Пс, посоны, как насчёт немного Silent Hill 2? Ящитаю, что нет ничего лучше, чем поиграть в SH2 когда ИРЛ в твоём городе дождь с ветром барабанят по окну, а в низине дворов стелиться лёгкий туман.
Ты помнишь звуки из главного меню, анон?
>>2034599Звуки из менюшек старых японских игор - целый жанр звуковых библиотек, между прочим
Чтобы игра дополнительно наводила страх, нужно, чтобы был ощутимый шанс проиграть. Так уж получилось, что вторая часть, пожалуй, самая лёгкая в геймплейном плане, на норме можно одной рукой ковырять в носу, а второй ковырять в жопе, и всё равно вряд ли удастся умереть. Поэтому будем проходить на трудной сложности...Вот она разительно отличается от предыдущей. Сколько же я, блядь, страдал на ней несколько лет назад. По сложности прохождения начала игры вторая часть (на сложном уровне) уступает только четвёртой (на сложном уровне). Я сам напросился на пиздюли, да.
Начало игры. Общественный туалет. Главный герой грустным взглядом смотрит на своего злобного двойника из параллельной комнаты.
Только студенты из общежитий могут вот так портить казённую собственность. На самом деле, эта комната - олицетворение всего, что предстоит пережить герою - дерьмо, ржавые трубы и безысходность.
>>2034598 (OP)Кривая параша без сюжета и геймплея. Йоба версии 2001 года. Уноси от греха.
Мёртвые не пишут писем. Или...?
>>2034614Ну, игра у тебя, судя по скрину, не очень интересная, но мой тред тут при чём?
Эти вещи пробудут с нами до самого конца. Одна из них изменится, в финале.
На сидение машины лежала карта города. Это машина Джеймса?
>>2034612Поссал на пятак сын сифозной бляди.
Главная дорого в город перекрыта. Интересно, мы уже оказались во власти города? Ночной кошмар всегда начинается неожиданно.
Начало нашего пути.
Почти сразу же нас охватывает густой туман. Ничего не видно дальше 10-15 метров
Отовсюду доносится странное шуршание. Звуки, похоже, издаёт животное. Отчётливо слышно тяжёлое, прерывистое дыхание. Кто-то рядом.
Меня не покидало чувство, будто что-то следит за мной. Нечто, притаившееся в деревьях. Что-то такое, чего я боялся больше темноты или хищного зверя. Зло притаилось и ждало своего часа.
Вскоре мы вышли на колодец, на дне которого плавало что-то красное.
Кладбище. К плохой примете? Как будто переступаем через порог жизни и попадает в мир мёртвых.
Двач, что ты со мной сделал?
Рядом с кладбищем начинается болото.
Церковь, как я понял, давно пустует. Бог оставил это место.
Как только мы вышли с кладбища, стало ещё хуже. В кустах затрещали ветки, повсюду слышаться чьи-то шаги. Мы явно не одни. Кажется, будто из тумана сейчас что-то выйдет. Изгородь порвана в нескольких местах, будто-то что-то пролезло сквозь неё.
По дороге в город стали встречаться заброшенные участки. Всё перекрыто, железные конструкции уродливыми силуэтами встречают нас повсюду.
Вывески на заборах пытаются предупредить нас, что мы в опасности.
Мы добрались до города. Теперь назад пути нет.
Я никогда не забуду этот момент. С него я узнал, что же такое "пугать в стиле Silent Hill". Тогда я думал, что страшные монстры - это те, что непохожи на нас. А после этой сцены я узнал, что больше всего нас пугаем мы сами.
>>2034650Не преувеличивай. СХ2 вообще не пытается пугать.
Сейчас основной задачей будет набрать побольше ништяков перед первой локой. На норме можно было не сильно заморачиваться. На трудном - вопрос выживания.
>>2034651На тот момент я играл в 2 страшные игры - Doom 3 и Clive Barker' Undying. Ни один имп и ни один варг не испугал меня так, как вот этот силуэт. Да и вся концепция SH строится на создании монстров с человеческими чертами и особенностями. SH при этом считается одной из икон жанра survival horror, сам делай выводы.
Ещё один ништяк
Один из концов улицы был перегорожен. ГГ сам загнал себя сюда.
Если я не ошибаюсь, здесь Уолтер Саливан убил одну из своих жертв?
Собирать бутыльки с боярышником - это мы умеем.
Вскоре мы дошли до конца улицы. Дальше она...обрывалась. Будто кто-то просто отломал кусок города.
Рядом с одним из домов находился камень, на котором был вырезан следующий текст. Судя по скромным крупицам информации, в городе творилось много плохих вещей.
Вот мы и вышли на свежий след. Он ввёл в пустой переулок.
Последнее сохранение перед тем, как начнутся наши мучения
Из той подворотни доносится жуткий шум.
В какую версию лучше играть и на какой платформе? Есть пс3.
Мда, покоцать нас успели конечно.
>>2034682За приставки не поясню (ОП), но лучше играй не в HD-издание, а в старую версию, благо в ней присутствуют все сцены.
Джеймс - убийца.
Вот и началось. Отныне город - враждебный организм.
Заглянув в карту, я обнаружил, что она тоже переведена. И вроде как неплохо. Во всяком случае, без толстого васянства.
Один из монстров вылез из под того белого фургона.
В конце переулка мы нашли труп, держащий ключ. За спиной ГГ в нескольких метрах монстр, который стремительно приближается к нам. Нужно срочно убегать.
А вот и сам ключик.
Ещё один напиток на почте.
Недалеко нашёлся закрытый магазин, в котором находилась карта. На ней были отмечены апартаменты.
Патроны в начале вообще на вес золота. В 1 части в них либо не было сильного недостатка, либо можно было пробежать. В 3 части есть читерский блок + неплохое оружие ближнего боя почти с самого начала игры, в 4-ой части 50 на 50. А здесь если в узком коридоре закончатся патроны, а в коридоре встретятся 3-4 монстра - в расход пойдут уже аптечки, причём очень обильно.
Ещё один закрытый проход. Позже мы им воспользуемся, правда будет выглядеть всё по-другому.
Мы внутри фургончика. Сейчас он пуст. Но если заглянуть сюда в середине игры - можно будет разжиться кое-какими вещами. А при повторном прохождении получить дихлофос.
Вот мы и добрались до апартаментов. Продолжение буду пилить вечером, может быть.
>>2034654Ты в первую часть то играл? Вон там действительно тебя пугали, там был саспенс, были скриммеры, была непроглядная темнота и силуэты в тумане, сумасшедшие пролеты камеры, игра использовала весь арсенал хоррор фильмов и игр. Вот она икона и эталон жанра. А во второй части что? Все острые углы сгладили, все насилие спрятали, агрессивную и напряженную музыку заменили приятной и меланхоличной. Я могу понять, если ты скажешь, что СХ2 одна из самых ярких драматических игр, это так, но как хоррор игра даже не пытается.
>>2034682Лучшей версии нет. В пс2 самый качественный звук (что имхо главное в этой игре) и мягкие тени, но совершенно уебанское вершинное освещение. У бокса все аналогично ПеКа версии (т.е пожатый звук, хорошее освещение), но все еще есть мягкие тени, к сожалению эмулировать эту версию ты не сможешь. Ну а пекарям достался самый слабый с технической точки зрения порт, с хуевым звуком, с резкими тенями, зато с квиксейвами.
>>2034714В первую играл, и не раз проходил. Страшность\атмосферность - вкусовщина, а дискуссии на эту тему - предмет специальной олимпиады. И да, я начинал знакомство с серией со 2 части ещё будучи школоло, поэтому по хоррору она дала просраться мне по полной (а третья часть, вышедшая немногим позже, вообще вогнала в ужас). В 1 часть я поиграл многим позднее, когда уже успел пройти и 4, и даже еле осилить говно-пятую. Первая сделана хорошо, имеет свою уникальную атмосферу ночного кошмара, но для меня она не является эталоном. Я вообще затруднюсь назвать, какая из 4 частей самая самая, в каждой свои особенности. Разве что в 3 неинтересный и банальный сюжет, а 4 плохо реализована технически, в остальном каждая берёт своим.
>>2034603спали где послушать
бамп
Ну что ж, продолжим весёлые похождения. Мы добрались до апартаментов.
Нас сразу же встречает вот такой весёлый холл. По первости можно очком перекусить арматуру.
Не знал что Джеймс ведет бложик.
Подбираем карту апартаментов, чтобы к херам не заблудится в комнатах.
Терпеть не могу драться с этими уебанами в начале, когда нет трубы и мало патронов для пистолета. Почти всегда происходит размен ударами, они просто не дают к себе подойти, постоянно спамя атаками.
