Какие части Кастельвании представляют научный интерес для исследователя серии? Стоит ли изучать выпуски для карманных консолей или они абсолютно вторичны?
>>1963472 (OP)Это как раз тридэ хуйня из 90х абсолютна вторична.Портативные каслы продолжают и развивают идеи симфони оф зе найт.В общем так.Первая на несе, третья на несе, супер четвертая на снесе, дракула икс на снесе, симфони оф зе найт, ария печали на гба, ну можешь ещё про что-то там оф руин за дс, лорды первые - вот примерный порядок.На гба ещё две есть, но одна слишком серая, а другая слишком мультяшная. Сеговская нахуй не нужна, если за хуя с алебардой играть, то вообще ничего от каслвании нет. Но дс есть давн оф сорроу, но там, по-моему, зря сделали ебаные печати, это отвлекает.Во вторых лордах дизайн и геймплей как-то выборочно проебаны.Зеркало чего-то там во вселенной лордов - слишком простая и линейная, эксплоринга почти нет (хотя пытались сделать, но в итоге получилось только дохуя бактрекинга).
>>1963547>дракула икс на снесеНу или рондо оф блуд на чем оно там выходило, но там надо с эмулем возиться, снесовская и так доставляет.
Symphony of the NightHarmony of DissonanceDawn of SorrowAria of SorrowSuper Castlevania IV
>>1963472 (OP)>представляют научный интерес для исследователя серииСимфония / все гба и дс части. Остальное - говно без задач. Ноудисскас.
>>1963569Исследовать серию, игнорируя с чего всё начиналось - это так по-ветардски.
Legend of Zelda A Link To The PastSuper Metroid
>>1963573>игнорируя с чего всё начиналосьНет, а давайте будем играть 8 битное говно, которое спецом сделали, чтобы игрок нихуя не понимал что и куда и побежал покупать нинтендопауэр ради гайда, ведь в противном случае, игру ты с трудом пройдешь. Так что тут не в осиляторстве делоТоже самое касается несовского метроида и зельды. Дерьмо об которое не стоит пачкаться.
>>1963589>несовского метроидаСогласен>несовская зельдаЯ считаю одна из лучших
>>1963589Ну вот если бы ты поиграл в них сам, а не ограничился просмотренным жопой роликом авгна, то знал бы что эта хуйня только в двушке, а первая и третьи линейны.
>>1963602>зельда>одна из лучшихНе достижение. Их, собственно, две нормальных - это несовская и линк ту зе паст, остальные - либо клоны, либо утиная хуита с корявым всем.
>>1963622Утиная хуита это первая и линк ту зе паст, а в серии есть игры поинтересней.
>>1963625Ты не про трехмерную коридорную срань с корявым управлением, надеюсь?
>>1963602>Я считаю одна из лучшихХуй знает, чуть позже вышедший StarTropics1,2 куда интересней получился оригинальной зельды.
>>1963625Двачаю. Линк ту зе паст прошёл через силу. Худшая в серии
>>1963548На PC-Engine СD, эмуль Mednafen хавает образ без проблем. Вообще, лучше снесовской версии во всем, кроме музыки, так что советую приобщиться. Также есть кастла на Sharp X68000, вот с ней будут проблемы. Но музон там лучший из всех улассисеских частей.
>>1963472 (OP)Проходи, чё. Aria Sorrow > Circle of Moon > Harmony of Dissonance
>>1963472 (OP)>научный интерес для исследователя серииТебе в игры по фану поиграть или диссер писать?>выпуски для карманных консолей или они абсолютно вторичныТолько в них и играл, и они почти все просто охуительны.
Чому все портрет не любят? По мне так лучшая 2D кастла.
>>1963472 (OP)Поясняю как игравший.1. Первая часть - Vampire Killer на MSX. Графон, эксплор, предметы/апгрейды. Шик, блеск.2. Высеры на NES - говнище разной степени вонючести. Можно игнорировать.3. Симфония ночи - блистательный шедевр, вершина серии.4. Портативные на DS - кривенькие подобия симфонии, разной степени хуевости. Сам копайся в этом хламе, может что и понравится.5. Трехмерных кастл - НЕ БЫЛО.
>>1963771>4. Портативные на DS - кривенькие подобия симфонии, разной степени хуевости. Сам копайся в этом хламе, может что и понравится.Сам ты хлам.
>>1963882Самый отвратный высер это Lords of Shadow, мало того, что к серии никакого отношения не имеет, так это еще посредственный слешерок с остоебеневшим ПАРКУРОМ.
>>1963882>симфониутка косит под олдфага
>>1963903>с остоебеневшим ПАРКУРОМА то ж, никогда в серии платформинга не было, а тут завезли, насмотревшись ососина.
>>1963907Одно дело платформинг, другое дело заскриптованные карабканья по стенам а-ля унчартед.
>>1963472 (OP)3, rondo of blood, SotNОстальное вторичная хуита.
>>1963472 (OP)Я в детстве Симфонию до дыр задрачивал, потом думал, вот наверное, на пекарнях-то сколько годноты в серии есть и будет. Оказалось, что всё остальное это параша для хендхелдов или тупые платформеры. Почему не запилить что-нибудь по типу Симфонии с хорошим бюджетом - остаётся загадкой. В Конами не видят, что ли, что годные метроидвании не так часто встречаются и они популярны?
>>1964524Bloodstained же пилят потихоньку.
>>1963556>Super Castlevania IV Дизай гг уёбищен. Хули у него такие жирные ляшки? Хули он на полусогнутых ногах ходит? Лучше в мегадрайвовскую часть поиграть.
>>1964589В мегадрайвовской ограниченные конты вроде.
>>1963618Третья так-тос разветвлениями.
>>1963771Мне доставляет. Только ради неё ДС и купил.
>>1964602Что за контры?
>>1963472 (OP)Только Лорды Теней. Остальное говно мамонта НИНУЖНО.
>>1964589>Хули у него такие жирные ляшки?
>>1964626continue
>>1964580Вангую что будет луче чем ничего2
>>1963547> Но дс есть давн оф сорроу, но там, по-моему, зря сделали ебаные печати, это отвлекает.Есть хак на упрощение печатей, или даже их отсутствие.
>>1964616Удваиваю, ради них изначально купил ds lite.
>>1963556Ебать ты охуевший, Circle of the moon в разы лучше остальных симфониеклонов. И с челленджем.
>>1964694Не будет. Видишь ли какая хуйня, Могутор с самого начала ебанулся. Вот прям блять, сделал первый шаг и уебался об асфальт ебалом с размаху. Потому что демка была злоебучим куском кала. И, что характерно - никто, блять, этого не заметил! Я, бля, играю такой в эту ебаную демку и понимаю, что уже тут исправлять нечего, УЖЕ, БЛЯДЬ, все испорчено и можно сделать только хуже. Потому что кор-механика нахуй пошла, левелдизайн нахуй пошел, и Инафун таже пошел нахуй. В демке Бладстейнеда же не всё так плохо. Это ОЧЕНЬ типичная и дженерик метроидвания, но, с другой стороны - хер там чо уже запорешь, если основные аспекты перенесли нормально.
>>1963472 (OP)Самые интересные части - слешеры, метроидвании - унылое говно, разве что симфонию ночи можешь попробовать.
>>1965726>Самые интересные части - слешерыТолсто.
>>1965732Живёшь по принципу армейского командира "есть только два мнения: моё и неправильное"?
>>1965732>>1965726С удовольствием прошел большинство метроидваний, с не меньшим удовольствием прошел годоваро-клоны. Так что я даже без понятия, какого хуя вы ведете себя как типичные посетители v
Конечно super castlevania IV потому что там можно танцевать лунную походку.
>>1965784Привет, фанат AVGN. Че нового?
>>1965735Я так живумимопроходил
>>1966298Это не жизнь.
>>1965752Анон спросил, какие касурувании стоят внимания, я отписал своё мнение. В чём проблема-то? Ни у кого нет монополии на истину, мнение человека, которому нравятся все части, стоит ровно столько же, сколько мнение человека, которому нравятся не все или никакие.
>>1966411Узколобость это болезнь, я считаю. Но все же люди как то с этим живут.
>>1963472 (OP)>Какие части Кастельвании представляют научный интерес для исследователя серии?Советую начать знакомство с Симфонии. И на ней же и окончить.Все что до симфонии - кал и понос мамонта.Все что после - клоныДС-овские неблохи, но они насквозь вторичны.Мне неожданно зашел Ламент оф инносенс. Хотя многие недалекие люди скажут что это клон ДМЦ, но по сути говоря это он и есть.П.С. : Ах да, если тебе дороги жизнь и рассудок, ради всего святого заклинаю тебя НЕ ИГРАЙ в америкосовские римейки.
>>1963472 (OP)>для исследователя серии?Все, разумеется.>Стоит ли изучать выпуски для карманных консолей или они абсолютно вторичны?Лучше только в них и играть, если брать нелинейный период серии. Потому что СотН - казуальный и затянутый, а на портативках и геймплейные, и визуальные фишки из серии в серию радуют.В целом так:1 часть - образцовая линейная Кастла. Привыкаешь к специфике: медленный герой, неуправляемый прыжок - и ловишь каеф от выдроченных уровней и грамотно расставленных врагов.2 часть - опередила свое время, казуалы взвыли от сложности, редких чекпоинтов и "непонятно куда идти". Фанаты первой части лишились четкой структуры уровней и нормальных боссов.Играть лучше с хаком, который правит диалоги и ускоряет текстовые сообщения., особенно ценно при смене дня и ночи.3 часть - графон для НЕС вышечный, но в остальном жиденько. Недовольство фанатов учли и сделали копию первой части на стероидах. Иногда можно выбирать следующий уровень из двух вариантов, по ходу игры встречаешь трех персонажей со своими способностями и можешь переключаться между ними в любое время.4 часть - вроде и годно, но слишком уж казуально - объективно легчайшая игра в серии. Некоторых боссов будто не доделали - забиваются стоя на месте спамом атаки. Многие фичи 16-битной консоли использовали бездарно. Гениальная музыка: как римейки классических треков, так и новые, эмбиентные.Рондо - на любителя. Ближе по структуре к третьей - много альтернативных путей, секретов и скрытых боссов. Управление доработали в лучшую сторону.Дракула Х - управление из предыдущей, но визуальный стиль сделали более ярким и живописным, сама игра более линейна.Кровоподтеки - годнота, хоть воспринимается порой как отдельный платформер, а не часть серии. Выбор между двумя персами, один с кнутом, другой с копьем. Первый может цепляться за потолок в паре мест, второй делает высокий прыжок.Симфония - см. вышеАрия гбашная - душа. Души же новая фишка - их выбиваем из врагов и экипируем как абилку, доп. оружие или вплавляем в мечи/копья/кинжалы. Дофига возможностей по созданию сетов, но можно пройти и базовым набором.Circle of the Moon - неоднозначная. Совместили классические Кастлы, где вся игра проходится одним кнутом, с нелинейными. Гриндим теперь не души, а карты. Хардкорнее Арии.На гба больше играть ни во что не надо.Dawn of Sorrow - прямое продолжение Арии, пожалуй, лучше во всем.Portrait of Ruin - управляем одновременно двумя персонажами, магичкой и воином. Но если это смущает, можно второго персонажа убрать с экрана и призывать только ради решения паззлов. Фича: из основной локации, замка, попадаем в разные миры (Египет, Лондон, адский цирк) через картины. Соответственно, больше визуального разнообразия, чем обычно.Order of Ecclesia - последняя часть, сделанная Игараши, прежде чем Конами окончательно забили на все свои культовый IP. Играем за боевую монахиню и раскрываем заговор, часть которого - похищение далеких потомков Бельмонтов с неясными целями. Теперь у нас не одна большая карта, а много маленьких, с фасттревелом, так что блужданий стало меньше, а сложность локаций и боссов возросла.И последнее что заслуживает внимания: Adventure Rebirth на Wii. Продолжение версий с Геймбоя (не GBA, а GB, черно-белый который). В отличие от оригиналов, к ознакомлению сугубо рекомендуется. Структурно больше похожа на Дракулу Х, но альтернативных путей стало больше. Очередность уровней при этом, вроде, выбирать нельзя. Странноватая графика, но геймплей тащит.
>>1966803>Играть лучше с хакомИграть лучше на ютубе, ибо пройти ее без подсказок нереально, если ты конечно не поехавший аутист или создатель игры.
>>1966818Дебил, с хаком там нормальный перевод становится, а не то что конаме высрала.
>>1966818Там всего лишь 2 места где нужны подсказки - и в обоих нужно с кристаллом приседать. В детстве проходил эти места прочитав в книжке "секреты и коды 7777777 игр": "Помолитесь перед рекой Захуяхель с синим кристаллом чтобы она расступилась" или "Помолитесь перед утесами ХАВПАВПВАПВАППра чтобы вихрь перенес вас в болота ГШАПАПАПВАПрыхии"
>>1966803Вот этот парень круто пояснил всё.
>>1964524hollow knight, salt and sanctuary
>>1967256Забагованная индюшатина и порт с пс4, найс.
>>1967256Соль охуительна!! Настолько охуительна, что аж пиздец жаль было, когда кончилась. Перепрошёл тут же раза 3, и компиляцию лора прочитал.
>>1967330А выглядит корявой как жрпг на флэше.
бамп
Про Лордов Теней кто что думает? Подозреваю, что первая лучше, хоть и не кастла по сути, а так, слешерок.
>>1971455Годовороклон как годовороклон, разве что доп. оружия нет и малоюзабельная хуйня вместо "магии".Заебёшься прежде чем привыкнешь реагировать на неблокируемые удары и перепрыгивать АОЕ-колечки не забывая при этом пёрфектблочить.
Прохожу сейчас симфонию ночи и сука какая же это охуенная всё таки игра. Просто 12 из 10, нахуй. Дсные части кака я понимаю почти такие же крутые игры. Они сильно используют второй экран?
>>1975665и ДСные, и ГБАшные хорошие за редким исключением, на втором экране тупо карта/характеристики, которые можно смотреть в меню, так что второй экран можно вообще отключитьиспользуется стилус зато, в довольно остроумном виде (разбивание ледяных блоков) и в хуй пойми зачем вставленных минииграх, когда босса надо запечатав, нарисовав на экране пентаграммку
>>1972327Двачую, я заебался. Камера ебанутая чуть более чем полностью. Единственный плюс - завезли Бабу Ягу, причем довольно каноничную, с инициацией через ритуальный половой акт - символизм героя, которого засовывают в печь, очевиден помогающую попасть в мир мертвых. Вторая часть говорят получше, но после первой уже совсем не хотелось жрать всех этих дракул. Только подумать, эти люди когда-то сделали Blade of Darkness.
>>1975681Вообще сколько там надо затерпеть когда кончатся блядские болота чтобы начался готишный замок?
>>1963472 (OP)>Какие части Кастельвании представляют научный интерес для исследователя серии?Абсолютно все, включая новодел на спектруме. Тебе либо нравится вся кастлвания либо нет.
>>1975747Треть игры примерно.
>>1963472 (OP)Ёбанная конами, какого хуя она забросила такой-то франчайз?
>>1978620Пушто конами привыкла срать под себя и херить собственные франшизы.
>>1978620Ты ещё спроси почему она на мегамэна хуй забила.Эти две серии были платфорселлерами для портативок.
>>1975679>используется стилус затоИ хуй пойми как его использовать предполагается, то ли в зубах держать, то ли ногтем шкрябать.
>>1978966обычно перс просто стоит, а надо аккуратно прощелкать ледяные блоки, чтобы по ним можно было забратьсяно в целом да, бесполезная хуитка
>>1978961Чёт ты тупанул.
>>1963548Там вообще другая игра, уровни другие. Гораздо лучше снесовкой.
>>1979066Двачую, сейчас обмазываюсь - просто охуенная!
>>1963472 (OP)Лорда Теней наверни, остальное утиное говно можешь не кушать.
>>1979078>>1979066А мне что-то уныленько показалось, ещё эти заставки через каждый шаг. Правда попробовал полчасика ремейк для псп, может это он такой просто.
>>1979120От ремейка я тоже плевался, причем визуально, хочешь верь, хочешь не верь, он выглядит хуже чем оригинал. Скачай ретроарч и наверни, базарю, еще захочешь.
>>1978961>почему она на мегамэна хуй забилаПотому что, она не капком.
>>1978961>платфорселлерамиМегамен и кастла как приятный бонус, платфорселлер были покемоны.
>>1978620С разморозкой. Все японские компании перешли на донатные дрочилки на мобилках.
>>1980350Не только на них, пикрилейтед.Но не все, Нинка не перешла, например.
Трудэ не завезли?
>>1980857Вот тут-то точно не нужно
>>1980857У твоего пика трехмерные задники, двери, гробы.В Mirror of Fate вся графика трехмерная и заебись, вторая после симфонии игра.
>>1980842>Нинка не перешла, например. Экхем... Покемон Го...экхем... Марио Раннер
>>1982130А слова мы читаем и понимаем жопой. "Перешла" означает перемещение с одного места на другое. Нинтендо же продолжает делать свои серии игр на свои консоли, что не мешает им и мобильный рынок осваивать.