Почему это говно взлетело? Идеальные рецензии на плейграунде 85\100В стиме - положительные. И т.дНо ведь эта серия пиздец какое говно. Сейчас поиграл и ахуел.Движок настолько говно, что даже в Turok (1999) стрелять по-приятнее будет , не говоря уже о многих других шутерах 2007х -2009 годов. Враги как кегли без физики падают. При попадании с калаша даже не шатаются (джаст лол) иногда да шатаются, спустя 2-3 пули. Да есть и хорошие стороны - графика окружающего мира, свет в игре.. локации красивые, но очень часто не заполненные. Нипы болтают на русском, наверное это большинство и подкупает, что нипы пиздят "по фене" пьют водяру и тусуют в спортивках. Как таковой "душы" в игре я не заметил (недавно доиграл тень и чистое небо) Сейчас попробую Припять, хотя не думаю что он сильно будет отличаться по геймплею от предшественников. Вообщем полный калл, никому не советую. Если уж очень попытаться то можно сказать пару красивых слов, что мол это же хохлы делали, старались пилили его чуть ли не 10 лет. Без особого финансирования. Но нет, раз уж красивый графон запилил, могли бы и боевку допилить, баги зафиксить спустя 20 лет.. Но нет ЭТО ПРОСТО ОГРОМНЫЙ ЗАБАГОВАННЫЙ КУСОК НЕГОТОВОЙ ИГРЫ, пиздец.. За первые 5 часов игры, я наверное багов и тупняков нипов\игры словил штук 30
хотя в принципе что ожидать от криовруких русаков\хохлов. Лучше не притрагивайтесь к фильмам,играм, музыке. Ваше дело на заводе пахать за водяру , а не к высокму притрагиваться
>>1989213 (OP)Ахуеть, школьник первый раз прошёл сталкер.Молодец.
>>1989213 (OP)Толсто.
>>1989230Аргументы?
>>1989230Покажи пальцем хоть в одно слово, что я спизднул.Где я сказал не правду?
>>1989213 (OP)Правда всё. Действительно очень сыро. И видно, что вырезали некоторый контент в спешке, забыв удалить лишнее.Но насчёт "ТЧ" есть одно но: по крайней мере локация "Кордон" - одна из самых атмосферных в истории видеоигр. Правда. И другие там хорошие.А вот, начиная с "ЧН", всё пошло по наклонной. Какой-то кривой польский экшен, нереализованные до конца захваты блокпоста и т.д. и т.п.В "ЗП" я вообще играть не смог, так как "Спасибо, я сюда пришёл не за песочницей безыдейной, а за атмосферой и интересной сюжетной линией" (пускай, этого всего не хватало "ЧН", а в "ТЧ" было в изобилии, но в "ЗП" я вообще не увидел атмосферы). Такие дела.
>>1989213 (OP)>залупаться на эталонный шутерНу даже не знаю
>>1989213 (OP)Припять самая доработанная, там механику живого мира наконец-то довели до ума
>>1989213 (OP)Потому что у игры нет конкурентов, она единственная такая в своем роде. FPS с открытым миром, инвентарем с клеточками для разного рода мусора (А не два-три слота для оружия или же инвентарь как в фоллаутах), мутантами и при этом без глупых прокачек. Сеттинг хоть и дырявый, но интересный. Не в каждой игре есть такое, где пиздец творится только там, где находится игрок. Ну и куча других вещей, типа васянских модов, мемасов, срачей. Игра просто не умрет, пока не появится конкурент, а их нет. Если есть, то тыкни пальцем, я бы сам не против пересесть из сталкера в что-то по-лучше, но с таким же геймплеем.
>>1989324>Игра просто не умрет, пока не появится конкурент, а их нет. И не появится ещё долго, для пк ААА такого уровня вряд ли будут делать, а с консолями подобная игра совсем не вяжется.
>>1989213 (OP)В 2007 не было ничего подобного, эта игра срывала крышу, вообще всем, в нее играли те, кто не играл в игры вообще, да и сейчас в нее можно играть, я тут играл в ЧН недавно и даже ловил себя на том, что эта игра выглядит далеко не на 2008 год.И не пизди, что ты не ждешь Сталкер 2, иначе я окончательно пойму что ты толстишь.
>>1989356Поэтому я играю в сталкера и не жалеюсь на его недостатки, ибо сравнивать тупо не с чем. Да, можно сказать, что стрельба хуевая, сравнивая с шутерами, или же графон не оч, сравнивая с крузисом, но бля, нету таких больше игр, вот и всё.
>>1989367И сейчас нет ничего подобного.
Как минимум у нее есть душа и атмосфера
>>1989367>В 2007 не было ничего подобногоXenus был, багованный, но в 2005-2006 доставлял.https://www.youtube.com/watch?v=Se6lOZ0s1MQ
>>1989380В 2005-6 он лагал как сука на всем что угодно, поэтому поиграть могли единицы. Опять же стрельба даже хуже сралкера
>>1989213 (OP)Объективно за то что отечественный долгострой, первая игра подобного плана в своём роде. За нелинейность, ибо всегда есть не самые очевидные способы решения ситуаций помимо идти в открытую, живой Мир. Множество концовок. Можно сказать это был первый ответ fallout из СНГ. Тут нет ролевой системы, но возможно это в плюс игре, зато тут есть снаряжение, артефакты, и прочие ништяки способствующие развитию. Чистое небо самая слабая из всех частей, несмотря на графические навороты. ТН и ЗП самые годные, при том в зп несмотря на слабый основной сюжет, вполне себе годные и нелинейные сайдквесты. А так да, движок годный лишь для 2007 года, и уже успел опоздать, но несмотря на это картинку он выдаёт годную. Главные косяки в графике это анимации и модели, вот они привет из начала нулевых, собственно когда и началась вся разработка. Им изначально надо было все плавно впихивать а не пытаться реализовать все в одной игре, но многие наработки все-таки добрались до зова припяти, не все, но многие. В целом хорошая серия и годный пример постапока.