>>2035842
Сука, вот это кадр. Видимо, с этой проекции палка прозрачная, происходящее напоминает тусу.
Пока я пытался забить одного, подошёл второй. Итог - почти полностью просранное здоровье. -1 аптечка и -1 боярышник.
Да ну нахуй, блядь, их тут ещё трое! Меня сейчас похоронят здесь, нужно убегать.
Отлично, нашлась комната с фонариком. Без него ГГ не может добивать монстров ногой. А без добивания монстров они в 90% случаев неубиваемы. Т.е., пока их не добьёшь ногой, они будут вставать с полным hp раз за разом.
Как только мы взяли фонарик, манекен на заднем плане ожил.
>>2034598 (OP)Outlast 2 — Ведьмак от мира хорроров. СХ - такая параша шо пиздец, ни в какое сравнение с этим шедевром не идёт.
В некоторых комнатах довольно опасно. Причём, и для Джеймса и для монстров, что там прописаны.
>>2035882Ты подожди немного, сейчас мы и до твоей сычевальни дойдём и вломим палкой.
Теперь манекены появились в коридорах. Впрочем, лучше уж они. Если выключить фонарик - можно подойти и ударить первым. Главное - не мешкать.
Есть ли смысол играть в это? Напугают без графония?
Пока мы отбивали пластик, сзади зашли те товарищи, от которых я недавно съебал. Один из них успел зайти за угол прежде, чем я его заскринил.
>>2035890Нет, время прошло. Драки и монстры с поведением нелепы по нынешним меркам и вызывают лишь скуку со смехом. Пиздострадания так вообще руинят все
Рыдал при прочтении письма в конце как маленькая девочка, куда там Хатико до этого. Жаль, что подобного больше не делают.
>>2035890От многого зависит. Если ты суровый мужик, который последний раз боялся лет 30 назад, или просто невпечатляемый - может и не напугает. От графики тут, на самом деле, многое не зависит. Ну, и само собой, будет не страшно, если будет сидеть в компании друзей и попивать пивко.
>>2035890Со второй части и дальше нормальный графоний. Напугает ли тебя, хуй знает, СХ со второй и дальше больше не про напугать, а про сюжет.
К этому мусоропроводу мы ещё вернёмся.
>>2035896Ну меня, амнезийка, например, "пугала". Да и она единственное из хороров, что я проходил за последние лет 5. Тут есть подобное что-то?
>>2035903запятую переставил, а удалить забыл
На третьем этаже в одной из комнат удалось взять пистолет. Теперь можно поговорить с монстрами более серьёзным языком. Но патроны тратить только в крайнем случае.
>>2035903В амнезии другой подход к пуганию. Там ты беспомощен (1), вид от 1 лица (который делает максимальную ассоциацию тебя с ГГ)(2) и нужно постоянно прятаться, чтобы не умереть. В СХ ты можешь дать отпор, хотя бы поэтому он менее напряжный. Но при этом в СХ творится атмосфера инфернального пиздеца, постоянно творится какая-то НЕХ. Если впечатлителен и фантазия не на уровне табуретки - должно напугать.
Мерзкая девчонка. Никогда её не любил, и жалости не испытывал, хотя должен был бы.
>>2035912Ну можно попробовать будет, спасибо
Вернувшись на второй этаж, я услышал жуткий крик.
Рядом с трупом лежал ключ от закрытой квартиры.
Шутки про ЕОТ: включены.
В дыре оказался ключ от часов, что находились в комнате с трупом.
>>2034691С них ведь ничего не падает в плане лута, емнип?
А вот и сами часы. Их можно сдвинуть, если правильно выставить время. Нужно вращать стрелки до щелчка.
>>2035942Только пиздюли. В СХ никогда ничего не падало с монстров, поэтому проще просто пробежать, чем кого-то убить. Другое дело, что в узких пространствах съебать не всегда получается, приходится драться.
За часами оказалась дыра в стене.
Мы поднялись на третий этаж, с той стороны, где девочка отшвырнула ключ от решётки. Теперь мы можем его забрать
Я шёл по коридору, как вдруг услышал странные звуки. Зайдя в одну из квартир, я увидел нечто такое, что не поддавалось никаким объяснением. Столько мерзкого и жуткого зрелища я никогда ранее не видел.
Даже не знаю, что тут сказать.
Нужно подобрать ещё один ключ.
Меня зажали в этом тупике. Сразу за углом стоит монстр и пасёт меня. Ещё один, судя по звукам, на подходе.
Так, с этим этажом мы разобрались. Монстров убивать не стал, чтобы не тратить патроны. Жаль, что успел словить порцию блевотины в лицо.
>>2035986
Внизу мы нашли пачку сока. Я думаю, герой мог бы мгновенно прервать свои мучения, если бы отпил из неё.
Выход на улицу после тёмных апартаментов - лучший релаксант. Жаль, что мы ещё не закончили в этом лабиринте квартир.
>>2035996А я думаю, что герой мог протолкнуть мусор палкой, а не выёбываться.
Осло, говорят, в багажнике >>2034620 ни что иное как жена
>>2035996> прервать свои мучения> консервированный
Судя по звуку, в упаковке вместо сока был цемент.
>>2034638
>>2036004Двачую (на худой конец - ногой, если бы сам не застрял конечно).>>2036005Много фанатских теорий. Но 3 года жена бы в багажнике вряд ли пролежала. Если действительно прошло 3 года, конечно.>>2036006Если хранить в ненадлежащих условиях - всё равно испортится.
В мусорном пакете была монетка и старый журнал.
>>2036018Есть мнение, что не прошло
>>2036022Ты с порта или с эмуля вещаешь?
>>2036025С порта.
>>2036024Я помню тред, в котором высказывалась версия, что Джеймс и есть Уолтер Саливан. Причём анон упорно это доказывал чуть ли не до бамплимита. Он вроде даже хронологически расставил последовательность событий (типа Уолтер - вторая личность Джеймса). Впрочем, никто не поддержал.
Басейн закрыт, в нём СПИД.
Интересно, что в бассейне делает детская коляска. Я не думаю, что разработчики придавали этому большое значение, но почему их захотелось сделать именно коляску?
На 1 этаже одного из домов произошла бойня. Минус 3 монстра (4, ещё манекен сзади) и минус 19 патронов.
>>2036033весьма экзотичная теория
За дверью кто-то блюёт.
Ламповый тред.
Воображение всегда напугает сильнее любой расчленёнки. Судя по реакции Джеймса, там всё очень плохо.
>>2036059Не канон же!
Журнал в одной из квартир.Странно, но статья написана не Джозефом Шрайбером, хотя я чётко помнил, что именно им.
Пришло время обследовать второй корпус апартаментов.
>>2036054Что это за хуй вообще? Его распидорасит, я надеюсь?
>>2036065Что? тред?
>>2036071Ну...скажем так, отравится свинцом.
>>2036077Нет, фигурка. Я так понимаю, медсестра из фильма?
>>2036078Слабо
После недолгих манипуляций сейф удалось открыть. Внутри мега-вкусняшка.
>>2036080Если бы игра обладала проработанной расчленёнкой - скорее всего распидорасило бы в лучших традициях первых двух Фолачей.
Еее, резерв у нас хороший. Можно теперь откормить свинцом несколько тушек.
Так, аноны, нужно отойти минут на 50.
Параша, блядь, для дегенератов.
>>2036101Почему не играешь-то?
>>2036079Нет, должна быть из второй части, в фильме не было перчаток и маска другая была.
>>2034605Два чаю, бро. Высокий уровень сложности жизненно необходим для более глубокого погружения в атмосферу СХ2.https://youtu.be/9g3CjQv5yec?t=23
>>2034598 (OP)Моя любимая часть - третья, из-за Хизер и графона но самая годная - вторая.Спасибо за тред, ОП.вкину свои ковры в качестве бампа
>>2034676Не ходи, там я твою мамашу ебу в сракотан.
>>2034670По селедочному следу.
>>2036109Хм, сейчас бы вспомнить шутку про пакет из второго "Очень страшного кино">>2036129Что поделать, в игре хватает своих проёбов. Впрочем, это лучше, чем перекаты и выстрелы с плеча.>>2036137И тебе добра>>2036164Может это прозвучит тупо, но я проиграл.
Продолжим. В коридоре нас уже встречают радостные манекены. Всё таки жуткие они, хотя и не очень опасные. Стоят себе, никого не трогают, а потом хуяк! начинают ногами махать.
Третий этаж этого корпуса закрыт. Остаётся только 1.
