Почему о ней все забыли? Весь срачь с консолеёбами - клавомышь Vs гейпад упирается на самом деле в мышь. Мышь однозначно лучше геймпада в управлении. Но довайте поговорим о левой руке, точнее о том что в ней.КЛАВИАТУРА. И если мышь за некими оговорками можно без проблем назвать игровым девайсом то клавиатура.Ну это пиздец же. ёбаные кнопки расположенные абы как ебёшься распределяешь функции в каждой новой игре по новому. Есть игровые девайсы но они все тоже сделаны абы как на отъебись. И главный минус, это ёбаные кнопки. У что что а кнопочки на геймпаде уютнее и послушнее чем КЛАВИШИ
>>1984423 (OP)Лол, консолехолоп подкинул годную идейку. Манька, а что насчет ЛЕВШЕЙ,м? Клаву или мышь можно юзать как угодно, а с ГЕЙпадом так не прокатит.
>>1984423 (OP)Хуя ты толстяк саный.
Да выкидывай нахуй свою сторублевую мембранку жынеус и купи ок механику без нампада.
>>1984423 (OP)Ну клавиатура всасывает у геймпада из за дескретности и отсутствия обратной отдачи. Вот только аналоговое управление движением в шутане погоды не делает.
>>1984423 (OP)>У что что а кнопочки на геймпаде уютнее и послушнее чем КЛАВИШИКнопочек с геймпада хватает только на казуалки, хорошему интерфейсу нужно больше 10 кнопок.
>>1985039Не хорошему интерфейсу даже, а хорошему набору возможностей.
>>1984423 (OP)>ёбаные кнопки расположенные абы как ебёшься распределяешь функции в каждой новой игре по новомуНа пеке хотя бы кнопки переназначить можно.
>>1984423 (OP)>распределяешь функции в каждой новой игрепо своему, как лично тебе удобнее./thread
>>1985033Ты так говоришь, будто жанр шутанов (причем онлайновых, потому что в обычных и геймпад удобен) - это прям вершина видеоигр и все обязаны причаститься к нему. Я вот онлайн-стрелялками вообще не интересуюсь, на пример и для меня этот жанр составляет 5% от общего количества игр, в которые играл.>>1985039В современных играх, хоть мультиплатформах, хоть экзах примерно десять+ кнопок и используется. Исключение составляют лишь некоторые стратегии на пека или какие-нибудь сверхреалистичные авиасимуляторы в которые играют полтора задрота. К тому же на геймпаде, я сейчас подсчитал, используется 18 кнопок плюс 2 стика, а если добавить ещё какое-нибудь круговое меню, то количество задействованных вариаций может увеличиться в два раза. Другое дело, что современные игры и половину этого не используют.
>>1985102>все обязаны причаститься к немуОбязаны. Должно же люди понимать, что такое геймплей, а не только икс жать.
>>1985089В большинстве игр управление на геймпаде тоже можно переназначить.
>>1985109Охлол, обычно вместо переназначения кнопок там пресеты, кому ты пиздишь?
>>1985108Вместо икса будут жать ЛКМ, да?
>>1985108Раздавать хедшоты из-за угла - это не ахти какой геймплей, я тебе скажу. Даже в марио больше геймплея.
>>1985113Не всегда. Время от времени можно и отдельные кнопки переназначать. Только этим всё равно никто не пользуется, зачем ломать то, что и так оптимально?
Стик сосет у клавы хотябы изза того что управляется одним пальцем, а wasd тремя, что позволяет лучше и быстрее ориентироваться в экшон играх. Стик только для кинца подходит где ты по пол часа рассматриваешь одну сценку.
На клаве ты играешь пятью пальцами, а на геймпаде тремя максимум.На левой руке стандартно прыжок, присяд, перезарядка, выбор оружия, взаимодействие с окружающим миром и передвижение. Поди умести всё это в гейпад, пусть даже одноручный.
>>1985102Ну как бы если не в шутерах, то я хз в чем сравнивать. В остальных жанрах вообще похуй на чем играть.
>>1985264Вот только один палец на соске покрывает столько же, сколько 3 покрывают на клавиатуре.
>>1984423 (OP)>уютнее и послушнее чем КЛАВИШИПроиграл. смени уже свой засратый гениус за 200 рублей на хоть что то стоящее
>>1985268На клаве у тебя есть определенная свобода перемещать пальцы. Указательный с движения на релоад, экшон и часть выбора оружия, безымянный и средний тоже помогают, мизинцем можно одновременно жать шифт+контрол. На геймпаде относительная свобода у только одного пальца - у большого, но он намертво привязан к движению, а указательным и средним много не наиграешь. Один на прыжок, другой на присяд. Ну ещё что-нибудь на одновременное нажатие забиндить можно. Хуёво и мало.
>>1985268> один палец на соске покрывает столько же, сколько 3 покрывают на клавиатуре.Соском можно стрейфится или бысро назвернуться на 90, 180 градусов?
>>1985279Стрейфиться да. И при чем тут развороты? Ты на клаве, как развернешься даун?
>>1985267Конечно похуй, там управление под пады точат
>>1984570Позуй вообще. Никогда не парился по поводу того, что я левша, а мышь в правой. Так же очень сомневаюсь, что праворукие имеют преимущество перед мной.
>>1984423 (OP)Сравнивал я клавиатуру и гейпад. В некоторых играх мышь не нужна - авиасимы, гоночки и т.п. Так вот, даже в гоночки однозначно удобнее играть с клавы,Геймпад на моей памяти хорошо проявил себя только в пиздилках типа DMC и в аркадных авиасимуляторах, в которых нельзя управлять мышью.При том, что моя мышь и клава нихуя не игровые, а геймпад - стопроцентно игровое устройство.
>>1985372> даже в гоночки однозначно удобнее играть с клавыТолько в старый нфс до про стрита разве что, да и то далеко не всегда.
Бла
Благодаря падам у нас есть восхитительные миссии скрытого преследования и сопровождения
>>1985369Дак мышу то в любую руку брать можно, гейпады нет.
>>1985435Геймпад для левшей выглядел бы совсем по ретардски, так что даже левши не просят такой услуги.
>>1985278Ну большой можно с соска на крестовину переносить.
>>1985441Ты ебыч? Теперь гейпады по внешнему виду, а не по комфорту выбирают? Пиздец консолебляди двуличные.
>>1984423 (OP)Только вот геймпады в анус засовывают, а мышкой беззащитных защищают. Вот и думайте.
>>1984423 (OP)>в каждой новой игре по новомуWASD Q F E R Space Ctrl ShiftP.s. Клавиши на рояле.
>>1984423 (OP)Не очень удобно целиться мышкой, а левой рукой при этом пытаться нажимать A B X Y и пытаться дотянуться до какого-либо из курков.
>>1985102> В современных играх примерно десять+ кнопок и используется. Исключение составляют лишь некоторые стратегии на пека или какие-нибудь сверхреалистичные авиасимуляторы в которые играют полтора задрота.В одной только дегенеративной доте использую 33 клавиши. В мертворождённом шутане - 28. Даже в сранной коэске используется 20+ клавиш. То, что разрабы вешают контроль не на отдельные клавиши, а прячут их за КОЛЕСОМ СПОСОБНОСТЕЙ нихуя не плюс и показывает лишь лень и похуизм на портирование.