Эмоциональных потрясений тред?
https://www.youtube.com/watch?v=jsaS2bf5w6E
>>1962627 (OP)Однажды чуть не умер, когда впервые встретился с кровососом в первом подземке столкира. Я в прямом смысле слова просто уебался под стол, когда эта хуйня с улюлюканьем ворвалась мне в лицо. Вообще, сталкер - самая страшная игра на моей памяти. Никакие аутласты и дед спейсы рядом не стояли. Вернуться в лабораторию х18 (17? хз какая там самая первая по сюжету, с красным фонариком в конце) я не хотел бы и сейчас.
ОБЛАКА - ЭТО КУСТЫ
>>1962747В свое время дропнул после первого подземелья. Слишком страшная игра и скучная
>>1962627 (OP)В Sword and Sworcery есть полянка, на которой сидит бард и если его попросить, играет на гитаре.Я играл на телефоне и там вверху появляются светящиеся сферы, отвечающие за разные ноты, на которые можно нажимать пальцами и получать звук.Я охуел, когда понял, что у меня получается ему подыгрывать и мы играем дуэтом. Часто мечтаю на чём-то научиться играть.На минуту почувствовал себя настоящим музыкантом. Бесценные впечатления.
>>1962747>чуть не умер, когда впервые встретился с кровососом в первом подземке столкираЖиза, тоже люто обосрался в тот момент.
>>1962718>>1962747К этим двум еще добавлю моровские дом с заражеными и первая драка.
>>1963210> первая дракаБля, у меня сердце от первой драки в ЛА2 ебошило будто я в реале пизды получаю на ринге за звание чемпиона тысячелетия. Я был хуманом, а он орком, и мы ебошили друг друга одним с половиной скиллом в ебучку, стоя друг напротив друга. Пиздец, как раньше для адреналина надо было.
>>1963212> как раньше мало для адреналина надо было
>>1962627 (OP)И какие же потрясения связаны с твоим пиком?
>>1963127Follow your dream, anon. You can do dis.
>>1963245Если ты это спрашиваешь, то ты там не был.
>>1963249Очень мило с твоей стороны оставлять вопрос без ответа.
>>1963250Ну хорошо. Это "злость" и "отчаяние". На месте с пика можно было бы повесить табличку: Оставь надежду, всяк сюда входящий. Это настоящий круговорот боли, в центре которого - неумение близзами в баланс/дизайн противников.Если коротко, все место с пика усеяно мобами, по 2, по 3; если одного моба для некоторых классов порой заковырять, это целое приключение, то мобы там еще и хилятся (и, что важно, хиляют других, пока те тебя бьют; самый шик, когда два хилялных моба бьют тебя и хиляют друг дружку). Продираться сквозь узкие коридоры требуется методично; убежать от мобов, в случае чего, нельзя, наагришь еще мобов; если замешкался, мобы респавнятся у тебя прямо над головой; половина мобов, получив достаточно урона, пытаются убежать (все еще узкое пространство, с плотно посаженными спавнами - агрят еще мобов).
>>1963287Жуть какая. Что-то я такого не припоминаю, это вообще где находится?
>>1963290Тельдрассил, стартовая локация Ночных Эльфов, квест 10-ого уровеня.Но это были первые два-три экспаншена, с 2004 по 2007(2009) год. Сейчас ВоВ уже упрощен.
>>1963294А, альянс, тогда понятно почему я этого не помню. А на счет упрощения, это да. Сейчас в прокачке вообще ни единого сложного момента не осталось, вроде. А уж если ты еще и в наследуемом шмоте, то и вовсе считай бессмертен.
Из того, что сходу могу вспомнить.1. Ватман, Ночь в Арзамасе Batman Arkham Knight. Момент с якобы роскомнадзором Оракула. Заставило некисло так прихуеть.2. Devil May Cry первый, история Nelo Angelo. Проходил уже после третьей, на эмуле, так что можно понять мой бугурьт.3. Первый опыт ММОРПГ, линяга, 2008 год. У меня в голове не укладывалось, что вот тут, все эти толпы народу - не НПС, а потцоны вроде меня. Впрочем, в линягу, и прочие ммошки я играл не дольше пары дней.
>>1962747Никонда не боялся ни того кровососа, ни подземелий. Но вот в моде Call.Of Misery, где хуй пойми, кто и когда на тебя может внезапно выскочить, мне было бы очень стремно лезть в эти лабы.
>>1962747дрочую, у меня очко тогда схлопнулось в ноль просто
>>1962627 (OP)Концовка второй мафии. Я просто охуел от такого слива и весь день ходил в прострации.
