КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ ПРЕДЛАГАТЬ МНЕ ВЫБОР ИЗ ДВУХ СТУЛЬЕВ САМОПОЖЕРТВОВАНИЕ В ВИДЕ ХЕППИ-ЕНДА. РОТ Я ТОГО ПИСАТЕЛЯ ЕБАЛ.P.S. А зовут его кстати Christian Divine.
>>2059524 (OP)Блять я уже год прохожу настолько лампово
То есть вы понимаете, эти пидорасы предлагают в качестве хеппи-енда ГРОБ С ТВОЕЙ ПОДРУГОЙ. Спрашивается, на хуя всё это было?!
>>2059524 (OP)Попробуй почитать литературу на розовую тематику. Может доставить массу переживаний и удовольствия. Хоть и на русском языке маловато этого добра.
>>2059646Да мне не то чтобы доставила эта история, прикольно конечно, я люблю телеги про любовь, но в этой игре не совсем про неё, читал когда-то Поющие в Терновнике.
Ну что вы пидоры, ещё не поиграли в этот ВИНХули ты ждёшь-то? Быстрее хватай джойстик и садись в кресло, потому что сидеть за пекой смотря это кинцо - утомительное дело!
>>2059687Не спорю. Но все же розовые любовные романы воспринимаются как то иначе что ли. Ощущения совсем другие. Иногда до слез пробирает.
>>2059524 (OP)Без задней мысли оставил Зою(Хлою? Неважно). Притянутая за уши концовка про самопожертвование ни в какие ворота не лезет. Сразу видно, что пилили впопыхах ради второго стула.
>>2059594Чтобы ты смог попрощаться с Хлоей в последний раз. Вы с ней дружили, потом резко оборвали отношения, потом опять встретились, разобрались в чувствах и на этом всё, конец.Тру концовка с её смертью, я это понимаю, но выбирать её не стал, вместо этого я выбрал вторую концовку, потому как она такая же сказочная, как и всё то, что было с тобой на протяжении всей игры.
>>2059707Проще розовые фильмы смотреть. Например, Мой парень псих.
>>2059710Это кто у тебя Карина Магомедова?
>>2059770> Вы с ней дружили, потом резко оборвали отношенияДа, но это никак не чувствуется по ходу игры, она в начале даже не понимает, кто эта девушка с голубыми волосами.
Всего пять постеров ITTЯ не уйду пока вы не поиграете в эту хуйню
>>2059975Даже странно. Мужей женовидных на двачах существенно больше. Видать, очередной симулятор гомоходьбы осваивают.
>>2059975Прошёл две главы и мне нихуя не доставило. Какая-то дружба-хуюжба... Кто-то сосёт, кого-то убили, а сделал это учитель, на которого Я сразу и подумал (да, этот момент Я себе заспойлерил). Иногда попадаются ничё так моменты, но в целом уныло. Нихрена не могу заставить себя переживать за главных героев. Может быть потому, что Я не восемнадцатилетняя девочка, которая учится в американской школе в небольшом городке. Да и друзей у меня никогда не было. Мне не понять её переживаний по поводу воссоединения со старой подругой и возвращения в свой родной город. Я будто смотрю фильм и жру попкорн, лениво размышляя о том, что будет дальше. Вот гг базарит со своей подругой. Бах! Туда ломится отчим подружки, а Я прячусь и думаю: "похуй". Или следующая сцена. Лесопилка и рельсы. Гг опять бзарит с подругой за жизнь, параллельно стреляя по бутылкам. Здесь можно найти убежище Рейчел и синеволосой. Видно, что за этим местом есть история, всё хорошо сделано, атмосферно так сказать. Но Я опять сижу и думаю: "охохо, ебать, интересно чё дальше". На этом все эмоции заканчиваются. В итоге проникнутся историей не получается. Меня просто не увлекает. Может быть в этом виновато то, что Я начинал играть с предвзятым отношением к игре, думая, что это поебота для пиздолисов. Короче хуй знает. Может ещё всё изменится, этож только вторая глава.Есть тут кто прочуствовал это всё дело? Может объясните, что именно так зацепило? Почему кричат, что-то типо "Вот это сюжет!" и "ЯПЛАКАЛ"?
