Новозеландские разработчики космического симулятора Stationeers, из команды RocketWerkz, передают привет всему русскому сообществу и пытаются повторить фразу Гагарина "Поехали!".https://youtu.be/D1WmOahi6H0Stationeers — грядущая игра для PC разрабатываемая с оглядкой на культовую Space Station 13. Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики. Игрокам предстоит прямо в космосе строить свою колонию для выживания, учитывая влияния радиации, температуры, газообмена и потребности тел своих персонажей.Уже первые тесты, транслируемые на твитч, показали, что в игре можно провести атмосферную реакцию: поджечь кислород, озот и водород и получить воду. В реальных просчетах. Разработчики, с оглядкой на Космическую Станцию 13, делают ставку на поддержку пользовательского контента – модов, для чего разрабатывают максимально простой инструментарий. Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, Skyrim, KillZone, DayZ, Ryse - Son Of Rome, Star Citizen, Fable, Crysis, Total War, Battlefield 1942.Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.
bump
>>2003347 (OP)>является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физикиИ они сразу обосрутся. Из космонавтиков давно выпилили атмосферу чтобы не лагало.
>>2003377На ТГ не выпилили. Не очень понимаю о чем ты.
>>2003347 (OP)Что за мода такая пошла говорить что в разработке игры принимает участие разработчики таких игр как косынка, пасьянс паук, и сапер? Надо быть полным аутистом что бы это говорить и не предостовлять пруфов и пояснений что именно они делали в той игре. Может они там хуи сосали для поднятия духа?
>>2003412Можно проверить каждого по Linkedin.
>>2003347 (OP)Вангую унылое плоское говно. Древняя стартопия продолжает оставаться недостижимым идеалом игры про космическую станцию.>максимально реалистичная система просчета атмосферы и физикиНу охуеть. >можно провести атмосферную реакцию: поджечь кислород, озот и водород и получить водуНу охуеть>Разработчики, с оглядкой на Космическую Станцию 13Космическая станция остается нишевой исключительно из-за своей костыльной природы. Чтобы сделать из нее что-то популярное и продаваемое достаточно 3 компонентов: чуть более приемлемый графон, удобный интерфейс и нормальный сетевой код и не потребуется "риалистичного космоса". К тому же SS13 - это игра не про выживач колонии в космосе, а про столкновение интересов игроков в свободном для использования окружении.
>>2003457Так у разрабов задача создать платформу и базис. Далее можно перепиливать модами как угодно. Как и в сс13 - изначально это курсовой проект студента, ставший культовой игрой за счет пользовательского контента на базе симуляции атмоса.
>>2003418Ты видишь имена тех кого надо искать? Да у тебя дар.Ты аутист поздравляю.
>>2003464Я вижу имена, потому что загуглил игру. Перешел на твиттер, а там вуаля - все имена. От и до. Вот уж чудеса соверменности! Гугл!
>>2003418>Можно проверить каждого по Linkedin.430 млн человек минус 6 млрд населения планеты. Округлим получаеться 5 млрд возможных людей не состоящих в этом поисковике. Поздравляю ты аутист.
>>2003470Ну ты сделай выборку по RocketWerkz.
>>2003468Зашел посмотрел они все были уборщиками. Автор поста контуженый рекламщик.
>>2003475Шитпостер - иди на хуй. Уборщики вообще не числятся в шатте компании. Они числятся в штате бизнес центра, который сдает компании офис. На хуй пройди, короче.
>>2003479>Я аутист и сообщаю вам что я думаю все игровые компании арендуют офисы а не покупают свои собственные.
>>2003481Дело 5 секунд: загуглить адрес офиса RocketWerkz и проверить всю его историю.
>>2003461>ставший культовой игрой за счет пользовательского контента на базе симуляции атмоса. Ставшего культовой за счет богатства возможностей взаимодействия игроков между собой и с окружающей средой. Братюнь, если ты думаешь, что там есть какие-то сложные симуляции, то ты сильно заблуждаешься. Назначить в помещении цифирки парциального давления и считать перенос между комнатами не сложнее, чем в каком-нибудь Rimworld'е расчитывать температуру. Не говоря уж про DF в котором таких тем вагон и маленькая тележка.
>>2003488Разрабы делали видео стрим. По графике пока говно. Но на деле - все что описано уже есть.
>>2003486Я ТЕБЕ СКАЗАЛ УЖЕ Я ЗАРЕГАЛСЯ И ПРОВЕРИЛ ОНИ ВСЕ ВЫСОКОКВАЛИФИЦИРОВАННЫЕ УБОРЩИКИ БЫЛИ.
>>2003491Ну кидай ссылки с именами, посмотрим.
https://www.twitch.tv/videos/138337833
>>2003493Я ДОЛЖЕН КИДАТЬ ССЫЛКИ А АВТОР НЕТ? сЛЫШ СОСУНОК У ТЕБЯ ТАМ ЖОПА НЕ СЛИПНЕТСЯ?
>>2003497Не слипнется. Ведь тут ты с горящей жопой. А реальность как бы существует чуть в стороне от твоего ебанутого взгляда на мир.
>>2003499>>2003499 То самое чувство когда ты облазил все ссылки скинул инфу что за разработчики там. А тебе говорят что у тебя ебанутый взгляд на мир.
>>2003506Ну вот я со стороны смотрю и не вижу твоих пруфов.
>>2003490Ну х.з.В ОП-посте только их личная клоунада на камеру.Впрочем, о чем тут спорить. Если есть желающие занести им заранее, то не будем мешать.
>>2003514Ты дурак? Тут тред без пруфов у автора их нет и у меня так что гуляй вася. Мы доверяем друг другу.
https://twitter.com/search?f=users&vertical=default&q=%40rocketwerkz&src=typdПервая выборка по твиттеру, не по забанненому в РФ linedin.Dean Hall - DayZ (кодер)Will Overgard - Total War, Improbable projects (связи с общественностью)Rashad Redic - Follaut 3, Skyrim (художник, 3D моделлер)Virgil Watkins - Event Manager Company NameMartha's Catering/ Game Designer ImprobableKelsey Scheurich - Itsfine Games И так далее. Просто вбить название компании в linkedIn используя прокси, потому что сервис забанен в рашке. Никаких уборщиков.
>>2003547Ну тебе я не доверяю, потому что ты хуйло которое даже не пытается гуглить. А вот по автору у меня уже есть выборка в Linkedin, подтверждающая его пост.
>>2003552>Virgil Watkins - Event Manager Company NameMartha's Catering/ Game Designer Improbable(Организация праздников) ОРУ>Kelsey Scheurich - Itsfine Games (НО КОМЕННТ)>Rashad Redic - Follaut 3, Skyrim(ОРУ АВТОР НАПИСАЛ ОДНОГО РАЗРАБОТЧИКА НА ДВЕ ИГРЫ) и то он походу картинки рисовал. >Will Overgard - Total War, Improbable projects(ОРУ ИГРА ШЕДЕВР БУДЕТ.) >Dean Hall - DayZ (кодер)(ВОСЛАВИМ ГОСПОДА НАШЕГО ОДИН НЕ УБОРЩИК.)
>>2003559Какой пост подтверждает? Ты дурак? Суть не о людях работавших над dayz и скайрим а о том кем они были сосалками? Или делали детские утреники?
>>2003347 (OP)ПРОДАЖИ КОСМИЧЕСКОЙ ИГРЫ НЕ ОКУПАЮТСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ?ВЫКУПАЕМ ВНУКА ГАГАРИНА КАК РАЗРАБОТЧИКАПУСКАЕМ РЕКЛАМУ ВНУКА ГАГАРИНА2017 ГОД ПРОДАЖИ 10/10
Где находится новая Зеландия? На это вопрос вам никто не ответит потому что эффект манделлы
>>2003499>>200360510/10
>>2003605эффект манделлы это когда ты прочитал что в игре будут разработчики из фолаут 3. Сопоставил картинку в голове что это важные люди. А потом оказалось что они были уборщиками. Весь твой мир разрушен. Тебя пропиарили по полной.
>>2003552Как-то грустно выходит.Кодер кривого мода на арму, моделер из беседки, пиздобол тоталвара и еще два ноунейма. Не уборщики, конечно, но не сильно лучше.
>>2003605> эффект манделлы Откуда вы тащите эти выдуманные термины?
>>2003605К юго-востоку от Австралии. А Тасмания прямо к югу от Австраляшки, с восточной стороны. Эффект прогуливавшего уроки географии в школе, а не манды этой.
>>2003605>ПОТЕРЯЛСЯ В МОРРОВИНДЕ ИЗ ЗА ЭФФЕКТА МАНДЕЛЫ.
>>2003646ти абасрався
>>2003605Я точно помню, что этот эффект называется "эффект Камбербэтча".
>>2003630>Кодер кривого мода на армуНу Рокет либо гейний, угадавший хайповую тему и раскрутивший ее до небес, либо вери лакер.Я таки надеюсь, что выйдет что-то годное, ибо делают игроки (почитать того же Рокета, как он рассказывал, как ему охуенно в сс13 играется). Чем-то напоминает отечественный гейм-девелопмент своего золотого времени (конец 90-х - начало 00-х).
Ору.он же ion во вселенной спейс стейшен пилил, теперь понял что не потянет и решил майнкампф делать в космосе.Ну пусть хуй сосет, смысла наворачивать его говно пока там такого функционала как в ССке не будет нету, а этого не будет никода.
>>2004701Возможности атмоса тут лучше и шире чем в сс13.
>>2004701>такого функционала как в ССкеМожно по пунктам?
>>2003461>сс13лол, сс13 и не было, чувак просто запилил симулятор атмосферы, а потом пришли какие-то чуваки с форча и допиливали совместными усилиями. Получилось что получилось.
>>2004848В сс можно делать практически все, на что хватает твоей фантазии.
>>2004902Можно синтезировать кислород из воды?
>>2004947Это надо у задротов спросить, я не люблю химию, мои любимые профы это клоун, уборщик и варден.
>>2004947Нельзя. Воды в сс13 вообще нет, ну кроме "эффекта" воды на полу и в корыте ботаники.
>>2004947В Stationeers добыча газа из космического льда - основа получения кислорода.
>>2004983Ну и хули тогда пиздеть, что "можно все"? В Статионерах можно уже сейчас.Алсо, кому интересно, темка на форуме сс13ру, в которой чувак, имеющий доступ к актуальному билду, регулярно делится всяким интересным, включая скриншоты ингейм: https://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=16453&st=0
>>2005076Например:Про искусственный интеллект у цыплят, мои наблюдения:У них есть "интерес". Их привлекают некоторые предметы. Светящийся флаер собрал около меня трёх курочек из десяти. Некоторое время они натурально пырились на флаер. Еще был момент забавный когда группа куриц собралась у ящика с инструментами и после пары попыток его толкнуть собой тупо сели рядом с ним и пырились на него.На стриме еще видно, что они постоянно мельтешат по комнате. Если не сделать им загон - могут разбросать предметы со всего отсека. Клапаны на трубах вроде не вертят, хотя очень любят на них запрыгивать и сидеть.У них есть интерес в размножении, соответственно есть курочки, а есть петухи. И после спаривания курочки несут яйца, из которых вылупляются цыплята, которые позже вырастают или в курицу, или в петуха.Цыплята сбиваются вокруг курицы. Но не следил за какой именно. Петухи ходят больше сами по себе и их как раз волнуют не трубы, а курицы.Если выкинуть в космос - будут вертеться некоторое время пока не умрут. Также начинают бешено бегать по отсеку, если спустить из него кислород.Сейчас в еде не нуждаются, и если им кинуть пшеницу или кукурузу - проигнорируют.Их яйца можно разбить о стены или пол. Спейс клинер для очистки добавили уже.Умирают от одного удара светового меча - просто распадаются на части. Окорочка, грудка, крылья, голова, мозг и так далее.
>>2003347 (OP)> Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.Те очередная мертворожденная параша?
>>2003461> симуляции атмоса. То-то каждый игрок первым делом бежит настраивать атмосферу, а не балонить ближнего своего.
>>2005081Курочки всегда несут яйца. НИРИАЛИСТИЧНО
>>2003347 (OP)> во главе проекта автор dayzОформите предзаказ сейчас и получите уникальную возможность слать багрепорты до конца ваших дней. Странно, что он не начал пилить свой космодолгострой на основе какой нибудь другой готовой песочницы. Вот тогда бы полное повторение пути. А так небольшие развилки но конец предсказуем.
>>2005221Ты не в курсе, что Рокет придумал и сделал мод на А2, а стендалоун пилят совсем другие люди?
>>2003347 (OP)>Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, Skyrim, KillZone, DayZ, Ryse - Son Of Rome, Star Citizen, Fable, Crysis, Total War, Battlefield 1942.Вангую лютый трэш
>>2003347 (OP)>Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.>раннем>доступе >раннем>доступе >полноценная игра не выйдет никогда, разработчики сольются после 3х месяцев продаж своего говна, а может даже раньше, наобещают всякой несусветной хуйни и нихуя
>>2003347 (OP)> Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, SkyrimГовно которое васяны доделывают> KillZoneИее создатели кинца делают реализм> DayZХех> Ryse - Son Of Rome, Смотри пункт про киллзон> Star Citizen,Хех в квадрате> Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.Ну теперь понятно присутствие создателей дейз и старситезена.
>>2003552>>Dean Hall - DayZ (кодер)
>>2005316)
>>2005609Там же Рокет есть и люди работающие над ситизенем. Конечно же игра выйдет.
>>2003347 (OP)>с оглядкой на культовую Space Station 13>Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физикиСразу нет. Главным аттракционом космических ублюдков всегда были моча, говно и возможность забить ближнего своего огнетушителем и выкинуть в космос, после чего потерять сознание от внезапно напрыгнувшего на ебальник лицехвата.
>>2004947Какой в этом смысл?
>>2005693Дышать чем-то надо.
>>2005773Есть автономная система регуляции атмосферы. Нахуй вообще для этих целей возить на станцию воду, которую даже сжать нельзя?
>>2005870Лёд добывается и астероида. Никто никуда ничего не возит, потому что ничего в принципе нет - ты и багаж инструментов и базовых материалов посреди космоса.
>>2005870>Есть автономная система регуляции атмосферы. В твоем манямирке? В Стационерах для добычи кислорода используют лед. В сс13, в которой якобы все есть - кислород берется "ну просто сам по себе)))".
>>2005187>настраивать атмосферуТы про заливание плазмой чтоли?
>>2005638>. Конечно же игра выйдет.Из обещаний нихуя не реализуют только.
>>2010008Анус ставишь? Что именно не реализуют?
Повышенное содержание азота в треде (80%) всем надеть маски.
>>2005904Ты тупенький? ТЭЦ, по-твоему, тоже прямо над шахтой строят, или все-таки возят уголь по железной дороге?>>2005980В реальном мире точно так же все работает. CO2 поглощается фильтрами, воздух обогащается кислородом по мере его расходования. Кислород возят на орбиту в жидком виде. Если это тебе неизвестно, то прикрой ебало и почитай в той же википедии, если умеешь, конечно.
>>2010844Ничего. Space Engineers имел даже меньше амбиций, но все равно остался в бете навечно. Кубач со скрипом релизнулся лет через 5 разработки, при этом был крайне популярен и всячески поддерживался.
Я вам тут принес. Для нищуков. Подумайте надосуге. Скоро останетесь без хороших игр.https://youtu.be/bOkkOBzopB8
>>2011172Ссори, это для нищуков прея было, ошибся
>>2011172> хороших сингловых игрлол
>>2010993Речь о том, что можно симулировать какие-то реальные процессы, а не ставить кубик под названием "автономная система регуляции атмосферы", который будет типа делать воздух.Так что прикрой ебало ты и перечитай вообще о чем речь.>>2011005Анус-то ставишь?
>>2011187Да ошибся я!
>>2011187Мультиплеерная параша не нужна и вы всё равно одни и те же доцку с каесочкой 20 лет дрочите.
>>2011172> наигралась с дотоподобными играмикек> вернутся 10-12-15 часовые сингл игрылол, прей за 8 часов проходится если тупить
>>2011193>ечь о том, что можно симулировать какие-то реальные процессы, а не ставить кубик под названием "автономная система регуляции атмосферы", который будет типа делать воздух.>Так что прикрой ебало ты и перечитай вообще о чем речь.Нужно видеть разницу между тем что нужно в игре и рутинным мусором.Шахтеру есть чем заниматься, шахтер итак одна из самых унылых профессий, а твоя идиотская идея не добавляет ничего кроме необходимости в большем количестве шахтеров, я лучше робототехником буду мехов собирать из того что мне шахтер притащит чем лед таскать.
>>2011423>возможность=необходимостьОтличный ход мыслей, бро.Ну и кому-то вот скучно мехов собирать, а лед растапливать и потом из него кислород выделать - весело. Ты чего по себе-то судишь, а?
>>2011777>Отличный ход мыслей, бро.Это как сказать что в станции не обязательно настраивать соляры или сингуНУ ИХ МОЖНО, НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНОТок энергию кто тебе даст, аллах?>Ну и кому-то вот скучно мехов собирать, а лед растапливать и потом из него кислород выделать - весело. Ты чего по себе-то судишь, а?Я к тому что работа шахтера есть, не к чему добавлять к ней что-то что не будет являться частью чего то еще, работа шахтеров в том виде что есть на станции > добыча кислорода.Ну и как бы ты привел пример что есть в параше от уебка дина холла, но вот только если считать чего там нету из станции то сравнение будет не в пользу его параши.
>>2012438>мне не нравится, значит говноЯсн.
>>2012661Напомнило тебя во время высказывания своего мнения о СС13
>>2003575Что сказать-то хотел?
Оп, видео геймплея не помешало бы подвезти, между тем, если уж ты собираешься заинтересовать людей.
>>2012694Где же я высказывал свое мнение о сс13? Как по мне - отличная игра.
>>2012739Я не оп, но держи: Офф трейлер https://youtu.be/5RtX3cSgs6sПиздеж Рокета https://youtu.be/zQxpJJuMrn4Рокет полтора часа играет https://www.twitch.tv/videos/138337833
>>2012438>>2012438>Я к тому что работа шахтера есть, не к чему добавлять к ней что-то что не будет являться частью чего то еще, работа шахтеров в том виде что есть на станции > добыча кислорода.>Ну и как бы ты привел пример что есть в параше от уебка дина холла, но вот только если считать чего там нету из станции то сравнение будет не в пользу его параши. Даунёнку не хватает ума понять, что сс13 - больше 10 лет. И шахтёры появились довольно недавно, и еще более недавно - около года назад, они стали играбельными. А атмос в Stationeers и уже наброски шахтерки в разы лучше.
>>2013806И под более играбельными я имею в виду не тупую добычу киркой металлов.
>>2013806>Даунёнку не хватает ума понять, что сс13 - больше 10 лет. И шахтёры появились довольно недавно, и еще более недавно - около года назад, они стали играбельными. Дауненку не хватает ума понять что его парашу делает Дин Холл, более плохую славу в игровой индустрии только Шон Мюррей имеет только.И шахтеры это в любой игре унылая параша, но в сске оно хотя бы с другими игроками взаимодействует.
>>2003347 (OP)Правильно, а кому еще передавать приветы? Аудитория таких игр почти всегда на большой процент состоит из русских. И они понимают, что русские раскупят эту игру в стиме.
>>2012906https://vk.com/rw_stationeersВот тут есть много всего
>>2003605
>>2012897Во всех твоих постах.Мнение о СС13 относительно рокетопараши.
>>2003605Долбоебы, которые не учили в школе географию оправдывают свою тупость каким-то там эффектом мунделлы, найс.
>>2013868Ну это только в твоем манямирке Рокет имеет плохую славу. Да, Гейзи стандалон в вечной альфе, но он давно ушел от разрабов, плюс я помню, как только стандалон появился, и сам Рокет и все остальные везде писали, что не надо покупать, это альфа и т.д. Даже на страничке игры в стиме огромными буквами это было написано.
>>2013981Перечисли "все мои посты", плес.
>>2014411>Ну это только в твоем манямирке Рокет имеет плохую славу. Ору.> Да, Гейзи стандалон в вечной альфе, но он давно ушел от разрабовУшел, как понял что ниасилил>и сам Рокет и все остальные везде писали, что не надо покупать, это альфа и т.д. Маневры уровня /rocket/
>>2014412Как минимум.
>>2013868>Дауненку не хватает ума понять что его парашу делает Дин Холл, более плохую славу в игровой индустрии только Шон Мюррей имеет только.Ты туповат. Серьезно. Претензии к Шону Мюррею обоснованы и признаны хотя бы игровыми изданиями, журналистами. Претензии к Дину ограничиваются комментами школоты и дальше ИГРА ЕЩЕ В РАННЕМ ДОСТУПЕ МАМА не уходят.А то что разработка ведется все эти годы им плевать, и сделано-то не мало. И толком не понятно причем тут Дин Холл вообще, если он продал права на DayZ еще до SA Версии - с мода. И работал на Богемию как наёмный рабочий.
>>2014543Я не утверждал, что сс13 говно, потому что там кислород берется из ниоткуда. Это просто констатация факта.
>>2011777Охуенно весело, блядь, давай ты прекратишь жопой вилять и перестанешь развивать свой обсер с придиркой ни к чему. Выйдет это говно - сравним.
>>2015367Сравним с чем, плутовская мразь? СС13 больше 10 лет в разработке.
>>2003377у стационеров сервак на ц++а не лагающей бьндопараше
>>2015387Ясно, неадекват, который не может сформулировать претензии.
>>2015367Что ты несешь, дебил? Какой обсер, в чем он? Сравнивать можешь прямо сейчас - синтез кислорода уже есть в поделке Рокета.>>2015467Ты тоже, я посмотрю.не >>2015387 анон
>>2015467Ты бухой что ли? Имелось в виду, что нельзя сравнивать игру которой пара месяцев с игрой которая 10 лет в разработке.Более того, Stationeers не ремейк сс13. Просто вдохновляется ей, берет некоторые механики, улучшает их за счет отличной от Бьенда платформы.
>>2005642Моча и говно только на тг-серваках есть.
>>2004848Например можно отрезать жопу и надеть её на голову.
>>2003347 (OP)>Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики. Я надеюсь, это всё будет ПРОЦЕДУРНО-ГЕНЕРИРУЕМОЕ
>>2016886ТГ, хиппи и так далее. Сервера с самым высоким онлайном, в отличие от ролеплейной параши.
>>2003347 (OP)Жалко пацанов, они думают что русские купят их игру.
>>2015497Бля, хватит мне писать, шизоид. У тебя раздвоение личности началось, крыша съезжает.>>2015499Маневры, о чем я и говорил. Тебе сюда >>2015467
>>2017451>пишет анону>не смей мне отвечать!А у тебя что съезжает, даун?