>>1962747Тоже тогда чуть не обоссался.
>>1963304Ну и нахуя нужен коркор в прокачке? Может лучше сосредоточиться на истории, которую рассказывают квесты?
>>1963621Чтобы стимулировать игроков объединяться в группы, например. В ванилле много таких локаций и квестов, зато можно договориться с другими, собрать группу и пройти вместе, так и знакомства новые заводятся. В последних аддонах всё, кроме рейдов и данжей, можно пройти одному, если у тебя какой-то квест или лока вызвали сложности и ты просишь помощи - с большой вероятностью тебя просто на хуях оттаскают и назовут анскиллом. Охуенное ММО получается.
>>1962747Хуй знает, играл в ТЧ в позднем возрасте, лабы показались скучными, пустыми и неинтересными. Все, что там было: сраные ведра и кирпичи, летящие в тебя, да какой-то шарик, патрулирующий по одному маршруту. Полная хуета. А так расписывались по ходу игры, я реально готовился к годноте. А получил ведро помоев в лицо в самом прямом смысле.
>>1962627 (OP)Когда узнал, что вертолетик летит вперед на цифру 9 на нумпаде.
>>1963655На 8.Ебучие раканы-одноклассники так и не поверили, что вертолётиком можно управлять на нумпаде, пришлось ходить и всем проходить эту миссию, а некоторым ещё и гонку из мафии.
>>1963655Переигрывал недавно на боксопаде. Единственная проблема была в том, что всё начинает лагать, если вертолёт слишком близко к земле/полу.Но прошёл без мучений.
>>1963658На 8 он летит назад. А на 9 вперед.
>>1963661>2к17>лагает GTA VCНа каком ведре ты в это играл?
Когда Тали спрыгнула с обрыва. Пиздец у меня шок был, пришлось перепроходить, несмотря на то, что последний сейв был часа полтора назад.
>>1963664На нормальном компе. Отлично показывает, почему этот вертолётик была такой убогой миссией - фпс не было.
>>1963663Может, с 8 я и перепутал (возможно, это был набор высоты), но там точно не назад.
>>1963666Так ей и надо!С гаррусом начала романситься, сука.Надо было всех убить.
>>1963669У меня на ПеКа того периода тормоза были только в одной миссии- ограбление банка, когда дым пускают.На моем текущем компе игра какие то совсем неприличные фпс выдает, от 300 до 1000 фпс. Это пиздец как с запасом, тормозов нет и рядом, правда приходится делать ограничитель на 60 кадров, а то игровая физика ломается.
>>1963639Два чая. Начиная с клизьмы большая часть контента проходится в сингле без проблем вообще. Социализация была основой ммо до тех пор пока оказалась не нужна. Собрать людей и сходить в данж? - одной кнопкой, тебе даже не нужно знать никого из этих бессмысленных уебков, а если он окажется криворуким, просто кикните его и пересоберите группу.Собрать людей и сходить в рейд - то же самое.Собрать людей и сходить... А, да, ходить-то больше и некуда и не зачем.Старые рейды\инсты\данжи проносятся соло, для большей части ачивок хватит тебя одного.Естественно понятно для чего это сделано - контент должно увидеть как можно больше пользунов. Дошло до смешного, пуги ныли, что легендарки сложно получить, что это ж квесты надо делать, в рейды ходить, с людьми общаться. И вот близзард в пандах выдал новшество - синглоориентированый квестлайн, который гарантирует получение легендарки. Квестлайн к слову был не плох, но пугам опять было "не то", были вайны мол "сложна, нимагу сделоть, зделойти проще!!". Близзард опять напрягся и к легиону высрал по десятку "легендарок" на класс, которые просто с каким-то шансом дропаются откуда угодно вообще. Визуально часть "легендарок" было рескином старых шмоток а еще большая часть вообще унаследовала внешний вид без изменений. Ну то есть да, охуенно, легендарки, но теперь каждому в зубы и по паре сразу, что в них легендарного-то? Это теперь чуть ли не аналог фиолетовых шмоток из классики, лол. Вообще качество шмота теперь классифицируется примерно так: зеленые - треш, синие - могут быть юзабельны, фиолетовые юзабельны и ценятся в зависимости от илвл. Для чего теперь нужны серые шмотки в близзарде, похоже, не знает никто вообще - их нельзя трансмогать, их бессмысленно использовать, потому как всегда есть халявная зеленка с лучшими статами.
>>1963670На восьмерку вообще ничего. 9-вперед, 6 назад, 4,5 или q,e-поворот, W/S набор/сброс высоты, A/D стрейф.
