Итак, предлагаю в этом треде пафантазировать, какой нас ждёт графон в будущем, например через 10 лет. Как по мне, то некоторые игры уже выдают запредельное качество графики, которое хватает с головой. И по-моему, надо развивать больше дизайн. Вот Прей, например. Вроде простенькие такие элементы с точки зрения технологий, но смотрится вполне неплохо. Или вообще пастген - Зельда для Свитча, но картинка сочная, яркая
>>2016754 (OP)круто в возвращении в замок девок тех отрисовали, внатуре такие чисто ВИКИНГШИ с лицами обслуживающего персонала с октобер-феста
>>2016754 (OP)Ну скорее проблема в оптимизации и в левел дизайне, не в самом дизайне и стилизации, а именно левел. Как научаться делать максимально интерактивные уровни и грамотно их наполнять, тогда уже будет разговор про технологии, а так уже серией Крузис все графические новороты были увидены
>>2016754 (OP)Вернемся к истокам. Инди захватят мир.
Зачем графон без геймплея? Я могу 3д рендеры и в кино или в блендере посмотреть
>>2016825Важно не смотреть, а ХОДИТЬ. ХОДИТЬ - главный геймплей
>>2016828И ВЛИЯТЬ НА СЮЖЕТ!
>>2016830Зачем? Это второстепенно1 Ходить, бегать, прыгать2 Стрелять, собирать, строить3 Диалоги, сюжет, отыгрыш
>>2016754 (OP)Думаю, вот такой графон будет:https://www.youtube.com/watch?v=qUx3nj6Sv8A
>>2016754 (OP)Примерно как сейчас, только с в несколько раз более высокими требованиями. Изометрические инди-хуинди с платформерами, будут требовать 32 гига оперативы.
>>2016865> Примерно как сейчас,Ты хотел сказать примерно как в середине нулевых?
>>2016754 (OP)> Итак, предлагаю в этом треде пафантазировать, какой нас ждёт графон в будущем, например через 10 лет.Как в мультиках пиксар, как по качеству графики, так и по стилистике.
>>2016754 (OP)С дизайном постоянно экспериментируют, абстракщина даже в крупных тайтлах есть.Вот смотрю CGI-мувики десятилетней даности и охуеваю, потому что графон, рендерящийся в реальном времени в современной йобе круче в плане детализации...за исключением освещения. Мало в каких играх его можно назвать действительно хорошим. Так что думаю мало что изменится кроме освещения.https://www.youtube.com/watch?v=q7Kup3jp-Ss
>>2016878Ты только что овервач
>>2016754 (OP)>какой нас ждёт графон в будущем, например через 10 летТакой.
>>2017662Кстати о первом пике https://www.youtube.com/watch?v=4TjUPXAn2Rg
>>2017709Дай бог к 2020 выпустят.
>>2017709Они уже заебали затягивать. Подозреваю, что кроме уникального графина в игре не будет ничего нормального.
>>2017662В нмс на последнем патче вполне неплохой графоний, в зависимости от планеты, правда. И пердолиться с решейдами и прочей хуйней не надо уже.
>>2017826Будет говно уровня клипа к электро свинг треку.
>>2016754 (OP)Напомните побрацки, что за головоломка на третьем пике.
>>2016754 (OP)Мне с головой хватало уже в 2005. Больше нахуй не надо. Нужно делать игры, а не графон, дауны.
>>2017860Antichamber
>>2016754 (OP)Судя по стремительному даунгрейду графини с каждым годом и ахуительной оптимизации, в 2027 нас ожидает пикрил и гтх 9080ti в минималках.
>>2018351Зато с опенворлдом!
>>2017914> Нужно делать игры, а не графонзолотые слова
Что-то не видел запредельного качества ни в одной игре, наоборот везде устаревший уродливый пиздец. Во-первых нужно высокое разрешение на уровне 8к. 1080р откровенно мало, это прекрасно видно если сделать скриншот и все косяки картинки на лицо. С 8к будет наоборот сглаженная и четкая картинка, а не мыльцо.Во-вторых поднять мощности на уровень когда не нужна будет оптимизация которая отрисовывает объекты за метр перед игроком. Нужна максимальная прорисовка.Ну и уровень графена поднять конечно же.
>>2018395Что-то увроня - "Нужно запретить войну и раздать все деньги богатых бедным."
