Пикрелейтед - лучший графон 2016.Тут нечего обсуждать. Кто будет спорить - долбоёб.
И всё бы было хорошо, если бы в середине игры не похерились сохранения сами собой.
И оптимизацию не завезли
>>1967420 (OP)Игра - полное задротское УГ с тошнотворным кислотным графонием. Быстро дропнул и снес репак. Ненавижу такой пидорский жанр, гаже только хайди.
>>1967462Это единственная игра, которую я купил из-за графона. Посмотрел скриншоты, подумал "Бля, как же охуенно сделали-то" и купил, ничего не зная об игровом процессе. Он тоже норм, кстати.
>>1967475Ты бы еще вовку навернул, любитель низкополигонального графония, или майнкрафт. >Он тоже норм, кстати.Да ты бы без летсплеев ее уж точно сам бы не прошел, говноед.
>>1967484Принципиально не смотрел прохождений и летсплеев по этой игре.Дело тут не в низкополигональности (кстати, полигонов там хватает), а в ярких, сочных, красивых цветах, которые идеально гармонируют с концепцией каждой локации. Тот же дум - какая-то невнятная каша из красно-коричневого, кое-где разбавленная неоном и неуместными спецэффектами.
Ах да, ещё там есть осенний лес. Правило "Если есть осенний лес, значит, игра охуенна" ещё меня не подводило.
>>1967420 (OP)>Вебмрелейтед - лучший графон 2016.>>Тут нечего обсуждать. Кто будет спорить - долбоёб.
>>1967533Дарк Соулс 2 значит тебе тоже охуенной показалась, говноедина?
>>1967579Лучшая игра серии, тащемта.
>>1967579Я в него не играл. Не хочу начинать второй, пока не пройду первый, а в первом я не осилил управление.
>>1967420 (OP)Сложно научиться в такое графно?
>>1967701В смысле развить в себе художественный вкус и чувство цвета, или навыки рисования и моделлинга развить? Ну да, это большие затраты труда и времени понятное дело, как и в любом другом ремесле.>>1967500Игра просто чудесная, причём и звук, и графика, и геймдизайн на высшем уровне. Очень редкое сочетание. Тоже первый раз увидел и купил не задумываясь.
>>1967420 (OP)> Пикрелейтед - лучший графон 2016.Симпатично, но нет.> Тут нечего обсуждать. Кто будет спорить - долбоёб.после таких заявлений долбоёб тут - ты.
>>1967733>или навыки рисования и моделлинга развить?Зыс.>чувство цветаДа блять, постоянно забываю, что я дальтоник.
>>1967743>Симпатично, но нетПредлагаешь конкурентов?
>>1967420 (OP)> Тут нечего обсуждать.А нахера тред создал? Даун.
>>1967746>или навыки рисования и моделлинга развить?>Зыс.Тут понимаешь в чём загвоздка, одного желания твоего ненадолго хватит. Нужна фанатичная любовь к своему делу, чтобы зайти достаточно далеко. Те кому это может надоесть в этом ремесле обычно надолго не задерживаются, либо всю жизнь болтаются на дне, выдавая блевотный ширпотребный кал.
Захожу я как то в v а там пидорашьи скоты устроили тред говноедов и воняют на всю доску.
>>1967749Тебе, ебучая говноедская свинья, предложил бы перестать жрать говно если бы не понимал что это бесполезно.
>>1967756> Захожу я как то в vТут так всегда. Не знаю зачем я сюда возвращаюсь, ведь тут ничего кроме даунских "ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ВЗЛЕТЕЛО/НЕ ВЗЛЕТЕЛО" и подобных высеров, как у ОПа нет. Видимо, я тоже даун.
>>1967764Просто ты чист душой и надеешься на лучшее.
>>1967420 (OP)Что же с нами стало, педрилы ёбаные, если для медальки графона года достаточно ярких цветов, отсутствия мыла и днище-вырвано-методов сглаживания? Зачем так жить-то?
>>1967769А прогрессировать всё равно больше не куда, так хоть на выебонах можно попытаься выехать.
>>1967749Final Fantasy 15.Battlefield 1.Uncharted 4: A Thief`s End.
>>1967420 (OP)>лучший графон 2016где?
>>1967778>Final Fantasy 15.Даже не близко.>Battlefield 1.Надеюсь ты шутишь.>Uncharted 4: A Thief`s End.Вот это нормальный вариант. С другой стороны, всё это мы уже видели в прошлых двух частях.
