[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 39 | 5 | 21
Назад Вниз Каталог Обновить

Идеальной РПГ тред Аноним 07/05/17 Вск 01:28:16  2016712  
14481333577610.jpg (28Кб, 426x604)
Анон, что по-твоему должно быть в идеальной РПГ? Это может быть квест, персонаж, сеттинг, механика или какая-то ещё деталь, а может быть и цельное представление игры.
Аноним 07/05/17 Вск 06:41:58  2017031
Бамп
Аноним 07/05/17 Вск 06:57:35  2017042
>>2016712 (OP)
РПГ в котором не много текста. Мне нахуй не всралось читать тонну графомании какого то жиробаса. Лучше книжку почитать.
Аноним 07/05/17 Вск 08:13:02  2017085
>>2016712 (OP)
Что-то среднее между бароном и видео рилейтедом. https://www.youtube.com/watch?v=xDyXSCd2Lp0&t=805s
Аноним 07/05/17 Вск 08:24:01  2017090
>>2017042
Ты даже летом книжки не читаешь, школоёбик.
Аноним 07/05/17 Вск 08:27:28  2017094
>>2016712 (OP)
Вот такие вот диалоги. https://www.youtube.com/watch?v=yjllEOTZ0ak
Аноним 07/05/17 Вск 08:45:51  2017102
>>2016712 (OP)
Талантливые разработчики, большой бюджет и вид от 3го лица
Аноним 07/05/17 Вск 08:55:42  2017114
>>2017102
Скайрим?
Аноним 07/05/17 Вск 08:57:02  2017118
tod2.jpg (59Кб, 833x710)
>>2017114
Аноним 07/05/17 Вск 08:57:41  2017119
Всё есть в ВедьмакТри.
Аноним 07/05/17 Вск 09:00:44  2017122
>>2017114
Беседка плохо делают анимации от 3го лица, потому их фанаты жрут говно и играют от первого. В рпг. Где одна из важнейших аспектов это одевание и прокачка твоего персонажа которого ты предварительно создаёшь, а потом не видишь.
Аноним 07/05/17 Вск 09:03:13  2017125
>>2017119
Толсто.
Аноним 07/05/17 Вск 09:06:18  2017128
>>2016712 (OP)
Киберпанк 1488 будет идеальной рпг. Скринте.
Аноним 07/05/17 Вск 09:17:38  2017141
>>2017122
Ты можешь не вытекать, школьник? Сука, вся доска в твоем жире.
Аноним 07/05/17 Вск 09:32:35  2017160
>>2017141
Мне 30 и я кроме этих сообщений ничего не писал.
Аноним 07/05/17 Вск 11:15:17  2017351
>>2016712 (OP)
Отыгрышь.
Несколько концовок которые наступают не от выбора из трёх стульев, а от того как игрок себя вёл в игре.
Косвенное игрока влияние на мир, каждый взмах крыльев бабочки может вызвать ураган в конце.
Аноним 07/05/17 Вск 19:58:34  2018818
14524147507871.jpg (11Кб, 193x239)
Глубокая, вариативная ролевая система, которая позволит создавать разнообразные билды и, соответственно, выливаться в разные стили прохождения. Так же нужны условия, в которых этот аспект раскрывался бы полностью, то бишь: а) контент - разнообразные игровые ситуации, энкаунтеры, проверяющие билд персонажа на прочность, и умение игрока его эффективно реализовать; и б) баланс - чтобы у игрока было как можно меньше дыр в игровой механике, которыми он мог бы пользоваться чтобы тривиализировать некоторые части контента.
Аноним 08/05/17 Пнд 03:47:45  2019822
54.jpg (255Кб, 800x796)
>>2017351
>Несколько концовок которые наступают не от выбора из трёх стульев, а от того как игрок себя вёл в игре.
У тебя вся третья часть - концовка, которая зависит от того, как ты себя вёл две предыдущие части. А стулья - это лишь закономерный финал. Но, ты ведь этого не понял, верно?
Аноним 08/05/17 Пнд 04:03:38  2019829
>>2016712 (OP)
ИИ, не уступающий человеческому, и графон и физон как реальные. Карта размером с какую нибудь среднюю страну, города такие же большие как в реале, деревни и т.п. Ну прокачка как в тес сойдет, реалистично таки. потом надо будет жрать и спать. Можно стать анорексиком если не жрать долго или жирным уродом если переедать, можно заболеть, или получить заражение при ранении, если вовремя не обработать. Если много участвовать в битвах то перс накачивает мышцы, ну как в реале все. Магия должна быть, это отступление от реализма, но без нее в фентези рпг никуда. Ну и монстряки всякие само собой, гоблины, орки, призраки, атмосфера.

