяснил Ансель.«Впереди вы видите горы, и там что-то есть. Город, что-то, что привлекает ваше внимание. Вы можете туда попасть. Это может быть очень опасно, но вы можете попытаться туда добраться», — делает очередной реверанс в сторону Zelda Ансель.Ранее издатель дразнил аудиторию обещаниями, что игроки «смогут играть в одиночку или с друзьями», что этот приквел будет содержать в себе «крепкий онлайн». Сейчас об это как-то не упоминается. Вполне возможно, что мультиплеер в игре все же будет, но не в виде полноценного кооператива, а что-то вроде мягких форм онлайн-интеграций или ограниченных кооперативных сессий в духе Dark Souls. Впрочем, Beyond Good & Evil 2 уже выглядит слишком... «раздутой» и без мультиплеера.Мишель Ансель дал ясно понять, что если главного персонажа создает игрок, то второстепенные уже будут созданы разработчиками. Нарративный директор Ubisoft Montpellier Габриэль Шрагер сообщила, что действие приквела будет происходить «примерно за поколение до рождения Джейд» (главной героини первой части Beyond Good & Evil), хотя сам Ансель допускает, за время прохождения игроки запросто могут встретить знакомые лица.«Они здесь или их предки здесь, — сказал он. — Вы не играете за них, но они — часть этого мира, они — то, что делают этот мир уникальным. Их ДНК здесь. Плюс, это ведь не перезагрузка, это приквел, вы сможете узнать много нового об этих персонажах».История BG&E2 начинается в далеком будущем, в XXII веке. Индия и Китай стали сверхдержавами и активно создают гибриды из людей и животных в качестве рабов. Данный угнетенный народ впоследствии расселился в космосе, где были сформированы различные религии, берущие начало от предков-землевладельцев.Пока точно неясно, о чем именно будет сюжет игры, но те крупицы информации, что есть, упорно складываются в историю о путешественнике с темным прошлым, который впоследствии становится «легендарным космическим пиратом» со своим большим кораблем и разношерстным экипажем, что позволит ему и его команде бросить вызов всем опасностям солнечной системы. Собственно, сам же Ансель говорит о том, что главная тема игры и есть «путешествие».«Вы путешествуете, встречаетесь с разными культурами. Вы это понимаете, вы становитесь богаче из-за этого путешествия», — говорит французский гейдизайнер.Eurogamer весьма иронично замечает, что, «возможно, Beyond Good & Evil 2 выйдет на необъявленные платформы до того, как наше Солнце перестанет существовать». И в этой фразе есть свой смысл, поскольку в интервью ресурсу The Verge Мишель Ансель сообщил, что игра находится в статусе «нулевого дня разработки». Проще говоря — работы непосредственно над проектом начались совсем недавно, до этого велась разработка инструментария для моделирования виртуальной солнечной системы.«Когда у вас нет этой технологии, вы не можете начать игру, — говорит Ансель. — Это слишком сложно, но теперь мы можем точно сказать, что мы сделаем эту игру, мы ее закончим, потому что у нас есть необходимая технология для этого».Кстати, помните слух о том, что Beyond Good & Evil 2 может стать на момент выхода временным эксклюзивом для Nintendo Switch? Можете о нем забыть. Судя по информации на форуме для поклонников, игра выйдет на всех платформах, кроме, собственно, Switch. Релиз проекта ожидается на PC, PS4 и Xbox One.
Нечитал, только первые два абзаца.> игра будет представлять из себя очень сложную систему, созданную при помощи процедурной генерации> имеющиеся в игре планеты будут честно вращаться вокруг звезды, имитируя на поверхности восходы и закатыКак хорошо что мне похуй, ибо это такой пиздец, лол.
>>2146707Ну так это ж хорошо, можно играть бесконечно в игру и каждый раз получать новый экспириенс.
>>2146700 (OP)Ну что потомки, как вы там?
>>2146700 (OP)Хуя они.https://youtu.be/e5HkuhSEnPQ
>Деревья могут расти сами по себе, их можно уничтожить, они могут расширяться за счет друг другана самом деле половина текста будто от мулиньё
>>2146726А на гору залезем?
