[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 439 | 72 | 93
Назад Вниз Каталог Обновить

Это что-то со мной или эта игра довольно скучна? Сейчас пробую билд взрывателя на сурвайвале и посмотрим как пойдет. Аноним 20/04/17 Чтв 03:38:08  1966732  
Fallout4coverart.jpg (33Кб, 238x293)
Это что-то со мной или эта игра довольно скучна?
Сейчас пробую билд взрывателя на сурвайвале и посмотрим как пойдет.
Аноним 20/04/17 Чтв 04:35:44  1966764
>>1966732 (OP)
Да, скучновата. С трёшки схема почти не меняется: мало рпг, много польского шутана, симпатичный графон и атмосфера.
Аноним 20/04/17 Чтв 05:25:26  1966779
>>1966764
А еще черезчур дохуя лута. Изза этого даже к торговцам не хожу, потому что ты сам крафтишь мвое орудие и делает гранаты. В вегасе ты моды хотя бы покупал.
Аноним 20/04/17 Чтв 05:39:31  1966783
>>1966764
Где ты в трешке и четверке пиздатый графон увидел?
Аноним 20/04/17 Чтв 05:47:35  1966791
>>1966783
тоже ахуеваю от детей. помню как 1 школотун мне доказывал что в Скайриме ахуенный графон, хотя графон на момент выхода графон был ужасен. Тот же Oblivion в своем время был признан самой красивой игрой за всю историю игр.
Аноним 20/04/17 Чтв 06:57:17  1966836
>>1966783
>симпатичный
>пиздатый
У этого графонорождённого шизофрения, вызывайте санитаров.
Аноним 20/04/17 Чтв 07:07:03  1966850
2877849-fallout[...].png (3014Кб, 1920x1080)
>>1966783
>>1966791
Полигонодрочеры не нужны. Графон в их играх ахуенный.
Аноним 20/04/17 Чтв 07:29:23  1966864
>>1966791
В скайриме ахуенный графон, как олдфаг задрачивавший рпг 90-х говорю. Главное его плюсы, что он давал хорошую картинку на утюгах конца нулевых и единый дизайн, за который беседка свои деньги и получает.

Обливион выглядит конечно бледно и как скорее технодемка вот таких то лесов. Но для 2006 года это было реальная самая графонистая игра.
Аноним 20/04/17 Чтв 07:37:42  1966873
139361243310ee0[...].png (3041Кб, 1920x1080)
>>1966864
>Но для 2006 года это было реальная самая графонистая игра.
ясно, облоутка
Аноним 20/04/17 Чтв 08:14:43  1966912
>>1966873
>долбоеб сравнивает опенфорлд и корридорную игру
Аноним 20/04/17 Чтв 08:15:40  1966914
>>1966791
Дитятко, на момент выхода все дрочили вприсядку на графон что облы, что скайрима
Аноним 20/04/17 Чтв 08:16:40  1966916
>>1966914
Кто дрочил, поцаны из твоего класса? Там убогий графон, даже для своего времени был.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:22:30  1966920
>>1966864
>Обливион выглядит конечно бледно и как скорее технодемка вот таких то лесов.
Ты ты охуел. В обле и дизайн одежды и доспехов интереснее чем в скуриме, и пейзажи разнообразнее, и этой ебаной серо-жёлтой цветокоррекции нет. При этом не маразматичная сюжетка и охуительные сайдквесты.

Разве что ебальники у неписей кривые/косые, это да, но в те времена мало кто мог в нормальные лица.

Если это для тебя технодемка, то скайрим и наверное следует называть "тестовым прототипом", или я хз.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:23:59  1966921
>>1966920
>Да ты
fix
Аноним 20/04/17 Чтв 08:25:27  1966923
Fallout4 2015-1[...].webm (9963Кб, 1440x900, 00:00:15)
>>1966732 (OP)
>на сурвайвале и посмотрим
А чё смотреть, итак известно, что жопа у тебя подгорит и ты прибежишь плакаться об отсутствии квиксейвов.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:25:43  1966924
14131486977933.png (167Кб, 620x465)
>>1966920
>Если это для тебя технодемка, то скайрим и наверное следует называть "тестовым прототипом", или я хз.
Я верю в лучшего васяна и да считаю что следующий тес будет еще лучше скайрима, отчего тот и будет казаться тестовым прототипом.

Но вообще я называю облу технодемкой прежде всего из-за пустоты карты и таких недоделок типа отсуствие детей во всем сиродиле.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:29:32  1966926
>>1966924
А потом эти долбаёбы будут создавать треды, где будут орать мол: "СУКААА НУ КАКОГО ХУЯ ДЕТЕЙ ДОБАВИЛИ ОНИ БЕССМЕРТНЫ БЛЯДЬ БЕССМЕРТНЫ ЛУЧШЕ БЫ ИХ ВООБЩЕ НЕ ДОБАВАЛИЛИ Я ЕБАЛ"
Я за это Облу больше люблю, кстати, чем Скайрим, где к тебе подходит какой-то пюздюк и начинает говном поливать, а ты ему даже не способен в жопу засунуть кинжал, за гнилой базар.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:32:01  1966928
>>1966924
>из-за пустоты карты
>вся карта утыкана подземельями/статуями/лагерями/деревеньками/городами, во всех провинциях кардинально отличается природа, у каждого города свой дизайн вообще всего кроме часовен разве что, все города имеют набор интересных квестов, все гильдии дают большие линейки квестов
>ПУСТОТЫ КАРТЫ
Ну иди погуляй по лесу ИРЛ, расскажешь нам потом, сколько рандом энкаунтеров нашёл и квестов взял. Хз какое ещё тебе нужно наполнение в беседкоигре где уже есть всё вышеперечисленное.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:32:23  1966930
>>1966920
>серо-жёлтой цветокоррекции
Ты скурим с вегасом не перепутал?
В скуриме коррекция скорее синяя, желтый снег бы выглядел тупо.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:34:06  1966934
>>1966928
>у каждого города свой дизайн вообще всего кроме часовен разве что
Мне обливион не зашел из-за ебаного женерика в свой время.
В скуриме тоже женерик, но женерик викинги всё-таки менее женерик, чем жененрик медивл-фентези.
А разный дизайн в тесонлаен, например, там ящерки в ебаной грязи живут.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:34:21  1966935
>>1966930
Не, не перепутал. Посмотри южные районы, где тундра и берёзовые рощицы. И снежные районы тоже с жёлтым тинтом.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:37:20  1966940
>>1966934
Ну так да, ящерки жили в сраном болоте, пока к ним не пришли имперцы.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:38:29  1966941
>>1966934
>Мне обливион не зашел из-за ебаного женерика в свой время.
Даже тут поспорил бы, но как-то лень. Если кратко - в обле весьма особый колорит, дженерик-фентези там практически нет. По крайней мере во всём что касается визуального дизайна и историй, которые рассказываются в квестах.

Ты наверное сейчас будешь втирать про то что миры обливиона это "типичный-фентези-хелл", но я вовсе не про это.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:42:55  1966945
>>1966926
Я никогда не орал такого, наоборот считаю что рахитные дети-каннибалы при возможности сплавить спотыкушку работорговцам это вообще вин, чтобы там обсидианодауны не кукарекали.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:53:44  1966967
>>1966945
я вообще считаю, что ты долбаёб, чтобы там обсидианодауны не кукарекали.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:03:07  1966978
>>1966912
какая разница, дебил тупой, речь про графонистость а не размер лок
Аноним 20/04/17 Чтв 09:06:10  1966988
>>1966941
тупая говноедская облоутка незаметна. обла худшая часть в сериии эвер, это такая параша что просто жесть
Аноним 20/04/17 Чтв 09:08:42  1966992
>>1966978
>речь про графонистость а не размер лок
Ну так "графонистость" это в основном кол-во полигонов в кадре, плюс объём текстур и сложность освещения. Нельзя на открытой местности сохранить уровень детализации узкого коридора.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:09:21  1966993
>>1966988
Ваше мнение очень важно для нас.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:11:59  1967001
>>1966992
>Но для 2006 года это было реальная самая графонистая игра.
видишь свой обсер или нет?
Аноним 20/04/17 Чтв 09:12:27  1967002
>>1966993
>кря
Аноним 20/04/17 Чтв 09:15:11  1967009
>>1967001
То вообще не я писал, так что иди нахуй со своим говном. А обливион в 2006 и правда был графонистым, но у тебя наверное тогда и компуктера-то не было, вот ты и не в курсе.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:15:56  1967014
>>1967001
Вообще то тут не один он, насчет графонистой игры я ошибся, обла была самой графонистой рпг, при этом одна из немногих с опенворлдом, даже если прибавить все мморпг
Аноним 20/04/17 Чтв 09:42:18  1967062
maxresdefault ([...].jpg (297Кб, 1920x1080)
>>1967009
>А обливион в 2006 и правда был графонистым
ясно.от это графонище. мутная текстура 5х5 писелей и плоские спрайтовые деревья. от эта ГРАФОН! фар край нервно курит в сторонке
Аноним 20/04/17 Чтв 09:46:24  1967074
>>1967062
Что за говно у тебя на скрине? алсо, школьник вообще не палится
Аноним 20/04/17 Чтв 09:47:29  1967078
>>1967062
Ты эту игру видимо только на мыльных скришнотах с Хбокса и видел, малолетний мелкобукв.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:51:00  1967088
Oblivion 2006-0[...].jpg (101Кб, 1024x768)
>>1967074
это твой обливион, утка, не узнал что ли?

>>1967078
ясно. мегаграфонище!
Аноним 20/04/17 Чтв 09:51:20  1967089
>>1967062
Зачем кидать такие уёбищные скрины, вот на страничке куча нормальных: http://store.steampowered.com/app/22330/

