Давече на форчане один гусь назвался сотрудником Беседки и рассказал о планах компании на ближайшие годы. Верить этому или нет дело ваше, всё станет ясно 12ого июня в пять утра на конфе самой Беседки.Так вот.На выставке Беседка должна будет показать Фоллач 4 VR и свой новый ip Starfield - скайрим в космосе. Скайрим VR тоже на подходе, но внимания ему будет уделено минимально.Космоскайрим Старфилд в разработке со времён релиза третьего Фоллача и это типичная игра от Беседки со сладкими рулетами, песочницей, десятком рас, видом от первого лица, как предусматриваемым положением камеры и т.д. Так же этот парень говорит, что в планах студии объединить все свои проекты в единую вселенную, что, мол, в Fallout уже давали намёки на то, что Братство Стали вырастило нирнруты, и что Скайфилд будет содержать намёки на свои корни в мире Фоллача, а сам иметь расу протоэльфов, потому что в глобальном таймлайне всё это выглядит так - сначала Фоллач, потом Скайфилд и Свитки в глубоком глубоком будущем. Это так тупо, что может оказаться правдой, на самом делеВ игре будут обещаны межзвёздные полёты, космические станции, миры и всё такое прочее. Геймплейно эта будет самая майнкрафтоподобная игра из под рук Беседеки. Квесты, сюжет - это всё будет присутствовать, но, мол, эа игра песочница в большей степени, нежели прошлые игры Беседки.Шестая игра серии TES будет в Акавире, во многом потому что AkaVIr и это новый континент, развязывающий руки в плане лора. Так же добавляющий полноценных азиатов в мир свитков. На подходе ещё человекоподобные обезьяны там же, и ещё пара каких то фуррей ебаных в качестве рас. В Акавире надо будет строить поселения, полноценно колонизировать новый материк. Тодду очень нравится minecraft-составляющая в игра вообще, и от идеи крафтинга и билдинга всякой хуйни они едва ли откажутся. Седьмая часть TES должна будет охватить весь мир TES и стать той самой игрой, где, наконец, мельницу можно будет сжечь. Ориентировочно TES VII выйдет где то году в 2030ом и к тому моменту технологии позволят создать ультрапесочницу с тотальной разрушаемостью и возможностью построить что угодно.Такие дела. Дисскач.
Порция скринов раз
Два
Три
Четыре
Пять. На этом всё.
А, ещё такая тема - мол, HBO обратилось к Беседке по поводу игры в мире Льда и Пламени и года через три выйдет игорь по Game of Thrones
>>2092469 (OP)Давече на дваче один гусь назвался сотрудником Беседки и рассказал о планах компании на ближайшие годы. Верить этому или нет дело ваше, всё станет ясно 12ого июня в пять утра на конфе самой Беседки.Так вот.На выставке Беседка должна будет показать Фоллач 4 VR и свой новый ip Starfield - скайрим в космосе. Скайрим VR тоже на подходе, но внимания ему будет уделено минимально.Космоскайрим Старфилд в разработке со времён релиза третьего Фоллача и это типичная игра от Беседки со сладкими рулетами, песочницей, десятком рас, видом от первого лица, как предусматриваемым положением камеры и т.д. Так же этот парень говорит, что в планах студии объединить все свои проекты в единую вселенную, что, мол, в Fallout уже давали намёки на то, что Братство Стали вырастило нирнруты, и что Скайфилд будет содержать намёки на свои корни в мире Фоллача, а сам иметь расу протоэльфов, потому что в глобальном таймлайне всё это выглядит так - сначала Фоллач, потом Скайфилд и Свитки в глубоком глубоком будущем. Это так тупо, что может оказаться правдой, на самом делеВ игре будут обещаны межзвёздные полёты, космические станции, миры и всё такое прочее. Геймплейно эта будет самая майнкрафтоподобная игра из под рук Беседеки. Квесты, сюжет - это всё будет присутствовать, но, мол, эа игра песочница в большей степени, нежели прошлые игры Беседки.Шестая игра серии TES будет в Акавире, во многом потому что AkaVIr и это новый континент, развязывающий руки в плане лора. Так же добавляющий полноценных азиатов в мир свитков. На подходе ещё человекоподобные обезьяны там же, и ещё пара каких то фуррей ебаных в качестве рас. В Акавире надо будет строить поселения, полноценно колонизировать новый материк. Тодду очень нравится minecraft-составляющая в игра вообще, и от идеи крафтинга и билдинга всякой хуйни они едва ли откажутся. Седьмая часть TES должна будет охватить весь мир TES и стать той самой игрой, где, наконец, мельницу можно будет сжечь. Ориентировочно TES VII выйдет где то году в 2030ом и к тому моменту технологии позволят создать ультрапесочницу с тотальной разрушаемостью и возможностью построить что угодно.Такие дела. Дисскач.
>>2092469 (OP)С ебучим майнкрафтом только торрент.
>>2092469 (OP)Было бы прикольно. Я давно уже вынашиваю мысль чтобы объединить контент из скайрима и фолаута в одной игре.
>>2092501Да что то так дохера строительства, что хочется верить в толстый тралленк
>>2092469 (OP)А вообще спасибо за инфу. Хоть что-то положительное из форчка приносят, кроме куколдов, кеков, сжв и трампов.Очень правдоподобно звучит.
В космосе еще ни одной нормальной песочницы за всю историю игр не смогли сделать.
>>2092531Что бы там Тоддлер не намутил - модами допилят
>>2092469 (OP)>объединить все свои проекты в единую вселеннуюИ какие вообще с этого профиты?
>>2092540Не знаю. Разве что, что бы Киркбрайду и Авеллонию бомбануло.
Вот я еблан, оказывается то тред уже давно есть
>>2092469 (OP)> в глобальном таймлайне всё это выглядит так - сначала Фоллач, потом Скайфилд и Свитки в глубоком глубоком будущем
>>2092469 (OP)>СкайфилдПро что несёшь, контуженный?!>КосмоскайримПоследняя игра не Скайрим, а Фолаут, поэтому КосмоФолаут, алё!>Квесты, сюжет - это всё будет присутствовать, но, мол, эа игра песочница в большей степени, нежели прошлые игры Беседки.Ещё больше халтурного генерируемого говна вместо качественной проработки мира. Отличный безнесплан. Интересно как далеко это зайдёт. Как долго тупые дети будут жрать говно с ложечки и облизывать губы.>В Акавире надо будет строить поселения,И сразу Сажа и сразу на хуй.Bethesda ВСЁ.
>>2092469 (OP)> Так же этот парень говорит, что в планах студии объединить все свои проекты в единую вселеннуюСука, я охуел когда это прочитал. Надеюсь Тодд не настолько ублюдок что бы так поступать.
>>2092604А мне нравится. Нахуй каноны и консерватизм.
>>2092604Имплаинг там Тодд главный, а не пидоры продюсеры. Скажут скайрим с пушками пилить, они и запилят.
>>2092610> А мне нравитсяТебе и Скайрим нравится скорее всего.
>>2092508ПОСТ_АПОКАЛИПТИЧЕСКАЯ АМЕРИКА, ГДЕ ТАЛМОРЦЫ УКРЫЛИСЬ В ГИГАНТСКИХ ПОДЗЕМНЫХ УБЕЖИЩАХ, А НОРДЫ РЕШИЛИ ВЕРНУТЬ ДОВЕННЫЕ ПОРЯДКИ И ОСНОВАЛИ НКР Нордская Калифорнийская Республика.@СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ ГДЕ РЕЙДЕРЫ УБИВАЮТ ЗА СЛАДКИЙ РУЛЕТ@БУТЫЛОЧНЫЕ КРЫШКИ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ИМПЕРАТОРОВ СИРОДИЛА@В МОХАВСКОЙ ПУСТОШИ ЖИВУТ КАДЖИТЫ, КОТОРЫЕ МЕШАЮТ ПСИХО СО СКУМОЙ@ЧЛЕНЫ БРАТСТВА СТАЛИ ПРЕВРАЩАЮТСЯ В ОБОРОТНЕЙ@МИСТЕР ХАУС - ЭТО УЛЬФРИК БУРЕВЕСТНИК@ВЫХОДЕЦ ИЗ УБЕЖИЩА 13 - ПОТОМОК ВЕЛИКОГО ДОВАКИНА, ИМЕННО ПО-ЭТОМУ СМОТРИТЕЛЬ ОТПРАВИЛ ЕГО НА ПОИСКИ ВОДЯНОГО ЧИПА
>>2092613Неплохая жвачка. Лучше предыдущих частей, хотя в чем-то немного уступает Обле.
>>2092614Скорее отыгрывать роль попаданца в доспехах и с калашом в одной руке, и сгустков магии в другой.
>>2092617Прекрати, мне хуева..
>>2092621Аааа сука!
>>2092469 (OP)>Стали вырастило нирнруты, и что Скайфилд будет содержать намёки на свои корни в мире Фоллача, а сам иметь расу протоэльфов, потому что в глобальном таймлайне всё это выглядит так - сначала Фоллач, потом Скайфилд и Свитки в глубоком глубоком будущем.>AkaVIr
>>2092621Ага, в левой - фаерболл, а в правой - "Толстяк". И отстреливаешься от фламеров и диких гулей... в пост-ядерном моровинде
>>2092621НИКОЛАЙ II ПРОТИВ ТАЛМОРА@СМОЖЕТ ЛИ РУССКИЙ ИМПЕРАТОР ОЧИСТИТЬ СВОЕ ИМЯ И ВОЗРОДИТЬ ИМПЕРИЮ@ЗА ЦАРЯ И РОССИЮ АКАТОШНУЮ@КОРНЕТАМЪ НЕ НАЛИВАТЬ
>Старфилд в разработке со времён релиза третьего Фоллача Ага, а между делом ебанули скайрим и фол4 так прост)))00
>>2092469 (OP)> AkaVIr
>>2092655Скорее уж VInewood.
>>2092649А как по твоему разработка игорей ведётся? По одной делают что ли?
>>2092638СЛУХИ О СМЕРТИ ИМПЕРАТОРА ПРЕУВЕЛИЧЕНЫ
>>2092655>>2092667arInadaggerTWOllmorrowIIIndoblIVionskVrimblack mVIrshИ вправду, в названии каждой игры серии обыгран её порядковый номер римскими цифрами.
>>2092501Нахрен ты вообще собрался в это играть?
>>2092617А вот тут ты перетолстил. В следующий раз старайся лучше.
А если я сейчас прикинусь инсайдером и вброшу про какую-нибудь новую часть Dragon Age, то что, мне все сразу поверят? Как это работает? Ты просто заходишь, пишешь любую хуйню, которая пришла тебе в голову, даже если это полный бред и шизофренический абсурд, и тебе верят все хомячки, а игрожуры начинают кукарекать на каждом углу о новом неожиданном слухе. Это так что ли? Серьёзно? Короче, вот мой инсайд, я работаю уборщиков в компании BioWare, мой кодовый ник VasyaMamoeb1337.Bioware разрабатывают новую часть DA, это будет кроссовер с серией Mass Effect. Называется она "Dragon Age: PrIVatization". В игре введут новую расу - хаты ( это как хатты из Звёздных войн, только без второй буквы "т" ), их основной особенностью будет то, что они не умеют двигаться и игра заканчивается прямо на старте, но вам дадут облизать полуголую принцессу. Разработчики прислушались к отзывам игроков о плохих анимациях в Mass Effect Andromeda, поэтому анимаций теперь не будет вообще, только модельки с растопыренными в разные стороны руками. Боевая система также претерпела изменения, теперь она больше похожа на знаменитую игру на Денди Duck Hunt ( пистолет будет покупаться отдельно за 499$ ), количество скиллов на панели сократили до 1, чтобы консольным игрокам было удобнее играть. Основная сюжетная линия будет вертеться вокруг того, что необходимо помешать космогомофобам захватить власть во вселенной, в DLC игрокам будут противостоять межгалактические женоненавистники. Следующая часть Dragon Age выйдет в 2045 году, в ней сюжет будет вертеться вокруг вторжения Капитана Прайса в мир игры, поэтому появятся элементы коридорных шутеров и огнестрельное оружие.
>>2092793Если не будешь жрать новое говно то уткой назовут а это хуже всего.
>>2092856>Как это работает? Ты просто заходишь, пишешь любую хуйню, которая пришла тебе в голову, даже если это полный бред и шизофренический абсурд, и тебе верят все хомячки, а игрожуры начинают кукарекать на каждом углу о новом неожиданном слухе. Это так что ли? Серьёзно? Главное пиши на 4chan и на английцком, подсемёнь в треде и готово.
Я понял откуда эта идея в Bethesda.Успешность фильмов по комиксам и пересечение вселенных.Вот только комиксы - вины разной степени.А у них только Morrowind - качественный продукт.Короче, блядота уже не знает как максимизировать сверхприбыли миллиардов.
>>2092909>Вот только комиксы - вины разной степени.Комбикорм для быдла различной степени нарушения обмена веществ.
>>2092856> что они не умеют двигаться и игра заканчивается прямо на старте, но вам дадут облизать полуголую принцессуНасмешил содомитВсе понимают, что эти инсайды - слив информации маркетинговым отделом, поэтому инфа мгновенно тиражируется по всем сайтам и зачастую оказывается правдой. Ты прямо как маленький
>>2092916>кукарекуАга
>>2092920Но ведь любой Васян может взять и так же вбросить, это никак не подтверждается. Я знаю, что сливы - маркетинг, но любой даун может также и натолстить, а все поверят.
>>2092469 (OP)>тому моменту технологии позволят создать ультрапесочницуВасян, я тебе отвечаю, к 1990 году будем все на летающих машинах ездить и в отпуск на пляжи Марса летать.
>>2092469 (OP)Таких инсайдеров перед каждой выставкой тонны вылезает, нашли кому верить. На прошлом е3 даже у нас какой-то клоун с маняфантазиями был.
>>2092921Ребятенок свои журналы с картинками защищает
>>2092734 В Моровинде не обыгран, это ты долбоеб, две лишние буквы пририсовал.
>>2092922Ебать ты у мамки правдоруб.Ну, как бы на форче каждый день этого добра навалом, но, зачастую, говорят лишь о тех, что сбываются, например кентавр в Овервотче
>>2092931Заскринил твой пост, 11 июня будешь обтекать, кароче
>>2092951> будешь обтекатьПо поводу?
>>2092980Пока Тоддлер будет на сцене показывать сбор ресурсов и строительство в Starfield, ты будешь обтекать
>>2092989Я про страфилд ничего против и не имею, про него еще во время анонса ф4 инфу сливали, причем тот же, кто и по ф4.
Я ещё могу поверить в бетседкоигру в космосе (но зачем, если у них есть две чудовищно популярные франшизы под беседкоигры? Чередовали бы они их раз в пять лет, и никто бы в хуй не дул), но остальное - чудовищная срань. Слияние франшиз? Чё? ЗАЧЕМ? Это отпугнёт старых фанатов и теса, и фоллаута (которые и так напряжены), это сложит все яйца в одну корзину, это дохуя работы и это не нужно, не нужно, не нужно! Может в этой космической рпг будут пасхалки по фоллоту и тесу? Максимум что можно представить.Планирование тес7 - ересь, никто никогда не загадывает на 15 лет вперёд, ориентируясь на какие-то технологии будущего. ТЕС6 в акавире - так себе хуйня, хоть в это тоже можно поверить. Опять-таки, очень многое придётся разрабатывать и прорабатывать с нуля, а у интересующихся вселенной это вызовет меньший интерес, чем развитие текущей ситуации. Колонизация смотрелась бы интересно, но увыЪ Акавир не то чтоб неколонизирован. Там вообще-то и здоровые империи есть, и много чего другого. С гораздо большим успехом можно было бы колонизировать Эльсвейр с родными фуррями и Саммерсетом (=развитием талморского сюжета) под боком.
>>2093002Ну если бы интересующиеся вселенной создали все эти гигантские продажи Скурима, то их мнением можно было бы дорожить, а так - полтора задрота, среди которых ты да я, был бы я Тоддом, я бы мутил свой майнкрафт в Акавире тоже, думаю.
>>2092469 (OP)Нахуй рпг и песочницы. От беседки жду новостей о новом вульфе и визине.
>>2093033Это другая беседка.
>>2093034Это та беседка, которая меня интересует.
>>2093002>Слияние франшиз? Чё? ЗАЧЕМ?Это нынче модный тренд, все говно мешается в один чан, в который все потом ссут. Марвел называется и продажи там зашкаливающие. Как бы близы варкрафт и старкрафт в одну вселенную не стали бы мешать, причем где варкрафт был бы старше старкрафта.
>>2093002>Планирование тес7 - ересь, никто никогда не загадывает на 15 лет вперёд
>>2093042Только вот в марвеле это имело смысл и было очевидным продолжением всех комиксов.
>>2093042>Это нынче модный трендВот бы спиздануть чё-нить такое, и виду не подать, что ничё в этом самом не смыслишь.
>>2093040Нет. Это студия-разработчик, бетсшеда гейм студиос, а вольфенштейном и прочим изданием занимается бетсшеда софтворкс. Разные субъекты.>>2093014Я не говорю про ебанутыъ фанатов или, там, кружок киркбрайда. Но любой игрок как-то интересуется происходящим на экране, и против этого переть просто нет смысла.>>2093042У Марвела все комиксы всегда были в одной мультивселенной. Ещё примеры?>>2093044Какие у тебя проблемы? 15 лет назад был 2002й год, например. Много ты напланировал бы с тех пор?
>>2093053> Но любой игрок как-то интересуется происходящим на экранеНу на самом деле вряд ли, большинство людей даже не знало о существовании свитков до скурима, поэтому если подсунуть им акавир, то им будет норм.
>>2092793А во что ещё играть из ааа?
>>2093042В марвел это было со старта еще в середине прошлого века. И это было логично. А когда берут кучу изначально разных вселенных и говорят, что это одна- это как то тупо выходит и бессмысленно.
>>2093055Ой да, ведь обла, а до неё морровинд были такими нишевыми играми.
>>2093059Тогда весь гейминг в целом был нишевым.
>>2093063В две тысячи шестом году. За год до крузиса. И ассасин крида. Угу.
>>2093064Угу.
>>2093064Ну да, где-то в 2007 он и перестал быть нишевым.
>>2093063Но тогда беседка ещё не скатилась.>>2093064Ты понимаешь, что вся индустрия скатилась с тех пор?
>>2093067Скорее ты родился в поздних девяностых в мухосрани, и у тебя только к концу нулевых появилась нормальная пекарня и возможность в игры играть.
Надо тред отдельный создать, в котором объявить все игры вышедшие до 2006 года включительно элитным, нишевым искусством, недоступным тогда ещё широким массам.
>>2093069Ты так говоришь, будто то, что беседка делала до 2007 лучше, чем то, что она делала после.По мне они делают и же самое. Другое дело, что я вот поиграл в моррач и облу и мне надоело, сама концепция уже не интересна, но пришли молодые игроки и они вполне могут схавать скайрим и фоллач и потом им тоже надоест, но к тому моменту придут еще новые.
>>2093071Ты совсем отбитый? Я говорю про БОЛЬШИНСТВО людей, мору с обливионом купило по 3-4кк, а скайрим 20кк, ферштейн?
>>2093075> лучше, чем то, что она делала после.Так и есть.
>>2093064Я лично считаю выход игр в мейнстрим с релиза ковадутэ 4.
>>2093073>Надо тред отдельный создать, в котором объявить все игры вышедшие до 2006 года включительно элитным, нишевым искусством, недоступным тогда ещё широким массам.Ты опоздал лет на 10.
>>2093075Ну сарказм же, анон.>>2093076Ты это, продолжай. Твои слова станут новым положняком заветом /v/.
>>2093073Я уже давно говорил. Срок утиной олдфажности- 10 лет. В 2010 черта была на 2000 году, сейчас вон сдвинулось, потому что новые олдфаги выросли и хвалят игры своего детства.
>>2093086Значит отбитый, ясно.
>>2093069В 2003 выше каловдутий. В 2004 сугубо НИШЕВЫЕ игры вроде хл2, дум3, фар края и прочего. В 2005 выше фир - крузис своего времени и, например, вов. Это тебе навскидку.>>2093076Так что, миллионы продаж это теперь НИЕШВЫЙ ГЕЙМИНГ?
>>2093085Ну это старое, десятилетней давности представление. Теперь взгляды изменились и новая правда такова.
>>2093089Я изначально говорил, что большинство не знало о обле с морой.
>>2093091Я помню когда я только начинал на дваче сидеть в районе 2008 года усиленно форсилось, что хитман бладмани - последняя не йоба.
>>2093093Несколько миллионов купило их не приходя в сознание. Причём ещё до тех временё когда маркетологи стима ухватили идеи и начали распродажи воздуха.
>>2093053>Какие у тебя проблемы? 15 лет назад был 2002й год, например. Много ты напланировал бы с тех пор?Я нет. Но я не многомилионная международная корпорация и у меня нет в штате экономистов, финансовых аналитиков и менеджеров по развитию.
>>2093343В 2002 беседа не была многомиллионной международной корпорацией, а чахлой конторкой, которая стояла на грани разорения и была уверена, что выпускает свою последнюю игру.
>>2093389Сейчас не 2002, даун. Речь была о планах беседки СЕЙЧАС.
>>2092500все, кроме увязки 3х вселенных в одну, выглядит правдоподобно
>>2093002> никто никогда не загадывает на 15 лет вперёдСкажи честно, ты правда не видишь однообразного самокопирования с завидной долей казуализации серии TES от Обливиона 2006 года до Фоллаута 2017? Ты всерьёз считаешь, что есть какие-то старые фанаты, имеющие влияние, а не обычные зомбированные массы, готовые съесть всё что угодно? Чувак, очнись.True Dynamic Soft Shadows https://www.youtube.com/watch?v=de1M4Q_g2eg&list=PLZQBAFYtBB598qbUe9oJrB1IVOe_CwkE7
>>2092469 (OP)Для очередного аутсайдера с манямирком твой не так уж и плох. 6/10
>>2093443> от Обливиона 2006Почему не от морровинда?
>>2093486Морровинда 2006 года? Пошёл нахуй.
>>2092578>Квесты, сюжет - это всё будет присутствовать, но, мол, эа игра песочница в большей степени, нежели прошлые игры Беседки.Ещё больше халтурного генерируемого говна вместо качественной проработки мира. Отличный безнесплан. Интересно как далеко это зайдёт. Как долго тупые дети будут жрать говно с ложечки и облизывать губы.>В Акавире надо будет строить поселения,И сразу Сажа и сразу на хуй.Как же вы заебали ебанутые сюжето выродки. Люди хотя прост интересных ИГР ИГР блять ,а вы суете тут свои ебальники и что то визжите блядь уебывай на хуй жрать кал жидкий от обдристианов. Они делают именно то что от них все давно ждут беседкопесочницу в космосе. Нет блядь сюжето дебилу надо открыть свой хуесосальник и пропедереть что свободу надо ограничить в пользу УНИКАЛЬНАГА В РУЧНАЮ ПРИПИСССАННОГ КОНТЕНТА.
>>2093516Почему казуализация от облы, а не от моры, клоун?
>>2093530>Как же вы заебали ебанутые сюжето выродки.Прочто несёшь, контуженный?>Люди хотя прост интересных ИГР ИГР блятьПрост хуй соси, быдло.>УНИКАЛЬНАГА В РУЧНАЮ ПРИПИСССАННОГ КОНТЕНТАЭто и есть игра, мразь дегенеративная.Ночью к тебе придёт Тодд и засунет в жопу ледяное дилдо из автолевелинга, гриндана Драугров и бесполезных перков.школьник ёбаный
>>2093579Потому что морровинд не казуален, а наоборот?Ну ещё потому, что я не играл в Даггерфолл.Сказать-то чё хотел?
>>2093530Сотрите, как любитель коридорного дерьма загорелся.
>>2093618Не забудь попросить Тодда шептать тебе на ушко истории о том, как мальчик подбирает выброшенный тобой лут, покорно приходит к тебе домой, а ты фотографируешь его голенького.
>>2093615> Сказать-то чё хотел? > ты правда не видишь однообразного самокопирования с завидной долей казуализации серии TES от МорровиндаВот это.
>>2093530>все давно ждут беседкопесочницу в космосекто все то? кто все блять я тебя спрашиваю? ты здесь один. ты один здесь нахуй.>сюжето выродкимайнкрафто-олигофрен закукарекал. пиздуй играть в свои доты\батлграунды и кс, дегенераь.
>>2093087> новые олдфаги
Знаете, а я на хую вертел беседку, беседкоподелия и беседкоебов, потому что они - жалкие, ничтожние черви.
>>2093443Ну да, динамические тени убрали из за казуалов, а не из за того, что нипотянуло. Без теней то играть намного проще!
>>2094269Ты не поверишь, но все меняется со временем.
>>2092469 (OP)
>>2093042Лол, Титаны ксел'нага, Амун один из войдлордов.
>>2092469 (OP)> Седьмая часть TES должна будет охватить весь мир TES и стать той самой игрой, где, наконец, мельницу можно будет сжечь. Ориентировочно TES VII выйдет где то году в 2030ом и к тому моменту технологии позволят создать ультрапесочницу с тотальной разрушаемостью и возможностью построить что угодно.Это точно Тодд писал
>>2094497Ну теперь то я точно ни одно тодоподелие не установлю, раз такой авторитет высказался.
Сильно ли печет у пидоранов от вр версии фоллача?
>>2094316Всем известна отсутствующая проработка ингейм-мира. Она выражается в авто-левелинге. Потому что расставлять зверушек вручную долго и затратно. Это была одна из первых игр с миром, сделанным на отъебись, не пришей пизде рукав. Более того, в самой игре не найти никакого полезного лута или интересного соперника-врага, как это было в олд-скул играх типа Невервинтер или Котор. или даже Морровинд, в котором можно встретить разных сильных НПС с необычными предметами, ломающими шаблон. Например, чувак эльф в бомжарской хибаре рядом с резиденцией богача. У него даедрическая дайкатана. Я всё это расписал на случай, если ты новичок и просто не разбираешься в играх. Ну а если ты играл во всё это, видел всё это и при этом будешь утверждать обратное, то ты - сука мразь и гнида продажная.
>>2092941>>2092916как с языка снял
>>2095154Сразу видно ньюфаггета, не игравшего в Даггерфолл.
>>2092469 (OP)>Шестая игра серии TES будет в АкавиреКак и говорила виртуальная Ванга.
>>2095264Да там и выбора-то особо не осталось. Саммерсет, Валленвуд, Эльсвейр, Чернотопье и Акавир, при этом Саммерсет и Чернотопье можно сразу вычеркивать.
>>2095264Есть пикча без блюра?
>>2092500Хуле они про Prey, Dishonored, Wolfenstein и DOOM с Quake не вспоминают? Или они только серии под разработкой bethesda game studios объединяют, а те, что просто издает bethesda softworks им похуй? Просто Wolfenstein, Doom и Quake и так в одной вселенной существуют, запилили бы подобие амальгама-вселенной и вообще бы сделали франшизу похлеще киномстителей.
>>2092469 (OP)Как же забавляют довены, что в беседко игры не играли, но везде несутся поднасрать своими сюжетами, вручную склепанной хуйней и прочими рудиментами игр на вечерок. Тес всегда был песочницей с генерируемым гринданом, с лором в местных книгах. Автолевелинг, строительство и уж тем-более автогенерация локаций - это то, что вытянуло ТЕС на новый уровень. А свои сюжеты и именную сранину вместо лута засуньте себе в обдристанное очелло.
>>2095365Засунул тебе за шиворот. Проверяй.
Новые свитки будут в саммерсете, базарю. Сейчас гейтема в моде, а саммерсет для этого подходит больше всего
>>2095275Эльсвейр тем более. Рисовать даже 20 пород кошек с разнообразной хоть немного внешностью им не уперлось вообще. И даже тут будет вайн, если четверо-лапая кошка тоже может говорить, то хули не дали поиграть ею. Хуйево сделали тупа. Делать весь лор континента вокруг контрабанды веществ и упорки оных - сюда же и чернотопье только без контрабанды. Это почему-то совершенно нераскрытая в тесах тема, хотя в том же фоллаче ими обмазываешься по самое небалуйся, что говорит о том, что беседке тащем-та похуй на вайн вокруг выдуманных веществ. Но не раскрыть тему в эльсвейре - бред сивой кобылы. От сюда и остается лимонить неизвестный никому материк с лором, который лишь отрывками знаком единицам лор-маньяков. Лепи что хочешь, все зайдет.
>>2095375Придется лепить сюжет на 200+ лет от скайрима. И снова читать про великие войны и их логическую развязку в книгах, а самому довольствоваться чисткой перещок эльфов и ВЕЛИЧАЙШИМИ БИТВАМИ ВРЕМЕНИ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ ДОЛГО БУДУТ ФИГУРИРОВАТЬ В ЛЕТОПИСЯХ 10 на 10. Тут даже Валенвуд лучше бы зашел.
Нет нормального движка -- нет нормальной игры.
>>2095380>Придется лепить сюжет на 200+ лет от скайрима. А лучше на две тысячи, потому что SuMMerset.
А вообще, вам лишь бы какаху в Тоддлера кинуть. А ведь у него такие охуенные игры, которые хочется моддить, понимаете?
>>2095378Ну тогда и Валленвуд. Там деревья ходят и эльфы друг друга жрут.
>>2095387Я бы кинул в этого пидора ведром говна только из-за того, что он выпускает недоделанные огрызки вместо игр, которые потом нужно самому допиливать модами до играбельного состояния.
>>2095392Ну это только лишь твоё мнение, ты же понимаешь.
>>2095383Стабильно держатся игры в топах популярности по сингл дрочильням. Не как ведьмак 3 даже, который может познать игроков лишь на скидках и выходах ДЛС. А именно стабильно. Но это конечно не отменяет того факта, что заебал уже этот некро-монстр, которого насилуют и пытаются заставить еще и приплясывать, вместо движка. Снова мирные зоны на 30 нас, называемые городом. Снова эти мирные зоны отделены загрузкой, так как иначе болванчики помрут, ведь баланса выстроен исключительно лишь вокруг игрока, даже бессмертие ключевым НПС пришлось лепить. Снова ехали 2 скрипта через 4 бага. ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ И НЕ МОЖЕТЕ БЕЖАТЬ, пришло время сбросить 200 тонн лута в ближайший ящик. Снова какие-то отьехавшие лунатики из дисней-ленда вместо персонажей, которых лучше скипать, чем заставлять глаза и уши кровоточить, когда слышишь и видишь что они несут. И снова лучшие сингл игры, потому что другие говноделы даже близко так не могут и высирают еще большее дерьмо. Геймдев... Геймдев никогда не меняется.
>>2095392Ты дурак и ничего не понимаешь. По мне так лучше бы беседка сама делала болванку и тысячу модов к ней, что бы ты со старта собирал себе конструктор не добавляя ненужное нахуй дерьмо лично тебе, добавляя то, что только ты и считаешь интересным и играбельным. Wait, они же так и делают. Только моды делает комьюнити, но там производство уже налажено как надо. Самая большая проблема в беседко играх после морровинда - это баланс живучести, урона, летальности и экономики. Это единственный пункт, который они с каждой новой игрой херят все больше и больше. И когда в эту степь сует руки очередной васян, думая, что вот он шарит, то получаем те же грабли в профиль. Все остальное более, чем играбельно и вкусовщина.
>>2095408>это баланс живучести, урона, летальности и экономикиСколько циферки не правь, всратая механикая боя не заработает.
>>2095380Напишут как гомофобное имперонордобыдло объединилось и пидорнуло толерантный доминион
>>2095397Эти игры держатся в топе только благодаря модам, а моды есть только благодаря некродвижку, так что если они поменяют движок, то пропадет поддержка модов, а без модов все забудут про эти игры через месяц после выхода. Жадный карлан все это понимает, поэтому и продолжает насиловать труп Геймбрио.
>>2095411В этом и прикол. Что тут влияет и АИ, и анимации, и рассчеты циферок, и еще куча мелочей, которые многие (и похоже даже в беседке) считают просто проблемой циферок. Пришлось делать бессмертных НПС. Напихивать кучу мобов, что бы типа бодрый экшон. И смертные нпс в этом бодром экшоне разлетаются на запчасти со скоростью света, так как нет живучести, выживаемости, сами прут на убой, слишком дохуя оружия экстрим уровня у врагов - НПС. Слишком дохуя самих мобов-монстров, являющихся оружием экстрим уровня. В итоге 4й фоллач превратился в бордерлендс. Гриндан двух существ: персонаж игрока и автоматрон. Кажется в борде был такой персонаж. Городскую движуху запилить не могут, ведь мирная локация - это 30 рыл со сверх-позитивным мышлением. Прям как перевалочные пункты в кооп-дрочильнях типа диабло 3, бордерлендс и душака. Где и нужны то несколько барыг, крафтер и склад награбленного. Вот и ходят игроки чистить пустоши. А размах хотят взять на космо-дроч. Снова ммо-стайл. Затарился и пошел фармить в пустыню.
>>2095414Что мешает запилить новый говнодвижок с широкий инструментарием для моддинга с более открытой структурой, а не костылями гейбрио?
>>2095414Ну это понятно. Да даже труп можно привести в божеский вид и подтянуть некоторые места. Но зачем? It just works. >>2095429Кол-во вложенных денег. Скорость выпуска и освоения комьюнити новых инструментов для моддинга. В общем это не так просто как кажется. Уже бы давно сделали. Но учитывая, что беседка - это крупная капиталистическая ебала, выглядит невозможным, так как гешефт не коррелирует с затратами. Нахуя делать колесо из резины, если деревянное принесет еще кучу денег?
>>2095365А ты тоже не особо умен.Я как автор того поста>>2093530Говорю что ты не прав, вручную сделанный уникальный лут нужен и он кстати есть во всех, абсолютно всех игра беседки.Просто дебильные обсидиано животные вроде этого>>2092578визжат что >уси ста працинтав канти нтам нада делат урачнуюТупорылый скот не понимает что всовременных условиях это не возможно или игра будет стоить как годовой бюджет оон. Или они будут вынужденны отказаться от собственной концепции игр как большого открытого мира. И зачем им это чтобы угодить обсидианоскоту и готикодебилам, так хер они на них ложили или клали.
Мне кажется, Тодду не стоит и пытаться выпустить что-то достойной, всё равно ведь моддеры справятся лучше.
>>2095434>освоения комьюнити новых инструментов для моддинга.Это миф что беседка всячески помогает в моддинге. Каждая последующая ск и возможности, ущербнее ибо беседка везде ставит костыли и хуй забивает на моддеров и их проблемы. До сих пор скрипт екстендер не могут под х64 запилить, а это целый пласт йоба модов. Только поетому все еще жив и процветает моддинг на старом скуриме.
Хотя движок дно, конечно. НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ПРИСТАВНЫЕ ЛЕСТИНЦЫ, пиздец.
>>2092470>стар ситизен от бесездывголосину
>>2095444>он кстати есть во всех, абсолютно всех игра беседкиЕсть только в форме: квест у статуи Даэдры - выполнение - награда в виде довольно-таки бесполезного предмета. Нельзя найти/наткнуться, исследуя мир игры. Это и есть казуализация, халтура и скотоложество.>Тупорылый скот не понимает что всовременных условиях это не возможно Мне похуй. Понял? В Морровинде это было. В Фолауте 3 это было. В остальных их играх этого нет по самым разным очевидным для меня, но не для тебя дегенерата причинам. Описывать я их не буду, слишком дохуя тебе написал итак.Адьос
>>2095494>Есть только в форме: квест у статуи Даэдры - выполнение - награда в виде довольно-таки бесполезного предмета. Нельзя найти/наткнуться, исследуя мир игры. Это и есть казуализация, халтура и скотоложество.Как узнать что беседкохейтер пиздит? Он открыл рот.Не будем даже Скайрим трогать, Тронем облу которую больше всех критикуют за якобы отсутствие уникального лута. Так вот стоит только перехать мост возле Имперского города и в первой же деревушке можно наткнутся на квест за который тебе дадут уникальный предмет который очень сильно меняет способность персонажа к эксплорингу. в первой же деревушке блядь. И ни чего подобного этому артефакту во всяких говноготиках и прочих пиларисах не найти, там максимум сраное кольцо +10 к мане.
>>2095513>беседкохейтер Детектор малолетнего далбаёба.>можно наткнутся на квест >за который тебе дадут>Нельзя найти/наткнуться, исследуя мир игры.Просто пошёл на хуй, объебос.
>>2092469 (OP)>2030лол
>>2092469 (OP)>В Акавире надо будет строить поселения, полноценно колонизировать новый материк.Чемпион Сиродила/Нереварин/Довакин другое поселение нуждаются в твоей помощи КОНФИРМЕД>Космоскайрим Старфилд в разработке со времён релиза третьего Фоллача и это типичная игра от Беседки со сладкими рулетами, песочницей, десятком рас>В игре будут обещаны межзвёздные полёты, космические станции, миры и всё такое прочееМасс ефект от бетезды КОНФИРМЕДСПАСИБО ВЕЛИКОМУ ТАДЕУШУ ГОВАРДУ ЗА СЧАСТЛИВОЕ ДЕТСТВОТак скоро бетезда даст пососать ЕА
>>2092469 (OP)Движок-то хоть поменяют к 2030 году?
Напоминаю.
>>2095408> проблема в беседко играх после морровинда - это баланс живучести, урона, летальности и экономикиА в морровинде все это было?
>>2095397> Снова эти мирные зоны отделены загрузкой, так как иначе болванчики помрутОни зонами отделены, потому что у тебя комп взорвется от количества предметов, болваничики у него помрут, лол.
>>2095446> До сих пор скрипт екстендер не могут под х64 запилитьБудто в этом беседка виновата.
>>2092614
>>2095926Да, то-то я ставил тонны модов на текстуры высшего качества, анизотропию травы на дальность видимости, выкручивал весь графен и строил монстров в фоллаче 4, убирая красные границы. Все нормально работало и поселения были у меня в разы больше, чем любая мирная зона от беседки. Одна только арена над радио-ямой была как Даймонд по населенности, ведь там еще бар, клубец, супермаркер, мастерская, номера персонала и т.д. Рядом с ареной фермы и т.д. В общей сложности население в 2 или 3 раза превышало Даймонд. А кол-во юнитов уж точно больше. Так что не пизди, коль на калькуляторе играешь. Про скайрим вообще молчу. Могли смело в 5 раз больше делать города, движок там норм тянет, это в фоллаче они подкрутили графен и обрушили чуток. Но хуй. Сделали костыли для консоле-детей и чмох с хлебом вместо пекарни.
>>2095923Не идеально конечно, но там баланс строился не исключительно вокруг персонажа игрока хотя бы. Учитывались и НПС, как дружественные, так и нет, и мобы, и охрана городов. В итоге можно конечно и там вилкой всех переебошить, кто же запретит. Никто. Это игра-конструктор, захочу перну и все умрут. Но в дефолтной сборке неписи не приседали там жопу всей толпой при виде одного средненького монстра с экстрим оружием. Хотя бы и посопротивляться могли. В обле сделали автолевелинг и если поначалу стража показывает чудеса ногебона. То потом выходит тролль 50го уровня и шотит стражу. Еще более плачевная ситуация в скайриме. Твой компаньен улетает нахуй от драугра, стража ложится от сколопендры, неуспевая пукнуть, а сколопендры 3. Любой непись, высунувшийся против них, не входящий в квест-скрипты против этих сколопендр - разлетается нахуй за одну тычку. В фоллаут 4 это возвели в абсолют. Аколиты браства мотают культяпками, у рыцаря взрывается реактор и он уносит на тот свет соседних инженеров. Светящийся коготь доедает ноги аколитов. Легендарный голозадый рейдер-петушитель с калашом кладет отряд фулл эквипд наемников. Хейтерс гонна хейт. Вконце коридора появляется носик лоунчера, который бьет о стену за твоей спиной, но ты под винтами успеваешь закрыться деревянной дверью, зато Папер притомила такая хуйня, но квестовый спутник в общем-то и не против, его это лишь раззадорило. 3 собаки загрызли 3х вооруженных охранников даймонда, даже перезарядить берданки не успели. Гуль охуел от расклада, что Коготь не поделился ногами и оторвал ноги когтю. Под всей этой веселейшей свистопляской ты не замечаешь как из-за угла выходит мут с гатлингом, ебаный свет это даже не мастер, но он просто косит всю оставшуюся шушеру, что не успела спрятаться. А тебе остается лишь думать и гадать. Стоит ли ставить мод на смертных нпс, ведь любой бой тут превращается в раш из бордерлендса, где ты обсобаченный всеми веществами даккаешь из 10мм на бронебойной автоматике в костюме жука-из космоса прошлого в будущем, который ты только что скачал с нексуса. Бля я кончил. Жду уже их новую игру. Теперь я понимаю, что Тодд не просто гений. А настоящий маэстро.
>>2095949Какой-то поток сознания. Ничего не понял.
>>2095950Суть в том, что кол-во прожектайлов и размеры нон-стоп зергов вражин настолько ебануто и велико, что делать дружественных НПС смертными - это выписывать им приговор. Что сразу говорит о балансе тупо вокруг игрока, как в коопчиках типа Диабло 3. Где игрок в соло сражается в ордами врагов и без спец-предмета спутник НПС ложится за 1ю секунду любого боя. С одной стороны это весело, а с другой отрубает пути ко многим интересным ситуациям, квестам и т.д., многое становится просто смешным, даже если тебе пытаются это подать под соусом серьезности. Получаем игру-орную дрочильню, а не игру-приключения в занятном сеттинге.
>>2092469 (OP)Пиздёж чуть более, чем полностью. Особенно пиздабольно выглядит охуительная история о том, что вселенные трёх разных игр объединят в одну. Я такое лет в 9 пацанам на улице задвигал. Новый продукт от беседки был бы интересен, но годной игры у них один хуй не выйдет, это же беседка. Фантазии по поводу шестой части тес кажутся более-менее правдоподобными. По лору во вселенной тес есть и люди-змеи и обезъяны и даже разумные камни, но надеяться на всё это не стоит. А вообще это было бы логичной такой подготовкой перед отплытием с Тамриэля, в последующих частях, в Акавир.
>>2095956Можно сделать так, чтобы дружеский нпц не получал урон от остальных нпц, только от гг. Или получал его в микропорциях. Да что угодно блядь можно это не проблема. А вот то, что в ёбаных играх от беседки нельзя поубивать квестовых персонажей проблема.
>>2095940А теперь поставь открытые города и энджой ер силки-смуф 20 фпс.
>>2095956Этот содомит прав. Нпс в Винтерхолде умирают от набегов только так, приходится постоянно их воскрешать.