Приветствуются:Проработанный игровой мирПроработанные персонажиНоваторство и смелые игровые механикиПорог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)Интересные диалоги, описания, текстыНеобычная подача сюжета
>>2065964 (OP)>интеллектуальных>Проработанный игровой мир>Проработанные персонажи>Новаторство и смелые игровые механики>Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)>Интересные диалоги, описания, тексты>Необычная подача сюжета Классно конечно, но вряд ли такие игры существуют. И зачем ты какую-то срань прикрепил к шапке?
>>2065964 (OP)> Проработанный игровой мирмуравинт> Проработанные персонажизе волкинг дед> Новаторство и смелые игровые механикидонт старв> Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)дворф фортресс> Интересные диалоги, описания, текстыбесконечное лето> Необычная подача сюжетакосмопейджеры
>>2065986> донт старвОбычный вышивач с добычей ресурсов же, разве до этого не было таких игр?
>>2065964 (OP)>Проработанные персонажиЧек>Новаторство и смелые игровые механикиЧек>Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)Чек>Интересные диалоги, описания, текстыГовно для казуалов и кинцеедов.
>>2065991> Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)> ЧекВот тут не чек, без проблем играли в стрифайтер на сюборе в детстве, вот делать комбо и всякие бабалити в мк3 ультимейт было сложно без подготовки.
Я в аухе со школоты в треде, никто даже не упомянул этот шедевр до сих пор.
>>2065996>без проблем играли в стрифайтер на сюборе в детствеНу начнем с того, что на сюборе, на денди и вообще на 8и битках стрит файтер никогда не выходил.>вот делать комбо и всякие бабалити в мк3 ультимейт было сложно без подготовки.И закончим тем, что комбо в СФ требуеют куда большей подготовки, настолько большой, что типичное быдлецо просто не знает об их существовании и вообще не может их сделать в отличие от дешевых чейнов из мортача в которые могут все.
>>2065964 (OP)Все категории подходят.
>>2065964 (OP)Бесконечное лето
>>2066006Значит попутал с сегой. Просто у меня сеги не было, только денди, а я помню что играл в стритфайтер дома. А после того, как ты написал, что на 8бит не выходил стритфайтер, вспомнил, что брал пару раз сегу у друга. Короче давно это было воспоминания смешались.
>>2066025На денди был пиратский порт, но назвать это полноценной игрой я б постеснялся. короче ты явно из тех, кто порог вхождения переступить не смог.
>>2066006>что на сюборе, на дендиИменно на сюборе и денди он выходил.
>>2066061->>>2066036
>>2065964 (OP)>Проработанный игровой мир>Проработанные персонажи>Новаторство и смелые игровые механики>Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)>Интересные диалоги, описания, тексты>Необычная подача сюжета
>>2066070Такс такс такс, что тут у нас, маняяяявры, ахахах, наканецта. Кого ебёт, чего ты там стесняешься.
>>2066061Там и МК, и КоФ, и SS, и Теккен "выходили".
>>2065964 (OP)Как же охуенны первые два
>>2066088Почему в кавычках? На денди - выходили. Ты с таким же успехом можешь денди называть "консолью в кавычках".
Хотя, я тут вообще мимо проходил, если речь шла о "комбо" в оригинальном стрит файтере, то его, конечно, не было.
>>2066084Какие тут маневры? Это кривая поделка по мотивам практически ничего общего с оригиналом не имеющая.
>>2066104Стрит файтер 2- первая игра жанра, которая эти самые комбо ввела. Как это их не было?
>>2066130Стритфайтера оригинального на восьмибитных консолях не было.
>>2066139Ну да, а там где он был (второй стрит файтер, не первый)- были первые в жанре комбасы.
>>2065964 (OP)
>>2065964 (OP)Очевидно.
>>2065964 (OP)Котор сосёт практически по всем пунктам.Ехал штамп через клише, а про порог вхождения вообще смешно.Шедоурон получше, но тоже не особенно отстаёт (хотя гинконг хорош, топовая релиализация серии)
BetrayerБюджетный Фар-Край в 17 веке. Несмотря на примитивную боевую систему, играется она просто охуенно. Сюжет здесь охуенный, настолько охуенный, что писать про него не буду, все узнавать интереснее самому. Можно часами бродить по живописному миру, искать предметы быта и постреливать в испанцев. На протяжении всей игры витает жутковатая атмосфера загадочности. Ее нельзя назвать страшной, в ней нету скримеров, все пугающие элементы сделаны так, что они как бы есть, как бы придают жуткости, но до усрачки не пугают. Страшной игра становится лишь ближе к концу. Единственное что удручает, так это под конец игра становится немного скучноватой. Однако игра стоит своих денег. Примечание: черно-бело-красный фильтр можно отключить/настроить. Также настоятельно рекомендую отключить прицел, играть станет интереснее и сложнее. Полным аутистам можно отключить все метки на карте и искать все самому.Жалею что купил этот шедевр за 25 рублей :(RedconМобилкоговно, симулятор крепости. С виду кажется простеньким инди говном, но внутри такие темы поднимает, что охуеть просто. Сюжет очень прост. В результате войны некая страна столько навоевала что назвала себя империей. Казалось бы мировое господство уже близко, однако на планете осталась единственная мятежная страна, которая никак не хочет покоряться. Легко догадаться кого направляют с ней бороться. Геймплей представляет из себя менеджмент крепости. На некоторых уровнях игра очень легкая, а на некоторых становится шибко хардкорной. Сеттинг - начало 20 века смешанное с технологиями будущего. Этакий постапокалиптический ретрофутуристичный дизельпанк. Короче, очень напоминает мультфильм Атлантида, только мрачный и без магии и туземцев. Присутствуют хим. атаки на госпиталь, стрельба из лазиров по городу-улью и страшная правда, которая расскажет вам почему империи распадаются. Серьезно, от мобилкоговна такого просто не ожидал.Примечание: На PC есть порт. С ним несколько удобнее играть, но не критично, сам проходил на телефоне.
>>2066375Шэдоуран был бы годным, если бы они использовали механику настолки, а не запилили клон ню икскома для мобилок.
>>2066375За котор стреляю в упор.
>>2066600Игра детства? Хотя по сравнению со стовлом однозначно лучше
>>2065964 (OP)> Проработанный игровой мирЧек. Стругацкие.> Новаторство и смелые игровые механикиЧек. Алайв и большой масштаб маленького выживача.> Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)Допиливать васянками НАДО.> Интересные диалогиНебо коптить можно и в тишине.> Проработанные персонажиКороче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду> Необычная подача сюжетаЧто значит? Повествование чтоль? Примеры надо. Есть скрытая концовка, которая объясняет суть, а есть три концовки, которые зависят от стиля игры.
>>2066717>Стругацкие>СтолкiрСириусли. Алсо это вообще была коротенькая повесть, вот если бы сделали игорь по христолюдям, где объединены в один сеттинг пикник на обочине, ночь мокрецов и улитка на склоне, то был бы проработанный сеттинг
>>2066585Гран мерси за Редкон, забрал в коллекцию.
>>2066748Ну тогда не Стругацкие, а Зона. Большего не надо. Это же не хрючево из говна и палок уровня Плэнскейпа, а гранёный алмаз, хоть и малый, а возможно и примитивный.
>>2066766Ты бы еще Метро вспомнил, фонарик на ручном приводе вполне новаторская механика.
>>2066771А чем Алайв не > новаторская механика?
>>2066322>>2066717>Интересные диалогичек
>>2066835Почти Пушкин.
>>2065964 (OP)В чём заключается интеллектуальность? В цифродроче?
>>2066856ОП хуй же изложил список критериев.
>>2065964 (OP)Думаю каждая по 1-2 пунктам не заходит, но всёж
>>2069595А, и ещё вот в копилку, из неочень давнего.А метроидвании котируются?
>>2069595помню первую из детсва и это оказывается тян на пике, пиздец.
>>2069604Лол никогда бы не подумал что там тян
Очевидный Dwarf Fortress очевиден.
>>2065964 (OP)>Новаторство и смелые игровые механики>Хуйня на движке балдура с минимальными изменениями механики>Хуйня на движке фоллача первого с теми же самыми текстурами и абсолютной той же механикойВыеркивай, епта. Планетка и фоллач 2 не интеллектуальные игры.
>>2065964 (OP)>Проработанный игровой мир>Проработанные персонажи>Новаторство и смелые игровые механики>Порог вхождения (школота и неосиляторы забрасывают через 10 минут)>Интересные диалоги, описания, тексты>Необычная подача сюжетаХоумворлды
>>2065964 (OP)Вот только дерьмо, приклеенное тобой в шапку к этим критериям мало относится.
Dota 2© безусловно походит под все твои пункты.
>>2069831Ваше мнение очень важно для нас.
>>2071676Экшн-адвенчур.Серьёзно. Ластоваз, мац эффект, сайлент хэлл, Вэ мэскордье воменпэйр блудланье, Сага о Гордоне Фримене в двух частях, Мёртвые Души о трёх частях, Ведьмак Три буквы РПГ и прочие. Все они оставили наибольший след в истории. И все они являются экшн-адвенчурами.
>>2072362Ты рановато про след в истории начал, лет через 30 поговорим.