>>2034714>были скриммерыСкримеры - это худшее, что случалось с хоррорами, но, слава богу, ты у нас дурак и не понимаешь, что такой скример. В СХ их нет. И только не говори, что тот труп из шкафа - это скример.>агрессивную и напряженную музыку заменили приятной и меланхоличнойФоновый долбеж заменили на один из самых крутых саундтреков в истории игр, который слушается даже как самостоятельное произведение.Первая часть - отличная игра с интересной постановкой, но вторая пошла в правильном направлении.
Анджела
Теперь у нас появился нож. И у кое-кого тоже.
>>2036225НЕ СМОТРИ НА НОЖ, У МЕНЯ ОТ ЭТОЙ ХУЙНИ ДЖЭЙМС УМИР!!!
Все 3 монеты собраны. Можно попробовать открыть стол в одной из комнат.
раз
Два. Монетки: Старик, Змей, Узник (женщина). Как вставить монетки, анон?
>>2036232Проходил на английском, не помню, что там как ставить нужно.
Прошёл. Правильный порядок: пусто, старик, узник, пусто, змей.
>>2036232Змей, узник, старик? Хз как там в игре они ставятся, мб сверху-вниз
>>2036232А ну почему бы высказать попытку.0 Старик 0 женщина змей
>>2036242Эх, я ошибся.
>>2036241А, ну да. Старик-узник, обосрался, думая про право
Так с, в этой квартире осталось взять последний ключ от пожарного выхода. И будет первый босс.
>>2036245>>2036243>>2036242>>2036241Тут змей по условиям загадки может быть как справа, так и слева. Поэтому просто перебор, по сути.
>>2036249Старик не рядом со змеем, старик слева от него.Так что в общем-то вариантов мало.
Ну вот мы и у двери. Сохраняемся и в бой.
>>2036249Да я первую часть про пять отверстий не прочитал, а змей первым упоминается
Зазевался - обосрался. Вот такой вот ваншот, анон. Первая смерть.
>>2036264Лютейше с анимаций проиграл. Как его побеждать-то?
>>2035877Монстров можно добивать оружием, и фонарик для этого не нужен.
>>2036266Бегать. Можно стрелять, чтобы уменьшить время боя, но в нашем случае тратить патроны не рационально.>>2036267У меня почему-то без включённого фонарика добивание не работает. Видимо, баг.
Меня зажали в угол. Самая неудобная позиция, но тут особо не побегаешь.
>>2034682PS2 DC >= PC > PS2 > остальное знать не нужно.
>>2034598 (OP)>>2035933Четвертая часть лучше.
Тут можно хорошо разглядеть нож ПГ. Если переставить рукоять на противоположную сторону - получится почти точная копия ножа, что мы подобрали ранее.
Сука блядь! Этот скриншот стоил мне жизни. После нажатия кнопки скрина герой на пару секунд лишается управления. В этот момент пирамидыч развернулся и прописал живительный пиздюль, длиною во всю полоску hp.
>>2034598 (OP)https://pcgamingwiki.com/wiki/Silent_Hill_2:_Director%27s_CutФиксы отсюда настрой.
Наконец-то блядь. Разрядил в это корыто 2 магазина, чтобы ускорить процесс.
>>2036294Надо глянуть.
Свобода! Апартаменты пройдены.
Улица за ограждением обрывается.Всегда любил серию за такие вот проделки города.
Джеймс наебнулся. Буквально. Не знал, что тут так можно.
Оп, Оп. Это всё лампово, но знаешь что было бы ещё ламповее? Было бы здорово, если бы ты всё это дело постримил куда-нибудь с комментиками.
Лаура
>>2036314Куда? Пилить типичное видео-прохождение на ютуб не очень лампово, только если тут тред в архив сохранить.
Господа, парк Роузуотер
>>2036300Нахуя? В него можно вообще не стрелять, он сам уходит.
>>2036317Запись - хуита, тут именно интересно прохождение в прямом эфире. Тут важана именно атмосфера прохождения с посонами со школы вечером, когда мамка с папкой уехали на дачу.
>>2036323Это то понятно, просто битва идёт очень долго, а любой удар ПП (вертикальный, которыми он начинает спамить через 15 секунд боя) делит на 0. В связи с этим хочется несколько ускорить процесс, чтобы не проебаться от уставания.
>>2036294>ФиксыНа avg лежит недавно обновлённый релиз с идеально работающей сборкой, содержащей фиксы, которые на pcgw не упоминаются.
>>2036331А есть ссылка для ленивых бугимэнов.
Наверное, самая умиротворённая локация во всей игре.
>>2036325Это ты стрим имеешь ввиду?
>>2036338>если бы ты всё это дело постримил куда-нибудьНу я даже не знаю...
Пузырёк боярышника на пристани рядом с обзорной трубой. Очевидно, для вызывания бурных видений.
>>2036342Голос не подходит у меня для этого. Не в том смысле, что он какой-то мерзкий, просто невыразительный и тихий. Чтобы стрим был хоть немного интересен, нужно чтобы под голос ведущего не засыпали.
Мария
Лодочная станция закрыта. Я вот тут подумал: как бы выглядело дно озера в альтернативной реальности? Боюсь представить, чтобы выдала фантазия японцев, сделай они в СХ локу в стиле Сомы. А у меня ещё и гидрофобия.
>>2036347Смотря какой формат стрима. Если посиделочный, то голос и выразительность не важна. Нужен хороший любимый игорь, пиздёж за игорь на фоне, и комментики с советами, дебатами и обсуждениями пола СП.Тем более в такую прекрасную весеннюю ночь.
На выходе из парка на нас напал манекен. Они теперь заполонили весь город.
>>2036359Да, наверное это было бы лампово.
Так с, нам надо найти трубу. Она была воткнута в какую-то машину. Рядом есть парковка, попробуем наведаться туда.
Дорога впереди обрывалась. Погнутые столбы и куски асфальта медленно растворялись в тумане. Казалось, за этой белой стеной заканчивался сам мир. Казалось, что дальше ничего не было.
>>2036374А тем временем пидоры сидя в боулинге и жрут пиццу
В одном из тупиков лежала ещё одна аптечка. Вообще, мы накопили солидный запас прочности. Но не стоит обманываться. Впереди ещё много трудных боёв.
>>2036377Ты всё испортил! (там не пидоры, а 1 пидор и 1 лоля).
>>2036380Ну это ещё надо доказать, что у неё нет члена.
"Это что, голова собаки?"
>>2036383
Афиша отеля. Нам ещё предстоит наведаться туда.
Однажды, в первом сайлент хилле я зашёл шкоьный туалет на одном этаже, а вышел на другом, и долго не мог понять какого хуя коридор стал другим.С тех пор это моя любимая серия.А ещё дал погонять диск брату, но через неделю получил обратно с комментарием о том, что игра говно и его всё время убивают в первой подворотне.
>>2036391Такое нынче время. Век иллюзий.
А вот и труба! Теперь заживём! Её дают как раз кстати перед новыми противниками.
>>2036396Это ещё что. Я однокласнику классе в 7-8 дал диск с 4 частью. А он играл только в каэсочку, нидфорспиды и какой-то покер. Я, конечно, догадывался, что ему не зайдёт, но...но он не смог пройти даже первую комнату (в кошмарном сне). Очевидно, он не знал, как взаимодействовать с предметами. Сказал "да бля, хуйня какая-то, ничего не понятно, кого там убивать вообще?". Такие дела.
Ладно, котаны, пойду я, сегодня отбой. Бампаните тред, у кого бессоница, часа в 4-5, чтобы он не утонул.
>>2036414Пока, Оп. Было весело.
>>2036335Если ты до этого не знал о avg, то я ничем тебе не могу помочь, всё равно не сможешь скачать.http://avg.club/Жди открытой регистрации, либо донать на инвайт.
>>2036414Спасибо.Алсо здесь потануть за целые сутки не должно.
>>2036432А вот может и задоначу, но что это в целом за ресурс?
Сначала хотел обосрать опа за блогоблядство и хипстерство, но не заметил как на волне ностальгии втянулся. Хотя я больше обосрался с третьей части, а вторую, забагованную, сумбурно помню, но зато точно помню как прочитал книгу по нему.
Действительно годный тред.Оригинальная, я бы даже сказал интригующая подача игры, остроумные замечания по игре.Продолжай конечно, и по 3 и 4 части пройдись тоже.
Да это же новое видение игры. Ехал в работы, зашёл в толчок, накатил боярки, словил приход, память частично отклеилась, пошёл к Михалычу за добавкой, но тот, падла, уже всё выпил, уебал Михалыча, стал бродить по улицам и избивать прохожих, лазить по помойкам, врываться в дома, встретил местную алкоголичку Машку, накатил с ней, перебрал маленько, попал в больничку.