>>1963681Я бы добавил только, что на старте катаклизма подземелья были действительно сложными, даже в лфг приходилось спрашивать, кто в первый раз, останавливаться перед паками, рассказывать, что сейчас будет. Почти каждый поход группы действительно общались. Но на форумах сказали, что сложно, и всё, пиздец, опять толпы молчунов. А серый шмот, по-моему, ещё в ванилле был нужен только для продажи, потому что стоил почему-то дороже белого.
>>1962627 (OP)Мне до того нравился первый Биошок и я так проникся атмосферой Рапчура, что, когда якобы главный злодей объяснил мне суть моих действий ('Would you kindly?'), а затем заставил меня забить его до смерти клюшкой, я просто сидел в охуении минут пять. Все-таки божественная игра. Правда, на одно прохождение.
>>1963639Всегда играл в вов отшельником, если и поподал в гильдии то только если туда принимали те кто создавал новые гильди или ирл друзья затаскивали,и качлся вечно в неплпулярных локах типа унгоро и винтерспринга
>>1963693Да, кстати, я визжал от геров на старте Каты, Близзы говорили мол хотим сделать геры тами же эндгейм контентом как и рейды, а не ступенью к ним.
https://youtu.be/36lWAcY9IXE
>>1963754К пустой голове руку не прикладывают.
>>1963750>>1963693Им всего-то надо сделать лфг на нормал и героик рейды и миф+ данжи (изменив немного систему ломания ключей) - и все, общение в данжах как в старые добрые времена.
>>1963769Но зачем?
>>1963760Пустой она будет через пару секунд, сейчас она непокрытая
>>1963708Игра суперскучная, как по мне, но момент действительно охуенный, двачую.
>>1963533Билять, тебя полигры к такой концовке подводят. Еще всё хорошо закончилось, кстати.
>>1962627 (OP)От концовки (от обеих) второго шкварнесса на пару дней приуныл. Такая грусть и безысходность, что никакие ластофасы рядом не стояли.
>>1962627 (OP)Spellforce первый, квест амра и лея.Прохожу магом в легкой броне Полет по тонне карт, разговор с кем можно и нельзя. Выпиливание 5-6 мобов 20 уровня 15тым в условиях этой игры это сверхмного и толпой гномов из базы построенной за три часа.Жопоразрывающий боссфайт в концеБроня тяжелаяЖопа в космосе
https://www.youtube.com/watch?v=-95BeFyMFYYhttps://www.youtube.com/watch?v=YlfUcnSbKDAhttps://www.youtube.com/watch?v=GDflVhOpS4EКонец мне понравился меньше, чем сама игра, но песни там классные.
>>1963708Проходил первый два раза. Вообще не щаметил этого говна.
>>1963681>Естественно понятно для чего это сделано - контент должно увидеть как можно больше пользунов. Нет. Потому что старый контент - говно и в него нереально играть сегодня.
>>1963247Нет. Не могу.
>>1965592>в него нереально играть сегодняИменно по этому близзард ввели "путешествия во времени", модифицировали старые рейды для того чтобы их можно было проходить соло.
>>1965627я те больше скажу, в 7.2.5 тихо и незаметно анонсировали таймволк рейды.
>>1965627Они их ввели, потому что за месяц игры в новый патч делать уже ВООБЩЕ НЕХУЙ. Ну по крайней мере для обычного человека. Аукицоны, покемоны, пивипи и майтики это слишком специфичный контент.Поэтому сделали это всратое говно с бесполезными наградами.
>>1965668Дваждую. За месяц прошел больше тысячи квестов, кучу данжей. Играть стало заметно скучней. Но я бы остался и дальше неспешно проходить квесты, если бы не нехватка времени на ммо.
>>1962766OMG CLOUDBUSHES MY MIND IS BLOWNТак выглядит подобный тред на Неогафе.А вообще...1. Контроллёр в Сталкере. На Агропроме, в канализации. Кровососы нахуй, а вот эта мразь меня жесточайше напугала. 2. Кооперативное прохождение Double Dragon III. Мы втроем сидели (двое играли, один за компанию), и когда финальный босс был убит - повисло молчание, которое, спустя пару секунд было нарушено ором "АААААААА БЛЯДЬ"3. Несколько диалогов в Castlevania : Lords of Shadows 2. Там на озвучке ГГ - Роберт Карлайл. Его "Step aside" и "I AM THE FURY, YOUR HATE AND YOUR VENGEANCE" меня просто заставили люто охуевать, дядька явно умеет в актерскую игру. Туда же - ДЛЦ за Алукарда, которое по духу очень сильно напоминает Симфонию ночи.4. Mega Man Zero 3. Финальный босс - оригинальный корпус Зеро, а сам ГГ - фейковый запасной корпус Зеро и он такой поднимается из руин обрушившейся мегайобы и выдает WARI WA MESSIAH NARI! AHAHAHA! и рубилово.5. Shovel Knight. Там очень хорошо и правильно сыграно: после уровня тебе дают мини-игру, где нужно поймать Щитовую Рыцарь (его возлюбленную), и как только ты ее ловишь, оказывается что ГГ заснул у костра и это тебе приснилось. В конце же ты действительно её ловишь и это очень сильно бьет прям в чувства.