>>1967778Хуйня даже смотреть противно. А ты текстуры там видел? Мыло одно.
>>1967793>Надеюсь ты шутишь.почему ты так считаешь? сравни дешевый высер в оппосте и эту практически реалистичную картинку
>>1967436> если бы в середине игры не похерились сохранения сами собой.лол, механика такова, что если решил половину паззлов, то начиная с начала пройдешь это все за 5 минут
>>1967829В бф1 всё плохо с реализмом. Текстурки и детализация хорошие, но освещение нереалистичное. В батлфронте лучше было.
>>1967838>но освещение нереалистичноев глаза ебешься?
>>1967838>освещение нереалистичное
>>1967829>>1967838Гоняться нужно не за РИАЛИЗМОМ, а за красотой. Хуле мне ваш баттлфилд? Я в реальности то же самое вижу, когда на улицу выхожу. Дайте мне что-нибудь, что нельзя увидеть без игры, вот тогда будет интересно.
>>1967829Картинка красивая, но мы уже видели такую же много раз. В смысле такую же стилистически. Технологически у dice всё заебись понятное дело. И было бы странно выбирать "графикой года" очередной милитари-шутан.А Witness это далеко не "дешёвый высер", ты бы хоть разобрался сперва, а не судил по полутора скринам и полудурку-фанату на борде. Игра оригинальная и с очень качественным арт-дирекшном.
>>1967870>А Witness это далеко не "дешёвый высер">Инди игра за полторы миски доширака>не "дешёвый высер"
>>1967870а в ней что-то есть кроме одних и тех же головоломок что ли?
Что-то я расстроился, ребята. Нашел лодку, ткнул в случайную локацию - попал в домики на деревьях. Застрял где-то на второй/третьей секции.Что мы имеем: квадраты черные и белые и звездочки. Выводы из первых задачек: надо разделить поле на две части (или больше), скомпоновав белые звезды с черными квадратами. Если звезды не соответствуют по цвету квадратам вообще, то можно компоновать с любыми квадратами.И вот последняя задача: самое очевидное решение - провести прямую вертикальную линию, но нет. Смотрим, что отличается: раньше было две звезды, теперь только одна. Делаю вывод, что компоновать надо опр-е кол-во фигур - раньше двум звездам соответствовали четыре квадрата, значит тут надо оставить в одной области одну звезду и два квадрата противоположного цвета.Но не выгорает.
>>1967870>И было бы странно выбирать "графикой года" очередной милитари-шутан.смотри сам что выбрало большинствоhttp://ru.riotpixels.com/top/2016/best-looking-game/твоя витнесс в самой жопе топа
>>1967830Освещение реалистичное, просто используется пост-процессинг и цветофильтры. В черно-белом фото освещение реалистичное, просто цветов нет, например. Это разные вещи.
>>1967882Если тебе нужны подсказки, просто загугли прохождение. Но лучше проходи своей головой, иначе смысла в игре никакого.>>1967878>Хотя первоначально о создании игры было объявлено в 2009 году, The Witness имела длительный период развития. Работа была начата в 2008 году после короткого перерыва после выпуска Braid. Финансовый успех Braid позволил нанять большую команду (до пятнадцати человек). Процесс разработки включал в себя создание собственного игрового движка для более сильного контроля над визуальной составляющей игры, взаимодействие с художниками и с архитекторами зданий и ландшафта, чтобы заполнить природные и техногенные структуры на острове, сохраняя упрощенное визуальное представление. Это привело к затягиванию процесса, что вынудило перенести релиз игры с 2011 на 2016, но уже с расширением до поддержки консолей. Оригинальные планы выпуска на PlayStation 3 и Xbox 360 были заброшены из-за того, что движок игры стал слишком требовательным к ресурсам. После релиза The Witness получила положительные отзывы от критиков.>ИНДИ-ХУИНДИ ЗА МИСКУ ДОШИРАКА!111>>1967879>А что, в этом вашем шутере кроме тупой стрельбы что-нибудь есть? >А что, в этих ваших обосранных гоночках кроме как крутить баранку больше ничего нельзя?
>>1967884>Игра от независимого разработчика стоит в ряд с многомилионными йоба-блокбастерами>твоя витнесс в самой жопе)))))))))
Это толстота? Игра выглядит как какой-нибудь васянский мод для майнкрафта.