>>2034644Нахуя ты играешь в квадратное говно, хотя есть уже и версии с выборов вариантов озвучек разлоченным разрешением, исправленным звуком, выбором текстурок, и прочее, и прочее, и прочее. Причем все это вшито в лаунчер, через который можно настраивать игру?
Крепких снов тебе ОП.
Играл в первый Silent hill сразу после его выхода в 1999 году, благо тогда пираточку в России можно было найти чуть ли не через неделю после релиза оригинала на западе, и без всяких торрентов. Искал что-то похожее на Resident evil 2, который к тому моменту был исхожен вдоль и поперёк. Продаван в ларьке посоветовал попробовать, и я купился. Игра великолепная, и даже спустя 18 лет (боже, она же старше чем большинство обитателей этой доски) я прохожу её раз-два в год. Очень клёвый "опенворлд" (серьёзно, в 1999 году на первой соньке такого толком не было, целый город открыт для исследований, а туман добавляет интриги), шикарная находка с шипением радио по мере приближения врагов (в темноте высаживала на очко), очень страшный амбиент-саундтрек, идеально вписывавшийся в канву геймплея, фишки с параллельным миром ужаса, который пугал ещё сильнее, загадка с ебучим пианино (так и не осилил её сам, списал решение из книги с кодами, которая продавалась в том же ларьке) и мой персональный страх: лифт в никуда. Однажды ночью проходил СХ, и в госпитале спускался на лифте. Игру заглючило, и когда двери открылись, за ними не было нихуя кроме чернильной темноты (и играл этот ебучий страшный эмбиент). Я тогда так просрался, что выключил игру и лёг спать при свете. Вторую часть и последующие играл сильно позже их выхода, наверное потому и не зацепило, Джеймс и его нытьё о Мэри не пробирали вообще, саму атмосферу страшного городка проебали полностью (реально, улицы же совсем не такие), да и саундтрек стал красивее, но куда менее пугающим.
В зе рум лучше играть пс версию или на эмуле?
>>2034714Двачую, первая часть лучше во всем. Атмосфера, сюжет, психоделия, концепция, ну и музыка конечно же. Вторая неплоха и...и все.
>>2035890Если нужна именно пугающая составляющая, то сх3. Намного криповее. Во второй типа упор на драму. В первом графоний уже неиграбельный.
>>2035850>Почти всегда происходит размен ударами, они просто не дают к себе подойти, постоянно спамя атаками.Да, это раздражает. Разработчикам просто было лень продумывать боевую систему и они накрутили искусственного хардкора. Вообще, из игр классической четвёрки самая слабая боевая система именно в двойке.>>2035877>А без добивания монстров они в 90% случаев неубиваемы. Т.е., пока их не добьёшь ногой, они будут вставать с полным hp раз за разом.Убиваемы, но умирают после четвёртого-пятого сбивания с ног.>>2036067>Джозефом ШрайберомОн упоминается в третьей части.>>2036218Во время первого прохождения именно эта заставка втянула меня в игру.>>2036005Не в багажнике, а на задних сидениях.>>2036018>Если действительно прошло 3 года, конечно.Не прошло. В самой игре прямым текстом опровергается же.
>>2036763> В первом графоний уже неиграбельный.На эмуляторе можно выкрутить настройки, так что она выглядит лучше, чем некоторые ААА высеры на лоу.
>>2035890Это от тебя зависит. Меня, например, совсем не пугает Аутласт, только недоумение вызывает своей безвкусицей. Сайлент Хиллы пару раз заставляли булки напрячь, да и атмосфера в них давящая. Они по больше части не пугают, а именно давят, там нет внезапных скримеров с кучей кровищи, как в большинстве современных хорроров, но постоянно чего-то опасаешься (и не зря). Такие вот впечатления после прохождения 1 и 2 частей, 3 и 4 ещё не запускал даже.
Помню, как мы с другом в первую часть играли. Несколько раз перезагружались после смерти в самом начале, лол.
>>2036431>>2036452>>2036453Засмущали прям>>2036505Пф, скачал обычный сборник, поставил, играю. Зачем эти пляски с бубном? Это не мешает наслаждаться игрой.>>2036763Насчёт криповости согласен. С 3 части ссался больше всего, хотя есть немало анонов, кто на 3 части засыпал. Видимо, тут всё индивидуально.>>2036751Вот тут я бы рекомендовал с эмуля играть, нахуй пс-версию. Я проходил The Room около 6-8 раз. И за все разы НИ одна сборка, НИ один патч, НИ одни "всё включено, ничего не вырезано" не смогли оставить финальные заставки. Проходишь финального босса - показывают рейтинг, всё, свободен. Чем всё закончилось - сиди и гадай. В итоге на ютубе посмотрел концовки.
А продолжаем мы этот тред пачкой манекенов, вылетевших в ебло.
Решил пробежаться по дороге, ведущей к отелю. Как и ожидалось, дальше пути нет.
Так, жопа отправщика слишком узкая, чтобы всунуть в неё 46 мб, сейчас распилим.
Раз
Два. Долго же обрезается этот формат.
Всё могло бы закончится здесь. Вообще, не любят Конами толстяков.
Ёмнить, ещё одна заставочка.
Стрип-бар. До сих пор помню, что в третьей части здесь лежит две пачки патронов от дробовика.
Маленькая сучка забежала в госпиталь. Ох, не к добру это.
>>2037072>пляски с бубном?Ебанутый как есть. Нет никаких плясок, установил - играешь.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5357483Вот ссылки на лучшую версию SH2 и на антологию с вшитыми исправлениями, например.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332102
>>2037072>Это не мешает наслаждаться игрой.Учитывая, что ты играешь с растянутым на выйдскрин квадратом, то ты просто говноед.
>>2037123Я так понял, она в видосиках появляется, так что ее не пристрелить?А потом моожно будет?
Женщина не понимает, почему мы хотим убежать из больницы в Silent Hill. Женщина ничего не знает о больницах в Silent Hill.
>>2037142>>2037136Спешите видеть, графонорожденный горит. Может быть ещё HD-издание поставить, чтобы вообще прям было 10 из 10 на кончиках пальцев? Никому кроме тебя, похоже, нет дела то этого.>>2037143Нет, она помимо видосиков так с нами бегает. Причём случайно выпилить её более чем реально.
>>2037151Не, я опять миссанул с цитатой. Я про лоли
Карта госпиталя. Тут всегда половина комнат было недоступно для исследования. Особенно те, что на первом этаже.
Интересная интерпретация. Я только сейчас обратил внимание, что концепция альтернативной реальности в 1,3 частях и во 2 сильно разнятся.
Как и во всех старых больницах, здесь пахло хлоркой и спиртом. Но присутствовало в запахе ещё что-то, слегка напоминающее железную стружку. Так пахла кровь. И хотя нигде не было и капли красной жидкости, казалось, что ею пропитано всё здание.
А вот и медсёстры. Одним ударом сносят примерно 25% hp. Агрессивны и довольны быстры.
Самое печальное то, что эти существа почти никогда не встречаются поодиночке.
В мужской раздевалке мы нашли ржавую иглу. Она нам ещё понадобится.
Здесь же лежал дробовик. Можно отыгрывать недо-думгая.
Джеймс подъёбывает игрока. Удивительно, что он сохранил чувство юмора в таком месте.
Таскаться с Марией - то ещё удовольствие, нужно постоянно её защищать. Но с ней как-то спокойнее. Всегда можно перевести дух и поглазеть на живое существо, которое не пытается тебя убить.
>>2037151>Спешите видеть, графонорожденный горит.Хуевый из тебя детектер.>Может быть ещё HD-издание поставить, чтобы вообще прям было 10 из 10 на кончиках пальцев?Там текстурки окружения проебали, маня. А вот HD-катсцены, нормальное разрешение, исправленный звук очень даже. Смотри на пик, очень сложно.
Идём на третий этаж.
>>2037204Дело не в том, что сложно. Просто это надо скачать, потом установить, потом перетаскивать сохранки. Лень мне этим заниматься, тем более, когда пол игры уже пройдено. Может быть, я попробую вечером, когда буду вторую часть больницы запиливать.
Я у мамы молодец. Вторая смерть.
Вот теперь как надо сделал.
Хорошо, что в этой части нет медсестёр с револьверами.
Манекены в больнице заставляют радио издавать какие-то особые бесоёбские звуки.
>>2036937Покажи.
>>2037229Ребят, ребят. А говорят, что на пс2 версия второго холма куда лучше, чем на пека. Пиздят?
Коробка, закрытая на 4 замка. Её нам предстоит открыт.
>>2037235Проиграл
>>2037159Любил я эти записки, когда проходил первый раз школьником.
В одной из палат Марии стало плохо. Она останется здесь.