В очередной раз будут веруны в несбыточные обещания, в очередной раз на выходе будет кал, в очередной раз это говно окупится. Так держать.
>>2146700 (OP)Мне интересно, что заставляет разрабов высирать такие обещания раз за разом? Ну серьезно, они настолько тупые и не учатся на чужих ошибках? Потому что из всех обещаний самое больше половина сбывается. Я не спорю, что разраб ХОЧЕТ и МОЖЕТ все это запилить. Но вопрос не в желании разраба. Вопрос, как скоро хочет начать продажи ИЗДАТЕЛЬ. У разраба от Юбисофт не будет десятка лет с тщательным вылизыванием каждого кустика или стаканчика. Так нахуя?
>>2146746> ХОЧЕТДа> МОЖЕТНет.Коридор>Случайно сгенерованное говно со сладкими рулетами. Так было всегда, так будет и в этот раз. Вообщем можно хоронить.
>>2146745Мойдодыр, принимай пополнение, Машка в хате!
>>2146751>ВообщемЧтоб у тебя печень отсохла.
>>2146751>Коридор>Случайно сгенерованное говно со сладкими рулетамиНеистово плюсую. Как же эти днищенские RNG остоебали.
>>2146700 (OP)Его Мулинье покусал?
>>2146751>Коридор>Случайно сгенерованное говно со сладкими рулетамиДело вкуса и к теме не относится.А вот три короба обещаний - это всегда плохо.
>>2146745
>Beyond Good & Evil 2 собирается превзойти не только своего предшественника, но и вообще любую игру из когда-либо существующихУ-у-у, ясно, говноделы французики в своем репертуаре.
>>2146804япошка автор майти намбер найн?
>>2146804А причем здесь Донте?
>>2146816Мемес такой.
>>2146824Поясните.
>>2146832В европейской версии смт:ноктюрна одного из боссов заменили донте и на обложку возле протагониста ебанули донте и вот этот кружочек с надписью что тутава донте есть. Ну знаешь как когда на обложке фильма хуярят звезду которая там пять минут всего своим еблом посветит и свалит, ну типа как шварц в первых неудержимых. Вот так же и донте в игре на пять минут буквально, можно конечно его на свою сторону перетащить но это особо нихуя не изменит, чисто для пиара фича.А потом на форче в обсуждениях игоря стали эту тему форсить и в мемас превратили.
>>2146863Лол, такой-то трешак.
>>2146863> боссов заменилиА кто там в оригинале был?
Вроде звучит эпично и уже вторвя часть.Но если все так круто, почему никто не слышал про Beyond Good & Evil 1?
>>2146700 (OP)Походу Анселю писать эту хуйню помогали Мулинье, Мюррей и Говард разом, один в один обещания.
>>2146958Зачем ты о себе в третьем лице рассказываешь?
>>2146700 (OP)Как же я проиграл. Видимо юби захотели провести социальный эксперимент: "общаем кучу хуйни, клянёмся лучшей игрой в мире, выпускаем говно и смотрим сколько ебланов поведется". >>2146958Это потому что ты родился в конце нулевых, лол.
>Индия и Китай стали сверхдержавами и активно создают гибриды из людей и животных в качестве рабов. Данный угнетенный народ впоследствии расселился в космосе, где были сформированы различные религии, берущие начало от предков-землевладельцев>Игра находится на самом начале разработки, то есть есть только сюжет. Игра пойдет по непростому сюжету. Главный герой — киборгша. Она потребляет чужую злость, и это ее делает более сильной. Дело происходит во время фантастической войны. Человечество создало то, что может его уничтожить, а именно — разумных котов. Их создавали еще при Сталине в России, чтобы они строили плацдармы для СССР. В 2000 году котов возглавляет император, и коты являют людям свою огромную машину коммунизма. Коты пытаются уничтожить ядерное оружие мира, киборгша считает их великим злом, которое нужно уничтожить.До наших гениев им далеко.
>>2146973Я родился в середине девяностых, но про такую игру впервые слышу.
