Что с этой игрой не так?Точнее, почему персонаж на каждое действие реагирует с задержкой где то в полсекунды или меньше?Вот играю я, все нормально и охуенно, хуячу-ебошу-уклоняюсь.Уже нагнул водолаза в обтягивающем трико, мой хуй в опасной близости от его ануса, я уже предвкушаю как буду ебать его около параши под гыгыканье и улулуканье зайцокролика, достаю из кармана камеру для записи хоум видео......И тут у него последняя стадия, спам атаками со всех сторон, неуязвимость, взрыв пафосометра и даун под моим управлением запутывается в своих двух ногах и хуе не может уклонится и проебывает все жизни.А я в это время в ахуе сижу из за того что уклонится тупо не успеваю из за задержки ебучей.Дальше рыцарь. Тут просто нету баланса никакого. ВООБЩЕ. Я его на предпоследней стадии с полными жизнями пытаюсь посадить на катану и заставить сказать "КИОТО КРУТА", а он при каждой второй моей атаки начинает врубать режим "нажимай две кнопки или огребешь в щачло", от которой я теряю два хп, опять же, из за того что тупо не успеваю продавить эти две кнопки с какой то там выведенной частотой. Я пробовал с гейпада и клавиатуры, похуй, как я не мог его отлупить с этим QTE так и не смог.Дальше снайперша. Сперва было больно из за её ваншотающей атаки, потом из за того что её хуй поймаешь и заставишь вступить в бой, потом в самом конце её последнего дыхания с спамом неблокируемых снаряды в игре можно блокировать и отражать во врагов как в звездных войнах, да волн по земле изо всех щелей.Самурай...Ох ебать сколько я потратил времени на то чтобы затыкать его... Он замахивается, я жму блок, и хуй, дамажит меня как девочку целочку. Да, я знаю что нужно жать во время замирания времени и моргания кружка света на оружии, но как я пойму когда он атаковать собрался? Я должен дрочить прохождение одного его по сто раз на дню?Да, я понимаю что вся игра на это заточена, всего десяток врагов и их надо изучать чтобы открыть все картиночки и получить ранг S, но бля...с такой задержкой перед уклонением блоком это превращается в какой то летающий цирк.Про платформер на последней лоли я промолчу. Хотя бы потому что он тут не пришей кобыле хвост, в игре без прыжков про драчки на мечах и платформер.Остальные боссы вроде ничего жопоразрывающего не представляют.Первый обучающий не составляет проблемпизда с лазером вместо головы имеет только одну нервирующую атаку в прыжке от которой уклонится можно если знать когда она её делаетдед просто долгий и нудныйангелок тоже нудный и только в самом конце заставляет просраться, когда начинает использовать все атаки подрядСекретных боссов я еще не открыл ибо только прошел игоря.Не поймите неправильно, я не жопоигрец в файтинги-драчки, дьявольский крик мея гвардом и свордмастером проходил на SSS, бионету на S прошел есть в ней интересные решение как для файтинга но сама по себе в общем виде она среднячое, даже золотой топор, даже текен3 на карьере или как там этот режим назывался?Но тут это просто пиздец с такой задержкой. Это баг или фича? Или из за того что я надрочился в ДМЦ я не могу в другие файтинги играть?Поясните почему все так?
>>2151452 (OP)> дмц> байонетта> файтингиА по теме это инпут лаг, мб из-за контроллера, мб так и задумано
>>2151461Ой ебать, ну слешеры. Все равно эскобар шо то шо это.Так я так и не понял это задуманно так, сделано чтобы пиратам было НИПАИГРАТ или тупо ошибка програмизда?
>>2151465> Ой ебать, ну слешерыХуй с пальцем спутать, заебисьНе знаю, я так и не смог поиграть в это говно.Ошибка быть не может, попробуй с клавы поиграть, если ничего не поменялось значит так и задуману ну или погугли блядь, может фиксы есть
>>2151467Так я прошел уже. Вспоминал всех китайцев по имени после каждой смерти из за тормознутости гг. И с клавиатуры.
>>2151452 (OP)>на каждое действие реагирует с задержкой где то в полсекунды или меньше?Не знаю, играл пукарскую версию клавомышей, никаких задержек, инпут лагов и прочего непотребства не обнаружил. Правда финального босса звезду я так и не завалил.
>>2151452 (OP)Бля, я вот третий дмц, которой почему-то считается самым коркорным со сложными комбо, прошел нормально, хоть это и был мой первый слешер и я потратил кучу времени чтобы научится всем штукам которые там есть. 4ка показалась сложнее, за донте по крайней мереА недавно вот дропнул байонетту, как-то сложно, боссы слишком легкие, но челленджи и некоторые простовраги пиздец. Хотя наверное дело в том что меня заебало что умираю по нескольку раз и получаю постоянно каменную статую даже когда пиздец стараюсь
>>2151476Я сдался на снайперше и её последней фазе поэтому просто переключил режим на полегче.Вот реально, не могу уклонится и все, хотя жму уворот и нужную сторону.
>>2151452 (OP)настройки невидия > количество зарание подготовленых кадров = 0не благадари
>>2151452 (OP)Во-первых, таймить додж нужно на отжатие кнопки ты в курсе, офк, к этому трудно привыкнуть.Ну, и, мне показалось, что на некоторых боссах в мили-фазах сложновато сходу поймать тайминг пэрри, это как-то связано с визуальным и звуковым телеграфированием атак, так что приходится дрочить и привыкать.>>2151485Ну, там есть кэнселы обычных стрингов оружия в КУХРЕЙЗЕ-финишеры остервенелым тыканьем одной кнопки, самый сложный вроде на A&R, в четвёрке остался только миллион стэб на Ребеллионе, если ничего не забываю, а инпут упрощён.С другой стороны, переключение стилей в четвёрке открыло новый слой задротства.А так, в плане голого челленджа сложностей все согласны, что DMD в трёшке чутка посложнее DMD в четвёрке.Что касается Байонетки, нужно постоянно перекатываться и доджоффсетить, чтобы иметь наготове викедвив.Учитывая то, что атаки у неё кэнселятся в додж чуть ли не с первых кадров анимации это не так сложно - зажал кнопку - сделал додж или несколько - отпустил, зажал - доджn - отпустил и так сколько нужно. Главное больше четырёх доджей подряд не делать.Алсо, у некоторых врагов есть почти* анреактабл атаки, но срабатывают они только на oche близком расстоянии. У джоев есть такая, например.
>>2151668>таймить додж нужно на отжатие кнопкиТак я так и делаю, клацаю пробел в нужную сторону а мой ниндзя-самурай все равно тупит на месте и опиздюливается.
>>2151668> самый сложный вроде на A&RПо моему у беовульфа, там какая-то единственная комба, которую даже если как ебанутый жмешь кнопку не всегда получается
>>2151884играй на гейпаде, в таких играх с ним удобнее
К дэшу тоже так и не смог привыкнуть и постоянно огребал на волновых атаках, благо их в игре не так и много. С блоком проблем вроде не было - если ориентироваться по звуку, то все ок. У самурая, кстати, небольшая задержка при атаке, так что нужно приноравливаться.