>>2037201Блин, такая-то детализация. Эх.
>>2037238Ты знаешь, что в ней? Если нет, то проиграешь ещё больше, чуть позже.>>2037239В третьей части была одна записка, после прочтения которой в одном месте появлялся труп. Жаль, что именно эту записку в ранних pc-версиях нельзя было трогать, т.к. после этого игра сразу вылетала.
Душевая. Всегда было интересно, что это за зелёная жидкость.
Ты бы уж нормальный ремикс какой притащил в оп-пост.https://www.youtube.com/watch?v=nPOmpCBtOaM
>>2037229Лень качать образ, а мой ответ позже потеряется. Сам посмотри в epsxe настройки и фиксы, не будет такого кошмара, как на первой плойке.
Анон, а ты бы хотел полетать?
Нас удачно переместили в изолятор, где держали особо буйных пациентов.
Один из них оставил записку, сделанную своей же кровью. Странно, что кровь не свернулась. Если только...
Отлично, два замка сняли. Заодно проверили Марию.
>>2037229Ну на. Увеличенное разрешение с перспективной коррекцией текстур и полигонов. Можно ещё включить фильтрацию текстур, но без неё лучше.
На втором этаже палаты гораздо шире, поэтому шанс нарваться на пиздюли от нескольких медсестёр там особенно велик. Я слишком рано сделал скрин - слева две медсестры, которые ещё не успели подойти ко мне.
>>2037291В чем отличие верхних и нижних?
А вот и комната с печатной машинкой. Мой "самый любимый" момент во всей серии.
>>2037306На окно посмотри, на кромку стола.
Давно я так не удивлялся.
Коробка открыта, ключ получен. Можно спускаться вниз.
>>2037233Различается шрифт в полутора текстурках. Все. Единственная проблема пека-версии - она подглючивает на соременных пекарнях. Решается установкой официального патча и Dark Engine Fix. Да, это фикс от первого Вора. Да, он помогает второму Silent Hill.
Не любил этот лифт никогда. Очень он неудобен в плане того, что находится посередине коридора. Нам ещё предстоит на нём поездить.
>>2037326Проиграл х2Небось без нее не пройти игру еще
>>2037335>Да, это фикс от первого Вора.>Да, он помогает второму Silent Hill. Что-то много откровений для меня сегодня.
>>2037335Про туман ещё чего-то говорили
>>2037348Дык конечно. Сюжетный момент. На крайняк можно было бы у Марии волос выдрать, но зачем? Лучше оббегать всю больницу в поисках 4 ключей.
А вот и маленькая дрянь.
>>2037348Какой же ты долбоеб малолетний.
Мне кажется, Джеймс бы удавил её голыми руками, если бы встретил сразу после той комнаты.
>>2037360Нассал тебе за щеку, дедуля
>>2037357> у Марии волос выдратьА тут как бы начинает действовать лор.
А вот и боссфайт. Зашёл с 1 раза. Наверное, самый лёгкий босс во 2 части.
>>2037393Это если знать, что он делает.
Дверь, что оживает во тьме, ведёт в ночные кошмары.
>>2037379Пояснию.
Пока что всё. Вечером постараюсь добить больницу, может быть даже дойду до исторического общества.
>>2034622В детстве думал что на воротах написанно исковерканное "мы пришли!", что добавляло немного крипоты лично мне.
>>2037411Тут будет очень жестокий спойлер, если я поясню.
>>2037416Ну так-то да.L отвалилась. Хотя должна быть came, ну да не важно.
>>2037413Еее, рок!Спасибо за сеанс. Надеюсь, аноны, смотревшие тебя вчера, придут и прочитают вечерком.
>>2037393Дюже нудный и скучный босс. Недавно тоже перепроходил игру и на убийство этого босса потратил минут семь: сначала пару минут бил трубой, потом четыре минуты стрелял из пистолета, а после ещё и дробаш пришлось расчехлить. Под конец в голове была мысль: "Да когда он сдохнет уже?" Это, кстати, свойственно всем боссам игры, кроме разве что толстяка, но и с ним надо повозиться если нет бензопилы, а при первом прохождении на уровнях сложности выше лёгкого её нет.
>>2034648Когда я шел по этому туннелю звуки были таки будто кто то тащит что тяжелое и металлическое там внизу справа, прямо по каналу, пытался все разглядеть там что то...
>>2034662А мне тут вспомнились "Лангольеры" фильм про них я смотрел еще пиздюком 5тилетним
>>2034676Не лезь она тебя сожрет блять! Палку давай! Палку! Да ебни ей!
>>2036275Жаль только из ПС версии вырезали пачку фишек, сейчас вот руки дошли допройти четверку на пс2, жду не дождусь призраков в хате
>>2037421Shieet.Я сх2 проходил на момент выхода пару раз, потом лет 6-7 перепроходил назад вместе с третей частью. И теперь, благодаря повествованию ОПа понимаю, что неплохо так пропустил(или уже забыл) детали важные для понимания сюжета.Энивэй, тогда, пожалуйста не забудь пояснить, когда это уже не будет являться спойлером.
>>2035964Странно что я в 12 лет не воспринимал это как еблю, хотя про секс все давно знал уже. Но видимо страх и отвращение заглушил все ассоциации, и я в первую очередь почему то видел как пирамид просто хочет порвать манекенов напополам или типо того.
>>2035988Вот тут странные звуки невидимого гигантского вентилятора на потолке лестничной шахты
>>2036033А было б неплохо.
>>2036064Лапти какие то слишком здоровые. Что тоже подпугивало в свое время. Точнее сбивало с толку.
>>2036300А тут мне казалось что он уходит в незастывший цемент какой то. Охуеть.
>>2037250Кровь но видимо зацензуренная, ибо в пс 2 там кровяка красная была, насколько я помню.
>>2037429>>2037429>Хотя должна быть cameЧто?
>>2037510Лол
>>2037250В настройках можно цвет крови выбрать. Ты вообще пытался ее настроить? Вот теперь мне, кстати, подбамбливать начинает.>>2037204-кун
>>2037559>ееИгру, разумеется.
>>2037510Плохо помнишь.
>>2037576Тогда беру свои слова обратно.>>2037559-кун
>>2037576А это случаем не для Германии релиз?
>>2037431Думаю, подтянутся>>2037436На трудном проходишь?>>2037441>>2037473Есть такое>>2037456Уже завидую (хотеть лица детей в стенах и мёртвого Генри с той стороны двери)>>2037493Также подумал, когда первый раз играл.>>2037559Во-первых, у меня кровь красная стоит (можешь посмотреть любую вебку, что я кидал, или хотя бы этот пост >>2037267), а во вторых, я думаю, что никакого косяка с цветом тут нет, эта жидкость и есть зелёная. И это не кровь.
>>2037596Это классическая зелёная хуита. В остальной игре крови никто не стесняется.
>>2037596Да, это скриншот из европейской версии. До этого играл в оригинальную японскую версию (не директорс кат) и в ней всё так же. Вот скриншот из оттуда.>>2037599Разумеется, хард/хард.
>>2037436Боссов бесполезно ковырять пистолетом, надо сразу расчехлять дробовик или берданку. С берданкой быстро все происходит.
>>2037459мария - это воплощение желаний джеймса. город выполняет желания, а также показывает то, чего боятся его посетители.в реальности марии не существует (по крайней мере до одной из концовок игры). ему просто нужна была хорошая замена мери (которая лежит в заднем багажнике машины). на это жирным образом намекает название дополнительного сценария "рожденаая желанием" (born from a wish).
>>2037612https://youtu.be/Hgke5HfX1II?t=370в предрелизной версии кровь была красной тут.
>>2037379>>2037887Если уходить совсем в дебри анализа, то половина действий Джеймса не происходят в реальности - лишь в его голове. Поиск всевозможных ключей, загадки, преграды в виде огромных заслонов и оборванной дороги - всё это не относится к реальному миру. Поэтому отрезать воображаемый волос воображаемой девушки для того, чтобы достать воображаемый ключ - вполне логично (ОП)
>>2037916Небось сделали версию для всех рынков, на некоторых же красная кровь запрещена.
>>2038011логично. интересно, оружие реально или нет?с одной стороны эдди точно реален и джеймс его оружием завалил. с другой стороны - монстры не реальны и джеймс наверное ходит и стены дырявит.хотя возможно монстры действительно физическое тело имеют под воздействием силы города.
>>2038022но из монстров то кровища летит. или типа это в расчете на то, что в настройках поставят зеленую кровь и во всей игре не станет красной крови?
>>2038039Раньше где-то читал, что были регионы с отсутствующей настройкой "кровь красная". Но сейчас я такого, видимо, не найду. Может и я попутал.
