[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 118 | 5 | 36
Назад Вниз Каталог Обновить

Новозеландские разработчики космического симулятора Аноним 02/05/17 Втр 22:11:20  2003347  
48833492f3f8489[...].png (114Кб, 224x199)
Новозеландские разработчики космического симулятора Stationeers, из команды RocketWerkz, передают привет всему русскому сообществу и пытаются повторить фразу Гагарина "Поехали!".

https://youtu.be/D1WmOahi6H0

Stationeers — грядущая игра для PC разрабатываемая с оглядкой на культовую Space Station 13. Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики. Игрокам предстоит прямо в космосе строить свою колонию для выживания, учитывая влияния радиации, температуры, газообмена и потребности тел своих персонажей.

Уже первые тесты, транслируемые на твитч, показали, что в игре можно провести атмосферную реакцию: поджечь кислород, озот и водород и получить воду. В реальных просчетах. Разработчики, с оглядкой на Космическую Станцию 13, делают ставку на поддержку пользовательского контента – модов, для чего разрабатывают максимально простой инструментарий.

Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, Skyrim, KillZone, DayZ, Ryse - Son Of Rome, Star Citizen, Fable, Crysis, Total War, Battlefield 1942.

Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.
Аноним 02/05/17 Втр 22:13:54  2003361
14818237475680.jpg (417Кб, 1280x901)
bump
Аноним 02/05/17 Втр 22:18:47  2003377
>>2003347 (OP)