>>2146955Я наебался, в европейском издании добавили донте а потом ещё вышло издание где его заменили на протагониста из другой серии.
>>2146958Потому что эта игра старше большинства из тех, кто сидит сейчас на двачах.
>>2146978Послушай! ври, да знай же меру: речь идёт об одной из известнейших игр 2003 года.
>>2146700 (OP)> кратко> тот же глючный Nо mans sky, но с ниггерами
>>2146991Я в 2003-м году учился в пятом, кажется, классе и у меня была только плойка, которую мне деды купили. О компьютере с уровнем дохода моей семьи я мог лишь мечтать, да и то с оглядкой.
>>2146700 (OP)
>>2146991>об одной из известнейших игр 2003 года.Какая же толстота.Что же тогда даже на сосаче о ней никто никогда не вспоминает, в отличие от многих других игр?
>>2146991>об одной из известнейших игрНастолько известнейших, что всплывает раз в месяц даже на игровой доске?
>>2146711Тот случай когда нетолерантные белые гетеррсексуальные мужчины наебали весь мир, но альтрайты просят ещё.
>>2147029А о каких играх вышедших в 2003ем году на сосаче вспоминают?
>>2146700 (OP)Не сравнивай Анселя с хуинди и прочими Тоддами.
>>2146700 (OP)>игра представляет собой очень сложную систему созданную путем процедурной генерацииСразу нахуй это говно.
>>2147047Пиздит он как дышит, тем не менее.
>>2146816Он должен был быть бабой, но как раз тогда пиздоглазые поменяли дизайнера на гомика и он запилил это недоразумение.
>>2146700 (OP)И тут Ансля понесло.
>>2146700 (OP)Его Молиньё покусал?
>>2146788>>2147072
>>2147056Вот выйдет игра, тогда посмотрим пиздит или не пиздит. Его хоть раз уже ловили на пиздеже?
>>2147106Если выйдет
>>2147106А он хоть раз пиздел такую стену текста? Ничего не смущает?
>>2147045Сейчас бы держать в голове даты выхода каждой игры.
>>2146731Залезем, ступеньки только посчитаем и залезем.
>>2147045Max Payne 2
>>2146700 (OP)>Это настоящая симуляция Вселенной, где все объекты движутся по заданным траекториям. А значит, если вы измените течение времени, вы воочию увидите это вращение, — сказал Ансель. — Как вы знаете, закат — это изменение цвета солнечных лучей в зависимости от угла их входа в атмосферу. Так что логично, что вы сможете наблюдать и разные цвета
>>2147226Лол, В Спасе Енгине уже сделали аккрецию? А тесные двойные системы завезли?
>>2147045soul bringerwarrior kingstrading empires
>>2147038А о ней и нет смысла вспоминать, это линейная сюжетная и качественная адвенчура, но она на один раз. Сорт оф анчартед, который очень крутой и знаковый, но никакого обсуждения на его почве провести нельзя.
>>2147270>А тесные двойные системы завезлиНеа. Ну точнее звёзды-то давно спавнятся в том числе и очень близко друг к другу, но это никак не влияет на форму и процессы. Просто два мячика рядом.
Алсо, игра выходит на Nintendo Switch, тут как бы очевидно, что это всё наглый пиздёж.
>>2146700 (OP)А кему это ты? Типа пиздежа много? Не думаю, что бы они пиздели, это все таки ожидаемый проект спустя 15 лет.
>>2147644> Судя по информации на форуме для поклонников, игра выйдет на всех платформах, кроме, собственно, SwitchА он сманеврировал.
>>2147661Ну тогда посмотрим. всё равно не верю в стандартные кукареки и совершенноновом генераторе мираещё и от юбисофт лол
Главное это вышки.
>>2146700 (OP)для меня это говно всегда было в параше
>>2146700 (OP)>онлайнВот это меня напрягает. А то это же юбики. Сделают куцый синглплеер как в гта5, а всю самую писечку запихнут в онлайн с шарккартами.