А то уже напоминаешь того шизика, который в ведьмаке-3 находит камни и фотографирует.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:52:03  1967092
>>1967088
>>1967089
А, так это ты и есть?
Аноним 20/04/17 Чтв 09:52:10  1967094
OblivionLeaving[...].jpg (156Кб, 1280x720)
>>1967089
там буллшоты. какие в гугле реальные есть такие и кидаю
Аноним 20/04/17 Чтв 09:52:57  1967096
>>1967092
кто? я не фотографирую камни. только квадратные колеса в андромеде
Аноним 20/04/17 Чтв 09:54:34  1967099
maxresdefault.jpg (116Кб, 1920x1080)
>>1967062
>>1967088
>>1967094
Все еще лучше крузиса
Аноним 20/04/17 Чтв 09:59:23  1967106
14568490261840.png (916Кб, 1024x768)
14430452769150.jpg (207Кб, 1276x676)
1363624145217.jpg (309Кб, 1600x900)
14575555812470.jpg (5Кб, 321x157)
>>1967099
Да и другие не лучше
Аноним 20/04/17 Чтв 10:00:47  1967107
>>1967094
>>1967096
Ты постишь говно на минималках без света и текстур, да ещё в заведомо неудачных сценах, и пытаешься нас уверить что такая графика там и есть. Вон тебе из гта5 могут таких же навалить.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:07:47  1967119
157953-the-elde[...].jpg (184Кб, 1280x1024)
>>1967099
>>1967107
>>1967106
но прикол ведь в том что там не низкие, а максималочки
Аноним 20/04/17 Чтв 10:08:11  1967121
>>1966732 (OP)
Следующий тес будет таким же, хули. Вон как каллаут 4 схавали
Аноним 20/04/17 Чтв 10:08:20  1967122
Oblivion в дословном переводе означает "Забвение". Эта игра заслуживает такой приставки к "The Elder Scrolls IV".
Геймплей:
Ещё со Skyrim-а (Морровинд таким не страдал) я прощал игровые условности, прощал в некоторых ситуациях абсурдный геймплей, не соответствующий лору TES, но здесь… Слабые существа в подземельях по сложности превосходят боссов. Эти твари достают вечным случайно появляющимся "критом", который заставляет Вас пошатнуться или отлетать подальше. И, казалось бы, в чём-то игра права, но когда тебе дают задание на зачистку какого-то подземелья со слабыми врагами типа зомби, то начинается сущий ад, и, получив один "крит" и пошатнувшись, главный герой получает ещё один, и ещё один, и ещё один… И так до тех пор пока вас не достанет (вы не можете делать абсолютно ничего только пить зелья, которых вам разрешат в одну секунду пить ограниченное количество) и вы передвинете ползунок сложности влево. Со сложностью тут тоже намудрили похлеще, чем в Skyrim-е: Если на максимальной сложности там нужно было дубасить какого-нибудь слабака-драугра 30-40 раз, то здесь на одного бандита уйдет сотня ударов (а оружие-то ломается).
Спавн:
Вы будете наблюдать такую картину: На 15 уровне на вашем пути будут встречаться маленькие тролли и изредка их предводители (что логично), но уже на 20-ом во всех подземельях будут одни предводители и шаманы. А куда спрашивается обычный сброд делся? На ком я должен демонстрировать свою мощь и силу, а потом за свою гордыню получать тумаков от босса? Добавлю про сложность: Даже не пытайтесь играть на максимуме: Игру совершенно невозможно пройти. Враги имеют вагон хитпоинтов, их удары мощнее, "критов" больше, а когда дело доходит до магов, что кидают на Вас Обузы (уменьшение переносимого веса), Безмолвия и потом, когда у вас совсем иссякли полосы здоровья, манны и запаса сил ещё и подлечиваются.
Подземелья:
При выполнении квестов не ждите никакой атмосферы в подземельях, никаких скелетов с письмами, никаких тайников или случайно найденных квестовых предметов. Если ты зашёл в данж - ты зашёл в данж. Оттого и проходить их нет никакого желания. Во всех ТЕС данжы склепаны под копирку, но они преподносятся гораздо интереснее и тебе хочется исследовать их не только из-за манчкинства. Ты идёшь туда реально искать приключений, а не избивать толпами бесячих троллей и крыс и в конце получить сундук с предметом за 2к (Это того стоило, наверное). Кстати, деньги здесь о-о-о-о-очень условны. Чемпион Сиродила похоже самый быстро развивающийся и быстро богатеющий главный герой серии.
Вы только гляньте на моё время в Морровинде и в Скайриме: сколько усилий, сколько времени - всё окупается. В Скайриме и Морровинде при максимальном уровне я получаю настолько имбовый костюм, что Обливиону и не снился. Там прогресс действительно стоит того. Здесь же: Как на первом уровне я получал тумаков, так и на последнем получаю не меньше, хотя уже всяких зомби и троллей должен крошить в капусту.
Графон. Ох уж этот графон. Выключайте проклятое сглаживание и Bloom - эти вещи превращают игру в облизанный собаками жирный сальный кусок мыла. Хотя некоторые локации достаточно интересны (загляните в скриншоты).
Оптимизация. Вернули бы туман как в Морре раз на тот момент ПК ещё не умели брать большую дальность прорисовки. Без него абсолютно всё (даже чёртовы огромные структуры типо руин) подгружаются прямо на глазах. Зато вырвиглазная травка на уровне модов для Скайрима имеется от которой ПК ноет. Жесть.
Атмосфера, сюжет и квесты. Скучно. Уныло. Ничего не происходит. Слышал я про какой-то Radiant AI. Что это вообще? НПС не отличаются от Морровиндских. Подгружаемость, графон в большинстве мест, клаустрафобильные бездушные копипаст подземелья без истории, бессмысленная "прокачка" сильно бьют по погружению в мир. Не чувствуешь ты развития себя, не чувствуешь, что ты существуешь в параллельной вселенной. Чувствуешь лишь боль в заднице. Да, главный квест пытается вытянуть игру из болота (когда я в одну секунду менял отношение к игре), но всех косяков ему не перебороть.
Из-за всего вышеперечисленного, из-за неоправданных ожиданий, навеянных фанатскими байками и Беседкой я ненавижу эту игру. Впервые за свой игровой опыт я почувствовал себя обманутым. Это не The Elder Scrolls. Это не тот мир, в котором мне хочется находиться и который хочется познавать, поглощая одну за другой информацию из книг. Не рекомендую.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:09:02  1967123
>>1967119
Прикол в том, что у тебя скрины из видосов блядь, пережатые как ебучий шакал.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:10:56  1967128
>>1967123
>1280x1024
>видосов
ты даун?
Аноним 20/04/17 Чтв 10:11:17  1967129
Oblivion 2014-0[...].jpg (177Кб, 1600x1200)
Oblivion 2014-0[...].jpg (309Кб, 1600x1200)
Oblivion 2014-1[...].jpg (231Кб, 1600x1200)
Oblivion 2014-0[...].jpg (314Кб, 1600x1200)
>>1967119
ХЗ, мне лично нормально. Траву можно в любой момент через настройки увеличить, но тормозить начинает и хуй найдешь в ней
Аноним 20/04/17 Чтв 10:11:41  1967132
>>1967119
И спустя сколько попыток ты перестанешь пытаться выдать дальние ЛОДы аутдуров (которые в ванильной обле и правда сосали) за единственный критерий оценки игровой графики в РПГ?
Аноним 20/04/17 Чтв 10:12:35  1967135
>>1966732 (OP)
Беседка хороших игр не делает.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:12:44  1967136
>>1967122
> НПС не отличаются от Морровиндских.
В смысле не отличаются? Если ты не забыл в морраче НПС не умели вообще ничего, они либо 24/7 стояли на одном месте, либо ходили по кругу. Они даже ночью спать не ложились. Вы просто привыкли к современным стандартам, когда все уже более менее вменяемо, а в нулевые даже такое примитивное говно не в каждой игре было.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:15:21  1967138
ScreenShot33.PNG (3343Кб, 1600x1200)
>>1967062

это было в 2006 незадолго до твоего рождения
для того времени вполне графонисто, учитывая что его можно было запускать на пишущих машинках
Аноним 20/04/17 Чтв 10:15:41  1967140
>>1967129
>ХЗ, мне лично нормально
ты бля ваниль показывай, а не с модами типа Tamriel Visible When Distant
Аноним 20/04/17 Чтв 10:15:47  1967141
>>1967128
Я виджу артефакты сжатия. Я хз откуда они взялись. Ну и да, кто мешает снимать видосы в 1280х1024? В середине нулевых 4:3 был стандартом, все камеры так снимали, даже ютуб на вайдскрин не ориентировался.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:15:55  1967143
>>1967136
При этом Морровинд до сих пор лучший тес. А твоя скайимопараша и облокал никому не нужен.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:16:45  1967146
Без названия.jpg (140Кб, 1024x768)
>>1967141
на, скрин из стима
Аноним 20/04/17 Чтв 10:17:10  1967149
201611281425231.jpg (499Кб, 1920x1080)
>>1967140
Вот недавно снимал на максималках.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:18:26  1967151
>>1967146
Ультралоу, возможно даже с модом на ещё более срезанную дальность.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:19:24  1967154
>>1967149
еще темнее ничего принести не мог? графон более менее только когда этот лысый горизонт, обтянутый 5х5 текстуркой и пиксельными деревьями, не виден
Аноним 20/04/17 Чтв 10:20:27  1967155
Жду когда беседка сделает хоть одну игру с качественной анимацией
а не буратинами
Аноним 20/04/17 Чтв 10:21:03  1967158
>>1967151
Аноним 20/04/17 Чтв 10:21:49  1967159
14898271941580.jpg (258Кб, 862x684)
>>1967155
У биовар научатся?
Аноним 20/04/17 Чтв 10:24:00  1967163
Обла и Мора говно редкостное
Мимо жду Скайрим 2
Аноним 20/04/17 Чтв 10:27:42  1967169
nehrim1.jpg (366Кб, 1600x900)
nehrim1t8mj.jpg (363Кб, 1920x1080)
nehrim-005.jpg (388Кб, 1920x1200)
TES4Oblivion-Ne[...].jpg (9739Кб, 3840x2160)
Немцы уже давно сделали ту облу, которую мы заслуживаем.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:28:56  1967170
>>1967163
ну и зачем ты ждешь очередной фентези дженерик кал с драконами?
Аноним 20/04/17 Чтв 10:29:05  1967171
>>1967154
Я тогда HDR фоткал, тут лучше всего видно. Это одна из первых игр, в которой HDR вообще был использован. В целом игра на свое время реально симпатичная. И трава на то время была топ, и первая игра с открытым миром, в которой был а честная физика (да, прикинь, раньше были игры без нее, ни реггдолов нихуя).
Аноним 20/04/17 Чтв 10:31:36  1967174
>>1967171
а теней не было вообще от объектов
Аноним 20/04/17 Чтв 10:33:09  1967178
>>1967174
Тени были, но были очень хуевые. В первых видео обещали получше, а на релизе как в гирс ов вар сделали. Плохо тупо, самый нелюбимый мной вид теней.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:45:38  1967198
>>1966732 (OP)
Назови хоть одну не скучную игру беседки?
РПГ с это вообщей худший жанр для. Игры должны развлекать, должно быть куча экшона и графона.
РПГ же дерьмо где ты просто как ебланище влагалище бегаешь по миру от нпц к нпц и читаешь тонну текста
Ебать вы шмары рпг дауны
Дада покукарекайте что я типа быдло. ВОт только ты хуисосина тупая читаешь ебаную ссань вместо того, чтобы читать годные книги.
Я лично читаю КНИГИ блять а развлекаюсь в играх
А ты еблан вместо того, чтобы почитать качественной литературы, читаешь абсолютно убогую графоманскую ссань которую высрала тебе жируха/жиробас из беседоски)_
Аноним 20/04/17 Чтв 10:46:16  1967201
>>1967169
Да, Нерим и Ендерал заебись проекты, только почему-то я их всегда дропаю через пять-шесть часов после старта. Вроде душевно, ручная работа и всё такое, но почему-то устаёшь от них.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:47:09  1967205
>>1967178
нет теней, даун, вообще. только от неписей и все
Аноним 20/04/17 Чтв 10:49:09  1967209
>>1967205
Были запечённые тени от деревьев и крупных объектов. А динамические только от неписей, эт да.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:49:55  1967211
>>1967205
Ну я про эти тени и говорил. Есть очень плохие тени от персонажей, нету от мира и всего остального. Впрочем в 2006 году отсутствие теней от окружения все ще было нормой для индустрии. Хотя полная динамика и набирала обороты.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:51:27  1967214
>>1967209
не запеченные это тени, а просто фейковая хуйня вертексная покрашенная в редакторе. от деревьев какая то фейковая говнотекстурка вместо тени. вот кстати в это моде завезли наконец-то честные тени

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45043/?
Аноним 20/04/17 Чтв 10:52:49  1967219
>>1967211
>Впрочем в 2006 году отсутствие теней от окружения все ще было нормой для индустрии.
скажи это хл2, думу 3, фар краю, фиру... там не было никаких проблем с затенением всего и вся
Аноним 20/04/17 Чтв 10:53:46  1967225
>>1967214
Они работают ужасно. Обла не может в хорошие тени. То, что ко всем объектам прилепили ту же парашу, что раньше падала от нпс, вообще лучше не сделало. Они искажают перспективу, они накладываются друг на друга. Лучше их вообще вырубать, они только портят впечатление от игры.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:56:44  1967230
45043-1-1396973[...].jpg (506Кб, 1600x900)
45043-1-1396972[...].jpg (684Кб, 1600x900)
45043-2-1396972[...].jpg (414Кб, 1600x900)
>>1967225
че там где ужасно и накладывается? норм все
Аноним 20/04/17 Чтв 10:58:27  1967231
>>1967219
>скажи это хл2
Не умел в самозатенение. Очень плохие тени уровня треспассерс 98 года, они даже на освещение не реагировали. Обла все таки могла лучше.
>думу 3, фар краю, фиру
Бенчмарки. К тому же стенсильные тени для открытого мира не годятся, очень дорого по производительности.
Ты б лучше с титан квестом и готикой сравнил. Вот там было то, что мог себе позволить обливион, и что обливион изначально планировал показать. Такие же шадоумапные тени от всего были показаны в ранних роликах. Жаль их из игры убрали совсем.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:00:03  1967234
>>1966791

>Тот же Oblivion в своем время был признан самой красивой игрой за всю историю игр

Это то говно с голыми полями и деревьями? У меня далекий плач от тебя.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:02:31  1967237
eyecandy1.jpg (324Кб, 1600x1200)
580c65a574b39.jpg (440Кб, 1600x900)
>>1967231
>Не умел в самозатенение. Очень плохие тени уровня треспассерс 98 года, они даже на освещение не реагировали. Обла все таки могла лучше.
ты слепой что ли? или даун?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:03:06  1967239
14926750042502.jpg (416Кб, 1600x900)
>>1967230
Вот например. Тень от полки падает на тень от черепа и получается более темная тень. Хотя такого быть не должно, они загораживают один и тот же источник и поэтому никаких перепадов по интенсивности затенения быть не должно. На самом деле в самой игре это в глаза бросается чаще.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:04:38  1967246
>>1967239
лучше так, чем вообще никак.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:04:45  1967247
>>1967237
Где у тебя динамические тени то с самозатенением? Ты мне технологиями из первой кваки тут решил похвастаться? Такие лайтмапы в обле не годятся, потому что там солнце по небу движется. Было бы совсем тупо, если бы тени падали в сторону солнца.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:05:22  1967250
>>1967246
По мне чем меньше артефактов- тем лучше. Я переживу отсутствие теней, а на такое убожество я смотреть не хочу.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:06:52  1967252
>>1967211
>Впрочем в 2006 году отсутствие теней от окружения все ще было нормой для индустрии.
То-то в кривом и косом свалкере годом позже была полная динамика.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:08:19  1967259
>>1967250
>Я переживу отсутствие теней
потому что ты говноед
Аноним 20/04/17 Чтв 11:10:36  1967263
>>1967252
Так свалкер то был супртехнологичной игрой. Там эти тени как революцию подавали. Да и до сих пор есть всего полторы игры в которых реально каждый источник дает тени. Это фир, сталкер да и все, даже крузис так не мог.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:12:21  1967268
>>1967252
Кривой и косой сталкер был прорывом в плане динамического освещения на момент выхода. Даже сейчас полная динамика есть далеко не везде.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:14:33  1967272
Crysis-1-Ultra.jpg (239Кб, 1278x720)
>>1967263
> даже крузис так не мог
лолшто. в фаркрае были тени от всего на солнце, в думе 3 были тени от всех объектов
Аноним 20/04/17 Чтв 11:16:17  1967274
>>1967247
там лайтммапы только от зданий. от всех объектов с физоном там риалтайм тени
Аноним 20/04/17 Чтв 11:21:49  1967286
>>1967272
От всех объектов. Но от ограниченного числа источников. Например вспышки выстрелов теней не давали, взрывы теней не давали, куча лампочек в индорах теней не давала. В сталкере каждый источник был с тенями, вот прям вообще каждый. Дум 3 ок, зачет, там тоже. В фаркрае на солнце были запеченные лайтмапы от окружения, какая никакая динамика только в индорах, да и там не всегда.
>>1967274
Примитивиные реалтайм тени без самозатенения и без привязки к источникам света, они на всем уровне в одну и ту же сторону падали. Это дно полнейшее.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:21:57  1967287
>>1967268
>Даже сейчас полная динамика есть далеко не везде.
да ладно? разве что в индиговне всяком. все совренменные движки влегкую обеспечивают полную динамику
Аноним 20/04/17 Чтв 11:23:30  1967288
>>1967287
А все современные разработчики нет. Сейчас редко кто идет дальше полной динамики от солнца. А часто и вообще лайтмапы используют.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:23:54  1967289
>>1967286
>В фаркрае на солнце были запеченные лайтмапы от окружения
нет. динамика везде там.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:26:55  1967292
>>1967289
Он про то, что тени для окружения как бы записаны для одного прохождения солнца. То есть это такая псевдодинамика, запеченные во времени, хотя игроку норм.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:27:21  1967295
>>1967288
>А часто и вообще лайтмапы используют.
где ты вообще лайтмапы видел в современных играх? такой хуйни уже лет 5-7 нигде нет. везде риалтайм тени

абу опять шатает?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:28:22  1967297
>>1967292
блять. динамические они там. сам установи да посмотри. тени колышатся от двигающихся пальм на ветру, от травы, от разебывающихся зданий, и т.д.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:29:09  1967298
>>1967287
>все совренменные движки влегкую обеспечивают полную динамику
Суть освещения третьего рендера ждалкера была не в самой динамике, а в том что все источники были динамическими.