>>1989231И факты
>>1989389Вот только в сталкере не постапок.
При всей неоднозначности, других похожих игр нет, хули тут ещё обсуждать.
>>1989213 (OP)>>1989368>Да, можно сказать, что стрельба хуеваяСтрельба сильная сторона игры. Есть несколько шутанов с годной стрельбой и сталкер один из лучших, тем более с оружейными паками. Такая то баллистика, хедшоты ставить одно удовольствие, годные пистолеты, ружья, винторез охуенен.
>>198938025 КВАДРАТНЫХ КИЛОМЕТРОВ!
>>1989436В ВАШЕМ КВАДРАТЕ
>>1989213 (OP)Обзор гениальной игры на квартире у Тохиhttps://www.youtube.com/watch?v=70eJbYnWjwM
>>1989395А что по-твоему? Мир после катастрофы, наводнённый опасными аномалиями, мутантами, люди пытаются выживать в этой среди, по-ходу это киберпанк или славянское фэнтези
>>1989213 (OP)>Сейчас поиграл и ахуел.Ну так проблема в тебе./Thread
>>1989213 (OP)> Движок настолько говно, что даже в Turok (1999) стрелять по-приятнее будет , не говоря уже о многих других шутерах 2007х -2009 годов.Ты, ебанутый? В сталкере пиздец как приятно стрелять, потому что завезли баллистику.
>>1989213 (OP)Ахуиел бля не трожь сталкер
>>1989430Всё так, когда играл в мультиплеер, при хорошей сноровке хедшоты с пистолета ставил через всю карту "Армейские склады". Стрельба в сталкере просто охуительная, каждое оружие ощущается действительно по-разному.
>>1989565Зона всего лишь 30 квадратных км. С миром в игре всё в порядке.
>>1989291это ты обмазался кучей модов и ахуенную сцену с хедшотам снял, хех хитрец)
>>1989213 (OP)
>>1989324Тоже верно, не спорю. Просто нет группы талантов, которые запилят нечто подобное и доведут до идеала.
>>1989367>что эта игра выглядит далеко не на 2008 год.Никто не говорит что графений говно, напротив она супер, но именно физика, вес людей, отброс от мощности пули и прочяя реалистичность - отсутствует
https://www.youtube.com/watch?v=oXIP4HugvtM
>>1989368Фаллаут 3-4?
>>1989380>>1989367 Эмм.... А как же Халф -лайф еп 1,2.Колда модерн вайфаер,Хало 3, анчартедАнреал торнамент 3,StrangleholdTom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2Medal of Honor: Airborneи т.дэто все 2007 год.
>>1989430>>1989840Толсто
>>1989895Что толсто? Пересчитать игры, где действительно приятно стрелять, можно по пальцам одной руки. Я лично кроме Сталкера знаю ещё только FEAR.
>>1989771> сталкере пиздец как приятно стрелять, потому что завезли баллистику.Толстячок. Баллистика ничего тебе не даст, если люди от стрельбы с калаша в упор в живот спокойно как стояли так и стоят стреляя одновременно в тебя
>>1989902Они во всех играх стоят.
>>1989902А ты стреляй в голову - не будут стоять, лол.
>>1989840Я бы даже сказал Гениальная, все эти новые кал дути и кс- унылое говно на фоне сталкера
>>1989905>>1989906>>1989898https://www.youtube.com/watch?v=U8lEcJKYQyEвот стрельба 2007 года
>>1989914> Medal of Honor AirborneТочно так же стоят и падают только когда умирают.
>>1989930нет
>>1989930Или вон когда в аирборне человек падает, он это делает плавно как мясо падает,а в сталкере сразу как кегля хоп и быстро на полу оказался
>>1989931Ты сам свое видео смотрел?https://youtu.be/U8lEcJKYQyE?t=6m34s
>>1989938Ну сравни теперь с боевкой сталкера
>>1989939В сталкере реальная балистика, а в медальке даже пули из ствола не вылетают. В аирборне стреляют из винтовки с 5 метров, а в сталкере можно настильной траекторией убивать за сотни метров.
>>1989880Фоллауты совсем про другое и с совсем другим геймплеем. Специально же упомянул их. Там ты не можешь с стартовым оружием взять и пойти сразу в жопу мира, ибо РПГ и ПРОКАЧКА.
>>1989888И всё это линейное говнецо.
>>1989947Это не делает стрельбу приятной. Я например устал от геймплея ТЧ через часов 5 после старта
>>1989951Да там все тщательно проработано, патроны надо искать , а в стьалкере они на каждом трупе. Делоо не прокачке, если ты найдешь годную пуху , то сможешь убить сильного монстра.
>>1989213 (OP)ЗП лучшая часть ибо наконец сделали нормальный опенворлд, нормальные сайдквесты и диалоговую систему. ТЧ и ЧН это шутаны, а ЗП уже больше РПГ.
>>1989955> Я например
>>1989902Я даже больше скажу, бандит в пальто мог спокойно выдержать обойму в 30 пуль от калаша 74, причем десять из них приходилось в голову. Эти долбоебы даже нормально хп-бары не смогли настроить.
>>1989979Что блядь? Где это ты нахуй взял? В Васянском моде каком-нибудь?Даже мастера под конец игры умирают с одной-двух пуль в голову, а в тело штук 5.Или ты стрелять не умеешь.
>>1989213 (OP)Лол помню когда он вышел мне было лет 13 и я выпросил у своей тян 100 рублей на диск ;/
>>1989982Я играл на релизе, когда васянских модов ещё не завезли. Позже когда завезли моды, коллеги их ставили чтобы пофиксить невьебенную толстоту противников.
>>1989213 (OP)Потому что играть необходимо с модами, ТЧ как минимум надо играть с модом АМК 1.4.1 , там и подпиленый ии и баллистика и трансмутации артов. На чн играл только в full realism мод, а зп прошел один раз и удалил, хотя купил лицензионный диск. Сейчас кстати вышла игра Лост альфа, тень Чернобыля на переделанном движке с поддержкой 11 direct x, и фишек из зп. Правда разраба, что то намутали с релизом, так что играть нужно когда пофиксят проблемы
>>1989213 (OP)> Сейчас попробую Припять, хотя не думаю что он сильно будет отличаться по геймплею от предшественников.Она блять на том же самом движке, пусть и немного доработанном.
>>1989291Мод?
>>1989988Они уже выпустили Lost Alpha directors cut (DC).
>>1989284> Но насчёт "ТЧ" есть одно но: по крайней мере локация "Кордон" - одна из самых атмосферных в истории видеоигр. Рыжий лес или Болота куда атмосфернее заунывного Кордона с его деревней новичков в полтора дома.
>>1989213 (OP)> но очень часто не заполненныеЧего блять? В этой части ввели войну группировок и под конец она вообще превращается в польский шутер CoD. Там блять почти все локации забиты.
>>1989988Ну моды -фанатская тема. Если игра играбельно только после хуевы кучев модов от васянов, то игра говно. Просто васяны молодцы раз решили взять на себя роль фиксеров игры
>>1989979Это только в ванильном Чистом Небе так.
>>1989979В ванилле одной пули в голову достаточно, мань.
>>1990013Наспванить кучу врагов в контрольных точка, это не значит заполнить игру. Заполнить игру это когда находишь одинокий дом,а там под камнем редкая пуха, или заброшенный завод где свои мобы и чел застрявший в отделе провизии без ног , которого надо оттащить до базы .. и он даст именную снайперку отца . И так далее
>>1989862По твоей логике ведьмак киберпанк, ибо за пределами этого фэнтези существуют города с летающими машинами и киборгами, так что-ли получается?
>>1990022Играй в зов припяти тогда. Только установи абсолют натуре, без него растительность говно.
>>1990022Ну вообще то там везде есть тайники и секреты, где можно найти редкое оружие или ещё что, иногда можно встретить раненного сталкера и либо помочь ему, либо грохнуть и облутать
>>1990022> Заполнить игру это когда находишь одинокий дом,а там под камнем редкая пухаВ ЗП ты в самом начале можешь найти себе СВД. А если пройтись по всему Затону ещё найдёшь Винтарез с парочкой НАТОвских винтовок, дробовик и Пустынный Орёл. В ТЧ и ЧН это не на таком уровне, но тоже имеется.
>>1989914Ты серьезно? Это говно выглядит в разы хуже сталкера. Типичная консольная поебень без физики. В сталкере враг мог даже очередь в молоко перед смертью выпустить. А трупы были физическим объектом и даже реагировали на воздействие.
>>1990035Ещё и айронсайты, без которых с пяти метров не попадёшь. В Сталкере вообще от бедра можно прицельно шмалять как следует.
>>1990024Чего блять? По моей логике, апокалипсис это когда пиздец случается сразу и везде. Постапокалипсис это состояние после пиздеца. В сталкере такого нет, значит не постапокалипсис. Вот и вся моя логика.
>>1990068>апокалипсис это когда пиздец случается сразу и вездеЭто кто тебе такое сказал? Вполне может быть локальным. Кого ебёт, что там происходит за пределами игрового мира?
Я бы скорее удивлялся как при всем при этом игра вышла середнячком. В игре куча уникальных и интересных идей, а в итоге что-то идет не так. Вот оп жалуется на баллистику, но в в сталкере ведь офигенная баллистика, отдачи от попаданий нет, ну Дак ее и ирл нет. Игра просто смасштабирована под игрушечный масштаб, как и все другие игры.Потом сам сеттинг выбран суперудачно. Тут есть место научной фантастике, мистике, вот этой постсоветской депрессии, хоррору, ожившим страшилкам из детских лагерей, бандитский романтике, городским легендам из причернобыльской зоны, загадкам, постапокалипсису и выживачу. В итоге сеттинг славится своим васянизмом и вот этой бандитский романтике. На какую-то атмосферу, сайфай и хоррор претендуют лишь куски тч. Чн это уже попытка сделать шутер на основе готовых вещей, скорее причем неудачная, хотя война фракций все равно интересная идея. Зп под конец скатывается к цитированию штурма грозного в 96 вообще, круто и оригинально, но не то чего ждали.Потом геймплей тоже оригинальный. В игре очень ярко выражено что прокачивается сам игрок в знании зоны, а не просто растут статы. Все эти аномалии подлавливающие тебя в неожиданных местах, монстры каждый из которых требует разного подхода. В память врезалось как в первые часы игры не мог убить собак, которые тупо бегали вокруг меня, что делать с кровососом тоже не сразу понял, а через блокпост бандитов пробивался около часа потому что патроны закончились за пару минут боя. По итогу все это было круто, но так загнано в рельсы что дважды терпеть было нельзя, нужна была большая карта, а ее не было. С этим геймплеем, кстати, можно было сделать рабочий опенворлд без вышек, но что-то похожее в урезанной форме показали только к концу. Ии, кстати, на момент выхода игры был приличный. Но на фоне того что происходило с алайф как-то тоже выглядело плохо.С одной стороны все хорошо, с другой алайф, анимации, маслиноловители, отсутствие большой карты и ещё тонны, тонны невыполненных обещаний, багов и косяков на выходе. Отдельно стоит отметить серию говнокниг, которая умножила мою ненависть к этой игре в разы.
>>1990072Словарь мне это сказал. Там пишет, что апокалипсис это катастрофа планетарного масштаба. Нет, серьезно, я не против того, чтобы развивать великий и могучий и придумывать новые смыслы для старых слов, чтобы удобнее было ими пользоваться. Просто я всегда видел и всегда использовал это слово именно в том смысле, который я написал выше.
>>1990068Ну хуль, ты в ведьмака не играл? Там и апокалипсис есть, и цири говорит что в будущем была, киберпанк во все поля. Это все в пределах одной вселенной. Так что у ведьмака разнообразный сеттинг
>>1990089Не играл я в ведьмака, но понятие апокалипсиса у меня есть. Сеттинг сталкера не постапок, хоть убей. Туда половина людей по своему желанию поехала, какой апокалипсис блджад?
>>1989877НАЕБАЛОВО БЛЯТЬ!!!!РАЗУМИСТ НЕГОДУЕ!!!!
>>1990153Бомж не закон, блядь, запомни, вырежи себе на лбу!
>>1989213 (OP)Самая честная (И то, на мой взгляд, сильно завышенная) оценка была на номаднике: http://www.ag.ru/games/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl/reviewЗов припяти, кстати, чуть получше прочих, но все равно, эта стрельба уровня "хуевый польский шутер", этот сюжет, уровня "маняфантазии школьника Пети, 15 лет"...Сука, который раз вспоминаю историю, которую всегда писал сюда, по поводу этого говна. Ехал из ДС из абитурки, и вместо того, чтобы купить себе шавермы с пивом и доехать как самое натуральное быдло, только с билетом, домой, купил говносталкера аж за 500 рублей, прям на старте его продаж (21-22 марта вроде), бегал от контроллеров (Не внутреигровых, а настоящих), приехал домой, установил, а там - неиграбельная на моей X1900 хуйня.
>>1990412Пытался сейчас проходить? Просто интересно.
>>1990445Неа. Я в свое время все три, с грехом пополам, обмазавшись патчами, прошел.Я верю, что модами игру допилили, что ваниллу, в принципе, нисколько не оправдывает.Корсары 3, например, адовое говнище, и никто не назовет их хорошей игрой, но тем не менее, мододелы выкатили шикарные ГПК и возвращение легенды на их основе. В чем заслуга исключительно мододелов.
>>1990456Да не, я тоже считаю ванильный сталкер кривым говном (ЗП, правда, и ванильный нравится), просто один хуй больше нигде такого геймплея, к сожалению, нет. Мне реально просто было интересно, переигрывал ли ты игру сейчас.
>>1989213 (OP)ТЧ - OGSEЧН - OGSM CS 1.8 CEЗП - Misery (школохардкор)После всего можно перекатываться в Call of Chernobyl
>>1990492А мне васянки нравятся. Такая-то душа и такие-то проигрыши. Ни в какой игре не получал такого удовольствия. Вот тебе немного геймплея, вот тебе дают побродить по уже родным локациям, вот тебе опять дают кусок графомании, который на цитаты да разбирай. Годно же.
>>1989213 (OP)Потому, что говно допиленное за полгода под палкой THQ. Вместо игры на деле вышел цирковой тир.
Я уж и не помню, какой он, сталкер без модов.Опу возразить особо нечего. Может там правда стрельба говно? Может там правда баг на баге?Разве что насчет души зря напиздел. Куда уж больше души чем в сталкере. Гитарки, тайничочки, "кишки по ветвям разбросает", анекдоты несмешные, э фраер валыну спрячь, собаки скулят, водка и тушенка, "ты бы еще консервных банок насобирал", во время выброса вороны с неба падают, "не забывай старика". Блях, да там на каждом шагу душа и атмосфера. А еще можно засесть со снайперкой например на башне в болотах и просто смотреть где кто ходит и как мутанты пиздятся.
>>1989213 (OP)>Как таковой "душы" в игре я не заметил>единственная игра про Чернобыль с уникальной атмосферой/0
>>1989986>>1989979Это в чистом небе был только такой косяк. Оружие не дамажило практически, причем как по тебе, так и по врагу.
>>1989213 (OP)Играл только в первую какую теперь лучше навернуть?
>>1989213 (OP)>школьник снова попытался в критику и обосралсяСпасибо Абу за привлечение аудитории вконтактика!
>>1990665Если для ознакомления - то по порядку. А потом сталкер-фак в vg наверни.
>>1990675Если по сюжету, то ЧН, ТЧ, ЗП
>>1990675А по интересу
>>1989222А что создал ты?
>>1989213 (OP)Нука нука. Дай ка мне списочек из игр с похожей механикой 2007 года. Чтоб побродить пострелять, попиздить и поторговаться.
>>1989957> Да там все тщательно проработано, патроны надо искать , а в стьалкере они на каждом трупе.> патроны на трупе> в месте где без оружия вообще никого нету.Странно да?
>>1990691ТЧ если больше любишь сюжеты, ЧН если больше опенворд и самому пошариться. ЧН только если обязательно захочется продолжения. И обязательно с каким-нибудь допиливающим модом. Огсе от анона сверху вполне подойдет.
>>1990719>ЧН если больше опенворд и самому пошаритьсяТфу, ЗП конечно же
>>1990716Конечно странно, они же все голожопые бегают, без оружия, без ничего, в таком то месте
>>1989213 (OP)Вот на стрельбу не пизди, хуесос, в сталкере лучшая баллистика, что я видел в играх.мимо-не-фанат
>>1990726Баллистика кстати рили классная, Дуная проблема, что неписи плохо реагируют на попадание и не чувствуется что по ним стреляешь. А так, отдача, рикошеты, траектории, вроде все есть, и разброс
>>1990716>патроны на трупеВот встати что раздражает в школохардкоре сильнее всего, так это дауны-васяны убирающие дроп патронов с трупов. Сук, ты убил его в стелсе практически в центре зоны одним выстрелом из свд, а у него в рюкзаке банка консервов и ржавый нож. Ебал в рот эти фантазии школяров в модах.
>>1989867Один мод.
>>1989213 (OP)>Почему это говно взлетело?Потому, что конкурентов у игры нет.
>>1989213 (OP)В нём охуенно реализован инвентарь.
>>1990790Ненавижу подобную хуйню. Детектор школомодов.
>>1990937Так не ставь. В чем бугурт-то?
>>1990790Без этой хуйни будешь охуевать от тысяч патронов уже на выходе с кордона.
>>1990950Так в этом и суть, сложность должна быть в другом, в менеджменте веса, который можно с собой унести, или ограничить кап патронов в инвентаре, как в солянке сделано было для оружия. Неписи, убивающие с очереди, если не в молоко попали и прочее.
>>1989998Cock.
>>1990981>в менеджменте веса, который можно с собой унестиЕщё хуже, у меня всегда разрывает сраку от игр где анально ограничен инвентарь. А уж если трупы с лутом исчезают и нельзя за ним вернуться, то это всё, моментальный дроп нахуй.
>>1990073>отдачи от попаданий нет, ну Дак ее и ирл нетЕсли я сейчас с дезерт игра тебе впущу в ногу, ты не пошевелишься?
>>1991047игла* фаст фикс
>>1990073Никто не говорит, что игра полностью говно. Графика супер, тени, свет. Мне просто не нравятся стрельба, баги, однотипные беседы с сталкерами
>>1990076два чую
>>1990412Бля представляю какое говно это было на релизе, если даже спустя 10 лет под кучей патчев и фиксов, до сих пор багов как воды в океане
Успех Сралкера только в заслугах 3д-артистов и текстурщиков, тех самых которые сделали свою работу ещё за несколько лет до релиза и съебали в 4А.
>>1990673Не за что, ща опять рекламу вьебу по пабликам))
>>1990707Думаешь это так важно? И отменит моих слов?
>>1990714Фаллаут
>>1990808Ну и то что в упор стреляешь,а ты дистанционный бой видел в тсалкере? унылое говно
>>1990930Ага, особенно что постоянно приходится выкидывать что-то. И то что оружие продать невозможно
>>1991114>И то что оружие продать невозможношта
>>1989213 (OP)>>1989456
>>1991047Ну выпусти, я жду, нешевелясь.
>>1991111Дистанционный бой везде говно.Иди арму наверни, с его стреляющими кустами за пять сотен метров.
>>1991167да д адада да вот вам ребята еще 500рублей. лижите попу лучше.. лижите лучше
В сталкере самый лучшие параметры стрельбы, учтено куча факторов.
>>1991205>параметры стрельбы, учтено куча факторовВголос.Начальный импульс и скорость снаряда. Больше там нихуя нет. Рассчитывается это говно все только для физ движка. На дамаг нихуя не влияет.
>>1991216Этого мало?Давай подумаем, какие параметры есть у реальной пули.Хм, начальная скорость и импульс, ахаха. Хуясе.
>>1991361>учтено куча факторов>2 параметра>учтено куча факторов>ахаха. Хуясе.
>>1989213 (OP)Доставляет только из-за атмосферы совка. Не понимаю, зачем там унылейшие квесты с принеси-убей с недоопенворлдом, когда прокачки нет совсем и свобода действий тут только ради покупки патронов и водки.Накатил весеннюю аврору для графона, врубил невидимость с неуязвимостью и аутирую в волкинг-сим.
>>1991361> у реальной пули> в игре с фиксированным уроном оружияНафига это в игре? Дальность для стрельбы есть, баллистика присутствует, больше и не нужно что-то большее.
>>1991103Без модов стрельба там мегаунылая
>>1991103Еще один даун сровняет сталкер с фоллаутом и я вычислю их по айпи, чтобы они уже поняли нахуй, что фоллауты это либо рпг (Первые части), либо обливионы с пушками (Остальные части). Ни первые, ни вторые ничего общего со сталкером не имеют. Максимум это исследование блядских локаций, но тогда сталкер и с ведьмаком можно сравнивать.
>>1991433Ведьмак лучше.
>>1991433>сравняетФикс*
>>1991435Там стрельба говно.
>>1991435Ни хабара, никакого приварка, даже маслину поймать нельзя, что уж там о кишки на ветках говорить.
>>1991399Еще один даун, который без прокачки не может представить игру с открытым миром.
>>1991404Ну построй модели балистики для разного оружия и патронов без импульса и скорости.
Бля, почаны, я только что осознал. ЗП это метроидвания!
>>1991399>когда прокачки нет совсемЕсть, только она заключается в апгрейдах оружия и нахождении новых уникальных пушек.
>>1991205Но они нигде не применяются. Ни разу за игру мне не понадобилось понимание баллистики. Враги идут вупор, всякую шелупонь можно сбоку обходить и расстреливать не целясь.В подземельях бои идут на расстоянии максимум 20 метров, промахнуться невозможно.
>>1989324Пушки вроде прокачивались.
>>1991502>нашёл калаш>нашёл винторез>больше нихуя не нужно
>>1991433Ну а других игр нет, что бы сравнить со сталкером. СТалкер как раз оч похож на фаллаут 4. Но в силу того, что фалач4 по графике и геймплею пошел дальше и на 2 головы выше. Лучше именно его избрать в качестве времяприпровождения
>>1991514Можно. А можно выцеливать врага на том же агропроме.
>>1991524>фалач4 по графике и геймплею пошел дальше и на 2 головы выше
>>1991524> прокачка с цифирками> строительство домиков> тупейший сюжетКак раз фоллач это шаг назад, в 90е. Или к пасте про корованы. Сталкер избавился от ненужных РПГ-элементов, это настоящая ВИДЕОигра, в то время как фоллачи были и остаются выкидышами настолок.
>>1991532>настоящая ВИДЕОигра"Тир в советском антураже" ты хотел сказать?
>>1991542Ой, пиздец, утка. Для тебя и баттлфилд с колдой не игра, а тир в арабском антураже.ВИДЕОигра, что тебе не понятно. Пиздато сделанный советский антураж. Красиво нарисованный, тщательно проработанный. Создатели игры лично исследовали Припять и сделали массу фотографий, на основе которых создавалась игра.Там одна из лучших моделей баллистики, обсчитывающая в реальном времени траекторию пули.Сталкер полноценно использует возможности ПК. А циферки посчитать и "попадите в голову с вероятностью 95%" ты можешь и за столом с друзьями-аутистами.
>>1991448Ему надо бы в новый миррорс Эдж сыграть, вот там то прокачка во все поля, чтобы ебанный кувырок сделать, надо его предварительно вкачать
>>1991566>утка>самолично высрал аутентично-уточный пост восхваляющий поделку-тир собранную за год
>>1991583> собранную за год> ждалкерчет лол
>>1991587Вот только у них игры не было пока дядечек из ТХКУ это все не заебало и они не прислали ГАДКОГО НАДЗИРАТЕЛЯ УБИВШЕГО ЛУЧШУЮ ИГРУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, уже под плетью которого они за год все и собрали.
>>1991047Но ты же пидоpaшка и иметь оружие тебе не дозволено. Да скорее всего ты руку себе сломаешь, чем попадешь в ногу.
>>1991524>Но в силу того, что фалач4 по графике и геймплею пошел дальше и на 2 головы вышеХорошая шутка, про графон особенно.
>>1991399Ща играю в Зов Припяти, стрельба стала более менее приятной. Играть можно, еще доставляет разборки сталкеров с бандитами и смешные фразы. Но вот датчик усталости ебнутый, прыгнул разок, пробежал метров 50 и устал.. фиксанул читом.Только вот какой-то выброс начался и я не понял как спрятатся, вроде нашел пещерку сел там и все равно умер.
>>1991701Забыл подписать.мимо Оп
>>1991532>Сталкер избавился от ненужных РПГ-элементовНУ да..>Сталкер принеси, унеси, прибеги убей , донеси- Да сэр, будет выполненно. >Только приехал на зону , обслужил 100500 человек по самым ебнутым просьбам..
>>1991587>3 раза продать неготовую высрань.>на 3 раз спустя 10 лет кое -как довести до ума игру.>Даже при всем этом желательно мазать модами.Ну даа... а еще говорят что западный игродел любит кормить говном народ, ранним доступами, предзаказами..
>>1991519Пушка это не герой, ее можно выбросить, а вот герой твой вдруг с нихуя становится сильнее за несколько сраных часов в этих фоллычах.
>>1991524Просто пойми, что ты тупица. Фоллач это не шутан с эксплорингом. Это недорпг с пушками. Совсем разные вещи.
>>1991702Скорее всего ты в аномалию или в зараженную радиацией пещерку залез. Выносливость же там вообще пиздец какая, хуй знает каким дауном нужно быть, чтобы ее не хватало.
>>1991812ебать ты чорт тупой
Проблема сталкера как и остального пост-ссср геймдева, вместо игры нам подкинули бету, для которой еще самому сдк собирать надо
>>1991701>Зов Припяти, стрельба стала более менее приятной>калаш с разбросом как у гладкоствола>пм со скоростельностью рогатки
>>1991828Реалистичная не равно приятная.
>>1991828Пойми мне пох на схожести с реалом. Какой от этого толк, если в игра не приносит удовольствия
>>1990018Случай со сталкером особый. Разработчики сделали кучу рабочих фич, гигантские локации, автотранспорт с физикой подвески, но были вынуждены урезать локации, несколько локаций выбросили ( болота, dark scape, мертвый город) локацию бар-росток на две части порезали, ЧАЭС порезали. Автотранспорт выкинули. А мододелы пытались восстановить эти фишки, которые они видели в трейлерах 2004, 2005 года, своими силами.Вот так.
>>1990412Не статике надо было играть, я проходил на x800xt, проходил много раз.Поиграйте в недавно вышедший lost alpha dc. Я уже три вечера после работы залипаю
ОП хуй явно школьник, если такую хуйню про стрельбу несёт. Хотя его уже обоссали, мэйлач не до конца потерян.
>>1991524kek. Пожалуй даже ванильный clearSky выглядит приятнее фоллача.
>>1989213 (OP)Ну смотри, в сталкер при всей его говнистости я могу играть вечно и он мне нравится, а в ьездушные калойобы современные я дропаю на первых минутах игры.
>>1993245Сильное заявление
>>1993470
>>1991440Проиграл
>>1993551Кстати арбалет действительно ниочем. Не говно, просто ниочем.
Анон, представь что Григорович обратился к тебе что бы ты создал концепцию игры Сталкер 2, придумал и описал ее основные фичи. Каким бы ты сделал Зону, геймплей, аномалии, фракции, механики игры?
>>1993231Да это походу любитель стрельбы из колды, где всё с искрами по все стороны и трупы от пуль отлетают как ебанутые. Зато зрелищно!
Бля, тут так говорят, будто в ТЧ и ЧН сюжет был не говно.Собирай документы, отруби установки, добеги до ЧАЭС и если тебе было не лень идти до проводника, то узнай тайну ЧАЭС.В ЧН ты всю игру бежишь за тремя дебилами и это чтобы зафейлить в конце.
>>1991701>не понял как спрятатся>появляется задание и стрелка на миникарте>не понялПиздец аутист. Уносите его нахуй.
>>1989213 (OP) потому что это зельда/метроидвания в суровом советском постапокалиптическом пузыре.
>>1993626Метроидвании у нас как раз очень популярны.
>>1991701>Но вот датчик усталости ебнутый, прыгнул разок, пробежал метров 50 и устал.. фиксанул читом.Ешь и не носи тонны говна. Никогда не было проблем со стаминой. Что у тебя за хуйня вообще?
>>1993567Как оп-2.
На самом деле я вообще не знаю, кто самым первым сказал, что стрельба в сталкере говно. Мне наоборот она нравилась больше чем у всех других шутерах, что я играл. Не слишком аркадная, чтобы как в колде или во всяких думо-нюкемо-семах, и не слишком реалистичная, чтобы всё было как в унылой арме. Просто ПРИЯТНАЯ стрельба. Тонкие препятствия можно прошить пулей, рикошеты есть. Круто же! Всё, что я знаю, это то, что когда-то давно я видел попытку жирного меддисона сыграть в сталкер, где он не смог осилить стрельбу и из-за этого назвал игру тошнотворным дерьмом. При этом, загорелся пердак у него тогда, когда он вылез перед союзниками на агропроме и, кто бы мог подумать, был убит своими. Мне кажется, что после этого видео появилось очень много хомячков, которые своего мнения не имеют, но чужое котируют и готовы даже защищать его, брызжа слюной во все стороны. Вот именно эти хомячки, скорее всего, и ноют, что в сталкере стрельба говно, ибо медисан так сказал. Охуеть, короче.
>>1991103> одна игра> обла с пушкамиУходи и это говно забери
>>1989213 (OP)>ЭТО ПРОСТО ОГРОМНЫЙ ЗАБАГОВАННЫЙ КУСОК НЕГОТОВОЙ ИГРЫТы СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть сталкерства. Сталкерство это не Свобода «о, привет чуваки, пойдемте дунем у костра, хаха». Сталкерство это не псевдонаучные исследования О-сознания. Сталкерство это не Долг, бандиты или вояки. Сталкерство это когда люди могут побыть алкоголиками — ужасными, бесчувственными, безразличными алкоголиками, которыми они на самом деле и являются.Захватили базу Свободы, а мы пьем водку. Бандиты бросили долговца на растерзание кровососам за отказ дать денег, а мы "спасаемся от радиации".Три обкуренных Свободовца прыгнули в аномалию, взявшись за руки, а мы пьем водку и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы пьем водку. Смертельные аномалии, опасные мутанты, анархисты и бандиты, которые не остановят Долг, победоносной поступью идущий на помощь мирным гражданам всей планеты — мы пьем водку. В метре от нас лежит раненый и истекает кровью — мы пьем водку и травим анекдоты. Мы бездушно ебанем очередь из АК в морду кому угодно, наши предпочтения основаны на жажде наживы, бесцельное уничтожение мутантов — наша стихия, мы — истинное лицо сталкерства.
>>1993780>В метре от нас лежит раненый и истекает кровью — мы пьем водку и травим анекдотыВ метре от нас в костёр залез сталкер и сгорел — мы пьем водку и травим анекдоты
Да вы охуели тут. В Сталкере стрельба настолько хуево сделана, что ну совсем пиздец. Модели повреждений никакой. Либо хедшот, который, кстати, не всегда убивает, либо куча попаданий в тушку, на которые враг вообще никак не реагирует. Можно 30 патронов всадить в петуха какого-нибудь, а он даже хуем не поведет. Ага, очень охуенно.
>>1993916БРОНЕЖЕЛЕТРОНЕЖЕЛЕТ
>>1993755>когда-то давно я видел попытку жирного меддисона сыграть в сталкерПожуй дерьма. Когда же вы, школьники, уймётесь? Песдуй в /фаг
>>1993916А как же "милейший сударь, я имел возможность намедни вечером словить маслину"
>>1989213 (OP)Душа.
Хороший сюжет и атмосфера, такое снг-шутер-рпг. Хочешь хорошо пострелять, пиздуй в колду, к нигерам.
>>1993916>либо куча попаданий в тушку, на которые враг вообще никак не реагируетА должен? Или тебе просто надо чтобы как в колде было, и все?
>>1989213 (OP)0/10, слишком толсто.
>>1994203А не должен, блять? Там вроде люди по сюжету, а не киборги, блять.
>>1994070Ага. Бронежилет, выдерживающий по 30 попаданий и рассеиваюший кинетическую энергию пули к хуям. Броней можно объяснить почему в шутанах после попвданий враги еще способны продолжать боевые действия, а не почему они отражают выстрелы, как Нео, блять. Да хотя о чем это я, на попадания в руки-ноги в Сталкере тоже ноль реакции. Бронерубашки с бронечулками?
>>1991448Ну а какой тогда стимул аутировать без прокачки,?
>>1994384> а попадания в руки-ноги в Сталкере тоже ноль реакцииВащет есть.
>>1994424Прокачивается лут. Меняешь стволы, броники. Улучшаешь их.
>>1989213 (OP)Лол всё потому что ты тупой, хуесосный даун который не играл в неё когда она только вышла, если ты вообще блять ходить умел, графен в то время был передовой.
>>1989291У тебя из за этих анимаций вылетов нет? А то у меня вылетает, пришлось отключить.
Ну и охуенной гнетущей атмосферы севера зоны в тред.Эмбиент конечно на любителя, но я люблю когда нажористо
>>1995010>>1995011>>1995012>>1995014Соус?
>>1995062кок
>>1989222>хохлы/русняНасчёт сталкера полностью согласен. Но тем не менее русня все-таки умеет в игры, если не стремится дать "НАШАТВЕТ". Нивал кучу годноты понаделал например, IPL тоже молодцы.
>>1989389Зачем ты что то расписываешь биомусору на опе? Его интеллектуальный предел это на заводе у станка стоять и водяру хлебать, как он сам и сказал собственно. Всегда удивляло, зачем вообще кто-то серьезно отвечает настолько тупым дегродам как оп этого треда.Мимо вообще играл только в первого сталкера в 2009
Почитал тред и выскажу свое важное мнение. Начнем с того что ОП хуй. Сталкер вышел 10 лет назад, такого понятия как фоллач не было когда он выходил. Да и что такое фоллач? Это спижженый у облы движок. Все это ощущалось довольно таки странно. Стрельба там была тоже не самой лучшей. Маслины ловили там точно так же, без какой либо реакции на попадание. При том что его делала не нищая конторка из жопы мира.Что мы имеем в итоге? Совершенно новый экспириенс, отличную атмосферу, интересный ии, охуенный графон, частичную свободу действий и реалистичность. В том плане что ГГ не становился терминатором сам по себе, а только улучшал экипировку.А насчет багов, ну что я могу сказать. Тогда не было краудфандинга, эрли аксесов и прочего подобного говна, из-за которого на сегодняшний день дохуища сырых проектов на которые забили хуй в альфах и так и оставили. А это могло помочь создателям продлить время на допил игры, ну и получить кучу бетатестеров не просто бесплатно, а еще и заработать с них денег. Тогда с этим было намного сложнее, никто тебе бесплатно не хотел ебаться с багами. Вот им и пришлось продаться жадному издателю который заставил их порезать все нахуй и реще выпустить свой продукт.Интернет был полумертвый, особенно в СНГ, и это усложняло итак сложный процесс разработки. Но тем не менее нищая конторка смогла себе позволить выпустить свой движок, в отличии от фоллача. И сделать его довольно таки технологичным. Прямым конкурентом всех ААА игр, что очень похвально. Это в плане технологий. А в плане геймплея у них вообще не было конкурентов. Да даже на сегодняшний день их нету.А насчет васянов, ну сталкер сам по себе васянка. Это все когда-то выглядело как письмо Кирилла, только в итоге большую часть вышло реализовать. И это отлично что игру выпускали Кириллы, и оставили свой движок открытый, чтобы другие Кириллы могли сделать по своему, так чтобы домики набигали и был лес. Сравнивать сталкер с другими играми не имеет смысла, там своя атмосфера.
>>1989324Фар Край
>>1990391о, абдулопидрила, катись обратно и свой вымерший движ прихвати
>>1996674https://www.youtube.com/watch?v=oqVJ95VZPSghttps://www.youtube.com/watch?v=ztQ2kO5WEnEhttps://www.youtube.com/watch?v=jnoukfvEJH8
>>1993528шёл нахуй
>>1996685лол, я эти видосики даже смотреть не стану, зря стараешься