>>1963621>Ну и нахуя нужен коркор в прокачкеЧтобы задержать подписчика в игре подольше, например.По той же причине в игре не телепорты, а летающий транспорт.
>>1965597Да ну что ты в самом деле. Научиться играть на гитарке какой-нибудь несложный рочок по вкусу можно за несколько месяцев, это тупо задрочка паттернов и ничего больше. Возьми вон какую-нибудь калифорния дриминг, открой на ютубе видеоурок, дрочи его каждый день по кусочку, и я тебе гарантирую, что через 2-3 месяца ты сможешь легко играть её поверх оригинального трека. Вот чтобы стать полноценным музыкантом - это да, тут надо владеть грифом, иметь музыкальный кругозор, визионерство, мочь в эффекты и тому подобное. А просто задрочить любимый рифф может практически любой. Ну, если, конечно, это не экстремальный задротский шреддинг а ля драгонфорс (хотя и его можно задрочить, просто когда уже есть определённая база).
>>1965702Я из-за коркора дропал бк, не дойдя до собственно бк.Дропнул лича уже на погосте.Дропал катаклизм не дойдя до катаклизма, даже при том, что коркора уже не было. Было просто скучно. Вот с панд я уже кое как стал осиливать.
>>1965708Я пробовал гитару. Через неделю дропнул. Это очень скучно. Просто дроч и никакого самовыражения.
>>1965714Потому и оказуаливали, я полагаю. Количество контента уже позволяло; а хардкорные любители вселенной, на коих взлетела игра изначально, уже перестали быть ЦА.
>>1965718Ну, попробуй что-нибудь другое. Или нет.
>>1965718Чтобы самовыражаться, нужно сначала овладеть инструментарием, так в любой сфере. Без навыка рисования простой геометрии портрет не нарисуешь, например.
>>1965741>>1965734Ой, хули вы его уговариваете? Оставьте этого никчёмного лентяя, он только хочет от вас, чтобы вы его поуговаривали и пожалели, сам он никогда ничего не захочет и не сделает.
>>1965745>Или нетНо я не уговариваю. Я бампаю свой тред.
>>1965734>>1965741Мне похуй. Когда пол жизни прожито, уже нет смысла.Не уговаривайте меня, всё правильно.
Ни разу не плакал над играми и вообще, считал такую эмоциональность уделом инфантилов и соплежуев. До тех пор, пока не поиграл в рдр и не дошёл до момента, когда возвращаешься к своей семье под эту тему:https://www.youtube.com/watch?v=iZ9iflvCwokТогда приходилось ставить его на паузу и тупо проглатывать нахлынувшие эмоции. Даже сейчас я не стану эту песню слушать. Момент неимоверно наполнен светлой грустью.
Макс пэйн 3. Момент с сожжением марсело в покрышках, куча трупов в панамском канале, встреча с врачом в отеле. Спек опс зе лайн: все моменты с белым фосфором и концовка офк.
>>1963655Никогда не понимал вертолетико-истерии. Если человек не осиливает вертолетик, то на самолетике где нужно взрывать лодки кубинцев он просто заинсталит игру к хуям.
>>1962627 (OP)Нужно проиграть боссу, чтобы продвинуться дальше.
Было много всего но я ничего не помню. Обидно пиздец. Игровой стаж 15 лет.
>>1966093Собсна, в ремейке Maverick Hunter X тебе нужно ЗАХУЯЧИТЬ Вайла, чтобы пройти дальше. И все равно в катсценке ты огребешь по ебалу.
>>1966099>но И правил русского языка.
Как я подставил пацана в Loom.
>>1965585>Главный и единственный твист в игре>Не заметилЭто вообще как? Мне реально интересно. Единственная игра, за сюжетом которой я не следил, был первый блэкопс это была кстати моя первая и последняя часть CoD, в которую я играл, да и то потом слегка пожалел. Потому что, как мне потом объяснили, это единственна часть КоДа с интересным сюжетом, лол.
