> 8 гигабайт видеопамяти теперь стандарт
Что то не так? Графон растёт, кинцо более качественное стало.
>>2096193 (OP)Для более пиздатых текстур и графона на ультрах - да, не сжимать же их обратно? Гта с думом как раз столько и жрут примерно, бф1 тоже. Впрочем, обладателям видеокарт для учебы не понять.
>>2096193 (OP)Тащемта уже не стандарт, а самый минимум. Стандартом он был года два-три назад.
>>2096208Найс троллишь.
>>2096214Нищук, плез.
>>20962083-4 минимум
>>2096207Не помню чтобы дум много жрал на 1060
И в чем проблема?мимо-обладатель-1080TI
Я помню как в школе хвастался 256 мб в видеокарте, ведь у одноклассников было всего 128.
>>2096334Проиграл с нищенки.паскалебоярин
>>2096325Он не дает включить макс настройки, если у тебя нет 8гб видеопамяти.
>>2096193 (OP)Так бизнес же. Крупные разработчики специально делают хуёвый оптимизон, чтобы для их игр покупали последние видеокарты, а разработчики видеокарт за это спонсируют разработчиков игр.
>>2096383Точно, и про рептилоидов и ротшильдов тоже все чистая правда!
>>2096193 (OP)Прогресс не стоит на месте, утки не поспевают.
>>2096566Абсолютно неуместная ирония, только шизики с двачей откажутся от лёгких денег, которые можно вагонами делать с такой дебильной многоходовочки.
>>2096193 (OP)Что за няша? Хуй на него встал.
>>2096325У меня 1070, поверь мне, жрет и еще как.
>>2096383Этот отчасти прав, но подобное можно сказать только про действительно хуевые тайтлы (дарк соулз+фром, юбисофт, rising Storm2).. Качественные игры с именитыми тайтлами (названные выше бф, гта, дум) не могут себе позволить рисковать именем, потому дохрена вливают в развитие технологий и хорошую оптимизацию.
>>2096193 (OP)я не понимаю, это баба или мужик на скрине?
>>2096193 (OP)Что за игорь на пикче?
>>2096616>это баба или мужиккакая в жопу разница
>>2096647Действительно.
сижу на некро гтх 660 и мне норм, годноты то нет...
>>2096611Так в бф и гта онлайн наложен, а там нужно охватить как можно больше аудитории, отсюда и оптимизон, хотя, как показывает современность, сейчас оптимизон - это когда ты показываешь на выставках отдельный билд, запущенный на пяти квантовых компах, заранее отрежессированый и отрепетированный, а на релизе режешь графон до уровня консольной блевоты и потом долго исправляешь миллион багов патчами, иногда выпуская патчи чуть ли не через полчаса после релиза.
>>2096699Годнота есть, просто напросто игроделы от года в год выпускают одни и те же идеи, степень проработанности которых зависит от студии и издателей. Тот же вочдогс 2 по своему интересен, но в нем не хватает всевозможных мелких приятных плюшек после пятой гта, к примеру нормального вида от первого лица в машине, всяких навесов на пушки, самого вида от первого лица, с какого то хуя невозможность использовать йоба режим сканирования на машине, выборочные абилки с хакингом, особенно это сильно бросается в глаза во время боя - какого то чувака можно взорвать а какого то нет, почему - хуй его знает, визуально друг от друга не отличаются никак и тому подобное. И это был только один пример, в остальном все так же.
>>2096703Этот сказано про всякие дисхонореды, rising Storm, души и тд. и тп. Баттлфилды проблем на релизе не вызывают (хотя у криворуких дайсов свои проблемы, багов полно), а с дума я вообще возрадовался и снова уверовал в разработчиков.
>>2096611В играх тобой перечисленных везде норм оптимизон, ну кроме 1х душ.
>>2096193 (OP)Для кого стандарт? Для меня 4гб стандарт, еще лучше если 512мб.
>>2096722я к тому, что нынешние поделки разработчиков - рескин игр которые были до этого, только с подкручиванием графики и изменения сюжета(а иногда и сюжет слизывают) все это уже было и координально нового ничего не выходит, это и печально.
>>2096741>Rising Storm 2 Vietnam>Wildlands>Siege>Far cry>Нормальный оптимизон Найс тралишь.
>>2096193 (OP)На мою мамку похожа пиздец как.
>>2096780Хуй знает, только в вайлдлендс не играл, всё остальное на моём уже несвежем компе идёт отлично.
>>2096725У аркейнов проеб был в выборе движка, поделка Кармака до сих пор никому толком не подвластна, этот как край энжин, в который более-менее сами крайтеки и умели, отсюда и такой результат, вспомнить тот же ивл визин, такие же визги на релизе были, или рейдж с такими же проблемами. В думе поступили как в пейнкиллере в своё время поступили поляки - понимая что ставка идёт на скорость боя и динамику, в которой тупо нет времени рассматривать мобов их сделали не слишком полигональными, что экономило ресурсы и движок быстро работал тогда а сейчас вообще летает с тысячами фпс. В думе сделали так же, но уже подобное провернули с окружением, если в спокойные моменты начать разглядывать интерьеры, то легко заметишь что тут угловатые кружки, здесь в сапогах под лавкой полтора полигона и тому подобное, а монстрятник, как и оружие, в свою очередь выглядят до усрачки детальными. А т.к среднестатистический игрок особо не ищет секреты и несется вперёд, то он закономерно не замечает такую экономию ресурсов.
>>2096750Я с тобой согласен полностью, всего лишь описал определенные проебы геймдизайна.
>>2096750Пока такое можно сказать только про души и каловдути (и фоллаут с нфс), остальные игры предлагают относительно свежий экспириенс.
>>2096821Например?
>>2096827Дум и бф1 же. Да и гта5 с хорошим мультиплеером, 4 и СА таких же эмоций и ощущений от игры доставить не смогли, полноценный новый экспириенс. Названия одинаковые, игры вроде похожие, но при этом самокопирования нет от слова вообще + действительно свежие технологии.
>>2096207>сжиматьВот ты, сука, объясни мне, раз ты адвокатируешь, нахуя делать 10к+ текстуры если мыла нет уже на 1024+?2к с тесселяцией уже выглядит "мам риализм купи печ".
>>2096879Ты тупой.
>>2096879Играю в 1080р, ресурсы жрутся как раз под память моей 1070. Текстуры похуже и выглядят похуже, хз, чего ты сказать хотел?
>>2096208Ты это моей 2-ух гиговой 950 жтх скажи, которая все новинки на высоких тянет.
>>2096374Так это ж и есть паскаль.
>>2096383Двачую. Иначе объяснить отсутствие оптимизации под слабые/средние компы невозможно. В ААА-йобах без пердолинга в конфигах вообще графон никак не понизить.
>>2096725> Баттлфилды проблем на релизе не вызывают (хотя у криворуких дайсов свои проблемы, багов полно),Охуительные истории. Бф3 дико лагал первую неделю у меня, а БФ4 несколько дней НЕ ЗАПУСКАЛСЯ.
>>2096193 (OP)Какой нахрен стандарт? Сейчас игры требуют минимум 2, "стандарт" - 4, а 8 и больше - это уже сильно выше среднего.
>>2096193 (OP)сколько там на крузис в 2007 году надо было видеопамяти?
>>2097056У меня на реально засранном шиндовс все работало как часы, даже обе бетки. Под вайном запускал, небось?
>>2096869Да ну нахуй, пиздец, что дума 20 лет назад, что щас, только графон завезли, и сюжетку нахуй не нужно, гта это вообще как гоночки, одно и тоже из 10я в 10е, держатся лишь из-за увеличивая вбивания бабла, каждая часть дороже, только поэтому и лучше.
>>2096193 (OP)У меня 12, жить можно
>>2097066Сколько угодно, всё равно будет тормозить.
>>2096380Кошмарные?
Напиздили-то сколько.По расчетам, на 1080п, нереально заполнить 4 гб видеопамяти даже с х16 сглаживанием.Все остальное для ЭНТУЗИАСТОВ.
>>2097390> на 1080п, нереально заполнить 4 гбСкайрим с модами попробуй навернуть. Фоллач 4.
>>2097390>НапиздилиНапиздели, ребенок тупорылый. Пиздеть - говорить, пиздить - красть.>По расчетам, на 1080п, нереально заполнить 4 гб видеопамяти даже с х16 сглаживанием.Ебанутый? Гта5 даже без такого сглаживанием 5.5гб выжирает только так.
>>2097390Каким расчетам, кто считал, в какой игре? На 970 рассчитывали, небось?
>>2096193 (OP)10 млн треугольников - 1Гб видеопамяти, например. Это не считая текстур.
>>2096380Дает
>>2097446>(OP)>10 млн треугольников - 1Гб видеопамяти, например. Это не считая текстур.Каких треугольников, массогабаритные характеристики треугольников и алгоритм расчета в студию.
>>20974624 байта х 8 аттрибутов х 3 вершины = 96 байт на треугольник.
>>2097515Как будто ты всю геометрию с текстурами сразу в видеопамяти держишь, а не динамически подгружаешь по необходимости.
>>2097515Сколько треугольников в средней картине в бф1 или думе?
>>2097545>а не динамически подгружаешь по необходимостиВ памяти все держать гораздо удобнее и нет потерь на перегон данных. На консолях отдельной видеопамяти вообще нет.>Сколько треугольников в средней картине в бф1 или думе?В кадре обычно несколько миллионов поликов. Но отрисовывается, естественно не весь уровень. Но десятки миллионов полигонов на уровень - обычная цифра сейчас.
>>2096566>>2096573НО РОТШИЛЬДОВ-ТО нЕ СУЩЕСТВУЕТ! МАМ ФАЛЬГА!
>>2096372Я поню когда купил 128, когда 64 стандартом было, щенок.
>>2097613>щенокЯ твою мамку ебать начал ещё за год до твоего рождения. Прояви увожение.
>>2097066Он у меня и сейчас подтормаживает на 970-ой на инопланетном корабле. Там где движки и прочая красота.Хотя может быть это от жёсткого, он не очень работает.
>>2097624>>2097624Да ты родился уже в рассеи, хули ты тут мне пиздишь?
>>2097418Этот пиздабол пиздит.
>>2097418Ты жопой считаешь, у меня все на максималках, у 1070 жрёт только 3,5 или 3,7гб, но никак не 5,5
>>2097678Я ничего не считал, в игре есть счетчик схаваной памяти. Я его просто сверил с потребление в жпуз и он сошелся.
>>2096193 (OP)ультра и мыло не нужны, печ1063 топчик дешево и сердито
>>2096383Лол, еще и кто-то спорит с этим, в 2017 то году
>>2096383Как следствие: цена игр заложена в стоимость железа, поэтому ёбу покупать - абсурд.
>>2097629Нет, это круйзис кривой, немцы движок ЗДЕЛАЛИ, а оптимизировать не стали.
Проиграл с нищепроблем.обладатель 2 титанов хр
>>2098310Вырезал две рекламы Титон ХР из журнала и носишь с собой в кармане?
>>2097690>одновременно использует топчик и дешево и сердитоДолбоеб, что ли?
>>2097041Ничего она не тянет начиная с осени 2016, ни одну из игр начиная с этого момента 950 на высоких не тянет.
>>2098310Через год-другой уже с тебя будут проигрывать владельцы каких-нибудь СУПЕРТИТАНОВ ХУИКС.
>>2098316Такие-то нищепроекции.>>2098609Но я к тому времени сам буду владельцем супертитанов хуикс.
>>2096193 (OP)> > 8 гигабайт видеопамяти теперь стандарт> А кольчуга всё ещё текстуркой...
>>2096193 (OP)А прогресс не далеко ушёл после того же 2007-го года, например.Если ещё вспомнить какую картинку выдавал тот же Xbox 360 с его 256 мб памяти, то вообще стыдно становится за современную графику, ибо 4GB или 8GB а кроме чуть более чётких текстур с дополнительным освещением ничего больше не появилось, хотя по идее, уже каждая игра должна выглядеть как CG ролик.
>>2099100>какую картинку выдавал тот же Xbox 360 с его 256 мб памятиtfw даунич не знает особенностей рисования картинки на консоли и пека.
>>2099100>какую картинку выдавал тот же Xbox 360Хуевую и в низком разрешении. Мы помним, спасибо.
>>2099100>прогресс не далеко ушёл после того же 2007-го года>какую картинку выдавал тот же Xbox 360
>>2099131Уже тогда архитектура консолей была чуть ли не аналогична компьютерной, особенно у коробки. Я скажу ещё более страшную вещь, все консольные игры в любом случае запускались на злосчастном пк в процессе разработки, так или иначе.Но ведь действительно, ты же даунич, откуда тебе это знать.
>>2099146>Я скажу ещё более страшную вещь, все консольные игры в любом случае запускались на злосчастном пк в процессе разработки, так или иначе.Я скажу ещё более страшную вещь, все консольные игры полюбому запускаются на ПК на демонстрациях, чтобы был графон и без тормозов, а потом, к релизу, режут графон под консоли, и эти обмылки еще и тормозят.
>>2096208>Стандартом он был года два-три назад>8 гигабайт видеопамятиЭто в каких карточках три года назад было 8ГБ врама и кому они были доступны?
>>2096193 (OP)4 gb v
>>2096193 (OP)Тред не читал, что за игра на оп-пике?