>является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики

И они сразу обосрутся. Из космонавтиков давно выпилили атмосферу чтобы не лагало.
Аноним 02/05/17 Втр 22:19:57  2003381
>>2003377
На ТГ не выпилили. Не очень понимаю о чем ты.
Аноним 02/05/17 Втр 22:27:26  2003412
>>2003347 (OP)
Что за мода такая пошла говорить что в разработке игры принимает участие разработчики таких игр как косынка, пасьянс паук, и сапер?
Надо быть полным аутистом что бы это говорить и не предостовлять пруфов и пояснений что именно они делали в той игре. Может они там хуи сосали для поднятия духа?
Аноним 02/05/17 Втр 22:29:28  2003418
>>2003412
Можно проверить каждого по Linkedin.
Аноним 02/05/17 Втр 22:38:26  2003457
>>2003347 (OP)
Вангую унылое плоское говно. Древняя стартопия продолжает оставаться недостижимым идеалом игры про космическую станцию.
>максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики
Ну охуеть.
>можно провести атмосферную реакцию: поджечь кислород, озот и водород и получить воду
Ну охуеть
>Разработчики, с оглядкой на Космическую Станцию 13
Космическая станция остается нишевой исключительно из-за своей костыльной природы. Чтобы сделать из нее что-то популярное и продаваемое достаточно 3 компонентов: чуть более приемлемый графон, удобный интерфейс и нормальный сетевой код и не потребуется "риалистичного космоса".
К тому же SS13 - это игра не про выживач колонии в космосе, а про столкновение интересов игроков в свободном для использования окружении.
Аноним 02/05/17 Втр 22:40:26  2003461
>>2003457
Так у разрабов задача создать платформу и базис. Далее можно перепиливать модами как угодно. Как и в сс13 - изначально это курсовой проект студента, ставший культовой игрой за счет пользовательского контента на базе симуляции атмоса.
Аноним 02/05/17 Втр 22:40:41  2003464
>>2003418
Ты видишь имена тех кого надо искать? Да у тебя дар.Ты аутист поздравляю.
Аноним 02/05/17 Втр 22:42:59  2003468
>>2003464
Я вижу имена, потому что загуглил игру. Перешел на твиттер, а там вуаля - все имена. От и до. Вот уж чудеса соверменности! Гугл!
Аноним 02/05/17 Втр 22:43:10  2003470
>>2003418
>Можно проверить каждого по Linkedin.
430 млн человек минус 6 млрд населения планеты. Округлим получаеться 5 млрд возможных людей не состоящих в этом поисковике. Поздравляю ты аутист.
Аноним 02/05/17 Втр 22:43:41  2003472
>>2003470
Ну ты сделай выборку по RocketWerkz.
Аноним 02/05/17 Втр 22:44:30  2003475
>>2003468
Зашел посмотрел они все были уборщиками. Автор поста контуженый рекламщик.
Аноним 02/05/17 Втр 22:45:45  2003479
>>2003475
Шитпостер - иди на хуй. Уборщики вообще не числятся в шатте компании. Они числятся в штате бизнес центра, который сдает компании офис. На хуй пройди, короче.
Аноним 02/05/17 Втр 22:47:26  2003481
>>2003479
>Я аутист и сообщаю вам что я думаю все игровые компании арендуют офисы а не покупают свои собственные.
Аноним 02/05/17 Втр 22:49:07  2003486
>>2003481
Дело 5 секунд: загуглить адрес офиса RocketWerkz и проверить всю его историю.
Аноним 02/05/17 Втр 22:49:26  2003488
>>2003461
>ставший культовой игрой за счет пользовательского контента на базе симуляции атмоса.
Ставшего культовой за счет богатства возможностей взаимодействия игроков между собой и с окружающей средой.
Братюнь, если ты думаешь, что там есть какие-то сложные симуляции, то ты сильно заблуждаешься. Назначить в помещении цифирки парциального давления и считать перенос между комнатами не сложнее, чем в каком-нибудь Rimworld'е расчитывать температуру. Не говоря уж про DF в котором таких тем вагон и маленькая тележка.
Аноним 02/05/17 Втр 22:50:20  2003490
>>2003488
Разрабы делали видео стрим. По графике пока говно. Но на деле - все что описано уже есть.
Аноним 02/05/17 Втр 22:50:34  2003491
>>2003486
Я ТЕБЕ СКАЗАЛ УЖЕ Я ЗАРЕГАЛСЯ И ПРОВЕРИЛ ОНИ ВСЕ ВЫСОКОКВАЛИФИЦИРОВАННЫЕ УБОРЩИКИ БЫЛИ.
Аноним 02/05/17 Втр 22:51:18  2003493
>>2003491
Ну кидай ссылки с именами, посмотрим.
Аноним 02/05/17 Втр 22:51:37  2003495
https://www.twitch.tv/videos/138337833
Аноним 02/05/17 Втр 22:52:16  2003497
>>2003493
Я ДОЛЖЕН КИДАТЬ ССЫЛКИ А АВТОР НЕТ? сЛЫШ СОСУНОК У ТЕБЯ ТАМ ЖОПА НЕ СЛИПНЕТСЯ?
Аноним 02/05/17 Втр 22:53:11  2003499
>>2003497
Не слипнется. Ведь тут ты с горящей жопой. А реальность как бы существует чуть в стороне от твоего ебанутого взгляда на мир.
Аноним 02/05/17 Втр 22:55:30  2003506
>>2003499
>>2003499
То самое чувство когда ты облазил все ссылки скинул инфу что за разработчики там. А тебе говорят что у тебя ебанутый взгляд на мир.
Аноним 02/05/17 Втр 22:58:57  2003514
>>2003506
Ну вот я со стороны смотрю и не вижу твоих пруфов.
Аноним 02/05/17 Втр 22:59:39  2003517
>>2003490
Ну х.з.
В ОП-посте только их личная клоунада на камеру.

Впрочем, о чем тут спорить. Если есть желающие занести им заранее, то не будем мешать.
Аноним 02/05/17 Втр 23:08:15  2003547
>>2003514
Ты дурак? Тут тред без пруфов у автора их нет и у меня так что гуляй вася. Мы доверяем друг другу.
Аноним 02/05/17 Втр 23:08:46  2003552
https://twitter.com/search?f=users&vertical=default&q=%40rocketwerkz&src=typd

Первая выборка по твиттеру, не по забанненому в РФ linedin.