>>1966287А я и не спорю. Интернет сильно потрепал меня.
>>1966556>Это вообще как? Мне реально интересно.Скипал ролики, а если не скипались - втыкался в телефон, ты как будто вегенерата впервые видишь.БО2 гораздо лучше, в БО ехал Кравченко через Кравченко, а твист с Резновым достаточно палевный.
>>1962747Самые страшные игровые моменты - в пещерах майнкрафта. Я не шучу.
>>1962627 (OP)Начал играть друидом в ваниле вместо мага/роги, 2006 год
>>1967446А надо было паладином
>>1966556Просто играл. Охуенный геймплей. Обожал играть с папочками в теннис, перекидываясь гранатами телекинезом, устанавливать по арене растяжки и мины и вообще крысить по стелсу, пока все вокруг между собой пиздились.Ну сюжет помню, самолёт этот, потом чувак в субмарине закрылся от сплайсеров и просит спасти его, пиздит за свою семью, потом оказывается, что у него нет семьи и он тебе напиздел и вообще он к этому всему беспределу имеет прямое отношение и баба, которая оставляла подарки просит его завалить.Попутно раскрывается история с девочками и тёткой, что взяла опеку над ними, морскими паразитами, адамом, евой, доктор Сушёнг в дневниках пиздит за то как он ненавидит ёбаных детей. В конце раскрывают секрет изготовления папочек.Попутно какие-то мелкие истории, типа поехавшего хирурга, театрального режиссёра, который взрывает своих "актёров", тётки разводившей пчёл и т.д.Никаких твистов, никаких "Будьте любезны" и управления разумом вообще не помню. Повторяю, проходил дважды. Может вы долбоёбы, прочитали какую-то статью в игромании, с высосанными из жопы скрытыми смыслами?
>>1968266Малолетка ебаная.https://youtu.be/afMJmgszv-s
Первый зараженный дом в Мор. Утопии. Я еще вдобавок задержался что-то рассмотреть, оборачиваюсь - а эта зараженная пизда уже идет на меня и протягивает руки. Господи, как же я тогда обосрался. Еще и заразился, от чего запаниковал люто я ж не знал тогда что песчанка лечится порошочком.Еще очень торкала и до сих пор торкает речь Марии в склепе Нины. Один из интереснейших диалогов в Море. О том, что такое утопия и какой новый мир она построит. Господи, как же это охуенно. Как же я хотел бы сам пожить в городе, который бы она построила. И похуй на все эти проломы четвертой стены и кукл-хуюкл.
>>1968607Момент с куклами в Многограннике заставил впасть в охуевание на долгие часы. А сцена в театре, после концовки, где полет в космос, заставила пойти напиться. Дыбовский гений
>>1962627 (OP)Депония. Охуел что с концовки третьей части, что с концовки четвертой.
>>1968266>В конце раскрывают секрет изготовления папочекА что, был такой?
>>1969485Я, когда Руфус "прикончил" Гоал, думал, игра закончится. И когда он вернулся в "ад" - место, где начиналась каждая игра (туториал", я прямо прочувствовал весь леденящий пиздец происходящего. Минут пятнадцать убивал Руфуса прессом. Люто атмосферное место.А концовка четверки не очень. Ну, то бишь, не дотягивает, хотя я прекрасно понял, что хотели сказать авторы.
>>1967516Нет, не надо было. Самые обосанные классы в ваниле, которые годятся только как хилботы.
>>1973216>А концовка четверки не очень. Ну, то бишь, не дотягивает, хотя я прекрасно понял, что хотели сказать авторы.Ну я рад, что один Руфус и одна Гоал выбрались из временной петли и будут вместе, хоть и в доисторической эпохе.
>>1962627 (OP)Раз уж картинка из варкрафта, то это 2004 или 2005 год, мне 14 лет, и я первый раз захожу в Штормвинд своим паладином 3-4 лвл, эти эпичные огромные статуи, эти футманы как в варкрафте 3, эта охуевшая музыка, а после первых ворот-туннеля город в котором бегает огромное количество разных задротов. Очень эпично было, и город казался неимоверно гигантским - тогда как с год назад когда захаживал окончательно осознал что это типичная потемкинская деревня вроде балморы или Вайтрана из 3 с половиной домиков (но все равно лучше, чем в беседкоподелиях, тем паче 2004 год)
>>1973441Шторм конечно охуенный, но айрон всегда был лучшим.
>>1968266Ахаха ебать ты отбитый. Тебя ктулху высрал чи хто? Ебень ты лесной
>>1962627 (OP)Спойлер:https://www.youtube.com/watch?v=D6sPApHy4vQИспытал сильные чувства. Так я подсел на кинцо теллател.
>>1968278Лучше это виде, тут сюжет всех частей объясняется. https://youtu.be/3cIrqqMKhbk
>>1963533Какой слив, даун? Ты хотел в игре про мафию хепиенд? Не понимаю кстати хейта мафии 2, я помню её ещё в год выхода дважды проходил. Да даже сейчас она ну очень атмосферная с интересным(хоть и ожидаемым) сюжетом.
>>1967371Sssssssssssssssss.
>>1965686>5Спиздили из Марио.
>>1973494Кроме сюжета и пострелушек там больше нихуя нет. В начале нулевых такое бы заехало еще, или в конце девяностых - но не сейчас. По сути это песочница без песочницы.
>>1965686Нихуя не понял по второму пункту.
>>1962627 (OP)Тени Амна. Засиделся за квестом с проклятием Джахейры до 5 утра, мамка спала в соседней комнате, сидел как на иголках. Джахейра умерла, рассказав под конец драматичный монолог, а мамка спалила меня и дала пизды, так беспомощно в играх я себя давно уже не чувствовал.
>>1962627 (OP)>Thank you for playing!
>>1973807Нехуй поздно рождаться и проебывать время лучшей платформы.Игра люто хардкорная, а самое главное - у тебя одна жизнь на всю игру, и при полном опиздюливании у тебя окончательный геймовер.
>>1973955Скорее уж это. Я настолько охуел, насколько это возможно.Надеюсь, не привлеку внимание сонидебила.
>>1973968>время лучшей платформыДенди-то?
>>1973975Ну качаю, хуле. Давно уже хотел поиграться с эмуляцией ПС2.
>>1973995А то.>>1973999Смотри, геймплей там уебанский до жути, но сюжет и концовки охуительны.
>>1974012Корявое японское дерьмо мне не чуждо, у меня начиная с Денди и кончая ПС3 все поколения были, ну а если там такой же вин, как в 3-м роуте Автоматы, то больше мне ничего и не надо.
>>1974027>>1974012>>1973975Это Ниер что ли?
>>1963212>Я был хуманом, а он орком>и мы жарили друг друга в пуканы всю игровую ночь.
>>1974104Первый дракенгард.
>>1973441Кстати.Появление города Вивека. До этого были всякие деревеньки и лагеря.А тут из-за тумана выруливает огроменное здание. А потом оказывается, что их там несколько.
>>1962627 (OP)Думал что Гвиндолин - тян.
LISA. Момент, когда ГГ говорит своим корешам "I'm sorry guys" и начинает валить ребят. Я тогда окончательно понял, что он - конченая мразь, которая не ценит старания людей, которые ему помогали.
>>1974249Ну, справедливости ради стоит отметить, что они первые решили встать у него на пути.
>>1974292Они ему нормально сказали, чтобы он не лез блять, дебил, сука, ебаный и отдал девочку, но он принял другое решение. Я вообще не понимаю мотивации ГГ. Он-то говорит про то, что хочет сделать добро, но всё это как-то не вяжется с его поступками. Нахуя было отбирать у человечества единственную надежду на спасение, прикрываясь "вторым" (а по факту - третим) шансом? Нахуя после этих слов нужно было объёбываться на глазах у своей падчерицы? Нахуя нужно было убивать солдат Рандо, которые в большинстве случаев не провоцируют драку, и строителей, которые тебе вообще нихуя не сделали? Мудак похуже отца.
>>1963212У меня в варкарфте тоже самое бывало первый год игры когда неожиданно противника где-нибудь встречал. Причем я такого адреналина даже потом на спарринге уже в сознательном возрасте не получал, да и в сосничестве перед дракой - а тогда в игре даже коленки тряслись и пот проступал. Непонятная совершенно хуйня, неподдающаяся объяснению, я бы даже сказал.
Несколько раз уже писал об этом на двачах, но еще разок не помешает.Первый (настоящий) Guild Wars, основная кампания Prophecies.Начав игру в типичном ммошном мирке с мыльноватым графончиком середины нулевых, ты выполнял относительно простые квесты, бегал по красивым локациям, нюхал цветочки, бухал с охотниками и помогал фермерам.Контента там хватало на несколько часов (максимум, если тупо идти по основному сюжету, то за полчаса можно управиться), после чего из-за Стены набегали огромные аллахнутые коты-пидоры и устраивали бомбежку огнем и какими-то ебучими кристаллами. Действие резко переносилось на два года вперед, на пепельные пустоши Сожженного Аскалона - ландшафт перекосоебен до неузнаваемости, вместо рек - то ли смола, то ли нефть, торчат редкие скелеты деревьев и бродят странные мутировавшие от магии твари и банды мародеров. Резко прыгала вверх сложность - враги внезапно начинали ходить группами по 6-8 рыл с танками и хилерами, обучались разнообразным подлым приемчикам и вообще доставляли массу анальных болей.Прошло уже более десяти лет, но я до сих пор не могу забыть это охуительно мрачное и давящее впечатление.