>>2059934Уж лучше тогда экранизации книг типа Кэрол. Очень хорошо дополняет книгу.
>>2059702Это розовое кино по густоте feels атмосферы до с Night in the Woods вообще дотягивает?
>>2060194Ты всё правильно понял. Игра действительно не цепляет всем тем, что ты перечислил. Лично меня впечатлила сразу вначале. Если помнишь меню со спокойной музыкой и красивой надписью Life is Strange, то вспомни начало игры с Торнадо на весь экран на хуй. Я люблю торнадо. Игра заинтересовала сходу. На самом деле первые две главы самые скучные из 5.
>>2060250Просто ты аниме не смотришь, там вообще пиздануться по эмоциям.
>>2059524 (OP)Меня от этого говна в сон клонит. Как вы играете то в эту парашу?
>>2060410Смотрим летсплеи с прибаутками.
>>2060410Я вчера ночью играл чуть не уснул пока играл в детектива, но пересилил себя.
Я и моя няша
>>2060059Тащемта, одного из из местных поклонников задеанонили года полтора назад и он выглядит совсем не так.
>>2061257>Тащемта, одного из из местных поклонников сабжа задеанонили года полтора назад, и он выглядит совсем не так.
Ну и скачал я вашу поеботу. НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО БЛЯДЬ!! Почему главная героя даже в собачем дерьме видит огромный смысл который выводит её на осознание хуевости бытия? Хули это тупая пиздень в свои 18 не знает что такое квадрокоптер? Хули 18 летние ведут себя как дегенераты 13-ти лет? Неужели реал пиндосы такие тупые? Или это типо локальный юмор такой, что-то типо постмодернизма ебучего? Ваще хуета какая-то.
>>2061673>Хули 18 летние ведут себя как дегенераты 13-ти лет?сик берн выпускника
>>2060396>На самом деле первые две главы самые скучные из 5.А мне наоборот, такая-то атмосфера студенческой жизни. Потом они ее совсем просрали, стало больше экшна.
Я бы посрал им на сиськи
>>2061694У них сисек-то нет.
>>2061675чё бля
>>2060194Хуле тут говорить, каждому своё. Меня отталкивала сильно тематика и тупая пизда с фотиком вместо главной героини, но когда втянулся то начал обращать внимание на детали. Донтнод очень постарались над всеми этими иммерсивными штуками, визуальная гамма и приятный графен, музыка в меню и при паузе, то что можно ко всему подойти и рассмотреть, вот это всё. Люблю красивые вещи, ЛиС очень красивая игра, глава с полазушками по ночной школе вообще вставила. Потом уже доставило обилие прикольных второстепенных персонажей и прокачка соушал линков с ними. Очень понравился образ отчима-солдафона, оказавшегося на деле максимум братухой и мамки Хлои. Вообще плохиши в игре довольно хороши и многогранны, кроме поехавшего маньяка-учителя, он просто маньяк.Диалоги в игре хорошие, за исключением пары кринжеватых моментов попытки французов изобразить молодёжный сленг. А когда тебе нравится игра и персонажи, то вторая половина игры превращается в филтрип и карусель из эмоций. Возможно, я просто восторженный долбоёб, но изначально позитивная позиция по отношению к любой игре последнее время частенько оправдывает себя. Мне кажется, этого многим тут не хватает.
>>2059524 (OP)Может ты сьебешь в /b, биопроблемное животное? Мы тут вообще то игры обсуждаем
>>2061697У меня тоже
>>2061673Блядь, я реально нихуя не пойму. Бабы реально делят мир на две категорий: мило и скучно/тупо/жестоко? Просто пиздец блядь. Охуеваю, подхожу к какому-нибудь предмету, осматриваю и главная героя выдает свое мнение о ней. Если ей вещь нравится, то она аргументирует свою позицию таким великолепным аргументом как "мне кажется это милым". Че за ограниченный взгляд на мир блядь? Где таких дегенератов плодят?
>>2059646Посоветуешь что-нибудь?
>>2059524 (OP)Хуйня какая-то. Что так твои выборы нихуя не значат, тому что пизда всем с кем ты контактировал, что так твои выборы не значат нихуя тому что ресет.После таких концовок слил игру в унитаз. А, ну и ещё эта "страшная" сцена, которая идёт слишком долго, и в которой нихуя интересного нет.Короче говно, мертвецы первый сезон сильнее раз в сто чем эта мутная хрень.
>>2061916Да ето так! Именно поэтому я весь тред называю эту игру хуитой, хотя прошёл и мне понравилось. Тащем-та мертвецы такая же хуйня как и это. Шо то хуйня шо это Только Драгон Эдж 1 только хардкор!
>>2061843Сара Уотерс. Джерри Хил. У этих писательниц почти все работы так или иначе связаны с розовой тематикой. Но на русский переведено далеко не все. Это из современного. Из более старого есть Гранатовые Джунгли, Тайнопись Плоти. Ну и обязательно читать Цена Соли и глянуть фильм. Есть еще немного работ на русском языке на данную тематику от разных авторов. Тематический же контент написанный раньше второй половины двадцатого века может показаться излишне специфическим. Можешь ознакомиться для общего развития с переводами поэзии Сапфо. А так советую серьезно учить английский, или французский языки. Гуглить Naiad Press, там прекрасные тематические подборки от разных авторов.
Игра говно для даунов.
>>2061718>изначально позитивная позиция по отношению к любой игре последнее время частенько оправдывает себя.Истину глаголишь.Я так от прикрила удовольствие получил, хотя многие говорят что игра параша.
>>2063561Blades of Time
>>2059524 (OP)Ну игра душевная, так-то, если без траллинга. Но связав природные катаклизмы и тайми-вайми штуки разработчики сами себе за шиворот насрали. Ведь, когда мы прыгаем в альтернативную вселенную, где Макс не ебала время - там тоже происходят пиздарики с выбрасывающимися на берег китами и птичками, напрашивается логический вывод, что связь между пиздариками и путешествиями во времени - не более, чем случайность. Однако, в конце разработчики решают сделать финт ушами и серануть в собственную концепцию концовкой с выпилом Хлои, который с какой-то радости пофиксит все природные катаклизмы. Если ебля со временем вызывает природные катаклизмы, то выпил Хлои нихуя не должен был пофиксить, потому что время уже выебано во все щели и создание очередной охуительной временной линии проблему никак не решит(Как во временной линии с калечной Хлоей), если ебля со временем не вызывает природных катаклизмов, то тем более. Тут блядь единственная вписывающаяся в логику собственной вселенной концовка - съеб из города, потому что к концу игры либо время расшатано настолько, что туда без труда помещается огромное торнадо, что дальнейшее его шатание приведет лишь к увеличению пиздеца, либо пиздарики - просто совпадение, и никакие колдунства тут не помогут. В общем лучше бы они запилили разное количество и разный состав выживших в конце в зависимости от принятых в ходе прохождения решений, чем такой нелепый второй стул. Вообще, оба стула, как уже говорил анон ранее, делают бесполезными все действия в игре, потому что в одном случае все нпц, с которыми мы взаимодействовали погибают, а во втором - все наши взаимодействия остаются в другой временной линии.
иЩЮ ТЯНОЧКУ КАК МАКС НИМОГУ НАЙТИ
>>2063615Выйди на улицу. Претенциозных малолетних тупых пезд с охуительно богатым внутреннем миром дохуя и больше.
>>2063621> Выйди на улицуИ тут я сразу словил гейм овер
>>2063615Ивилинушка же блогер рыжая и тоже фоткает говно всякое.
>>2063646Я тоже.
>>2063650Поебемся?
>>2063653А ты няшный?
>>2063657Мама называла меня солнышком
>>2063609>Если ебля со временем вызывает природные катаклизмы, то выпил Хлои нихуя не должен был пофиксить, потому что время уже выебано во все щели и создание очередной охуительной временной линии проблему никак не решитПотому Максина в конце откручивает время в момент, когда никакой ебли со временем ещё не происходило?
>>2063702Вообще мистика и наличие всякой сверхъестественной хуйни это самый главный минус LiS. Замени все это суровой и едкой бытовухой, обывательщиной. Игра стала бы значительно лучше и реалистичнее, раскрой в игре тема камингаута и социального отчуждения. Сделать саму историю чуть серьезней. Больше драмы, больше слез и соплей.
>>2063702Если ты отправляешься в прошлое и откручиваешь всё назад - высреться очередная временная линия, потому что так или иначе ты не можешь воспроизвести действия с точностью до "временного кванта", и ты запоминаешь, что накрутил. Получается разработчики и в без того саму по себе ебанутую концепцию путешествий во времени некоего мистического боженьку, который гневается, что человеки отклоняются от написанной программы и насылает за это дохлых птиц, китов и йоба-торнадо. Получается, разработчики сами не могут решить, в их вселенной царит детерминизм или же индетерминизм. Лично я бы назвал всю эту поебень жирушным двухстульным недодетерминизмом
>ввели некоего мистического боженькубыстрофикс
Как же хочется максику по губам пиписькой провести
>>2063851Путешественник во времени в треде, все в пространственно-временной континуум. Вообще споры про механику таймтревела в произведениях искусства - это моветон и убийство кошкодевок. По логике игры, если переместиться в "чистый" таймлайн и не начинать там мотать время, то он и останется "чистым", хуле не ясно, нет, блядь, надо доебаться.
>>2059953Значит ты хуёво играл, раз это не прочувствовал, там постоянно поднимается тема их детства, вы бываете в местах, где вы раньше зависали, что делали т.д. Это всё очень хорошо освещается. Даже есть момент из их детства, он хоть не так важен, но даёт визуальное представление о том, как они выглядела и вели себя ранее, что лишь ещё сильнее дополняет картину.Хочется с ноги заехать по лицу всем тем, кто говорит, что это игра о лезбухах, это всё равно что снять историю о двух лучших друзьях мужского пола и потом назвать её гейской.
>>2063953>там постоянно поднимается тема их детства, вы бываете в местах, где вы раньше зависали, что делали т.д. Это всё очень хорошо освещается.Увы и ах, но в моём сердце и в моей душе это не находит никакого отклика. Мне вообще до пизды их детские воспоминания и прееживания. Наверное потому что у меня в детстве было ультрамало друзей и не было такой ебать свободы, как в их америках.
>>2064158Казалось бы, при чём тут игра.
>>2063893Как только ты вмартыханиваешься в чистый таймлайн - он перестает таковым быть, ты блядь самим фактом своего вмартыханивания засераешь его. Линию со спасенным батей практически никто не засерал - его спасли годы назад, и вплоть до того же временного промежутка, что и в таймлайне со спасенной Хлоей, никаких пиздариков не было, с этого можно заключить, что никакой боженька за объеб таймлайна не карает, а природные катаклизмы - просто совпадение. А точнее, разработчики просто насрали себе на лицо, введя "парагонскую" концовку
>>2064230>>2064230>Как только ты вмартыханиваешься в чистый таймлайн - он перестает таковым быть, ты блядь самим фактом своего вмартыханивания засераешь его.Пруфы, блядь. Давай фоточку из будущего с супом или пиздабол.>Линию со спасенным батей практически никто не засерал - его спасли годы назадСогласен, дырочка в угоду плавности повествования.Как ты со своим аутизмом вообще в игры играешь.
>>2064296>Пруфы, блядь. Давай фоточку из будущего с супом или пиздабол.Это как бы банальная логика. Даже если ты вмартыханишься в прошлое в свое собственное тело - ты всё равно не сможешь повторить те же действия с абсолютной точностью и таймингом, чтобы не изменить временную линию. Ты выполняешь действие на наносекунду позже - и это блядь уже совершенно другая вселенная, потому что блядь атомы твоего тела провзаимодействовали с пространством не так, как они взаимодействовали в оригинальной временной линии, ты блядь один атом кислорода в окружающем тебе воздухе передвинул не так - и всё, это уже другая временная линия. А если ты при этом еще и осознаешь свои действия при попытке вернуть оригинальную временную линию - так вообще пиздец, потому что в дальнейшем ты, с накопленным опытом, не сможешь прожить её так, как ты бы прожил оригинальную линию, если бы не начал менять время. Поэтому если ты прыгнешь из оригинальной временной линии в прошлое, натворишь хуйни, проживешь в новой временной линии, а потом, сообразив, что натворил хуйни, вернешься в момент когда собирался начать ебать время и попытаешься реконструировать события оригинальной временной линии - ты получишь лишь другую альтернативную временную линию, которая, возможно, будет чем-то похожа на оригинальную, с которой ты поскакал творить хуйню. Просто нужно признать тот факт, что у разработчиков жирушная недодетерминированная двухстульная говновселенная с перемещениями во времени, механика которых сведена к желанию левой складки третьего подбородка жирухи тут нагнать драмы, там заставить 14-летних педовок всплакнуть, в этом месте повесить хуевый клифхенгер, а здесь заебавшись сделать банальных два стула и пойти наконец кушать бигмак с колой и наггетсами. И правильно, нахуя прорабатывать логику вселенной, латать сюжетные дыры, если и так схавают, да еще и назовут лучшим кинцом тысячелетия?
>>2064379Так и вижу, как сидящий дома чмошник верстается в прошлое и пернул не в тот момент, обернув человечество на грань вымирания
>>2064379Так-то как бы да, но ЛиС не позиционировала себя как хард сайфай. Это мелодрама про персонажей и их отношения друг с другом, а таймтревел - всего лишь удобный плотдевайс для таких историй, и здесь оно сделано не так уж и плохо. Идеального ничего нет, надо расставлять приоритеты. Помнишь сериал про девочку, которая останавливала время, соединив указательные пальцы? Вот тут примерно то же самое. Никого не ебало, что каждый раз воспользовавшись своей способностью, она бы совершала два мощных взрыва, потому что это ёбаный ситком. Точно так же никого не ебёт, что в Звёздных Войнах иксвинги виражируют в космосе аки Миг 29 и гудят точно так же, потому что это Звёздные Войны, а не телесериал Expanse, в котором ньютоновская физика - одно из основных завлекалов. Я конечно понимаю, что всех доебала фагготрия и у всех уже эти хлоечки и максочки в печёнках сидят, но надо отделять ебанутых фанов от самой игры.
Все дыры можно было бы кое-как залатать убрав парагонскую концовку к хуям собачим - нет ебанутого насерания себе за шиворот в виде притянутой за уши связи между катаклизмами и изменениями времени, нет и кучи несостыковок. Второй вариант - просто после титров показать, что на самом деле у ГГ со смертью подруги произошел дебют шизофрении, да еще и в тяжелой форме. Типа сидит в дурке, мажет мягкие стены калом, клацает воображаемым полароидом и заявляет что может управлять временем. В таком случае тоже все сюжетные дыры тут же заткнулись бы - просто бред больной, хули с неё возьмешь? Да и предпосылки к тому, что у неё шизофрения были по ходу игры.
>>2064410Но даже в такой манявселенной как Звездные Войны есть какая-то внутренняя логика, которой авторы по крайней мере пытаются следовать, а когда случается проеб - фанаты тут же поднимают вой и закидывают создателей тоннами экскрементов. Если Икс-Винг виражит аки поршневый истребитель - то он всегда должен виражить аки поршневый истребитель. Если блядь в ЗВ ни с того ни с сего икс-винг начнет летать как бревно настоящая ракета в настоящем космосе - фанаты тут же закидают создателя говном с криком "Ты чего творишь, дебил, а как же инерционные гасители?" В любой хорошей вселенной должны быть хорошо проработанные правила, своя внутренняя логика. И не важно, является она твердым сай-фаем, мелодрамой или сраной фентези в космосе.
>>2064427Вот только логику LiS ты придумал сам за неё, руководствуясь своим опытом путешествий во времени и домыслами, хотя твоя точка зрения определённо имеет право на жизнь и я прекрасно понимаю что и почему тебе не понравилось. Конец мне тоже показался слегка притянутым за уши, хотя сама игра в целом оставила очень приятные впечатления.
>>2064468Я не считаю игру говном. Просто путешествия во времени в проекте, где они являются одним из основных движителей сюжета, могли бы быть проработаны и более детально. Я уверен, при желании этих нелепых дыр с таймлайном живого бати и притянутой парагонской концовкой можно было бы избежать. То есть, я понимаю, что разработчики хотели под конец накинуть ДРАМЫ и СЛОЖНОГО МОРАЛЬНОГО ВЫБОРА между подругой-херкой и жителями города, но эти два стула можно было сделать и другим способом даже не используя таймтревел - например вынудить героиню выбирать между спасением укрывающихся в какой-нибудь закусочной горожан и спасением оказавшейся в очередной раз в жопе Хлои. А вообще нахуй стулья - лучше как в хени рени, где количество выживших в конце персонажей зависело от действий игрока по ходу прохождения. А так, как я уже говорил, выходит, что в обеих концовках все наши действия по ходу игры не имели абсолютно никакого значени. Там все умират, поэтому похуй, там всё перекатывается на другой таймлайн, где нихуя-то и не произошло, кроме выпила подруги-херки.
>>2061673Я слышал обратные жалобы, что подростки ведут себя и мыслят не как подростки, в свете того, что сценарий писали мидл эйджи.
>>2063609На самом деле было бы охуенно, если бы выпил Хлои никак не влиял на катаклизм и в игре даже есть на это кое какие намеки, но видимо к финальному эпизоду решили хуйнуть форсед драмы ну и просто не успели все доделать как надо, чтобы сошлось.Просто игра как бы начинается не с момента на уроке, а с того, как Макс одна приходит к Маяку, видит бурю и отматывает время далеко в прошлое, чем ебет свой мозг и стирает себе память. Это был не сон, Макс, насколько мы знаем, будущее не видит, это именно было событие которое произошло в одном из таймлайнов. А потом разрабы чет взяли и подзабили на этот момент. А какой бы охуенный майндфак вышел, если бы мы играли не первую итерацию и на самом деле Макс уже пыталась спасти мир дав Хлое умереть, и тогда это не сработало, просто она этого не помнит.
>>2064596Все верно, персонажи ведут себя как 12-летние дети. До подростков их поведение не дотягивает.
>>2064158>не было такой ебать свободы, как в их америкахИх "свобода" переоценена, попиздился с кем-то и на тебя подали в суд, спиздил чипсы из магазина и тебя владелец магазина застрелил, долги по дому и тебя мигом из него выселяют.
>>2064603Это да. Всё лучше чем очевидный выбор в конце меж двух стульев. Спасти город или подругу. Банальнее вряд ли можно что-то придумать.
>>2064603Это был не сон? И откуда такая уверенность?
>>2064624Я имел в виду другое.Я вырос в, как это принято сейчас говорить, "лихие девяностые" в довольно таки криминогенном районе города и у меня родители каждый раз срали жидким стулом под себя, если я домой с прогулки хотя бы на 5 минут опаздывал. Позже 8 вечера не гуляй, в гости не ходи, мы купили видак - никому не рассказывай, а то нас ограбят, в центр города без нас не катайся и прочий пободный параноидальный пиздец. Так что происходящее в игре мне видится на самом деле пиздец свободой.
Как же хочется полизать максину писичку.
>>2064688Они изначально говорили, что финалов должно было быть много. Можно было игру закончить как минимум поездкой на выставку и какими то другими вариантами. Но не успели.
>>2064825Это, конечно, охуеть. В игре про выборы оставить две концовки к которым игрок приходит в любом случае не зависимо от его действий. Говорят, они пилят вторую часть? Надеюсь хоть там не обосрутся.
>>2064603Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь память@Пытаешься спасти город пожертвовав лучшей подругой@Это не срабатывает@Откатываешь время так далеко назад, что теряешь памятьОхуенная была бы концовка на самом деле, такая-то временная петля.
>>2064844Да нет, они же вроде про врача-ванпира пилят игру.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vampyr_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
>>2064624А ЕЩЕ ТАМ В ИХНИХ АНМЕРИКАХ НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ
>>2065899На днях была новость, что за вторую часть уже принялись. Само собой пока что неспеша, т.к. Вампюра ещё доделывают.
>>2059975Все уже поиграли, уеба.
>>2067372Негров за людей там относительно недавно стали считать.>>2064719Ну блядь, то девяностые, а это уже десятые, сэлфи, хуэлфи. А за паранойю ты зря, у меня в квартиру замок был буквально расковырян, машины буквально перед подъездом угоняли, район против другого района пиздился, но меня это обошло стороной, так как я всю жизнь дома просидел (несколько раз слышал, как кто-то в замке ковырялся, думал мамка, но она позже приходила, я вообще хуй знает, что делал бы в той ситуации, если бы дверь всё-таки открыли).