Dean Hall - DayZ (кодер)
Will Overgard - Total War, Improbable projects (связи с общественностью)

Rashad Redic - Follaut 3, Skyrim (художник, 3D моделлер)

Virgil Watkins - Event Manager Company NameMartha's Catering/ Game Designer Improbable

Kelsey Scheurich - Itsfine Games

И так далее. Просто вбить название компании в linkedIn используя прокси, потому что сервис забанен в рашке. Никаких уборщиков.



Аноним 02/05/17 Втр 23:10:49  2003559
>>2003547
Ну тебе я не доверяю, потому что ты хуйло которое даже не пытается гуглить. А вот по автору у меня уже есть выборка в Linkedin, подтверждающая его пост.
Аноним 02/05/17 Втр 23:16:07  2003575
>>2003552
>Virgil Watkins - Event Manager Company NameMartha's Catering/ Game Designer Improbable(Организация праздников) ОРУ
>Kelsey Scheurich - Itsfine Games (НО КОМЕННТ)
>Rashad Redic - Follaut 3, Skyrim(ОРУ АВТОР НАПИСАЛ ОДНОГО РАЗРАБОТЧИКА НА ДВЕ ИГРЫ) и то он походу картинки рисовал.
>Will Overgard - Total War, Improbable projects(ОРУ ИГРА ШЕДЕВР БУДЕТ.)
>Dean Hall - DayZ (кодер)(ВОСЛАВИМ ГОСПОДА НАШЕГО ОДИН НЕ УБОРЩИК.)
Аноним 02/05/17 Втр 23:17:50  2003582
>>2003559
Какой пост подтверждает? Ты дурак? Суть не о людях работавших над dayz и скайрим а о том кем они были сосалками? Или делали детские утреники?
Аноним 02/05/17 Втр 23:22:28  2003592
>>2003347 (OP)
ПРОДАЖИ КОСМИЧЕСКОЙ ИГРЫ НЕ ОКУПАЮТСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ?