У крузиса-1 были полные тени от солнца, но куча лампочек/огоньков/вспышек и прочего дерьма были вообще чуть ли не лайтмапом сделаны.

И у многих движков даже сейчас такой масштабируемости нет, поэтому часто динамических источников на сцене только два-три.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:30:18  1967301
>>1966916
В каком опенворлде был лучше, ну ка вкидывай, малолетний долбоеб
Аноним 20/04/17 Чтв 11:32:32  1967304
>>1966978
Ну ты реально дебил. Давай тогда еще сравнивать рендеры и геймплейные ролики будем
Аноним 20/04/17 Чтв 11:33:18  1967306
>>1967298
>но куча лампочек/огоньков/вспышек и прочего дерьма были вообще чуть ли не лайтмапом сделаны
нет там лайтмапов вообще. везде линамические тени, от каждого объекта
https://www.youtube.com/watch?v=odroPyNCC0c
Аноним 20/04/17 Чтв 11:33:19  1967307
>>1967062
Блядь, ну что же ты так спалился нелепо, детеныш человека?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:33:25  1967308
>>1967295
Doom 2016, Titanfall 2, Dishonored 2, Dark Souls 3, Life is Strange, Order 1886, Uncharted 4. Да блин. Большая часть графонистой йобы использует. Избегают этого только там, где есть полноценный суточный цикл. Так то сейчас статическая запеканка настолько крутая, что на клыка динамике дает, при том, что ничего не жрет, да еще и технологии есть, чтобы в нее интегрировать тени от подвижных объектов без швов и наложений. Везде где можно стараются впихнуть.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:35:02  1967313
>>1967306
Ты дурак? Тебе не про каждый объект говорят, а про источники света. То, что каждый объект отбрасывает тени на солнце вовсе не значит, что этот же объект будет внутри здания тень отбрасывать, освещенный лампочкой.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:35:55  1967315
>>1967313
>что этот же объект будет внутри здания тень отбрасывать, освещенный лампочкой.
че не будет то?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:36:22  1967317
>>1967143
>А твоя скайимопараша и облокал никому не нужен
Ага, так не нужны, ну прям совсем не нужны. На стим чарт сам взглянешь?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:37:05  1967318
>>1967315
В крузисе куча источников света, под которыми у любых объектов нет теней. Если ты выстрелишь- вспышка не будет рождать тени.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:37:05  1967319
>>1967122
>Oblivion в дословном переводе означает "Забвение". Эта игра заслуживает такой приставки к "The Elder Scrolls IV".
>Геймплей:
>Ещё со Skyrim-а (Морровинд таким не страдал) я прощал игровые условности, прощал в некоторых ситуациях абсурдный геймплей, не соответствующий лору TES, но здесь…
То есть он сыграл в облу после скайрима, после этого пасту можно дальшене читать
Аноним 20/04/17 Чтв 11:38:26  1967322
>>1967119
>квадрат
Нищеблядь кукарекат, найс
Аноним 20/04/17 Чтв 11:38:58  1967326
>>1967318
>Если ты выстрелишь- вспышка не будет рождать тени
а где это вообще реализовано так? нигде.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:39:17  1967328
>>1967322
даун, это из гугла скрин
Аноним 20/04/17 Чтв 11:39:24  1967329
>>1967326
В думе, в фире, в сталкере.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:40:19  1967331
>>1967329
пруфы?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:40:30  1967332
>>1967329
В думе естественно 3. В последнем уже нет, ну а в первых двух само собой так и быть не могло.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:41:19  1967334
>>1967331
Запусти любой сталкер, какие тебе ещё пруфы.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:46:20  1967341
>>1967332
А в метро2033 как кстати было? Я особо не приглядывался, но вроде часть кодеров была из ГСЦ и они тоже отложенное освещение юзали.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:47:09  1967343
>>1967331
https://youtu.be/zpjwiV--Dn4?t=16m10s
Вот например. Как видишь когда враг стреляет- на стене видна его тень. В фир ну просто попробуй поиграть, там этих теней просто пиздец сразу будет сколько, прям в ебало тебе, главное эпилепсию не слови.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:50:12  1967348
>>1967343
Хреновая лока, лучше "подземелья агропрома" посмотреть, там дохуя сложной статики, ламп, аномалий, врагов с фонарями.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:50:58  1967351
>>1967341
Там уже такого не было по моему. Вообще тенденция последних лет- отказ не только от теней во вспшках, но и от самих вспышек.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:51:49  1967353
>>1967351
>отказ не только от теней во вспшках, но и от самих вспышек.
почему? настолько обленились?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:51:59  1967354
>>1967348
Так я тут показывал, что тени есть даже во вспышках от выстрелов. Так то в сталкере самая полная динамика из всех, там любые объекты отбрасывают тени и любые источники их рождают.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:52:20  1967355
>>1967353
Ради эпилептиков.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:53:18  1967357
>>1967353
Ну во-первых - настолько ярких вспышек, как показывают в играх обычно и не бывает.
Во-вторых - глаза устают.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:54:32  1967360
>>1967351
Я не про вспышки, я про отложенное освещение в целом. Вроде рендер был визуально похож на сталкера, вот и вспомнил.
Хотя сейчас глянул на ютубе интро оттуда, вроде и от вспышек тоже отлетает тень.
Аноним 20/04/17 Чтв 11:54:37  1967361
>>1967355
да во время перелетов между системами в андромеде любой эпилептик сдохнет, а тут какие то вспышки
https://youtu.be/_2nHo2SNDas?t=39s
Аноним 20/04/17 Чтв 12:23:46  1967424
>>1967319
Это ж каким говном должна быть игра, чтобы настолько плохо сохраниться? Нормальные игры не стареют и хуже от появления сиквелов не становятся. Оправдывать этот кусок мыла - себя не уважать.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:25:13  1967435
>>1967424
>кудах
Аноним 20/04/17 Чтв 12:27:48  1967445
>>1967424
Да почти все игры стареют. Особенно те, что сейчас принято звать нетленными шедеврами.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:30:49  1967456
>>1966732 (OP)
Я даже от трёхи от той же бефесды так не скучал. В трёхе хотя бы есть чувство первооткрывателя, ты рождаешься в убежище и выходишь в чужой мир.

А в фоллаче 4 такого нету, тебя просто кормят безмятежным шутанчиком без атмосферы постапокалипсиса. Косишь зомби из минигана, сразу ёбаешь когтя смерти, на каждом шагу силовая броня, девать некуда, а вместо кучи разных стволов и пушек всего несколько стволов, зато с апгрейдами.

То есть крафт становится не опцией, а обязаловкой, так как ты уже в середине игры имеешь лучший ствол, который бьет сильней только после апгрейда, лучше в игре ты уже не найдёшь, а тебе же ещё 100500 раз надо спасти фермачей от нападения кротокрысов.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:35:38  1967468
>>1967456
>на каждом шагу силовая броня
толсто. я только 4 штуки нашел за 300 часов игры
Аноним 20/04/17 Чтв 12:42:08  1967483
>>1967468
Ебать ты лох, я собрал 12 штук уже в первые сутки прохождения. Они же на каждом шагу в каждой локации лежат, где-то по два комплекта сразу.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:42:59  1967488
>>1967483
На второй день у меня уже не было места куда их ставить на базе, пришлось строить трехэтажную стоянку под силовые брони.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:46:25  1967498
>>1967483
пиздишь. где ты столько нашел?
Аноним 20/04/17 Чтв 12:52:21  1967517
>>1967498
Первая дается на халяву, вторая у оленей у разбитого винтокрыла, две на военной базе которую заполонили зомби (там еще этот робот нападает), одна в трейлере в каньоне, еще две у бункера с сигналом бедствия, первая находится у дома где отец с сыном жили на свалке, вторая чуть дальше на аванпосту, еще одна в трейлере чуть дальше кафешки.

И это я только навскидку вспоминаю, а по факту почти в каждой локации есть. К тому же иногда просто противники в силовой броне ходят, их можно выбить оттуда и взять броню себе.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:54:27  1967523
>>1967517
Ещё на товарном поезде в клетке, тоже в первый же час можно найти.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:56:09  1967527
>>1967445
>стареют
Разве что графен и интерфейс, но не сама игра целиком.

И всё-равно, даже если что-то устаревает, устареть не значит стать хуже.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:00:49  1967539
>>1967527
Сами игры целиком тоже стареют. Например GTA 3. Когда то это было 10 из 10и. Сейчас там слишком плохая боевка и слишком скучные миссии. И таких навалом.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:03:34  1967552
>>1967539
Только я всё равно не согласен, что если игра плохо стареет, то она обязательно плохая.

Она может быть очень даже хороша для своего времени и терять актуальность просто из-за того, что заложенные в ней идеи получили дальнейшее развитие и она стала восприниматься как даунгрейд по сравнению с ними.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:04:05  1967553
Потому что Скайрим в профиль.
От Фоллаута там ничего не осталось.
Трешка в разы каноничнее - там были интересные квесты и лор нормально прописан.
В четвертом Фоллаче только квест с ребенком гулем Билли чего стоит.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:05:24  1967558
>>1967552
Ну тащемта так и работает старение. Алсо есть куча примеров, когда средняковые игры своего времени сохранились лучше, чем хиты на 10 из 10и.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:12:40  1967577
>>1967488
>>1967517
Кто ж вам виноват, что вы 24 на 7 сидите играете?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:18:46  1967595
>>1967577
Можем себе позволить
Аноним 20/04/17 Чтв 13:19:03  1967598
>>1967558
>>1967552
крузис стареет медленне всех почему то. неужели он настолько сильно опередил время? а ему ведь уже 10 лет!
Аноним 20/04/17 Чтв 13:20:25  1967602
>>1967577
Общество.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:20:30  1967603
>>1967558
Есть и исключения.

Тот же первый квейк, на плечах которого стоит чуть ли не целый жанр, абсолютно играбелен и сейчас.

Левелдизайн и динамика там местами будут даже получше нынешних шутерков.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:22:42  1967609
>>1967598
Крузис в плане геймдизайна уже сильно старый. Тогда была ставка на песочницу и это работало, а сейчас игроки уже от обычной песочницы плюются, им подавай песочницу со всякими крутыми сценариями, тонной интерактивности и скриптов.
Просто ездить и стрелять в корейцев уже скучно.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:24:37  1967614
>>1967603
А тот же второй квейк в свое время казался пизже первого, а со временем померк на его фоне.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:24:44  1967615
>>1967456
Крафт не обязаловка, все апгрейды кроме самых максимальных падают с мобов на которых работает автолевл, для повышения урона нужены перки на типы оружия и перк гансмита/саенса
>>1967553
Лемплайт в трешке тип норм?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:26:29  1967619
14926681667240.jpg (91Кб, 604x377)
>>1967198
Где запятые, мой юный друг?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:27:31  1967624
>>1967598
Ну так и первый фар край выглядит молодцом, а уж сколько ему лет, пиздец просто
Аноним 20/04/17 Чтв 13:28:04  1967625
14852631023250.jpg (43Кб, 391x395)
>>1967602
Аноним 20/04/17 Чтв 13:30:50  1967631
201704180441281.jpg (344Кб, 1920x1080)
В обливионе графон был пиздец дерьмо на момент выхода.

В готике 3 был пиздатый графон, с динамическими тенями от всего, но ни у кого игру не тянуло еще год, и куча недоработок. Лучше бы обе игры на год-два позже вышли.

Блядь, графон обливиона - лютый пиздец. С тем, кто утверждает обратное, можно никогда не разговаривать.

мимо-скайримо-господь
Аноним 20/04/17 Чтв 13:31:22  1967634
>>1967615
Гораздо логичнее гуля, которому не надо 200 лет есть и пить. При том, что в первом Фоллауте Некрополис многих игроков заставлял перепроходить игру.

А самая фишка в том, что в твое поселение можно заселить гуля, которому нужно есть и пить. Короче, Беседка проебала лор и логику окончательно.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:31:54  1967635
>>1967631
Толсто, дитятко
Аноним 20/04/17 Чтв 13:34:05  1967644
>>1967634
А уж мининквест про ребенка-гуля, который 200(!) лет сидел в холодильнике, а потом как ни в чем ни бывало из него вышел? НА этом моменте я перестал защищать фоллаут 4
Аноним 20/04/17 Чтв 13:38:22  1967652
>>1967631
>В готике 3 был пиздатый графон, с динамическими тенями от всего, но ни у кого игру не тянуло еще год, и куча недоработок. Лучше бы обе игры на год-два позже вышли.
Да я готику 3 пытался уже в 2011+ посмотреть - тормозило при заходе в пещеры (ХДР ВКЛЮЧАЮТСЯ ВЫСШИЕ ТЕХНЛОГИИ) несустветно и при этом эффект затемнения пещер как говно. Но игра нормальная (единсвтенная готика которую я видел)
Аноним 20/04/17 Чтв 13:46:31  1967670
игра - унылое говно. больше 20 минут играть в эту срань не могу даже с модами.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:46:50  1967671
>>1967614
Как и большая часть других линейных шутанов, вышедшая следом за ним. Те же CoD1/2 на релизе были очень захватывающими, а сейчас скучны до зевоты.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:56:24  1967686
Это в принципе бич всех беседаигр. Они скучные, просто пиздец какие скучные, потому что в них нихуя кроме обоссаного гриндана нет.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:58:18  1967693
>>1967634
Лор и логику проебали ещё в двушке, сделав гигантское количество трешовых квестов и фансервисных персонажей.

Беседка в трёшке практически просто уже в открытую заявили, что даже не пытаются в реализм и здравый смысл, и в принципе были по-своему правы.

Благодаря трёшке мы получили замечательный Нью-Вегас (хоть и тоже трешовый), и это уже довольно много, как по мне. И сама трёшка была довольно увлекательной, сколько бы сюжетных дыр и идиотизма в ней не нашлось.
Аноним 20/04/17 Чтв 13:59:03  1967694
>>1967686
Это началось только со скайрима, до этого беседка наоборот славилась годным квестовым наполнением.
Аноним 20/04/17 Чтв 14:09:34  1967722
>>1967686
Какого гринда, нахуя? Там же автолевелинг, гринд вообще ничего не дает.
Аноним 20/04/17 Чтв 14:11:30  1967724
>>1967694
Хахаха
Аноним 20/04/17 Чтв 14:13:02  1967729
>>1967722
Обосрилиум за автолеаелинг не пинал только ленивый. А фолле3 его уже пофиксили, и дальше все отлично было. В скайриме его нет почти, есть просто легкие области, средние, и тяжёлые
Аноним 20/04/17 Чтв 14:16:36  1967737
>>1967631
суукубоеб,с конским членом,ETO TI?
Аноним 20/04/17 Чтв 14:29:41  1967770
201704180438421.jpg (507Кб, 1920x1080)
>>1967737
DA ETO YA
Аноним 20/04/17 Чтв 15:11:32  1967874
>>1967770
какой же ты больной ублюдок
Аноним 20/04/17 Чтв 15:15:56  1967886
>>1967577
Может ты и виноват, что занимаешь наше рабочее место, а быть дворником, вставать в срань господня за 5к в месяц извольте.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:17:30  1967887
>>1967631
>В обливионе графон был пиздец дерьмо на момент выхода.
>В готике 3 был пиздатый графон
Зачем ты так жидко обсираешься, хуесос?
Аноним 20/04/17 Чтв 15:18:29  1967893
>>1967886
>быть дворником, вставать в срань господня за 5к в месяц извольте
>э откуда столько хачей и таджиков на улицах
Аноним 20/04/17 Чтв 15:19:41  1967898
>>1967893
Так у них гиперинфляция в стране, для них рубль это как для нас фунт стерлинга.

На эту зарплату можно себя и семью прокормить без проблем.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:22:20  1967906
Elder Scrolls I[...].jpg (328Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls I[...].jpg (251Кб, 1920x1080)
>>1967887
Он просто не в курсе, какая в Обливионе графика.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:23:58  1967910
Gothic3 2015-05[...].jpg (318Кб, 1920x1080)
Gothic3 2015-05[...].jpg (183Кб, 1920x1080)
>>1967906
А теперь для сравнения Г3 на той же машине.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:45:54  1967973
>>1967906
Ну ты нечестен тут, обла у тебя с модами
Аноним 20/04/17 Чтв 15:50:20  1967984
>>1967906
Годно. А теперь отключи моды на графон.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:52:05  1967991
>>1967906
В жопе у негра и то светлее наверно
Аноним 20/04/17 Чтв 16:00:53  1968014
39500screenshot[...].jpg (759Кб, 1920x1080)
39500screenshot[...].jpg (461Кб, 1920x1080)
39500screenshot[...].jpg (581Кб, 1920x1080)
39500screenshot[...].jpg (583Кб, 1920x1080)
>>1967906
>засветы, завалы, тени только от персонажей
Отсутствие освещения мыльцом не компенсируешь.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:21:29  1968053
enb201481816164[...].jpg (3867Кб, 2880x1620)
enb2014818161641.jpg (3321Кб, 2880x1620)
enb201481816164[...].jpg (4488Кб, 2880x1620)
>>1968014
Готика получше сохранилась, чем обливион.
мимо
Аноним 20/04/17 Чтв 16:24:49  1968062
>>1968053
Чем хуже графон, тем лучше игра
Аноним 20/04/17 Чтв 16:25:31  1968065
>>1968014
>>1968053
При развёртывании в полный экран у меня рябит в глазах, а когда приглядываюсь чтобы разглядеть что на скринах, то хочется заплакать. Как же люто немцы обосрались с третьей частью, это ж надо чтобы такая вырвиглазная игра ещё и так безбожно тормозила. Это 2007 год выпуска вроде? Или 2006?
Аноним 20/04/17 Чтв 16:26:10  1968068
>>1968053
>мимоготодебил
Аноним 20/04/17 Чтв 16:26:23  1968070
>>1968062
А вот и маневры с двоемыслием пошли.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:27:48  1968074
>>1967984
HDR пробовал включать?
Аноним 20/04/17 Чтв 16:28:21  1968075
>>1968065
2006, как раз когда ты родился.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:30:03  1968078
>>1968068
Рад знакомству, но я не фанат готики.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:30:13  1968079
>>1968075
Мимо, я 1989 и я отлично помню, как все охуевали от крутости графона облы, которая конечно тогда не у всех шла, и как при этом плевались от готики 3, которая мало того что проебала свои же геймплейные нароботки, так при графоне сильно хуевее облы запускалась дай бог у каждого десятого
Аноним 20/04/17 Чтв 16:31:09  1968086
>>1968075
Очень смешно, но нет, я был уже без пяти минут студентотой тогда.
А скрины пиздос вырвиглазные, картинка как будто гербарий на бумажке, вообще без глубины. Если помнишь, студия-разработчик после выпуска этого полуфабриката почти сразу схлопнулась.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:33:02  1968093
>>1968079
>запускалась дай бог у каждого десятого
Ну не надо, у меня на 6600гт и на х850про нормально работала, разве что свопила, но этим же грешил и обливион. И графика в готике был лучше: тени от объектов были и ЛОДы не такие уебищные. Разве что забагована была пиздец как.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:38:41  1968111
>>1968093
Помню как-то зашёл к приятелю фанату готики в гости и лицезрел как он играет в неё на минималках в 10 фпс и с фризами. Карта у него была 1600ХТ вроде, а процессор какой-то типичный одноядерник того периода. Долго удивлялся как он это терпит.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:42:07  1968120
>>1968111
Не знаю, у меня был монитор 1280х1024 и готика тормозила не сильнее обливиона. На х850про обливион еще хуже работал, он просто тормозил как сука, а готика просто иногда свопила. Лучше стало когда я поставил х1950, но ебучий обливион все равно иногда свопил, когда я на лошади ездил. то ли памяти мало было, то ли хуй знает.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:42:15  1968121
>>1968093
>рафика в готике был лучше
Даже рядом не стояла
Аноним 20/04/17 Чтв 16:51:03  1968144
>>1968120
У того же приятеля на том же компе обливион если и не "летал", то как минимум нормально шёл без тормозов на высоких настройках. Чудеса.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:52:54  1968154
Gothic3 2017-04[...].jpg (2456Кб, 2880x1620)
Gothic3 2017-04[...].jpg (2678Кб, 2880x1620)
Gothic3 2017-04[...].jpg (2415Кб, 2880x1620)
Gothic3 2017-04[...].jpg (2876Кб, 2880x1620)
>>1968121
>Даже рядом не стояла
Движок один и тот же, выше детализация лесов и местности и лодов, но хуже были персонажи(зато их было больше на экране) и убранство хижин. Анимация и там и там была не очень, обе были хуево оптимизированными.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:55:14  1968158
>>1968154
У готики свой движок блядь.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:55:41  1968160
>>1968079
>все охуевали от крутости графона облы
Утиные истории.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:55:51  1968162
>>1968154
>Движок один и тот же
Нихуясебе нововсти
Аноним 20/04/17 Чтв 16:56:22  1968165
>>1968160
Ну детям 2000-ых этого не понять, да.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:56:26  1968166
Gothic3 2015-05[...].jpg (397Кб, 1920x1080)
Графон в Готике хоть как-то воспринимается только за счёт жесточайшего замыливания заднего плана.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:56:55  1968168
>>1968158
Действительно. Я просто помню что перед выходом в журнале писали что движок обливионский. А там только спидтри общий.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:58:28  1968175
>>1968166
И только от третьего лица. Вполтную там ваще палеолит
Аноним 20/04/17 Чтв 16:58:46  1968177
>>1968168
>Я просто помню что перед выходом в журнале писали что движок обливионский
Ты бы таблетки попил
Аноним 20/04/17 Чтв 16:59:21  1968181
>>1968168
>перед выходом в журнале писали что движок обливионский
Видимо эти же люди восхищались графоном обливиона, а утки теперь пишут, что обливионом восхищались все до единого.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:01:19  1968185
Oblivion02.jpg (82Кб, 1024x768)
>>1968165
У меня даже скрины сохранились Облы на низких, от которых я всё равно охуевал.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:02:29  1968192
>>1968185
На низких еще более-менее смотрится, можно отыгрывать в голове, что просто тени выключены.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:02:32  1968193
>>1968181
Они и сейчас восхищаются.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:04:06  1968197
>>1968193
При этом пишут, что в современных играх графон говно. Сектанство уровня дарк соулс.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:05:45  1968200
>>1968185
единственное от чего можно было охуевать - это от лесов. В других играх такого количества растительности не было. В скуриме это проебали(чего стоит уебищный тщедушный лесок рифтена), только модами допилили.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:12:25  1968212
Gothic3 2015-04[...].jpg (285Кб, 1920x1080)
>>1968192
Где тени, зин?
Аноним 20/04/17 Чтв 17:12:52  1968214
>>1968197
А в то время им писали утки морровинда и называли говноедами, типа в морре грфон был не хуже, а даже лучше, а в обле просто накрутили мыла и требования увеличили, на джифорс 256 не шло.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:15:13  1968219
>>1968212
В фоллаут 4, да и то не везде.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:15:24  1968220
>>1968214
А утки даггерфола не писали, что хоть у них графон немножко похуже, зато мир больше, и игра олдфажнее?
Аноним 20/04/17 Чтв 17:16:44  1968223
>>1968220
100% пиздели об этом.
>ламповые пиксели
>полигоноблядям с 3д-акселераторами не понять
Аноним 20/04/17 Чтв 17:17:26  1968225
Morrowind 2016-[...].jpg (774Кб, 1920x1080)
Morrowind 2016-[...].jpg (1003Кб, 1920x1080)
>>1968214
Морьку уже накрутили повыше Готики-3.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:18:42  1968228
>>1968214
Обла как раз одна из немногих игр, которая была техническим прорывом, хоть и с картофельными ебалами.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:20:14  1968229
>>1968223
>>1968220
> писали
Да вы сейчас в даггеротред зайдите, то и пишут.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:24:42  1968237
>>1968181
В 2006 году графика Обливиона была 9 из 10.
Это была волна первых next-gen игр.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:27:12  1968243
>>1968237
6 из 10, если объективно.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:33:38  1968259
>>1966791
> тоже ахуеваю от детей. помню как 1 школотун мне доказывал что в Скайриме ахуенный графон, хотя графон на момент выхода графон был ужасен.
Блядь, неужели я вижу адеквата? Дай я тебе отсосу. Все, ВСЕ, сука, кричат что в скайриме графон заебатый. Но в он рили полное дерьмо. И вот наконец то, впервые за 6 лет, я вижу нормального человека так же считающего что графон в скайриме говно. Да он даже обмазаный енб говно. Потому что дело не в освещении, а в любимом беседковском пиздеце с текстурами. И эти пиздецовые текстуры перекочевали и в четвертый фоллач, где графон такой же не сдержаный в цветовой гамме, мыльный и белый как будто в муку перднули.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:34:47  1968260
1.PNG (58Кб, 728x174)
3.PNG (12Кб, 1443x107)
4.PNG (10Кб, 1014x105)
5.PNG (12Кб, 856x128)
>>1968229
>>1968223
>>1968220
Отбитые нахуй даггероблядки. И с каждым годом остальные утки всё ближе и ближе к ним.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:35:00  1968261
>>1966732 (OP)
>Это что-то со мной или эта игра довольно скучна?
>худшая игра пятилетия
>выстрел франшизе в висок
>обмазывание фанатов мочей с говном
Даже не знаю.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:44:23  1968282
>>1968243
Дитятко, ты в тот год, когда вышел Обливион ещё в пузике жил. Тебе ли судить об объективности?
Аноним 20/04/17 Чтв 17:50:00  1968299
>>1968282
В 2006 мне было 16, беседоуткочка, не рвись ты так.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:03:48  1968334
>>1967456
Почему у вас атмосферы нет, а у меня есть? Такой лёгкий отходняк после ЛСД, утренняя роса после пост-апокалипсиса.
Хотя в своё время от той же трёшки было лёгкое отвращение - будто в мусорках копался. Никогда не любил этот метал-панк (или как его назвать).
Аноним 20/04/17 Чтв 18:21:46  1968374
>>1968259
Да конечно он говно. Я был разочарован в этом плане полностью, когда он вышел. Чуть подретушированный обливион, без ярких цветов, но с уебищным контрастом. А говорить о крутости сейчас просто смешно, СЕ выглядит как хуйня, хуже оригинала с енб.
другой кун
Аноним 20/04/17 Чтв 18:31:23  1968393
>>1968374
>Сам себя не поддуешь - никто не поддует.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:35:31  1968402
>>1968334
В трёшке была слишком мощная атмосфера всеобщего пиздеца. Это утомляло.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:03:07  1968469
Oblivion 2017-0[...].png (2952Кб, 1680x1050)
Oblivion 2017-0[...].png (3864Кб, 1680x1050)
Oblivion 2017-0[...].png (3899Кб, 1680x1050)
Oblivion 2017-0[...].png (3898Кб, 1680x1050)
Норм там графика. Хули обла в .BMP сохраняет?
Аноним 20/04/17 Чтв 19:05:07  1968477
>>1968469
Лучше бы на скурим такой мод вышел. Выглядит красиво. А в шкуриме даже с прикрученым беседкой енб с нексуса (ремастер) один хер графон говно.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:13:57  1968496
>>1968477
All Natural - изменяет освещение чуть-чуть
Realistic Water - воду делает "живее", в ваниле она похожа на гель
Enhanced Vegetation деревьев чуть больше делает.
Больше травы прописывается в Oblivion.ini
И ещё несколько модов, на всяких бабочек и водную растительность.

Хотел ещё OBGE прикрутить, но что-то не получилось, наверное я криворук.

На скайрим тоже что-то подобное есть, даже на Морровинд есть
Аноним 20/04/17 Чтв 19:17:54  1968512
>>1968393
>мам, скажи что грфон скурима всем нравится! пуст он нравится всем! пусть все дети во дворе его считают крутым!
Аноним 20/04/17 Чтв 19:19:50  1968519
>>1968496
All Natural погоду меняет ещё.
Аноним 20/04/17 Чтв 21:40:24  1968911
>>1968212
> Где тени, зин?
> Пасмурная облачная погода на притащенном скрине
> Пиздит что то про тени
Аты не очень умен, да? Кстати вот в готике 3 тени были везде, даже от факела
Аноним 20/04/17 Чтв 21:43:10  1968917
>>1968086
> Схлопнулась
> Позже выпустили ризен 1-3, и элекс на подходе скоро
> Схлопнулась
Ясно, маня
Аноним 20/04/17 Чтв 21:47:01  1968924
>>1968079
> Мимо, я 1989 и я отлично помню, как все охуевали от крутости графона облы, которая конечно тогда не у всех шла, и как при этом плевались от готики 3, которая мало того что проебала свои же геймплейные нароботки, так при графоне сильно хуевее облы запускалась дай бог у каждого десятого
Хахахахахаха. Я помню только так поносил облу тогда за паршивейший графон и копипастное наполнение сгенерированного мира. Мне тогда было 7 лет, эхх ностальжи
Аноним 20/04/17 Чтв 21:50:53  1968931
>>1968175
Там вообще то честный оперворлд, маня. Без загрузочных экранов при заходе в дома и пещерки
Аноним 20/04/17 Чтв 21:52:37  1968933
>>1968225
Бля, ты толстишь так? Ты сам то хоть что то видишь на этих скринах?
Аноним 20/04/17 Чтв 21:55:40  1968943
>>1968917
Хм, ошибся значит. Точно помню что были какие-то траблы с издателем, из-за которых они проебали права на готику после третьей. Потом аддон к трёшке какие-то индусы пилили.

Про ризен естественно в курсе. Не насоветуешь кстати, какой из них самый играбельный?
Аноним 20/04/17 Чтв 21:56:04  1968945
>>1968931
Там пиздец как тормозит когда заходишь в пещерку
Аноним 20/04/17 Чтв 21:58:41  1968949
>>1968943
Из за издателя они выпустили сырую готику 3. Поэтому они после релиза от него ушли, а права на серию остались у него
Аноним 20/04/17 Чтв 22:00:15  1968954
>>1968945
На чем тормозит, на втором пне? У меня де тогда на 4м пеньке все нормально шло. Оперативки только не хватало, было около 512мб вроде
Аноним 20/04/17 Чтв 22:04:23  1968967
>>1968496
>>1968519
И потом это все добро дико фризит, а фпс падает до 20ти. Спасибо, не надо мне этих сборок. Поставил как то на скайрим енб - фпс просел до неиграбельного и это на 970ом обрубке. Я предпочитаю брать сразу готовый пак модов на игру где васян уже подогнал моды друг к другу и пофиксил дроп производительности.
Аноним 20/04/17 Чтв 22:08:42  1968980
>>1968967
> Я предпочитаю брать сразу готовый пак модов
Меня тошнит от такого тупого говноеда как ты
Аноним 20/04/17 Чтв 22:09:01  1968981
>>1968967
Это не готовая сборка - сам собирал, прогонял через TES4Edit.
ЕНБ тут кстати нет.
Карта 970, просадок нет в отличии от морровинда с подобными модами
Аноним 20/04/17 Чтв 22:14:49  1968999
>>1968469
Тени, ау, вы где
Аноним 20/04/17 Чтв 22:16:36  1969004
>>1968999
Без OBGE теней не будет, этож Обла.
Аноним 20/04/17 Чтв 22:23:12  1969022
>>1969004
Так а я о чем. Уебищный двиг, который в 2006м не мог ни в тени, ни в лоды, ни в occlusion culling, ни в порталы, ни в окклюзию дождя, проходящего сквозь крыши. Высер криворуких даунов. Конда это все умела даже вторая готика, вышедшая в 2002м.
Аноним 20/04/17 Чтв 22:26:11  1969032
1325154562570.png (131Кб, 300x300)
>>1968980
Так уебывай из треда
Аноним 20/04/17 Чтв 22:27:16  1969034
>>1968981
Скинь тогда свою сборку. Это обычный скайрим или ремастеред?
Аноним 20/04/17 Чтв 22:31:10  1969047
maxresdefault ([...].jpg (184Кб, 1280x720)
>>1969022
>Конда это все умела даже вторая готика, вышедшая в 2002м.
Чего?
Аноним 20/04/17 Чтв 22:33:07  1969049
>>1969047
Кроме теней разве что. Остальное все умела. Ну и в третьей тени везде есть
Аноним 20/04/17 Чтв 22:36:51  1969055
.webm (40041Кб, 960x540, 00:01:48)
>>1969047
Минималочки запостил и рад
Аноним 20/04/17 Чтв 22:37:22  1969058
>>1969034
Это ОБЛИВИОН

oblivion.esm=1
Better Mining.esm=1
Better Mining Shivering Isles.esm=1
All Natural Base.esm=1
OblivionMsg.esp=1
DLCShiveringIsles.esp=1
Knights.esp=1
Unofficial Oblivion Patch.esp=1
Oblivion Citadel Door Fix.esp=1
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp=1
Unofficial Shivering Isles Patch.esp=1
Knights - Unofficial Patch.esp=1
DLCHorseArmor.esp=1
DLCFrostcrag.esp=1
DLCVileLair.esp=1
DLCOrrery.esp=1
DLCThievesDen.esp=1
DLCMehrunesRazor.esp=1
TamrielTransportationNetwork.esp=1
ShiveringIslesTransportationNetwork.esp=1
All Natural.esp=1
All Natural - SI.esp=1
Enhanced Grabbing.esp=1
OblivionTweak.esp=1
Better Mining Patch.esp=1
Exit_1C.esp=1
NoStartMapMarkers.esp=1
More_Animals.esp=1
Imperial Furniture Renovated.esp=1
NoPsychicGuards_1C.esp=1
attack and hide harder v2.1.esp=1
Syc_AtHomeAlchemy.esp=1
Enhanced Hotkeys.esp=1
Realistic Water.esp=1
Toggleable Quantity Prompt.esp=1
Nirnroot_patch_by_Phobos.esp=1
Harvest [Flora].esp=1
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp=1
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp=1
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp=1
Oblivion_Character_Overhaul.esp=1
SeductiveIdles.esp=1
P1DKeyChainSIMerged.esp=1
Deadlier Traps.esp=1
RustyItems.esp=1
duckweed.esp=1
Enhanced Vegetation [100%].esp=1
CrowdedRoadsAdvanced_LC_1C.esp=1
Ravens and Seagulls.esp=1
Slof's Horses Base.esp=1
TamrielTransportationNetworkSH.esp=1
SlowerDegradation.esp=1
CompanionBagira.5.0.esp=1
NameThatHorse.esp=1
MD_Saddle_Bags_Lite_v2.esp=1
MD_FasterHorseTurning.esp=1
Mounted_Spellcasting.esp=1
Mounted_Steering.esp=1
Mounted_Trampling.esp=1
Ls More Butterflies and Fireflies Not In Interiors 5.0 Quarter.esp=1
AliveWaters.esp=1
AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp=1
DecoratorAssistant with OBSE v1.1.esp=1
sr_spell_deletion.esp=1
kuerteeHorseCommands.esp=1
kuerteeAttributeAndSkillBasedDamageModifiers.esp=1
kuerteeAutoFirstThirdPersonView.esp=1

Глобальных модов тут нет. Совсем.
Ещё рекомендую какой-нибудь ретекстур солнечной короны
Аноним 20/04/17 Чтв 22:38:46  1969062
>>1969049
Ну и отстутствие теней простительно в рпг 2002го года, а вот 2006го уже нет. В 3м фолле их тоже опять не было, а это 2008й вроде. Полный пиздец. Но хоть там бефезда уже научилась в порталы и occlusion culling. А тени осилила только в 2011м, лол. А окклюзию дождика в 2015м в фолле4, и ремастере скайрима в 2016м. хахаха
Аноним 21/04/17 Птн 00:38:52  1969300
>>1968212
Этот опенворлд и сгубил Готику.
Аноним 21/04/17 Птн 00:42:33  1969306
>>1966732 (OP)
>ф4 тред
>идёт активный срач Г3 vs Обла
>не Г2 vs Морра
Да что ж это делается?!
Аноним 21/04/17 Птн 00:44:45  1969309
1399492675687.png (13Кб, 494x506)
>>1969306
Ита рразборка,ПИДОРСКАЯ!!!
Аноним 21/04/17 Птн 00:44:52  1969310
>>1969306
Да нету срача. Чего сраться-то? Обе игры уже 10 лет назад как вышли. Готика 3 только сейчас играбельна, и то - удовольствие сомнительное, учитывая дженерик квесты. Да и обла не многим лучше
Аноним 21/04/17 Птн 00:55:31  1969323
>>1969310
Игровой импотент в треде, все в Дотанчик!
Аноним 21/04/17 Птн 01:20:31  1969354
>>1968079
В готике так то графон лучше. Поливали ее говном за то, что там нет сквозного сюжета, просто шатаешься по городам. Ну и грузилась игра минут так 10, это полный пиздец был.
Аноним 21/04/17 Птн 01:29:37  1969364


>>1967252
Годом позже папка графона вышел
Аноним 21/04/17 Птн 02:23:37  1969411
>>1966732 (OP)
Как же ору. Любая параша от бефезды и тоддера по умолчанию скучная хуйня без геймплейя. Всю игру ходишь и гриндишь данжи с сундуками
Аноним 21/04/17 Птн 02:25:03  1969413
1492556453070.jpg (516Кб, 1016x1015)
>>1969411
Чё за доёб, я так про любую игру могу написать.
Аноним 21/04/17 Птн 02:25:20  1969414
>>1969411
а в какой рпг по другому сделано, а?
Аноним 21/04/17 Птн 02:27:00  1969416
>>1969414
В других ты берёшь квест на поиск вещи/спасения/убийство потом возвращаешься, сдаёшь квест и идёшь брать следующий.
Аноним 21/04/17 Птн 02:37:22  1969429
>>1969416
штоблять? в любой оперворлд рпг (да и не опенворлд тоже) тебе надо вначале найти квестодателя, а они находятся по всему миру
Аноним 21/04/17 Птн 02:39:28  1969434
34gyrgsrg.PNG (1947Кб, 1050x865)
>>1969429
>а они находятся по всему миру
Великий Тодд позаботился об этом и ты можешь бесконечно брать квесты на зачистку пещер/великанов у местного бармена и ярла. В четвёртом фоллаче квестодатель ходит за тобой и просит почистить поселение и даже помогает его почистить.
Разве можно после этого говорить хоть одно плохое слово в сторону мастера?
Аноним 21/04/17 Птн 02:42:53  1969441
>>1969434
в чем проблема то? и радиант квесты детектятся сразу, их можно не брать
Аноним 21/04/17 Птн 02:43:51  1969445
1492563323952.jpg (45Кб, 600x610)
>>1969441
Ты что квестовый расист? Чем тебе неугодили радиант квесты? Задачу дали? Дали. Награду дали? Дали.
Аноним 21/04/17 Птн 02:45:54  1969450
>>1969445
тем что они бесконечны и просты как 2 копейки. по сути такие квесты как в ммо.
Аноним 21/04/17 Птн 02:49:09  1969457
1479152544486.jpg (162Кб, 1062x1062)
>>1969450
Ты узко мыслишь, пока ты дойдешь до нужного места ты повстречаешь нпс, противников, возможно заметишь другое место которое тебе захочется исследовать. Даже в самой пещере где попросят убить бандита можно будет что-нибудь найти. На этом и строится мир, обычный ''поход за спичками'' превращается в интересное приключение.
Аноним 21/04/17 Птн 02:49:34  1969461
>>1969450
Ты давно в ММО играл? Так вот, в нормальных ММО квесты уже лучше, чем не радиант квесты у Тодда.
Аноним 21/04/17 Птн 02:50:16  1969463
>>1969461
Только в этих играх ммо часть убита в хлам.
Аноним 21/04/17 Птн 02:51:39  1969465
>>1969457
>можно будет что-нибудь найти
Ржавую вилку и помидор
Аноним 21/04/17 Птн 02:52:34  1969467
>>1969463
Обла с пушками - это синглплеер ММО от Тодда.
Аноним 21/04/17 Птн 02:54:32  1969471
>>1969467
Ну как выглядит ммо в виде тес онлайн нам уже показали, жалкое зрелище.
Аноним 21/04/17 Птн 03:04:11  1969482
>>1969461
>в нормальных ММО квесты уже лучше, чем не радиант квесты у Тодда
это в каких?
Аноним 21/04/17 Птн 03:15:32  1969501
>>1969482
Далеко ходить не надо - варкрафт, свтор, гв2.
Аноним 21/04/17 Птн 03:20:21  1969509
>>1969501
не играл. но что то не кажется что там квесты лучше чем в сингл рпг.
Аноним 21/04/17 Птн 03:28:10  1969516
>>1969509
Лучше, чем в Тодд-рпг.
Аноним 21/04/17 Птн 03:32:52  1969519
>>1969516
не верю
Аноним 21/04/17 Птн 05:07:59  1969585
>>1966732 (OP)
Несмотря на приятный дизайн там совершенно нет атмосферы. И квесты какие-тто уныловатые. Кое-как 5 часов выдержал и дропнул, поняв, что играю через силу.
Аноним 21/04/17 Птн 06:29:02  1969607
>>1969585
>там совершенно нет атмосферы
есть. особенно в харборе

> И квесты какие-тто уныловатые. Кое-как 5 часов выдержал и дропнул, поняв, что играю через силу.
еще один импотент
Аноним 21/04/17 Птн 06:34:29  1969609
В этой игре нет нихуя, все самое лучшее заканчивается на встрече с догмитом.
Аноним 21/04/17 Птн 06:40:50  1969612
>>1969607
А я только в непатченную ванилку играл. Довольно уныло после 7 часов становится. В дополнениях годноту завезли? Стоит закатываться?
Аноним 21/04/17 Птн 08:20:02  1969715
>>1968212
Обосрался с этого ебала
Аноним 21/04/17 Птн 08:23:47  1969721
>>1968299
Ну значит ты был ебланом уже тогда
Аноним 21/04/17 Птн 08:24:59  1969724
>>1968931
И домов хуй да нихуя. Что плохого в подгружаемых данжах, маня?
Аноним 21/04/17 Птн 08:28:07  1969728
>>1968911
>Горит факел, рядом предметы, теней нет.
Ещё как сманеврируешь?
Аноним 21/04/17 Птн 08:33:51  1969734
>>1968393
Да он и отсосет сам у себя
Аноним 21/04/17 Птн 08:35:34  1969736
>>1968924
>Мне тогда было 7 лет, эхх ностальжи
Ну это многое объясняет
Аноним 21/04/17 Птн 08:37:16  1969741
>>1969354
Ты ебанутый, сириусли
Аноним 21/04/17 Птн 08:44:20  1969755
Gothic3 2015-05[...].jpg (307Кб, 1920x1080)
Gothic3 2015-04[...].jpg (348Кб, 1920x1080)
Качество моделей и текстур не дотягивает даже до Морровинда.
Аноним 21/04/17 Птн 08:49:59  1969764
>>1969755
Вообще то даже на этих скринах значительно лучше чем в морровинде.
Аноним 21/04/17 Птн 09:42:15  1969846
Morrowind 2016-[...].jpg (362Кб, 1920x1080)
>>1969764
>Восьмиугольные бочки
>Уродливые светильники с кривой текстурой
>ВРЁТИ!!!!111
Что, опять Готике говна в жопу залили?
Аноним 21/04/17 Птн 09:54:35  1969870
>>1969846
Это моды?
Аноним 21/04/17 Птн 09:56:44  1969875
Накитил 50 гнилобайт официальных ретекстур от бефесды. Это пиздец. Было 60 фпс стабильно с очень редкими просадками во время жёстких замесов, теперь 45-50 при том же качестве текстур.

Нет видеопамяти игра теперь жрёт около 5гб с хуем вместо 3.5-4Гб, но визуально всё такое же мыльное и поносное. Никакой резкости в текстурах я не заметил, единственное пару знаков и табличек чуть чётче стали отображаться, стало понятно что на них написано.

В остальном как будто бефесда просто наложила дерьмовых текстур, которые обогатила шумом без всякого сжатия. Нет, я не могу понять таких ремастеров, особенно после того как я ставил мод на васянские текстуры, которые действительно преображали игру, делая каждую ржавчину чёткой, каждую кучу мусора различимой, не говоря уже об охуенных деревьях и камнях, а у бефесды.. у бефесды просто добавились тормоза, а графон невер ченжес.
Аноним 21/04/17 Птн 10:20:45  1969941
>>1969875
Видеокарта какая?
Аноним 21/04/17 Птн 10:35:55  1969972
>>1969941
1070
Аноним 21/04/17 Птн 10:42:20  1969984
>>1969972
Та же самая ситуация на 2х1080ti SLI, тоже 20-25 кадров в секунду нахуй ты пиздишь, пидор, 1070 всё это говно в клочья разрывает.
Аноним 21/04/17 Птн 10:42:45  1969986
>>1969972
И фпс проседает? А у тебя с компом точно всё хорошо?
Аноним 21/04/17 Птн 10:49:22  1969993
>>1969846
это текстурпак. кому ты пиздишь
Аноним 21/04/17 Птн 11:24:16  1970104
>>1969993
Уёбищные готомодели никаким текстурпаком не облагородишь. Дальше что?
Аноним 21/04/17 Птн 14:33:48  1970541
>>1969764
Зато в Морровинде можно построить форт из подушек.
Аноним 21/04/17 Птн 17:59:55  1971130
morrowind031502[...].jpg (73Кб, 800x600)
>>1970104
>Уёбищные готомодели
Аноним 21/04/17 Птн 18:01:58  1971133
>>1971130
>Скриншот из гугла
Маня даже не старается
Аноним 21/04/17 Птн 18:02:55  1971136
Готобляди плавно стали сравнивать готику 3 не с облой, а с моррой. Так скоро и до даггера дойдет, найс
Аноним 21/04/17 Птн 18:31:02  1971202
Gothic-III16.jpg (139Кб, 1024x768)
Morrowind 2014-[...].jpg (165Кб, 1920x1080)
>>1971130
Даже на твоём скрине видно, кто в моделях Морровинда полигонов больше, чем в Готике-3.
Аноним 21/04/17 Птн 18:39:59  1971223
Morrowind 2017-[...].png (2553Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (2255Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (2724Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (2492Кб, 1680x1050)
>>1971130
Аноним 21/04/17 Птн 18:41:18  1971228
Morrowind 2017-[...].png (1422Кб, 1680x1050)
>>1971223
Аноним 21/04/17 Птн 18:57:08  1971282
>>1968477
> Ремастер
> Енб
> Нет графина
Ловите дебила.
Аноним 21/04/17 Птн 22:21:54  1971725
>>1971282
Я вообще уже не понимаю, что эти мемные школьники говорят своими гринтекстами.
мимо
Аноним 21/04/17 Птн 22:28:59  1971740
>>1967088
Лютый пиздёж просто. Ссаная видеокарта и игра на минималках. Обла конечно не некстген, но и не такое лютое говно
Аноним 21/04/17 Птн 22:55:42  1971811
>>1968243
9 из 10
И у всех тормозило
Хули ты пиздишь тут непонятно
Это были next gen игры
Иди на хуй
Аноним 21/04/17 Птн 23:15:36  1971870
DOOM3.webm (10778Кб, 1280x720, 00:00:35)
>>1968237
В думе3 графон лучше, как и в dark messiah например.
Аноним 21/04/17 Птн 23:18:12  1971874
>>1971870
>ПИУ-ПИУ-ПИУ-ВЖЮЮЮХ

))0)
Аноним 22/04/17 Суб 01:23:13  1972118
>>1971223
и что это за уродливейший пиздец?
Аноним 22/04/17 Суб 01:33:13  1972141
>>1971202
ясно. твой мооорвинд может похвастаться такой красотой? директ11, со всеми тенями, hdao, травой и лучами бога. а, моррочухан?
https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQ
Аноним 22/04/17 Суб 01:57:16  1972171
>>1968469
В инишнике поменять можно.
Аноним 22/04/17 Суб 02:37:46  1972206
>>1969724
В том что я могу зайти и мне сразу дадут пезды, то есть может получиться такой данж, что я никогда не увижу противника незамеченным. В том что некоторые тактики не работают, например выкурить гранатами (спеллами) противника наружу, заход с разных сторон и т. д.
Аноним 22/04/17 Суб 04:27:43  1972299
>>1972141
Ты так маневрируешь, не боишься уебаться на вираже?
Аноним 22/04/17 Суб 09:06:33  1972474
>>1972206
>может получиться такой данж, что я никогда не увижу противника незамеченным
Только если этот данж специально так спроектирован. То есть у разработчика в любом случае был план тебя поставить перед фактом противника без стелса, он это мог сделать и респов из воздуха за спиной. И таких данжей кстати я за все годы игр в тесы-фолы не видел ни разу, были такие где если предварительно на корточки не сесть то спалят при входе, но это уже другое.
Аноним 22/04/17 Суб 09:42:09  1972529
>>1972474
>RPG
>То есть у разработчика в любом случае был план тебя поставить перед фактом противника без стелса
Просто иди на хуй.
Аноним 22/04/17 Суб 10:36:31  1972638
>>1969986
Пиздец, совсем уж говно стало, теперь до 30-40 просадки, всё на ультрах и объёмное освещение и HBAO+. Графика стала уёбищной мыльной, нихуя не видно, всё в мыле, я ещё и сглаживание пиздатое включил, теперь надписи не видны в упор, нужно отойти на шагов 20, чтобы прочесть.

С мегатекстурами тоже самое, те что стали чётче после сглаживания снова стали брухлёй старухи, играть просто невозможно. Причём я хотел отрубить эти йоба текстуры, но они заменили предыдущие ультры и можно откатить только на высокие. Ебать там дауны в бефесде работают. Ещё и все настройки приходится в конфигах править вместо нормальных настроек человеческих в самой игре.

Когда запускаю лаунчер, он сбрасывает мне конфигурацию, выставляя ебанутое разрешение.
Аноним 22/04/17 Суб 11:12:16  1972734
>>1972118
Будущая сборка моры.
Аноним 22/04/17 Суб 11:14:26  1972742
>>1972141
Лучи бога и тени от всего давно есть в MGE XE
Аноним 22/04/17 Суб 12:00:47  1972857
Morrowind 2017-[...].png (2443Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (2077Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (2275Кб, 1680x1050)
Morrowind 2017-[...].png (3632Кб, 1680x1050)
Godrays, тени, трава.
Аноним 22/04/17 Суб 12:13:10  1972901
14926057068760.png (433Кб, 1752x656)
Аноним 22/04/17 Суб 12:16:37  1972917
ПУКНУЛ В ТРЕД
Аноним 22/04/17 Суб 12:37:29  1972980
Elder Scrolls 3[...].jpg (393Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls 3[...].jpg (355Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls 3[...].jpg (340Кб, 1920x1080)
>>1972857
Причём лучше, чем в любой Готике. В плюс третьей Готике могу назвать только воду, которая реально хороша.
Аноним 22/04/17 Суб 13:21:54  1973125
>>1972980
MGE таки делает воду в Морровинде просто божественной.
А ещё в Морке музыка и сеттинг лучше.
Аноним 22/04/17 Суб 13:40:00  1973187
>>1966732 (OP)
ТРЕД ПРО ФОЛА4
@
ПРЕВРАТИЛСЯ В ТРЕД ОБЛА VS ГОТИКА
@
ЗАТЕМ МОРА VS ГОТИКА


Вангую даггерфол vs готика
Аноним 22/04/17 Суб 13:43:16  1973197
>>1973187
Интересно, что готоплебс никогда не пытается конкурировать с Скуримом.
Аноним 22/04/17 Суб 13:50:55  1973217
Elder Scrolls 3[...].jpg (295Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls 3[...].jpg (306Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls 3[...].jpg (471Кб, 1920x1080)
Gothic-III04.jpg (202Кб, 1024x768)
>>1973125
Вода с МГЕ хороша бликами и отражениями, но глубина воды всё же лучше сделана в третьей Готике. Хоть мне Готика и не нравится, но на это я обратил внимание ещё когда первый раз запустиг Г3. Даже скрин сохранился
Аноним 22/04/17 Суб 13:52:45  1973220
>>1973197
Зачем ему конкурировать с казуальным консольным говном для детей?
Аноним 22/04/17 Суб 13:53:22  1973223
>>1973197
>пытается конкурировать с Скуримом
Может потому что не стоит сравнивать серию, в которой последняя игра вышла в 2006, с игрой 2011 года?
Аноним 22/04/17 Суб 13:55:53  1973235
>>1973217
И там и там говно.
Ирл лучше.
Аноним 22/04/17 Суб 13:56:09  1973236
>>1973223
в скайриме графон лучше значит она лучше
Аноним 22/04/17 Суб 13:56:38  1973237
>>1972980
>>1973125
>>1973217
Ебаные дети уже БЕЗ ГРОФОНА не могут в игры играть. Нахуй так жить?
Аноним 22/04/17 Суб 13:57:04  1973244
>>1973217
Можно ли в Морровинде сделать воду прозрачней? На Обливион был такой мод.
Аноним 22/04/17 Суб 14:04:03  1973282
>>1973237
Готопидор соснул и теперь ему НИНУЖНА.
Аноним 22/04/17 Суб 14:13:02  1973326
>>1973223
Ну могли с ризеном сравнивать
Аноним 22/04/17 Суб 16:20:24  1973685
>>1973244
Ставлю твой анус, что в морровинде нет дна и непрозрачная вода скрывает это лол.
Аноним 22/04/17 Суб 16:40:42  1973755
Elder Scrolls 3[...].jpg (193Кб, 1920x1080)
Elder Scrolls 3[...].jpg (99Кб, 1920x1080)
>>1973685
И твой анус уходит в зрительный зал!
Аноним 22/04/17 Суб 16:40:57  1973757
>>1973685
В любой TES ландшафт простирается на пару километров за границей пространства, отпущенного разрабами, в Морке вообще из Вварденфелла в Солстхейм можно по дну дойти.
Аноним 22/04/17 Суб 16:47:10  1973780
Morrowind 2017-[...].png (1987Кб, 1440x900)
Morrowind 2017-[...].png (930Кб, 1440x900)
Morrowind 2017-[...].png (854Кб, 1440x900)
Morrowind 2017-[...].png (942Кб, 1440x900)
>>1973685
Можешь собирать все свои сбережения на титановый сфинктер. И вода прозрачная, просто на тёмных скринах не видно.
Аноним 22/04/17 Суб 17:21:07  1973879
>>1973244
Ставь MGE
Аноним 22/04/17 Суб 18:21:33  1974085
>>1971202
>Gothic-III16.jpg
Вайфу для истинного готикофага.
Аноним 22/04/17 Суб 22:18:22  1974627
>>1974085
В душе не ебал, что такое вайфу. Съебись отсюда, анимэдрочер
Аноним 23/04/17 Вск 14:33:29  1976030
14928233664440.jpg (1208Кб, 1920x1081)
>>1966783
Аноним 23/04/17 Вск 14:50:48  1976092
377160201703121[...].png (4369Кб, 2560x1080)
292030201704231[...].png (9411Кб, 3413x1440)
>>1966783
Но в четверке хороший графен. Многим он мне нравится больше герки.
Аноним 23/04/17 Вск 14:56:43  1976116
>>1966783
>>1966791
А хули спорить-то, у тоддопараш на момент выхода графониум outdated. Да и сами тоддопараши выглядят так как будто их сбацали за пару недель в генераторе из ассетов.
Аноним 23/04/17 Вск 14:59:27  1976129
>>1976092
Эта зелень в ф4 это какой-то мод?
Аноним 23/04/17 Вск 15:03:02  1976142
377160201703121[...].png (4815Кб, 2560x1080)
377160201703092[...].png (4502Кб, 2560x1080)
377160201703091[...].png (3572Кб, 2560x1080)
377160201703090[...].png (4808Кб, 2560x1080)
>>1976129
Да, это http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11267/?
Аноним 23/04/17 Вск 15:12:03  1976175
>>1976142
Прикольно, помню лет девять назад аутировал в трёшку с точно таким же, только он ещё густые леса по всей карте добавлял.
Аноним 23/04/17 Вск 15:13:43  1976181
>>1976142
А ещё какие моды на скринах?
Аноним 23/04/17 Вск 15:14:33  1976189
201701300035181.jpg (734Кб, 2560x1080)
201701300036131.jpg (493Кб, 2560x1080)
201701300038341.jpg (998Кб, 2560x1080)
201701300043271.jpg (1130Кб, 2560x1080)
>>1976175
С густыми лесами - Overgrowth. Но там столько деревьев напихано, что заблудиться можно, охуенно сажает фпс и иногда деревья криво стоят.
Аноним 23/04/17 Вск 15:16:24  1976196
>>1976181
На скринах только травка, водичка - clean water of commonwealth, облака - radiant clouds and fogs
Аноним 23/04/17 Вск 15:26:54  1976221
>>1976196
ФПС сильно тонет?
Аноним 23/04/17 Вск 15:29:29  1976233
>>1966850
> трейлер
Аноним 23/04/17 Вск 15:29:52  1976234
>>1976221
От простой травки не заметил, может пяток фпс где-то выпадает.
Аноним 23/04/17 Вск 15:40:22  1976269
>>1966920
Масс эффект мог в ебальники.
Аноним 23/04/17 Вск 15:42:37  1976277
>>1976030
Кстати, я даже повелся.
Аноним 23/04/17 Вск 15:44:36  1976285
>>1976030
Что за размытые текстурки?
Аноним 23/04/17 Вск 16:28:05  1976393
>>1976285
Это сглаживание, всё там норм с текстурками.
Аноним 23/04/17 Вск 16:36:21  1976410
>>1976393
Нет фильтрации.
Аноним 23/04/17 Вск 16:43:26  1976426
>>1976410
где нет? есть. билинейная только. графика древняя
Аноним 23/04/17 Вск 17:01:21  1976479
Mass Effect 3 0[...].jpg (175Кб, 1920x1080)
>>1976269
Мне нравится МЕ, но я с тобой не согласен. Ебальники там однотипные, а сделать что-то приличное для бабы вообще нереально.
Аноним 23/04/17 Вск 17:09:04  1976500
>>1976479
Просто Масс Эффект про мейл Шеппарда.
Аноним 23/04/17 Вск 17:09:35  1976502
>>1976285
Скорее всего из-за ебанутого ФХАА так по-уёбски выглядит. Этот алгоритм только в хайрезе хорош, когда пикселей и так уже не видно.
Аноним 23/04/17 Вск 17:11:50  1976507
MassEffect32015[...].jpg (102Кб, 1440x900)
>>1976479
>а сделать что-то приличное для бабы вообще нереально.
ты просто криворук
Аноним 23/04/17 Вск 17:16:23  1976516
73336m.jpg (166Кб, 435x1800)
>>1976507
>>1976479
Ебать прям как в аниме, только причёски отличаются.
Они все на одно ебало.
Аноним 23/04/17 Вск 17:19:11  1976526
>>1976507
Почему в шапке?
Аноним 23/04/17 Вск 17:55:54  1976621
ScreenShot5.png (6920Кб, 2715x1527)
>>1966783
Нормально все в фоллауче.
Аноним 23/04/17 Вск 18:04:32  1976637
>>1976189
Вот этим мне не нравятся фоллачи от бефесды, они делают шутер, но ни хера не постапокалиптический.

Если в Мохаве отсутствие деревьев оправдано климатом, то окресности бостона выглядят совершенно иначе, чем в рофляночной игруле.

Неужели не могли напихать травы как в скайриме для правдоподобности, да и деревья же могли они раньше херачить хоть и столбовые, а тут разучились.

За двести с лишнем хуев лет там всё должно было зарости кроме ферм. То есть должны быть фермы на опушках, а вокруг заросли лесов, посреди города тоже должны расти деревья, но нет же ни хера, везде какая-то срань, мусор, как будто бомба вчера упала.
Аноним 23/04/17 Вск 18:05:01  1976639
14885649568520.jpg (25Кб, 341x340)
>>1966732 (OP)
Бля вот какого хуя ебаный мир в фолаче выглядит как будто война была вчера, а не 200 лет назад? Где пышные леса и буйство зелени, заросшие до крыш домов города как в крузисе? Хули даже в домах насрано, люди за 200 лет кучу кирпичей вынести не смогли? Хули народ живет в говне и пользуется говном из говна и палок все 200 лет? Какого хуя все так нелогично?
Аноним 23/04/17 Вск 18:05:50  1976641
>>1976621
Даже с модами так себе. Видел я лучше в 2004..
Аноним 23/04/17 Вск 18:11:40  1976652
>>1967301
Два мира два шапиро
Аноним 23/04/17 Вск 18:12:04  1976654
на ядерный гриб.webm (9159Кб, 1280x720, 00:00:22)
ядерные.webm (10370Кб, 320x180, 00:14:24)
>>1976637
>>1976639
Как я понял, аналогично столичной пустоши за 10-20 до событий игры был критически высокий фон радиации, которую и блокировал воровство чипсов в магазинах и трупы с револьверами не тронутые оставались столетиями. То есть радиация была норм для гулей, мутантов и одетых в поверармор, никому из которых переться грабить универмаг не с руки.
Аноним 23/04/17 Вск 18:13:59  1976659
>>1976639
>люди за 200 лет кучу кирпичей вынести не смогли
Там же людей мало. Никто этим заниматься не будет. А с травой да, глупо.
Аноним 23/04/17 Вск 18:15:27  1976664
>>1976659
Ну охуеть людей мало, загони одного деда на дачу, он от скуки там дворец построит, если не ленивый. И за десяток лет, а не за двести.
Аноним 23/04/17 Вск 18:16:07  1976667
>>1976641
утиные истории
Аноним 23/04/17 Вск 18:16:22  1976669
>>1976664
Деда гули порешают в первый же день. А супермутанты вообще к обеду.
Аноним 23/04/17 Вск 18:23:36  1976694
>>1976654
Твои попытки оправдать клоунов из бефесды никак не объясняют наличие огромных коалиций и организаций, многочисленных групп, живущих в деревянных коробках, когда пустуют целые города.

Я уже не говорю про природу, которая должна цвести и пахнуть без уничтожения её человечеством. Этим мне нравятся такие игры как ласт оф ас, где этот момент продуман и несмотря на киношность по атмосфере игра даёт на клык бездушному шутану от беседки.

Я даже забываю иногда что это постапокалипсис, когда каждый шаг расстреливаю врагов. Нет времени прочувствовать как в том же сталкере опустошённость мира, слишком он переполнен людьми, роботами, военными, гулями, собаками и прочими тварями.

И ладно бы это была огромная карта, несколько городов или хотя бы штат целый, но нет, это всё скомкано на небольшой карте и от этого ты даже не понимаешь расстояний, а ведь многие мечтали, что в фоллаче наконец-то можно будет как во второй части поездить на своей корвеге по пустошам между городами.

Помню те треды перед выходом четвёрки, когда сыпались разные версии того как можно улучшить игру, но вместо этого какой-то невнятный майнкрафт был добавлен и разбросанная повсюду силовая броня, которая на хуй не упёрлась в этой игре.

Ибо ты можешь запросто собрать себе обычную 150+ броню, которую не нужно заряжать, не нужно ремонтировать.

То есть игра очень неоднозначна. Если в F3 ещё было ощущение постапокалипсиса, то в F4 уже в конец вся игра скатилась в клоунаду.
Аноним 23/04/17 Вск 18:26:06  1976699
>>1976694
Они же движок со времён обливы не меняют, все те же bsa файлы, только графон немного подкручивают, но принцип и механика везде одна, загрузки при входе в каждое здание.

