Не нашел закрепленного или универсального нейтрального треда, поэтому создам свой.Такое дело, ананасы: на прошлой неделе купил себе мощную пекарню i5 7500, gtx 1060 6gb и сейчас, когда охуевание от качества графики немного спало и я привык к фпсу выше 30-и в играх, я начал замечать одну доставляющую дискомфорт вещь. Когда играю я, происходящее на экране кажется мне не таким плавным, как когда я смотрел записи других игроков до этого. Заметил это по большей части в ГТА 5, но в нее я играю со всеми настройками на максимальных значениях, поэтому иногда бывают просадки до 55 фпс с включенной vsync.Так из-за чего такое происходит? Это проблема с восприятием, синхронизацией, или же пара-тройка кадров реально способны так испортить впечатление от геймплея?
Vsync отключи, полуебок, и монитор купи на 140hz. Второе очень важно, вот тогда охуеешь от плавности, будто ирл все.
>>2130565 (OP)Выключи счётчик кадров и все станет нормально.
>>2130664Сагаешь, небось, потому что у тебя некропека вместо игрового?
Бамп
Во-первых в требовательных играх вруби режим максимальной производительности в драйверах, так частота будет выбираться из верхних значений, а не из всех. Во-вторых ты не поверишь, но i5 в последнее время становится маловато для современных игорей, даже последних скай/кабилейков касается и в основном это действительно проблема криворуких кодеров. Если видишь, что загрузка цп ведет себя неестественно, все или несколько ядер загружаются до 99% и в этот момент фпс падает, то вруби многопоточную оптимизацию и кэширование шейдеров все в тех же дровах. Далее, помимо использования всинка (Напомню, в версиях винды до 8ки он работает только в эксклюзивном полноэкранном режиме), лучше залочить фреймрейт на 60, например, ради стабильного времени кадр какой-нибудь сторонней программой типа афтербернера.
Алсо>Не нашел закрепленного или универсального нейтрального треда, поэтому создам свой.https://2ch.hk/v/res/2080955.html
фпс это хуйня которая ничего не показывает, вся суть плавности в фреймтаймах
>>2130565 (OP)> мощную пекарню>5 7500Ясно.небось технокухню и хороший выбор смотришь?
>>2130565 (OP)>gtx 1060А ты смешной. Средне-высокие в 1080p твой максимум.
>>2130565 (OP)>купил себе мощную пекарню>i5 7500, gtx 1060 6gb
>>2130565 (OP)>i5 gtx 1060>мощная пекарняМолодец, хорошо пошутил
>>2131329тоже орнул с этого>>2130724>Сагаешь, небось, потому что у тебя некропека вместо игрового? оРУ БЛЯТЬ с ОПА!
>>2130565 (OP)Я всегда считал свою конфигурацию мидлом, учитывая выход GTX 1080ti, а оказывается — она очень мощная: i7 6700k/Z170/32gb/256gbSSD/gtx 1070. Спасибо, за то что потешил мое эго.
>>2131321>>2131326>>2131329>>2131334>>2131343Съебите нахуй.>>2131208Мне кажется, проблема не в этом, ибо я, похоже просто привык к 60 кадрам в секунду и глаз не замечает той плавности, которую я видел в первый раз. Кто-то может подтвердить такой эффект после покупки нового пк?
>>2134872Зажрался. Ограничь, с помощью riva tuner, fps до 30 или 25 — поиграешь полчаса и всё пройдет. Вся эта ерунда в области субъективного восприятия. А может время кадра паршивое.
>>2134058Ты на ней только в браузере сидишь?
>>2130565 (OP)В видосиках и на стримчиках ты видишь картину в целом и сознание твое расслаблено.В игре же вы постоянно прыгаешь глазами от объекта к объекту, акцентируешь внимание на деталях и прилагаешь больше усилий для концентрации.Да и так, между делом, технология сжатия видео довольно интересная, например, в игре ты видишь полноценные 60 кадров и смену каждого кадра можно заметить, а в сжатом видео же всего-лишь пара опорных кадров на несколько секунд, а остальное — просто дорисовка, более размытая, более анизатропированная.
>>2130565 (OP)Любое падение фпс доставляет дискомфорт.мимо неприятно играть на одной мультиплеерной карте в DOOM, падает с 120 до 90 фпс на ультрах
>>2136343Вот этот анон уловил суть вопроса из ОП-поста. Чаю тебе за объяснение.
>>2130565 (OP)>i5Не Ryzen 5>gtxНе RXПиздец, необучаемое быдло.
>>2130565 (OP)A lot of terms are mixed up in the comments here. If you watch a video at 60 frames (i.e., pictures per second), each frame/picture will be displayed for 1/60th of a second. Depending on the playback software that you are using, you can expect this time period to be relatively constant. In contrast, if you are playing a video game, each picture will typically be displayed as long as it takes your graphics card to render the next one. The human visual perception is very sensible to small differences in these display times (jitter), causing the motion to appear to "stutter" more than a video where each frame is displayed for 1/60th of a second. Note that this scenario only applies when your graphics card renders as fast or slow as it wants/can, i.e., "VSnyc" is off. When VSync is on, i.e., when you force your graphics card to output as many pictures per second as your monitor displays (say, 60 for a monitor with a refresh rate of 60 Hz), all frames will be displayed for the same amount of time, but there may still be some stuttering (when your graphics card is very slow; out of scope here). However, it may still be that you experience a game with 60 frames per second to be not as smooth as a video. But this has nothing to do with the way the video is compressed (e.g., a certain video format like H.264) - unless there are very severe compression artifacts. What comes into play here is how the video has been recorded. If the camera recorded the video with 60 frames per second, the "movement" of objects between two frames is blurred due to the way capturing works typically (no details here, but the term motion blur has been mentioned in other comments, if you are interested). This kind of blurring looks quite nice/familiar for a human (to simplify), and it is this slight blurriness that is missing when your graphics card typically renders frames for a video game (note, however, that some games have options to simulate this). Therefore, you might find the video playback smoother than the video game at the same frame rate.TL;DR: Jitter (when VSync if off); lack of motion blur (when VSync is on)https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/2b4uxc/eli5_why_does_60fps_video_look_smoother_than/
>>2138644Ну ладно ещё процессор от АМД можно взять, но видеокарту? Это же сплошные проблемы почти везде: новые игры, эмуляторы, старые игры, надстройки. Никогда не понимал тех, кто покупает не nVidia-карты.
>>2138898Сижу на r9 290x, проблем никаких.
ты бы еще FX-4300 и GTX 750 купил и назвал это мощной пекарней
>>2138898>Это же сплошные проблемы почти вездеНу ты бредишь же. Почему ты такой?>>2138946GCN master race же. Сам на 390, вообще не могу представить, что она когда-либо устареет.
>>2134058Ну да, реально мощная. Мидл у опа как раз.
>>2130565 (OP)На мидловом (не говоря уж о донном) ПК геймплей всегда обречён быть рваненьким, как минимум микрофризовым. Несмотря на приличный fps, фреймтайм наверняка дёргается с широких пределах. Отсюда и неровный геймплей.Единственный выход - переход на консоль. Хоть нынешнее поколение консолей вышло довольно уебанским, но всё же, фризит меньше, чем мидловый ПК. Да и играть за монитором - это тоже уныло.
>>2130565 (OP)>купил себе мощную пекарню >i5 7500, gtx 1060 6gbМощь уровня хрюского дабстепа.https://www.youtube.com/watch?v=sOTqrh5fbio
>>2130565 (OP)>i5 7500, gtx 1060 6gbПолное говно
>>2139362>переход на консольЧтобы в бладборн играть с силки смуз 15-20 фпс?
>>2131208> Во-первых в требовательных играх вруби режим максимальной производительности в драйверах, так частота будет выбираться из верхних значений, а не из всех. Во-вторых ты не поверишь, но i5 в последнее время становится маловато для современных игорей, даже последних скай/кабилейков касается и в основном это действительно проблема криворуких кодеров. Если видишь, что загрузка цп ведет себя неестественно, все или несколько ядер загружаются до 99% и в этот момент фпс падает, то вруби многопоточную оптимизацию и кэширование шейдеров все в тех же дровах.Как?
>>2130565 (OP)Потому что когда смотришь, то задержка в управлении не чувствуется. А когда сам играешь, то это может доставить дискомфорт.
>>2139367>>2131329Да ладно вам. Может он с некроноута пересел и после такого этот конфиг действительно мощь.
>>2130565 (OP)Попробуй снизить чувствительность органов управления, геймпада, мышки, тогда разрывы фпс будут меньше бросаться в глаза, а так от этого никак не избавишься, у меня тоже i5 1066 и dishonored 2 на ультрах колеблется в передлах 50-60 кадров.
>>2139340Мидл это 1080
Купил мощный ПК и вместо Watch Dogs 2 играет в устаревший, вторичный мусор gta5. Кулстори
>>2140310На его пк в wd2 не поиграешь.
Я конечно опоздал но> мощную пекарню> i5 7500, gtx 1060 6gb
>>2130565 (OP)Пока остальные сосут хуи в старом имиджбордовском стиле, дам нормальный ответ.В видосиках все плавнее чем на монике во время игры из-за интерполяции кадров. Какая-та херь которая делает картинку плавнее на видосах после рендеринга. Точной специфики не знаю, но в реальном времени такого не добьешься. Для этого только моники поблатнее (с G-/Free-Sync или частотой от 120 Гц)
При реальной видео и киносъемке движущегося объекта, есть то, что называется фотографический смаз (он же шевелёнка, и Motion blur). Так как выдержка не бесконечно мала, то и смаз тем заметнее, чем быстрее движение объекта или (и) камеры. Да и видит чел. движущиеся объекты со смазами (рукой подвигайте перед собой вправо-влево) и убедитесь.Игровая графика изначально рендерится без смазов, поэтому, при 24 fps к примеру, стробирование изображения гораздо заметнее, чем в кино. А если еще fps и фреймтайм нестабильны – совсем плохо (при киносъёмке не бывает ведь такого, чтоб камера снимала с плавающими промежутками времени между кадрами, да еще разной выдержкой).Так что, включение motion blur на околомаксимальный уровень – это то, что доктор прописал. А то некоторые тупые пекари недолюбливают motion blur, считая что это мыльцо (хотя, это нифига не мыльцо).Отдельный вопрос -- это задержки в управлении, которые тоже могут быть неровными.
>>2140899Помню в думе размытие действительно сделало картинку более плавной.
>>2140899>motion blurВ большинстве игр не нужен, только портит. На тельчике на консолях 30фпс может и лучше
>>2140899>motion blur>нифига не мыльцо
>>2141209Я понял, в любом крупно бюджетном фильме - нифига не графон, т.к. там "мыло" на всём, что движется.Вот в КС, без motion blur и при фпс плавающем в диапазоне 40 -100 - красотища, вообще эталон.
>>2141282>в любом крупно бюджетном фильме - нифига не графон, т.к. там "мыло" на всём, что движетсяБесит эта хуйня, когда в 3д смотришь. DOF используется для симуляции фокусировки глаз, нахуй его использовать в 3д, вообще не понимаю.
>>2141209Помотай рукой перед глазами, увидишь motion blur. Так хуле ты выебываешься?
>>2130565 (OP)Выруби всинк. Вообще никогда его не включай. В дровах отключи и забудь.
>>2141559>Не хватает плавности>выруби всинкСоветы от гуру просто.
>>2140245Двачую этого, я когда с корыдуба, 3гб озу ддр2 и радеона 5450 пересел на фуфыкс 8320е да-да, амд вместо профессора, 16гб ддр3 1866 + печ970 тоже знатно охуел от графония и фпса