>>2146700 (OP)>можно будет создать своего персонажа>при помощи процедурной генерации>планеты будут честно вращаться вокруг звезды, имитируя на поверхности восходы и закаты.Пиздец он ебанулся. Это говно никогда не выйдет. Но я понял, что что-то не так уже когда услышал, что обезьяна матерится через слово.
>>2147044>Тот случай когда евреи в очередной раз наебали весь мир, но альтрайты просят ещё.Поправил.
Вспомнил кого мне обезъяна из трейлера напоминает.Вот этого голографического хуесоса по имени Секундо. Каждое его появление в игре бесило тупыми кривляниями.Думал всему виной русская озвучка (у меня ж лицуха была), оказалось он такой же мудак даже во французской озвучке.
>>2146863>ебанули донтеБолезный, ты Донте и Данте путаешь. Не путай других.
Чёт ару блять. Такое ощущение, что они просто собрали везь пиздёжь который так и не был реализован в самых пиздабольских играх и решили на его основе запилить свою игру
>>2146958Только школота не слышала.
>>2147859>что обезьяна матерится через словоВ другой игре Анселя есть СИСЬКИ. Шок.
>>2148082кстати что с ней, вообще чето не слышал о ней.
>>2146700 (OP)Гигантофобы, блядь. Сделайте сюжетную игру, пусть линейную, но крепкую и с хорошими персонажами. Нет, мы хотим моделировать небо, аллаха и вращение бумажек в туалете, так чтоб всё по физике было.
>>2148099>гигантофобыГигантоманы, я имел в виду. Совсем уже русский забыл за 15 лет на чужбине.
>>2147802> куцый синглплеер как в гта5Да ты охуел, бля.
>>2148088Оче глубоко в разработке. Настолько глубоко, что даже на е3 не было. Может, отменят. Или не отменят.
>>2148132а гонору то у местной петушни было
>>2146700 (OP)Слишком амбициозно, а это обычно ничем хорошим не заканчивается. Но кто знает, может у них получится.Я бы на их месте сделал вручную одну небольшую планетку. Пусть даже кривизна была бы заметна - это мультяшная игра, и для неё это приемлемо. Сделал бы подводный мир, сделал трансыормацию транспорта в подводную лодку. Сделал бы один или несколько городов. Смену времени суток, погоду, времена года. Времена года. Графику оставил бы мультяшной, как в первой части, как в Зельде и пр. В общем сделал бы всё также как в первой части, но больше.
В 2008 году в Spore уже сделали это. Получилось кривенько, нелепенько, но интересно. Этим занималась большая и опытная студия.В 2016 году инди-студия, без особого опыта и бюджета сделали No Man's Sky.В перспективе нас ждёт Star Citizen.Так почему вы не верите, что Юбисофт, со своими бюджетами, с опытной командой не справятся с тем, с чем, с горем пополам, справлялись всякие бомжи с кикстартера и с тем, с чем справились в 2008 году?
>>2148221> справлялисьСАМОЕ СИЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ, КОГДА Я ЛИБО ВСТРЕЧАЛ
>>2148221Юби скоро вивенди купит, будет анал-карнавал.
>>2148229Не, ну а чего ты хочешь?Уилл Райт, всё что про Спор наобещал выполнил.Авторы Ноу Мэнс Скай вон даже в суде доказали что выполнили всё, что наобещали.
>>2148237Блядь, когда даже возникает необходимость доказывать в суде что ты не обосрался, ты не обосрался?
>>2148241Нет, они же доказали это, баблишко при них. Всё на мази. Уверен эта небольшая затея, небольшой группы людей окупилась многократно.
>>2148237> Уилл Райт, всё что про Спор наобещал выполнил.Только пол игры в процессе проёб.
>>2148247>пол игры Женский или мужской? В какой пол игры я играл, интересно.
>>2148245Ну как лохотрон это заебись, а как продукт компании, которая хочет быть на рынке не катит.
>>2148267О, я полагаю Мюрей и не планировал задерживаться. Срубить баблишко там, срубиль баблишко здесь и хорошо. Во всяком случае сейчас, особенно сейчас, все эти потрясающие интервью с человеком, который едва понимает что пытается продать, выглядят именно так.
>>2148254Гендерфлюид, очевидно же.
>>2148280Ну ты же про пол, а не про гендер.
>>2148290Ну тогда атридес
>>2148294Ну сойдет.
>>2146751>Вообщем Хуебщем. Дать бы тебе дневником по носу.
>>2146974что это? Звучит-то здорово.
>>2148348Вивисектор.
>>2148348Хотя я сам нашёл. Поностальгировал.
>>2146700 (OP)Я смотрю, эту игру разрабатывает звездный состав пиздаболов игровой индустрии.
>>2148355Это какие?
>>2146726А ты прав, только у мулинье все равно выходило душевно, а тут не уверен. Ансель, конечно, мужик порядочный, но юбисофт.....
>>2148754Это имиджевая игра, своеобразный Half-Life 3 от йобисофта.
>>2146700 (OP)>звездная система в игре будет процедурно-генерируемойДизайнеры настолько охуели от лени что вместо них программы рисуют мир
>>2146700 (OP)Это какой-то вирус?Ноумэнскай.Андромеда должна была быть с процедурно-генерируемыми планетами, но фростбайт в это не смог.Старфилд, по слухам, тоже состоит из смеси созданного в ручную контента и генерируемых планет. Теперь это. С остальными все понятно, ждем обосрется ли Тодд.
>>2148789> смеси созданного в ручную контента и генерируемых планет. Этой фигнёй уже больше десяти лет пользуются чтобы ландшафт в играх делать.
>>2148789Вирус ненужного опенворлда мутировал и теперь в большинстве игр в которых линейный геймплей(который намного комфортней был бы и игра более целостно воспринималась) размыт пустым опенворлдом чтобы побольше времени убить ещё и генерироваться будет.
>>2148789Это Тодд слева?!
>>2148110Кроме визуальной составляющей сингл просто говнище.
>>2149026Псс, парень. Не хочешь еще новостей про скайрим?
>>2146700 (OP)Похоронил на трейлере.Пидарасы.
Хорошие новости:Движок, судя по всему, уже есть: https://www.youtube.com/watch?v=45SInbDzpQ0Плохие новости: что-то часто упоминается мультиплеер и кооп. Как бы не загубили сингл.
>>2146700 (OP)А ещё деревья, растущие в реальном времени, ага.
>>2146700 (OP)Почему в трейлере я должен сопереживать двум неграм террористам?
>>2146700 (OP)>Известный французский геймдизайнер пообещалУ меня МУЛИНЬЕ от этих слов.
>>2149043Кстати, где он теперь? Судя по уровню пиздежа, должен работать каким-нибудь риэлтором.
>>2146743
>>2146982>Потому что эта игра старше большинства из тех, кто сидит сейчас на двачах.Лол, я походу тогда старше родителей, большинства их тех, кто сидит сейчас на двачах. Ведь я будучи студентотой играл в хай-октэйн, синдикат, ковер, а к появлению дон джона кеппера и госпиталя уже был личинус.
>>2146955Хуй на золотой колеснице.
>>2149051
>>2147045Фолач, побег с планетки, сеу секс, фекалочки.
>>2146700 (OP)Лол, читал статью на ленте о Е3 и там про Beyound Good & Evil было сказано, что эту игру не сможет испортить даже Ubisoft.АВОТХУЙ!ВОТХУЙ!
>>2146700 (OP)Похуй на мартышек.
Звучит, как потенциальный конкурент Трону Тьмы
>>2146700 (OP)Охуенно. Это не история Джейд, так что пусть делают что хотят, звучит неплохо.
>>2149803Звучит как потенциальный конкурент самому Барону.
>>2146700 (OP)>Это настоящая симуляция Вселенной, где все объекты движутся по заданным траекториямКогда вы перестанете жрать говно под флагом ностальгии, дауны?
>>2146700 (OP)Что-то уровня пиздежа одноклассника в младшей школе как он бегал в ГТА по своему городу. Сейчас не 2050, аллое! Целая вселенная в игре, ага. Крайний пиздеж.
