Помогите сформировать список прохождения классических изометрических рпг для человека в них не игравшего.От культовых балдурачей, фолачей, планетки, и до последних представителей жанра.Что, в каком порядке и какие версии лучше всего наворачивать?
>>2135528 (OP)Фоллачи 1-2, фентезятина не нужна
>>2135543Это твое субъективное мнение.
>>2135528 (OP)Все зависит от твоих предпочтений. Хочется классического фэнтези, наворачивай балдурач. Хочешь постапокалипсис - фоллач. Мне вот лично из-за нетипичности больше всего арканум зашёл. У балдурача есть преимущество из-за современных переизданий с поддержкой современных систем и широких разрешений без костылей.
>>2135528 (OP)Аллоды 2Baldur's Gate 2Fallout 2ArkanumPlanescape TormentNeverwinter Nights 2Порядок не важен. Первые части не нужны.
>>2135560Вот только современные переиздания дополнены сжвшным говном плюс менее стабильны (вылетают, блджад), чем та же сборка трилогии с фиксами балдердаша.
>>2135543Список классических тру РПГ очень короток. В хронологическом порядке выпуска:1. Wasteland 12. Darklands3. Fallout 14. Fallout 25. Planescape: Torment5. ArcanumВсе. Это ВСЕ классические тру РПГ, т.е. те игры, где есть отыгрыш - возможность выполнять разные задания/квесты/энкаунтеры разными методами, в зависимости от того, как игрок создал и развил персонажа. Все остальные тайтлы типо Визардри, М&М, Baldur's Gate 1-2, Icewind Dale, Temple of Elemental Evil и прочие являются или данжн кроулерами или хэк&слэш тайтлами вообще без или с крайне убогим количеством возможностей отыгрыша.
>>2135598>Первые части не нужныШизик ебаный, тебя в нонднд треде обоссали, так ты сюда протек срать, пиздорылый сын гнолла?
>>2135528 (OP)Играть в них все пизданешься наверное. Но рекомендую хотя бы попробовать каждую, вдруг что-то затянет.Проясняю за то во что играл:Первый балдурач - лоулевельное днд во всей красе, можно умереть от крита, спеллы постоянно кончаются. Суть игры составляет блуждание по полям и лесам чтобы там найти приключения САМОМУ. Можно просто идти по сюжету который довольно интересен для своего времени и даже несколько актуален сейчас, такая-то политота, но таким образом пропустишь более половины контента.Второй балдурач - героическое фентези, ну там уже серьезные днд-приключения, разборки с джиннами, планарные путешествия, личи и драконы. Сюжет относительно банален, но очень хорошо подан, злодей примитивен в мотивации но харизматичен и охуенен, да с такой-то озвучкой. К финалу (трон баала) это уже эпическое месилово полубогов с полубогами.Арканум - редкий сеттинг, интересный мир и сюжет, есть внятная сюжетка за злодея, разные варианты решения квестов (можно всю игру пройти болтуном, а драться за тебя будут спутники и собака). Если играть технарем, то можно крафтить всякое интересное говно из содержимого мусорок. Графон вырвиглазный и не лечится, боевка относительно всратая.Планетка - интерактивная книга с зачем-то прикрученной очень хуевой боевкой. Ебанутый мир и персонажи, плюс всякая философия. Интересный сюжет и лор, симпатичный арт. Фоллачи я прошел для галочки, но за постапокалиптичный постмодернизм пусть кто-нибудь другой прояснит.Современные изометрики (столбы вечности, нуменера, тирания) слишком мало нового приносят в жанр и пытаются выехать в основном на ностальгии, как мне кажется. Лично мне они показались вторичными после классических, хуй знает.
>>2135610Но ToEE специально сделан так чтобы типо ты играл в D&D, но это типо игра. Невероятная игра, которая даже несколько прологов имеет. И множество вещей было неплохо реализовано из настольной механики. Но лагов было дохуя.Еще нихуя не написал про NWN, которая является огромнейшой площадок для модов, а там попадаются уникальные вещи.
>>2135769Сижу с телефона поэтому свой пост писать не буду в целом поддвачну, замечу что в первом бг в этих самых лесах зарыты самые ахуеные классические сценарные достижения настолки на манер говорящего цыпленка колдуна, огра фетешиста и прочее и прочее, поэтому первая часть по своему даже лучше второй. Такая же логика справедлива для первого и второго фолачей
>>2135805В ТоЕЕ кроме прологов отыгрыша очень мало и он просто пиздец как уныл. Там вообще все квесты просто пиздец как унылы, весь смак в боевке. ТоЕЕ заебатая хэк&слэш кампания, но как РПГ он хуйня.Во первых, слишком поздняя игра и еще 3Д, чтобы быть классикой, ИМО. Во вторых, отыгрыш там убог просто пиздец как, но, технически, это РПГ чисто из-за количества статчеков. Их просто слишком ного, чтобы называть ее не РПГ.
>>2135864>Во первых, слишком поздняя игра и еще 3Д, чтобы быть классикой, ИМО.Это я про НВН.
>>2135837Ну мне первая часть больше второй нравится потому что я ирл в днд дохуя играл и на лоулевелах самая мякотка, вот этот дух приключений там это заебись. Еще интерфейс более симпатичный, камни с золотой гравировкой первой части >>> приборная панель лады с синюшными кнопками второй. А мои любимые находки это археологи и еще сад камней если вы понимаете о чем я.Впрочем вторая часть по-своему тоже охуенна конечно.
>>2135603>сжвшным говномТы сейчас про что?>менее стабильныЯ полностью не проходил, но у меня все работало абсолютно нормально. Никаких проблем не было.
>>2135958>Ты сейчас про что?Ну например один из новых компаньонов, Дорн - полуорк-блекгард, ебется в жопу во имя зла. Диалоги с Виконией подредактировали. Самая мякотка конечно в новом дополнении Siege of Dragonspear, где реально имеются диалоги в духе "я сильная независимая женщина и не сметь так со мной разговаривать". На рпгфоруме была тема со скринами.
>>2135892Вот и я о том
>>2135603А теперь иди наверни арканум хотя бы на семёрке, охуеешь. Я уж молчу про то, что даже а то время когда он вышел, у него было просто море технических косяков, часть из которых правда добавили наши лохализаторы. Fallout 1 тоже не совершенство в этом плане.
>>2135992>Диалоги с Виконией подредактировалиПруф или не было.
>>2135528 (OP)Это же совершенно разные игры, зачем ты их всех в одну кучу сгрёб из-за принадлежности к одному жанру, у которого ещё и море поджанров с разными игровыми механиками?Фолач 1 - если хочешь постапокалипсис, с проскакивающими иногда шутейками. Не закончен, очень короткий и сильно багнутый. Играть только с fixt патчем.Фолач 2 - если хочешь комедию, с проскакивающей иногда сурьёзностью. На самом деле там где-то 70 на 30. Намного крупней первой части. Тоже лучше навернуть фанатские патчи, фиксящие баги, возвращающие вырезанный контент и убирающие цензуру. Арканум - если хочешь тоскливую атмосферу в стимпанк сеттинге. Моя любимая игра из всех классических РПГ (которые я успел оценить). Квесты, персонажи, диалоги, ролевая система - всё на уровне, кроме боёвки. Очень понравилось как хорошо в нём всё сочетается друг с другом. Наворачивать сборку от ArcaneCoast.Планетка - если хочешь интерактивную книгу в "бунтарском сеттинге", который всем своим видом показывает, как же авторов заебали обычные дженерик фентези с орками и эльфами. Тут, на мой взгляд, самый интересный сюжет и сеттинг, постоянно возникают какие-то интересные ситуации с интересными решениями. Наворачивать Энхансед Эдишон, так как оригинальная версия или любая сборка от васянов доставят тебе больше проблем, чем удовольствия от игры.Всё, больше ни во что не играл. В НвН 2 разве что, но я его уже не помню.
>>2136031Речь про балдурач была. Кривость арканума я не отрицаю, даже с фанатскими фиксами можно было словить баг при загрузке сейва и оказаться голым на необитаемом острове.
>>2136103В принципе со всем согласен, кроме "Фоллач 1 не закончен". О чем ты вообще?
>>2136103Так уж получилось, что я пропустил второй фоллач. Прошёл сначала арканум, потом первый. После прохождения первого возникла мысль "И все блядь?" пяток городов, в каждом городе 1-2 квеста и два сюжетных квеста, все. Если вот сравнивать с масштабами Арканума, насколько второй Фоллач большой?
>>2136156>"Фоллач 1 не закончен". О чем ты вообще?Неправильно выразился. В игре очень много вырезанного контента и есть квесты/ситуации, которые ведут в никуда. Плюс этот интерфейс и в спешке сделанные локации. Ко второй части и интерфейс сделали более функциональным, и локации более детальные. Тут правильней бы было сказать "не допилен".
>>2136190Почему 1-2 то, ты все проебал просто, если твоими мерками то больше раз в 10, а если мерками людей которые не жопой играли то раза в 3
>>2136243Я имею ввиду относительно масштабов первого фолача*
>>2136193Ну это в принципе справедливые замечания, правда лично я даже под дулом пистолета не буду играть в контент который там васяны восстановили, любое вмешательство фанбоев не могло обойтись без отсебятины
>>2136243Я как раз играл очень внимательно и пытался выполнить все квесты. Вот хаб, самый большой город. Что там? Одинаковые квесты по защите каравана, давай посчитаем его за один. Квест на поиск тех, кто разрушает караван, квест связанный с владельцем казино, квест от мужика, который ушёл с фермы, потому что там бандиты и ещё вроде какой то квест давали торговцы воды. Вроде все. Итого в самом крупном городе игры 5 квестов
>>2136270Мужик в казино даёт два квесты, после чего шериф даёт квест на его убийство. В восточной части города есть гильдия воров которые дают квест на кражу, игуану баба можно шантажировать если в джанктауне раскрыл его секрет итого уже 9, что уже не мало, если не с ведьмаком сравнивать, к тому же качество важнее количества
>>2136311>игуану баба можно шантажироватьТы серьезно считаешь это квестом?>качество важнее количества...
>>2135528 (OP)Изометрические rpg не классика, а мода начала 2-х тысячных. Жанр зародился гораздо раньше, и вся золотая классика была не в изометрии, а в псевдо-3d и от первого лица. Но поскольку местные утятки в золотую эпоху жанра еще даже не родлись, то у них этот жанр с Fallout 1 начинается, и все современных разработчики "олскульных" rpg клепают игры в изометрии для для этой самой крякающей и ностальгирующей целевой аудитории. Я не троллю если что и ОП, если хочешь совет во что поиграть из настоящей классики, то начни с серии legend of grimrock, игры в ней выглядят лучше, чем вся изометрическая срань вместе взятая. И это наследние игр 80х, а не школотронская мода из нулевых.
>>2136613>одноклеточные данженкравлеры>мам класека атвичаю я правда низастал но паиграй
>>2136613Ты сообщаешь человеку правильную фактическую информацию, но забываешь при этом упомянуть, что рпг золотого века по уровню уныния находятся в ряду с данжн-краулерами с мобилок.
>>2136613>посоветуйте изометрии>legend of grimrock
>>2136654Ты дурачек просто. Игры играться должны, а не читаться и не смотреться. Все ваши любимые болтологические rpg это профанация и стагнация жанра, в котором начинает цениться не игровые фичи и возможности, а количество диаголов и типо сюжет. Все та срань в которую скатились современные игры, вплоть до того, что в ME3 можно поставить галочку в настройках и в игру не играть, а смотреть катсценки. Во всем этом виноваты ваши сраные "сюжетные" rpg, начиная с BG1. Мамкины утятки непонимают, что это не биовари скатились так в своих новых играх, они всегда такими были, с играми "про сюжет", "моральные выборы", "романы с сопартийцами" и прочую чушь. Геймплей, который ты, мань назвал одноклеточным, очень тонкая вещь, играть на нем можно создать игровой процесс на кончиков пальцев просто. Но у вас, BG утяток, ума ни что кроме слюнявых сюжетов и моральных выборов не хватает, вы же игры вообше не понимаете и не цените, зчем они вам? Смотрите сериалы, они для вас придуманы как раз. Выдохнул.
>>2136773Уровень ироничности использования тобой слова «утка» только что пробурил небеса. Конгратс.
>>2135610>Wasteland 1Школьник не палится
>>2136103> сеттингВ планетке сеттинг как раз хуёвый.
>>2136773>утятокШколофорс>ваши сраные "сюжетные" rpg Так выглядят все настолки/водилки испокон веков>Игры играться должныКомплексный геймплей. Однозадачному чистильщику кишок не понять>ME3 BGПро это говно никто и слова ни сказал>ВыдохнулВ форточку?
>>2135528 (OP)>ФАЛЛАУТ КУЛЬТОВАЯ РПГ. БАЛДУРАЧ - 100% САМАЯ ПИСЕЧКА.>0 слов про Генофорджи и влияние Вогеля.
>>2135528 (OP)
>>2135528 (OP)Лучше вообще не начинать, смысла нет.
>>2137462>Fallout 3 0/10>New Vegas 7,5/10Две одинакове игры блеать, вот мудак
>>2137690> тройка> ньювегас> одинаковые игрыХех, не более.
>>2136925>Комплексный геймплей. Это чувство, когда РПГ дебил думает, что у него комплексный геймплей, а на самом деле он щелкает ветки в нудных диалогах и играет в однорукого бандита вместо боев.
>>2137738Ну ебана, ну может трешка чуть похуже. Ну да в NW поинтереснее квесты и больше выбора. Может быть 4/10 и 6/10 было бы объективно. Но 0/10 и 7,5/10, это пиздец какой-то
>>2137819Паринь он траллит. Как и большинство спорщиков на веге насчет беседки. Реально отбитые обсидианодауны редкость
>>2136190Кстати после многих RPG остается подобное ощущение. После какого нибудь бодрого экшончика проходишь вот это и вроде проебал часов 50, а не произошло нихуя, и на 5 часов экшончика событий не набралось.
>>2137819Беседковысеры 0 и заслуживают.
>>2137954То ли дело полувасянский мод на тот же самый беседковысер
>>2136103Как играть в планетку, если боевка там - сблев тифлинга?Пробиваться через врагов чтобы почитать хороший текст
>>2137964Обычная боёвка, предельно простая и быстрая, плюс там мало сражений, поэтому как она может успеть надоесть я не знаю. Нажал паузу, раздал приказы, дерёшься, в зависимости от ситуации снова жмёшь паузу и раздаёшь другие приказы, всё.
>>2137394А он сам насрал на свое наследие и будет заслуженно забыт.
>>2137964Сложность на минимум ставишь ну и играешь магом разумеется - заливаешь всех спеллами, а выживших помолодевший Даккон разберет.
>>2135528 (OP)>изометрическихПроиграл с промытки.
>>2135610Wasteland 1 too old для меня. Тяжело воспринимать графон 30-летней выдержки.>>2136613Я пробовал гримрок на релизе, но отнесся к нему довольно легкомысленно и дропнул в первый час. Однообразные коридоры вгоняли в дикое уныние, а затем просто поленился открывать решеткуНо замечание справедливое. Было бы неплохо нюхнуть данжен-кравлеры.
>>2136613И тут ты такой объясняешь, чем вид от первого лица лучше. Алсо, разве в Ультиме был не вид сверху?
>>2141056>Алсо, разве в Ультиме был не вид сверху?В подземельях был от первого лица