ВЫКУПАЕМ ВНУКА ГАГАРИНА КАК РАЗРАБОТЧИКА


ПУСКАЕМ РЕКЛАМУ ВНУКА ГАГАРИНА


2017 ГОД ПРОДАЖИ 10/10
Аноним 02/05/17 Втр 23:28:07  2003605
Где находится новая Зеландия? На это вопрос вам никто не ответит потому что эффект манделлы
Аноним 02/05/17 Втр 23:30:41  2003618
>>2003499
>>2003605
10/10
Аноним 02/05/17 Втр 23:33:14  2003626
>>2003605
эффект манделлы это когда ты прочитал что в игре будут разработчики из фолаут 3. Сопоставил картинку в голове что это важные люди. А потом оказалось что они были уборщиками. Весь твой мир разрушен. Тебя пропиарили по полной.
Аноним 02/05/17 Втр 23:35:25  2003630
>>2003552
Как-то грустно выходит.
Кодер кривого мода на арму, моделер из беседки, пиздобол тоталвара и еще два ноунейма. Не уборщики, конечно, но не сильно лучше.
Аноним 02/05/17 Втр 23:36:12  2003632
>>2003605
> эффект манделлы
Откуда вы тащите эти выдуманные термины?
Аноним 02/05/17 Втр 23:44:39  2003646
>>2003605
К юго-востоку от Австралии. А Тасмания прямо к югу от Австраляшки, с восточной стороны. Эффект прогуливавшего уроки географии в школе, а не манды этой.
Аноним 02/05/17 Втр 23:49:01  2003655
>>2003605
>ПОТЕРЯЛСЯ В МОРРОВИНДЕ ИЗ ЗА ЭФФЕКТА МАНДЕЛЫ.
Аноним 02/05/17 Втр 23:54:01  2003670
>>2003646
ти абасрався
Аноним 03/05/17 Срд 00:18:07  2003725
>>2003605
Я точно помню, что этот эффект называется "эффект Камбербэтча".
Аноним 03/05/17 Срд 09:16:00  2004252
>>2003630
>Кодер кривого мода на арму
Ну Рокет либо гейний, угадавший хайповую тему и раскрутивший ее до небес, либо вери лакер.
Я таки надеюсь, что выйдет что-то годное, ибо делают игроки (почитать того же Рокета, как он рассказывал, как ему охуенно в сс13 играется). Чем-то напоминает отечественный гейм-девелопмент своего золотого времени (конец 90-х - начало 00-х).
Аноним 03/05/17 Срд 11:49:27  2004701
Ору.
он же ion во вселенной спейс стейшен пилил, теперь понял что не потянет и решил майнкампф делать в космосе.
Ну пусть хуй сосет, смысла наворачивать его говно пока там такого функционала как в ССке не будет нету, а этого не будет никода.
Аноним 03/05/17 Срд 12:21:46  2004820
>>2004701
Возможности атмоса тут лучше и шире чем в сс13.
Аноним 03/05/17 Срд 12:28:15  2004848
>>2004701
>такого функционала как в ССке
Можно по пунктам?
Аноним 03/05/17 Срд 12:37:51  2004888
>>2003461
>сс13
лол, сс13 и не было, чувак просто запилил симулятор атмосферы, а потом пришли какие-то чуваки с форча и допиливали совместными усилиями. Получилось что получилось.
Аноним 03/05/17 Срд 12:41:20  2004902
>>2004848
В сс можно делать практически все, на что хватает твоей фантазии.
Аноним 03/05/17 Срд 12:50:51  2004947
>>2004902
Можно синтезировать кислород из воды?
Аноним 03/05/17 Срд 12:53:51  2004971
>>2004947
Это надо у задротов спросить, я не люблю химию, мои любимые профы это клоун, уборщик и варден.
Аноним 03/05/17 Срд 12:56:13  2004983
>>2004947
Нельзя. Воды в сс13 вообще нет, ну кроме "эффекта" воды на полу и в корыте ботаники.
Аноним 03/05/17 Срд 12:57:06  2004988
>>2004947
В Stationeers добыча газа из космического льда - основа получения кислорода.
Аноним 03/05/17 Срд 13:23:02  2005076
>>2004983
Ну и хули тогда пиздеть, что "можно все"? В Статионерах можно уже сейчас.
Алсо, кому интересно, темка на форуме сс13ру, в которой чувак, имеющий доступ к актуальному билду, регулярно делится всяким интересным, включая скриншоты ингейм: https://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=16453&st=0
Аноним 03/05/17 Срд 13:25:07  2005081
>>2005076
Например:
Про искусственный интеллект у цыплят, мои наблюдения:
У них есть "интерес". Их привлекают некоторые предметы. Светящийся флаер собрал около меня трёх курочек из десяти. Некоторое время они натурально пырились на флаер. Еще был момент забавный когда группа куриц собралась у ящика с инструментами и после пары попыток его толкнуть собой тупо сели рядом с ним и пырились на него.

На стриме еще видно, что они постоянно мельтешат по комнате. Если не сделать им загон - могут разбросать предметы со всего отсека. Клапаны на трубах вроде не вертят, хотя очень любят на них запрыгивать и сидеть.

У них есть интерес в размножении, соответственно есть курочки, а есть петухи. И после спаривания курочки несут яйца, из которых вылупляются цыплята, которые позже вырастают или в курицу, или в петуха.

Цыплята сбиваются вокруг курицы. Но не следил за какой именно. Петухи ходят больше сами по себе и их как раз волнуют не трубы, а курицы.

Если выкинуть в космос - будут вертеться некоторое время пока не умрут. Также начинают бешено бегать по отсеку, если спустить из него кислород.

Сейчас в еде не нуждаются, и если им кинуть пшеницу или кукурузу - проигнорируют.

Их яйца можно разбить о стены или пол. Спейс клинер для очистки добавили уже.

Умирают от одного удара светового меча - просто распадаются на части. Окорочка, грудка, крылья, голова, мозг и так далее.
Аноним 03/05/17 Срд 14:03:40  2005180
>>2003347 (OP)
> Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.
Те очередная мертворожденная параша?
Аноним 03/05/17 Срд 14:06:05  2005187
>>2003461
> симуляции атмоса.
То-то каждый игрок первым делом бежит настраивать атмосферу, а не балонить ближнего своего.
Аноним 03/05/17 Срд 14:08:40  2005198
>>2005081
Курочки всегда несут яйца. НИРИАЛИСТИЧНО
Аноним 03/05/17 Срд 14:14:28  2005221
PI.jpg (83Кб, 628x432)
>>2003347 (OP)
> во главе проекта автор dayz
Оформите предзаказ сейчас и получите уникальную возможность слать багрепорты до конца ваших дней.

Странно, что он не начал пилить свой космодолгострой на основе какой нибудь другой готовой песочницы. Вот тогда бы полное повторение пути. А так небольшие развилки но конец предсказуем.
Аноним 03/05/17 Срд 14:36:54  2005316
>>2005221
Ты не в курсе, что Рокет придумал и сделал мод на А2, а стендалоун пилят совсем другие люди?
Аноним 03/05/17 Срд 15:28:38  2005501
>>2003347 (OP)
>Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, Skyrim, KillZone, DayZ, Ryse - Son Of Rome, Star Citizen, Fable, Crysis, Total War, Battlefield 1942.
Вангую лютый трэш
Аноним 03/05/17 Срд 16:00:51  2005609
>>2003347 (OP)
>Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.
>раннем
>доступе
>раннем
>доступе
>полноценная игра не выйдет никогда, разработчики сольются после 3х месяцев продаж своего говна, а может даже раньше, наобещают всякой несусветной хуйни и нихуя
Аноним 03/05/17 Срд 16:01:38  2005614
>>2003347 (OP)
> Среди сотрудников студии есть люди, работавшие над Follaut 3, Skyrim
Говно которое васяны доделывают
> KillZone
Иее создатели кинца делают реализм
> DayZ
Хех
> Ryse - Son Of Rome,
Смотри пункт про киллзон
> Star Citizen,
Хех в квадрате

> Игра выйдет в раннем доступе уже в этом году.
Ну теперь понятно присутствие создателей дейз и старситезена.
Аноним 03/05/17 Срд 16:05:38  2005627
>>2003552
>
>Dean Hall - DayZ (кодер)
Аноним 03/05/17 Срд 16:07:23  2005632
>>2005316
)
Аноним 03/05/17 Срд 16:09:09  2005638
>>2005609
Там же Рокет есть и люди работающие над ситизенем. Конечно же игра выйдет.
Аноним 03/05/17 Срд 16:11:04  2005642
>>2003347 (OP)
>с оглядкой на культовую Space Station 13
>Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики
Сразу нет. Главным аттракционом космических ублюдков всегда были моча, говно и возможность забить ближнего своего огнетушителем и выкинуть в космос, после чего потерять сознание от внезапно напрыгнувшего на ебальник лицехвата.
Аноним 03/05/17 Срд 16:29:10  2005693
>>2004947
Какой в этом смысл?
Аноним 03/05/17 Срд 16:56:43  2005773
>>2005693
Дышать чем-то надо.
Аноним 03/05/17 Срд 17:18:16  2005870
>>2005773
Есть автономная система регуляции атмосферы. Нахуй вообще для этих целей возить на станцию воду, которую даже сжать нельзя?
Аноним 03/05/17 Срд 17:23:57  2005904
>>2005870
Лёд добывается и астероида. Никто никуда ничего не возит, потому что ничего в принципе нет - ты и багаж инструментов и базовых материалов посреди космоса.
Аноним 03/05/17 Срд 17:46:45  2005980
>>2005870
>Есть автономная система регуляции атмосферы.
В твоем манямирке? В Стационерах для добычи кислорода используют лед. В сс13, в которой якобы все есть - кислород берется "ну просто сам по себе)))".
Аноним 04/05/17 Чтв 20:05:18  2009478
>>2005187
>настраивать атмосферу
Ты про заливание плазмой чтоли?
Аноним 04/05/17 Чтв 23:34:51  2010008
>>2005638
>. Конечно же игра выйдет.
Из обещаний нихуя не реализуют только.
Аноним 05/05/17 Птн 10:12:03  2010844
>>2010008
Анус ставишь? Что именно не реализуют?
Аноним 05/05/17 Птн 10:33:02  2010884
Повышенное содержание азота в треде (80%) всем надеть маски.
Аноним 05/05/17 Птн 11:12:29  2010993
>>2005904
Ты тупенький? ТЭЦ, по-твоему, тоже прямо над шахтой строят, или все-таки возят уголь по железной дороге?
>>2005980
В реальном мире точно так же все работает. CO2 поглощается фильтрами, воздух обогащается кислородом по мере его расходования. Кислород возят на орбиту в жидком виде. Если это тебе неизвестно, то прикрой ебало и почитай в той же википедии, если умеешь, конечно.
Аноним 05/05/17 Птн 11:15:22  2011005
>>2010844
Ничего. Space Engineers имел даже меньше амбиций, но все равно остался в бете навечно. Кубач со скрипом релизнулся лет через 5 разработки, при этом был крайне популярен и всячески поддерживался.
Аноним 05/05/17 Птн 11:56:32  2011172
Я вам тут принес. Для нищуков. Подумайте надосуге. Скоро останетесь без хороших игр.
https://youtu.be/bOkkOBzopB8
Аноним 05/05/17 Птн 11:58:19  2011184
>>2011172
Ссори, это для нищуков прея было, ошибся
Аноним 05/05/17 Птн 11:58:43  2011187
>>2011172
> хороших сингловых игр
лол
Аноним 05/05/17 Птн 11:59:24  2011193
>>2010993
Речь о том, что можно симулировать какие-то реальные процессы, а не ставить кубик под названием "автономная система регуляции атмосферы", который будет типа делать воздух.
Так что прикрой ебало ты и перечитай вообще о чем речь.
>>2011005
Анус-то ставишь?
Аноним 05/05/17 Птн 11:59:34  2011195
>>2011187
Да ошибся я!
Аноним 05/05/17 Птн 12:01:00  2011203
>>2011187
Мультиплеерная параша не нужна и вы всё равно одни и те же доцку с каесочкой 20 лет дрочите.
Аноним 05/05/17 Птн 12:04:34  2011229
>>2011172
> наигралась с дотоподобными играми
кек
> вернутся 10-12-15 часовые сингл игры
лол, прей за 8 часов проходится если тупить
Аноним 05/05/17 Птн 12:51:36  2011423
>>2011193
>ечь о том, что можно симулировать какие-то реальные процессы, а не ставить кубик под названием "автономная система регуляции атмосферы", который будет типа делать воздух.
>Так что прикрой ебало ты и перечитай вообще о чем речь.
Нужно видеть разницу между тем что нужно в игре и рутинным мусором.
Шахтеру есть чем заниматься, шахтер итак одна из самых унылых профессий, а твоя идиотская идея не добавляет ничего кроме необходимости в большем количестве шахтеров, я лучше робототехником буду мехов собирать из того что мне шахтер притащит чем лед таскать.
Аноним 05/05/17 Птн 14:24:08  2011777
>>2011423
>возможность=необходимость
Отличный ход мыслей, бро.
Ну и кому-то вот скучно мехов собирать, а лед растапливать и потом из него кислород выделать - весело. Ты чего по себе-то судишь, а?
Аноним 05/05/17 Птн 17:07:38  2012438
>>2011777
>Отличный ход мыслей, бро.
Это как сказать что в станции не обязательно настраивать соляры или сингу
НУ ИХ МОЖНО, НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО
Ток энергию кто тебе даст, аллах?
>Ну и кому-то вот скучно мехов собирать, а лед растапливать и потом из него кислород выделать - весело. Ты чего по себе-то судишь, а?
Я к тому что работа шахтера есть, не к чему добавлять к ней что-то что не будет являться частью чего то еще, работа шахтеров в том виде что есть на станции > добыча кислорода.
Ну и как бы ты привел пример что есть в параше от уебка дина холла, но вот только если считать чего там нету из станции то сравнение будет не в пользу его параши.
Аноним 05/05/17 Птн 18:11:19  2012661
>>2012438
>мне не нравится, значит говно
Ясн.
Аноним 05/05/17 Птн 18:20:31  2012694
>>2012661
Напомнило тебя во время высказывания своего мнения о СС13
Аноним 05/05/17 Птн 18:21:57  2012707
>>2003575
Что сказать-то хотел?
Аноним 05/05/17 Птн 18:27:32  2012739
Оп, видео геймплея не помешало бы подвезти, между тем, если уж ты собираешься заинтересовать людей.
Аноним 05/05/17 Птн 19:18:36  2012897
>>2012694
Где же я высказывал свое мнение о сс13? Как по мне - отличная игра.
Аноним 05/05/17 Птн 19:21:07  2012906
>>2012739
Я не оп, но держи:
Офф трейлер https://youtu.be/5RtX3cSgs6s
Пиздеж Рокета https://youtu.be/zQxpJJuMrn4
Рокет полтора часа играет https://www.twitch.tv/videos/138337833
Аноним 06/05/17 Суб 03:42:04  2013806
>>2012438
>>2012438
>Я к тому что работа шахтера есть, не к чему добавлять к ней что-то что не будет являться частью чего то еще, работа шахтеров в том виде что есть на станции > добыча кислорода.
>Ну и как бы ты привел пример что есть в параше от уебка дина холла, но вот только если считать чего там нету из станции то сравнение будет не в пользу его параши.

Даунёнку не хватает ума понять, что сс13 - больше 10 лет. И шахтёры появились довольно недавно, и еще более недавно - около года назад, они стали играбельными.

А атмос в Stationeers и уже наброски шахтерки в разы лучше.
Аноним 06/05/17 Суб 03:43:16  2013808
>>2013806
И под более играбельными я имею в виду не тупую добычу киркой металлов.
Аноним 06/05/17 Суб 06:11:51  2013868
>>2013806
>Даунёнку не хватает ума понять, что сс13 - больше 10 лет. И шахтёры появились довольно недавно, и еще более недавно - около года назад, они стали играбельными.
Дауненку не хватает ума понять что его парашу делает Дин Холл, более плохую славу в игровой индустрии только Шон Мюррей имеет только.
И шахтеры это в любой игре унылая параша, но в сске оно хотя бы с другими игроками взаимодействует.
Аноним 06/05/17 Суб 06:16:41  2013875
>>2003347 (OP)
Правильно, а кому еще передавать приветы? Аудитория таких игр почти всегда на большой процент состоит из русских. И они понимают, что русские раскупят эту игру в стиме.
Аноним 06/05/17 Суб 06:20:02  2013876
>>2012906
https://vk.com/rw_stationeers

Вот тут есть много всего
Аноним 06/05/17 Суб 06:20:29  2013877
281f617d102d.jpg (55Кб, 765x208)
>>2003605
Аноним 06/05/17 Суб 08:27:20  2013981
>>2012897
Во всех твоих постах.
Мнение о СС13 относительно рокетопараши.
Аноним 06/05/17 Суб 08:42:24  2013998
>>2003605
Долбоебы, которые не учили в школе географию оправдывают свою тупость каким-то там эффектом мунделлы, найс.
Аноним 06/05/17 Суб 12:04:31  2014411
>>2013868
Ну это только в твоем манямирке Рокет имеет плохую славу. Да, Гейзи стандалон в вечной альфе, но он давно ушел от разрабов, плюс я помню, как только стандалон появился, и сам Рокет и все остальные везде писали, что не надо покупать, это альфа и т.д. Даже на страничке игры в стиме огромными буквами это было написано.
Аноним 06/05/17 Суб 12:04:51  2014412
>>2013981
Перечисли "все мои посты", плес.
Аноним 06/05/17 Суб 13:00:56  2014541
>>2014411
>Ну это только в твоем манямирке Рокет имеет плохую славу.
Ору.
> Да, Гейзи стандалон в вечной альфе, но он давно ушел от разрабов
Ушел, как понял что ниасилил
>и сам Рокет и все остальные везде писали, что не надо покупать, это альфа и т.д.
Маневры уровня /rocket/

Аноним 06/05/17 Суб 13:01:34  2014543
image.png (11Кб, 1092x56)
>>2014412
Как минимум.
Аноним 06/05/17 Суб 14:22:56  2014772
>>2013868
>Дауненку не хватает ума понять что его парашу делает Дин Холл, более плохую славу в игровой индустрии только Шон Мюррей имеет только.

Ты туповат. Серьезно.
Претензии к Шону Мюррею обоснованы и признаны хотя бы игровыми изданиями, журналистами. Претензии к Дину ограничиваются комментами школоты и дальше ИГРА ЕЩЕ В РАННЕМ ДОСТУПЕ МАМА не уходят.
А то что разработка ведется все эти годы им плевать, и сделано-то не мало. И толком не понятно причем тут Дин Холл вообще, если он продал права на DayZ еще до SA Версии - с мода. И работал на Богемию как наёмный рабочий.
Аноним 06/05/17 Суб 15:39:16  2015065
>>2014543
Я не утверждал, что сс13 говно, потому что там кислород берется из ниоткуда. Это просто констатация факта.
Аноним 06/05/17 Суб 17:04:21  2015367
>>2011777
Охуенно весело, блядь, давай ты прекратишь жопой вилять и перестанешь развивать свой обсер с придиркой ни к чему. Выйдет это говно - сравним.
Аноним 06/05/17 Суб 17:08:33  2015387
>>2015367
Сравним с чем, плутовская мразь? СС13 больше 10 лет в разработке.
Аноним 06/05/17 Суб 17:08:39  2015388
>>2003377
у стационеров сервак на ц++
а не лагающей бьндопараше
Аноним 06/05/17 Суб 17:31:29  2015467
>>2015387
Ясно, неадекват, который не может сформулировать претензии.
Аноним 06/05/17 Суб 17:40:36  2015497
>>2015367
Что ты несешь, дебил? Какой обсер, в чем он? Сравнивать можешь прямо сейчас - синтез кислорода уже есть в поделке Рокета.
>>2015467
Ты тоже, я посмотрю.
не >>2015387 анон
Аноним 06/05/17 Суб 17:42:49  2015499
>>2015467
Ты бухой что ли? Имелось в виду, что нельзя сравнивать игру которой пара месяцев с игрой которая 10 лет в разработке.

Более того, Stationeers не ремейк сс13. Просто вдохновляется ей, берет некоторые механики, улучшает их за счет отличной от Бьенда платформы.
Аноним 07/05/17 Вск 03:41:52  2016886
>>2005642
Моча и говно только на тг-серваках есть.
Аноним 07/05/17 Вск 03:43:00  2016889
>>2004848
Например можно отрезать жопу и надеть её на голову.
Аноним 07/05/17 Вск 05:17:10  2016984
>>2003347 (OP)
>Главной особенностью игры является максимально реалистичная система просчета атмосферы и физики.
Я надеюсь, это всё будет ПРОЦЕДУРНО-ГЕНЕРИРУЕМОЕ
Аноним 07/05/17 Вск 11:38:38  2017441
>>2016886
ТГ, хиппи и так далее. Сервера с самым высоким онлайном, в отличие от ролеплейной параши.
Аноним 07/05/17 Вск 11:41:02  2017449
>>2003347 (OP)
Жалко пацанов, они думают что русские купят их игру.
Аноним 07/05/17 Вск 11:41:25  2017451
>>2015497
Бля, хватит мне писать, шизоид. У тебя раздвоение личности началось, крыша съезжает.
>>2015499
Маневры, о чем я и говорил. Тебе сюда >>2015467
Аноним 07/05/17 Вск 16:01:26  2018241
>>2017451
>пишет анону
>не смей мне отвечать!
А у тебя что съезжает, даун?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 118 | 5 | 36
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное