Чому нет треда, аноны? Годнота же! Короткая, но интересная сюжетная сказка. Дискасс.
>>1992543 (OP)>сюжетная сказкаНу я и пизданул, аноны. Стыдно.
>>1992543 (OP)Очень креативно к симулятору ходьбы подошли.Хоть и короткая.
>>1992543 (OP)>Дискасс.А хули тут дискутировать?Прошел. Красиво. Умилился как все умирают. Забыл. Даже на СПГС не пробивает.Единственное что непонятно как скопытилась лоля-кошкосова, отравилась протухшим хлебомс хомячковым дерьмом?
>>1992543 (OP)>Чому нет тредаТе несколько человек, которые на этой доске ещё во что-то играют, отметили в паре тредов, что норм кинцо, а остальным это не интересно.
>>1992670Судя по тому, что она знала, что скоро её не станет и тому, что в её фантасмагории она проходила путь от самой себя до некого чёрного всепожирающего существа с щупальцами и завершила свой рассказ чем-то вроде "оно ждёт, пока я засну, чтобы меня съесть, и я знаю, что буду для него очень вкусной", рискну предположить, что она умерла от рака.
>>1992752>>1992670Она волчью ягоду сожрала после зубной пасты, трипанула и отъехала.А игра - 10/10
>>1992759> Она волчью ягоду сожрала после зубной пасты, трипанула и отъехала.И умерев, написала об этом историю в дневнике, лол.
Охуительно. Оно хоть и симулятор ходьбы, но это лучший симулятор ходьбы что я видел. Ещё бы концовку нормальную сделали и пояснили за всё про всё, что за монстра дедок в пещере охранял и что за проклятие вообще, было бы вообще хорошо.А так 9/10. Пробивает на эмоции побольше Фаэрвотча.
Скрины приложи, мне что самому гуглить что за говно?
>>1992808Дедок просто поехавший был, никакого монстра не было, а тряслось всё из-за того что там тонель ж/д был и поезда ходили, его же этим поездом и переехало когда вылез за консервами.
>>1992847Так а что семья на него просто хуй забила и просто приносили еду? А чего в дурку не сдали тогда? Ну и потом, уж больно много несчастных случаев в одной семье - уже система какая-то получатеся. Ещё вот ухо то кто-то оставил им...
Что-то не совсем понял как батя-индус скопытился или это dlc будут?, т.к несколько персонажей помечены черным.
>>1992913Вряд ли будет длс. Я так понял, разработчики решили что раз они не кровные родственники самым старым представителям семейства то можно оставить за кадром.
>>1992834Ты не гуглить, ты бежать качать должен
>>1992543 (OP)Сори, не буду качать. Меня от этой игры отпугивает гиперактивный хомяк, который её в этом треде как умалишенный нахваливает, словно ему дуло ко лбу приставили. Вообще ничего общего не хочу иметь с такими ебанами.
>>1993856да ты же чушка мнительная))) такую годноту пропускаешь даун))))
>>1993856Ты о ком? Вроде, все по делу говорят... А ты реально годноту пропустишь
>>1993856>игру хвалят>фу, не буду качатьвпрочем, конечно, игрой это назвать сложно, но всё же
>>1992913В какой то газетной вырезке написано о землетрясении. Вообще, если читать все эти газеты и картинки на стенах рассматривать, то в игре можно довольно долго аутировать.
>>1995049Это да, но если долго аутировать то можно найти некоторые скрипты. Например, если попытаться вытащить ключ из ручки в шкатулке до того как прочитаешь историю Барбары... то тебе этого просто сделать просто не дадут. С одной стороны жизненно - никто не будет в здравом уме её долго крутить, а с другой всё же обидно что подобный пытливый геймплей не поддерживается.
>>1992543 (OP)Скрины достань гниль ебаная питух сука
Бамп годноте.Чому отца Эдитого ребёнка не показали и не упомянули? Непорочное зачатие? С него начнётся новый мир?
А мне эта история напомнила про миф об Игдрасиле и Нидхёге, семейка то из скандинавии понаехала.
Вчера вечером прошел за пару часов. Только не понял, что случилось в конце с главной героиней, от чего она умерла?
>>1998379Во время родов
>>1998383Кстати, не знаю почему, но во время момента в конце, когда ты ребенком вылезаешь из пизды, я чуть не проблевался. Очень странный момент
>>1998379Сдаётся мне она откинулась после родов. Во всяком случае, судя по датам.
>>1998386Не знаю, после первой истории с пожиранием кроликов заживо такое уже не впечатляло.
>>1998342>Переплыли через атлантику в доме>затонули у берегаВот это везение. Как у утопленников.
Плакал на концовке, как побитая шлюха, хотя и с середины игры понимал, что читаю собственный некролог.Подскажите что-нибудь такое же годное, оче грустное и атмосферное, чтобы можно было хорошенько пореветь.
>>1992543 (OP)> интересная сюжетная сказкаТак-с, что тут у нас? Очередная технодемка говна. АХахах, наканец-та!
>>1992543 (OP)Не буду читать, боюсь спойлеров. Не играл, не установил, но скачал, посему бамп
>>1992766а чё нет, пока триповала описывала трип, а потом отъехала, чё не так то?
>>2000713Исчезновение итана картера же.
>>2000713Firewatch.
>>2000942Не так то, что от пары ягод остролиста не отъедешь, а также то, что за такое короткое время они бы не успели перевариться и начать действовать.
>>1992543 (OP)> сказка> что не доел дед из Эдит ФинчМдауш.
>Чому нет треда, аноны?Потому что доска про игры?
Поясните за геймплей. Тут надо будет что-то делать или это вроде Дорогой Эстер?
>>2001906Ходить, ползать, жрать кроликов и тюленей, фоткать оленей, резать рыбу. Вроде всё.
>>2001999>жрать тюленей>оленей>рыбуКакой то чукча-симулятор, однако.
>>2002063Это только в паре глав. В остальное время симулятор ходьбы и просмотр красивых историй.
>>2001373>>2000942Зачем вы ищите разумное объяснение? Ну ок, даже если у девочки все будет логично, то как умерла кинозвезда?
>>2001383Пидор номер раз >>2001820Пидор номер два ИМХО лучше всего, что сейчас обсуждают на нулевой
>>2002063Это симулятор ходьбы. Мне не нравится Эстер, так что это даже лучше
>>2003063>Зачем вы ищите разумное объяснение?Потому что строить теории - это интересно, а поебать мамок ты можешь в других тредах, если тебе такое не по душе.
>>2003242Я просто хотел вас тригернуть. Чтобы вы строили теории в другую сторону
Кому понравилось - бежим играть в The beginners guide.
>>2003367Тогда уж лучше в Степан Гипербола. От тех же, гуйд уж совсем простой какой то в плане стори и спгс.
>>2003367Ты из какого года,брат? >>2003503Два чая этому господину. Stanley Parable поинтереснее была, хотя гайд мне тоже понравился
>>1992847За 7 лет после смерти деда либо жд дорога обвалилась, либо исчезла еще раньше. Когда Edith вылезает из тоннеля, по следам деда - дорога уходит в крутой обрыв, там вообще непонятно куда она могла идти, если бы была целая. Кругом вода и никаких обломков опор для моста.
Охеренная история на косервной фабрике. Прямо про меня рассказано. Если бы вы знали как умерщвляет мозг, когда по восемь с половиной часов работаешь за конвеером, пакуешь товары для продажи или монтируешь сиденья автомобилей. Минута за минутой, час за часом одно и то же. Повторяющиеся действия. Мне хотелось орать, бить все вокруг, убить кого-нибудь, но я сдерживался. Приходишь домой, ешь, спишь, пара часов в инете на двачах перед сном, а на следующий день опять восемь с половиной часов бессмысленного убийства твоей жизни. Чаще всего впадаешь в ступор и представляешь себя совсем в другом месте пока руки автоматически двигаются, прямо как герой в этой игре.Я прямо прослезился с этом месте в игре. Нет ничего хуже нелюбимой работы которую искренне всем сердцем ненавидишь. А больше ты ни на что и не способен.
>>1992543 (OP)Очень сильно зделоли, Ведьмак от мира симуляторов ходьбы.
>>2004157Двачую. Мне даже жаль, что я не купил игру, а посмотрел прохождение у любимой немецкой летсплеерши. Я, в принципе, всегда так делаю с короткими играми без особого геймплея, но тут прям до мурашек, видно что создатели всю душу вложили.
>>1992543 (OP)Однозначно игра года. 12/10, госпади!
Никакой мистики не было, а они просто претенденты на премию Дарвина.
>>2004216Только вот нахрена вкладывать душу в такую историю о смертях всех? У меня вот депрессия накатила. Игра хорошая, все истории охуенно сделаны. Но очень уж мрачно это всё в итоги. Да и плюс, даже сильного СПГСа нет.
>>2004090Когда делаешь монотонную рутинную работу - всегда витаешь в облаках. Но еще хуже, когда нечем руки занять и остаешься на едине с собой. Вот это действительно на мозги давит. Ходовая вахта на судне в открытом океане, например.
>>2006357> Но очень уж мрачно это всё в итогиТы игру не понял вообще походу. ГГ пояснила же положняк в конце по хардкору, типа жизнь в любом случае стоит того, светлая грусть, все дела.
А это, после того, как выбираешься на пляж и включается свет, можно ли (и стоит ли вообще) заходить в дом снизу или сразу, как сделал я, валить наверх через кладбище? А то вдруг пропустил что-нибудь важное.
>>2006630Если я правильно понял, то ты там и не пройдешь.
>>2004090Да, тоже самая любимая история в игре. Планирую начать воображать лабиринт, какие подводные?
>>2005999Сарказм или тебе реально зашло?
А кто понял как открыть дверь на чердак, которая напротив комнаты Барбары? Пропустил этот момент и вспомнил, когда был в лодке укуренного. Возможно эта дверь открывается из комнаты Сэма-охотника?
>>1992543 (OP)Внезапный вин. Скачал, из названия и скринов подумал, что это что-то типа сиквела итана картера. Сначала ощущения были meh, потом, когда дошёл до дома стало лучше, а когда девочка превратилась в кошку, я понял, что влюбился в это дерьмо.
>>2004090>>2007057Какие-то вы неудачники. Мне вот эпизод на качелях зашёл. Как же охуенно было в детстве "солнышко" делать, а потом выпрыгвать с качели.
>>2007110>А кто понял как открыть дверь на чердак, которая напротив комнаты Барбары?Никак, ты туда всё равно попадаешь позже ведь.
>>1992759Она сожрала ягоды потом полезла за птицей и упала с дерева, скатилась в океан и гг.
>>2008845Я подумал о том, что таким образом можно будет вернуться в дом, по аналогии с проходом через винный ящик рядом.
>>2009122А параллельно писала в дневник. Кто нибудь из вас вообще пробовал писать в трипе или хотя бы просто пьяным, гении?