>>2037204Блядь, вот это васянство! Аж глаза вытекли.
Охуенный тред. Продолжение будет?
>>2038091Да, оп подустал, говорил, вечером вернётся проходить больницу.
Добра Опу.
Тут кто-нибудь играл в SH: Origins? Я на эмуляторе прошел.Как по мне - последняя стоящая игра из серии. Хоть и делалась сторонней студией - атмосфера сайлент хилла сохранена.Потом вышел Homecoming, который полная параша.
>>2038152Надо сыграть на зызе. Руки никак до нее и шм не доберутся.
>>2038221я шм прохождение смотрел половину. какая-то слишком ненапряжная.
Слишком низко, я так тред потом не найду.Вверх.
>>2038152Ну есть неплохие моменты. Музыка пока еще Ямаоковская, театр как локация неплохой, да и вобще по городку походить можно, но половина монстров унылая, а история слабовата. Еще забавляет способность героя набивать карманы телевизорами, и 10литровыми канистрами.
>>2038409Вобще уровни интересные там да. Хоть их и немного.
>>2036445Адекватные репачки игр там. Иногда там качаю, когда на тапках или рутракере нет.мимошёл
>>2038152Не понравилась механика перехода, всё волшебство пропадает.
>>2034598 (OP)Первая лучше. Вообще первая самая страшная, а вторая самая не страшная из 4х.
>>2038152Говно полное, сделанное через жопу с сюжетом уровня фанфика.
>>2038425первая так се. утята только защищают. а по страшности они все одинаковые примерно.
>>2038431Ну вот видишь, ты хуй, если у тебя они одинаковые по хоррору. Твоё мнение – говно.
>>2038435хуя у утенка жопа сгорела.
>>2038443> мелкий текст> утенки> У ТЯ ПАМПАНУЛО ЫЫЫЫНу собственно опять показываешь какое ты говно, и что твоё мнение ничего не стоит, потому что за ним ничего нет.
>>2038425самым пугающим считаю психодел. когда чето непонятное творится, при этом смешанное с элементами реальности.типо как в сх 2 джеймс находит могилы знакомых и свою могилу в тюрьме толука. или прыжки под землю бесконечные. плюс звуковое оформление в сх 2 и дальше на голову выше сх 1.есть треки при прослушивании которых страшно становится.https://www.youtube.com/watch?v=dTuFnAVjiKwhttps://www.youtube.com/watch?v=BjcazbvU1VQ
>>2038477Блин, когда проходил школьником, врубил радио, чтобы не было слишком страшно.Свет конечно же был включен.
>>2038477Мне первый трек наоборот доставляет, вообще самый любимый из всего игоря.
>>2038477>есть треки при прослушивании которых страшно становится.Оба трека меланхоличные, будто желающие тебя усыпить, ничего относящегося к страху не слышу.Называть сх2 страшным может только утка, которая с нее начала знакомство с серией.>плюс звуковое оформление в сх 2 и дальше на голову выше сх 1.Не совсем понял о чем ты, но треки в двойке слабее и нет ни одного шедеврального в отличии от.
>>2038493не знаю. эти треки "больные" какие-то.
>>2038497>Оба трека меланхоличные, будто желающие тебя усыпить, ничего относящегося к страху не слышу.усыпить навсегда.
>>2038497>Не совсем понял о чем ты, но треки в двойке слабее и нет ни одного шедеврального в отличии от.https://youtu.be/nSbIV190RoQ?t=648Вот тут нойз пиздатый например. Пронимает просто. А в первой слишком простой звук. Нойз вообще параша какая-то.Первая часть это вообще ощущается как слабая пародия на резидент ивол. Вторая уже самобытная.
>>2038477>когда чето непонятное творится, при этом смешанное с элементами реальности.У первой части в этом плане было преимущество, пол игры тебе не показывают изменение окружения маскируя его, сначала темнотой в переулке, в школе заставляют залезть в помещение и на выходе уже всё изменённое, в госпитале в лифте появляется дополнительная кнопка ведущая на новый этаж. Вроде как и не говорят гг поехал или вокруг пиздец. И только потом тебе уже показывают как на дороге у гг реальность тупо исчезает, у всех объёктов как будто материальность пропадает и один скелет остаётся и вместо асфальта остаётся металлическая сетка(я конечно понимаю что не сделали распидоривание окружения как в последующих частях из-за возможностей графония первой плойки но эффект тупо исчезания даже больше доставляет, как будто реальность растворяется)В остальных частях уже как не изъёбывайся ты знаешь что это не во сне у гг. Единственная четвёрка неплохо чередует безопасную комнату и окружение.В плане треков у первой части очень много противных звуков типа шкрябаний, лязганий, писка, скрипа, очень ''грязное'' в звуковом плане окружение действующее на нервы. В двушке тоже используется но в первой хочется выкрутить громкость как можно ниже.Вот эта хуйня одна чего стоит, вторая ещё и разгоняется постепенно.https://www.youtube.com/watch?v=vpExfM_pVjMhttps://www.youtube.com/watch?v=tY92NAdGaR4
>>2034598 (OP)Я бы фильм посмотрел, а играть в дарк солс нулевых желания нет
>>2038531>первый абзацНа то это и была первая часть в серии. Не думаю, что делать все последующие части в таком же ключе половину игры ебать мозги про окружение было бы хорошим планом.
>>2038493Двачую. Если честно, мне он почему-то кажется чем-то похожим на музыку Анджело Бадаламенти к тому бару в Твин Пиксе. Сразу представляется душное, дымное помещение, сверху льется красный свет, голые девки с подносами, люди, совокупляющиеся под наркотой прямо на полу.
>>2038556Ай, блядь, нет, перепутал. Это на самом деле вот это: https://www.youtube.com/watch?v=h_1lU638EOs
Посоны, не теряйте. Буду через 1.5 часа примерно (капчую с чужого компа). Оп.
>>2038565это из концовки с марией, когда она в туман уходит.https://youtu.be/YNRHm2iXmoc?t=272блять, на сколько же постановка в сх 2 хороша для 2001. все то дерьмо что выходило в то же время сосет просто. эти ракурсы камеры.
>>2038660Оп сейчас у тянки.Расходимся, оп не битард.
>>2037887Хм, а вот сценарий за Марию я так ни разу и не прошел. Вестимо там поясняется что она симулякр. И что, блядь, за Эрнест?А в "хорошей концовке" что происходит? Он колдунством оживляет труп Мэри или Мария воплощается?
>>2038733Там нет хорошей концовки )))Точнее есть Во всем виноват пёсель
>>2038745Концовка "Уход" более-менее нормальная.Но сам считаю каноничной суицайд Джеймса
>>2038753Ну Leave да, её зачастую и получают при первом прохождении, либо Maria. Хотя In Water безусловно самая балдежная
>>2038036Инфа 100%, имеют. Всю серию втирают, что город может материализовать глюки. В каноничных частях напирают на то, что темный город - мысли Алессы. Во второй части вся игра о том, что город воплотил каждому персонажу его худший кошмар. У японцев и в других страшных сказках все время проскакивает идея, что глюк может стать материальным, у них что-то в мифологии так работает, наверное. В Killer7, помню, ГГ взаправду меняет физическое воплощение, когда у него другая личность берет контроль, и все видят его так, как он сам себя представляет.
>>2038530>Вот тут нойз пиздатый например.Хуита.>Первая часть это вообще ощущается как слабая пародия на резидент ивол.Так и скажи, что в первую играл в 2016, и что у тебя утиные истории.>Вторая уже самобытная.Ага, настолько самобытная, что не сайлент хилл, а какая то драма для жирух.
>>2038745>Там нет хорошей концовкиПоэтому я использовал кавычки.Энивэй, что насчет концовки Maria и Rebirth? Ты таки хочешь сказать, что в первой он придушил Марию за неосторожный кашель и пополнил коллекцию трупов на заднем сидении своего охуенного седана, а во второй не оживил?
>>2038531> Silent Hill OST - My HeavenВот это реальная крипота, а не та унылая хуйня из двушки, что до этого кидали.
>>2038795> придушил Остался в мире своих иллюзий, не способный принять правду.> не оживилПоехал окончательно, решил совершить обряд и призвать Бога в Сайлент хилл, навсегда там оставшись.
>>2038791в первую играл в 2009 где-то на эмуляторе.>Ага, настолько самобытная, что не сайлент хилл, а какая то драма для жирух.ну лучше, чем хуйня про аглоофотисы, метатроны и "have you seen a little girl around here".
>>2038813>> Silent Hill OST - My Heavenхуйня пищащая какая-то. слишком просто и в лоб.
>>2038827в первом сх только мелодичные треки действительно хороши. нойз там позорище.