>>1973949Я бы тебе тоже пизды за Джахейру дал, пиздюк тупорылый, там же квест проще некуда.
>>1963212Меня и сейчас трясёт, когда на бг бегаю.
>>1974456Милидаун небось или шп какой лочущий.
>>1962747Такая же хуйня, помню когда первый раз контролера встретил реально закричал и закрыл лицо руками. Иду по тоннелю и тут резко камера улетает и ебальник контролера на весь экран.
>>1974653>ебальник контролера на весь экран>закричал и закрыл лицо рукамиНу ты и омеган. Зырь как надо:
>>1974646Монах.
>>1974674Монах - без пиписьки в штанах!АХАХАХАХАХАХАХАХ!!!
>>1963708На релизе играл, небось? Уже через пару месяцев после выхода игры всё медиапространство просто кишело этим "вуд ю кайндли))" и спойлерами.
>>1974670Да это фейкота, там моник к столу приклеен
>>1963708Мне понравилось, что концовка инфинита это начало первой части.
>>1974679У меня тогда даже интернетов не было. Про игру я прочитал в Игромании, а потом увидел диск в магазине и сразу же купил (300 рублей, целая куча денег!).
>>1973614>Кроме сюжета и пострелушек там больше нихуя нетСейчас 95% игр такие, и фильмы с сириками такие же.
>>1962627 (OP)
Ну ты понял.
>>1974332Сразу видно, игру делал альфач-полуебок.
>>1965796Словил дикий флешбек от этой песни как-то раз, притом что кантри не переваривал никогда.При этом в игру играл, не заметил там ее, да и чувств особых не испытывал, а вот уже потом решил послушать ост и охуел.>>1969485>>1973216>>1973283А я был потрясен, как умулрились сделать говно вместо нормальной четвертой части. Прошел до середины с гайдом, на очередном паззле, завязанном на таймер (после баньки), не выдержал и дропнул игру к хуям.Я., блядь, просто в ахуе как можно было все полимеры проебать и превратить почти классический квест в набор скучных сцен без логики, нарратива и ярких персонажей, просто ебанный фансервис по мотивам, я ебал, короче.
>>1966025Двачую, попытки со 2-3 прошел в свое время.
>>1963737Похожая хурма, анон. В основном проношу подземелья на предмет шмоток/кинжалов для транса или на бг хожу. Ну еще всякую хуйню фармлю и продаю, уж за все годы отшельничества как без голды не остаться я прошарился.Да даже если и приглашают в гильдию я хз что делать. Не вписываюсь в их уютные беседы ирл, впрочем, все так же.
>>1962627 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=TTsNuUkRtTcНу и >>1974827 >>1974905
Первая ночь в Dying light. Ощущение пиздеца было настолько реальным и мощным, что а вспотел. Застала меня первая ноченька,помню, у реки у домика уютненько так копошился там и ... Такого вообще не ожидал.
>>1975163Там первая ночь заскриптована, наркоман. Домик у реки, лол.
>>1973230Криворукий уебан закукарекал. Друль сливает всех, пал сливает почти всех, кроме шп и локов.
>>1974945>все полимеры проебать и превратить почти классический квест в набор скучных сцен без логики, нарратива и ярких персонажей, просто ебанный фансервис по мотивамТак в этом и была вся суть игры. Фанаты ныли по поводу концовки третьей и вели себя как дети малые. Вся четвёртая игра - это скомпрессованное просто "ненужное продолжение", которое заканчивается для персонажей и игрока абсолютно тем же самым - и жирнейшим намёком на то, что иногда надо просто мириться и учиться отпускать.
>>1974905Испытал эмоции, но мне не понравилось. Потому что я не люблю когда там настырно пытаются выдавить из меня слезу.
>>1975207>Друль сливает всех
>>1975241Я понимаю, что это такая пост-ирония, но продавать ее в виде полноценной части, да еще за 700 рублей на момент релиза - это просто охуеть-не встать. Нечасто так говном кормят.