Неужели беседка настолько жадная студия, что не могла потратить пару тысяч долларов на лицензию современного двигателя, если сама не хочет разрабатывать с нуля.
Аноним 23/04/17 Вск 18:27:54  1976703
>>1976694
>клоунов из бефесды
А что, в первых фоллачах у нас трава была и лут везде не валялся?
Аноним 23/04/17 Вск 18:28:58  1976708
>>1976699
Ты это к чему сказал? Каким образом движок от Ф4 мешает сделать хорошую игру?
Аноним 23/04/17 Вск 18:30:08  1976710
>>1976708
Потому что этот костыльный движок пиздец как устарел. И он не мешает, а усугубляет.
Аноним 23/04/17 Вск 18:31:41  1976714
>>1976703
>у нас трава была
Была. Целые города поднимались, цивилизация оживала.
>лут везде не валялся
Везде не валялся.
Аноним 23/04/17 Вск 18:32:24  1976716
>>1976714
>Была
Показывай.
>Везде не валялся.
Ага, конечно.
Аноним 23/04/17 Вск 18:32:39  1976717
>>1976710
Что он усугубляет?
Аноним 23/04/17 Вск 18:35:45  1976725
>>1976710
Паринь, движок это инстурмент. Годный движок фар края не дал запилить в кривых руках городской фар край, хоумфронт оказался говном. Поэтому уважение беседки которая делает все на одном движке, ибо умеет, а не гониться за модной картинкой с требованиями в 16 оперативки
Аноним 23/04/17 Вск 18:36:00  1976726
>>1976714
Пиздит. Помоев в 1-й и 2-й частях было столько же, сколько и в последующих. Травы тоже почти нихуя не было, особенно в 1-й части, но были лесистые местности. Короче всё точно таким же осталось. Поэтому я и говорю, что в первую очередь нужно избавиться от ебланства первых двух частей, чрезмерной клоунады и нелогичности, а потом уже делать на этой основе что-то новое.
Аноним 23/04/17 Вск 18:36:25  1976729
Councilhall.jpg (4774Кб, 3904x1367)
Fo2VaultCityCou[...].png (932Кб, 2571x1201)
>>1976716
>Ага, конечно.
Ты видел, какием там территории?
Аноним 23/04/17 Вск 18:38:10  1976733
>>1976726
>избавиться от ебланства первых двух частей
Хуячь в сталкера, серьезный.
Аноним 23/04/17 Вск 18:38:42  1976734
>>1976703
Аноним 23/04/17 Вск 18:39:05  1976736
>>1976729
Да, видел. В год выхода. Видел выжженый пиздец без травы, видел тонны лута, которые до торговца не донести.
Аноним 23/04/17 Вск 18:40:45  1976744
>>1976729
Еблан, это не проросшие за 200 лет пустоши, это выращенные с нуля сады с помощью того самого GECK'a, который тебя отправляют искать по мейн квесту. Ты видишь, что происходит за стенами Волт Сити, а? Пидарас тупой.
>>1976710
Пиздец. Нахуй ты такой живёшь?
Аноним 23/04/17 Вск 18:41:11  1976746
>>1976708
Движок 2005 года, а на дворе 2к17, уже давно моветон делать так как делает беседка.

Они бы хоть текстуры резкие заебошили, но даже с этим обосрались. У них же ультры как в халфе второй без модов, а с модами халфа на клык даёт фоллачу от беседки.
Аноним 23/04/17 Вск 18:45:05  1976762
>>1976746
О, опять вылез шкет, которые говорит о том, чего не видел.
Аноним 23/04/17 Вск 18:46:03  1976767
>>1976726
>Поэтому я и говорю, что в первую очередь нужно избавиться от ебланства первых двух частей, чрезмерной клоунады и нелогичности, а потом уже делать на этой основе что-то новое.
И получится вселенная безумного макса

А я говорил, зря тодд купил права на говнофол, лучше бы по безумному максу сделал бы игру и про фаллаут вселенную сейчас вспоминали бы на уровне арканума 3,5 аутиста.

И все равно бы тодда поносили поехвашие фанаты макса, типа ВСЁ НЕ ТАК, ДУХ ПУСТОШИ С МАШИНАМИ УТЕРЯН, ТОДД ВСЕ ПРОЕБАЛ, МЭЛ ПРОСТИ НАС
Аноним 23/04/17 Вск 18:48:15  1976777
>>1976744
Так тут и не 200 лет прошло.
Аноним 23/04/17 Вск 18:58:57  1976820
>>1976733
Хуячь на хуй, долбоёб. Какой-то юмор есть и уместен почти везде, я про призраков и слишком большую концентрацию всякой шизоидной хуйни. Всё в меру надо делать, должен быть какой-то предел, в Фолачах его нет точно так же, как и предела вашей тупости.
>>1976746
>как делает беседка.
>Они
>У них
>фоллачу от беседки
Мне похуй, что там делает Беседка. Ты там что-то про движок пиздел, теперь изволь объясниться.
>>1976777
Сто шестьдесят четыре года. Это, конечно же, всё меняет, да? Нахуй пошёл.
Аноним 23/04/17 Вск 21:43:05  1977307
>>1976233
В игре так же.
Аноним 23/04/17 Вск 22:44:00  1977470
>>1977307
Верю.
Аноним 24/04/17 Пнд 11:32:43  1978340
>>1974627
Готохолоп дорвался до двачей, найс
Аноним 24/04/17 Пнд 12:04:11  1978413
>>1978340
>найс
Он не знает, что это такое.
Аноним 24/04/17 Пнд 12:31:01  1978509
>>1976726
Какой смысл в постапоке без смехуечков?
Аноним 24/04/17 Пнд 13:14:20  1978596
>>1978413
Тогда дивно!
Аноним 25/04/17 Втр 00:16:38  1980278
>>1978340
Ммм, маняпроекции, найс.
Аноним 25/04/17 Втр 00:54:06  1980335
>>1967198
>Я лично читаю КНИГИ блять а развлекаюсь в играх
Даун не понимает, что человек может читать книги и играть в книжцо ради развлечения.
Аноним 25/04/17 Втр 01:02:41  1980344
>>1969457
>возможно заметишь другое место которое тебе захочется исследовать
Ненавижу опенворлд из-за этого, веду себя как человек с ОКР и не могу не исследовать, хотя это всё мешает отыгрышу в голове.
Аноним 25/04/17 Втр 01:11:43  1980352
>>1976639
Т.к. в Фоллаче эстетика ретро-футуризма, то сеттинг основан на представлении людей из 50-х о том, как бы выглядел мир после атомной войны. Для нас игровые условности и подобные дизайнерские решения выглядят глупо, но в логику вселенно Фоллачей они вписываются идеально. Конечно, беседкины разработчики говна сверху понаворотили и выебли/отретконили всё, что только можно, но это уже другой вопрос.
Аноним 25/04/17 Втр 01:20:33  1980368
>>1980352
Так себе оправдания. Когда плохо сделано говорить о стиле смешно. Беседке просто было дорого пилить новый движок, они пошли по пути максимальной экономии, насилуя старый двиг и ресурсы.
Аноним 25/04/17 Втр 01:24:40  1980374
Надеялся, что сделают игру, а сделали очередной калаут, высер для школотронов-говноедов.
Аноним 25/04/17 Втр 01:25:44  1980377
>>1980368
Я говорил о визуальном стиле, к претензиям по двиглу у меня вопросов нет. Т.е. пустошь без буйства зелени - понятная условность в стиле ретро-футуризма, а вот средний графон при высоких требованиях - обсёр разработчика.
Аноним 25/04/17 Втр 01:26:57  1980379
blob (1688Кб, 1280x720)
>>1976639
Специально для тебя уже игру сделали.
Аноним 25/04/17 Втр 01:37:52  1980392
>>1978509
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>избавиться от чрезмерной клоунады
>А КОКОУОЙ СМЫЫЫ-ЫЫСЫЛ БИЗ СМИХУЁЧКАА-ААВВВ ЫЫБЫ ЫЫ
В твоём существовании точно 0 смысла, пока ты хотя бы читать не научишься, даун.
Аноним 25/04/17 Втр 01:39:49  1980395
>>1980392
В постапоке нет черезмерной клоунады. В фоллачах - по определению, ведь сам мир игры это ёбаный анальный цирк.
Аноним 25/04/17 Втр 01:43:50  1980401
>>1976726
Шел бы ты отсюда, пока я в тебя святой гранатой Антиоха не пизданул.
Аноним 25/04/17 Втр 01:52:12  1980415
>>1980395
LOGIC
>>1980401
>Шел бы ты отсюда
Да я охуел, как ещё со вчерашнего дня этот дегенеративный тред не скрыл. Теперь буду скрывать подобную парашу мгновенно, чтоб не триггериться с местных имбецилов.
Скрыл.
Аноним 25/04/17 Втр 01:52:45  1980416
>>1980415
>фоллачи
>логика
Аноним 25/04/17 Втр 01:55:37  1980417
>>1980416
А что там вообще есть, кроме срача "какая часть лучше" и всратого графона? Думаю, ничего, ни логики, ни интересного мира, ни интересных сюжетов, ничего, просто типичный пост-апокалипсис с кучей маразма, бреда высосанного из пальца и всратого дизайна. Та же силовая броня с самой первой части выглядела говнищем, а города вызывали тугую струю блевотины своей однообразностью, ни одного двухэтажного дома, крошечные локации 20x20, хаотично дёргающиеся НПС.
Аноним 25/04/17 Втр 01:58:31  1980419
>>1980417
Двухэтажные локации были. Были многоуровневые подземные сооружения. Мало, да, но были. Алсо, фоллач похож на серию МЕ, ибо и там, и там солянка из наработок разных фантастов. Ругать вселенную Фолла за китч и шаржевость просто глупо.
Аноним 25/04/17 Втр 02:06:07  1980424
>>1980419
Объединили васяленд с безумным Максом? Кек. Причём что-то более-менее удобоваримое было только в первой части, во второй полезла хуита со всех щелей, говорящие растения и призраки. Вот что бывает, когда разработку передают другой студии
Аноним 25/04/17 Втр 02:07:41  1980429
>>1980424
>говорящие растения
Развитие идеи "Дня триффидов" же, ну. Серьёзно, корни почти любого петросянства первых двух частей отыскать не так уж и сложно, Black Isle откровенно пиздили идеи и доводили их до абсурда.
Аноним 25/04/17 Втр 02:08:45  1980434
>>1966732 (OP)
Кароч после прохождения у меня была мысль, что игру просто НЕДОПИЛИЛИ.
Ну то есть геймплей гуд но недопилен чутка, создание поселений, сама механика, сделана на отъебись честно говоря. То есть на какой-то локации ты можешь зачистить вообще все, вплоть до сдирания разрушенных домов с фундаментов, Сэнкчуари, да, а на остальных ты иногда не можешь поставить дом на этом месте потому что там лежит сраный поваленный ствол который ты не можешь убрать, видимо он урановый или как-то так.
И так везде. Сюжет в конечном итоге сводится к "Убей вон тех двух что не с нам и ниибет", концовка вообще куцая., сравнить с тем-же вегасом, где ты только десять минут слушал что стало с твоими спутниками, а тут кароч Шона потерял опять кароч конец жди пятой части Тодд аппрувает.
Ну, ждем ответа от Обсидианов, посмотрим, как они допилят, если станут конечно, четверочку до конца.
Аноним 25/04/17 Втр 02:10:04  1980435
>>1980429
Первую часть пилил интерплей, поэтому обошлось без говорящего говна, зато был весьма неплохой хлодей, много персонажей с адекватными личностями, а не карикатурами, много интересных мест, много разных историй.
Аноним 25/04/17 Втр 02:10:48  1980436
>>1980435
Интерплей были издателями, ало.
Аноним 25/04/17 Втр 02:11:37  1980440
>>1980435
Чёрный остров пилил обе части.
Аноним 25/04/17 Втр 02:14:19  1980444
А ещё в первом фолылче не нужно корчить из себя злодея. Ты прибываешь в скучный провинциальный Джанктаун, там типичная Мухосрань нулевых, без жизни, с бандюками, можно принять любую сторону в этом конфликте, но если ты принимаешь сторону плохишей, то это не выглядит так, словно ты принял сторону зла, стал карикатурным доктором Зло, который совершает плохие поступки просто потому что они плохие. Просто тебе похуй на эту Мухосрань, делаешь работу за бабло и сваливаешь, а дальше пусть хоть танцуют с медведем в обнимку, тебя не колышет.
Во втором всё загубили, в половине случаев вообще нет плохой стороны, а где есть там такая карикатура, такой треш, что совсем.
Аноним 25/04/17 Втр 02:14:37  1980446
Screenshot4.jpg (177Кб, 276x738)
>>1980440
>>1980436
Типичные фанаты, кек
Аноним 25/04/17 Втр 02:15:27  1980448
>игра от блек айл
>крепкая атмосфера, серьезный сюжет, оригинальная игра
>игра аддон от АВЕЛОНИЯ)))
>НУ ТИП СКАРПИОН ГАВАРЯЩИЙ, ШАХМАТЫ))) ХАХА))) СМИШНЯВКИ)
>игра от беседки
>перенос серии в 3д, выход на новый уровень, крепкая атмосфера, оригинальная игра
>игра аддон от АВЕЛОНИЯ)))
>НУ ТИП КАВБОИ ГЫ, ЦЕЗАРЬ УУХХХ ЛЕГИОН)))) ХАХА))) СМИШНЯВКИ)
Аноним 25/04/17 Втр 02:15:47  1980449
Screenshot5.jpg (202Кб, 578x731)
Вторую часть пилили уже другие разработчики.
Аноним 25/04/17 Втр 02:17:03  1980450
>>1980448
При этом все игры являются эталонным говном.
Аноним 25/04/17 Втр 02:22:27  1980457
>>1980450
>Я не очень умный. Я готохуесос.
Ясно.
Аноним 25/04/17 Втр 02:23:31  1980461
>>1980457
Не разбираюсь в ваших сортах говна.
Аноним 25/04/17 Втр 02:33:27  1980472
>>1980449
Первый фоллач Тим Кейн клепал на коленке 3 года. Второй фоллач тим кейн писал год, команда в это время делала игру.
Аноним 25/04/17 Втр 02:35:16  1980475
>>1980472
нет ита другие разработчеги тынипанимаишь кек тепичней фонад

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 439 | 72 | 93
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное