[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 137 | 16 | 44
Назад Вниз Каталог Обновить

Игродев болен раком Аноним 03/06/17 Суб 23:59:51  2091626  
14882237728740.jpg (16Кб, 256x303)
https://www.youtube.com/watch?v=UvMcdCjk78M
То,что раздражает конкретно меня:
1) Открытые пустые миры
2) Индипараша
3) Ерли эксес
На длц в принципе похуй.
Аноним 04/06/17 Вск 11:17:05  2092290
Ранний доступ, толерастия, тонны индиговна и всеобщее стремление сделать игру казуальнее и поверхностнее, чтобы новичкам и домохозяйкам было проще вкатиться, - вот главные проблемы современного геймдева по моему мнению.
Аноним 04/06/17 Вск 12:59:15  2092564
14950402089860.jpg (57Кб, 1040x666)
>>2091626 (OP)
Индипараша / кикстартер
МОБА
"иммерсив-сим" - сразу зашквар
Хайп Dark Souls-Bloodborn
Аноним 04/06/17 Вск 13:01:11  2092569
sudar.jpg (11Кб, 320x240)
>>2092564
>иммерсив-сим
Аноним 04/06/17 Вск 14:15:28  2092805
>>2091626 (OP)
4) Игры от Аркейн.
Аноним 06/06/17 Втр 00:26:30  2095862
>>2091626 (OP)
1 хейт феменисток и СЖВ
2 за натуральность в играх. НАТУРАЛУ ПО ЕБАЛУ
Аноним 06/06/17 Втр 00:35:00  2095879
RemotePlay 2017[...].jpg (541Кб, 1920x1016)
156265171063625[...].jpg (321Кб, 1920x1080)
131.jpg (84Кб, 1280x720)
2972982-gamepla[...].jpg (110Кб, 1280x720)
>>2091626 (OP)
Просто надо не на пека-параше играть
Аноним 06/06/17 Втр 00:37:11  2095882
Оббосал вас всех, ловлю рыбку.
Аноним 06/06/17 Втр 00:37:37  2095884
fishing.png (2284Кб, 1909x1069)
>>2095882
забыл прикрепить*
Аноним 06/06/17 Втр 00:41:01  2095887
>>2095879
Хуя говноед.
Аноним 06/06/17 Втр 00:59:06  2095916
>>2091626 (OP)
>2) Индипараша
Вот что ты под этим подразумеваешь?
Вины уровня Shovel Knight?
Или очередные пиксельные солсы?
Аноним 06/06/17 Втр 01:05:15  2095924
>>2095884
>>2095882
Ого, что за игра? Батя такое любит
Аноним 06/06/17 Втр 02:29:02  2095982
>>2095879
Нихуя сонипидор уже к нинтендопараше примазывается, ебаный опущ, хуй сосал сегодня?
Аноним 06/06/17 Втр 03:01:31  2096001
>>2091626 (OP)
1) Интерфейс и подсветки, как будто играешь не папуасом в набедренной повязке с копьем, а майором Кусанаги с прямым включением в базу данных по всем гражданам и гостям очередной дженерик-фентези параши.

2) Тебе надо найти Менселя Пятибровного из деревни голозадых гоблинов, его никто никогда не видел и о нем ничего не известно. Вот тебе адрес, вот тебе указатель Джипиэс прямо ему на голову, вот тебе паспортные данные, любит кофе, ваниль и шоколад, не любит эльфов, уязвим к дробящему оружию.

3) Мастер меча, чье имя знают все, чьи приметы выкупают даже слепые не может взять такой же меч, так как систему лута взяли из диабло 3 и он требует на 1 уровень выше. Ты не можешь убить тролля этим мечем, ведь тролль 20го уровня, а ты 15 и какой бы рукастый ни был, но ковырялкой 15го охуеешь его долбить, приходи с таким же мечем 20го уровня. Причина дропа ведьмака 3. Такой высер еще сделать надо.

4) Наша игра тру хардкор. Какой дисбаланс. Нет никакого дисбаланса. Ну и что, что с этим оружием можно одной рукой дрочить, а другой в носу ковырять, пока игра проходится, дисбаланса нет, выпустим ка патч на буст этого оружия. И управление нормальное, совсем не говно. Купите пожалуйста, мы типа ААА - проект, ну.

5) Игры от обдристиан.

6) 500 клонов сурвайвалов, крафт симов, тим фортреса, МОБА, диабло-киллеров, гта-киллеров, новое слово в ММО и совсем не клон линейки и ВОВ.

7) Наша студия состоит из разработчиков СУПЕР-ХУЙНЯ-НЕЙМ, сейчас мы сделаем новый сталкер/рпг по олдскул канонам/любой высер из пункта 5.

8) Порезали игру к хуям, что бы шла на консолях и их продолжали покупать.
Аноним 06/06/17 Втр 04:11:58  2096020
LoGигра.jpg (327Кб, 1530x2250)
Kerbalspaceprog[...].jpg (19Кб, 300x300)
header.jpg (59Кб, 460x215)
images.jpg (5Кб, 224x224)
>>2091626 (OP)
>Индипараша
Мммм... Ещё один знаток "вылез".
Аноним 06/06/17 Втр 06:06:53  2096043
Внезапно интересно. Меня открытые миры даже пустые развлекают. И лучше пусть они будут чем нет. Но тема с автономной наполняемостью миров жизнью и сюжетом конечно вин.
Аноним 06/06/17 Втр 07:08:45  2096074
"Облачный" интерфейс. Ну как бы сказать, ассасины со второй части этим бесили. Я же не в браузере лажу.
Аноним 06/06/17 Втр 07:11:41  2096077
13925457439741.png (20Кб, 197x124)
>>2096074
Поставь ChromeOS и будешь сидеть в браузере.
Аноним 06/06/17 Втр 07:14:43  2096081
>>2096001
> мечем
Икру?
Аноним 06/06/17 Втр 07:23:11  2096090
>>2095924
Фишинг планет
Аноним 06/06/17 Втр 08:15:43  2096133
>>2091626 (OP)
>ютубчик
>конкретно меня
Первый пост, не судить строго?
Аноним 06/06/17 Втр 08:23:58  2096139
bTRHCjxrdII.jpg (35Кб, 518x404)
1.ААА-параша.
2.Кинцо/книжцо под видом игры без геймплея.
3.ДЛЦ и микротранзакции в сингловых играх.
4.Мультиплатформеность, стремление выпустить игру и на консолях, что идет в ущерб мастер-рейс версии.

Инди и еарли аксес как глоток свежего воздуха в засранном консолями и кинцом геймдеве.

Аноним 06/06/17 Втр 08:25:05  2096142
>>2091626 (OP)
>Открытые пустые миры
Почему это плохо? мне очень даже доставляет передвигаться пешочком по пустошам созерцая окрестности + это делает передвижение между населёнными пунктами реалистичным. В чём бугурт то?
Аноним 06/06/17 Втр 08:32:08  2096149
>>2096142
хотя бы животных завезли бы
Аноним 06/06/17 Втр 08:34:01  2096152
>>2096142
Самый надуманный пункт, согласен. Путешествие само по себе отличный кусок игры.
Аноним 06/06/17 Втр 08:35:55  2096155
>>2096152
Ты в андромеду поиграй.
Путешественник сраный.
Аноним 06/06/17 Втр 08:36:58  2096156
>>2096142
Потому что падает концентрация событий и игры становятся скучнее. Из 30и часов на прохождение 25 ты тратишь на перемещения по миру и 5 на какие то интересные активноти. Итого выходит какая то игровая гомеопатия.
Аноним 06/06/17 Втр 08:37:49  2096159
>>2096155
Я массэфект терпеть не могу с первой части и не играю в него.
Аноним 06/06/17 Втр 08:37:57  2096161
>>2096156
В Зельду поиграй.
Аноним 06/06/17 Втр 08:39:39  2096165
>>2096156
Только для тех у кого шило в жопе. Путешествие это и есть часть игры, приключение. Я хочу ходить по горам и лесам за тридевять земель, БУКВАЛЬНО.
Аноним 06/06/17 Втр 08:41:47  2096166
Меня уже тошнит от мирков с условными расстояниями. Типо фалаутов и прочих готик. Прошлый век.
Аноним 06/06/17 Втр 08:49:44  2096172
14861242899930.jpg (19Кб, 353x334)
>>2096156
>5 часов на прохождение
Еба. Я уже лет 8 не играл, это сейчас стандарт для опен ворлд игор?
Аноним 06/06/17 Втр 08:52:51  2096175
>>2096001
> клон линейки
Ты их сейчас днем с огнем не сыщешь
Аноним 06/06/17 Втр 08:57:38  2096179
>>2096001
Согласен насчёт ведьмака, но там суть в том, что весь контент поделили на уровни - в плане квестов это удобно, хоть и не вариативно, но насчёт мобов - 4-5 уровней выше тебя и ты труп. Но с этим можно смириться, ведь геймплей и так говномоча и ведьмак=кинцо. Вот я дропнул хорошую игру дайн лайт из-за, действительно, хуевого говнамочи - ломающееся оружие. Ломается от 3-5 ударов.
Аноним 06/06/17 Втр 08:59:33  2096181
>>2091626 (OP)
>1) Открытые пустые миры
C 80-хх годов в играх.
>2) Индипараша
C 80-хх годов.
>3) Ерли эксес
С 80-хх годов.
>Игродев болен раком
С самого зарождения получается?
Аноним 06/06/17 Втр 09:17:47  2096205
>>2096181
Написал хуйню и думает, что это аргумент.
Аноним 06/06/17 Втр 09:18:25  2096206
>>2096165
Очень сильно бесит, когда мир просто, блядь, вертитися вокруг игрока.
Скайрим, например. Куда не пойдёшь - драконы нападают. И в самой жопе мира тебя разыщет культист из DLC или курьер с охуетитетльным письмом. Даже если главное твоё свершение - забодал три курицы.
Аноним 06/06/17 Втр 09:22:52  2096215
>>2091626 (OP)
Худшие игровые тренды:
Игровая индустрия с 2006 по 2017
И далее
Аноним 06/06/17 Втр 09:25:01  2096225
>>2096215
Кря
Аноним 06/06/17 Втр 09:37:00  2096249
>>2096225
>кукареку
Аноним 06/06/17 Втр 09:47:35  2096280
>>2096215
>Худшие мировые тренды:
>Индустрия с 2006 по 2017
>И далее
Пофиксил.
Аноним 06/06/17 Втр 09:59:39  2096304
considerfollowi[...].jpeg (14Кб, 200x266)
самая хуевая тенденция с начала 00-х - отсутствие бесшабашной амбициозности, которой было навалом в 90-х
да, эта амбициозность далеко не всегда приводила к успеху (скорее, в большинстве случаев НЕ приводила), но раньше, даже на фоне десятков провалов, год за годом случался прорыв в концепциях и возможностях (а ведь сколько так и осталось невоплощенным)
сейчас под поддельной амбициозностью принято прятать маркетологов и бородатых босых мужиков в байковых рубашках нетрадиционной сексуальной ориентации с очередной No Man's Sky




я вот смотрю на Робертса с его Star Citizen и понимаю, что все эти $151 млн уже улетели в пизду, что еще улетят миллионов 20, что ничего у него не получится, но, таки, втайне даже от себя надеюсь, что он даст просраться всем этим мудакам с ассасинами, ведьмаками, массэфектами и пиксельным индиговном
Аноним 06/06/17 Втр 10:04:23  2096315
>>2096304
>я вот смотрю на Робертса с его Star Citizen и понимаю, что все эти $151 млн уже улетели в пизду, что еще улетят миллионов 20, что ничего у него не получится, но, таки, втайне даже от себя надеюсь, что он даст просраться всем этим мудакам с ассасинами, ведьмаками, массэфектами и пиксельным индиговном
Ты умудрился найти худший пример.
И вообще не стоит надеятся на такое иначе получишь пародии на эту МММ с донатом.
Аноним 06/06/17 Втр 10:11:40  2096328
>>2096304
>я вот смотрю на Робертса с его Star Citizen и понимаю,
>что ничего у него не получится
Плохо понимаешь. У него уже давно всё получилось. Star Citizen это аналог Ёрли Акцесса - торговли обещаниями вместо игр. "Разработчик" обещает и ему за это платят. Новый вид бизнеса, вполне успешный.
Аноним 06/06/17 Втр 10:16:34  2096333
>>2096165
Ну не знаю. Если у меня есть часок поиграть, я хочу что нибудь интересное делать, а просто погулять я и по улице могу.
Аноним 06/06/17 Втр 10:18:47  2096337
>>2096172
Да всегда был стандарт. В том же морровинде игры на 5 минут.
Аноним 06/06/17 Втр 10:58:09  2096417
>>2096337
В смысле "игры"? Мол, сюжетка? Так она, как бы, нахуй и не нужнаю
Аноним 06/06/17 Втр 11:03:56  2096421
>>2096020
В большинстве своём как раз-таки инди параша, а не эти вины. Ты посмотри, в год в Стиме выходит несколько тысяч игр, абсолютное большинство которых - инди. Лично я вряд ли и 50 хороших инди-игр назову, что уж говорить о тысячах. Среди всего этого кала выходят годные проекты, но их слишком мало. Стим откровенно засран индипарашей
Аноним 06/06/17 Втр 11:07:56  2096427
>>2096417
А в чем тогда соль Морровинда? Что проходить, чтоюы кайфовать?
Аноним 06/06/17 Втр 11:07:57  2096428
>>2096417
Ну так и сайд квестами та же фигня. 90% времени ты тратишь на ходьбу по коричневому однообразному мирку, 10% диалоги и драки. Эти придурки даже фаст тревел тут зачем то урезали, видать чтобы время потянуть.
Аноним 06/06/17 Втр 11:10:28  2096436
>>2096427
Стяжать говно в сычевальню и раскладывать по полочкам. А ещё можно ёбнуть стражника кулаком и бегать от него по городу, например. При высокой скорости то ещё Шоу Бенни Хилла.
Аноним 06/06/17 Втр 11:12:05  2096437
>>2096428
Так исследовать и заебись: вон, пройди сто метров на запад, там камень похожий на хуй, сверни на север и иди, мимо двемерских руин Аркардаран - если упрёшься в луг с нетчами - прошёл слишком далеко, возвращайся.
Аноним 06/06/17 Втр 11:15:28  2096439
>>2096437
Такое себе развлечение. Камни в виде хуев искать, охуеть просто как интересно.
Аноним 06/06/17 Втр 11:18:55  2096445
>>2096439
Ориентирование на местности это весело.
Аноним 06/06/17 Втр 11:21:23  2096449
nms5.gif (5045Кб, 580x360)
>>2096304
>$151 млн
Аноним 06/06/17 Втр 11:23:15  2096451
>>2096304
А сколько осталось не воплащенным? У тебя лично какие то свежие идеи есть?
Аноним 06/06/17 Втр 11:24:00  2096453
>>2096451
Можно отражения в зеркала добавить. Вот было бы здорово, да?
Аноним 06/06/17 Втр 11:25:26  2096459
>>2096453
Это не невоплощнная идея. Кучу раз было.
Аноним 06/06/17 Втр 11:32:47  2096475
>>2091626 (OP)
>Индипараша
Ты ублюдок.
Аноним 06/06/17 Втр 11:35:12  2096480
>>2096421
>Ты посмотри, в год в Стиме выходит несколько сотен ААА-игр, абсолютное большинство которых - говно. Лично я вряд ли и 50 хороших ААА-игр назову, что уж говорить о сотнях. Среди всего этого кала выходят годные проекты, но их слишком мало. Стим откровенно засран ААА-парашей.
Аноним 06/06/17 Втр 11:43:48  2096495
>>2091626 (OP)
1. Прокачка, цифродроч - в 2017 это ретроградство.
2. Нет русской локализации, а польская, итальянская, французкая, немецкая и пр. есть.
3. Игра выходит эпизодами.
4. Всякие дрочильни без сюжета типа Душ, кубача, сессионных дрочилен, всяких выживачей и пр. Точнее не сами эти игры, а их ебанутая школофанбаза, любители "чистого геймплея", школохоркора и пр., которые засирают обсуждения нормальных игр.
5. Плохая оптимизация. Быстрый рост требований к железу.
6. Забагованность на релизе.
7. Интерфейс, заточенный под пад.
8. Феминизм, СЖВ, бабовоины, пидоры и пр. в играх.
9. Клюквенное изображение русских в играх.
Аноним 06/06/17 Втр 11:50:21  2096500
>>2096445
Если тебе 6 лет. Ну или ты на улице не бываешь. А так ориентировка на местности развлечение сродни помывке посуды- рутина ебаная.
Аноним 06/06/17 Втр 11:56:13  2096511
>>2096495
Любитель кинца на русском языке пожаловал. Спешите видеть!
Аноним 06/06/17 Втр 11:58:45  2096513
>>2096495
>7. Интерфейс, заточенный под пад.
Не всегда плохо. Интерей заточенный под мышку обычно какой то ебаный пиздец с инвентарем сеткой и миллионом вкладок.
Аноним 06/06/17 Втр 12:05:00  2096521
>>2096500
Про спортивное ориентирование не слышал?
Аноним 06/06/17 Втр 12:06:14  2096522
>>2096513
Вот, блядь, где он? Где, блядь, охуительный инвентарь-сетка? Я, блядь, уже лет десять его не видел.
Аноним 06/06/17 Втр 12:07:42  2096525
.megacephalawiki.jpg (581Кб, 2000x1334)
1.Кинцо,книжцо и сюжеты доминирующее над геймплеем. Правильно как в Душах, не правильно как в Дерьмаке.
2. Упрощение прокачек, ролевых систем и билдостроя в рпг. Расширение аудитории за счёт умственно-отсталых не должно задевать нормальных людей.
3. Боевая система и управление онли под гейпад инвалидов, упрощение из-за этого игр и мразотный дефолтный интерфейс. Особенно бесит это в современных шутерах, в которые на клавомыши банально скучно играть, и сложность растёт только в толщине врагов и их уроне по тебе.
4. Из пред пункта следующая не способность сонсолей дать возможность к любой игре подключить любую клавомышь и настроить управление под себя. 2017 год блядь.
5.Заговоры ААА-говноделов с производителями железа. Графонотехнологии перестали нормально развиваться где-то на Кукурузисе. Сейчас это чисто способ выкачать из лошков деньги на очередную 1080ti. И следующее из этого отсутствие оптимизации.
6. Дерьнува, микротранзакции в сингл играх,сотни длц и другие высеры охуевших от жадности издателей.
7. ААА-игры как вид, лучше бы на бюджет одной такой сделали несколько помельче, но на разные аудитории: и казуалам, и подпивасам, и нормальным людям и не боялись рисковать.
Аноним 06/06/17 Втр 12:11:59  2096532
>>2096522
Да в каком нибудь говне типа последнего прея постоянно всплывает. Ты наверное просто вы игры не играешь.
Аноним 06/06/17 Втр 12:13:32  2096536
>>2096521
Я и про мытье посуды на скорость слышал между деревнями вилла риба и вилла баджо, если ты понимаешь о чем я, дальше что.
Аноним 06/06/17 Втр 12:14:25  2096538
>>2096532
В прей - таки не играл, твоя правда. Последнее, где видел - наверное, первый Курвак. А, ну и в небанальном огрехе был.
Аноним 06/06/17 Втр 12:15:20  2096545
>>2096536
Так ты поучаствовать попробуй. Это ж как охота за сокровищами! X marks the spot - это вот всё.
Аноним 06/06/17 Втр 12:21:07  2096560
14907830442820.jpg (40Кб, 455x652)
>>2096525
Хоть души мне и не нравятся, но подписываюсь под всеми пунктами.
Аноним 06/06/17 Втр 12:29:07  2096579
>>2096522
Во вторых душах?
Аноним 06/06/17 Втр 12:30:58  2096587
>>2096545
Один хуй найдется кто-то, кто знает местность лучше и обойдет тебя.
Аноним 06/06/17 Втр 12:35:11  2096598
>>2096579
Ты не понимаешь логику таких аутистов. Они не хотят пользоваться удобствами таких интерфейсов, им не нужны ни разделы ни сортировка по названиям. Они хотят себе игру в игре, чтобы все предметы были разной формы и размеров, чтобы инвентарь был конечный и ты по три часа сидел их там крутил и переставлял, чтобы освободить ячейку 4x1 и всунуть сраный посох, потом посмотреть его характеристики, и скинуть нахуй, потому что он говно, а пока он на земле лежал стату чекнуть было нельзя. Вот они что любят, и в их представлении это не рутина, а хардкор, которого их лишили казуальные консолебляди.
Аноним 06/06/17 Втр 12:35:50  2096599
>>2096587
Никогда такого не было. Ну, мол - да, обходили, но не за счёт знания местности.
Аноним 06/06/17 Втр 12:37:49  2096602
>>2096598
Ты близок. Хардкором это никто не считает, да и невозможность чекнуть стату как правило решается выкидыванием на землю чего-то подходящего размера. А вот укладывание вещей в клеточки - отчего-то заебись.
>>2096579
Но там нет сеточки!
Аноним 06/06/17 Втр 12:46:02  2096621
>>2096020
1. Норм игра
2. Игрушка для больших детишек
3. Мобилко-параша
4. Смесь мобилкопараши и говно-рогалика
Итого целая одна игра в куче навоза.
Аноним 06/06/17 Втр 12:48:00  2096624
>>2096602
Как это нету? А что там? Типичный сеточный инвентарь. Как в Дедспейсе. Или тебе нужно как в дьябле, чтобы эквип занимал клеточки согласно своим размерам?
Аноним 06/06/17 Втр 12:49:54  2096627
>>2096599
Ну, блджад, если ориентирование проходит в городе и там загадки уровня (следующий чекпоинт - возле первого оффициального императора на Руси и его верного боевого товарища), то тут строго нужно знать, где что расположено, и как быстрее добежать.
Аноним 06/06/17 Втр 12:50:55  2096628
>>2096598
Ну хз, лично мне такое даже доставляет, потому что такая система очень редкая и интересная.
Аноним 06/06/17 Втр 12:52:01  2096630
>>2096621
Гримрок не был бы говном, если не ебаная зависимость от ЖРАТ, которая там нахуй не всралась.
Аноним 06/06/17 Втр 12:54:10  2096635
>>2096624
Типичный сеточный инвентарь без сетки? Да.
Аноним 06/06/17 Втр 12:54:45  2096638
>>2091626 (OP)
1. сжв;
2. открытый мир;
3. ранний доступ;
4. попытка выехать на чужом имени;
5. цена длс превышает цену игры;
6. вместо игры конструктор, а вы там сами модами допиливайте.
Аноним 06/06/17 Втр 12:54:51  2096639
>>2096627
Это хуйня какая-то, а не ориентирование. Нужно в лесополосе или на полигонах. И карту. И по буеракам ебашить контрольные точки искать в жопе мира.
Аноним 06/06/17 Втр 13:01:10  2096650
>>2096598
Я не понимаю логику таких роботов как ты. Знаешь, есть такие пакетики с пузырьками, которые приятно лопать надавливая пальцами? Вот инвентарь по клеточкам с предметами разной формы напоминает. Каждый предмет приобретает реальность, когда имеет свою форму ложится на своё место с таким характерным звуком. А строчки в табличке это не игра, а ёбаный симулятор бухгалтера, жонглирующего абстрактными циферками вместо реальных предметов в играх с инвентарем по клеточкам.

Но бездушному роботу-бухгалтеру похуй на такие тонкие человеческие материи, его волнует только эффективность цифродроча, для чего микрософт эксель с сортировочками и прочими удобствами куда лучше чем игра с игровым интерфейсом.
Аноним 06/06/17 Втр 13:09:04  2096670
>>2096628
>>2096650
Ну мне это просто надоело. В 90е пихали это говно где только можно. Я вообще весь этот мелкий менеджмент не люблю, это весело, когда его мало (вот из недавних примеров могу вспомнить консольный Resident Evil 7, там не перегнули, инвентарь есть, но раздражения нет), а когда ты как в последнем прее по полчаса рядом с переработыюващими станциями стоишь и кубики перекладываешь- нахуй надо, ебал я ваши инвентари в их сеточки.
Алсо ты в какой то степени прав насчет меня, я не жду от игр симуляции реальности, и я очень люблю жонглировать абстрактными циферками в механике.
Аноним 06/06/17 Втр 13:30:17  2096712
14863911129812.webm (9581Кб, 624x720, 00:01:11)
>>2096522
В столкере
Аноним 06/06/17 Втр 13:36:00  2096727
>>2096670
>Resident Evil 7, там не перегнули, инвентарь есть, но раздражения нет
Там как раз места не хватает на всё, приходится хуйнёй заниматься.
Аноним 06/06/17 Втр 13:36:42  2096728
>>2096712
Почему Гаваец такой довольный на этой картинке?
Аноним 06/06/17 Втр 13:45:58  2096759
1) ДЛС ценой в игру
2) СизонПасы
3) Игровое кинцо. Нет правда, вот взять тех же Ласт Оф Ас. Ну скажите же что это полная хуйня? Какой вообще прикол в интерактивном кинце? Откуда вообще такой успех у этого всего? Графон говно, полно клише, драмы высасывают из пальца. Есть говорить о сюжете, то даже инди-хуета выиграет легко с каким-нибудь to the moon.
4) Микротранзакции. Это ноу комментс просто.
5) Ерли аксесс.
Я не разбирался в этом, но кажется мне что в этом виноваты блядский издатель, который установил ебанутейшие сроки, и не оставил выбора девав.
Или наоборот, тупая шлюха одного из девов давно не была на море, и он сагитировал высрать всех свою незаконченную залупу.
6) Сложность в инди-параше Зачастую тупорылый хипстер нассав свой никчемный пиксель-арт не имеющий ничего общего с ретрогеймингом ставит еще и ебанутейшую сложность для "хардкорных геймеров". Это я ненавижу больше всего. Время идет и не у всех есть вариант сейчас KEEP PRACTICING в ваше говно. А школьники в рот ебали ваши инди-игры.
Аноним 06/06/17 Втр 13:47:05  2096763
14872317680890.webm (38464Кб, 1280x720, 00:05:05)
>>2091626 (OP)
>Игродев болен раком
Это заболевание вообще как то связанно с тем, что тронопостер постит теперь и в /gd/?
Аноним 06/06/17 Втр 13:49:59  2096769
>>2096759
>Какой вообще прикол в интерактивном кинце?
Ты на полном серьезе спрашиваешь, или это риторический вопрос? У всего есть аудитория. Если это пилят, значит, кому-то нравится. Я не вижу абсолютно ничего плохого в игровом кинце с вариантами выбора и каким-никаким воздействием на окружающий мир. Сам я в них не играю, но принимаю как жанр.
Это как ныть, что Р.Л.Стайн в "Ужастиках-2" решил запилить интерактивность с выборами и переходами на ту или иную страницу. Кому-то нравится - вот и весь сказ.
Аноним 06/06/17 Втр 13:51:21  2096772
>>2096759
>1) ДЛС ценой в игру
>2) СизонПасы
+
Я так провел шершавым по губам Фромам с их третьими душами и приобрел их игру абордажем.
Аноним 06/06/17 Втр 13:56:47  2096792
>>2096769
>У всего есть аудитория. Если это пилят, значит, кому-то нравится.
Чушь какая. 90% играют м новое и модное, им похуй во что, главное чтобы новое и модное. Вот индустрия и скрещивает ужа с ежом, чтобы изобрести что-то новое, и похуй что это говно как сахар с солью, хомяки всё равно жрут, и индустрия получает бабло.
Аноним 06/06/17 Втр 13:57:29  2096796
>>2096792
Ты дубина.
Аноним 06/06/17 Втр 13:58:04  2096798
>>2096759
>4) Микротранзакции. Это ноу комментс просто.
Щас бы выпустить фритуплей на чистом энтузиазме и сосать лапу.
Аноним 06/06/17 Втр 13:59:03  2096801
>>2096759
>Я не разбирался в этом
В принципе, вся суть этого поста да и всего /v/ в целом.
Аноним 06/06/17 Втр 14:01:27  2096808
>>2096759
Игровое кинцо это скорее Тяжелый дождь. И неплохое кинцо, хочу я вам сказать, намного лучше За Гранью.
Аноним 06/06/17 Втр 14:02:39  2096811
>>2091626 (OP)
>1) Открытые пустые миры
Мам коридоры, кинцо, беседкоцирк с двумя шагами между базой братков и супермьютов
>2) Индипараша
Мам только конвеер от трех с половиной издателей и все говно, хачу интересных игор
>3) Ерли эксес
>На длц в принципе похуй.
Уже год доводя до ума игру патчами и дсл вшитыми в релизную версию но спасибо что не эрли эксес
Аноним 06/06/17 Втр 14:02:46  2096812
>>2096796
Дубина это ты. Игра это интерактивный процесс - ты активно воздействуешь на мир за экраном, а кино это противоположность, пассивный процесс, ты полностью отключет и только воспринимаешь, что тебе показывают. Ты понимаешь, что это совершенно разные режимы, которые должны быть строго разделены. Раньше так и было: Прошел уровень, посмотрел заставку, новый уровень прошел, посмотрел заставку. Игра строго разграничивала собственно игру и кино. А когда ты играешь и внезапно теряешь контроль и поехала скриптовое кино, или ты смотришь кино и внезапно нужно быстро нажимать кнопки, это пиздец ёбаный, совершенный дебилизм, говноделие, саботаж и игры и кина.
Аноним 06/06/17 Втр 14:04:49  2096817
>>2096792
Ты так говоришь, будто большинство людей насколько аморфны и безвольны, что даже не понимают, нравится им что то или нет.
Аноним 06/06/17 Втр 14:07:32  2096820
>>2096769
Как бе дело не в том что кинцо это плохо, вон коджимба сколько напили, а втом что или само кинцо так себе, или подается как совсем другое блюдо, или интерактивные элементы пихают не к месту, та самая прес Х ту пей респект
Аноним 06/06/17 Втр 14:07:42  2096822
>>2096817
Именно так. Люди это стадо.
Аноним 06/06/17 Втр 14:08:34  2096824
>>2096817
Ты начинаешь понимать как работает маркетинг
Аноним 06/06/17 Втр 14:12:41  2096834
>>2096812
>должны быть
Кому должны? Тебе?
Аноним 06/06/17 Втр 14:13:44  2096835
>>2096822
>>2096824
Нет, так думают диваны с двачей. А люди-стадо так не работают. Нельзя просто нахуярить много рекламы и согнать скот играть в свое говно.
Аноним 06/06/17 Втр 14:13:48  2096836
>>2096495
>дрочильни без сюжета типа Душ
Но в Душах есть сюжет. И лор и персонажи и вообще все, что надо хорошему кинцу. Только еще и геймплей топовый
Аноним 06/06/17 Втр 14:17:35  2096848
453.jpg (18Кб, 346x300)
>>2091626 (OP)
Вот есть олдскульные рпг. Где нет указателей и путь по квесту нужно вычитывать в диалогах. Ок.
Есть другой тип где тебя просто ведут за ручку по маркерам. Как в Скайриме.
Но. Есть такие квесты которые указывают на точку допустим дерево и на этой точке висит задание. Допустим. Осмотрите территорию вокруг дерева. И ты ходишь блять кругами полдня. И маркер все время указывает на дерево. А всего то нужно дойти хуй знает как до ближайшего поселения и добыть там хуйнянейм.
Вот эта неопределенность. Заебывает. Делаете с маркерами -делайте полностью.
Аноним 06/06/17 Втр 14:21:41  2096854
>>2096835
Смотря какое ца и какой продукт, по всякой нонейм хуйне от нонейм пидоров хуярят много рекламы(NMS), чем больше рекламы тем лучше, но обычно бюджеты ограничены.
С любым говном от именитых разрабов или по известной франшизе заходят "утечки" и вбросы на форумы, на поздних этапах разработки закрыте беты для дрочилен и предрелизные показы для прессы
С говном по франшизе которую все успели похоронить но она имеет свою пилят краудфандинговые сборы бабла на всех возможных платформах
Аноним 06/06/17 Втр 14:23:45  2096863
>>2096848
Хуже когда точка на двухмерно миникарте а само задание в пещере под тем местом куда показывает маркер, и вход в эту пещеру вжопе мира
Аноним 06/06/17 Втр 14:26:57  2096873
>>2096848
Больше всего умиляют ВНЕЗАПНЫЕ задания в маркерных играх, где тебе выделяют ОБЛАСТЬ, в которой нужно найти иголку. То есть до этого тебе показывали точные расположения всяких залуп, а вот в этом квесте вот тебе зону для поиска одной такой залупы. Тип некст левел разнообразие. Зачем, почему, нахуя это делать, для кого? Тупое говно тупого говна эз из.
Аноним 06/06/17 Втр 14:27:05  2096874
>>2096848
Наоборот, твою идею надо углуюить, тогда будет заебись. То есть, как по-моему должен выглядеть идеальный квест с маркерами.

