Данный тред не является постоянным и официальным, т.к. направлен на прохождение игры, а не регулярное её обсуждение. По прохождению игоря постинг закончится сам собой.Вот я и добрался до 1 части. Пришлось перелопатить пару гигабайт всевозможных версий с эмуляторами\ русификаторами, чтобы найти оптимальный вариант. Главный персонаж истории, Гарри Мэйсон, едет на отдых со своей дочерью Шерил в тихий городок Silent Hill. Ночью на их пути, прямо перед машиной неожиданно появляется чей-то силуэт. Испугавшись, Гарри резко сворачивает в сторону и, врезавшись в скалу, теряет сознание. Через какое-то время, придя в себя, он обнаруживает, что Шерил исчезла. Волнуясь о безопасности своей дочери, Гарри отправляется на её поиски в Silent Hill — тихий безлюдный городок, покрытый туманом и хранящий множество страшных тайн и загадок…
Жаль, что я не могу сказать "Как же давно это было...". С 1 частью я познакомился уже после того, как прошёл 2,3,4 и даже 5. Полагаю, всё было на английском? Или на ломанном русском?
Завязка. Гарри очнулся в своей машине посреди пустой, застеленной туманом, улицы. Шерил, его дочь, исчезла.
Надо сказать, что современная версия 1 части выглядит очень и очень сочно. Угловатость не бросается в глаза, насколько это можно требовать от игры 1999 года.
Наша машина. Удивительно, что Гарри отделался ушибами. Если конечно, всё это правда.
>>2070825Отклеилось.
Шерил. Девочка не спешит в объятия отца.
Преследуя дочь, Гарри заходит в какую-то подворотню. Происходящее начинает принимать скверный оборот.
>>2070834>3пикПросто побудь со мной
Проблема ночных кошмаров в том, что оказываешься в их власти задолго до того, как успеваешь сообразить, что они уже начались.
Мы зашли в тупик. Гарри наткнулся на труп, изорванный колючей проволокой.
А спустя пару мгновений Гарри погиб. Традиция всех частей SH, кроме 2 - погибать в начале игры.
>>2070871 Я так и е понял, он совсем погиб, или это типа глюк?
Всё оказалось сном. Почти всё. Мучения главного героя только начинаются.
>>2070876>>>2070877
Наше первое снаряжение. Традиционный фонарик (куда ж без него?) и настойка боярышника. Для сердца, конечно же.
Не знаю почему мне так кажется, но карта города в первой части сделана очень лампово. На ум сразу приходят аккуратные улочки из первого X-COM или первый Simcity.
Ахуенно.Продолжай, бро!
>>2070871Тащемта в 3й не эффектно нихуя, а в 4й померает ГГ, да и не померает он.В первой самый охуенное интро, это да. Музон, декорации, смех ебанутых детишек, всё это меня напугало очень сильно первый раз когда играл.
Надо признать, я разбаловался возможностью сохраняться в любом месте в пиратских 2 и 3 частях. Здесь этот трюк не проканает - только в специально отведённых местах. К счастью, первая часть почти самая лёгкая (в плане боёв с монстрами и кол-ва ресурсов), проблем быть не должно.
>>2070915> в 4й в интро ты играешь не за ГГ
>>2070917Да там сохраненки все в правильных местах, и их много.
Пиздец, у меня ЛЕЙТЕНАНТ ГРАФОУНИ от этой хуйни.
Описание предметов в инвентаре немного пострадало из-за широкоэкранного режима - текст растянулся. Но читать можно. Алсо, не представляю, в каком отчаянье надо быть, чтобы взять нож в 1 части. Даже на трудном уровне я не прибегал к этому орудию самобичевания.
>>2070929Этот графин, кстати, охуенный для пс1. Это новый эмулятор, который убирает постоянное дёргание моделей свойственную пс1, и особо заметной при увеличении разрешения объектов.
>>2070913Конечно, сэр!>>2070915Постановка камеры в том переулке просто 10 из 10. Так обидно, что в последующих частях не было подобных сцен.
>>2070932Я его брал всегда. Маслице чтобы на хлебушек мазать. Он мне и казался всегда ножом для масла.
>>2070939Ещё что музон становится более крипотным только когда ты продвигаешься дальше. Например ебанутые звуки начинаются, только когда к трупу накоытому простынёй подходишь. Алсо, если определённое место пройти, а потом вернуться, то ты увидишь, что там стена уже, лол.
Вот и первый полноценный противник. №1 по доставучести. Ссаные скальные наездники, будь они прокляты.
https://youtu.be/2UJOl1P4KQw
Когда идти в школу?
>>2070945У тебя игра пьяная какая-то, замедленная. По голосу заметно.
>>2070950 Тебе завтра.
По выходу из кафе Гарри заметил, что нужно вернутся в тот переулок. Чуть дальше от входа мы нашли патроны. Вообще, в части нет дефицита, но если начать убивать всю живность на улице - школу будем чистить ножиком.
>>2070955>Тебе завтра.Если бы. Какую там музыку из семи нот вообще можно составить?
>>2070951Все видосы (заставки) я нарезал заранее, видео взял с ютуба. Версия та же, что и у меня, но да, немного медленнее. У меня скорость в порядке.
Город в первой части отличается от остальных. Не только архитектурно - даже атмосфера какая-то другая. У меня лично она ассоциируется с какой-то застывшей меланхолией, сильным чувством одиночества. Кто бы мог тогда подумать, что туман окажется настолько хорошей идеей.
>>2070935Какой графин блять? У ОПа как раз вообще графина нет, всё плавает, пестрит пикселями, модельки кривые, а стыками текстур можно скотину резать.
>>2070973Ты идиот, поздравляю.
В местном магазинчике уютно. Гарри очень понравилось стоять у кассового аппарата. Кто знает, как бы сложилась судьба, если бы ему не пришлось искать пропавшую дочь?
Чёт тоже запустил, и сделал то чего раньше не делал. Птеродактиля можно трубой уебать по бошке, и он сядет и начнё бешено стучать крыльями, пока ты херачишь его трубой. Раньше я их только из пистолета сбивал.
Бежать некуда. Впрочем, Гарри никуда и не собирался. В отличие от ОПа.
Поясните за щёку ньюфагу, который из СХ только пару лет назад прошёл Origins и нихуя не понял до сих пор:Суть всей серии в том, что каждый, кто попадает в город, одновременно попадает в собственный ад/манямир/т.п.?Японцы мастера манябреда с пиздостраданиями...
>>2070987Какой-то он у тебя узкий. Ты на чём играешь?
>>2070993Оригинс не от японцев, лол. Это хуйня из под коня.
Собакены. Судя по всему - без кожи. С учётом того, чьим сознанием порождены эти монстры, возникает вопрос - это следствие детского садизма?
>>2070986Пиздец> башке> начнётПора спать.
>>2070994Какой есть. Играю на эмуляторе.
>>2070995Хз, но мне в своё время доставила отсутствием русификации.
>>2070999Школа же. Они похожи на имбрионы из пробирок в классе биологии. Вообще там дохуя кто похож, дети ещё, и птеродактили.
>>2071002Да ну, там пиздец. По началу просто ничего, женерик хуйня, каша безвкусная, а под конец такой бред начинается, что я сидел с лицом "рил нигга?" пока доигрывал.
Переулок оказался завален. Там мы нашли новую зацепку и один из символов серии - ржавую трубу. На трудной сложности это оружие здорово выручает, если надо поберечь патроны.
>>2071006Если с другой стороны зайти в этот переулок, то там птеродактиль будет сидеть.>>2071001Ну ты настроил странно как-то, я думаю. У меня тоже широкий экран, и Гаррик не такой узкий. Чёт с разрешением.
Простите, посоны, я не удержался. Эта сука преследовала меня два перекрёстка и я разрядил в него пол магазина. Вообще, у некоторых птеродактилей включается какой-то рейдж мод - они упорно преследуют героя, как бы тот не вилял.
>>2071006О да! В школу!
>>2071011Это не ты в соседнем треде спрашивал про фильтры?
>>2071005>такой бред начинается, что я сидел с лицом "рил нигга?"Лол, меня это всю игру преследовало.Особенно учитывая тот факт, что я по английски ни-ни.Какая-то больница, какие-то миры, какие-то медсёстры, какие-то лабиринты, какое-то говно, какие-то мутанты, какой-то анальный санаторий (сверханальный, жёстче только алладин на сеге), какие-то боссы, какие-то нихуя не понятные загадки, которые хуй пойми как решать, какая-то гостиница, какой-то мясник, какой-то доктор, какой-то босс, какие-то пришельцы, какие-то сектанты, какой-то дьявол...Так что, подобная хуетень в каждой части творится?Просто я сейчас читаю тред и думаю, а может, накатить какую-нибудь часть?В своё время пробовал начать в Room, но быстро начал страдать клаустрафобией и дропнул к хуям.
О, ещё один прикол. Оказывается птеродактиля можно уебать трубой один раз, и он как ебанутый со свесившейся башкой улетит в слушайном направлении, низко над землёй, а потом сдохнет.Блет, никогда раньше так не пробовал. >>2071021Нет.
>>2071025Ну в японских играх там всему смысл есть, и всё логично. Это потом простофилям дали игру, и они начали клепать такую хуйню, что одна хуйня по идиотизму соперничает с другой.Ну и геймплей тоже просрали.
Часть города словно разрушена. Дороги заканчиваются бездонными обрывами, на отвесах которых висят деревья и дорожные знаки. На месте Гарри я бы уже давно сказал "what the hell?".
>>2070789 (OP)Эта не та говнолохализация, в которой Лиза говорит с хохляцким акцентом, а Гарри двумя разными голосами - истеричным и тихим?
>>2071034Оползень. Город-то горный.Поэтому и жителей эвакуировали.Не пытайся избежать школы.
>>2071032>Ну и геймплей тоже просрали.Какой геймплей?Ходить-брать-стрелять?Не смеши меня.Атмосфера непонятной хуйни осталась.Сюжет с лоли есть.Что ещё нужно сайлентхиллодрочеру?
А вот и конура, о которой говорилось в записке. Хозяин пса прятал запасной ключ в конуре питомца. Умно. Кто полезет в логово злой собаки?
>>2071040Ну кто ж её пытается избежать? Она так же неизбежна, как судьба бедной Лизы.
>>2071040Какой оползень?Город нормальный, там люди живут. Просто ты не там, лол.А провалы эти, теории были, что это всё потому что Алесса не помнит или не видела эти куски улиц. Поэтому и в дома большинство нельзя заходить, и комнаты большинство ДВЕРЬ СЛОМАНА И НЕ ОТКРОЕТСЯ, тому что Алесса там не была внутри.
В первой части фоновый эмбиент какой-то бешеный: какофония. Очень на нервы давило в юности. В следующих Ямаока лучше сделал.
>>2071032Я думаю, всё дело в названии разработчика.Если бы подобную хуйню снова сделали японцы, то никто бы не жаловался.Ёбаные лицемеры...
>>2071041Ты явно недалёкий пожиратель попкорна. Съеби, пожалуйста, наслаждаймя своими помоями, не мешай людям.
>>2071051Нет, все бы охуели с того, какую блевоту и идиотизм они выпустили.
Уютный уголок битарда.Не хватает только доступа в интернет.
Вот как без подсказок можно было догадаться до квеста на спасение Сибил?
>>2070981Yaaaay!
>>2071049Хуже сделал, наоборот. Не так страшно. Не так реально, даже. Не те чувства вызывает, типа БЛЯДЬ, СУКА, ОТЪЕБИСЬ ОТ МЕНЯ, ОТЪЕБИСЬ, БЛЯДЬ! в остальных частях уже нет такого, когда ты бежишь по улице как ебанутый, а за спиной вереница из хуйни преследует тебя.
Редкий кадр: птеродактиль подсказывает Гарри проверить багажник машины.
>>2071061Ключ Льва взял – удар пяткой в затылок должен. У тебя на скрине там уже не доджнуть никак.
>off limitsУ меня с этой фразы теперь триггер включается (благодаря стараниям одного анона с webm-треда, гореть ему в адском пекле за это).
>>2071057Там же написано всё. Ну ЖИРНО прям подсказывают нахуя эта красная хуита нужна.
>>2071064Ты абсолютно прав. Хорошо, что монстры тут не убивают с 1 удара.
>>2071052>не мешай людям...Искать в шизе дохуя глубокий скрытый смысл?Всегда веселили такие люди.Иди в мусорках поищи скрытый смысл.>>2071054Учитывая, что игры различаются текстурами и разработчиком/издателем?Я же говорю - ёбаные лицемеры.
На баскетбольной площадки мы нашли оторванную собачью голову...Ключ "Дровосека" как бы намекает. Хм...Лев, Дровосек...Волшебник изумрудного города? Помню, когда читал в детстве, охуел с момента, когда железный дровосек, чтобы спасти королеву мышей, отрубил коту голову. Там ещё было так написано, типа "Железному дровосеку было жаль кота, но ему ничего не оставалось, кроме как отрубить ему голову, чтобы спасти королеву мышей". Вообще, гуру в 1 части хватает. Полагаю, в современных изданиях этот момент должны были отцензурить.
>>2071079Ты тупой человек, быдло, у которого всё просто. Вот такое говно как ты и делало не японские части, собственно. И ТАК СОЙДЁТЬ, ЁПТАСтыдно за иеля, и за таких как ты. Алсо> аниме аватарка, мол СМАТРИТИ ФСЕ, ЭТА Я НАПИСАЛСтыдно вдвойне.
Вот и последний, третий ключ. Можно отправляться на поиски дома, где дверь заперта на 3 ключа.
Дорога из жёлтого кирпича дедуктивные способности привели меня к выводу, что дом, в который нам нужно попасть - тот самый дом, рядом с которым стояла собачья будка (ведь хозяин собаки не мог находится на другом участке?).
>>2071088Переход на личности и оскорбления - признак отсутствия аргументов и поражения в споре.Так, что тут у тебя по делу написано... ничего. Лол, блять.ИГРУ СДЕЛАЛИ ЯПОНЦЫ@УРА, ДУША, СКРЫТЫЙ СМЫСОЛ, ГЕЙМПЛЕЙ, АТМОСФЕРА, ДУША, 10/10!ИГРУ СДЕЛАЛИ НЕ ЯПОНЦЫ@ВСЁ КАК У ЯПОНЦЕВ, РАЗЛИЧИЯ ЛИШЬ В ТЕКСТУРАХ И НАЗВАНИИ РАЗРАБОТЧИКА@ФУ, ГОВНО, ХУИТА, ССАНИНА, СКАТИЛИ, БЕСДУШИ, ДЛЯ БЫДЛА, БУЭ, ХЕРНЯ, НАХУЙ, РЯЯЯЯЯ!!!Ёбаные. Лицемеры.
>>2071047Город меняется в реальном времени, появляются подводные тюрьмы и отели, вместо асфальта ржавые решётки. Магический город трансформируется под стать внутренним кошмарам.
>>2071112У тебя переход на личности был сразу, пидор. Или тебе, пижору, можно называть лицемерами, а нам тебя, пидора – пидором нельзя?Ну тупой ты, хули поделать. Даже не просто тупой, а тупой и не хотящий это принять.Ссу тебе в лицо, анимедаун.
Жилище уютное. Жаль, что холодильник пуст. Блядь, какая же жиза.
>>2071122В первой части это всё про Алессу именно. Тогда никаких Жемсов в проекте ещё не было, и у руля стояли другие люди.
Ключи к затмению...Проснись, Элли, ты уже не в Канзасе.
>>2071138А ведь если открыть дверь, то на улице стемнеет...
>>2071130Я пояснил, почему вы лицемеры.Ты же сходу начал крыть меня хуями без обоснований. Да ещё и придираться ко всему.Да и сейчас не меняешь манеру общения.То есть лишь дискриминируешь себя и своих товарищей-сайлентхилловцев в моих глазах ещё больше.У тебя так пригорело от осознания того факта, что ты - лицемер?Правда глазки режет?
>>2071142Первый раз когда это произошло, я чуть не обосрался, лел. СТРАШНА было. Хотя прост туманчик чёрный стал и всё, по сути.
И хотя прошло всего мгновение, улица погрузилась в глубокую ночь. Как в том переулке. Кошмар снова начинается...
>>2071142Хех, с языка взял.
>>2071145Ты пояснил хуню, просто назвав лицемерами от балды, тому что ты быдло, и тебе И ТАК СОЙДЁТ ЁПТА.Дальше не читал.Тебе запрещено тут постить, съеби наслаждаться жвачкой для коров, которую ты так любишь.
Воображение - самый лучший источник страха. Если хочешь напугать по-настоящему - не раскрывай секретов, пускай воображение людей всё сделает само. Под дверью гаража большая лужа крови, кровавыми пятнами покрыта вся дверь. Кто там погиб? И каким образом?
