обожаю игры с прекрасной системой ближнего боя холодным оружием. Пикрил мою любимые, хочу глянуть на твои анон.
вкину пожалуй еще одну игру, которую открыл для себя недавно.
Первые две готики и первый ризин ничё так. Ещё вот Severance: Blade Of Darkness
Severance: Blade of DarknessDie by the Sword
Nidhogg
Nier : Automata
>>2080806Это игра или ерли эксесс? Вышла или лет?
>>2080800 (OP)Chivalry.
>>2080862на мой взгляд это вообще похоже на техно-демку, но боёвка, мне показалась, довольно интересной.
>>2080800 (OP)For Honor
>>2080872>>2080879А вот и мультикодауны подъехали.
>>2080872двачую, единственная игра кроме мнб, где есть настоящий драйв
>>2080841Кросавчег!
>>2080800 (OP)> прекрасной системой ближнего боя> души
Реквестирую уморительную вебмку с игрой про фехтование от первого лица с оооочень простой графикой.
>>2080919Из вора?
>>2080915Блок есть, несколько видов ударов - есть, додж - есть. Многие игры с оружием ближнего боя и таким похвастаться не могут. Правда, это не по мне, но глупо отрицать, что боевка там, как минимум, нормальная.
>>2080800 (OP)А я люблю обмазываться несвежим Prince of Persia: Warrior Within и бегать по стенам.Нет, серьезно. Очень доставила местная акробатика в бою, эти все перепрыгивания через бошки, выверт в прыжках от стен и всякое такое. Крайне доставило.
>>2080806Двачую, сам искал игру с годной боёвкой, с физикой и всем таким...Райзен/Готику много кто советовал. Гляну - пиздец деревянный, мыльный, да ещё и медленный ужас.Про прочее говно я вообще молчу. ДС - перекаты, блевота, перекаты.И вот нашёл в каком-то старом треде на архиваче, созданным аноном, искавшим игры точно по таким же критериям, предложение заценить Экзаниму.Еле нашёл на торрентах, заценил - божественно. Всё именно то, что я хотел и ожидал. Хотя интерфейс инвентаря поначалу долго не вдуплял, как там вещи перетаскивать.Надеюсь, разрабы будут дальше развивать её и добавят магию.
Пикрил хоть не вышел, но обещают охуительное фехтование
>>2080977Ну ты и шакал.
>>2080800 (OP)Тоже самое что mnb, только лучше.https://www.youtube.com/watch?v=ZZL_Ok4nfrE
>>2080919
>>2080977>обещают
Драконья Догма
>>2080915Да этот долбоеб толстить пришел, очевидно же. Не кормите ОПа-долбоеба.
>>2081097Демки гугли, даже на твоём некропека пойдёт
>>2081146>Демки гугли, даже на твоём некропека пойдётя видосы посмотрел, совсем не вдохновляет.
>>2080837дваждую. Так же, внезапно, Skyrim Requiem: не то что б фехтование прям, но хотя бы сделали вменяемую боевку.
>>2080800 (OP)А где в душах и мессии фехтование?Вот в пикрелейтеде было, а в душа где?
>>2080800 (OP)Exanima
>>2080800 (OP)Освятил говном мамонта.
>>2081164Душевный графоуни в пикрелейтеде.
>>2080837В первой готике фехтование не работает. А в ризене ты просто зажимаешь м2, вместо того чтоб попадать в тайминги.
>>2081257>фехтование
В мессии охуенно боевка, приправленная магией, кончал шоколадками и вареньем в своё время.
Вот это - для меня 10/10 была боевка. Разные мечи и стили боя, у каждого свой подход и свои фишечки. При скилле с любым видом можно было научиться нагибать.И сражения очень динамичные. И как ИРЛ иногда можно очень долго махаться, а иногда бой почти мгновенно заканчивается. Не успел увернуться или заблочить и все. Еще, если задели, то на персонаже отображалось, хоть и недолго, но эффекто смотрелось.Одно время в мультиплеере очень лампово зависал. Даже подружился там на одном сервере с одним парнем, вместе нагибали и любили админа доставать, который там с воими корешами чатик устраивал.Сейчас, наверное, мультиплеер уже умер. В последний раз что-то не нашел серверов, но возможно у меня версия кривая была.
>>2080800 (OP)For Honor например лучшая боёвка за последнее время.
>>2080882Зачем же ты открыл рот, говно?
>>2081616>возможно у меня версия кривая была. Скорее все, в прошлом году находил без проблем, иногда даже с казуалами вроде меня, думал будут сплошные папки.
>>2080882Там есть сингл.
>>2080800 (OP)Форхонор- наверное лучшее, что я видел в плане механики, разнообразности, увлекательности, далее Скачимочи и прочие "фпсы". Внезапно Сурдж! Зональность, комбы, блоки, парирования и уходы от ударов прыжком, подкатом, даже пригибаясь, но вот с мультиплеером жаль не срослось. В душах уровень боевки неплохой для японщины, купил и прошёл все части на ачивменты, но если не фанбойствовать, то особой глубины нет.
>>2080800 (OP)
>>2081222>говном мамонтаЕсли нужно свежее говно - вышкобляди давно её украли и переиздали за 2000.
https://youtu.be/4tbcZvGSgVkМоя любимая.
>>2081784что за мод?
>>2081616Не умер, movie battles 2 накати, там фехтование пиздец улучшено. Реально чтобы хоть что то уметь тренироваться надо и опыт получать, как в реале, зато потом сам по наитию бой идёт даже не думаешь что делаешь. Очень классное чувство.
>>2081780Фехтование уровня /бВесь геймплей тут ротация финт-> парирование -> захват -> удар в жбан. Повторить.На любом персонаже. И побеждает тут тот, кто в идеале задрочил эту схему.
>фехтование>дарк мессия>дак соусЭто что, новый уровень толстоты?
>>2080800 (OP)Мне больше всего нравится система боя в Корсарах ГПК и ККС, прямо чувствую себя заправским бретером.
>>2081915>фехтованиеНо про это речи не было.
Эээх. Помню как с пацанами в комп. клубе в руну гамали. Ностальгия.
>>2082094>фехтования тред>про фехтование речи не было
>>2080939Боёвка там минимально допустимая. А то, что ты перечислил и в ВЕДЬМАЧКЕ есть.
>>2081784Всегда мечтал об РПГ уровня готики/свитков и с боевкой как в БоД
>>2082151Ну так и там боевка нормальная, там с балансом сложности и ролевой системой проблемы.
>>2082408Иди-ка ты на хуй.НОРМАЛЬНО у него.Может, тебе и говно сосать из жопы нормально?Мразь, сука, ненавижу, пидор.
>>2082650Не рвись. Алсо, в ведьмаке нет правых/левых рук и возможности менять экипировку между ними.
>>2080800 (OP)>фехтования тред>зажимания левой кнопки мыши аля павер-ап и один мощный замах в ебло противникаОрнул и приуныл от такого фехтования.
>>2082734Ну как не рваться-то, а?Боёвка уровня удар-отскок.Хуйня уровня мобильного гейминга.И кто-то ведь на серьёзных щах считает это годным!Я могу понять тех, кто ценит Ведземина за такой-то нарратив (хоть сам и несколько критически отношусь к этому). Я могу понять тех, кто дорожит душами за левел-дизайн - да и сам такой.Но боёвка там говно: и в Ведьмаке, и в Душах. Хотя в душах таки лучше - можно отключить таргет-лок.А что до рук-экипировки: будто бы это дохуя вывозит боёвку. Микроскопическая плёнка над лужей говна.
>>2082788>Боёвка уровня удар-отскок.Ты можешь делать так, можешь использовать другие приемы. Проблемы?>И кто-то ведь на серьёзных щах считает это годным!Для экшн-рпг это нормально. В душах боёвка для экшн-рпг годная. Или тебе напомнить, какой ммоподобной и деревянной была боёвка в старых рпг типа нвн или которов? Хорошо, что она развивается. Она ещё не идеальна, но прогресс налицо.> будто бы это дохуя вывозит боёвку.Вообще-то дохуя, так как вариативность.
>>2082788Как минимум боевка в душах хороша за счет разнообразия оружия и мувсетов к нему. Есть различная магия, метательное оружие, возможность контрить любые приемы оппонента. Можно подбирать кольца под свой стиль игры. Возможно, к ней в чем-то можно приебаться. но в целом она очень хорошаДисклеймер: речь идет, естественно, о пвп-составляющей двушки, где душеформула боевки была отточена до идеала
>>2082816>Ты можешь делать так, можешь использовать другие приемы.Какие, блядь?Сильный_удар и блок? Самому-то не стыдно такую чушь заявлять?>Для экшн-рпг это нормально.А для мобильного гейминга так и вовсе предел. Давай теперь кланяться этому калу, хули.>какой ммоподобной и деревянной была боёвка в старых рпг типа нвн или которов?Нормальная там была боёвка, между прочим. Экшона было мало - это да: прикинь каждому болванчику приказ (или очередь приказов) в активной паузе, да попивай себе чаёк. Больше похоже было на тактику.Ну что, дурачок: будем теперь курвака с крест-сомом сравнивать, м?Или ты таки завалишь свой гнилой ебальник?>Вообще-то дохуя, так как вариативность.Это нихуя не меняет механику. Алло, блядь, алло-о!>>2082821>Как минимум боевка в душах хороша за счет разнообразия оружия и мувсетов к нему.Нет. Нет, блядь, не-ет.Реализация неплохая: мол, можно действительно пронырнуть под ударом или избежать урона, сделав всего шаг всторону - но механика всё та же уебанская. И построена она в первую очередь на таргет-локе: попробуй попади метательным без него! Кольца - статы, которые мало влияют на механику, хоть и бывают интересные. Ралзичная магия это и вовсе цирк: пять одинаковых копий души, три одинаковых баффа - полтора бесполезных спелла и один полезный.Возможность контрить любые приёмы оппонента в обзщем случае идёт именно что через перекаты-переактики.И да - это минимальная планка для сколь либо годной боёвки.Там нет нихуя интересного и уж точно ничего хорошего.
>>2082871>попробуй попади метательным без него! Легко сопадаю магией и бомбами без таргета.
>>2082878>п
>>2082878Вот прямо в дуэли, да?360-ноускоуп делаешь, небось?И дохуя удобно, прям?
>>2081257Ахуенный совет на самом деле. Игра кажется простой, а на деле глубина поражает. А уж какое крутое там фихтование, я ахуел когда наткнулся на сайт с гайдами. http://hookedonpirates.com/
>>2082884Прям в пвп, да. Это легко, всего лишь нужна точность мышки.
>>2082871https://www.youtube.com/watch?v=ylIXhcVAP08Три слова для тебя: гит гуд, скраб.
>>2082887Если бы только она не была настолько однообразной. Найди пирата и выбей из него кусок карты, найди пирата и выбей из него кусок карты, найди пирата и выбей из него кусок карты, и еще прикольнее что катсцены всегда одни и те же. Все пираты одинаково запрыгивают на лестницу, одинаково падают за борт. Игра блядь про день сурка.
>>2082907Эта нищетова потому что на обучение нужно потратить часик!!
>>2082912Не столь страшно, катсцены так вообще пропустить можно.А уж если играть на последней сложности, да без сейвскама. То хардкору побольше чем в этих ваших дарксоулсах будет.Я например босса так и не смог победить. Но там вроде старость берет свое.
>>2082890Вот на серьёзных щас сейчас скажешь, что это удобно, а не "ну можно придрочиться, чо ты"? Серьёзно?>>2082907Вот оно: начались мемчики душевно больных уточек. На что мне там смотреть? На кучу перекатов и мастеринг кривого и неудобно прицеливания?Заебись, боёвка, анон!
>>2082932>Заебись, боёвкаДругой нет, значит заебись. Считаешь иначе, приподи примеры.
>>2082932>Вот на серьёзных щас сейчас скажешь, что это удобно, а не "ну можно придрочиться, чо ты"? https://youtu.be/jI_JrTR13tMА что ты хотел, дурачок? Как ты вообще представляешь иную систему, при условии что магия кастуется с задержкой и не может моментально достигнуть цели? Это тебе не пуля, которая имеет высокую скорость полёта. пиздец с кем сидеть вообще приходится
>>2082940Да хоть в оп-пост глянь.Мессия - заебись. Разные удары по разным противникам, позиционирование, никакого таргет-лока, опция с пинками, блоками, про окружение и магию - вообще отдельный разговор.
>>2082958>Мессия - заебисьсильное заявление
>>2082958Уточка, ты еще физику забыла.
>>2082946Нормальное, блядь, прицеливание, анон!Вот чего я хотел!Это что, так сложно?Да, блядь, в ебучем пикриле половина проджектайлов была медленне моеё бабушки - и ничего, заебиись было.
>>2082871> лайт/хэви/чардж хэви атака в одноручном/двуручном хвате на месте/после переката/после отскока> пинок, атаку с разбега, атака в прыжке, атака в падении, атака вверх/вниз на лестнице> веапонарт> блок, парри, гвард брейк, бэкстаб> ролл, додж, бэкстеп, равиоли степ> дэдэнглы, свит споты, контратаки> кровотечение, яд, токсин, обморожение> волшебство, пиромансия, чудесаДействительно, использовать просто нечего.
>>2082964Каждый, кто играл, это знает. Единственный минус - некоторое время можно фейсроллить с пинком на шипы. Но недолго.
>>2082971>Нормальное, блядь, прицеливание, анон!Без базара, так бы и говорил сразу. Теперь ты знаешь где располагается прицел, можешь начинать игру за магодевочку. https://youtu.be/qekU0NktTKc
>>2082975В списке выглядит впечатляюще. На самом деле - хуй да нихуя. Шестой пункт так и вовсе позабавил, да.
>>2082981А я ведь даже когда-то глядел это видео, хех.
>>2082985Тебе смешно, а колющая контратака двухметрового елдака с кольцом льва вполне может ваншотнуть.
>>2082989Ну вот, вперёд. Знаешь как твои предки делали?Во времена популярности компьютерных клубов рисовали ручкой или фломастером точку на мониторе и шмаляли из авп в контре а потом получали пизды от админа.
>>2081772Это мультиплеер или мод на ИИ? Не помню чтобы рыцыри так шустро реагировали.
>>2082887С тянами танцевать сложнее любой дуэли.
>>2083005Нет, там у них ограниченное количество танцев. Нужно просто танцы выучить. Прямо как ирл.
>>2082997>Ну вот, вперёд.Впизду: был уже там. Заебало.>>2082996Мне смешно то, что кто-то путает цифродрочб и механику.
>>2081780Ну в этой уж совсем какая-то муть консольная, а не боевка. Какой-то более топорный ассасин будто.
>>2082816> какой ммоподобной и деревянной была боёвка в старых рпг типа нвн или которовТам была имено РПГ боёвка, где дрался не ты, а твой персонаж. Боёвка уровень ведьмачка или душ и делает из игры экшон-рпг, за что их прозывают "слешерами".
>>2082940Есть. Фо Онор. На его фоне боёвка Душ смотрится казуальной закликивалкой.
>>2083771Нет, не называют, у слешеров боёвка немного другого уровня, с длинными комбами и джанглами как в дмц.
>>2083793Я имел в виду в ироническом ключе. А так у нас и Северанс "слешер", хотя там нет тобою описанного.
>>2082999да у тебя память плохая, это босс первой локи за рыцаря.
>>2081851Паррируй-ка шолдербаш или хэдбат.
>>2080800 (OP)>прекрасной системой ближнего боя холодным оружием>Dark Souls/0
>>2083851Парировал. Твои действия?
Скайрим с Вайлдкэтом
>>2081222Оно ещё живое?