Я когда-то пересрался в самом начале второй части, звук бега Джеймса принял за чавканье, оно ещё и прекращалось если остановиться, я подумал что за мной следят и хотят незаметно подкрасться.В первой мне пиздец крипово было, я на середине стал читать прохождение, куда бежать, хотелось выбраться побыстрее, сам бы я к маяку не побежал.Shattered Memories, по своему охуенная игра, более адвенчурная, охуенный порт на PSP.
>>2038827Что я слышу, когда слушаю >Silent Hill 2 OST - Fermata In Mistic AirКакая то обоссаная примитивная пианинка поверх эмбиента - короче неоклассика. Это диск с музыкой для домохозяек или ост к хоррору? Что я слышу, когда слушаю>Silent Hill OST - My Heavenпсиходелическая модуляция, стуки, шумы, напряжение. Сразу на ум приходит мерзбоу. Японская психоделия. Вот реальная крипота, тут понимаешь, что у тебя в руках не диск с надписью "музыка для беременных".Вот из за вас захотелось мерзбоу послушать.https://www.youtube.com/watch?v=eiuVMYohM58
>>2038694Нет, тянка как раз дома, откуда я двачую. А был я даже не в квартире...>>2038106Нет, Оп ещё пока полон сил. Думаю даже небольшую рулеточку устроить после прохождения 2 части, чтобы выбрать следующую. Главное, чтобы анальная макака не пидарнула нас в vg, как она это сделала с моим прошлым тредом такого же типа.>>2038127И тебе добра!
>>2035890Игра не страшная, она грустная.
>>2038845хуиляция. мерзбов это тоже та еще параша.
>>2038846> тянка как раз дома, откуда я двачуюПошёл нахер, социомразь.Будет он тут нам игры проходить.
>>2038861Жируха, плес. Ты еще и lis наверное любишь?
>>2038795Я что-то совсем забыл про Ребёс. Та еще залупа на уровне UFO-концовок
>>2036137Ты, скорее всего, уже съебал, но я всё же скажу что твоё лабание мне понравилось.
>>2038865какие еще лис нахуй. че ты несешь.
>>2038869Хех, я рад!Нет, я не ушел, а тихонько почитываю тред
>>2038870Лайф из странже. Признавайся, что любишь, жирная сука.
>>2037136Тебе не икалось? Поставил твою сборочку. Пришлось поебаться. Игра скринится только в оконном режиме, в остальном вроде всё норм. Сейчас проверять будем.
>>2038877ты че падла ты че.лайф ис странже параша ссаная. пародия на твин пикс убогая.
>>2038881> лайф ис странже параша ссаная. пародия на твин пикс убогая.Лис хотя бы закончен и завершён, а не куча дерьма вместо сериала, как твин пикс.
Мы продолжаем. Джеймс обнаружил себя посреди госпиталя "той стороны".
>>2038883>Лис хотя бы закончен и завершён, а не куча дерьма вместо сериала, как твин пикс.лис это законченная и завершенная куча дерьма, а твин пикс культовый сериал. ты наверное даже не знаешь, кто убил лору палмер.
Госпиталь изменился. Надо отметить, что стиль альтернативной реальности во второй части сильно отличается 1 и 3. Здесь упор делается не столько на решётки и клетки, сколько на старение вещей.
>>2038887> лис это законченная и завершеннаяотличная инди игра> а твин пикс культовый кусок дерьма> ты наверное даже не знаешь, кто убил лору палмерэто был какой-то ссаный дух, вселившийся в тело кого-то там. Трудно было следить за этим дерьмом.
Блять, какая же это криповая говнина, даже сейчас, 18 лет спустя. Двойке и не снилось.
На первом этаже всё закрыто. Самый сок сейчас начнётся выше. Медсестёр в этой реальности больше, они злые и больно бьют.
>>2038898да графон криповый. аж глаза вытекают. а звук такой, будто в уши стараются насрать.
>>2038876Раз ты здесь, от скажи что у тебя за весло, а то детектор чёто не работает.И да, у меня точно такое же обручальное кольцо, лол.
>>2038906> то скажи
Нужно выключить фонарик, чтобы выжить. Делать это страшно. Но, как сказали в одном фильме, "от страха тупеешь".
>>2038900помню на эмуляторе на харде обосрался в госпитале. потому что дальний удар трубой был сделан так, что нужно было слабо нажимать на кнопку атаки. а на геймпаде бокса все кнопки кроме курков цифровые.до меня это дошло только на битве с 2 пирамидхедами, так как там без продольного удара грейт найфом вообще нельзя было пройти.в итоге переназначил атаку на курок и прошел, слабо нажимая его.
Ну и заварушка случилась. Это я запись ещё врубил после того, как съебался в конец коридора, мне и там навалять успели. Нет, аноны, не работает забивание без фонарика, во всяком случае у меня на моём железе.
>>2038909да ладно. включай фонарь и ебашь всех трубой. хули там. боевка простая.
>>2038923Ага, у них тоже трубы есть. Боёвка то простая, но вот только сама игра не про хорошую боёвку.
>>2038928они только ближней атакой бьют. бей дальней. ты будешь им урон наносить - они нет. как подойдут - отходи.
Ампула. Восстанавливает всё hp. Одна из тех вещей, которую не тратишь до конца игры, думая "бля, на крайний случай оставлю", а крайнего случая так и не наступает.
>>2038941я юзал ее когда хп на 0 почти было. хули нет.
>>2038934Когда 1 медсестра - проблем нет. Но если их стоит две - они начинают друг друга прикрывать. Бьёшь дальней атакой по 1, а вторая в этот момент подходит и бьёт по тебе.
Судя по всему, не один Джеймс употребляет боярышник.
>>2038947Боярышник разве лекарство? Я думал его в ванную хуярят.
Красивая картина. По иронии судьбы, за ней нас ждёт смерть.
>>2038950Кто в ванну, кто в желудок...
>>2038956Там же метиловый спирт, его ж пить вообще нельзя по определению.
>>2038959Ты к нам с луны?
>>2038959там этиловый.
Ещё несколько монстров напало в холле третьего этажа. Судя по рации, где-то неподалёку ходит ещё одна медсестра.
>>2038960Да я думал что это такая типа стереотипная байка, лол. >>2038962Ну это уже немного логичнее.
Склад. После 3 части я ненавижу эту комнату.
Их мерзкие лица напоминали застывшие в агонии маски. Тело содрогалось в предсмертных конвульсиях, но жизнь не оставляла несчастную плоть. Влекомые тёмной силой, они яростно нападали на меня, преследуя только одну цель: разорвать на части.
>>2038966а в 3 части там че было?
>>2038978Склад.
>>2038978Комната.
Одна из немногих безопасных палат. Хотя даже в ней не комфортно. Госпиталь всегда был одной из самых криповых локаций в серии.
>>2038978В третьей части на складе люди выпиливались. По статистике - 100% посетивших его игроков.
>>2038983>>2038987и почему ты>После 3 части я ненавижу эту комнату.
>>2037250Кровь пришельцев же.
>>2038990че блять? там разве была комната с зеркалом?
Герой считает хорошей идеей посетить подвал после прочтения записки, предупреждающей, что в подвале всё очень плохо. Почему бы и нет?
>>2038990Зеркало что ли там было? Хотя нет, оно в торговом центре вроде как было.
>>2038996Именно там она и была.>>2038991Я не >>2038983 >>2038987
>>2038997Так ведь там КОЛЬЦО.Очевидно же.
>>2038990я там выпилился только спецом один раз. хули там. дверь на выход открывается же через некоторое время.
>>2038997>Я был заперт внутри подвала в подвалеМы заперли тебя в подвале внутри подвала, чтобы ты мог находится в подвале, пока ты находишься в подвале.
Дверца холодильника слишком тяжёлая. Видимо, проектировщик ненавидел полных людей.
Само помещение похоже на буфет.
>>2039019Она же в бок открывается, если холодильник стоит. Так что всё нормас.
А вот и подвал. За шкафом что-то есть. Судя по отпечаткам, нечто злое.
Не угадал я. Ну, наполовину.
>>2039029Блин, это впечатанная в текстуру тень от коробки, так ведь?
>>2039038Я, конечно, не физик, но источник света относительно шкафа и должен создавать такую тень.
>>2039038это динамическая тень.
>>2039044>>2039047Я про маленькую коробку, лежащую на полу.
В комнате с Марией лежало кольцо. На его месте остался кровавый отпечаток.
>>2039055ну там какоето затенение есть типо Ambient Occlusion. Но вроде основная тень динамическая.
>>2039063Просто эта сильная чёрная тень на полу очень уж похожа на работу всяких новомодных hh что-то там, у каждого своё. Вот и думаю, что не могли же они так реализовать, скорее всего впечатано в текстуру.А если впечатано - то тоже классно, что текстура не пилилась отдельно от комнаты.
Мария помогла нам открыть холодильник. Внутри оказалось второе кольцо.
>>2039068ну hbao или ssao там точно не было. текстуру такую захуячили просто.
Так, аноны, думайте пока над вариантами ответа, а я сейчас пойду гречки доложу себе. Я уверен на 100% только за 2 вопрос.
>>2039070никто джеймсу не помогал. он поднапрягся просто.
>>2039070Чёрт возьми, они ещё и неплохо холодильник смоделировали, хоть как-то, а не плоской текстурой.Ммм, как же классно.
>>20390773 1 3 вроде
>>2039078Холодильника и не было.
>>2039085Проверим.
>>2039088Как, возможно, и этой комнаты в госпитале...
>>2039088больница закрыта была. джеймс на самом деле в машине сидел под наркотой и фантазировал.
Так с, вот склад. Посмотрим...
>>2039085Вы абсолютно правы, сэр! Теперь у меня лишних 30 патронов к дробовику.
Кольца надеты. Впереди трудный момент.
>>2039098ну хуле. я эту поебень раз 50 прошел.
Не успели мы войти в коридор, как нас начал преследовать Пирамидоголовый...
>>2039106>раз 50 прошел>поебень Тру-фаната СХ видно сразу. (похожая история с 3 частью)
>>2039110Откуда у него появилась пика вместо ножа?
Я пытался спасти её, двач. Но не смог. На пике - Машка, за пару секунд до смерти.
>>20391143 я раз 20 прошел наверное. она вроде подлиннее (ну по крайней мере так кажется)
>>2039119тактика - рашишь до окошка в стенке с решеткой. как только до него добежал стреляешь через него чтобы пирамид хед замедлился, пока мария к тебе пробегает. потом дальше рашишь до конца.главное на поворотах не фейлиться.
Последнее, что я увидел, были её глаза, застывшие в немой мольбе. Спустя секунду чудовище пронзило Марию насквозь.
>>2039127Спасибо, анон, я именно так и сделал в итоге.>>2039117Трудный вопрос. По одной теории, пика появляется у ПГ после того, как мы подбираем трубу. По другой версии (к которой я больше склоняюсь) пика олицетворяет наказание, (в то время, как тесак - грех убийства).
>>2039136трубу ты можешь пропустить.
Ещё одну шебочку записал в кабинете на 1 этаже.
>>2039140Да, об этом я не подумал.
>>2039136Я думаю, что у тебя СПГС и пика это просто пика. В СХ, конечно, есть подтекст и символизм, но не надо его искать совсем уж в мелочах, это глупо.
>>2039152Ну пирамида оставил тесак в подвале, который ОЧЕНЬ далеко от больницы.А он взял ещё откуда-то пику...
>>2039152Не, идея с трубой не моя. Я просто когда читал разные материалы по СХ, наткнулся на дискуссию по поводу пики. Там было высказано несколько теорий, я две запомнил. Насчёт смысла...трудный вопрос. Тесак, я уверен, сделан не спроста похожим на нож Анджелы. А вот с пикой вопрос.
В городе стоит глубокая ночь. По улицам города бродит сокращённый медицинский персонал.
Дорога, которой мы пришли сюда ранее - заблокирована.
Ещё несколько медсестёр. На свет они реагируют лениво.
Стоянка школьных автобусов намекает.
>>2039178Оп, ты устал %а может быть я%%, я не понял шутки.
Как будто вернулся назад и читаю в ЛКИ прохождение. Охуенно написанное, кстати было Ех, времена. Анону добра.
Удалось собрать несколько патронов для винтовки.
>>2039178Это что у тебя за версия с переведёнными текстурками? Похоже я отстал от жизни.
>>2039192Это не шутка, это намёк на 1 часть. Насколько я помню, там можно было заглянуть в 1 автобус, как раз когда стояла ночь.
Переход в соседнюю часть города. Монстры как 2 капли воды похожи на ближников из 3 части, но называются они почему-то мандарины (китайский чин, а не фрукт).
>>2039195Ты имеешь в виду винтовочные патроны?
>>2039200Да, в треде даже ссылка на раздачу есть.>>2039201Да, было такое.
А вот и старый добрый фургончик. Патронов, правда, здесь нет, но есть послание.
>>2039216джеймс, если ты правда хочешь встретиться с мери, ты должен умереть.
Манекены стали выглядеть ещё зловеще.
>>2039213Да, они самые.
Небольшой участок с пробежкой.
>>2039236Идут всё же играм мутные текстуры.Если бы всё было сверхдетализованно, было бы ощущение, что слишком пусто.
А вот и бар с посланием.>>2039222Теперь понятно, к чему ты это написал
Аноны, я тут на кое-что любопытное наткнулся. Первый раз вижу этот труп. Машина напоминает машину самого Джеймса из начала игры.
Последний пост на сегодня. Завтра вечером продолжу. Я предлагаю подумать над перекатом. Только если будете создавать новый тред - не называйте его Silent Hill 2 Тред 2, пускай название будет немного отличаться. А то мочерня пидорнёт в Vg, а там будут 3.5 инвалида сидеть.
>>2039245На самом деле им было лень и трудно моделить другие трупы, поэтому его моделька так часто используется.Но можно спекулировать.
Спасибо, оп.Что делать с тредом - аноны придумают.
>>2039252А чего с ним делать, если он уже тонет?
>>2039255Создавать новый без контента и активности прямо сейчас странно. Но можно посраться. Ах да, уже воскресенье ночь, нельзя посраться.
Убогую двушку не читал. Оп, как будешь проходить божественную четверку, то создавай подобный тред - буду читать.
>>2039259> Но можно посратьсяПардон, но мне лень. Но если сильно хочешь, то давай. А так-то новый тред с отчётами ОПа я б почитал, да.
>>2039322Ну оп только вечером придёт с новой порцией скриншотов, так что без отчётов.Да мне самому спорить не о чем.
>>2039119На пике, или на пике?
>>2039338> Да мне самому спорить не о чемНу можно как обычно, каждый придумает за какую часть он будет топить, покидаемся дерьмом, друг другу скажем что "твоя часть не канон", все дела. Если уж совсем скучно, то можно и мамок в игру запустить.Но, повторюсь, лень.
>>2039344На пике машку собираются насадить на пику.
>>2038837Но ведь так и задумано с чавканьем в лесу.
>>2038917Тычок? А на пеке как?
>>2038997> Подвал в подвале подвале
>>2038906Washburn x50proq, Индонезия.Досталась мне от бывшего хозяина в ужасном состоянии износ ладов, отвратительная пайка и оборваный провод к бриджу, зато с хорошими датчиками. Очень хорошая за свои деньги. Хотя, любая гитара хороша, лишь бы строила и была удобна
>>2038906И да, у меня серебро, у тебя тоже?
>>2039921Белое золото
>>2039671на пк то же самое, но тип удара меняется в зависимости от того держишь ты кнопку удара долго или нажимаешь быстро.
>>2034598 (OP)Это оригинальный саунд из игры?Кто исполняет?Как его отдельно найти?
>>2040497> Это оригинальный саунд из игры?Да.> Кто исполняет?Акира Ямаока.> Как его отдельно найти?На ютубчике по ключевым словам. Конкретно эта композиция называется Promise, если ничего не путаю.
>>2040507> Акира ЯмаокаСпасибо
>>2036137Привет, Серёга.
>>2034609>>2034612>>2034620>>2034622>>2034630>>2034635>>2034642>>2034650>>2035933>>2035964>>2036034>>2036344>>2036374>>2037170>>2037400>>2038947>>2038953>>2038974>>2039131>>2039243Восхитительно ОП, оригинальная подача повествования, остроумные, и даже поэтичные мысли, и по смеяться, и размышлять, в кой то веке интересный и ламповый тред.Вот схоронил остроумные мысли анонов.Посоветовал бы тебе, по более скринов выкладывать, скажем 4 за пост, и побольше твоих мыслей.
Стоит стримануть 2 и 3 часть с эмулятора с пиздежом?
>>2040621Антошка?
>>2041281Да я.
>>2041281Лол, нет. Просто диванный Шерлок.
>>2040854Конечно, но без звездежа.Остроумными мыслями можно.
>>2041301https://www.twitch.tv/saygoodbaya
>>2041640А четверка с эмулятора будет?
>>2041928можна
>>2042169Сука, как же проиграно, что за васянство.
>>2042269Про четверку можно.А вот с этого сборника я проходил 2 и 3 части и они нигде не висли.