>>1975207Ты точно про ванилу говоришь? Друлем можно было еще научиться играть, но паладин нагибать в ваниле было невозможно в принципе, у него урон отсутствовал как таковой. Но и убить его было трудно из-за бабла.
>>1975497Абсолютно точно. Говорю из собственных наблюдений.
>>1974945>с гайдомПиздец. К четвертой части можно было бы научиться и без прохождений катать. Мне единственный раз потребовался гайд, да и то потому, что впадлу было перебирать варианты, - когда нужно было монстроклонов заебашить.А вообще, чем плоха четверка - там нет песенок 'Hoozaaaah'.
>>1974933Всю сцену убил совершенно одинаковый звук боли в каждом случае, когда игрока модифицируют.
>>1975525Ну я тоже из собственных. Я уже конечно хуево помню раскладку спустя почти 13 лет (пиздец, время летит) - но то, как завывали паладины и как над ними все угарали я хорошо запомнил. Еще в памяти у меня осталась хуйня когда моего мага в странглетхорне (вьетнам вообщем) на шд не смогли 3 паладина убить, это еще с учетом того, что я был крайне криворуким в прямом смысле ребенком которые 2-3 кнопки всего прожимал. Алсо, с корешем тоже самое - он люто по пвп кипел, когда на варсонге играл каким-то ниибацо крутым пвпшником считался (я помню его даже на гохе обсуждали) - но паладина у него не было, объяснял он это аналогично - у них есть выживаемость, но нет урона - съебаться можно, но нагнуть кого-нибудь нет.
>>1975472>но продавать ее в виде полноценной частиА почему бы и нет? Не огрызки же выпускать.>да еще за 700 рублей на момент релизаЭто у нас так ебануто перевели, в далларах она на треть дороже остальных частей стала, а не вдвое, как у нас.>Нечасто так говном кормят.Ну так тщательно спланированная кормёжка же. По сути, там кроме фансервиса, особо ничего и не подать было. То, что Руфус, хоть и хочет как лучше, но мудак, на протяжении трёх частей в полном, как по мне, объёме, уже исследовали. Фанаты хотели, чтобы концовке устроили ДЕЛЕТ ВИЗ и, насрав на всю логику, Руфус остался бы жив - и в итоге такой продукт и получили.
>>1975549Вась, подразумевалось, что четверка настолько хуева, что даже после трех частей ее логика прохожденифя кажется настолько архи-плохой, что вспоминаются русские квесты а-ля Штырлиц и сразу отпадает желание разбираться в этом говне.
>>1975669реконингбомбнул тебе в ебало, мразь
>>1976112>логика прохожденифя кажется настолько архи-плохойЧисто первая часть. Последующие были гораздо лучше.
>>1966093Проиграть боссуПомню это охуенное ощущение проёба Десанну, и полное бессилие обычного наёмника с пукалкой против форсюзера. А потом ты сам становишься форсером и нагибаешь всех ,даже небо, даже ДесаннаОхуенное, я бы сказал разрушение 4 стены, хотя это не совсем точное определениеА 4 стена неплохо разрушалась когда в Курваке3 Йен и Герка перед сексом смотрели прямо в на тебя, как бы намекая "пиздуй отсюдова" И в конце КиВ Герыч смотрит с ухмылкой на камеру, нем паче что это как бы последний кадр и катсцена в В3( с учетом всех пройденных квестов, длц итд)
>>1976160Я рад, что ты написал это и теперь я в полной мере осознал для кого делали четверку.
>>1976170Опять эмоциональная школота на дваче. Сажи треду.
>>1974242Соулчую.
>>1976341сажи без сажиЯ в JK играл когда тебя на свете не было
>>1962627 (OP)Бамп
>>1962627 (OP)КонцовкаСказать что я охуел – значит ничего не сказать
>>1974203Ненавижу, блять, Вивек. Ебанные лабиринты говна и параши. Но выглядит действительно внушающе.
>>1974332У него комплексы из-за того, что в свое время младшую сестру от бати и суицида. О чем ты, бля, говоришь. Он broken man и все дела, какая может быть мораль.
>>1981245>в свое время не спас
>>1981187Грят, потом вышло ДЛС, где её дополняют, но только на консолях.
>>1974332>строителейНу давай по чести, этот момент в сюжете вообще не учавствует и присутствует так, ради смехуечек. Насчёт остального уже пояснили, broken man и всё такое. Плюс не забывай что он ооочень долгое время крепко сидел на джое, так что, даже не смотря на то что по ходу игры можно и бросить, ему реально уже на всё похуй и на тот момент он уже практически не человек нахуй.