>>1967901школьник без художественного мышления вскукарекнул
2й и 3й пик режут откровенно глаза. Гамма ужасно подобрана.Об игре ничего не знаю, мнения не имею.мимо
>>1967915Скорее всего у тебя монитор не откалиброван, на IPS ничего не режет.
>>1967908Ну так не кукарекай.
>>1967921LG 24EB23 Раньше не жаловался. Я не говорю, что прям смотреть больно, но какое-то неприятный диссонанс. Особенно на пике 2 - оранжевый на оранжевом. Тут бы смягчить цвета хоть немного стоило бы.
>>1967934А ты художник, или чисто субъективно так видится?Я в принципе понял о чём ты, но вот сейчас спецом развернул оба скрина на полный экран и никакого диссонанса не ощутил. Ну да, очень насыщенный цвет, но без какой-то кислотности или дискомфорта. Здесь как раз из-за высокой насыщенности цветов тип и настройки ЖК-панели могут сильно решать.
>>1967894>>А что, в этом вашем шутере кроме тупой стрельбы что-нибудь есть? в фолле можно стрелять, а можно резать, можно крафтить, можно строить, можно исследовать мир, забив на квесты, и т.д.
>>1967953Это ты тот школьник из соседнего треда, который все свои три года сознательной жизни мечтал скрестить скурим с майнкрафтом и фаркраем и вот наконец дождался?
>>1967958какого треда?
>>1967934Это же осенний лес. Он и должен быть таким - оранжевые опавшие листья, оранжевые листья на деревьях.
>>1967979Я бы назвал это схематичным изображением осеннего леса. Не знаю, что такого оп нашел в такой картинке, что сделал её для себя топовой.
>>1967968Уже уплыл куда-то, долго искать не хочется. Там примерно в таких же красках какой-то старшеклассник прелести фолла-4 описывал. Что дескать прям как будто под него делали, и всё-то ему в ней нравится, типа и строить можно, и крафтить, и пещерки чистить.
>>1967990А что не так то?
>>1967988Одна из тех ситуаций, когда ХДР-фото действительно было бы в разы лучше обычного. По краям чернота, которой днём не бывает, а за лесом наоборот ядрёный засвет.>Я бы назвал это схематичным изображением осеннего лесаПравильно будет "стилизованным", "схематичным" это если бы тебе набросок с контурами деревьев показали.
>>1967988Инди каложоры и в паре пикселей найдут откровение и шедевральность века
>>1968000Да всё так, просто олдфагам в нём скучно до зевоты.
>>1968002Засветов там нет никаких, даже на гистограмме это видно. А по краям, видимо, виньетирование.
>>1968008Потому что заскорузлые старперы, потерявшие интерес ко всему, кроме своих утиных игр
>>1967420 (OP)Стиль возможно, да и то он весьма дефолтный.
>>1968004>шедевральность векаОххх как недоразвитыми приятелями из старшей школы пахнуло, сколько лет этого выражения не слышал...
>>1967793Я скозал?
>>1968015
>>1968011>гистограммеСлыш юля, сам ты гистограмма ебаная!!!!Ты нахуя жирного кормишь?
>>1968011То есть ты хочешь сказать, что в такую погоду небо будет белого цвета? Ну может и так конечно.>>1968012А ты не думаешь, что и твои интересы со временем могут поменяться? Надеешься всю жизнь не включая мозг продрочить в бесездоигры? У меня для тебя плохие новости - не получится при всём желании. Рано или поздно этот опыт просто перестанет доставлять удовольствие, придётся искать что-нибудь другое. Это не хорошо и не плохо, просто по-другому.
>>1967420 (OP)Как Blockscape. Напоминает.
>>1968025При всём моём начальном уважении к Firewatch он оказался слишком страшным и я не смог его пройти дальше первого дня.
>>1968295А мне кажется, она слишком попсовая. Нет?
>>1967420 (OP)ОП, почему от Витнесса хочется блевать? Сириусли. Органически укачивает, и блевота начинает красться к горлу минут так через 10-15 игры? Это нихуя не метафора, игра-то неплохая. Головоломки там, хуё-моё. Но тошнота так и не дала насладиться об графон.
>>1967420 (OP)Единственная игра, от которой глаза чуть не вытекли и мутить начало. В пизду этот выжигатель мозгов.
>>1968323Выжигатель мозгов - это постановочное порно, начиная с Brazzers и заканчивая Jules Jordan. А игра - шедевр. И Блоу знает своё дело, да!
>>1968323Выкрути в настройках угол обзора, отключи vsync.
>>1968333Дело было в кислотной цветовой гамме, я думаю. А решать головоломки ради головоломок - удовольствие для мсье.
>>1967853>>1967858Чёт так себе.
>>1967420 (OP)глаза заболели, зарепортил за вредный контент
>>1968449Такие тёплые няшные цвета в хитмане, хочется прям там оказаться (не в роли жертвы, конечно, лол).
>>1968310Хватит во всех лёгких играх-пятиминутках видеть попсу, хипстер херов.
в Worms получше графон
>>1968449В квантуме тоже пиздатое освещение, на уровне батлы, мгс уже проигрывает батле, остальное хуета
>>1967420 (OP)Может и было бы неплохо, но все портит ебучий блум, он блядь просто повсюду.
>>1967420 (OP)Просто бессмысленное нагромождение цветастых разноцветных пятен на экране монитора, залитое блумом. Коллаж фальшивых видимостей абсолютно никак между собой не связанных объектов, за которыми, и сочетаниями которых, не стоит ничего, кроме видимостей других объектов. Куча цитат о познании реальности - в игре, посвящённой вовсе не познанию реальности, а попыткам угадать, что Блоу имел в виду на этот раз, и 625+100 экземплярам ёбаной змейки.Эта игра - просто постмодерн-отрыжка, единственной целью которой, как и любой другой постмодерн-отрыжки, является привлечение внимания в такой Сложной и Безусловно Многогранной Личности, как Джоннатан Блоу. Других целей и задач у неё нет, и извлечь из неё хоть что-то кроме догадок на тему того, что нравится или не нравится Джоннатану Блоу, попросту невозможно.
>>1969281>как, в данном случае, Джоннатан Блоуфикс
>>1969281Короче говоря, эта игра - коллаж (помесь ужа с ежом) всего того, что нравится Джоннатану Блоу, придуривающийся чем-то там другим (например, игрой, пытающейся что-то там произнести на тему познания реальности).
>>1969289А как неплохую головоломку с качественными декорациями не пробовал её рассматривать? Тебе непременно нужно искать глубинный смысл там где его нет?
>>1969298Как в неплохой головоломке, в ней слишком дохера филлера (в конце концов, это 5часовая игра с графикой кубами - https://www.youtube.com/watch?v=EN4q2dtxkHk , раздутая до 3лимонного 40часового монстра на более чем полтысячи рисовашек), плюс манера автора располагать головоломки линейными цепочками на 10 экранов, довольно быстро начинает сильно доёбывать.
>>1969307>плюс манера автора располагать головоломки линейными цепочками на 10 экранов, довольно быстро начинает сильно доёбывать.если ты не пробегаешь их за минуту, значит не усваиваешь ту инфу, которая понадобится в дальнейшем
>>1969307this is so gay, why would someone buy this shitty game? they have those large environments just for those gay little puzzles, I solve maths equations, why would this satisfy me intellectually? this game is the KING OF GAY, the greatest extent of gay possible
>>1969307просто эталонный
Игры-то и не пахнет. Ходишь по острову ~100x50 метров, смотришь статичные текстурки, спгсишь, решаешь сотни пазлов-змеек для дебилов.Совет не игравшим: посмотрите концовку и забудьте.
>>1969314Нихера подобного, там куча филлеров-дубликатов, включая громоздкие, со здоровыми досками и комбинированием механик.
>>1969327Что в словах "куча филлера" тебе непонятно? Почему ты считаешь, что мне должно нравиться тратить 40 часов на игру, идей в которой - часов на 10 от силы?
>>1969397>идей в которой - часов на 10 от силыэто шутка? там и 30 минут на идеи не наберется
>>1969281Цитаты и геймплей - одно дело. Я говорю про шикарный и сочный графон.
>>1969397А мне вот нравится, и дальше что? Если тебе не нравится, значит никому не должно?
The Witness это наиприятнейшая картинка 2016 года. А вот про графон 2016 можно и посмотрить.ОП - долбоёб и опозорился.
>>1969394>и комбинированием механикв том и смысл: ты натыкаешься на такую, охуеваешь, а потом находишь более простые доски с теми же элементами и возвращаешься с новыми знаниями
>>1969525уииии ррривалюционная геймплейная фишка тысячелетия!
>>1969536для мистоидов - вполне, там всегда было много рандомной хуйни, а тут - вполне себе закономерности и прогрессия
>>1969549Блоу понаслушался? Ривен, РХЕМы и Обдакшен - в первую очередь, игры про лабиринт с кучей механизмов, при открытии одной дорожки перекрывающих другую (и наоборот). Хотя линейных паззлеров среди мистоидов тоже хватает, спорить не буду.
>>1969525Ещё раз. Решение всех этих дублирующихся панелей (а откровенно лишних из этих 625, или скольки там, панелей, там как минимум добрые штук 200) занимает Ё-Б-А-Н-О-Е В-Р-Е-М-Я. Что в этом может быть непонятного? Мне НЕ НРАВИТСЯ просирать время на то, что я уже видел, и что я уже, в чуть ином виде, решал. Вот кому, блядь, нахуй нужна была эта гигантомания, спрашивается?
Проиграл с кукареков о художественном вкусе. Художники нихуя не умеют работать с цветом. Эти черные тени вообще обосраться.
>>1969511>The Witness это наиприятнейшая картинка 2016 года
>>1967420 (OP)насыпал тебе ещё графона, свинья, на вот, наворачивай.
>>1969511Графон - это и есть картинка. Наиприятнейший - это и есть лучший. Мода на фотореализм прошла, сейчас игрока надо уметь чем-то удивлять.>>1969707Нет изюминки. The Witness перехватывает дух, когда ты смотришь с заснеженной вершины на джугнли, когда заходишь в оранжерею, когда умиротворённо решаешь загадки в осеннем лесу. А у тебя просто набор несвязных картинок - цвета есть. атмосферы нет.
>>1967830Но не факт, что оно снова не похерится. А вообще, я всё равно жутко люблю эту игрую
>>1969745>Мода на фотореализм прошлас чего это? только набирает обороты
>>1969966Она "Только набирала обороты" в 2005. Уже в 2009 это настолько всем приелось и надоело, что любые альтернативные решения стали вызывать восторг.
>>1967792Точно не на твоих пиках.
>>1967792Двачую, графен в последней батле знатный, так еще и оптимизирован
>>1969745Да нет, вот именно всё то, что ты сказал про детские кубики, можно слово в слово сказать про сам Витнесс. Карамельная стилизация под пейзажную живопись уровня конфетных обёрток.
>>1970009>что любые альтернативные решения стали вызывать восторгу кого, у уток? особенный восторг когда пиксели с кулак, да? только настоящую фотореалистичную картинку начинают завозить, а уже всем приелось, ясно. может незачем тогда технологии больше развивать, если они больше не нужны для приближения настоящей ВР? пусть пилят мультяшное говно уровня начала нулевых и все будут довольны, так значит? только почему то мне кажется что такое может писать только какой-то нищук, оправдывая свое говно мамонта вместо нормальной пеки
>>1971115Не надо тут про нищуков, у меня дум последний на максималках шёл. Только вот в дум я отыграл 40 минут и удалил из-за невыносимо унылой гаммы, а в The Witness хотелось играть ещё и ещё.
>>1971182Берёшь и в видеодрайвере выкручиваешь насыщенность в 200-300 процентов. И Дум становится Витнессом!
КАРАМЕЛЬНЫЙ ОСТРОВ!ДЕРЕВЬЯ, КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ ЛИЗНУТЬ!ИСКУССТВО!
ПРЯНИЧНОЕ, НАХУЙ, КОРОЛЕВСТВО!
>>1971190Только вот сама игра создавалась под то, что пользователь будет видеть одинаковые красно-коричневые локации, какой в этом толк? Ни оранжевых лесов, ни фиолетовых болот, ни синих оранжерей, ни голубого моря. Отстой.
>>1971214Можешь ещё слайдер, отвечающий за оттенки, подвигать. А вообще, откуда тебе знать, если ты, по твоему же признанию, видел только первые 40 минут игры?
>>1971218Витнесс завораживает с первых минут. Дум с первых минут вызывает уныние.Вообще, во всех охуенных играх яркая цветовая гамма - Terraria, Bit. Trip Runner, Fez. Потому что это необычно для глаз, потому что удивляет. Захочу фотореалистичный лес - пойду за грибами в обычный лес IRL.
>>1971239Сталкер, Морровинд, Фоллач ссут тебе на еблет.
>>1971253Не фанат ни одной из них.
>>1971274А каких игр ты фанат?
>>1971239>Витнесс завораживает с первых минут.Тебя. А я вижу бессвязный набор карамельных домиков и облачков.
>>1967420 (OP)Да и одна из лучших игр 2016 как по мне.Прошёл с огромным удовольствием.