Иногда мне кажется, что я - единственный, кого не воротит от партийных РПГ. Но как так?Я не спорю, даже у партийных РПГ есть определённые притягательные стороны. Уникальная история и квесты каждого участника партии, например. И их можно проходить без партии, хоть игра и напоминает постоянно о глупости сделанного выбора.Но куда интересней, когда мы до конца игры остаёмся наедине с последствиями собственного выбора, с ограничениями созданного нами персонажа. Не может открыть замок - значит, не пройдёт. Проверки в разговорах в партийных РПГ выглядят фарсом - ну, нет у моего главного персонажа лора нужного уровня, что мешает другому участнику партии сказать нужную фразу?Да, я не спорю, бои в партийных ролевушках могут быть сложней и интересней. Но меня вполне устраивал фоллаут, честное слово.Грустно, короче. Туго с подходящими играми, совсем туго.
>>2060063 (OP)РПГ не нужны.
>>2060063 (OP)>нет у моего главного персонажа лора нужного уровня, что мешает другому участнику партии сказать нужную фразу?В нормальным ничего не мешает.>диванТы вообще обоих персонажей в ручную делаешь.
>>2060063 (OP)А че после Dragon Age 1 выходили хорошие партийные игры? Не видал таких
>>2060413Но они перестали выходить еще до DAO.
>>2060063 (OP)Почему ты прикрепил скрин из вейстланда, где ты генеришь всю партию целиком, и где люой персонаж может испольовать скиллы где это нужно?
>>2060419Вруша )))
>>2060437Утя )))
>>2060063 (OP)Я и так по жизни одинокий, ещё и в игре надо, что ли? В партийных я не одинок, со мной целый выводок душ. А если сделано хорошо, то они ещё и личности, общаются, комментируют происходящее. И не только в RPG - JA2, например.
В свое время очень любил аутировать в Dungeon Siege 1, прошел раз семь её. Классная игра, а вот последующие части не зашли, даже не прошел.
>>2060404>Ты вообще обоих персонажей в ручную делаешь.Бля, с диваном промазал. Я думал, я его удалил и поменял на столбы.
>>2060421>Почему ты прикрепил скрин из вейстланда, где ты генеришь всю партию целиком, и где люой персонаж может испольовать скиллы где это нужно?Потому что он всё равно остаётся партийной игрой с партийной боёвкой.
>>2060063 (OP)>бои в партийных ролевушках могут быть сложней и интереснейЭто в каком месте боевка четырех поделий на пике интереснее боевки фолача?
>>2060459Ты это я чтоли? Такая она душевная, копаешь себе граблями грядку, потом долбанул одного гоблина и завертелось, пошли гробницы с другими землями и подземелья с паровыми пулеметами. Жалко что кончилась как-то быстро, когда уже добрался до финального города, даже побродить там толком не дали, сразу битва с главгадом и гг.
>>2060063 (OP)Меня устраивает как сейчас делают почти везде:Создаешь гг, остальные партийцы сюжетные.
>>2060063 (OP)Есть хорошие партийные рпг, такие например как Масс Эффект. Там у тебя есть главный герой которым ты управляешь и его партия. Сделано куча ситуаций где определённый сопартиец может изменить или дополнить диалог с нпц. Вот это проработанно и круто.А есть говно сраное типо pillard of eternity где за тобой гуськом бегают болванчики которые ни на что не влияют, а тебе надо управлять и прокачивать их всех.
>>2060664Эээ блэт, на дивинити-то не гони. Магические фокусы с электрошоковыми лужами всё ж таки круче, чем выстрел в голову, выстрел в голову, выстрел в пах (чисто по приколу), выстрел в голову.
>>2060689>Магические фокусы с электрошоковыми лужами всё ж таки кручеКоторые настаебенили уже в первой локе.
>>2060676>рпг>Масс ЭффектТебе не надоело?
Лучшая боёвка в партийной РПГ из созданных человечеством.
>>2060063 (OP)пропустил кучу годных игр просто потому что там нельзя играть одномупросто ненавижу когда приходится распылять внимание на несколько персонажей, хочется чтобы был только один
ХЗ, есть годные партийные игры, но в целом часто немного подбешивает, когда много персонажей. Особенно отталкивает, если больше четырех. Это же еще больше возни. Раскидывать между ними шмотки, каждому циферки характеристик выставлять.Вообше бесят рпг с ручным выставлением циферок. Вот если у меня в партии, например, маг, зачем мне ему качать ненужные характеристики типа силы? В нормальных рпг что используешь, то и качается. Это же не настолки.
>>2060756По-моему это не рпг, а тактика типа икскома.
>>2060944Тактическая RPG, как тот же фалаут тактикс. И в отличие от тактикса там даже есть вполне нормальные ветвистые диалоги.
>>2060703Всяко больше РПГ, чем сам знаешь какая игра.
Засилье партийных RPG, которых нет нихуя. Такой то шутник ебаный.
>>2061162Да вроде не мало их.
>>2060063 (OP)Да мне партийные тоже не оч, ну кроме пейнскейпа там это душевно, но новые обсидо игры и нуменера таки зашли.
>>2060063 (OP)Не расстраивайся, на днях каловдутие очередное выходит, а за ним и быдлофилд или юбипараша какая-нибудь, будет чем заняться. А пока поди в овердроч время скоротай.
>>2060063 (OP)Так и быть, спалю быдлу годноту. Но тебе не понравится.
>>2060063 (OP)Вот совсем другое дело, когда обычный японский школьник в очередной раз спасает галактику, мда.
>>2060664Если сравнивать фоллач с Диваном ОС в силу большой схожести механик, то Диван даст сто очков вперёд фоллачу, где вся тактика заключается в выборе куда стрелять - по глазам или в пах. Не неси хуйню.
>>2060665Есть пару дополнений к этой игре, но они дерьмо. А ориджинал годнотища для синглплеерного аутиста.
>>2061821А в диване пиздец выбор:- стрелять по болванчику- налить масла-> поджечь- налить воды-> ударить токомВ 70% случаев и наливать ничего не надо, все уже налито. Хуйню не неси.
>>2060063 (OP)>ну, нет у моего главного персонажа лора нужного уровня, что мешает другому участнику партии сказать нужную фразу?Действительно, что мешает фиксануть этот бред? В дивините 14 года, по моему такой дури не было. Вчера я запускал котор, там такой глупости нет.
>>2061883Глупости, там ещё всякие фишки, типа телепорта, если не вывозишь или абилки не магов, которые не поджигание. Я ещё могу понять слова о том, что в ss тактика пизже, но фолач.
>>2060907вот в жрпг заебись, автолевелинг, автолутинг, авторолеплей
>>2061883Это все равно лучше фоллача.
>>2061705Это, часом, не та игруля, которая заявляет себя "spiritual successor" к Darklands, косит под неё графически (да-да, всё как в 1992), а отсутствие журнала квестов позиционирует, как фичу?
>>2061959Нет.
>>2060063 (OP)>Засилье партийных RPGЛул, непартийные рпг всегда были единичными исключениями.
>>2061534Это когда мимо проходишь кажется что немало, а когда сам поиграть захочешь окажется что норм игорей среди них раз два и обчёлся.
>>2061972Мне иногда кажется что если не партийный то и не РПГ уже, когда отказываются от партии обычно начинают смешивать с другими жанрами, особенно акшеном.
>>2061972Да я понимаю. Но всё равно за державу обидно.
>>2061895>абилки не магов, которые не поджиганиеГде я абилки магов выносил в отдельную категорию?Возможности всех классов сводятся к этим вариантам:- стрелять по болванчику- налить масла-> поджечь- налить воды-> ударить током
>>2061930Оригинала может быть, но уже сосет у тактикса.
>>2063501А как диваны с камерой проебались я вообще молчу.
>>2063521А чё не так-то? Крутится всяко, в бою можно строго сверху смотреть. Удобно
>>2060676>может изменить или дополнить диалог с нпцКак именно?
>>2065485Да хоть бы как в NWN2:Storms of Zehir, где чеки в разговоре можно пройти любым сопартийцем.
>>2065606>>2060676>такие например как Масс Эффект
>>2060676> Сделано куча ситуаций где определённый сопартиец может изменить или дополнить диалог с нпц. Вот это проработанно и круто.Святая толстота. Ничего сопартийцы поменять не могут, максимум сделать комментарий по поводу выбора коммандора Пастуха и дальше молчать в трубочку.В этом кстати и проблема. Что развитие сопартийцов в рпг по сути остановилась во временах бг2. Где сопартийцы, если ты набирал своими действиями определенное количество очков, противоречащих их элайнменту, они бросали тебе ультиматум или уходили.В Драконьей Саже похожая система с реакцией напарников на твои действия, но эта реакция по сути пассивная, никакой инициативы в диалогах они особо не берут.Да в Дивинити прикольно можно поиграть с самим собой в камень-ножницы.Но все это чисто небольшие косметические изменения изначальной системы. А хотелось бы прогресса. Чтобы сопартийцы были не просто красивой декорацией, реагирующей на твои действия, а сами брали инициативу в зависимости от их класса, характера и т.д. Но это пиздец как трудно реализовать и хуй знает когда мы это увидим.
В Shadowrun HongKong сопартийцы могут влиять на диалоги и скиллчеки.
>>2065606Я спросил о том, как это реализовано в стволе, а не как это можно сделать.
>>2060063 (OP)А чего за игра на втором пике?
Чёт прям очень хочется в PoE 2 побыстрей поиграть. Давно не было качественных изометрических рпг.
>>2067160Тирания.
>>2065960>Святая толстота. Ничего сопартийцы поменять не могут, максимум сделать комментарий по поводу выбора коммандора Пастуха и дальше молчать в трубочку.Могут, но это почти никогда не используется. В том же аркануме можно было избежать одно из сражений в стартовой локации, если дать Вергилию вести разговор и не пускали на поезд, если в партии была собака. Про SoZ уже сказали.
>>2067670>В том же арканумеОн здесь каким боком, если речь о масс эффект?>>2060676
>>2067692Каюсь, невнимательно прочитал комментарий. В таком случае это то же самое, что и столбы, где спутники делали редкие замечания в диалогах (хотя в аддоне они смогли участвовать в постановочных действиях).
>>2060063 (OP)Апофеоз партийки это БГ2Все остальное это безыдейные клоны, я проникся Тиранией, но потом оказалось что это ебаная параша с графиками Любит/не Любит.Эталонный пиздец.
>>2067761> Апофеоз партийки это БГ2Ну хуй его знает, в драконьей саже по сути тоже самое сделали, но за счет кинца оно там лучше чувствуется. https://www.youtube.com/watch?v=klt8JxzZkP8
>>2067761Ну канешна апохуёз. Урезали ролевой функционал главного героя практически до уровня хлебушка и часть переложили на партию. Хуеруким разрабам работы меньше, а дибилы визжат в экстазе.
>>2060842сейм шит. терпеть не могу партийные рпг, исключение разве что нвн2 составил в свое время.
Грустно. В итоге вернулся к Shadowrun. В ней партийность почему-то не так ощущается.