>>2071158То есть ты даже не читал мои посты, но при этом пытаешься оспорить вытекающие из них факты прямыми оскорблениями?Ты же понимаешь, что ты - прорвавшееся лицемерное ничтожество.Или тебе это тоже неприятно осознавать непонятно?
>>2071158Если ты - ОП, то я разочарован в тебе.
>>2071169Я не читал посты, в которых быдло не может понять чем сх от японцев вин. Ты явно твердолобое быдло, нахуя тебя читать дальше?
>>2071174Ссу в рот тебе, разочарованно тоже.
Город стал опаснее. Монстры начали кидаться на Гарри из-за каждого угла, а густая тьма ещё сильнее урезала дальность обзора.
>>2071169> СМАРИТИ, У МИНЯ АНИМЕ В КЯЖДОМ ПОСТЕ, Я ЛУЧШЕ ЧЕМЬ ВИОбоссал ещё раз тебя, выродок.
>>2071167Вот бы кто-то сделал игру в которой можно было бы проиграть от рандома. Открываешь так ворота гаража, а там труп твоей дочери и GAMEOVER.
>>2071112>ВСЁ КАК У ЯПОНЦЕВ, РАЗЛИЧИЯ ЛИШЬ В ТЕКСТУРАХ И НАЗВАНИИ РАЗРАБОТЧИКААга, конечно.
А вот и школьный автобус. Я упоминал его, когда делал прохождение 2 части. Внутри безопасно, можно отдышаться. Ненадолго.
>>2071187Ну и нахуа? Это же видеоигра, в которой правила есть. А это как если тебя гопники просто так на улице отпиздят. В чём FUN?
>>2071175>Я не читал постыМог бы сразу так написать.В таком случае не вижу смысла читать твои агрессивные высеры посты.Ты - лицемерное ничтожество, позор для сообщества фанатов Сайлент Хилла.Можешь разрываться сколько времени хватит, но ты не смог и не сможешь оспорить этот факт, который ты сам подтвердил.
>>2071135Это никак не противоречит сюжету игры. У Алесса был дар, что и послужило масштабности пиздеца. Она обгорела в пожаре, разделив свою душу на две части, чтобы не допустить рождения бога. Когда вторая часть души вернулась к ней, внутренний кошмар вырвался наружу, заспавнились монстры и город пошёл по пизде.
>>2071197В страхе заходить за каждый угол.
>>2071178То есть ты не ОП, а мимокрокодил.Я почему-то сразу так и подумал.
>>2071198Я читаю их ровно до того, как там начинаются быдло выебоны, нежелание разбираться и отсутствие вкуса. Ты быдло, тебе ответили как быдлу. Привыкай к этому, быдло.
>>2071207>быдло выебоны>>2071183>>2071189>>2071178>>2071175>>2071158>>2071130
>>2071204Я не умею ролеплеить, и орать на быдланов без вкуса одновременно.Обоссал вас ещё раз.
Ну вот и школа, анончики. На сегодня закруглюсь, завтра продолжу (днём или вечером - пока не знаю). Постарайтесь без нужды не постить в треде, чтобы моё прохождение не вылилось в 4-5 тредов. Боюсь, модераторы точно тогда пидорнут нас в vg.
>>2071213Это ответ, на твои быдло выебоны. Или тебе, ИЛИТЕ, можно только вести себя как недалёкое быдло, и хамло?Вот уж нет. Пришёл сюда срать – я буду срать на тебя, быдлан ссаный.
>>2071214Жаль.У тебя хорошо и душевно получается расписывать своё прохождение СХ, но навыки общения и ведения споров - на дне.Советую поработать над ними и подумать, прежде чем что-то писать в ответ.
>>2071223Ты дебил ебаный, блядь. Я не ОП.Я тут сижу, ты приходишь сюда срать с агрессивной форме, обсирая то что мне дорого, за это я сру на тебя.Желаю тебе рака, блядина.
>>2071230>то что мне дорогоЧто для тебя дорого?Японский разработчик? Твоё эго?Чего ты так раскочегарился?
>>2071237Silent Hill от японских разработчиков мне дорог, блядь. Разошёлся я потому, что тут это можно, блядь. У меня нет намтроения спорить в очередной, сука, раз, но обосрать в ответ можно.
>>2071248>Silent Hill от японских разработчиков мне дорогА Silent Hill от западных разработчиков дорог мне.Я лишь раскритиковал неадекватную критику того, что дорого мне. При этом никак не оскорбил то, что дорого тебе.Не понимаю, почему ты сагрился на меня?
>>2071264>Играл только в Ориджин, с серией не знаком>Вы все лицемеры, Ориджин такой же вин, как и номерные части
>>2071196>>2071151>>2071131Какой же всё-таки в первом SH красивый графон, даже сейсас выглядит атмосферно и красиво, а в те времена он реально потрясал! Японцы выжали из приставки все возможности!
>>2071264Клаймакс даже не поняли сюжета игры. На фоне предыдущих частей, подача сюжета скатилась в клишейное говно для имбецилов. Но ты этого не заметил, ты же анимешник, судя по всему.
>>2071378>с серией не знакомНе знаком с другими текстурами и озвучкой персонажей? Велика потеря.Мне лень сорта говна шизофрении перебирать, чтобы понять, что они одинаковы.
>>2071408>сюжета игры.>Очередной обсос бегает за лоли по городу, постепенно перемещаясь в свой манямир.Ты ещё поясни за сюжет дарк соулсов.
>>2071409>текстуры и озвучка персонажейА, ну понятно. Очередной высокомерный идиот с анимешными картинками решил потроллировать.Пока твои одноклассники ебутся.
>>2071378>Ориджин такой же винЯ этого не говорил.Можешь дальше сидеть в своём манямирке в обнимку с номерными частями.
>>2071416Давно в тумане не бегал от злых бяк по городу?
>>2071418Такая же хуйня = такой же вин.
>>2071424Хуйня - это объективное мнение.Вин - это субъективное мнение.Ты ведь понимаешь различие между ними?
>>2071432>Хуйня - это объективное мнение.
>>2071424Суть в том, что вы зажрались однообразной хуйнёй, которой вас кормили японцы.Она перестала вас вставлять, и вы , лицемерные уёбки, решили, что во всё виноваты западные разработчики.
>>2071440Твоё мнение, лол.Не я серию СХ хуйнёй называл.
>>2071448>>2071051
>>2071455Что за хуйню на запостил?Мне тоже какую-нибудь хуйню запостить в ответ?И будем мы этой хуйнёй заниматься всю ночь?
>>2071455>>2071424
>>2071445>во всём*фикс
>>2071445>западные разработчикиА ничего, что они просто решили слепить вторичную хуйню, понатаскав кусков из предыдущих частей?Новый сюжет? Не, давайте из первой части скопируем, поломав ее сюжет. Что там еще популярно было? О! Давайте Пирамидхеда вставим! Каждая западная часть дрочила на пирамидхеда. Давайте тогда каких-нибудь нововведений привнесем. О! Ломающееся оружие! Свежо! Весь инвентарь вешалками завален. Ну и графон хуже сделаем, чем на PS2.Но всем похуй, это просто хуитка на портативках.
>>2071459>Не я серию СХ хуйнёй называл.>Если бы подобную хуйню
>>2071472Ты первый её назвал хуйнёй, маня.>>2071424
>>2071475>Ты первый>23:48:23>21:52:58
>>2071467>они просто решили слепить вторичную хуйню,>Но всем похуй, это просто хуитка на портативках.В этом вся суть суть.Неужели всем похуй на тот факт, что для вторичной хуйни для портативок никто заморачиваться не будет?
>>2071478Что ты пытаешься доказать?
>>2071488>суть сутьБлин, спать пора.
>>2071478Ты первый японский сайлент хилл в открытую назвал хуйнёй - >>2071424
>>2071500Ну все, пошло передергивание.
почему PGXP не включено, валенок?
>>2071445Зачем тогда в неё до сих пор играют и обсуждают, раз вставлять перестала?
Я здесь, аноны. В идеале, за эту ходку нужно успеть пройти школу. Но я могу не успеть, и прохождение придётся отложить до вечера. Итак, мы добрались до учебного учреждения. Шерил должна быть где-то здесь.
В холле мы обнаруживаем заляпанные кровью послания. Похоже, они тонко намекают на то, что нам предстоит встретить в этих тёмных коридорах.
Жуткая картина. Распятые люди на ней почему-то ассоциируются у меня с библейскими мотивами, только очень извращёнными.
Медпункт. Здесь находится точка сохранения. Скрытых смыслов полна игра (ну, или разрабы просто удачно ткнули пальцем).
>>2071533Говноеды ещё не перевелись.
В дворе школы на нас напали изуродованные дети из кошмарного сна. Мелкие твари очень коварны. Они не выдерживают много попаданий, но могут схватить за ноги, тем самым парализовав Гарри на несколько секунд. На третьем пике - башня с часами. Не знаю почему, но этот циферблат, застывший посреди ночного неба, нарисован таким образом, что сам по себе кажется какой-то загадкой. Словно в эту картинку вложили что-то ещё, помимо основного замысла разработчиков. Не знаю, как ещё донести свои ощущения.
Они медленно выходили ко мне из темноты, жалобно постанывая. Маленькие детские ручки крепко сжимали рукоятку ножа. Их влёк свет фонарика и неутолимая жажда крови.
Помимо детей-монстров встречаются ещё и дети призраки. В отличие от первых, эти не опасны. Жалобно скулят и стараются забиться в углу. Единственный недостаток - радио реагирует на них также, как и на обычных монстров.
Небольшая драка в школьном туалете.
На первом этаже мы обследовали всё, что могли. Интересно, зачем в школе две учительских? Попахивает распилом муниципальных средств.
Весёлые в классе картинки. На третьем пике голова изображена так, словно рот разорван.
Странно, что рука не настоящая. Я бы не удивился.
В библиотеке нам устроили засаду. Было бы здорово, если бы это был скрипт, но скорее всего монстр просто застрял за шкафом.
Самое зло первой части. Комната с пианино. То чувство, когда загадка настолько сложная, что ты даже не знаешь, как начать её решать. Бодрый удар трубой не открыл заветную крышку.
>>2072075Загадка на самом деле не сложная, если подсказка адекватно переведена.
Судьба кошачьих в SH всегда печальна. Судя по звуку, там проходил Чувак из Постала.
>>2070877Всегда думал что Сибил его спасла. Думал что потом, когда Гарри говорит с ней она какбы немного ошарашена случившимся, но всеми силами держит себя в руках.
>>2072075>То чувство, когда загадка настолько сложная, что ты даже не знаешь, как начать её решать.И потом эти люди мне тут пишут что я казуал и подпивас, а в их играх надо ДУМАТЬ. Больше чем с этой загадки я проигрываю только когда люди запарываются на миссии с вертолетом из вайса и музыкальной шкатулкой из третьего резика.Не, я не спорю, загадка с пианинкой прикольная, но она ж решается с ходу. Мне ж в 11 лет как то удалось это сделать с карявым переводом.
Было бы пиздато если сделали ремэйк 1 SH с графоном и добавлением новых фишек!
После долгих блужданий выяснилось, что я проебал складское помещение с реагентом. Теперь у нас на 1 ключ больше.
>>2072091Глядя на римейк двушки, то боже упаси.
>>2072089>И потом эти люди мне тут пишут что я казуал и подпивасДобро пожаловать на борду.
Так, один из двух камней вставлен. Полагаю, теперь пианино должно открыться.
Да, пианино открыто. Будем решать вместе. Сейчас выложу всё необходимое.
>>2072005Да, ты всё ещё жив.
>>2072091Было бы пиздато, если Konami не слили свою же серию в унитаз. Почему-то Capcom продолжают пилить своё детище, пытаются экспериментировать (пускай и не всегда удачно), а эти решили патинко сделать. Содомиты чёртовы.
Так-с, вот текст загадки:
>>2072111Тому что ссали они на нас. Деньги надо, и всё. Экономия на всём и как можно больше денег, любыми способами.
А вот запись звука клавиш:
>>2071409Чувак, ну ты троллишь, что ли? Можно ведь нормально вести диалог. Я сейчас случайно зашел в тред, но давай я попробую тебе без срача обьяснить недостатки Silent Hill: Origins. В серии СХ как бы вся и прелесть и была изначально в том, что она каждый раз рассказывала новую интересную историю и двигала жанр вперед. В второй части это история человека, средь бела дня неожиданно столкнувшегося с жутким культом контактирующим с непознанным, во второй - история мужчины с огромным мощнейшим чувством вины, которое заставляет его проходить через ад, третья часть - это история девушки, которая пытается разобраться в своем прошлом, понять, что она такое и переживающую от этого самый настоящий дичайший лютый ужас, четвертая часть, на мой взгляд, самая оригинальная, о том как человек, попавший в сознание серийного убийцы безуспешно пытается спасти его жертв. Это все очень поверхностно описано, конечно, но суть в том, что в Ориджинсе нет никакой истории, нет ничего нового и интересного. Создатели просто использовали уже имеющиеся наработки, взяли привычные образы из игр и фильма и сделали тупую пресную копипасту. Причем за основу сюжета взяли самое скучное, что было в Сайлент хиллах, а именно тему с сектантами и Алессой, но это уже мои личные придирки, я просто не особо люблю первую часть игры и считаю её самой слабой из классических четырех. Даже персонаж в Ориджинсе - абсолютно незапоминающееся пустое место, ему конечно пытаются создать какой-то бекграунд, какую-то там трагедию в семье, которую я уж не помню, но более запоминающимся он от этого не становится, я, кажется, проходил Ориджинс три раза за последние десять лет и этот герой так и не стал для меня живым как Хизер или Джеймс или там, Уолтер Салливан. Но это в общем и неплохо, потому что свою функцию этот рандомный дальнобойщик выполняет и функция эта - быть просто глазами и руками игрока. Дело в том, что именно этим Ориджинс и хорош - это как небольшая незатейливая экскурсия по уже знакомому миру. Там приятная музыка (песня в самом начале, когда гг идет к городу по дороге вообще одна из моих любимых), пара любопытных монстров, пара загадок, а самое главное: туман и улицы так похожие на то что было в прежних частях. То есть внешняя реконструкция атмосферы воссоздана прилежно, я бы даже сказал, наиболее прилежно из всех пост-Сайлент Хиллов, но кроме этой декорации в игре бсолютно ничего нет. Я в свое время получил от игры некоторое удовольствие, в ней было приятно побродить если тебя замучила ностальгия, но выглядит это все как застывший музей, словно из знакомого города давно ушли все любимые герои старых частей, жизнь и развитие остановились и только пара дряхлых чудовищ таскаются по углам и вспоминают о былом величии. Так и остается Silent Hill: Origins на уровне небольшого и необязательного фанфика по мотивам.
>>2072111Деньги у конами кончились, а СХ не супер прибыльная серия. Капком так то тоже сидит нищенствует, они стрит файтер чуть в унитаз не спустили, на остальные франчайзы вообще хуй положили, а RE у них самый прибыльный тайтл, вот и кинули на него все свои самые адкватные кадры, и то бюджет не супер был.
>>2072113Объясни суть загадки?
>>2072122Суть загадки: нужно в правильной последовательности нажать на клавиши. Какие, и сколько клавиш нужно нажать - и есть суть загадки. Я сейчас дорисую и выложу свою схему.
>>2072113>>2072115Изи
Так с, в загадке говорится о 5 птицах. Если внимательно посмотреть на мою вебку, то видно, что среди всех клавиш - 5 не издают звук. Значит, нажимать нужно на них. Я записал на 1 листочке все клавиши (с 1 по 12, которые можно нажимать), указал, глухие они или звонкие (не совсем правильно, но не суть), и указал цвет у глухих. На правом листочке уже более подробная картина. Нужно нажать 5 клавиш, цвета можно определить согласно условиям загадки (цвет птиц). Осталось только определить порядок.
>>2072127Ого, быстро ты. Проверим.
>>2072133Да я ж говорил, загадка решается с ходу. Вообще мозг включать не надо.
>>2072127Верно! >>2072134Кому как. Она, конечно, не совсем уж сложная (в отличие от загадок 3 части на трудном уровне), но представляю, как "весело" было это решать с плохим переводом.
Так с, ключ я вставил, но башня по-прежнему закрыта. Где-то я что-то проебал.
>>2072136Так я в детстве и решал это с плохим переводом, тем самым где у Лизы половину реплик какая то хохлушка озвучивала, там смысл загадки не терялся.Вот в трехе да, есть загадки где надо в математику и кое какое знание литературы там школьникам уже будет посложнее.
>>2072140>>2072087Конечно, фильм далёк от канона, но Ганс хотя бы старался. Режиссёру и сценаристу 2 части фильма выделено специальное кресло в аду, с раскалённым хером вместо сидения.
>>2072141Золотой из руки-то вставил?
>>2072143Вообще охуенно сняли первую часть. Первую часть резика также считаю отличной экранизацией.
Вот я балда, про подвал то забыл! Нужно было спустится в бойлерную и нажать на кнопку.>>2072144Да, вставил, сразу как подобрал.>>2072142>там школьникам уже будет посложнееСмешно пошутил, там не только школьники прикуривают.
>>2072127Нужно нажать на сломанные клавишы в определённом порядке?
>>2072142Алсо в игре есть еще один момент с практически аналогичной загадкой, где надо плитки вставлять, но я ни разу не слышал, что эта загадка дохуя сложная. Либо на этом пианино все казуалы отвалились и дальше игру не видели, либо у людей просто паническая боязнь загадок, хоть как то связанных с музыкой и они им кажутся в 10 раз сложнее, чем они на самом деле есть.
Мы оказались внутри башни. Здесь какой-то тоннель, проходящий на уровне подвала.
>>2072151Поскольку птицы безголосые- значит надо использовать глухие клавиши, дальше просто смотришь на стих и расставляешь поряок, там у каждой птицы указан какой нибудь признак, по которому можно понять где она должна быть. При чем все это в один проход, потому что признаки очень простые и не сильно переплетаются.
>>2072156>с практически аналогичной загадкой, где надо плитки вставлятьЭто которая с ДАНДЕЛИОНАМИ и ТАНЖЕРИНАМИ?
>>2072156Если загадки требуют хоть какого-то представления о нотах и доремифасоль - у людей могут быть проблемы. Помню загадку из второго "Чёрного зеркала", она была не очень трудной, но если бы я до этого не пытался играть на синтезаторе - было бы трудно.
>>2072168Ага, она самая.
Проход вывел нас в точно такой же школьный двор. Почти такой же. Что-то изменилось...
>>2072176Ну в СХ то с нотами иметь дела не надо. А в RE3 тебе просто нужно три раза выбрать между двумя фрагментами, один из которых точная копия, а второй ну пиздец как не похож. Там конечно нужен музыкальный слух, но такого уровня он есть у всех, кто вообще способен к членораздельной речи.
Добро пожаловать в альтернативную реальность. Стены покрылись ржавчиной и кровью, а железная сетка оплела всё, словно паутина. Обитель детских кошмаров.
Японцы знают, как нагнать жути.
Планировка сильно изменилась.
Ключ необычной формы. Похож на детский рисунок. В мире Алессы он обладает силой.
Полотно картины, что мы видели ранее, стало явью. Всё не могу понять - это на трупах накидки, вроде туники, или так стянута их кожа?
Ну и срань. Интересно, настолько там глубоко? Судя по некоторым деталям второй части, падать в Сайлент Хилле можно очень долго.
Туалетные кабинки превратились к клетки. Через решётку что-то проглядывается, но трудно разобрать - что именно.
Ещё до того, как открыть дверь, я догадывался, что не увижу за ней ничего хорошо. Кислый запах гнили заполнил всю комнату. Когда дверца со скрипом открылась, я обнаружил за ней изуродованный, выпотрошенный труп. Ни одна душа не заслужила столько жуткой смерти.
Всегда было интересно, как заряжаются 6 патронов в обрез.
>>2072146Говно там экранизация, ну как и сх экранизация.
>>2072229Вот так – РАЗ РАЗ РАЗ РАЗ РАЗ РАЗ
Телефон не работает. Очевидно, потому что он не подключён.
В серии СХ монстры респавнятся? Или один раз убиваешь и всё?
>>2072236Не респавнятся, но могут заспавнится новые, вследствии каких-то событий.
>>2072237Надо будет тогда навернуть. До жути боюсь таких игр но в них очень инетерсно играть.
>>2072236В сх4 бессмертные надоедливые призраки есть, правда, которые поднимаются постоянно, если их не пригвоздить мечом к полу.
Звонки на неработающий телефон - ещё одна характерная черта серии.
>>2072239О, определённо стоит сыграть. Потраченного времени будет не жалко.
>>2072242ЕБАНЫЙ ТЫ ПО ГОЛОВЕ, ТЫ НАРКОМАН ЧТОЛЕ, СУКА?СХ пранкеры.
Вид с крыши. Судя по трупам, привязанным к баку, в этом мире не существует безопасного места.
>>2072249Что охуенно в PGPX и широком формате, так это то, что ты видишь намного больше интересного, и это чётко видно. Например, я увидел, что птеродактиль у супермаркета рылся в мусоре, а не просто сидел, когда я туда подходил. Короче кучи прикольных деталей можно заметить и рассмотреть.
За что я люблю первую часть - так это за желание экспериментировать и небольшую небрежность (в хорошем смысле) в некоторых деталях. В мире, где всё измазано кровью и всё, включая штанов ГГ, набито дерьмом, из бака течёт кристально чистая вода.
>>2072251А я и не обратил внимание.
Заткнув дыру резиновым мячиком, мы смыли ключ во внутренний двор школы.
Ещё один несчастный. Повешен на колючей проволоке.
Раздевалка. Снова с сюрпризом.
Убийственный спойлер по поводу грядущего боссфайта.
Продолжение.
Момент настал. Пора убить зверя, прячущегося в бойлерной. За одной дверью оказались припасы, за второй - проход на арену с босом.
Есть что-то в монстре, прячущегося в школьном подвале. Напоминает детские страшилки и страхи героя из первого "Один дома". ОП погиб.
Вторая попытка оказалась удачнее. Монстру хватило 2 выстрелов в глотку.
Кошмар закончился. На какое-то время. А у нас появились новые задачи - посетить церковь и найти дверь, открываемую найденным нами ключом.
Пока что всё, аноны. Вечером продолжим.
Из-за Опа начал играть в третью часть.
Мои ощущения от игры
>>2072385
>>2072330Попал на второй этаж альтернативного супремаркета. Где взять хлорку? Ей нужно смешать с моющим средством и протравить мошек я так понял.
ОП-хуя сегодня не будет. >>2072823Один ингредиент находится в туалете на 1 этаже (туалет недалеко от комнаты, где надо вешалкой опустить лестницу), а второй ингредиент находится на кухне возле раковины, на 2 этаже сразу после круглого зала с ограждениями (в зал проходим через кухню, где можно подобрать ржавую трубу). Если я ничего не путаю, конечно.
бамп
Хороший день за окном, не так ли? Самое то, чтобы немного Silent Hill 1.
После альтернативной школы обычные улочки города кажутся самой безмятежностью.
Довольно быстро удалось найти дом Гордона. Выглядит он почти так же, как и то здание, в котором было 3 замка. Гараж так же покрыт кровью. Видимо во всех гаражах города творится какое-то дерьмо.
>>2074369У меня щас тоже снег идет.
Разбитая тарелка. К несчастью. Полагаю, одну такую герой встретил на дороге, ещё когда ехал в своём автомобиле.
>>2074380Гарри, ты?
Дорожные работы никуда не годятся. Слишком сильно провалился асфальт сразу в стольких местах...
Вот и церковь. Посмотрим, что там.
>>2074390Там в россиюшке что ли события происходят?
Напомните мне заклеить кнопку Esc.
Новый набор ключей. Эта пирамидка - занятная штука. Напоминает куб-головоломку из "Восставшего из ада".
Рядом с церковью был незакрытый гараж. По всем законам жанра тут должна была стоять канистра с бензином. Но канистры нет.
Немного припасов по разным углам.
Насколько я знаю, SH1 - единственная игра, где можно расхуячить противника отбойным молотком. Но взять его мы пока не можем.
>>2074438Отклеилось.
Уютная будка на мосту. Блджад, я бы не прочь оставаться тут до конца игры. Сидеть за пультом управления, разводить мосты...
Решил сбегать в одно непроверенное место. Как оказалось - не зря. Надо взять на примете этот магазин. Как я понял, канистра будет 1, и придётся выбирать - отбойник или бензопилу. Чтобы ты взял, анон?
Отбойник лютейшее говно
>>2074491>>2074474
Немного криповых звуков с моста. Такое чувство, что под нами что-то есть. Что-то очень большое, прячущееся на дне реки. И радио бесоёбит из-за этого.
>>2074491Возьмём на заметку. Я в своё время и то и то пробовал, но уже не помню их эффективность. Кажется, я бегал в итоге с киркой.
Оп, а дом с надписью REDRUM нашел?
>>2074497Ето музончик. Он не привязан к пространству из за чего не создается ощущения, что это что то под мостом. Создается ощущение, что это у тебя в ушах играет.
>>2074474Канистра будет на втором прохождении, пока можешь не париться. Ну и отбойник сосет писос, он хуже ржавой трубы.
Как же я пересрался, аноны...Я совсем забыл про этих чудищ. Блядь, эта хуета выпрыгнула на меня из тумана, я чуть на тот свет от неожиданности не ушёл. Как я мог забыть самых доставучих после птеродактилей. Олицетворение взрослых в сознании Алессы, насколько я помню.
>>2074516Алессу ебали?
>>2074501А вообще и то и то говно. С включенной бензопилой ходить нельзя, а с отбойником в руках бегать. Вот катана - годнота.
Konami Burger. Новинки "P.T." временно нет в наличии.
Олсо, такая-то душа была в финальных титрах где герои кривлялись будто нам показывают неудачные кадры со съемок. Жаль что дальше этой фишки не было.
Что у Опа за эмулятор7
>>2074503Нет. Отсылка к "Сиянию", как я понял?>>2074514А, ну тогда ладно. А то у меня чувство, что я что-то проебал.>>2074529Кто знает? Подробно об этом не говорится.>>2074534Двачую. Катаной ещё перемещаться можно. Героя по инерции протаскивает на 1 метр вперёд при ударе. Всегда проигрывал с такого способа перемещения.
Зелёный лев. Сюда надо будет позже. Сейчас дверь внизу закрыта.
>>2074538В старых играх и была душа. Вспомнить тот же ре1 с настоящими видеовставками в начале\конце
>>2074544Я качал отсюда:https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332102
>>2074548Ага, да ко многим произведениям кинга. Тех же "регуляторов" как раз конами скопировала в сх подчистую, вот там тоже это слово было.
Записки из полицейского участка, намекающие на одну из причин происходящего.
Ещё
>>2074564И ещё название улиц, как я понял. В честь известных писателей и вроде даже режиссёров.
Крыша. Если я ничего не путаю, нам предстоит здесь драться с боссом. Но позже. Пока можно полюбоваться видом.
Больница. Когда я пробегал мимо, оттуда послышался выстрел. Внутри на Гарри напала парочка псов. Это уже традиция серии RE - делать пару\тройку псов во дворах.
Доктор Кофманн. Он сыграл свою роль в случившихся событиях.
Больница. Konami с первой же части нащупали наилучшее место для производства кирпичей в штанах игроков.
Карты больницы. Здание не очень большое, но проблем в нём хватит за глаза.
Здание абсолютно пустое. И это напрягает. За каждой дверью ожидаешь услышать злобное дыхание. Вместо этого - тишина. Гарри определённо заходит в ловушку.
Опять ты вышел на связь, мудила.
Таинственное вещество на полу. Его нужно использовать в особом месте. Но додуматься до этого в 1 прохождении трудно. А от этого будет зависеть жизнь человека.
В подвале на нас напали несколько тараканов. Там же удалось запустить генератор, чтобы оживить лифт.
Проехавшись по всем этажам, мы обнаруживаем, что все двери заперты...
...но по возвращению в лифт Гарри замечает, что появилась кнопка 4 этажа. Цифра 4 - символ смерти и несчастья в Японии. Думаю, это не совпадение.
Снова это мерзкое чувство. Снова на безлюдный город опускается тьма.
Влияние другого мира превратило больницу в ещё один уголок ада.
Больницу заселили заражённые паразитами медсёстры. Опасные противники. Наносят приличное количество патрона. Бывают в синих рубашках (слабый вариант) и зелёных (более сильный вариант).
Инвалидные коляски, койки и ржавые решётки в первой (и третьей) частях - проекция агонии Алессы, как и весь иной мир. Измерение боли и страданий, где нет ничего, кроме жутких монстров и крови.
В палатах звучат странные звуки, попадаются и странные предметы. Например, запертая птичья клетка, стоящая рядом с одной из коек. Но птицы внутри нет.
В грязном туалете мы находим 1 из 4 табличек, нужных для решения квеста.
Всегда ожидал, что из стиральной машинки выпадет труп, либо вылезет монстр. Ничего такого не произойдёт.
Более сильная разновидность противников. Для упокоения нужно два выстрела из обреза. Даже герой из 1 Мафии выдерживал меньше, если в упор, будь проклята миссия с сараями.
>>2074759Что за эмуль и настройки?
На медицинском складе нашёлся пакет с донорской кровью. Через 17 лет Шерил предстоит раздобыть такой же.
>>2074773Я кидал ссылку на торрент выше, там всё написано.
Напомните, на чью имя\фамилию нужно обратить внимание? Я помню, что это здесь не просто так висит.
В одной из палат больницы обитает вот такая кровососущая мерзость.
На первом этаже обитают врачи - более сильная разновидность медсестёр. Живучие, быстрые и очень сильные по части урона. Полагаю, потому что они знают, куда нужно бить ножом.
Ещё один из докторов забрёл на кухню. Судя по его позе, он уже успел увидеть надпись "Холодильник пуст".
А в этой палате произошла какая-то срань. Стоило пойти обратно к выходу, как прозвучал звук, словно кого-то распидорасило. Повернувшись, я обнаружил, что окно с той стороны окатило кровью.
В морге я едва не сыграл в ящик. Двое медсестёр напали сразу с двух сторон. Тут я оставил 1 аптечку и 5 патронов для дробовика.
>>2074779Покажи плиз настройки и к какому шейдеру путь указан. ePSXe один файл конфигурации для всех версий использует, даже PCSXR, не хочу чтобы в основном каталоге всё по пизде пошло и заново пришлсь ковырять. Обвёл на пике где путь к шейдеру смотреть.
>>2074555Поймал трояна с этого репака третьей части, аккуратнее.
>>2072142У тебя-то хоть озвучка была!
>>2074826>кряк>троян
В генераторной Гарри нашёл клевец. Теперь рыцари и монстры будут боятся нас. Но так, как рыцарей в игре нет - боятся осталось только монстрам.
>>2074828Прямо в овремя установки, потом скачал копию двд с кряком из бухты. И вот там нормально все было, это репакер что-то мутное сделал отвечаю.
>>2074816Анон, я даже не знаю, где смотреть настройки эмуля. Здесь в лаунчере два варианта графики - "оригинальная" и "улучшенная", без возможности проставления сотни галочек и настроек. Такой штуки, как у тебя на пике, у меня нет.>>2074826Насчёт третьей не знаю, с первой всё нормально.
>>2074812Эти медсестры какие-то несексуальные. Гарри педофил?
Примерно вот так теперь выглядит диалог с монстрами.
>>2074845Зато они на настоящих медсестёр похожи, а не на ролевых.
>>2074845Причем тут Гарри? Это мир Алессы, было бы странно, если бы медсестры были сексуальными.
>>2074854Они на людей червивых похожи.
>>2074854Но настоящие медсестры толстые и старые а тут все стройные.
Лол, Хизер не пользуется лестницами.
>>2074858Прямо таки все? Я вот в больничках частенько видел самых разных сестер. Некоторым студенточкам хотя бы ради практики устраиваться приходится.
>>2074862Я просто мухосрань, у меня медсестры в основном деревенщины.
>>2074860Эта скорость как в замедленной киносъмке.
Ну что, аноны, хотите загадок? Их есть у меня!
>>2074865Так я тоже. Правда рядом с ДС.
>>2074860Анон, не повторяй моих ошибок - не используй бандикам. Скачай лучше ломанный Fraps, в 100 раз удобнее вещь. Что ты сделал с Хизер, содомит? Почему она бегает так медленно?>>2074858Попрошу без проекций!
Вот текст загадки 1
Вот текст загадки 2
Вот дверь, которую надо открыть, вставив в угловые углубления 4 пластины
А вот сами пластины. Думаем!
>>2074871> рядом с ДСА я сибиряк.>>2074877Она трюки опасные в слоумо выполняет.
>>207489450 на 50!
>>2074917Так и быть, уберём ненужные предметы. Итак, остаётся только 4 квадрата.>>2074915Не порти меня окончательно, некрофилом я становится не хочу.
Ах вы ленивые свиньи, всё ещё не решили загадку? Значит загадка с пианино была "изи", а эта - неподъёмна для вас? Думаем!
Ладно, дам вам время до вечера. А сам пока съебу.
>>2074940Голубой, зеленый, желтый, красный, по часовой.
>>2074843>Такой штуки, как у тебя на пике, у меня нет.Да не важно, я уже сам на avg посмотрел, там обновлённая раздача, которая не ломает конфиги epsxe и pcsxr + в логах написано, что это AA Color Shader.
>>2072146>>2072231А мне обе части СХ нравятся, а вот РЕ проебан с самого первого фильма.
>>2075217> обе части СХХех мда. А по-моему первый резик охуене, вот эта атмосфера в начале, потом охуенные детали - как герои стоят когда стреляют, как по лестнице бегут. Сцена с собаками 1 в 1 старые резики, за исключением пинка ногой конечно. А сцену с лазерами даже в четвертой части игры переняли.
>>2074852Ужас. Маньяк убивает медсестру, разбивая ей голову.
>>2074889Всего то 64 возможных положения. Можно и не разгадывать а применить метод научного тыка.
>>2075217>обе части СХ нравятсяПиздец. От второй части даже не игравшие в СХ плевались. Она плоха не только как экранизация хуинизация, блять, она даже на средненький ужастик под пивас не годна.
>>2075400>не годнане тянетТак правильней.
>>2075294>Всего то 64 возможных положения. Многовато анон. Факториал 4 всего то 24.
>>2074783Первые буквы имён. Если расположить цифры в порядке возрастания, то получится слово СТРАХ.
>>2074889В детстве догадался с первого раза. В загадке цвет табличек. Облака - белое, небо - вставить синюю, мандарины - оранжевое и далее по цветам.
>>2071045Классика.
>>2074877> Анон, не повторяй моих ошибок - не используй бандикам. Скачай лучше ломанный Fraps, в 100 раз удобнее вещь.Максимум вредный совет. Ты можешь объяснить этот свой бред?
>>2074956Совершенно верно!
Угнетающий видок в одной из комнат. Жаль, что монстры не могут сами навернутся.
Операционная. Не хотел бы я оказаться пристёгнутым к кушетке в одной из этих комнат.
Ключик оказался от склада. А там - спрятанная за шкафом дверка.
Железная крышка, за которой, скорее всего, находится канализация. Странно, я думал, что канализация будет много позже.
Хм. Я попробовал поджечь их зажигалкой, но ничего не сработало. Нужна горючая жидкость, но никаких других предметов в инвентаре нет. Где-то я что-то проебал.
Вот что я проебал.
Забавный вышел кадр - Гарри будто вызывает Самаэля в одно рыло.
Я ошибся, это не вход в канализацию. Это секретное отделение больницы. Здесь держали Алессу после трагедии. Медицинский персонал был в курсе дел культа. И даже являлся соучастником их преступлений.
>>2075887Что-то не помню такого.
Монстры как могут пытаются преградить нам путь.
>>2075891Локации?
Палата Алессы. Здесь держали испуганную и обозлённую на всех девочку. Боль была настолько сильной, что породила весь этот уродливый тёмный мир, который, словно кривое зеркало, извращал реальность.
Ключ от смотровой комнаты на 1 этаже и загадочная видеокассета. На 3 этаже был телевизор со встроенным видеомагнитофоном.
По содержанию записи можно предположить, что она была сделана сразу после трагедии, случившейся с Алессой, когда её доставили в больницу.
Лиза. Самый трагичный персонаж первой части. Наверное, она ещё часто будет приходить Гарри во снах. Совесть не позволит её забыть.
Больница пройдена, план минимум 1 треда выполнен. Думаю, следует сделать перекат для дальнейшего прохождения, завтра.
>>2070993>Суть всей серии в том......что фанаты уже очень много лет топят друг друга в говне в спорах на тему того что етсь суть всей серии, приводя пруфес из своих любимых частей и обзывая любимые части оппонентов апокрифом и вообще парашей. В результате у каждого в голове свой вархаммер40000Сайлент Хилл - у кого это личный психологический манямир, у кого ад, у кого магическая хуета, кто-то блять всерьёз умудряется воспринимать намёки на пришельцев.
ОП, ты тут? Это твои треды с прохождением СХ2 были тут недавно?
>>2075997Похож, думаю он.
>>2075997Зачем она срет на монитор?
>>2076019А зачем ты это делаешь из треда в тред? Зачем любой битард это делает?
>>2076028Потому что перидот - лучшая девочка, а самец должен иметь сильный запах, чтобы завлекать самок.
>>2071047>Город нормальный, там люди живут.Не факт...
>>2075242А это из какой части не подскажешь?
>>2075997Да, они тоже мои.
Игра примечательна лишь 3 моментами:1. Школа.2. Сцена с лизой в Нигде.3. Концовка Бэд -
>>2072140>>2072087Помню, мне фильм очень не понравился, кода я смотрел его в год выхода. Все эти ужимки не нравятся и сейчас. Но должен сказать (я это заметил только сейчас), что длинные артистичные полеты камеры и необычные ракурсы выглядят здорово. Побольше бы такого, да в нормальном кино.
>>2075896Третий пик - прекрасный кадр, почти как концепт-арт. Слегка сгладить модель Гарри, и вообще будет отлично. Все-таки в первой части отличная работа с тоном, светом и рендером.
>>2076783Там вообще о камере много думали, режиссер говорил что хотел ракурсы не хуже чем в игре.
Сука, какая же Хизер и вообще третья часть тупая. Играю на харде и эта тупая пизда вообще не целится в монстров, она стреляет выше собаки, куда-то на уровне глаз. Если каким-то чудом она и наведется и выстрелит и попадет то нахуй сразу же перестанет целится и снова начнет стрелять на уровне своих глаз. Что это за говно? Как убивать собак тогда? В двушке и четвертой части нормально все со стрельбой на харде а тут такое говно.
>>2077285Явно вдохновлялись не только игрой, но еще и Дойлом, Бенуа Деби и прочими.
>>2077401Конаном дойлом?
>>2077411Кристофером.
>>2077428Не Эдрианом?
>>2077439Да нет. Впрочем, оператор, о котором я говорю, орудует камерой прямо как азиатским холодным оружием. И снимает кино для Кар Вая. Снимал, по крайней мере.
>>2077344Ну вот на кой хуй полез на трудную сложность в третьей части? Там и на норме можно в некоторых местах прикурить. А на трудном половина монстров (все собаки и все маятники) вообще пробегаются с выключенным фонариком, потому что нахуй надо тратить аптечки\нервы. Плюс можно навернутся + дом с привидениями будет жопаразрывательным. Я прошёл 3 часть на трудном уровне, и могу с уверенностью сказать, что экспириенса это особо не добавляет, только гемороя.
>>2077494В прошлом треде советовали.
Подскажите эмулятор первой соньки и настройки к нему убирающее дерганья полигонов и искривления текстур, добавляющие нормальное четкое и не мыльное сглаживание лесенок.
>>2077613Был же тут тред как раз, про какой то новый йоба-эмуль.
>>2077542Если ты про мой пост, то там я писал, что вторую часть лучше всего проходить на трудном, т.к. норма слишком халтурная и сдохнуть почти нереально. А вот третья и четвертая части дают прикурить по полной на трудной сложности. Третья вдобавок ко всему обладает самым ебанутым бестиарием (ебучие собаки, которые могут прогрызть блок; маятники, которых вообще хуй убьешь без размена ударами, т.к. из-за стрельбы они начинают дико бесоебится; жирдяи, которые кушают урона как боссы на легкой сложности; ближники, которые со второй половины игры не будут давать к себе безопасно подойти; ползающие калеки, которые заставляют Хизер лежать на полу половину сражения с ними). Конечно, превозмагать можно, но оно того не стоит, на мой взгляд. Впрочем, кто-то благодаря такой анальной ебле с легкостью отыгрывает "слабую и беззащитную Хизер", которая скорее убежит от монста, чем будет его бить.
>>2077753> маятники, которых вообще хуй убьешь без размена ударами, т.к. из-за стрельбы они начинают дико бесоебитсяВот кстати против этих ребят замечательно работает огнемёт. Он отталкивает их. Наверное это единственное годное применение огнемёта.
>>2077968Ты забыл дописать, что огнемёт открывается при повторном прохождении.
ОП, когда следующий сеанс?
>>2078323Надеялся, что сегодня, но скорее всего не успею, нужно кое что печатать. Может быть освобожусь к 1.00, но это будет достаточно поздно, и вряд ли я поиграю больше 20-30 минут. В любом случае, я создам новый тред, т.к. этот уже переполнен. Не пропустите.
>>2077344Тупая не тупая, но образ годен. Живой харизматичный.
>>2078391Жоль. Я надеялся сегодня позалипать.Энивэй не забудь в заголовке Silent Hill указать, чтоб проще поиском найти было.
>>2078533Я освободился. Создам тред через 10 минут.
>>2078443Что это за ухи спаниэля? Для тян ее возраста грудь слишком обвислая.
>>2078561Так она милфа, ей уже 32 года что-ли?
>>2078576Ну, во-первых милфой в таком возрасте все равно рановато, особенно не рожавши, во-вторых, Хизер 17 лет.
>>2078561Я видел куда хуже у 18летней.
>>2078591А я видел у взрослых тян с небольшой грудью, которые при беременности набухали, а потом сдувались и отвисали. Ну, тут такое, в 18 можно выглядеть на 30, а в 30 - на 18. Разве что автор сей пикчи считает именно такую грудь красивой, хз.
>>2078587Ты ошибаешься, она рожавшая, а значит милфа.Физиологически ей 17 лет, реинкарнационно все 32. Она и выглядит старше своих лет, немытые волосы, печальное, но обаятельное лицо/повадки/поведение, желтые зубы. ПМС.
Сиськоведы и прочие последователи Самаэля, милости просим в:https://2ch.hk/v/res/2078581.html
>>2078607>Ты ошибаешься, она рожавшая, а значит милфа.С младенчества милфа, что ли? Ты хоть подумал, что написал?
>>2078621> С младенчества милфа, что ли?Хм, удобно.
>>2078621В SH все аллюзивно-метафорично.Милфами - девочки становятся, непосредственно после рождения. М-Mother. Так ошибся - ей 31, также как и мне.
>>2078637Рождения ребенкаfix
>>2078587->>2078637На лицо посмотри, какие 17 лет?!? она уже взрослая инфантильная милфа.
Да идите нахуй, все понятия переврали на свой лад как вам удобнее. По всем официальным источникам ей 17, остальное спгс, причем там, где не надо.
>>2078637Милфа - женщина у которой есть или могут быть совершеннолетние дети. То есть начиная с ~35 лет. инб4 она могла и в 13 родить кудах! Таких случаев критически мало, чтобы термин по ним ориентировать
>>2078655ХА ХА ХА ХА! нет братишка.Она рожавшая милфа, она старше тебя, твой мир разрушен. Что ты к возрасту прицепился?!? человеку может быть и 16 лет, а выглядеть на все 30, и наоборот.Я фактологично пояснял уже, физиологически да ей - 17, а ментально - она уже страдающая рожавшая милфа.
>>2078664> Таких случаев критически малоКстати знаю одну мадам, которая стала бабушкой в 32. Дочку родила в 16, дочурка этот подвиг повторила.Вот это номер был, вполне себе ебабельная баба, только 4-ый десяток разменяла, а уже бабушка.
>>2078664Они называют милфами теперь тян с 18 лет. А то, что милфы прежде всего это те, кто в мамки годятся, уже не важно. Вон, тут хуйню про реинкарнацию придумали уже и Хизер милфой была в кульке на руках Гарри, епт. А так она и в 32 таковой не является.>>2078673Я тебе не братишка, фантазер ебанный>Что ты к возрасту прицепился>ментально>человеку может быть и 16 лет, а выглядеть на все 30Скажу на это напоследок, что ты пидор, и не важно, сосал ли ты хуи в реале, ибо делаешь ты это ментально.
>>2078664Ты тоже не внимательный, её (то бишь Хизерного) рахитного божка, Клаудия (29 лет) орально поглотила, и в дальнейшем инцестуально родила/переродилась в мутанта-божка, тем самым став де-факто дочерью Хизер и потеряв свою личность (ака Клаудия) стала одновременно внучкой Хизер. (как дочь Хизер родившая мутанта божка.)+ не стоит забывать что сама Хизер (реинкарнационно через Алессу) в одном лице является Матерью и дочкой (правда по официальным данным не дотягивая одним годом до пресловутого совершеннолетия) - но э о уже не важно.Хизер - взрослая инфантильная милфа, плод самоинцеста.
>>2078705Опосредованного инцеста.fix
>>2078687>Скажу на это напоследок, что ты пидор, и не важно, сосал ли ты хуи в реале, ибо делаешь ты это ментально.Братишка, я понимаю что ты расстроился, я покусился на твою, как там у вас говорят: вайфу, тульпу? это так естественно, что малолетним задротам понравилась Хизер, они полюбили за ее естественность, за немытые, такие же как у них волосы, такие же желтые зубы, за грязную одежду, за, в случае Хизер - папкино бунтарство.На самом же деле - таких милф нет, девушки/женщины, ХОРОШО за собой следят, перед тем даже как выйти в магазин за хлебушком. Бреют подмышки, выравнивают свой куст, или даже бреют полностью писю. А что Хизер?!? наверно у нее такой, даже не куст, а джунгли зовут.Хизер - собирательный, маня коллективный образ жирух-яойщиц и обычных пубертатных задротов, такими, какими они хотят быть/выглядеть. Но реальность сурова.Не расстраивайся братишка.
>>2078687>Они называют милфами теперь тян с 18 летНу чтож ты будешь делать.MILF - Mother, если девочка родила ребенка, она стала Мамой, блять причинно-следственная связь понимаешь?Милфа - это не возрастной ценз, а статусный.А Хизер, факт есть факт - родила, выкидыш тоже считается за ребенка.Не расстраивайся.
>>2078705>>2078712Поторопился, - плод опосредованного реинкарнационного самоинцеста, вот так точнее.
>MILF обозначает сексуально привлекательную зрелую женщину, в возрасте между 30 и 50 годами, но не обязательно фактически рожавшую детей. В правильном значении термина возраст рассматриваемой женщины должен быть достаточен, чтобы годиться в матери человеку, заявляющему о её привлекательности.
>>2078755>MILF - Mother, если девочка родила ребенка, она стала МамойА когда говорят папик или daddy, то подразумевают человека, который является чьим то отцом? Ты наверное тест на поговорки в военкомате провалил, да?
>>2078830> Ты наверное тест на поговорки в военкомате провалил, да?
>>2078833Что за тест?
>>2078821>между 30 и 50 годамиХизер - реинкарнационно 31.Ключевое слово>но не обязательноКлючевое слово :2>должен быть достаточенДолжен - не утверждение.Не расстраивайся ты тоже.Иди спатики.
>>2078835Тебе 15 или ты пизда? Психиатр говорит парочку поговорок и просит объяснить их смысл.>>2078838Ты точно его провалил.
ОП, ты здесь?
>>2078830Бляяяять, что за синонимичная софистика?Папик/daddy - это индивидуальное, узкоспециализированный социальное полномочие, огламуренное от спонсора.Это, точнее, - род деятельности, или даже бизнес (дело/личное дело человека) и к полоролевой самоидентификация человека - отношения не имеет.Иди спать уже сука, не позорься.>>2078839Вы посмотрите на него, вообще то я сержант, воисковой части 21... дальше не скажу, коммандир отделения. На тумбочку душара захотел? (см спать.)
Школьники, я могу бесконечно вам пояснять, да разжёвывать простые для меня, тяжёлые для вас - вещи.Завтра вам рано вставать, тоже надо?
Ну все братишки, мне нужно ШМА перед сном прочитать.Спокойной ночи, до новых встреч, со мной вас ждут новые открытия.
>>2078864Даун, ты фактически приравнял слова мать и милфа.Я не был в армии, я же не быдло. Психиатр военкоматовский, кстати, хотела, чтобы я полежал в больничке.
>>2078561>ухи спаниэляСамаэля
>>2078705>>2078793>плод опосредованного реинкарнационного самоинцестаВот и дошли до абсолютного апофеоза всея схтредов. Как и я говорил:>у каждого в голове свой Сайлент Хилл
>>2079072>>у каждого в голове свой Сайлент ХиллИменно. И именно от непонимания этой простой истины разработчики, принявшиеся продолжать серию дальше, скатили её непонятно во что. Увы.
Ебать у вас тут дискуссия, наркоманы ебучие. Хотя а что ещё тут делать, игры обсуждать что ли
Кстати об озвучке. Жапан онли версия СХ1 существует? И, если да, то есть ли undub на американку?
>>2079411Нема, в рамках сеттинга япоский даб даже самим японцам показался бы странным.
>>2079376Ты сейчас про какие именно части? С этой точки зрения Shattered Memories как раз подходит под канон. Мне она не нравится, но вовсе по другой причине - скучная и не атмосферная