Вот как то так, рпг моей мечты.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:07:50  2019830
>>2016712 (OP)
>игра на пека
>идеальная РПГ
Уморил. Когда железо дорастёт до возможности реализации полноценной виртуальной реальности, с полностью настраиваемым миром не уступающим реальному, вот тогда и приходи. А пока что РПГ можно играть только с реальными людьми посредством фантазии.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:09:16  2019832
>>2019830
Это где, в ммо что ли? Уморил
Аноним 08/05/17 Пнд 04:11:46  2019838
>>2019832
>в ммо?
На бумаге
Аноним 08/05/17 Пнд 04:14:09  2019840
>>2019838
Как там в 70х?
Аноним 08/05/17 Пнд 04:17:19  2019845
>>2019840
Нормально, возможности коллективной фантазии ещё лет 100 не превзойдут.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:20:26  2019846
>>2019845
С чего ли? Вот реалистичный графон допилят и все
Аноним 08/05/17 Пнд 04:27:09  2019853
>>2019846
Когда допилят безграничный мир, полную свободу выбора, отыгрыш и конечно же ИИ на уровне человека? Мне твой графика нахрен не всралась в РПГ, в голове я могу представить сверхреалистичные картинки.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:33:05  2019856
>>2019853
Можешь, но обрывочно и нечетко
Аноним 08/05/17 Пнд 04:34:24  2019858
>>2019856
Ты не проецируй пожалуйста, а то у меня складывается впечатление, что ты и осознанных снов в ультра качестве не имеешь.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:35:33  2019861
>>2019858
При бодрствовании так не выходит
Аноним 08/05/17 Пнд 04:36:38  2019862
>>2019861
Повторюсь. Не проецируй, не все такие, как ты.
Аноним 08/05/17 Пнд 04:37:39  2019865
>>2019862
Да не пизди
Аноним 08/05/17 Пнд 08:02:01  2019979
>>2019822
Ты тупой блять. Эти вещи и должны влиять на финал. Финал на то и финал, развязка твоих похождений. А такая хуйня в каждой игре есть. Даже в DEHR где мы тоже по разному можем проходить и повлиять на некоторых лиц можем, спасти пизду или что-то там ещё. А в конце всё равно нужно выбрать. Сказать или не сказать или нахуй послать? Запустить ФЕВ или нет? В Вегасе ещё более менее сделали. Можно даже сказать хорошо. А в Сьерра-Мадре с золотом так вообще огонь концовка. В японских играх отличные концовки например, те же души в пример можно привести.
Аноним 08/05/17 Пнд 08:28:01  2020014
>>2016712 (OP)
1. изометрия
2. отвратительная боевка
3. огромные деревья скиллов и навыков, из которых нужны не больше 5и, но ты никогда об этом не узнаешь
4. нуднейший сюжет с простынями ниочемных диалогов, перебивающихся описанием действий типа потирания носа предложения на 3-4
5. выбор из как минимум 10и вариантов ответов после каждой фразы
6. три с половиной локации из 5и домиков, на прохождение которых ты затратишь не меньши 50 часов выполняя задания принеси подай из одного конца в другой и выбирая походу, кому приносить, а кому подавать
7. всю игру можно пройти без убийств, избежав убогой боевки, но ценой еще более убогих диалогов
8. когда ставишь интеллект 1- говоришь как даун
Аноним 08/05/17 Пнд 08:36:57  2020030
>>2020014
неплохо.
Аноним 08/05/17 Пнд 09:21:40  2020072
1494224489111.jpg (27Кб, 600x600)
>>2016712 (OP)
Эксперт ИТТ, играл во все норм РПГ типо ведьмак 3, ствол эффект 2 и дарк соус!!!
Идеальная РПГ должна быть такой:
1. Хороший графон.
2. Чтобы игра была взрослой: можно ругаться словами "фак", "щит" и "гаддэммет бич", и были голые сиськи, и чтобы можно было ебаться с тян.
3. Открытый мир.
4. Физика.
5. Норм геймплей с регенерацией ХП и укрытиями.
6. Много всякого шмота.
7. Можно прокачивать перса, и если у него 99 взлома, то он ничего не может взломать, а если 100 взлома, то может взломать.
8. Богатые диалоги, чтобы был варианты ответа "Да", "Да конечно", "Да без базара", "Да пизда", "Нет", "Маня за щёку ибо зашквар, кек", и чтобы нпс реагировали по-разному на каждую фразу.
9. Была возможность отыгрыша.

Таким образом топ РПГ являються
1. Ведьмак 3: графон топ.
2. Дарк соулс: топовый геймплеич, но казуальным манькам не понять, кек.
3. Ниер автомата: норм жопа у героини, моя новая вайфу.
4. Масс эффект (кроме андромеды, потому что её делали СЖВ, куколды, сельди и скамы, а это зашквар): богатые возможности отыгрыша, можно отыгрывать красного Шепорта или голубого Шепорта. Моя первая РПГ, поиграл в МЭ2 когда мне было 12, с тех пор я олдфаг РПГ. Ламповый вин детства.

Возражения, маньки? Найс рофлите, засуньте их себе за щёку.
Аноним 08/05/17 Пнд 09:30:44  2020080
>>2020072
Сначала воспринял всерьёз и собрался обоссать школотрона, а потом как проиграл с острой социальной сатиры. Жму руку, не все могут в такую тонкоту.
Аноним 08/05/17 Пнд 09:35:04  2020086
>>2020072
>1. Ведьмак 3: графон топ.
>в списке топ рпг
на нуль делишь
Аноним 08/05/17 Пнд 09:38:18  2020089
Не затрагивая техническую часть (движокгрофон), хочу нью нью вегос, только без тонны пустого текстового пиздежа про какие-то там фракции, мухосрански и пр. говномалафью, я готов даже смирится с помойным тоддоколесом если будут разветленные нужные диалоги и спелл/скиллчеки, а не три варианта как сказать "да".
Аноним 08/05/17 Пнд 09:48:10  2020095
>>2020089
Хуйню несёшь. Впрочем, чего взять с утреннего школьника в /v/.
Аноним 08/05/17 Пнд 09:59:10  2020103
>>2020014
>1. изометрия
Для идеальной РПГ необязательна
>2. отвратительная боевка
И невозможность понять, что происходит в бою и почему твой персонаж сливает, без отвратительного цифродроча и вычисления модификаторов.
>3. огромные деревья скиллов и навыков, из которых нужны не больше 5и, но ты никогда об этом не узнаешь
главное, чтобы все навыки делали примерно одно и то же - например, есть десять наносящих почти одинаковый урон способностей, но с разными модификаторами (успешность применения одной способности зависит от твоей ловкости и силы врага, другой от твоей воли и бронированности врага и т.д.) и небольшими доп. эффектами вроде кровотечения, отравления и анусопротыкания
>4. нуднейший сюжет с простынями ниочемных диалогов, перебивающихся описанием действий типа потирания носа предложения на 3-4
простыни должны состоять из концентрированного пафоса и не сообщать никакой новой информации.
Злодей пачиму ты хочешь уничтожить всех человеков ах ты думаешь что человеки плохие но ты ошибаешся человеки хорошие ах пачиму ты снова хочеш всех уничтожить я пакажу тебе что нельзя уничтожить всех человеков я стронг герой ах как мне тяжело
И чтобы такая шизофазия продолжалась часами.
>5. выбор из как минимум 10и вариантов ответов после каждой фразы
Но вот если хоть одна из этих фраз может повлиять на дальнейшие события, то игру это здорово испортит
>6. три с половиной локации из 5и домиков, на прохождение которых ты затратишь не меньши 50 часов выполняя задания принеси подай из одного конца в другой и выбирая походу, кому приносить, а кому подавать
В пяти домиках должно жить два инвалида, дающих один квест, на выполнение которого тратится час-джва. После прохождения всех трех локаций игра заканчивается.
>7. всю игру можно пройти без убийств, избежав убогой боевки, но ценой еще более убогих диалогов
Для этого в каждом диалоге надо выбирать реплику [Убеждение] НУ НЕ НАДО НУ НЕ СТУКАЙ
>8. когда ставишь интеллект 1- говоришь как даун
Поэтому воину-паладину-жрецу-монаху надо ставить интеллект на 2, чтобы не говорить как даун - потому что больше никому кроме магов нахуй не надо.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 39 | 5 | 21
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное