Представители студии Sledgehammer сообщают все больше сведений о новой части знаменитой серии шутеров Call of Duty. Со слов сооснователя студии Глена Скофилда стало известно, что игроки в Call of Duty: WWII не будут чувствовать себя супергероями. И этому поспособствует отказ от автоматической регенерации здоровья.Вы должны бояться каждой пули. Вы не супергерой, способный стоять во весь рост, пока в него не попадут раз семь, а потом нырнуть в укрытие и продолжать стрелять оттуда. Мы давно уже не имели дела с наивными новобранцами, которые не могут сравниться с опытными солдатами, и нам очень важно показать эту уязвимость. И настоящая опасность может обеспечить совершенно другой игровой процесс. - Глен СкофилдПока что не известно, будет ли отключена автоматическая регенерация здоровья и в одиночном, и в онлайновом режиме или только в одном из них. Во всяком случае, необходимости прибегать к аптечкам или вызову медиков игроки не испытывали со времен первой Call of Duty.История Call Of Duty: WWII будет рассказана с точки зрения Рональда «Реда» Дэниелса, рядового новобранца 1-й пехотной дивизии армии США. С самого начала он в значительной степени полагается на офицеров, Пирсона и Тернера, у которых совершенно разные представления о том, как вести себя в бою. В ходе истории две эти философии вступают в конфликт, и Дэниелсу придется искать свой собственный путь в боях второй мировой.
бамп
>>1986819 (OP)Звучит пока интересно
>>1986835https://www.youtube.com/watch?v=D4Q_XYVesccА как выглядит
Вау, аптечки можно юзать, 10 из 10 господи 10 из 10. щас бы обычный элемент геймплея как что-то эпичное превозносить
В последней части был режим специалист,с аптечками, повреждениями частей тела и прочим, а после прохождения на нём открывался хардкор с одной жизнью на всю кампанию.
>>1986841Меньше пафоса, больше трагичности аля Спасти Рядового. Но видимо пафос будет
>>1986871В последней это какой?
>>1986842Про аптечки ни слова. Может они что то новое придумают.
>>1986819 (OP)Поссал на Следжхаммер, на тред, на всю серию кол оф дюти, на Глена Скофилда, залил всю петушиную кодлу под названием игровая индустрия
>>1987213Скорее всего, будет, как в Killing Floor 2, где у тебя стандартное 100хп, но есть многоразовый шприц, который немножко лечит и имеет кулдаун, плюс анимацию при уколе. Тут будут какие-нибудь бинты или жгуты.
>>1987187Это наверное та сай-фай поеботина которую превозносил тоха я поставил - тот же самый унылый цирк посредственнйый шутан и приевшиеся пафосные кат-сцены которые заебали ещё во времена PS3
>>1987217будут аптечки, разбросанные по уровню ))) или медик в отряде, который и будет лечить
>>1987219Ага, и у медика будут конечные аптечки, а еще он может сдохнуть сам, чтобы ты писос сосал как в пацифик ассаулте.
ОЛДФАЖНЫЙ ГЕЙМДИЗАЙН С ПЕРЕКАТАМИ И РЕГЕНЕРАЦИЕЙ
Фу бля, фу нахуй. НАХУЯ СНОВА ВОЗВРАЩАТЬСЯ К ОБОССАНОЙ WW2?КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ, СУКА. НУ ЗАЕБИСЬ ЖЕ С AW ПОЛУЧИЛОСЬ... НАХУЯ? НАХУЯ ЭТО ДЕРЬМО ОПЯТЬ? СУКАМРАЗИ, ИДИТЕ НАХУЙ, НИТАКИЕКАКФСЕ-ПИДАРАСЫ.
>>1987238испугались хейта уток
>>1987218>во времена PS3xbox 360*fix
>«Когда игроки закончат прохождение, они отложат геймпад в сторону и скажут: “Ого, кажется, я примерно понимаю, каково было участникам войны”. И это кардинально отличается от того, что мы делали в Call of Duty раньше»,Бля эти пидоры кормят сказками, а на деле будет как обычно:- бесконечный спавн врагов, пока не дойдешь до точки- унылая стрельба- уебищный сюжет, где только долбень посочувствует герою или почувствует себя в его шкуреМожете скринить.> отложат геймпад Отложил личинку в рот журнашлюхам.
>>1987229Это была бы победа.
>>1987285>геймпадЛУЛ
>>1987238ЭХ ЩАС БЫ НА ДЖЕТПАКЕ ПОПРЫГАТЬ.... ЗА 3 КАЛИЧНЫЕ ИГРЫ И МИЛЛИОН КЛОНОВ ЕЩЕ НЕ НАПРЫГАЛИСЬ,,,
Ох, сейчас бы своим подпивасным фанам говно с аптечками давать
>>1986841Там водном моменте камера случайно под землю проваливается немного когда чувак бежит, лол
Звучит как халтура и шаг назад. Автореген это уже давно стандарт индустрии, не просто так выбранный человечеством.Всё-таки я ещё понимаю особый класс игр типа дарк соулса, где народ привык к боли и унижениям, но калевичи рискуют потерять большую часть рынка, если они отключат автореген.Лучшим вариантом было бы просто сделать разные уровни сложности и добавление режима хардкор, где автореген отключён, но мне кажется, что они просто экономят деньги и будет только отсутствие авторегена, потому что индус программист не смог его реализовать.
>>1986819 (OP)>отключена регенерацияКак что-то хорошее. С регеном приятнее
>>1987754Тебе и с бессмертием приятнее, подпивас.
>>1987754Вы латентный консольщик.
>>1987762Реген впервые появился в ПеКа игре.
>>1987780В семье не без урода.
>середина нулевых>РИГИНИРАЦИЯ ЭТО ПРОРЫВ! ГЕМПЛЕЙ 18/10!>конец десятых>СТАРАЯ СИСТЕМА ТРУЕВЕЕ И РЕАЛИСТИЧНЕЕ!>конец двадцатых>РИГИНИРАЦИЯ ДОБАВЛЯЕТ ДИНАМИЧНОСТИ!И далее по кругу. Идеальная ситуация для маркетолухов.
Ага, супергероями чувствовать себя не будут, но отдачи у оружия не будет совсем, а интерфейс будет закрывать полэкрана.
>>1987455Будешь прыгать на секретном джетпаке разработки сумрачных ученых третьего рейха. Ты действительно думаешь, что они в мультике будут отказыватся от уже обкатанных фич?
>>1987238>К ОБОССАНОЙ WW2?Уже несколько поколений достигло сознательного возраста, не заставших засилья шутанов про вторую мировую. Для это будет что-то откровением, как для хайподебилов батлфилд 1
>>1987877>Уже несколько поколений>середина нулевых, это около 10 лет>несколько поколенийясно
>>1987886пук
>>1986819 (OP)Опять что ли аптечки ногами жрать, как в древнем говне мамонта?
>>1987895хуюк, даун. и одного поколения даже не былоhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Z
>>1987911шоколадки
>>1987928алсо все поколенияhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5с 1880 всего 6 поколений прошло, шас 7е идет
>>1986819 (OP)Лол, сейчас на 4pda был. Пиздец там срач под новостью с новой колдой, одни за дидов, другие либерахи, и прочие неруси.
>>1987217>>1987219Будет хуйня как в фаркрае. Разобьют хп на сектора, аптечки будут лечить персонажа полностью, а один сектор можно восстановить вытащив хоткеем патрон из руки.
>>1988120>а один сектор можно восстановить вытащив хоткеем патрон из руки. А из головы можно будет вытащить?
У меня в реальности есть регенерация, а у них в игре нет. Опять будут аптечки из немцев падать как в думе и вульфенштейне.
>>1988219Логан, ты?
Игра без регенерации и аптечек выглядит так.https://www.youtube.com/watch?v=0T64Jn_LvVU
Я считаю, что не достаточно отказаться от регена. Нужно также сделать ранения смертельными.Если ты не успел перевязаться - умираешь от кровопотери, за тобой остаётся кровавый след, который палят фрицы.Более того если медик тебя перевязал ты всё равно испытываешь болевой шок, который мешает долго бегать, раненные руки мешают целиться, прицел сильнее водит.При этом после миссий когда раны заживают должны оставаться шрамы от ран. При этом если тебе попали в каску должна быть временная глухота и звон в ушах, ты перестаёшь слышать шаги врагов, звуки выстрелов, в глазах троится временно.Только подобный хардкор, когда и враги и ты боятся пуль, когда можно убить выстрелив не просто в шлем, а именно в лицо или в сердце, когда можно тактически выстрелить в ногу, чтобы враг не убежал в укрытие сделает шутеры по настоящему интересными.И не нужно будет миллиард врагов из ниоткуда. Каждый враг будет настоящим испытанием и это вкорне изменит всё. Это будет лучший шутер, когда ты будешь тактически думать как снять этих двух ребят у окопа, а не будешь бегать по полю боя собирая аптеку за аптекой.
>>1988250>попали в каску >временная глухота Ебанутый что ли, каски от пуль не спасают.
>>1988250Арма называется. Изобретена в 2001 году.
>>1988250В первом бою откладываешь в штаны восемь кило навоза - бег замедляется.
>>1988250>Это будет лучший шутер, когда ты будешь тактически думать как снять этих двух ребят у окопа, а не будешь бегать по полю боя собирая аптеку за аптекой. 1) Вызвать на них арт.обстрел минут на 40, а самом попивать чаек в блиндаже.2) Устроится в полевую кухню и служить там.
>>1988262лолшто? а для чего они тогда, еблан?
>>1988263это флешпоинт в 2001м, а арма позже
>>1988278Для защиты от мелких осколков на излёте и падения кирпичей на башку. Любая винтовочная пуля сломает тебя шею даже если каска будет 25мм толщиной.
>>1988286Опередил слегка, но да. Если получишь пулю в жбан, мозги от удара останутся на противоположной стороне каски.
>>1986819 (OP)>будет ли отключена автоматическая регенерация здоровья>отключена автоматическая регенерация здоровья АХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХВХАВЗХАВАОВУАОХРРРРПРРРРнайс они рофлят, кто-то поверил?
>>1988286>>1988301в спасти райана вроде сценка была где пуля попала в каску и она спасла солдата. так что не несите хуйню ебанашки
>>1988342>в мстителях вроде сценка была где халк давал пиздюлей локи. так что не несите хуйню ебанашки
>>1988286Если каска будет 25 мм толщиной, энергии пули не хватит шею сломать. Правда, носить такую каску ты не сможешь.
>>1988286Нихуя не сломает. Есть каски, спасающие от пистолетных пуль. Стальная параша из второй мировой да, не держит.
https://www.youtube.com/watch?v=Tyr0jTz8hIY
>>1988351а это что?
>>1988360Даже если у тебя бычья шея все равно будет контузия и сотрясение.
>>1988365>на манекенеБля, то что пуля сама не попадает в тело, не значит не будет травм/смерти.
>>1988369Это слоупочные мягкие пули 1911 попали вскользь.
>>1988374Т.е. то, что манекен едва пошатнулся, тебя не смутило?>>1988373Это кагбе лучше, чем пуля в черепушке.
>>1988381Ну я вижу как там магнум 357 разъебал эту каску, а винтовка раза в три мощнее.
>>1988381Блядь, манекен не их плоти сука, не зли меня. Если я в него кину камень, нихуя не случится, а если в твое тупое ебало, у тебя будет кровь и возможно перелом.
>>1988389Довнич, тушись. Если манекен ёбнуть по голове хорошенько, у него голова отвалится. Если ёбнуть тебя, голова не отвалится.>>1988388Про защиту от винтовочной пули речь и не идёт.
>>1988402> основное оружие войны под винтовочный патрон> дедовский пистолетный патрон пробивает стальную каску насквозь> Про защиту от винтовочной пули речь и не идёт. Да иди нахуй уже своими фантазиями. Дебил.
>>1988402>Если ёбнуть тебя, голова не отвалитсяДля летального исхода это не требуется, ты ведь понимаешь?
>>1987285Ну когда я в сосничестве играл в первую колду, первый уровень в Сталинграде мне запомнился именно ощущением настоящей войны, а не веселых пострелушек, как в кампаниях за англосаксов. А во второй частм была миссия с обороной дома, и ЭНЕМИ ТАНК КАМИНГ ИН ФРОМ ЗЕ НОРС мне до сих пор иногда снится. У других игр серии такой магии не было, хотя может это я вырос
>>1988411Школьный дурачок, тебе уже разжевали, для чего нужна каска. Протри глаза от мочи и читай до просветления.>>1988413Вероятность летального исхода в каске и без неё сам прикинешь?
>>1986819 (OP)Было бы круто создать CoD от лица немцев. Охуенно же. Катаешься на Тигре, press F to Heil Hitler! под красные знамена на параде, поджигаешь из панзерфауста шерманы. Притом это можно сделать с критикой нацизма, мол ГГ юный нацист, но в процессе сюжета меняет свое мнение. Но нет, смотри очередной Омаха Бич, сука, смотри, смотри его ещё раз!
>>1988416> Про защиту от винтовочной пули речь и не идёт. Чтобы глохнуть при попадании из танковой пушки.
>>1987754В блекопсе было заебись сделано, когда во всей игре у тебя регенерировало здоровье, а в одном уровне героя наряжали в костюм химзащиты, который мог за весь уровень выдержать ограниченное количество попаданий. Это сразу делало все бои на порядок напряженнее, а уровень запоминающимся.
>>1988416> Вероятность летального исхода в каске и без неё сам прикинешь? Да, каска даст осколки и не даст пули улететь сквозь голову, будет рикошетить внутри пока ты тварь тупая не сдохнешь.
>>1988418ААА тайтл для уточек докатились.
>>1988424какой же ты еблан
>>1988431«Обычная каска СШ68, хорошо знакомая всем по фильмам, защищает голову только от мелких осколков, летящих не быстрее 250 м/с, — говорит Евгений Чистяков, начальник отдела научно-технической информации НИИ Стали. — Она стояла на вооружении нашей армии еще со времен Второй мировой, да и сейчас встречается в войсках.> Начальная скорость пули, м/с: 320> Начальная скорость пули, м/с: 420> Начальная скорость пули, м/с: 870Ну если тебе долбоебы кинут в башку кусок окамневшего говна то лучше быть в каску, в остальных случаях ты умрешь. Мамин тактикун.
>>1988443У пули ещё масса импульс больше.
>>1988266Хорошая идея. И враги тебя палят по запаху.
>>1988443А деды отчаянные были. Они каски выбрасывали. Шах и мат.
>>1988443Какой няша-стесняша на первом пике :3
>>1986819 (OP)Вот дауны. Регенерация это одно из самых правильных решений в шутерах.Дайс в том же батлфронте просто охуительно сделали, в батлфилды с этим бладискрином теперь вообще невозможно играть.
>>1988449Таскать на башке 1.5кг чугуна пять лет, когда все равно наступишь на мину.
>>1988451Я ЩАС ПАЦАНЫ@БЕЖИШЬ ПОЛ КАРТЫ НАЗАД ЗА АПТЕЧКОЙ
>>1988451В батлфронте без бладискрина порой даже не замечаешь, что тебя сейчас убьют нахуй.
>>1988457Я ЩАС ПАЦАНЫ@ЖДЕШЬ 20 СЕКУНД, ПОКА ДЫРКА В МОЗГУ ЗАТЯНЕТСЯ, ПАЛЬЦЫ НА РУКЕ ОТРАСТУТ ЗАНОВО, А КИШКИ САМИ ЗАЛЕЗУТ В ЖИВОТ
>>1988472@ВСЕ-ЕЩЁ ЛУЧШЕ ПРЕДЫДУЩЕГО ВАРИАНТА
>>1988482@ПОТОМУ ЧТО ТЫ ПРИВЫК ЖРАТЬ ГОВНО
>>1988482>Ничего не делать лучше, чем что-то делать.Ага, охуенно просто.
>>1988486Будто во время регена ты ничего не можешь делать.
>>1988472>>1988457Скорее будет гибридная система жи, как в фаркраях или вольфенштейне последнем. Когда есть аптечки, но хп само регенерирует до значений, кратных 20 например.
>>1988451Утка нахваливает говномамонтовый геймдизайн. Ожидаемо.
Обе системы говно.
Надеюсь гг просто будет таскать аптечки с собой, типа как в метро 2033.
В отряде будет солдат медик или танк с прихуяренной к нему аптечкой который будет регенить хп когда возле него стоишь.
>>1988542>танк с прихуяренной к нему аптечкой который будет регенить хп когда возле него стоишьМЕЕЕДИИИК!
>>1988542>>1988532Все проще, будут аптечки, которые можно собирать и использовать, отработано в фаркраях. Ставлю на это анус, скринте.
>>1988559>фаркраяхНа поле боя будет расти подорожник из которого можно будет крафтить аптечки.
>>1987740>>1988451регеноутка крякает - прогресс идет
>>1988450тыб отсосал?
>>1988757Да, но я не гей, а би. Это огромная разница.
>>1988764Да ладно, что за деревенские оправдания 21 век гей, не гей, какая разница
>>1988774Пацаны не поймут почему я не против отполировать пробитую каску.
>>1988250>Если ты не успел перевязаться - умираешь от кровопотери>Только подобный хардкор, когда и враги и ты боятся пульВ Red Orchestra 2 все это есть.
> отказ от автоматической регенерации здоровья.Многие это не переживут!
>>1988250Сидишь в окопе, в сырой земле - ловишь пневмонию и откидываешься.
Хотеть бинты, как в аутисте 2.
Почему еще никто не сделал нормальную арму про вторую мировую? Разве что говно в 2012-ом, но она говно и еще говно на основе инсурдженси
>>1988250Чет в голосяндру с этих школофантазий о войне.>Если ты не успел перевязаться - умираешь от кровопотериХуй ты себе что перевяжешь, помимо ноги. Руку одной рукой не перевзяать, а попадания в туловище слишком болезненны, чтобы сохранять ясность сознания для перевязки.>за тобой остаётся кровавый след, который палят фрицыВообще похуй на передовой. Кругом лужи кровь, кишки, мозги, кости. Фрицам этот след в хуй не уперлся.>болевой шок, который мешает долго бегатьБолевой шок вызывает смерть, а не медленное передвижение.>раненные руки мешают целитьсяПри пулевом или осколочном ранении кисти или предплечья ты вообще нихуя в руки взять не сможешь, не то, что целиться с автомата.>При этом если тебе попали в каску должна быть временная глухота и звон в ушах, ты перестаёшь слышать шаги врагов, звуки выстрелов, в глазах троится временно.Ты с контузией не перепутал, дебил? Контузию может вызвать разрыв снаряда или гранаты, но никак не пуля об каску.>когда можно тактически выстрелить в ногу, чтобы враг не убежал в укрытиеВ таких случаях тактично стреляют в туловище, и враг тоже уже не способен бежать с пулей в легких или кишечнике.
>>1989871Уже давно в Арме 3 есть сервера с модом на WW2, что тебе еще нужно?
>>1989876Двачую этого господина, пиздец там у анона цирк в голове.
>>1988250SWAT относительно в плане этого годен, ArmA, OF, RO. Если бы идеи намешать, хотя кому это надо?..
>>1988250Тащемта то, что ты описал, это немного другой жанр, который для ААА не зайдет.
>>1988415Потому что первые две игры норм, а потом началося
>>1988250И чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез
>>1986819 (OP)Звучит диким пиздежом, ибо все прекрасно понимают для кого делаются такие игры и целевая аудитория которой хочет стать СУПЕРГИРОЕМ совершенно в другом смыслы. То есть неуязвимыми.
>>1988443https://www.youtube.com/watch?v=dR2yZ3skw1whttps://www.youtube.com/watch?v=oKvX8_nbD-Y
На самом деле Sledgehammer и Raven - топ студии.Первые это бывшие разрабы dead space которые ушли из EA, а вторые вообще не нуждаются в представлении.В Infinity Ward немного другие люди работают, в основном новички, а у Treyarch своеобразный подход и больше ориентация на мультиплеер чем на сингл.
>>1990177Я так понял, что угол встречи играет очень большую роль. Если пуля войдёт под прямым углом, то вряд ли каска сможет хоть что-то остановить. В остальных случаях есть шанс, но опять таки очень зависит от баллистических характеристик стрелкового оружия и угла встречи.
>>1990266Еще расстояние.Хотя немецкая каска походу дела говно, даже 9мм не останавливает.Еще что интересно - токарев пизже чем кольт.
>>1988451>Регенерация это одно из самых правильных решений в шутерах.Не-не-не, регенерация - это позор индустрии, который был придуман для масс подпивасных игроков, не желающих вникать ни во что сложное, а всего лишь сесть перед экраном и пробежать кол оф дюти после тяжёлого дня в школе, для самых настоящих дегенератов и деградантов, не имеющих ни малейшего понятия о играх прошлого, не ожидающих ничего от игр будущего, рассчитанная на вечно сменяющих друг друга малолетних объебосов, именно поэтому в каждой игре подсказки и казуалогеймплей, потому что они каждый раз рассчитывают на новый приток малолетних пидарасов, потому что это самая простоя, нетребовательная и вкусная аудитория.
>>1986819 (OP)> не будут чувствовать себя супергероями>отказ от автоматической регенерации здоровья.Кажется они не совсем понимаю что такое "Не чувствовать себя супиргероем".Я и в АРМЕ себя супиргероем чувствую, потому что можно одним человеком выкосить целый батальон, от этого чувство супиргироя только возрастает когда тебя могут выстегнуть с одной пули.
>>1990436а в ред оркестра чувствуешь?
>>1986819 (OP)Сейчас бы поиграть в первую колду.
>>1990436>Кажется они не совсем понимаю что такое "Не чувствовать себя супиргероемСупергерой - это например, Супермен.Не имеет ничего общего с твоим дурацким представлением о супергероях.
>>1987285> Бля эти пидоры кормят сказками, а на деле будет как обычно:Ясен хуй. Еще после игрушки дедов вспоминать.
Черт, почему-то вспомнил какую-то там часть Medal of Honor где было всего лишь 5-7 миссий, но очень больших и очень интересных. Там был момент, когда первый раз появляется пулеметчик. Боже ж ты мой, какая же это крипота. Мне шум его пулемета потом в ночных ужасах снился. А момент, где танком переезжают твоих раненых корешей... Пиздец бля, крутая игра. Нужно перепройти. Никто не подскажет точное название этой части? Там еще из самолета в каждой миссии нужно было выпрыгивать.
>>1990425Ну вообщем-то регенерация незаменима в играх где все строится на "О боже ты мой небоскреб падает на меня!" "Ебать бункер разворотило!" и прочие пробежки по поль боя со зрелищем. Для остальных игор рак. Ну если игра не про супергероя/злодея с такой возможностью и попыткам ему противостоять. (портотип, росомаха, даркнесс)
>>1990464Airborne походу
>>1988263Лол.
>>1990470Было бы годно, кстати, если бы в таких играх была бы не регенерация, а просто "переселение" в ближайшего союзника. Да, тогда невозможно было бы сделать историю вокруг гг, ибо гг часто бы заменялся, но кого вообще волнуют сюжеты в таких играх?
>>1990471Да, это она, спасибо.
>>1990479В аирборне так было вроде.
>>1990482Да, припоминаю, что там в начале миссии нужно было каждый раз заново выпрыгивать из самолете при смерти. Вот только забыл, что там было дальше, когда ты продвигаешься дальше от точки высадки к всяким контрольным точкам.
>>1990482Вот только в аирборне и регенерация была, хе.
>>1990493Там и то и друге было. Если одно деление остается то оно будет регенится постоянно. Остальные деления надо аптечакми выхиливать.
Пыхтящщя залупой ЕА натужно пытается своим кинцом хотя бы на полшишечки передать ощущение от обычной катки в красный оркестр.
>>1990490По контрольным точкам выпрыгиваешь.На зачищенных участках враги не респавнятся.
>>1990649Когда только начинал в оркестр играть там был такой пиздец что у меня кровь в висках стучала от перенапряжения.
>>1990686Когда только начинал играть в оркестр у меня бомбило, что там все читеры, которые убивают хуй знает откуда.
>>1990779Нет там читеров, там задроты 80 уровня.
>>1990195Ух ты, не знал. А какая конкретно из этих двух студий держит разработчиков деад спейс?А Ворон всегда выпускал интересные игры. Лично для меня вспоминается Вольверин 2009.
>>1990447В прыжке с разворота пулеметом делаю десять хедшотов на 200+ метров сразу, чувствую себя вообще избранным нахуй.
>>1986819 (OP)>Вы должны бояться каждой пули.Совместить реалистичную систему повреждений и подпивкоичей невозможно. Будет обычный шприц-тюбик из FC2. Наслаждайтесь.
>>1991314Ваши анусы?
>>1988207ДЛЦ С СОВЕТАМИ@ОДНА ВИНТОВКА НА ПЯТЕРЫХ, ТРИ ПАТРОНА НА КАЖДОГО@ПРЕСС Ф ЧТОБЫ ВЫТАЩИТЬ ПУЛЮ ИЗ ГОЛОВЫ ВРАГА ПОСЛЕ ХЭДШОТА@И БЕГОМ НА БАЗУ ДЕЛАТЬ ИЗ НЕЕ НОВЫЙ ПАТРОН
>>1986819 (OP)1. Делать хорошие шутаны2. Затем несколько лет штамповать говно3. Потом сделать чуть хуже, чем было изначально4. ???5. Профит"Чтобы сделать человеку хорошо, сделай ему плохо, а потом сделай, как было"
Ну так что, хули пушки у Ju.87 такие скорострельные? И откуда на нём эта гуделка, когда её не устанавливали?
>>1991365В сберегательной кассе
>>1990404>токарев пизже чем кольт.В плане бронепробития - безусловно. В плане останавливающей силы - кольт лучше.>>1988542Херовые генералы прямо.>>1990464>ам был момент, когда первый раз появляется пулеметчикТам где завод и бронепоезд? Бля, какая ж атмосфера. И похуй, что десант в нормандии не такой атмосферный получился.
>>1991664ДопущениеА гуделка - вроде ж их все еще можно было ставить на Д-3. А из Д-3 чуть ли не в полевых условиях можно было сделять G-1.
>>1986819 (OP)С высадки в нормандию начался повсеместный реген здоровья@На высадке в нормандии решили отказаться от регена здоровьяСимволично.
>>1992743Реген был во второй части и она началась с кидания картошки в ванную и стрельбы по шлемам и бутылочкам.
На деле игрока после каждой серьезной раны будут отправлять в госпиталь, где он будет лечиться до месяца реального времени. Пропустить лечение можно с помощью длц всего за $10.
А зачем вобще было высаживаться в эту нормандию? Че они как дебики побежали на пулеметы можно было тупо отплыть на 2 мили и там высадиться спокойно >.<
>>1987895>>1987877Эксперт 2004 г.р. ожидаемо обосрался. Ох уж эти дети.
>>1988427Ну ты вообще крутой взрослый цынек мизантроп против тупых уток. Ты наверное даже не делаешь домашку?
>>1992970Командование тупое. Решили покосплеить красную армию и подошли к этому делу клюквенно.
>>1987285> Ого, кажется, я примерно понимаю, каково было участникам войныБудет сводить живот от страха, царапаться пальцы при перезарядке и чесаться жопа от жидкой грязи и сапога комиссара? Че они пиздят, игра=\=реальность
>>1987285> Когда игроки закончат прохождение, они отложат геймпадНАХУЙ ИГРАТЬ В ШУТАН С ГЕЙМПАДА, ОНИ ЧТО, ЕБАНУЛИСЬ В КРАЙ
>>1988415Тащем-та первые две колды - прорыв в жанре и 10 из 10. Потом ещё одна часть про современную войну. Остальное - параша.
>>1990470>и прочие пробежки по поль боя со зрелищем. Ты хотел сказать в казуалопараше не имеющей ничего общего с играми. Там да. Там геймплея нет. Только убогий тир. И если первые части COD предлагая такой геймплей давали свежий нью-экспириенс, то остальные - мусор.
>>1988342>>1988369>сравнивать героический боевик про нормандию и сопли и реальную вторую мировуюнаиграются колды своей и лезут в интернетыhttps://www.youtube.com/watch?v=oKvX8_nbD-Yhttps://www.youtube.com/watch?v=w0QjLoL_7YU
>>1986819 (OP)>No health regenerationОхуенно. Как сейчас помню дуэли снайперов на карте Сталинград. В кое веке куплю КоД.
>>1986819 (OP)>вв2>с графоном>СЫНКИ, СЕГОДНЯ МЫ БУДЕМ УЖИНАТЬ В АДУ>вой пропеллеров>рев гусеничных монстров>нескончаемый поток смертельных кусков свинца из MG-42>минометные обстрелы в 7.1 наушникахДжва года ждал. Когда выпустят?
>>1993268>вв2 нормандия>с графоном без оптимизона>СЫНКИ, СЕГОДНЯ МЫ БУДЕМ ПЛАКАТЬ И НЫТЬ КАК БАБЫ>хрюканье пропеллеров>приглушенный рев гусеничных обмылков>нескончаемый поток смертельных кусков свинца от респавнящихся врагов>тихие попукивания выстрелов в 7.1 наушникахДа, всегда ждали.
>>1987217Такая же петрушка была в первом бедкомпани на консолях. В принципе неплохая идея.
>>1993343Первый бэдкомпани был охуенен
>>1993345Согласен, чего стоят воронки то артиллерии где можно себя и УАЗик спрятать. Даже в сиквеле такого не было, емнп
>>1990195Успех дума 16 года показал, что можно просто тяп-ляпнуть игру лохматого года в графонии, все только благодарны будут. Буквальное исполнение мечты альфаков прямо.
>>1994067Лолд. Но в дум 2016 года вложена хуева туча труда.
>>1994067Жирно. Последнедум с шутанами конца девяностых - начала нулевых умеет больше общего, чем с классикой.
>>1992753Бат комрад комиссар, вай ви юзинг потейтоуз?
>>1994074В маркетинг? Согласен.В уровни? Пфффф сбацали из квадратных блоков в том самом редакторе, который рекламировали. В геймплей? Ну да, добивания, "суперфича", которая притягивала столько внимания - тупо анимация, во время которой у игрока отбирают камеру, а монстры окружают игрока, когда она проигрывается. Уровень исполнения - мод на сталкер уровня "мы сумели анимацию из макса но не знаем, какая функция в игровом движке за что ваще отвечает"
>>1994434Причём, причём думгай во время добиваний неуязвим (а демоны тем временем машут перед ним лапами). Видимо, кармак в айдитехе переменную назвал как health так что ребята сообразили что к чему.
>>1986819 (OP)Помню, как во второй части ввели регенерацию здоровья и все такие ВАУ! ОХУЕННО! НЕ ТО ЧТО АПТЕЧКИ!Прошло 12 лет, убирают регенерацию и возвращают аптечки и нынешнее школиё такое ВАУ! ТАК ОЛДСКУЛЬНО! БЕЗ РЕГЕНЕРАЦИИ!
>>1994449>ПомнюПесдаболишь, небось?
>>1987696>Водный момент
Автореген — это лучшее, что было с шутерами в нулевые, как ни крути. Это было так долго ожидаемое правильное геймплейное решение, подняли динамику игры и убрали бесполезное говно из 90-х. А теперь эти пидоры хотят сделать очередную парашу уровня тетосфолл, только с ещё более скучным геймплеем.
>>1994508>кря-кря-кряНулеутка в своём репертуаре.
>>1992753> Реген был во второй частиА я, по-твоему, о чем?
>>1995271> вернулись к аптечкам> утками стали сторонники регенерации