>>2146700 (OP)>собирается превзойти не только своего предшественника, но и вообще любую игру из когда-либо существующихКаждый раз. Каждый ёбаный раз.
>>2151033> собирается превзойти не только своего предшественникаТа они на этой стадии уже обосрались
>>2150831>подразумевая, что нельзя сделать мод, захуячив карту городаНо мысль верная.
>>2146700 (OP)> двадцать второй век> далекое будущее
>>2151127За що?
>>2148789Ничего против хорошо реализованного процедурно-генерированного опенворлда лично я не имею. Сама идея очень годная. Только вот никто этого пока сделать не может.
Чих пых мамоебы
>>2146700 (OP)А деревья будут в реальном времени расти? А если мельницу поджечь, то цена на хлеб возрастёт?
>>2148789Прифотожопьте тодда слева
>>2146804Пора на этот коллаж добавить самого Анселя
>>2151646Так там и фотожопить не надо
>>2146700 (OP)>игра будет представлять из себя очень сложную систему, созданную при помощи процедурной генерации. >Это настоящая симуляция ВселеннойМАЙ МАЙНД ИЗ БЛОВИНГ!
>>2148229Справлялись, в смысле, насрали. Справили нужду.
>>2146731У тодда то хотя бы на гору залезть можно
>>2147618Не знаю ни одну из трех
>>2148104> фобы> маны> русскийНу ты и дебил
>>2146743Кто из них обезьяна?
>>2148232НЕ БУДЕТНайдут инвесторов, продадутся в анальное рабство.Хотя на их бы месте, я потихоньку выкупал свои же акции. Только вот у хуюбиков либо нет денег, либо они их намеренно пиздят, не вкладывая в нормальные игры.
>>2147045Мафия первая разве что. Ну и до 2003 года куча винов вышла.
>>2151096Строго говоря, пока что рано выдавать вердикт.Но обосруться.По всем фронтам.Будет уже хорошо, если выйдет не рескин ассасиновских вышек
>>2146700 (OP)Мало вручную сделанного контента > много симулятивной сгенерированной хуитыНе понимаю, почему разработчики до сих пор думают, что открытый мир это хорошо, лучше бы делали линейную игру с мощной сюжеткой, чтобы приключение на кончиках мурашек, именно этого от продолжения серии и ждали, а не межгалактических вышек.
>>2146700 (OP)Главный вопрос в другом - будет ли пиратка. нубимрази давно ударились в копиратсию, они по сути повторили путь ЕА-скотов с NFS. Сначала предметы в отсосинах, которые без мультиплеера не получишь, потом попытка микротранзакций в юнити и античит, а потом дерьмувия (в нидфосралсах же просто полный онлайн). Попахивает дрянью, как The Crew, к которой эмулятора какбе нет. Даже к NFS:World он вышел, когда фоннатов пидорнули с отключенных серваков. Или свинством, как в третьей дьябле, из-за чего даже в сингле нужен онлайн, а эмулятор быстро прикрыли. И пиратобоги в новую дьяблу так и не поиграли.
Фокси из трейлера можно будет заромансить?
>>2153608Игра будет говном, можешь скринить, он сейчас просто охуенную игру описал, наобещал с три короба, а выйдет какая-нибудь кастрированная гавномеда.
>>2153617будет сцена ебли с обезьяной
>>2153694>будет сцена ебли с обезьянойА с шимпанзе из того же трейлера?
>>2153617>>2153634>>2153842Запутали. Кто из них обезьяна, а кто шимпанзе?
>>2153848А какая разница?
>>2146700 (OP)Уж что-что, а обезьяна действительно получилась обезьяной. Хотелось выстрелить этой твари в еблище из дробовика. Чтобы череп расхуярило по всему ресторану. Мерзкая и вонючая гадость. "бон аппетит" - вообще, только раззадорило лично меня. Это первая.ю на моей памяти, игра в которую не хочется погружать из-за подобных сцен.
>>2153851
Мишельку можно добавлять в Пантеон к Мулинье и Говарду?