Король дает тебе задание притащить какой-нибудь драконий елдак из пещеры Свистящего Ветра. Если ты нашел эту пещеру, пока эксплорил мир, то вот тебе маркер к ней (но не дальше), чтобы не потрошить карту лишние полчаса. Если нет, то король говорит, что охотник Василий недавно был в этой пещере. Василия в городе много кто знает, поэтому на него вешается маркер (герой как бы расспрашивает прохожих). Когда ты находишь охотника, тот тебе рассказывает где пещера, и добавляет, что в пещере живут бандиты, и главарь их хранит колекцию дилдаков в оружейной, которая чуть в стороне от основного прохода пещеры. Тогда тебе вешается маркер на пещеру, а когда ты входишь туда - на оружейную. А вот искать дидлак на полках придется уже самому
Аноним 06/06/17 Втр 14:27:05  2096875
>>2096798
Я про Досю, например.
>>2096801
Ну давай поясни.

Аноним 06/06/17 Втр 14:28:39  2096880
>>2096854
Основная цель рекламы- донести до ЦА факт существования игры и ознакомить пользователей с ключевыми фичами. Нельзя просто так взять и силой рекламы продать колду хардкорным фанатам отсосина. Ну и ты не поверишь, но на этой планете куча людей, которым реально нравится колда, реально нравится отсосин, и которе бы не играли в то говно, которое любишь ты, даже если бы о нем трезвонили на каждом углу, даже если бы у отсосина и колды не было больших рекламных кампаний.
Аноним 06/06/17 Втр 14:30:49  2096885
>>2091626 (OP)
>это segaпидорство
Какие же мрази там сидят. Прям какая-то мега-гниль со всего игропрома.
Вспомнить хотя бы ту историю с фанатским ремейком Стритс Оф Рейдж, о котором "узнали" и забраковали который лишь когда он уже был готов. Просто хуесосы.
Аноним 06/06/17 Втр 14:32:08  2096888
>>2096834
Хорошей игре.
Но стаду не нужны хорошие игры, им на игры вообще похуй. Им нужно что-то новое.
Как думает стадо: Опять платформер? Фуу. Опять шутер? Фуу. Опять стратегия? Фуу.
Маркетологи: Новинка! Ранее невиданно! Кино, где можно самому выбирать сюжет! Зритель теперь почти режиссер!
Стадо: ВАУ! Нихуя себе! Круто!
Аноним 06/06/17 Втр 14:34:25  2096893
>>2096834
Хорошей игре.
Но стаду не нужны хорошие игры, им на игры вообще похуй, им нужно что-то новое.
Как думает стадо: Опять платформер? Фуу. Опять шутер? Фуу. Опять стратегия? Фуу.
Маркетологи: Новинка! Ранее невиданно! Кино, где можно самому выбирать сюжет! Зритель теперь режиссер!
Стадо: ВАУ! Нихуя себе! Круто!
Аноним 06/06/17 Втр 14:36:02  2096898
>>2096880
Не важно что будут они или играть или нет, они так же будут распространять инфу о игре
Аноним 06/06/17 Втр 14:42:02  2096903
>>2096880
>ты не поверишь
Не поверю. Люди ведутся на рекламу, а потом копируют поведение друг друга как рыбки в косяке движутся в унисон.

Вот тебе пример. Аниме, когда только появилось, смотрели полтора гика, а любой человек, от мала до велика, от школьников до их родителей считали лупоглазой хунёй от поехавших узкоглазых. А теперь что? Вполне себе часть повседневности, наворачивают только так.
Аноним 06/06/17 Втр 14:42:45  2096904
>>2096898
Я тебя уже вообще не понимаю. Если они не будут играть, то в чем профит? Да и если они будут распространять инфу, то какой в этом толк?
Твоя проблема в том, что твой взгляд на проблему в корне не верен, игры создает не реклама, никакие стада не идут за ней. Мнпы создает спрос. Разработчики блокбастеров нащупали самую многочисленную аудиторию и самые дорогие игры делают под нее. Для аудитории поменьше делают игры подешевле, для нишевых аудиторий игры делают уже гаражные инди разрабы. И в этом никто не виноват, просто нет смысла делать такую игру, которая не сможет окупиться.
Аноним 06/06/17 Втр 14:45:56  2096909
>>2096903
>Не поверю.
Я знаю людей, которые с детства дрочили на историю, покупали всякие энциклопедии и для них все эти отсосины прям игра мечты, они часами в них дрочат, какие то там шифры гадают и прочей хуйней занимаются.
> Аниме, когда только появилось, смотрели полтора гика, а любой человек, от мала до велика, от школьников до их родителей считали лупоглазой хунёй от поехавших узкоглазых. А теперь что?
Давай ты сравнишь, какое аниме было на старте, и каким стало сейчас. Содержание поменялось кардинально и пришла новая аудитория.
Аноним 06/06/17 Втр 14:49:07  2096918
>>2096888
Что-то новенькое действительно выглядит круто на фоне однотипных шутанов. Это потом, распробовав, можно сделать окончательный вывод. Но на старте да, под действием маркетинга скупают.
Аноним 06/06/17 Втр 14:51:42  2096926
>>2096904
Самые дорогие и прибыльные это экшен рпг тащемта. И как бы реклама уже 60лет как создает спрос рисуя идеализированный образ продукта, что с играми что с любым другим товаром. Как бы у гта 5 у которой конкурентов то не было, бюджет на рекламу больше бюджета разработки
Аноним 06/06/17 Втр 14:56:36  2096938
>>2096926
>И как бы реклама уже 60лет как создает спрос рисуя идеализированный образ продукта
Ага, конечно. Вот только я чет в твои РПГ как не играл так и не играю. Потому что не люблю. И никакие готи 10 из 10 меня в них не заманивают.
Аноним 06/06/17 Втр 14:59:30  2096945
>>2096909
>Я знаю людей
Я тоже например самого себя, но также я знаю, что это незначительное меньшинство, исключение из правил.

>Содержание поменялось кардинально и пришла новая аудитория
Нет, не в этом дело. Я же сказал, что они аниме не смотрели вообще, поэтому не знали ничего про содержимое. Им не нравился сам вид в лоб - большие глаза, неправильные пропорции, низкая частота кадров анимаций. А теперь заебись. Почему? Потому что раньше окружающим это было непривычная хуйня, вот и все считали хуйней. А теперь привыкли и норм, вот и другим норм, потому что стадо повторяет за другими, оно не имеет своего мнения.
Аноним 06/06/17 Втр 15:06:42  2096965
>>2096938
А причем здесь ты?
Аноним 06/06/17 Втр 15:08:48  2096974
>>2096938
Рано или поздно запилять сеттинг который и тебя зацепит, вон окучили тех кто хотел постапока и рободинозавров, безумного макса, властелина колец, некоторые жанры сейчас стагнируют т.к. пилить вних все новые сеттинги которые можно продать сложно, как наример в гонках или стратегиях
Аноним 06/06/17 Втр 15:19:35  2097001
>>2096974
Да у меня уже давно есть любимые жанры, любимые сеттинги и фавориты среди разработчиков. Куча игр за которые я уже занес свои шекели или скорее всего занесу когда нибудь, когда они выйдут. Я уже и так отношусь к конкретным ЦА. Очень вряд ли меня заинтересует РПГ, даже если она будет в моем любимом сеттинге, а вот игре моего любимого жанра, но в непривычном сеттинге я могу дать шанс.
Аноним 06/06/17 Втр 15:35:40  2097055
>>2096513
Чето я вспомнил свои попытки поиграть в седьмую ультиму - местный инвентарь какой то невообразимый пиздец и ад, 50% игры - ковыряние в своей сумке, в попытках разобраться куда ты блять положил кольцо, размером в 0000000,5 пикселя среди кучи остальных вещей. Торговцы только продают, на оружии не указан урон, тоже самое с доспехами, местные бои похожи на групповую оргию паралитиков, компаньонами нормально нельзя управлять журнала заданий нет, если забыл что ты сделал и не записал - твои проблемы, в общем полный пиздец, олдскул рпг в нынешних реалиях неиграбельны ни разу.
Аноним 06/06/17 Втр 15:44:43  2097088
>>2096903
>Вот тебе пример. Аниме, когда только появилось, смотрели полтора гика, а любой человек
Напомни, пожалуйста, когда в России/Украине была волна агрессивного маркетинга аниме, направленного на массового зрителя? С аниме была друга ситуация - оно всегда было неплохой развлекалочкой, но форм-фактор (упомянутые тобой пропорции, рисовка и прочее) отпугивала массового зрителя. Потом кто-то поддался совету друга-гика, посмотрел, понравилось, посоветовал друзьям-Ерохиным и понеслось
Аноним 06/06/17 Втр 15:48:41  2097095
>>2096903
> Вот тебе пример. Аниме, когда только появилось, смотрели полтора гика, а любой человек, от мала до велика, от школьников до их родителей считали лупоглазой хунёй от поехавших узкоглазых. А теперь что? Вполне себе часть повседневности, наворачивают только так.
Все ещё считается лупоглазой хуйней в ширнармассах, покинь свою башню из слоновой кости.
Аноним 06/06/17 Втр 16:32:34  2097224
>>2097055
Тому что делались под тех кто дрочил настолки
Аноним 06/06/17 Втр 16:56:01  2097281
>>2097224
Нихуя подобного. Это делалось потому, что Гэрриот не думал головой и не мог в эргономику. Ну а еще потому что он был кирилл и ультима игра максимально кириллическая.
Аноним 06/06/17 Втр 17:32:16  2097388
>>2097055
>олдскул рпг в нынешних реалиях неиграбельны ни разу
Для кого как. Сам относительно недавно перепроходил Knights of the Chalice и что-то слишком быстро управившись с ней, решил потом ещё и в Dark Sun поиграть. И ничего, никаких проблем, никакого отвращения. Разве что пара-тройка некритичных ошибок в скриптах, но это терпимо.
Аноним 06/06/17 Втр 17:41:43  2097416
>>2095916
>Shovel Knight
>пиксельные солсы
А это не синонимы?
Аноним 06/06/17 Втр 17:57:23  2097464
>>2097416
Нет :D
Аноним 06/06/17 Втр 19:12:05  2097643
>>2097416
А вот и выращенные на кинце дегенераты, для которых все игры, в которых можно умереть от паления в пропасть - игры одного уровня.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 137 | 16 | 44
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное