Только что прошел пикрилейтед, ума не приложу почему это говно взлетело? Абсолютно посредственный оверхайпнутый шутак, даже для 2007 года совершенно не выдающийся. Я устану перечислять все минусы игры, один и тот же коридор на всю игру, кривая боевка, убогий звук, убогое все до невозможности, у этого говна оказывается еще вторая часть есть, но только я ума не приложу что там, тк тут первая то часть наполовину из пальца высосана. С таким же успехом можно было поставить 96 баллов какому-нибудь Wolfenstein The Old Blood или рандомному польскому шутаку, даже CoD играется на кончиках пальцев по сравнению с этим высером. Поясните короче.
Игра надоела мне уже через пол часа, чудом не дропнул, это пиздец, одна локация на всю игру, отсутствие боссов, сюжет игры никак не развивается, дебильные мутанты уровня You are empty, убогие звуки, ненужные нахуй плазмиды, механика игры на уровне RTCW 2001 года максимум, максимум 5/10, а так если бы дропнул, если бы игра была менее известной.
>>2043918 (OP)>ыыы мам я паел гавна и нимагу панять пачиму это гавно абисните мне пачиму говно эта говно
>>2043932Ты даун или даун?
>>2043918 (OP)Вторая, как раз именно тем, кому первая часть совершенно не зашла, как правило, нравится куда больше первой. По сути, это большая такая работа над ошибками первой (насколько это вообще было возможно с учётом того же движка и всего такого) и с несколько иной постановкой сюжета (концовка, к слову, куда лучше первой части). Я бы всё же советовал бы глянуть миссии, хотя бы, две-три.
>>2043918 (OP)Тоже самое можно про любой "иммерсив сим" сказать. Журнашлюхи почему то ставят им девятки якобы за интересный подход и идеи, в упор не видя вагон минусов во всём остальном.
>>2043997А я второй дропнул. Там всю дорогу за медленную консервную банку играть надо?
>>2043918 (OP)>даже для 2007 года совершенно не выдающийсяКто тебе это сказал, дитя? Для 2007-го это потрясающая игра.
>>2043997>это большая такая работа над ошибками первойА оттуда выпилили к хуям ебаную мини-игру с водопроводом? Если нет, то это всего лишь длц к первой части.
>>2044080нет, крузис для 2007го - потрясающая игра, а эта - ебаная параша
>>2044086Крузис - ничем, кроме графики, не выделяющийся дженерик шутан про расстреливание инопланетян.БШ - потрясающий боевик с мрачной, таинственной и просто прекрасной атмосферой города образца Нью-Йорка 60-х годов, отличной завязкой и подачей сюжета. А Крузис про ноубрейновый расстрел корейцев и спрутов. Охуенно интересно.
>>2044092нет, там всратая мыльная графика, ужасающий кривой шутан и уебищный дженерик сеттинг ретрофантастики
>>2043918 (OP)Уроки сделал?
>>2044099Биошок можно переиграть ради атмосферы и лет через 5. А в крузис ты свой зайдешь уже сейчас, поймёшь, что графон стал говном по современным меркам, что тебе придётся стрелять корейцев и кальмаров и ВСЕ. Ни атмосферы, ни интересного сюжета. Просто устаревший бенчмарк. Год назад думал перепройду, кое-как с надеждой, что СЕЙЧАС-ТО НАЧНЕТСЯ, дошёл до уровня расстрела инопланетян, охуел, вышел и больше не зайду наверное никогда.
>>2044099> всратая мыльная графикаЭто да. Одни только плоские бананы ДА ЧО ТЫ НИКТО НЕ УВИДИТ чего стоят.>ужасающий кривой шутанНу что ты, ближе к концу не всё так плохо. Просто кишки с редкими корейцами не располагают к шутану.>уебищный дженерик сеттинг ретрофантастикиВот и я говорю, хватит насиловать Уэллса.
>>2044112>А в крузис ты свой зайдешь уже сейчас, поймёшь, что графон стал говном по современным меркамясно>>2044112>Ни атмосферы, ни интересного сюжета.хз, но я кайфовал от сюжета и уровней
>>2044112>Биошок можно переиграть ради атмосферы и лет через 5.какая атмосфера? атмосфера мыла и уродливого дизайна?
>>2044112Ясно понятно.
>>2044139Случайно саганул свой же тред.
>>2044139А как насчёт анизотропочки? Починили же и теперь МОЖНО.
>>2044122>>2044139Ебать дебилы. Модов натащили со спрайтовой скриптовой листвой. ВОТ ЭТО ГРАФОН ДА. К текстурам присмотритесь. ЭТИ КАМНИ. Освещение сейчас везде на порядок лучше. Жрите свой дх9-10. Я в ахуе короче с этого всего, эти больные и через 20 лет будут это говно эталоном графона называть.
Новый прей гораздо лучше первого биошока, просто небо и земля.
>>2044157это ванила дебил ебаный
>>2044158кстати это же разные вселенные или нет? чет похожи они чем то по дизайну
>>2044163Окей.Ебать дебилы. Говна натащили со спрайтовой скриптовой листвой. ВОТ ЭТО ГРАФОН ДА. К текстурам присмотритесь. ЭТИ КАМНИ. Освещение сейчас везде на порядок лучше. Жрите свой дх9-10. Я в ахуе короче с этого всего, эти больные и через 20 лет будут это говно эталоном графона называть.Это ты не заметил, хуйло слепошарое?
>>2044167Разные совершенно. Рекомендую прей, охуенно заходит
>>2044167> чет похожи они чем то по дизайнуАр-деко
>>2044168во всех новых играх тоже спрайтовая листва, ебанько
>>2044177старомодная хренота
>>2044168Так нихуя не изменилось за 10 лет, взяли на тех же самых древних технологиях текстур натянули, все равно выглядит как говно, только требования в 2 раза выше.
>>2044181>x1048чет не то у тебя с разрешением
>>2044181кстати снайпер юзает крайэнджин, как и прей
>>2043918 (OP)Да типичная хайпопараша про которую полгода орали, что это лучшая игра эвар, а потом спокойно забыли.
>>2044178И чем это говно лучше современного графона? Говноразрешением текстур? Говноосвещением? ДА КАК НУ ВИДИШЬ ЛУЧИ СОЛНЦА ЕБАШУТ В ГЛАЗА ГРАФОН. Я такую хуйню в каком-то дельтафорсе видел и то лучше реализованную. Никаких современных сглаживаний, нихуя. Пиздец там ДИРЕКТ 9-10, понимаешь?
>>2044189Только прей выдаёт силки смус 60 фпс на максималочках, а от снайпера моя пукарня задыхается. Ещё и всё обмазано ебалой типа аберраций.
>>2044195Я кстати в ахуе с современного мыла. Не помню как называется, но работает как фокус. И ТЫ ЕГО САМ ВКЛЮЧАЕШЬ В НАСТРОЙКАХ И ОНО ЖРЕТ РЕСУРСЫ ВИДЮХИ. Типо с ним красивее. Пиздец.
>>2044203Depth of field?
>>2044203Depth of filed же, глубина резкости.
>>2044212>fieldБыстрофикс.
>>2044203>И ОНО ЖРЕТ РЕСУРСЫ ВИДЮХИдоф нихуя не жрет вообще
>>2044195Блядь, почему у меня прей ёбаный идет хуже снайпера. В том хоть 30 фпс залоченных, а в прее вообще пиздец. Что я делаю не так?
>>2044209>>2044212>>2044222Да. Но в каждой игре в настройках объясняют, что это такое и указывают, что включение может негативно сказаться на производительности.
>>2043918 (OP)>Я устану перечислять все минусы игрыИ поэтому идёшь нахуй. Игра прекрасна. Ты даун.
>>2044193>Говноосвещением?освещение такое же как и в современных ебах.>Говноразрешением текстур?так под 256мб видюшки же пилились. ты не охуел там часом?>Я такую хуйню в каком-то дельтафорсе видел и то лучше реализованную.что то ты запизделся>Никаких современных сглаживаний, нихуя.ну тогда мыльный фхаа еще не придумали. накати решейд и выбирай какое тебе надо
>>2044229>Игра прекрасна.
>>2044227>сруенгинС ним только крайтек и могли совладать и то на старых версиях десятилетней давности. Даже хоумфронт имел ПРОБЛЕМЫ с багами и артефактами, не говоря уже о ФПС.
>>2044243Но у всех прей идет гораздо лучше снайпера, только у меня такая хуйня. Из-за чего это может быть, блядь? Да тот же хоумфронт идет гораздо лучше.
>>2044243не умаляет того что это единственный самый графонистый движок в истории, на пару с фростбайтом
В биошоке внимание к деталям , логикой построения, физически правильных масштабов относительно наружного вида.Рапчур сделана как реально функционирующий, со всеми необходимыми отделами и офисами, ресепшенами, комнатами для добровольцев, столовыми, ресторанами, и прочими жилыми отсеками.И я не говорю что Прей совсем хуевые в этом плане, но рядом с Биошоком их левелдизайн очень проигрывает. Я уже не говорю что станция не полноценный открытый мир без предзагрузок, а просто кишка с парой развилок и об общей скучности станции в космосе по сравнению с подводным городом и врагах, которые в биошоке по окружению можно было понять их историю в отличии от врагов уровня денди.
>>2044236> >Говноосвещением?> освещение такое же как и в современных ебах. DX9-10>такое же> >Говноразрешением текстур?> так под 256мб видюшки же пилились. ты не охуел там часом?И хули вы его таскаете до сих пор? Вы ещё дум первый принесите и на все аргументы отвечайте НУ ДЛЯ 8МБ ВИДЮХ ДЕЛАЛИ ЧЕ ДОЕБАЛСЯ> >Я такую хуйню в каком-то дельтафорсе видел и то лучше реализованную.> что то ты запизделсяОдна из последних, солнце там ещё и слепило, если на него смотреть.> >Никаких современных сглаживаний, нихуя.> ну тогда мыльный фхаа еще не придумали. накати решейд и выбирай какое тебе надо>накатиНахуй иди с модами и накатами, мы в ванилах разбираемся
>>2044246Снайпер жрет очень много оперативки, у меня 8 гигов и подкачка на 8 - все забито под 100% в нем. Мэйби у тебя 16 гигов, а у тех, кто страдает в снайпере - 8?
>>2044248Фростбайт не забросили в зародыше и не облепляют костылями, из-ща которых все свистопердит. Решительно не понимаю зачем до сих пор используют сруенгин
>>2044241И? Что дальше?
>>2044254>> >Говноосвещением?>> освещение такое же как и в современных ебах.>DX9-10>>такое жеты хоть погугли отличия, дебил тупой. дх11 - это дх10, только умеющий в многопоток и тесселяцию. ВСЁ.>И хули вы его таскаете до сих пор? Вы ещё дум первый принесите и на все аргументы отвечайте НУ ДЛЯ 8МБ ВИДЮХ ДЕЛАЛИ ЧЕ ДОЕБАЛСЯпотому что выглядит не хуже, а то и зачастую лучше современных йоб>Нахуй иди с модами и накатами, мы в ванилах разбираемсяв ваниле есть MSAA сглаживание
>>2044263> в ваниле есть MSAA сглаживаниеНет.
>>2044260а то что это дерьмовая мыльная низкокачественная параша
>>2044263> >> >Говноосвещением?> >> освещение такое же как и в современных ебах.> >DX9-10> >>такое же> ты хоть погугли отличия, дебил тупой. дх11 - это дх10, только умеющий в многопоток и тесселяцию. ВСЁ.Про шейдеры мы не слышали?> >И хули вы его таскаете до сих пор? Вы ещё дум первый принесите и на все аргументы отвечайте НУ ДЛЯ 8МБ ВИДЮХ ДЕЛАЛИ ЧЕ ДОЕБАЛСЯ> потому что выглядит не хуже, а то и зачастую лучше современных йобЧем? Копипастой травы? Больше там нихуя нет.> >Нахуй иди с модами и накатами, мы в ванилах разбираемся> в ваниле есть MSAA сглаживаниеНет
>>2044266>>2044271>> в ваниле есть MSAA сглаживание>Нетты че даун?
>>2044276Ну и где там МSAA, недаун?
>>2044276читай, дебил ебаный. ANTIALIASING QUALITY. а юзается там именно MSAA, погугли, тупица
>>2044280>>2044277
>>2044276>AAПиздец ты обосрался. И кто теперь даун?
>>2044282ты кретин или кретин?r_PostMSAA - консольная команда. это что по твоему блять?
>>2044280> погуглиМожет ты сам погуглишь, недаун и обнаружишь, что MSAA появилось только в 3 версии круэнжина, а в первом крунзенсе используется FSAA.
>>2044267Графоноребёнок, ты нихуя не смыслишь в играх.
>>2044295и в чем разница?
Приятно видеть, как крузисодаун копротивляется за сглаживание, хотя кроме спрайтотравы в игре нихуя нет.
>>2044303так ты обосрался, утверждаыя что его там нет, дебилоид
>>2044302Ты же у нас недаун, который шарит.
>>2044306А теперь покажи, где я сказал, что там НЕТ СГЛАЖИВАНИЯ?
>>2044306Сглаживание есть, мсаа - нет.
В любом треде ссым на бомжедаунов и срудетей.
>>2044310>Никаких современных сглаживаний, нихуя. Пиздец там ДИРЕКТ 9-10, понимаешь?
>>2044320Ну да, FSAA самый примитивный метод сглаживания.
>>2044320>современных
>>2044312какая в пизду разница. FSAA - это отличное сглаживаниеhttp://nvworld.ru/files/old/docs/fsaa.htmlFSAA – Full Scene Anti-Aliasing (полносценный анти-алиасинг).>>2044325FXAA - самый примитивный
>>2044330> FSAA - это отличное сглаживаниеУдачи сгладить тебе им спрайты.>FXAA - самый примитивныйВ разрешениях 4К+ фхаа и смаа это топовые виды сглаживания.
>>2044326современные - это шейдерные НЕДОСГЛАЖИВАНИЯ
>>2044334> это топовые виды сглаживания.это самые нетребовательные виды сглаживания, основанные на шейдерах
>>2044343Палехче, эксперт, 2 минуты назад ты не знал чем MSAA от FSAA отличается.
>>2044348Хотя до сих пор не знаешь, скорее всего.
>>2044349а ты знаешь?и в первом крузаке есть сглаживание травкиhttp://www.tweakguides.com/Crysis_6.htmlYou can enable a general form of built-in Antialiasing in the game which reduces overall jaggedness - including that of foliage - by blurring the edges slightly. This 'Edge AA' is available and enabled by default at High or Very High Post Processing, but you can turn it off or increase it by using the r_UseEdgeAA command, as covered in more detail in the Advanced Tweaking section. You can see an animated image quality comparison of it by clicking here: Crysis_EdgeAA.gif (530KB). Edge AA does have a performance impact, but it's not that large, and unlike "true" AA, it doesn't smooth edges by using more samples, it blurs the edges to hide jaggedness, which doesn't look as good. Note however that if you enable "true" AA, Edge AA will automatically be disabled, so you can't combine the two.
>>2044354А теперь иди и дополнительно почитай что это, лол.
>>2044358что? Edge AA по сути FXAA
>>2044358>пукНачну с самого крутого, правильного качественного и самого «жрущего» сглаживания – SSAA или по-другому – Super-Sampling. Простой пример потребляемых ресурсов этим методом сглаживания: для разрешения 1280×1024 с SSAA 4x необходим экранный буфер такого же размера, как при разрешении 2560×2048 без SSAA. Размытие картинки – НЕТ. Еще этот метод сглаживания называют FSAA. Рекомендую применять владельцам только самых топовых ПК (видеокарт).MSAA – улучшенный вариант суперсемплинга (SSAA). Практически такой же по качеству, но требующий меньшее количество ресурсов видеокарты, по сравнению с SSAA. Размытие картинки – очень незначительное, практически не уловимое. И хотя этот метод сглаживания требует меньше ресурсов, чем его первый собрат, этот вариант АА так же рекомендуется владельцам топовых видеокарт.те же яйца
>>2044271>Про шейдеры мы не слышали?ну так погугли в чем отличияhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D_11визуально разницы нет. только распараллеоивание завезли и тесселяцию, которая тоже нихуя не нова и была в конце 90х>Чем? Копипастой травы? Больше там нихуя нет.если ты только слепой
Помню, как к концу 2007 года начал покупать Игроманию. Оттуда же узнал о Биошоке, был потрясен атмосферой, сюжетом, богатством возможностей. Но что про Биошок, что про каких-нибудь Гирсов, четвертый КОД или третий Анреал, которые тогда выходили, говорили, что этим играм повезло, что они вышли раньше Крузиса, потому что после выхода последнего, шутеры изменятся навсегда и Крузис станет надолго иконой шутеростроения. В итоге вышел ожидаемый бенчмарк без капли души, старания и дизайном из девяностых, Ставицкий, давясь слезами, вывел девятку авансом, но уже из рецензии было понятно, что игра и на 8 не тянет.Алсо, помню уже через год играл в Вов и поражался красоте некоторых локаций не смотря на на лезущие отовсюду полигоны. А вот Крузис ни разу таких чувств не вызвал. Потому что работа дизайнеров и художников > текстурок и мощных движков, если разработчики не имеют ни капли таланта.
Только что прошел пикрилейтед, ума не приложу почему это говно взлетело? Абсолютно посредственная оверхайпнутая адвенчура, даже для 2013 года совершенно не выдающийся. Я устану перечислять все минусы игры, один и тот же город на всю игру, кривая боевка, убогий звук, убогое все до невозможности, у этого говна оказывается еще онлайн есть, но только я ума не приложу что там, тк тут оффлайн то наполовину из пальца высосан. С таким же успехом можно было поставить 96 баллов какому-нибудь Saints Row или рандомной польской адвенчуре, даже Mafia 3 играется на кончиках пальцев по сравнению с этим высером. Поясните короче.
>>2044389Да потому что крузис это бенчмарк. Никакой атмосферы, кроме первой миссии, где тебя сбивает нех, ты падаешь ночью в джунгли, по рации крики, бежишь смотреть ЧТО ЖЕ СЛУЧИЛОСЬ, небольшие задатки хоррор атмосферы. Но тут же начинается день и тебя кидают отстреливать корейцев. Далее весь сюже это тебе просто иногда чутка объясняют почему ты должен их отстреливать, никаких поворотов, загадок и тд, иди спаси, иди захвати, доберись, потом спаси мир от пришельцев. Все подано как самый обычный боевичок.
>>2044405Да вообще не подано. Тебя просто выбрасывают на большой уровень и ставят пару маркеров с целями. А дальше ебись, как хочешь. Песочница в худшем ее виде. В 2007 этой параше не то что Биошок на клыка дал, четвертый КОД выебал крайтек, как только мог.
>>2044389>Потому что работа дизайнеров и художниковчто там с этим не так, даун? затачивали то под максимальный фотореализм все, и это сложнее всего и показывает настоящее мастерство художников. мультяшную поебень может любой даун клепать
>>2044411Лучшая песочница в моей жизни.А не эти ебаные вышки от юбисофт.
>>2044419И нахуй мне нужна эта убогая РИАЛИТИ?, когда есть охуенные Рапчуры и Коламбии?
>>2044411>Да вообще не подано. Тебя просто выбрасывают на большой уровень и ставят пару маркеров с целями. А дальше ебись, как хочешь. Песочница в худшем ее виде. В 2007 этой параше не то что Биошок на клыка дал, четвертый КОД выебал крайтек, как только мог.ясноhttps://youtu.be/67SXsAIxR8E?t=34sя кипятком ссал от эпичности и масштабности миссий в крузаке
>>2044423Как песочница, Майнкрафт куда лучше Крайзиса.>>2044419То есть перерисовать с фотографии, по-твоему, сложнее, чем создать с нуля целый мир?
>>2043918 (OP)Потому что дизайн и стиль подводного городка с хорошей атмосферой.
>>2044426потому что мультяшное говно хуже фотореализма
>>2044426>когда есть охуенные Рапчуры и Коламбии?охуенно дешевые мультяшки-обмылки ты хотел сказать?
>>2044444>>2044447Буйство семена.
>>2044419В том и дело, что они хотел блеснуть движком в надежде, что все у них начнут покупать права и делать игры на нем. Все. Атмосферой и дизайном там и не пахнет. Фотореализм за окном, нахуй он нужен в играх, если кроме него ничего и нет? За псевдореализмом можно в быдлофилд зайти, там и графон и геймплей в разы лучше и РИАЛИСТИЧНЕЙ. Выставлять крузис не как образец графона, а именно как ШЕДЕВР ИГРУ - долбоебизм.
>>2044435>Как песочница, Майнкрафт куда лучше Крайзиса.блять, сравнил кубический выживач с крафтом с шутером, совсем поехал что ли?
>>2044435>То есть перерисовать с фотографии, по-твоему, сложнее, чем создать с нуля целый мир?да, сложнее. что значит с нуля мир создать? сеттинг биошока - это просто копирование реторофантастики
>>2044452Ну, речь-то была про песочницы. Но вообще да, ты прав.
>>2044451>а именно как ШЕДЕВР ИГРУ - долбоебизм.но как шутер то все равно охуенным вышел. даже полетать можно было
>>2044455Я про ВОВ говорил. Но тут мы сравниваем технологии и умение художников с фантазией дизайнеров. Тут кому что милее.
>>2044435>МайнкрафтПустой. В крайзисе история, экшон, потрясающий ФПС и графон.
>>2044469>Я про ВОВ говориллол. я всегда блевал от уродливого дешевого графона вова
>>2044469>с фантазией дизайнерови какая фантазия в вове? там максимум дженерик фентези, еще и в дешевой мультяшной рисовке
>>2044290r_sosiXyu - консольная команда. это что по твоему блять?
>>2043918 (OP)> 15:30:09 Забавно, что тред появился в тот момент, как вг биошоком хуесосили говнопрей. Совпадения ли это? Я так не думаю.
>>2044492>как вг биошоком хуесосили говнопрейчто за отшибленные жто делали? прей то лучше во всем на порядок
>>2044389В соулсах точно также, особенно в трешке, графон говно кошмарное, но левелдезижн шикарный, атмосферный, от этих локаций просто шишка в небеса улетает.
>>2044451>в надежде, что все у них начнут покупать права и делать игры на немчто в надежде то? на крайэнжине дохуища игр сделаноhttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_CryEngine_games
>>2044508че это за драконья мумия у тебя?
>>2044508>но левелдезижн шикарный, атмосферныйспиздили у готики
>>2044533>спиздили у битчера, величайшей рпг 21-го века
>>2044514В основном ноунейм говно.
>>2044570у фростбайта и этого нет
Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Всех прекрасней Лизонька,Абсолютно всех!Хвостик моей Лизоньки,Лизоньки-Лизунечки,Пушистый и душистый,Цветом как орех!Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Того, кто любит Лизоньку,Ждёт большой успех!Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Над хейтерами ЛизонькаВсегда одержит верх!
>>2044574Потому что ЕА никому его и не даст лол. Нахуя они будут собственноручно плодить конкурентов батле
>>2044579Нахуй так жить?
>>2044581>Нахуя они будут собственноручно плодить конкурентов батлепричем здесь движок то?
>>2044593>сруенжин>фростбайт>причём тут движок?Действительно
>>2044593Движок, позволяющий сделать такую же картинку как в Батле или лучше (которой дайсы очень гордятся и хвастаются каждый раз, выпуская новую часть), действительно причем?
>>2044579Я выбрал ей брошку с клеткой, так как птица, ну петух например птица - зашквар, а клетка - ну типо арестантка, все норм. Это на что то влияет?
>>2044614На твой интеллект
>>2044614>>2044621
>>2044083Да, там теперь простенькая ритм-игра, происходящая прямо во время основного геймплея, причём хакать можно с дистанции.
>>2044092Корабль инопланетян из Крузиса по художественной части стоит всего Биошока.
Начал проходить второй, там вроде получше в плане графики и механики, но пока не знаю, тк к моему удивлению преу крякнули, поэтому пожалуй займусь его прохождением, если моя днопекарня его конечно потянет.ОП
>>2044830Прей, кстати, довольно сильно именно на второй БШ и похож.
Дропнул жто говно за час, пробовал 1 и 3Хуже шутера не видел в жизни
Очередной тред "ыыы в диабле мувсет никакой, гавнослешер", ой, то есть, "ыыы годы дрочения трёх разных каунтер страйк научили меня, что всё, что от первого лица с огнестрельным оружием суть шутер ыыы"
>>2044830потянет. я вообще прей вчера на хд 5770 запускал, на средних 20-30 фпс
>>2044830И сомневаться не пришлось, что ОП подобного треда окажется сорт оф аттеншвхорой, выкладывая скринчики своей папочки с гамесами))) Поздравляю тебя с твоим баааальшим шагом от "игры для задричей", или если ты моложе 23, то, наверное, от "гонки, блядь, драки - вот что для патсаноф" до невероятных, в силу твоего скудоумия, подрыву устоев. Напиши ещё, что в скайриме всё деревянное. Тебя ждёт большое будущее на ссаче.
>>2044933;) XDDD
>>2044841Но второй биошок это почти что аренный шутан, там натуральные орды отстреливать надо.
>>2044063Так подвивасный жанр же. Скилла не надо, зато смотрите сколько механик, а глубокий смысл такой, что дна не видать.
>>2044909>на средних 20-30 фпсСука. Ради ФПС надо жертвовать всем. А если в 1080р/низких картинка говно, то не играть вообще, хуею с мазохистов.
>>2043918 (OP)>Только что прошел пикрилейтед, ума не приложу почему это говно взлетело? Абсолютно посредственный оверхайпнутый шутак, даже для 2007 года совершенно не выдающийся.Ты не учитываешь что в 2007 году сама по себе идея штуна с ВЕТВЯЩИМИСЯ коридорами по которым можно взад-впердё ходить к хуям взорвала мозг поколению Xbox360 которое до этого играло только в гирьки или, в лужшем(худшем) случае жирного пуза и километровой бороды, ещё в марево на нинтендопораше в детстве.>>2044092>БШ - потрясающий боевик с мрачной, таинственной и просто прекрасной атмосферой города образца Нью-Йорка 60-х годов>Нью-Йорка 60-х годовАр-Деко и Эйн Ранд это 1920-е, дегенерат.>>2044112> дошёл до уровня расстрела инопланетянДык на инопланетянах пиздатый инновационных срузис с огромными открытыми уровнями и вариативным гейплеем и заканчивается, сменяясь коридорным говном про отстрел болванчиков. >>2044229Как шутан биошок действительно редкая параша. Сюжет какой-то несравненной охуенностью не отличается и просто немного приколен своим твистосом-подъёбом самого медиума линейного шутана. На пиздец глубокую деконструкцию объективизма нихуя не тянет. Хочется подрочить на визаульный стиль? Гуглишь иллюстрации к Фаунтенхеду и Питухрасправилплечи и дрочишь пока попа не слипнется. >>2044579Вся суть Инфинита. >>2044614Vgolos!
>>2045540>Эйн Ранд это 1920-еНет, Рэнд начала писать уже в середине 30ых.
>>2045544У неё самый популярный сеттинг - 20-е или закос под них.
>>2045540>поколению Xbox360 которое до этого играло только в гирькиВ хальце большие локации были же.
>>2045570Хальцо - это поколение первого хуящика, аутисты которого поигралии в более-менее вменяемые (для сонсоли) игоры, выросли, поняли что им уже по 25 и отнесли хуящик собирать пыль в подвал пока они заводят семью и строят карьеру всёкакулюдей. На 360 - платформу детей и больших детей - гейло пришло с трёшкой которая как известно кровавый кал Сатаны.
>>2045405Да я просто старую видюшку тестил, которую надо бы продать.
>>2045540> >Только что прошел пикрилейтед, ума не приложу почему это говно взлетело? Абсолютно посредственный оверхайпнутый шутак, даже для 2007 года совершенно не выдающийся.> Ты не учитываешь что в 2007 году сама по себе идея штуна с ВЕТВЯЩИМИСЯ коридорами по которым можно взад-впердё ходить к хуям взорвала мозг поколению Xbox360 которое до этого играло только в гирьки или, в лужшем(худшем) случае жирного пуза и километровой бороды, ещё в марево на нинтендопораше в детстве.Лолвут, а как же деус иксы и другие игрули. Биошлак точно не первый 3д шутан с ветвящимися коридорами и бэктрекингом
/тхред
>>2045833Че за говно то?
>>2045834
>>2045864Очень информативнт
>>2045834Говнофильм по говнокниге с одноименным названием. Нудное, затянутое говно с феласафией уровня /по/, на которое в свое время нашлось немало дрочеров. Так вот, биошок наполовину состоит из отсылок к этой хуйне.
>>2045875Ясно почему биошлак такая параша. Кстати эта пизда зачем то гонит на социализм, который давно доказал в мире что только делает лучше условия для своих граждан
>>2045877Зато свои 15 рублей урвала
>>2045875>>2045877биошок же как раз доводит ее идеи до абсурда: вот отделяются богатые от бедных и ебут друг друга в жопы мутируют в нёх
>>2045922Тащем то интересная идея, но как же она плохо реализована в биошлаке. Вмсто мультяшного цветастого плохо сделанного графона надо было завозить максимум реализм, настоящие уродства и мутации, от которых дрожь берет, кровькишки, нормальный дизайн недалекого будущего. А сделали какой то детский цирк-шапито
>>2045934именно из-за визуалки не стал играть в нее, даже не стилизации а сраного ретрофутуризма
>>2045934Вы только посмотрите на этого графонорождённого.
>>2045942Ну ты же смотри как охуенно
>>2045540>Ты не учитываешь что в 2007 году сама по себе идея штуна с ВЕТВЯЩИМИСЯ коридорами по которым можно взад-впердё ходить к хуям взорвала мозг поколению Xbox360 А я напомню, что калофдюте 4 релизнулся в том же году. Так что такого жесткого тренда на милитари и коридоры еще не было, а открытые уровни с ветвлениями появлялись то тут, то там, и не были исключением.
>>2045943скорее
>>2045943Ты поехавший, ты понимаешь это?Понимаешь, мать твою, что это реальные куклы, а ты просишь от графики игры реалистичности?От игры, которая вышла в 2007 году.Сейчас опять принесёшь свой пластиковый крузис, сручка.
>>2045957Ну это замшело как то и не технологично
>>2045958Че несешь вообще
>>2045965Действительно.Зачем я с поехавшим разговариваю.
>>2045958в ХЛ2 уже был реализм
>>2045967 Но ты же поехавший. Кукол каких то приплел
>>2045974Ты приносишь из кино примеры, где всё было сделано ручками, а не графоуни.А теперь попробуй это же изобразить в 300 полигонах, как в биошоке.
>>2045977
>>2045958> Сейчас опять принесёшь свой пластиковый крузис, сручка.>>2046013Ну давай хоть одну игру на срузисе с реалистичными нех.
>>2046021Ну вышел же прей. Смотри как там классно сделаны нех и трупаки
>>2046026> прейДа там же опять мультяшный аркейн уровня дисонореда, но на ссаном сру.А мимики так вообще говно говна бесформенное.Ты траллишь что ли?
>>2043918 (OP)Первую часть проходил стиснув зубы не зная зачем, бесконечные узкие коридоры, мрачнота и депрессия. Вторая чуть получше только из-за того что играешь за мужика в здоровом скафандре, чувствуется некая живучесть и сила как в танке, но всё тот же мрак и давление на психику, аж тошнит.А вот инфинити абсолютно другая игра, веселая и яркая пострелушка, открытые пространства и полеты в открытом небе, её хочется пройти еще раз
>>2046052Ну да, мультяшный, но там хоть нарисовано нормально. Всмысле каких тебе нех то надо? Да и в чем проблема, что тогда что сейчас смоделлить что угодно не было пррблемой
>>2046080Где мой реализм, пугающие уродства, кровь и кишки?
>>2046089
>>2046105Вот это годно, но тут другое, тут зловещая долина уже вылазит. А просто монстров нормальных хочу
>>2046105>эти глаза
>>2046105
>>2046178
>>2045877Так книжка-то пятидесятых годов. Тогда весь социализм выглядел из Америки как бохатый выбор между Сталиным и Мао Цзэдуном.
>>2046111Это фото, дурачок.
>>2046365Нет, 3D-арт.https://www.artstation.com/artist/qoyun
>>2045540>Как шутан биошок действительно редкая параша.
>>2045829>Лолвут, а как же деус иксы и другие игрули. Биошлак точно не первый 3д шутан с ветвящимися коридорами и бэктрекингом Речь же о сонсоледетях вроде вот этого вот >>2047427, которые об оригинальном сеусексе услышали только после анонса HR - он ведь за пределами пеки был почти неизвестен.
>>2049335деус экс выходил на пс2, и то с некоторыми улучшениями, даже графон местами лучше стал, хотя локации разделили на подлокации.
>>2049395https://youtu.be/nWWrBt6xlWA
>>2044455>да, сложнее.Как концепт художник говорю тебе что ты уебан. Один из тех уебанов которые детальки и листочки ставят выше цвета, формы и композиции. Которые считают что гиперреализм в арте это круто и скилл, хотя ебаным ксероксом без фантазии и вкуса может стать любой выродок при должной тренировке.В общем соси мой перепачканный фотошопом хуй, уебан. Да, покормил.
>>2049395>деус экс выходил на пс2Вот только там в него никто не играл.
>>2043918 (OP)Потому что Левин - наш человек.https://youtu.be/swst7QI8YfQ
>>2046080Увидев этот тред решил сыграть наконец в лизашок. В принципе неплохо, неожиданно душевно для йобы. Разве что короткая.
>>2051058с чего ты решил что она еба?
>>2051065А почему бы ей не быть ёбой? Шутерная часть довольно подпивасная и чувствуется сильная заскриптованность и коридорность, в лучших традициях йоба-кинца. Хайп по лизоньке тут в своё время стоял знатный, так что на скрытую годноту для илитки тоже не тянет.
>>2043918 (OP)Только что выебал мамку опв, ума не приложу почему ее ебал отец опа? Абсолютно посредственная оверхайпнутая чикса, даже для 1982 года совершенно не выдающаяся. Я устану перечислять все минусы его мамки, одна и таже дырка на всю еблю, кривое ебало, убогие стоны, убогое все до невозможности, у этого говна оказывается еще и сетсра есть, но только я ума не приложу как она выглядит, так как тут мамка наполовину из пальца высосана. С таким же успехом можно было поставить 9,6/10 баллов какой-нибудь старухе Вульфии или рандомной престроелой полячке, даже шлюха из подворотни ебется на кончиках пальцев по сравнению с мамкой опа. Поясните короче.
>>2044158Сравнивал игру 2007 и 2017 года, молодец.
>>2044250В биошоке город не выглядит как город, он выглядит как подземный бункер с низкими потолками, хотя если смотреть из окна, то видно сорт оф небоскрёбы.
>>2044467Один раз в конце игры по кишке.
>>2044334>В разрешениях 4К+>сглаживане
>>2044611>Движок, позволяющий сделать такую же картинку как в Батле или лучшеПозволяющий тут ключевое слово, если руки крыивые то карсивой картинки не будет, а если прямые то на любом движке можн сделать хорошую картинку.
>>2044508>левелдезижн шикарный, атмосферный>в трешке>особенно в трешке
>>2051241АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ АНША АБДУЛЬ
>>2043918 (OP) 2 слова- ЕМЕРСИТФВФ СИМ
>>2043918 (OP)Покормлю.Многое было клёво. Графонистой была вода, например. Механики были (и есть) клёвые: вриативная прокачка и билды в шутере (sic!), эти плазмиды, которые разнообразили игру, различные фракции врагов, с которыми можно было взаимодействовать (пускай и довольно примитивно на уровне временного союза через магию-гипноз), антураж и музыка, даже сюжет/сеттинг взяли довольно неплохой. Хорошая игра.А сейчас что: взяли графоманию пана про девочку-волшебницу, обмазали ансамблем "Косторома", дохуя кинца-историй без геймплея и просто неунылых (какое там "интересных") механик и БУМ - ГОТИ.>>2051301Да нет там нихуя. Шаришься кишке и собираешь патроны и сигареты по мусорным урнам - всё. Заебись погружение.
ЙОБА школота не может в сюжет и самоиронию. Фонтейн, Эндрю Райан и Атлас для них просто слова.Сюжет Биошока даст sosat любому современному блокбастеру. Кто не согласен, я нашёл 10 из 10 игру для вас http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
>>2051058В чем фишка с кучей маяков? Это какая-то ванильная романтота - схуяли в каждой ветке развития должен быть именно маяк а не рандомная ебала?
>>2051364это константа этой вселенной. Маяк есть всегда. Как Rapture. И как человек.
>>2051364>Это какая-то ванильная романтотаТы только что Лизашок полностью.
>>2051369схуя ли? это же просто способ доставки в город
>>2051444Я тебя не понимаю.Маяк - именно что точка входа. Точка входа есть всегда. Маяк - её символ. Маяк есть всегда.Почему именно маяк - непонятно. Могли бы унитаз сделать как в Бугермене.