https://www.youtube.com/watch?v=JkwOtynSguA9 июня представят полный трейлер и расскажут про дату релиза. Скорее всего сентябрь-октябрь. Уже по бете было видно, что нас ожидает вин на века. Игра произведет такой же фурор в жанре, как и в свое время герка 3. Особо хочу отметить реализацию леса - ничего подобного в жанре рпг никогда не было. В бете можно было часами ходить в лесу и это воспринималась как реальная прогулка, настолько он охуенно проработан. В общем, главной игры года нить иди.
>>2090071 (OP)Пустыня шоли7
>>2090071 (OP)Жалкий клон скачимочи.
>корявая боевка от первого лица>корявые анимации>когда хуяришь нпс мечом идут брызги крови, которые тут же изчезают как на сеге в 1863>нельзя даже по скрипту отрубить конечность, разрубить пополам>о модели повреждений даже мечтать не приходится>этот вид при поездки на лошади, будто сидишь у лошади на шееИндиговно можно узнать из тысячи, на вид красиво, а копнешь глубже сразу увидишь бюджет 100к. Вин на века, уже жду, ага.
Какой это вин? Это очередная неоптимизированная параша из ранненого доступа, которая продаётся по цене AAA-проекта. Слишком всё охуенно звучит, что бы было правдой. Я уже однажды поверил в "реалистичный симулятор выживания в постапокаллипсисе" под названием DayZ, больше я в эти прохладные истории про суперкрутые игры верить не буду. Чем больше маняфантазий разработчиков в рассказах об игре, тем хуже она выходит.
>>2090071 (OP)боевка говнина дубовая и не очевидная, как будто ее беседка делала.
>>2090087>нельзя даже по скрипту отрубить конечность, разрубить пополамэто полная дичь же. то что ты видел в ведьмаке полная хрень. основные травмы это колотые раны, сильные ушибы и переломы. попробуй разруби человека в такой упаковке.
>Уже по бете было видно, что нас ожидает вин на века. Игра произведет такой же фурор в жанре, как и в свое время герка 3
>>2090071 (OP)>В бете можно было часами ходить в лесу и это воспринималась как реальная прогулка
Там много посонов, которые делали первую Мафию. Я понимаю, что местный в такие шедевры, но я уже отнесусь к ним с УВАЖЕНИЕМ и буду следить за этой игрой.
>>2090262Вот ето обосрамс. Не спал сутки, пора уже в пустоту. Не комментируйте пожалуйста, пост выше.
>>2090262>местный в такие шедевры
>>2090246там действительно красивые ландшафты.
>>2090298И? Ты что же, придурок, и в реальности по лесу часами лазишь и любуешься ландшафтами?
>>2090313да, лол. всякий человек любит природу.
ММм, можно как в жизни по лесам ходить? А срать надо? Люблю, когда говно у жрак прилепает в колтунах путается, я тогда под струю иду.
>>2090071 (OP)>постить скрин Баннерлордатонко
>>2090262Далеко не в такие шедевры,
>>2090071 (OP)Только я не пойму какой там рпг может быть в средневековье? Это же не фентези.
>>2090298Красота пиздец.
>>2090083Скачи-мочи симулятор, космические рейнджеры только в средневековье.Это же рпг с сюжеткой и не прописанными побочками, а не рандомно-генерируемое говно.
>>2090440> не прописаннымипрописанными
>>2090366>Это же не фентези.В этом вся и суть, ждал такую игру всю жизнь. РПГ без фентези в историческом сеттинге.
>>2090298Ты наркоман? Бета уродлива что пиздец. Выглядит как любительская поделка на юнити.
я не понялони же вроде лепили сначала что-то в выдуманном миресейчас - нет?
>>2090424На все 15 фпс
>>2090202Дрочую этого. Европейские мечи не затрачивались как катана, ведь этими мечами нужно было металлический доспех курочить, а катана была нужна, чтобы голожопых крестьян рубить. Поэтому заточка у европейского меча была примерно как на зубиле
>>2090546Базаришь.
>>2090558Надеюсь это старая бетка? Графон хуже шкуры, а фпс соснульный даже на сраном фоне без действия.
>>2090558Графон пастген подкрученный - явно никакого пбр, ссао, убогие тени.Второй скрин вообще суперговно.Похоже опять какой-то псевдомустард рейс, отсасывающий у многих трипл-А.
>>2090071 (OP)>Тред перед релизомКококо да тут все и так видно, игра года. Дерьмак отдыхает, некстген графон, иновации революция в геймдеве. Хайпим посоны, предзаказал делюкс!>3 дня после релиза от того же опхуяНапомните, почему это говно взлетело?
>>2090560Это могучий круэнжон, который не может более чем три куста на экран без просадок отрисовать.
>>2090583Проблема в том, что графонистым круенжин был во времена только крузиса 1.Сейчас это хуита полная, юбипараша выше качеством выходит пару раз в год.
>>2090589Юбипараша последние кто на пека делают графон уже лет 5.
>>2090583Я кстати не пойму, нахуя все лезут в это говно. Никто ни 1 норм игры на нем так и не выпустил. Даже юнити лучше и ПРОЩЕ
>>2090591Та никто и не лезет.На сруенжине разве что полторы хуевые ммо выпустили, да Крис Робертс уже лет 5 клепает свое уродливое МММ.Ну вот разве что ещё одна игра появилась.
>>2090071 (OP)Разве это не индипараша?
>>2090424Очень красиво, реалистично, прям как будто сам в лесу. А ты - хуй.
>>2090071 (OP)>В бете можно было часами ходить в лесу и это воспринималась как реальная прогулкаКак же я проигрываю с синглодаунов. А в жопе коня там можно часами ковыряться?
>>2090452Говно ебаное.Нет ничего прикольного в средневековье.Грязь вперемешку с мочёй, разбавленная конским говном на потной роже попа.Средневековье тем и доставляет, что романтизируется в фентзи, где можно двуручником попалам разрубить человека, заморозить кровоточащую рану и спросить у него как он себя чувствует.
>>2090641каникулы в v
>>2090647>>2090644всего три месяца
>>2090641Если можно будет игра будет заебись.Непонятно что тебе не нравится.Возможно даже ты долбоёб.Чем игра интерактивнее тем лучше.Может, тебе лучше пойти ебануть пиваса с кентухами?
>>2090424PODALSHE OTSEL I NORMALNO.
Мне кажется или в ранних бетах игра лучше выглядела?
>>2090691Хз, можешь сравнить с поздней версией.
>>2090071 (OP)>скрин из баннерлордаКого ты хочешь наебать, клоун?Нет, с охуенных ланшафтов и реалистичных деревенек слеза, конечно, наворачивается.. Хотя пальма первенства в деалнье нормального средневековья уже во многом утрачена из-за ведьмака 3. НО. Одного и главного реально момента так никто и не видел - будут ли массовые побоища и как они будут выглядеть? Ведь все что в итоге показывали - макс камерные замесы 5на5. С одной стороны в ролике как бэ показано большое войско (злых русских?), но с другой стороны - ни одного кадра реальных больших потасовок. Все это наводит на подозрение, что сражения переместят куда-ньть "за кадр" и никакого размаха уровня мнб (которая изначально затачивалась под массовую свалку) не будет.
>>2090202>Знаменитые и хорошо документированные раскопки на месте битвы у Висби на Готланде, за побережьем Швеции, дали много данных о природе ран (и доспехов) в средневековых битвах. В июле 1361 года, небольшой крестьянский отряд был разбит в трех битвах датскими солдатами. Более 1200 трупов были захоронены за городом Висби. Возможно из-за высоких летних температур во время битвы, с трупов не были сняты доспехи, хотя это обычно практиковалось, и они были быстро захоронены в массовых могилах. Эти захоронения показывают большое разнообразие типов доспехов. Там присутствовало все: от мягкой и твердой кожи до различных размеров кольчуг и "коат-оф-плэйт". И благородные, и простые были бронированы тем или иным образом.>Наиболее интересно то, что отстанки скелетов сохранили о нанесенных ранениях. Была сделана судебно-медицинская экспертиза скелетов, повреждения костей были описаны в деталях. Более чем 450 скелетам были нанесены ужасные повреждения. Среди более чем 1000 трупов большинство имеет серьезные травмы конечностей. Причиной смерти более половины трупов были удары в голову, но около 70 процентов из них также пострадали от серьезных ран в ноги. Видно, что бойцы сначала получали ранения ног, и это заставляло их упасть или потерять равновесие, в результате чего они раскрывались для летального удара в голову. Другими словами, за низким ударом под щит следовал высокий над ним и это один из наиболее естественных приемов для меча и щита. Анализ показывает, что многие раны были нанесены высоко слева, что говорит о том, что многие атаки делались взмахами справа сверху вниз. Это понятно, если мы считаем, что низкие финты против щитов мгновенно переходили в высокие атаки в получающееся раскрытие.>Берцовые кости и защита ног многих скелетов имеют зарубки и рубцы. Более чем 70 процентов трупов имеют раны в нижнюю часть ног, около 12 процентов имеют раны только в бедра. У одного человека обе ноги были отрублены одним ударом. Были найдены защищенные шлемами черепа, разрубленные сквозь шлем, и многие имели отрубленные части тела. Многие из обнаруженных трупов в Визби не имеют повреждений костей, это показывает, что они умерли от повреждений мягких тканей или ран в тело (стрелы, копья, дротики, порезы и уколы). Так как они носили броню, то это могло произойти от тупой травмы или уколов. Также многое показывает, что некоторые умерли от ран сзади, скорее всего во время отступления или бегства.>Последние исследования раскопок в Визби говорят о важности атаки нижней части ног в средневековом бою. Более чем 75 процентов ударов в левую голень скелетов сделано с внешней стороны. Более чем 70 процентов ударов в правую голень сделаны с внутренней стороны. Отсюда легко увидеть, что эти раны были получены в позе знакомой левосторонней стойки и передвижения проходящим шагом с правой ноги. Более чем 90 процентов этих скелетов имеют раны в правое бедро с внутренней стороны. Во время боя маловероятно, что это могло произойти иначе как при проходящем шаге вперед правой ногой для атаки, или отступлении проходящим шагом назад c контратакой.
>>2090704>Хотя пальма первенства в деалнье нормального средневековья уже во многом утрачена из-за ведьмака 3.только для школьников, для которых древние викинги и конкистадоры из 16 века в одном флаконе это эталон средневекового сетинга.
>>2090747это 14 век, еще не было кирас и полных рыцарских доспехов. оружие утяжелялось равномерно с толщиной брони, и мечи стали больше напоминать заостренные ломы, чем легкие клинки былых эпох, и носили больше пробивающий характер.
>>2090313>>2090328>>2090320Русский народ верен своим традициям.>Великоруссъ мало любитъ природу; у поселянина вы очень рЂдко можете встрЂтить въ огородЂ цвЂты, которые найдутся почти при каждомъ дворЂ у нашего земледЂльца. Этого мало, Великоруссъ питаетъ какую-то вражду къ произрастеніямъ. Я знаю примЂры, что хозяева рубили деревья возлЂ домовъ безобразно построенныхъ, думая, что деревья мЂшаютъ красотЂ вида. Въ казенныхъ селахъ, когда начальство начало побуждать разводить около домовъ ветлы, чрезвычайно трудно было заставить поливать и холить ихъ и предохранять отъ истребленія......РЂдко можно встрЂтить Великорусса, который бы сознавалъ и чувствовалъ прелесть мЂстоположенія, предался бы созерцанію небеснаго свода, впивался безотчетно глазами въ зеркало озера, освЂщеннаго солнцемъ или луною, или въ голубую даль лЂсовъ, заслушался бы хора весеннихъ птицъ. Ко всему этому почти всегда чуждъ великорусскій человЂкъ, погруженный въ обыденные разсчеты, въ мелкій омутъ матеріальныхъ потребностей. Даже въ образованномъ классЂ, сколько намъ случалось подмЂтить, остается та же холодность къ красотЂ природы, прикрытая, иногда очень неудачно и смЂшно, подражаніемъ западной иноземщинЂ, гдЂ, какъ извЂстно — однимъ по опыту, другимъ — по слуху, хорошій тонъ требуетъ показывать любовь и сочувствіе къ природЂ. Въ такомъ случаЂ Великоруссъ обращаетъ свое заимствованное природолюбіе на предметы рЂдкіе, выходящіе изъ общей сферы окружающихъ его явленій, и тЂшитъ свои глаза искуственно взращенными камеліями, рододендронами, магноліями, никакъ не подозрЂвая, что истинное чувство, способное дЂйствительпо уловить и созерцать поэзію природы, именно въ этомъ-то не найдетъ ея, отвернется отъ нарядныхъ уродовъ къ соснамъ, березамъ нашихъ рощъ, погрузится въ созерцаніе безъискусственнаго, хотя бЂднаго, но живого, неиспорченнаго, неподдЂльнаго міра твореній Божіихъ.
>>2090071 (OP)В 2017, после того, как мне насрал в рот каждый встречный игроразработчик, в такие слова я поверю только когда поиграю лично на своей пеке.
>>2090804Сначала придется заплатить.
>>2090071 (OP)Уж сколько раз твердили миру.В который раз убеждаюсь что всякие инди-альфа-омега-гамма ерли акцесс и прочие подобные проекты в большинстве случаев наебалово и ноль обещанного, кривая хуерга с доисторической графикой, с ебическими требованиями, с нулевым геймплеем и всё это приправленно обещаниями исправить в будущих патчах, на которые конечно же забили все. это.
>>2090071 (OP)> можно было часами ходить в лесу и это воспринималась как реальная прогулканет
>>2090704>Хотя пальма первенства в деалнье нормального средневековья уже во многом утрачена из-за ведьмака 3КЕК.
>>2090704Какие там русские в 14 веке?
>>2090704>злых русскихэто не русские, это венгры. они тогда были угрозой европе. кстати фентезийное слово "огр" это производное от венгр.
У них же дохуя бюджет был, кто их только не спонсировал. Релиз вроде уже давно обещали, все уже распилили штоле? Без фэнтези элементов не представляю как можно сделать интересной игру такого типа. Если только с песочницей, как в маунтаче.
>>2090704Какие ещё злые русские? Они такими только под совок стали.
>>2091442русские очень злые. пиздец просто. и если бы нам греки не привили православие, а вместе с ним и понятие о справедливости, было бы нашим соседям сейчас жарко и тошно.
>>2091441детективчик будет. если у сценариста есть хотя бы 200-400 прочитанных книг на счету, но может и будет годнота.
>>2091442руссофобская пропаганда берет начанается тогда, когда руссие начанают воевать с другими странами.
>>2091526Иди проспись, маня.
>>2091530просто клавиатуру не видно
>>2091057> русские в 14 веке?Как пишут немцы в ливонской хронике 1290 года пикрилейтед, самые обыкновенные русские.Но один хуй в игре мадьяры, а не русские.
>>2091057>Какие там русские в 14 веке?Узнаешь об этом в 6-ом классе.
>>2091564че за убойная репчина?
>>2091568Ливонская рифмованная хроника.
>>2090555>Европейские мечи не затрачивались как катана>Поэтому заточка у европейского меча была примерно как на зубиле5-ый "Б" капчует всем классом.
>>2091441Без магии и фэнтезийной живности средневековый сеттинг рили уныл. Скачимочи вывозит за счет своей свободы и массовых баталий.
>>2090782>не было кирас и полных рыцарских доспехов. оружие утяжелялось равномерно с толщиной брони, и мечи стали больше напоминать заостренные ломы, чем легкие клинки былых эпох, и носили больше пробивающий характер.Ты дебил, скажи честно? Полные рыцарские доспехи могли себе позволить далеко не все, основной броней все еще оставались дубленая кожа/кираса поверх гамбезона, а там блядь не надо было прикладывать много силы, чтобы рубить руки и ноги, в отличие от черепахорыцарей, которым надо было совать клинки в щели.Пиздец, ломы, хуемы.>и мечи стали больше напоминать заостренные ломы, чем легкие клинки былых эпохАга, блядь, особенно рапира, очень тяжелый меч блядь.
>>2090440>космические рейнджеры, только в средневековьеТы так говоришь, будто это что-то плохое. Одна из лучших русских игр и вообще игр в своем жанре.
>>2090071 (OP)дО ГЕРКИ НЕ ДОЙДЕТ, А ВОТ СКАРИМ ДА ЗАБОРЕТ
>>2090782>>2092368Да вы оба долбоебы какие-то.Какие нахуй легкие клинки былых эпох? Какие ломы? Меч как был так и оставался мечом. В тяжелом мече смысла абсолютно нет - сталь все равно не разрубишь, а махать заебешься. Плюс расход материала. Не представляю о каких "легких" мечах "былых эпох" может идти речь, если мечи наоборот по-сути шли по пути облегчения в том числе за счет развития металлургии. Или имеется в виду какой-нибудь гладиус, который был легкий потому что короткий? Так он короткий блять, короткие мечи во все времена делали.>Полные рыцарские доспехиНе существует "рыцарских" доспехов.>основной броней все еще оставались дубленая кожа/кираса поверх гамбезонаКольчугу забыл. И не надо недооценивать акетон, даже он может защитить от стрелы/удара мечом.>Ага, блядь, особенно рапира, очень тяжелый меч блядь.Рапира весит абсолютно столько же, сколько обычный одноручный меч. А с учетом техники боя рапирой ее можно считать даже тяжелее меча, несмотря на смещенный к рукояти баланс.
>>2092509Двачую. А я пока запощу бургундский ордонанс 15-го века, где хорошо описано, какие доспехи носили в т.ч. обычные воины. Учитывая, что игра примерно в это же время происходит, судя по латам в роликах(правда там бацинеты носят, а не салады, значит чуть раньше), описание подходит.Жандарм должен иметь полный комплект белой сбруи, трех добрых верховых лошадей стоимостью не менее 30 экю; у него должно быть боевое седло и шанфрьен, и на саладе перья наполовину белого, наполовину синего цвета, и то же на шанфрьене. Не предписывая доспехов для лошадей, герцог отмечает, что он будет благодарен тому жандарму, кто сей /доспех/раздобудет. Кутилье жандарма должен быть вооружен стальным нагрудником или стальным набрюшником снаружи и бригандиной изнутри; ежели он не сможет иметь таковые доспехи, то ему надлежит иметь кольчугу и снаружи бригандину. Кроме того, у него должен быть салад, /кольчатое/ ожерелье, малые верхние наручи, нижние наручи и /латные/ перчатки либо /латные/ рукавицы в зависимости от доспеха, который он будет использовать. Он должен иметь добрый дротик либо полу-копье с рукоятью и упором, а при нем добрый меч средней длины, прямой, который он может удерживать как одной, так и двумя руками, а так же добрый кинжал, заточенный с двух сторон и длиной в пол-ноги. Лучник должен ездить на лошади стоимостью не менее 10 экю, одетый в жак с высоким воротником, заменяющим /кольчатое/ ожерелье, и с добрыми рукавами; он должен иметь кольчатую одежду или кольчугу-пальто под жаком, который /сшит/ из не менее, чем 12 слоев ткани, 3 из которых навощены, а 9 просто сшиты. Для защиты своей головы он должен иметь добрый салад без забрала; помимо крепкого лука и связки из 2 с половиной дюжин стрел, он должен быть вооружен длинным двуручным мечом и кинжалом, заточенным с двух сторон и длиной в пол-ноги. Пешие кулевринье и арбалетчик должны иметь кольчугу. У пикинера должен быть выбор между жаком и кольчугой, и если он выберет кольчугу, он так же должен иметь glacon.
>>2092518>кинжал длиной в пол-ногиНадеюсь это полфута, то есть 15см, а то кинжал длиной в половину ноги это блядь мачете нахуй.
>>2092773я думаю речь о голени
>>2090747>У одного человека обе ноги были отрублены одним ударомСказывается недостаток кальция в организме? Это ж как ебануть надо чтобы две ноги махом снести. Не повезло парню, нарвался на средневекового Грега.