Нет смысла особо фантазировать, уже сейчас комплюктеры вполне вытягивают фотореализм.https://www.youtube.com/watch?v=2NVJXNJaR3Q&t=
>>2018351Тоесть будет игра про гомика в фиалетовом пиджаке, воюющим с зюгановым и компанией?Увидел недавно фото разжиревшего и лысеющего Гуляева, словно родной брат близнец КрисЧана.
>>2016754 (OP)>Зельда для Свитча, но картинка сочная, яркаяТусклое пересвеченное говно. Фиксится сладким.
>>2018395Уровень интеллекта бы тебе поднять, мамкин фантазёр.
>>2016754 (OP)Какой на последнем пике задротище. Обе хуитки на выносливость нашёл, и броня полная (3 каски по 25).
>>2018523Не шаришь молчи. Даже сегодня можно накатить на Ведьмака мод который будет отрисовывать максимальное качество на больших расстояних. Просто для этого надо два титана.>>2018867Обоссал дауна.
>>2016754 (OP)Открытый мир в большинстве игр. Йоба-освещение, может даже трассировка. Разрушаемость, а вот физ. движок будет еще хуже, чем сейчас.
>>2017587>абстракщина даже в крупных тайтлах естьНапример?
>>2016862через 10 лет? ты ебнулся? это уровень современного говнеца
>>2016868да
>>2016754 (OP)надеюсь что такая. иначе все это не имеет смысла
>>2019773> vzglyadulybkakr[...].jpg Красивая девочка.
>>2016754 (OP)>запредельноеОшибаешься. Предстоит еще очень много работы со светом и тенями, для достижения фотореалистичности потребуется на порядок более высокая производительность.
>>2019827> >запредельное> Ошибаешься. Предстоит еще очень много работы со светом и тенями, для достижения фотореалистичности потребуется на порядок более высокая производительность.Уже риалтайм рейтрейсинг завезли, который отлично работает.
>>2019831И в 2013м уже 30 фпс выдавал в сложном городе. А щас уже будет под 60 спокойно на топе
>>2016754 (OP)Через десять лет графона не будет, он отомрет как пережиток прошлого. Графика снова станет сначала восьмибитной, а потом и вовсе четерехбитной, чтобы лучше передать замысел инди-разработчика. Системные требования будут расти экспоненциально, чтобы не вызывать ломки у потребителя, привыкшего к покупке нового железа.Через 50 лет индустрия достигнет своего апогея - один пиксель, не меняющий цвет и не реагирующий на действия игрока. Для запуска этой финальной игры потребуется суперкомпьютер промышленного класса. После выпуска финальной игры индустрия игор прекратит свое существование, поскольку совершенство будет достигнуто.
>>2019848Такое в самом страшном сне даже не приснится
>>2019069Ты охуел? Я вообще эту дрочильню проходил на макс сложно ни разу дамага не получив.
>>2019850Такое происходит уже сейчас. Я слышал, что уже сейчас на консольных играх используется только одна кнопка геймпада, а из-за мыла на экране вообще ничего не видно, такое ощущение что смотришь статические помехи.
>>2019908Мыло это во-первых следствие низких разрешений, а во-вторых злоупотребление эффектом блум. И то и другое в этом поколении пофиксили.
>>2019918Фхаа мыло не пофиксили
>>2019841Который выдавал 800 тысяч лучей? С переотражениями там миллионы лучей в секунду получается, для этого еще не хватает мощности.
Пока люди готовы покупать новые карты по 60 баксов, никакого развития не бу дет.
>>2020099https://www.youtube.com/watch?v=FbGm66DCWok
>>2020152Где ты еарты за 60 баксов видел? Это игры 60 баксов стоят теперь
>>2020099Это ещё в статике. Добавь туда один взрыв, и рабочая станция, на которой всё это рендерится, дристанёт кровью.Игры они собрались рейтрейсингом рендерить, ловите наркоманов.
>>2021339DLC, наверное.
>>2021356Можно смешанными механиками же, манюнь.
>>2021437Со "смешанными механиками" рейтрейсинг в хуй не впился, диван.
>>2021498почему?
>>2021498ты тупой, ты в курсе? еще как нужен
>>2016754 (OP)Дженерик шутаны в 2к17 будут выглядеть вот так, можете скринить.
>>2021648>Дженерик шутаны в 2к17 будут выглядеть вот так, можете скринить.
>>2021650>в 2к27да ну вас нахуй
>>2021650Вот так лучше
>>2021677Все верно братишка, крайтек всегда лет на 10 опережал время.
Возможно появятся настоящие реалтаймовые Анбиасед рендеры пригодные для игр и доступное железо для них, но графоний это не сколько рендер, сколько качественно созданный контент, потому кубы и чайники отрендеренные самым технологичным и реалистичным рендером в навороченном 3д пакете, остаются абстрактными кубами и чайниками - ютуб релейтед. Поэтому главный вопрос насколько станут удобнее инструменты для создания этого самого контента, и судя по тому как развивались всякие блендеры, 3дмаксы и прочие синемы последние 10 лет, через 10 лет ничего особо не поменяется.https://www.youtube.com/watch?v=ysbJrNTkNcc
>>2021711>Возможно появятся настоящие реалтаймовые Анбиасед рендеры пригодные для игр и доступное железо для нихуже блять, 5 лет как назад появилисьhttps://home.otoy.com/render/brigade/
>>2021774Судя по видео и тому что в игорах его ни разу не использовали, он не пригоден, на топовом железе выдает мало фпс даже в низком разрешении, сильный шум. https://vimeo.com/118627293
>>2021813> Судя по видео и тому что в игорах его ни разу не использовали, он не пригоден, на топовом железе выдает мало фпс даже в низком разрешении, сильный шум. Но это как раз возможное будущее графония в игорах через 10 лет.
Может и графон хороший будет, но освещение до сих пор не научились делать. Все пластмассово выглядит да еще и блюма куча.
>>2021813пригоден. фпс от 30 до 60, шум пофиксили алгоритмами, теперь его нет вообще.https://www.youtube.com/watch?v=FbGm66DCWok
>>2021905>2015
>>2021909вот именно, что 2015м все сделали, и шум пофиксили. хотели уде вроде игровой движок релизить, и тут их внезапно кто-то купил со всеми потрохами. и теперь молчок и тишина. мрази душат прогресс и растягивают как можно дольше его.
>>2021819> возможное будущее графония в игорах через 10 летТы слишком оптимистичен.
>>2021918ну да. надо вначале на старых технологиях по максимуму бабло выжать, как выйдет. лохи все купят
>>2021905Чот как то хуево пофиксили, что графон стал хуже чем в гта 5, и 30-60 фпс в простейших сценах с кубами и машинками без окружения в 720р, достижение так себе, вот через 10 лет технология возможно и станет юзабельнымой для игор, да и то сомнительно, ведь тогда наверняка в массовый обиход войдёт какой-нибудь 4к, как сейчас 1080р, а для реалтаймового 4к анбиаса, железо возможно и через 10 лет будет слабым. А пока максимум как технодемки, да рендеры для 3д пакетов в которых рендерят одно изображение по много часов.
>>2021974смотри как шум пофиксили. никакого шума вообщеhttps://www.youtube.com/watch?v=Ee51bkOlbMw
>>2021917>и тут их внезапно кто-то купил со всеми потрохами>NVIDIA GTC 2015Интересно, кто бы это мог быть.
>>2022030Уеч выдает картинку лучше уже сейчас.
>>2021974алсоOn otoy.com there is 77 sides long slide show on the gtc 2016 topics.OTOY made some extraoridnary claims, such that their goal is to reach 12k, 120FPS by 2020. In the PPP is also a video in which one 980 runs Brigade without hardly any noise.Jules Urbach mentionend that they would dedicate one entire GPU to filter the real time stream.
а вот реальное ближайшее будущее. РИАЛТАЙМОВЫЙ РЕЙТРЕЙСИНГ ИДЕТ! ура!https://www.youtube.com/watch?v=yc6Mfxt9bCc
>>2018395>нужно высокое разрешение на уровне 8к.Совсем еблан? Ты и сейчас можешь такое получить. Но вангую, что ты и 4к видел только с 2-3 фпс в кс го. >Во-вторых поднять мощностиНу подними, бля, мощности. Ватт 25 себе в жопу запихни, ебанько. В виде паяльника.>Ну и уровень графена поднять конечно же. Да уж куда уж без этого, блядь.
>>2016754 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y>>2019098Удвою.
>>2022096ты старье притащилhttps://www.youtube.com/watch?v=yc6Mfxt9bCc
>>2021974графон стал хуже чем в гта 5Хуевые модельки, йоба-освещение только выпячивает их уебищность. С нормальными моделями будет заебись.
>>2021905Выглядит как говно. Даже хуже, чем графоний в NFS в 2010 году.
>>2022112жирно
>>2022152Не жирно, этот рейтресинг в той демке выдаёт уровень графона от 2010 года
>>2022152Зайди к ним на сайт и посмотри видео с демонстрацией реалтайма. Да они там по секунде семплы собирают.
>>2016754 (OP)Хороший дизайн может спасти технологические косяки. Но вот отсутствие оптимизации убивает любой проект.
>>2022159ОСТОРОЖНО, ПОДОЗРЕВАЕМЫЙ ВООРУЖЕН ОСТРЫМИ ЛЕСТНИЦАМИ, ТРЕБУЕТСЯ ПОДМОГА. ОБЪЯВЛЯЮ ПЛАН МЫЛО
https://www.youtube.com/watch?v=htnkOpknGokhttps://www.youtube.com/watch?v=pIyfWSrw_FQНапример.Advent Children действительно выглядит уже в некоторых моментах хуже некоторых современных йоб.
>>2022433пздц даун
>>2022433Вот Адвент Чилдрен и надо было кидать вместо с пятнашки. Тогда все охуевали от графона, а сейчас такой будет в ремейке семёрки.
>>2016754 (OP)ВОРТЕКСОРТЕКС
>>2022176че за игра на пике?
>>2016754 (OP)Будет графон уровня крузиса 1 (если повезет) или крузиса 3 (если очень очень повезет), тормозящий на трех титанах 9000. На консолях будут анимешные 12 фпс (кинематографичные 24 устареют) с просадочками до 5 в разрешении десятилетней давности. А еще будут миллионы одинаковых инди с двухмерной пиксельной графикой, требующие всего один титан 9000. Запустив какой нибудь battlefield 3 в 10к с еба-сглаживанием, потомки будут охреневать от графона и оптимизации дидов.
>>2022924Древний Theme Hospital - шуточный больничный тайкун. конкретно тут - его опенсоурс ремейк http://corsixth.com/
>>2018523>Нужно запретить войну и раздать все деньги богатых беднымКак что-то плохое!
>>2018640Спасибо за видео
>>2016754 (OP)Да как сейчас примерно то есть как в конце нулевых, ну вы поняли, только будут требовать 128 ГБ оперативки и 64 ГБ видеопамяти.
>>2026157что за приложение. есть на ведре подобное?
>>2016754 (OP)Учитывая что с 2007 по 2017 графон не сильно улучшился, то к 2027 фото реалистичности ждать не стоит.
>>2016754 (OP)Консоли исчезнут, пк исчезнет, останутся только планшеты. Скорее всего мы увидим даунгрейд графона.
>>2033681к 2020му уже рейтрейсинг завезут, мань
Дауны блять, пока не выпустят новые консолечки уровня хотя бы гтх970 не видать вам графона
>>2018395> а не мыльцо.Будто что-т плохое. В рельной жизни чётко видим только небольшой сектор обозримого просртаства, тот, на котором взгляд сфокусирован. Соответственно то, что назодится в боковом зрении, видно не чётко, ибо не в фокусе. Графон будет уходить в реалистичность - следовательно, мыло никуда не денется. А развитие ждут технологии VR, именно в них и будет самый каеф лет через 5.
>>2034172Двачую.
>>2034156>к 2020му уже рейтрейсинг завезутКто еще тут маня.
>>2016754 (OP)Чем круче графно, тем меньше игорей и больше кинца.
>>2016754 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=fyg1OqpMPWYMedia Molecule делают свою новую песочницу на очень крутом воксельном движке. Разрабы утверждают, что в игре полигоны практически не используются.
>>2034338
>>2034338Скелетной анимации нет, все двигаются как буратины.
>>2016754 (OP)Согласен с тобой, надо развивать дизайн, а именно, разнообразие деталей на уровнях, и главное, отказаться от скриптованности, типа, как в Четвертом Воре, когда одинаково открываются окна во всей игре. это позор, это убивает всю игру. Надо возвращаться к свободному перемещению, как в ранних играх. Пусть в ущерб графике - добротная навороченная графика как по мне, так просто не нужна. Я могу поскупиться роскошным графоном на треть от того что есть. Мне главное комфортное существование в мире игры, как раньше. Меня даже утомляет этот роскошный графон, он меня даже бесит, отвлекает от сюжета. Как ни странно. Я не засматриваюсь на шикарный графон, я даже больше кайфую от простого графона. Мне хватает как в Фоллауте 4.
>>2016754 (OP)О чём ты? Графика перестала развиваться где-то в 2011 году и с тех пор все игры выглядят одинаково хуёво, имеют просто отвратительные места и убогую картинку, но при этом требования к системам растут в геометрической последовательности.Взять того же дерьмака 3 2015 года выхода. Эт даже не смешно как они умудрились обосраться с картинкой.
>>2034297Ты
>>2022954>Запустив какой нибудь battlefield 3 в 10к с еба-сглаживанием, потомки будут охреневать от графона и оптимизации дидов. Но охреневать будут недолго, потому что сервера к тому времени отключат, несмотря на протесты архнадзора.
>>2034451СДпрожект порезали граф и физ движок на 30-40%, дабы днищеконсоли хоть как-то их в 30 фпс тащили, хотя все равно больше 20 на выпуски не выдавали, пришлось еще резать. Думаю если бы пили чисто под пеку, то без проблем была бы такая графа, другое дело, что комп надо было бы с двумя 1080ti, ибо даже сейчас даже сейчас 60 фпс с норм прорисовкой на 1070/980 не тащит, но тем же разрабам Crysis в 2007 было на это насрать, кстати.
>>2034297https://www.youtube.com/watch?v=yc6Mfxt9bCc
>>2034538> ибо даже сейчас даже сейчас 60 фпс с норм прорисовкой на 1070/980 не тащитПроорал с манямирка.
>>2034538> ибо даже сейчас даже сейчас 60 фпс с норм прорисовкой на 1070/980 не тащитВ чём не тащит? В 4к? Возможно. Там 30 фпс, а в 1080p на ультрах 60фпс без единой просадки и с загрузкой карты максимум на 40%.
>>2034269Так ты же на экране тоже видишь четко только ту область, на которой сфокусирован взгляд. Зачем дополнительно что-то размывать? Нормальные пацаны используют ДОФ только как режиссерский прием в катсценах каких-нибудь.
>>2034538>даже сейчас 60 фпс с норм прорисовкой на 1070/980 не тащитНу в 1080р в 60 фпс тянет все, кроме ахуительных игр юбисофт. Игры от хуюбисофт это отдельная история, они единственные кто делают полноценный открытый мир с нормальной картинкой, так что приходится жертвовать фпсами.Мимо1070посан
>>2016754 (OP)Графон не нужен с 2007 года, тогда уже картинка была достаточно качественной и технологичной. После этого никакого ВАУ эффекта практически ничто вызвать не в состоянии. И в 2027 нас по прежнему будут кормить синематик эффектами и прочим мыльцом, как и сейчас. Только никого не ебет будь в модели хоть 100к полигонов и 4к текстурки, 3д давно перешло в эпоху когда количество не означает качество. А вот физика волос и тканей, детальная и разнообразная анимация, комплексное взаимодействие персонажа с миром и реакция мира на действия игрока - вот на это всегда шишка будет стоять колом, пусть даже графон будет из начала нулевых.
>>2036660>А вот физика волос физика кожи и тела, симуляция подкожного жира, мышц, и костей, сисек, жоп.... мммм
>>2036660> А вот физика волос и тканей, детальная и разнообразная анимация, комплексное взаимодействие персонажа с миром и реакция мира на действия игрока - вот на это всегда шишка будет стоять коломпро ИИ еще забыла насчет графона ты не прав. есть куда расти еще, мы только в самом начале пути
>>2036771>мы только в самом начале путихаркачуюеще столько оптических эффектов в этом мире нереализовано, сотни их, лет на 50 еще хватит развиваться
>>2016754 (OP)Ну будет фотореалистична, например. И хуле толку? Интерактивности и прочей разрушаемости ноль. Итан Кратер 2 будет и пиздец.
>>2016754 (OP)Итак, предлагаю в этом треде пафантазировать, какой нас ждёт графон в будущем, например через 10 лет. Как по мне, то некоторые игры уже выдают запредельное качество графики, которое хватает с головой. И по-моему, надо развивать больше дизайн. Вот hl2 ep2, например. Вроде простенькие такие элементы с точки зрения технологий, но смотрится вполне неплохо. Или вообще пастген - блэк для пс2, но картинка сочная, яркая
>>2037581Дизайн развивать надо было ещё 10 лет назад.>
>>2037581Надеюсь, дауны наконец-то перестанут передрачивать графон и будут делать упор на приятную стилистику и геймплей.
>>2037581>Как по мне, то некоторые игры уже выдают запредельное качество графики, которое хватает с головойдля тебя разве что утка слепая