[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 199 | 14 | 63
Назад Вниз Каталог Обновить

> Промах > Промах > Промах > Промах > Промах Аноним 19/04/17 Срд 12:41:39  1964214  
1492592065924.jpg (30Кб, 250x333)
> Промах
> Промах
> Промах
> Промах
> Промах
> Промах
> Морровинд лучшая игра в серии, все несогласные - ньюфаги, для которых обливион и скайрим были первыми свитками в их жалкой жизни
> Промах
Аноним 19/04/17 Срд 12:45:46  1964232
>>1964214 (OP)
Куда смеяться?
Аноним 19/04/17 Срд 12:48:23  1964247
>>1964232
В Ваббаджек!
Аноним 19/04/17 Срд 13:33:04  1964399
>>1964214 (OP)
В такие моменты я чувствую себя сверхразумом. Совсем недавно вкатился в Морровинд. Почитал описания атрибутов и навыков, создал персонажа со всем необходимым, слежу за стаминой и не имею никаких серьёзных проблем, удары почти всегда бьют в цель. Почему у остальных боёвка вызывает проблемы - не понимаю. Это троллинг такой может? В Морровинде, конечно, говёная боёвка, не спорю, но проблем уровня "промах, промах, промах, промах, промах" там нет, если ты делаешь всё правильно, а не берёшь в одну руку топор, в другую танто, ногами арбалет, в зубы катану точёную и меж булок копьё дрочёное, как это можно свободно делать в Скайриме и только выигрывать.
Аноним 19/04/17 Срд 13:35:13  1964407
>>1964399

Не корми вегедетей
Аноним 19/04/17 Срд 13:42:58  1964446
>>1964214 (OP)
А в скуриме губки для урона, лол.
Аноним 19/04/17 Срд 13:59:11  1964523
>>1964214 (OP)
Но Скурим был моим первым свитком, после него поиграл в Морровинд, и он таки ШИН.
Аноним 19/04/17 Срд 14:00:22  1964529
>>1964446
Скорее в обле. Вот там урон вообще мизерный наносится.
Аноним 19/04/17 Срд 14:02:10  1964541
>>1964529
Хуйня, на легендарке ты можешь полчаса ковырять врагов – им похуй.
Мне такие бои не нужны. Благо wildcats есть.
Аноним 19/04/17 Срд 14:02:16  1964544
>>1964214 (OP)
>Капустник 3
Иди попрыгай, прокачаешь акробатику заодно.
Аноним 19/04/17 Срд 14:04:03  1964556
>>1964544
Иди в жопу поебись, но прокачай стрельбу из лука.
Аноним 19/04/17 Срд 14:04:39  1964561
>>1964541
Лол, в обле на дефолтном уровне сложности каждого бандита заковыривать надо по 10 минут. Эти суки в стекле и даэдрике ходят.
Аноним 19/04/17 Срд 14:05:52  1964566
>>1964561
Это говно, конечно. MOO или FCOM наше всё. Я просто в обле сразу моды ставил, даже не играя в ваниль. А в скурим ванили покушал немножко.
Аноним 19/04/17 Срд 14:08:43  1964585
>>1964561
Кому ты пиздишь маня. Если у тебя бандиты в даедрике, значит и ты не хуй с горы, а можешь выносить их с пол-пинка.
Аноним 19/04/17 Срд 14:09:57  1964593
>>1964585
Хуй там, лол. Это лишь значит что ты высокого лвла, но это не значит, чтобы охуенно можешь драться.
Аноним 19/04/17 Срд 14:10:56  1964599
blob (178Кб, 540x244)
>>1964561
>>1964541
>>1964407
Хули вам не нравится? Отличные РПГ же.
Аноним 19/04/17 Срд 14:11:46  1964606
>>1964561
Молнией им ёбни, чего ты? Там холодное оружие только для зачарования на отсос маны и нужно.
Аноним 19/04/17 Срд 14:12:03  1964609
>>1964585
Проблема в том, что они тоже не хуи с горы. В Обле уровень ВСЕГО ВОКРУГ привязан к уровню Гг. Но хорошо, что есть моды
Аноним 19/04/17 Срд 14:13:40  1964620
>>1964606
Но я качал алхимию и иллюзию!
Аноним 19/04/17 Срд 14:15:54  1964633
>>1964599
Это отличные аутизмо симуляторы.
Да и то не отличные, но хоть под себя можно модами настраивать.
Аноним 19/04/17 Срд 14:18:34  1964647
А мне кажется, что игра, конечно, была отменной для своего времени, но по нынешним временам играть в неё - это либо переизбыток ностальгии, либо аутизм.
Система прокачки и боёвка по нынешним временам кривоватые и, в какой-то степени, даже примитивные.

мимо играл в 2004-2006
Аноним 19/04/17 Срд 14:18:45  1964649
>>1964620
И зачем? Не могу припомнить охуительных эффектов ни от того, ни от другого. Разве что отношение по касанию повысить. Но как-то проще быстро прокачать убеждение и за две-три миниигры повысить отношение до сотни.
Миниигра эта, к слову, одна из немогих вещей, которые в Обле порадовали.
А вот алхимия после Морры смотрится просто убого.
Аноним 19/04/17 Срд 14:20:13  1964658
>>1964647
Ты мудак чтоль?
Аноним 19/04/17 Срд 14:20:30  1964659
>>1964647
Система прокачки - хорошая. Но играть надо магом.
Аноним 19/04/17 Срд 14:20:39  1964660
>>1964647
Согласен. Всю глубину боёвки раскрыть удалось только в скайриме.
Аноним 19/04/17 Срд 14:21:07  1964661
>>1964660
Жирно, да.
Аноним 19/04/17 Срд 14:21:44  1964667
>>1964661
Чего не так, дубинушка?
Аноним 19/04/17 Срд 14:22:46  1964670
>>1964667
То что жирно, и в скуриме говённая боёвка, как и в Морровинде.
Аноним 19/04/17 Срд 14:23:23  1964674
>>1964649
Да хз. Скайрим так проходил: кидал в толпу врагов заклинания вызывающие ярость, ждал когда останется только один, добивал его кинжалом из сника, пил бутылочки.
Аноним 19/04/17 Срд 14:23:55  1964677
>>1964660
Удалось раскрыть, это когда ты закликиваешь всех, и твои удары не имеют значения куда ты бьёшь и как?
Иди удалось раскрыть, когда ты тупо не чувствуешь, что бьёшь?
Аноним 19/04/17 Срд 14:24:17  1964680
>>1964674
Аутизм.
Аноним 19/04/17 Срд 14:24:40  1964684
>>1964670
Приведи пример лучшей боёвки, хули.
Аноним 19/04/17 Срд 14:25:24  1964686
>>1964684
Ты не знаешь, блядь?
Да в ссаном скачи мочи боёвка лучше, блядь.
Аноним 19/04/17 Срд 14:25:48  1964689
>>1964214 (OP)
Создатель этого треда зашел в балдурс гейт, пошел бить кого то, ПРОМАХ, ПРОМАХ, ПРОМАХ. Спустя пол часа пошел поносить бг на двач, ибо у даунов всегда промах.
Аноним 19/04/17 Срд 14:28:22  1964702
>>1964686
Там нет магии.
Аноним 19/04/17 Срд 14:29:20  1964708
Враги тоже промахиваются, весело же.
Аноним 19/04/17 Срд 14:31:39  1964719
>>1964214 (OP)
Слушай сюда:
1. Иди на нексус
2. Найди мод +30% к точности
3. Установи
4. Боёвка почти как в Скуриме!
Неписи и монстры тоже станут точнее
Аноним 19/04/17 Срд 14:32:38  1964728
>>1964674
Обливион комфортнее всего проходить боемагом: отдельные кнопки для удара и для каста же.
Ебашишь всех молниями (там, ЕМНИП, только у Атронахов есть сопротивление к ней, но его можно снять), чаруешь доспехи на "щит", пока не прокачаешь скилл ношения, призываешь всяких клоунов, а меч чаруешь на отсос маны и ковыряешь им только, чтобы кастануть опять.
Аноним 19/04/17 Срд 14:33:16  1964736
>>1964702
Мы про боёвку, блядь. Про удары мечами, топорами и дубинами, которые чувствуются одинаково, как будто это одно оружие.
Иди на хуй короче. У тебя аргументы уровня говна, блядь.
Аноним 19/04/17 Срд 14:36:48  1964751
nx.jpg (86Кб, 547x472)
>>1964633
>модами настраивать
Толковых модов 3,5% и найти что-то стоящее среди тонн ретекстура и васяноброни это тот еще аутизм.
Аноним 19/04/17 Срд 14:38:49  1964758
>>1964751
Все толковые моды давно известны, и их не три процента, счетоводом ебаный.
Аноним 19/04/17 Срд 14:39:24  1964760
>>1964758
Три с половиной. Читать научись.
Аноним 19/04/17 Срд 14:39:39  1964762
>>1964751
Алсо, как обычно, двачер мудак выёбается на что-то. Как меня это заебало...
Аноним 19/04/17 Срд 14:40:05  1964765
>>1964760
Какая разница? Больше всё равно.
Аноним 19/04/17 Срд 14:40:28  1964768
>>1964760
Научись понимать что люди имеют в виду.
Аноним 19/04/17 Срд 14:40:33  1964770
>>1964765
На пол процента.
Аноним 19/04/17 Срд 14:40:55  1964775
>>1964768
Это вы люди что-ли?
Аноним 19/04/17 Срд 14:42:01  1964779
>>1964775
Люди, люди, хуй на блюде, уебища, ненавижу вас.
Аноним 19/04/17 Срд 14:43:40  1964786
>>1964770
Процентов 20.
Аноним 19/04/17 Срд 14:43:47  1964787
>>1964751
На фуллрест пиздуй. там всё просто и понятно.
Аноним 19/04/17 Срд 14:44:37  1964791
>>1964787
Я в беседопарашу не играю, осилил сторилайн этой дрысни с ведром для блевантоса и дропнул.
Аноним 19/04/17 Срд 14:45:25  1964800
>>1964791
Ебаты ты мерзкое существо. Представил всё это и нехорошо стало.
Аноним 19/04/17 Срд 14:47:09  1964810
>>1964791
Стой. Ты играл в какой-то ТЕС ради сюжета?
Я думал, таких ебланов не существует.
Аноним 19/04/17 Срд 14:47:18  1964812
>>1964800
Я еще из окна на прохожих ссу, все ок.
Аноним 19/04/17 Срд 14:47:57  1964816
>>1964812
Гнус ебаный, пиздец.
Аноним 19/04/17 Срд 14:49:53  1964827
>>1964810
Я видел сюжеты и похуже.
Аноним 19/04/17 Срд 14:50:02  1964830
>>1964810
Понимаешь, игорь либо затягивает, либо нет. И серии тес предложить нечего, там просто нихуя нет что способтвует затягиванию. Сюжета - хуй, геймплея - хуй, интересных персонажей - хуй. А нет, вру, эксплоринг в муравинде неплохой, и тот похерили в последующих играх.
Аноним 19/04/17 Срд 14:51:05  1964837
>>1964830
Эксплоринг и в скуриме норм.
Аноним 19/04/17 Срд 14:51:14  1964838
>>1964830
Всё там есть, дебил. Просто там всё не для тебя. А ты не Пуп Земли.
Аноним 19/04/17 Срд 14:53:50  1964846
>>1964791
Наверное ещё эту няшку убил, ублюдок.
Аноним 19/04/17 Срд 14:53:53  1964847
>>1964837
Нихуя. В скайриме нечего эксплорить, вообще нечего, просто куски двемерского/нордского/подставитьнужное generic говна, все пиздец какое однообразное, только блэкрич боле-менее выделяется из всей этой массы хуиты, хоть какая-то уникальность.
Аноним 19/04/17 Срд 14:55:06  1964851
>>1964847
Хуйня, куча уникальных пещер.
В обливоне они копипастные.
Аноним 19/04/17 Срд 15:02:32  1964884
>>1964851
Основное различие между пещерами - количество сундуков и капусты внутри них.
Аноним 19/04/17 Срд 15:03:15  1964888
>>1964659
meh. Меня раздражала необходимость задрачивать скиллы на интеллект перед сном чтобы максить базовые характеристики.
Система всячески подталкивает к тому, чтобы быть Jack of all trades без отрицательных эффектов. Что-то в этом есть нелогичное.
Как и возможности быть ультранагиботором первого уровня. Как и в Обле, впрочем.
Положа руку на сердце, в Скайриме система прокачки лучше. Хотя, лично мне низведение базовых хар-к до триады стамина/хп/мана мне не очень нравится, тут согласен.
Я бы хотел какой-то компромисс. С идеями Скурима, но без избыточного упрощения в угоду консольным подпивасам.
Аноним 19/04/17 Срд 15:07:22  1964908
>>1964214 (OP)
Да, тащи с форча говно, молодец.
Аноним 19/04/17 Срд 15:15:13  1964943
>>1964830
Отличные песочницы же.
В Моррошинде я строил форт из подушек.
В Обле - выбивал у скелетов оружие из рук, поднимал его телекинезом и играл с ними в "собачку".
В Скуриме - насмехался над болванчиками из стелса.
Аноним 19/04/17 Срд 15:18:21  1964963
>>1964399
>Морровинд
>Боёвка
Блядь, не смеши, по сути в моровинде ты бросаешь кубики, то есть боевая система уровня текстовых рпг где нет графики, на кой хуй в 3д игре эта система не понятно.
Аноним 19/04/17 Срд 15:20:46  1964973
>>1964963
Потому что это внезапно РПГ. Но фанатам педьмака не понять.
Аноним 19/04/17 Срд 15:34:41  1965045
>>1964810
Ты что играл в скайрим ради геймплея больше 8 часов и не затер его до дыр за это время и тебя не тянуло блевать на монитор от этой хуйни однообразной? Я думал такие долбоебы бывает только если им лет 15 признайся это так? И ты даун?
Аноним 19/04/17 Срд 15:38:03  1965055
1392815518776.png (227Кб, 640x480)
[1/1]

Поясняю для местных школьников, не способных отличить кусок говна от куска говна С ПУШКАМИ.

>TES I
Стоит пройти из-за сюжета, т.к. он имеет ключевое значение и на него часты отсылки в книгах\персонажах последующих частей. 5/10.

>TES II
Улучшенный ТЕС 1, так что если хватает на одну дос-игру, то лучше пройти Даггерфолл. Ворох отличных идей, которые и по сей день редко появляются в играх (система гильдий, повозка, ремонт оружия, важность времени). Рандомно сгенерированные данжи порой ужасны. 7/10

>TES III
Непробиваемая современными геймерами игра в момент выхода считалась лютым оказуаливанием Даггерфолла. Основные упрёки (боёвка, тонны текста, графен) либо не по адресу, либо стоит пересилить, т.к. есть ради чего.
Невероятная последовательность в дизайне (напр., архитектура, одежда), отличное применение "show don't tell" в дополнение к "википедийным" нпц (правда, это требует внимательности, которую современный геймер и двощеры не закупили). 9/10.

>TES IV
Ехал дженерик через дженерик: bloom edition. Уже чувствуется новая writing команда беседки с беспрецендентно глубокими и качественными диалогами, за исключением нескольких действительно удачных квестов. Одна из немногих интересных идей в плане механики - система перков. Лучшее, что вышло из этого - Нехрим. Так 5/10, Нехрим - 8/10.
Аноним 19/04/17 Срд 15:38:47  1965058
1392816518698.png (33Кб, 668x629)
[2/2] >>1965055

>TES V
Дизайн локаций получше, чем в IV, но уровень квестов и писанины упал ещё ниже. Все гильдии должны иметь EPIC квестлайны или смехуечки, иначе не выполним требования инвесторов по ROI! Конечно же, допиливается модами, включая Реквием. За это твёрдая 6.5/10.

>Online
Удивительно, но проглядывается компетентный дизайн локаций. Присутствуют некопипастные квесты. От ММО-налёта, конечно, никуда не избавиться. 6/10.

>Redguard
Достаточно посредственная игра, напоминает Tomb Raider. Геймплей на редкого любителя. 4/10.

>Battlespire
Отличный данжн крол, близок по духу к Ultima Underworld. 8/10.

>Dawnstar, Stormhold, Shadowkey
В донстар не играл, остальное всё проходное - хотя для тех платформ игры достойные. 3/10.

>Legends
Механика потенциально глубже, чем ХС, но есть и минусы (напр., арт и излишняя рандомность пророчеств). 6/10

>PSP Oblivion
Из того что есть, могло бы неплохо смотреться на псп. N/A.
Аноним 19/04/17 Срд 15:40:21  1965064
14420721695170.jpg (1025Кб, 1600x1193)
>>1964214 (OP)
Как грится
Аноним 19/04/17 Срд 15:41:46  1965070
.png (433Кб, 1752x656)
>>1965064
Аноним 19/04/17 Срд 15:44:12  1965075
>>1965070
Ну конечно. Роллы на двачах - вселенские истины
Аноним 19/04/17 Срд 15:44:39  1965080
>>1964214 (OP)
Не понимаю есть реально такие шизики которые играют в древние свитки ради геймплея и блока щитом а не ради сетинга(хоть и говенного). Если выбирать свитки по геймплею играешь в любые свитки 40 часов и все нахуй все свитки уже прошел красавчик.
Аноним 19/04/17 Срд 15:44:39  1965081
>>1965064
>>1965070
Не буди древнее зло.
Аноним 19/04/17 Срд 15:44:50  1965082
>>1964830
> И серии тес предложить нечего, там просто нихуя нет что способтвует затягиванию.
А все те, кто раскупает тесы миллионными тиражами-то и не знали. Надо им сообщить, чтобы в курсе были.
Хотя зачем? У тебя ведь для них какой-нибудь ярлычок имеется, чтобы показать, что твое мнение важнее, не так ли?
Аноним 19/04/17 Срд 15:45:39  1965087
Добро пожаловать в обитель ТЕСобогов!
Аноним 19/04/17 Срд 15:45:51  1965088
>>1965058
Слушай а легендс бесплатная?
Аноним 19/04/17 Срд 15:47:05  1965091
>>1965045
Да нет, нормально было.
Выстреливать драконов из-за камня, быть ветром и чьим-то вррбражением, вырезать дебильные лагеря, где обитают неубиваемые офицеры и заталкивать их в дупу криком, раздавать хэдшоты бандитам на башнях, обворовывать учителей воровства, лично опиздюливать приговорённого к казне, набивать Ярлу ебало, засовывать килотонны драконьих костей в мешки с картошкой, гоняться за бабочками, надрачивать в подвале ремёсла, там же кидать фартук ремесленника, зачарованный на кузнечное дело и алхимию - отличная игра.
Аноним 19/04/17 Срд 15:48:50  1965101
>>1965064
О, боец с мельницами наконец-то набрел на великана.
Аноним 19/04/17 Срд 15:49:56  1965105
>>1965091
И что ты описал? Это на пару часов занятий, и что делать в 6 тес если ты это все делал в 5? ГАВНИЩЕ.
Аноним 19/04/17 Срд 15:50:00  1965106
>>1965088
Да. По-моему уже и на андроид завезли совсем недавно.
Аноним 19/04/17 Срд 15:51:01  1965112
>>1965082
>А все те, кто раскупает тесы миллионными тиражами-то и не знали
Вопрос не в том кто раскупает, а в том кто играет.
А играет 3,5% от владельцев, у большинства наиграно 75-80 часов и последний вход в игру где нибудь в октябре 2012 года.
Аноним 19/04/17 Срд 15:52:23  1965120
>>1964399
>играть в платформы для васяномодов
Аноним 19/04/17 Срд 15:53:48  1965126
>>1965105
Пару часов ты одни только ремёсла по приходу домой будешь их ресурсов надрачивать, да рассовывать ништяки по мешкам.
Аноним 19/04/17 Срд 15:55:10  1965132
>>1965112
>у большинства наиграно 75-80 часов
А надо сколько?
Аноним 19/04/17 Срд 15:56:03  1965135
>>1965132
Больше только у аутистов конченых, которые дрочат радианты по КД.
Аноним 19/04/17 Срд 15:56:35  1965138
Готобдяди сосут у Морробогов!
Аноним 19/04/17 Срд 16:02:58  1965150
>>1965138
Глупость какая. Сейчас бы адвенчуру сравнивать с песочницей.
Аноним 19/04/17 Срд 16:04:10  1965153
>>1965150
Древнее зло же, ну
Аноним 19/04/17 Срд 16:16:18  1965184
>>1965153
И тогда на это велись только дегенераты: нормальные люди на оба стула сели.
Аноним 19/04/17 Срд 16:19:49  1965196
>>1965055
Тупая утка не палится
Аноним 19/04/17 Срд 16:23:48  1965211
>>1965196
И какой же из тесоа он увидел первым?
Аноним 19/04/17 Срд 16:24:40  1965216
>>1965211
Тройку же.
Аноним 19/04/17 Срд 16:30:47  1965235
Доставте пасту про то что ТЕСофаги буйствовали больше стволоблядей и за это их выгнали в отдельный раздел.
Аноним 19/04/17 Срд 16:31:16  1965236
>>1965055
Отлично!
Аноним 19/04/17 Срд 16:35:38  1965250
>>1965235
Ты хочешь сказать, МОДЫ ПОЧИНИЛИ?
Аноним 19/04/17 Срд 16:41:50  1965265
>>1965250
Там ещё МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИЕ сравнивались со СТВЛОЛБОГАМИ
Аноним 19/04/17 Срд 16:42:37  1965269
>>1965265
стволобогами ёбаная клавиатура пора чистить
Аноним 19/04/17 Срд 17:25:52  1965337
>>1964973
Исходя из этого следует что чем больше в игре рпг элементов, тем большее игра говно.
Аноним 19/04/17 Срд 17:31:56  1965348
>>1965337
Ведьмакодети так и считают, да.
Аноним 19/04/17 Срд 17:32:07  1965349
>>1965126
Какие ремесла? Алхимия и кузнец эта параша по ходу игры норм прокачивается в купе всего за пару часов.
Аноним 19/04/17 Срд 17:34:10  1965352
>>1964399
Потому, что оп дебил из соседнего треда, где он разпинался про капусту в скайриме и вообще про то, что это худшая игра в истории, хотя сам, как выяснилось даже не играл в него.
Аноним 19/04/17 Срд 17:45:24  1965370
>>1965352
Не худшая. Есть гульмэн, например, он похуже Капустника. Альсо, по переписи тех анонов было как минимум двое.
Аноним 19/04/17 Срд 17:47:31  1965373
>>1965352
Скайрим говняненькая игра но сойдет в 15 лет в 1 раз вообще кул шедевр нахуй пойду на двач защищать скайрим.
Аноним 19/04/17 Срд 17:48:13  1965375
>>1964214 (OP)
Играл так-же во времена школы.
Аноним 19/04/17 Срд 17:51:17  1965384
>>1964214 (OP)
Детей, которые родились после выхода Морровинда, в следующем году можно будет легально трахать. Тем временем ОП удивляется, что морровинд говно.
Аноним 19/04/17 Срд 18:06:16  1965428
>>1965349
Так и я о том.
По ходу странствий - стяжаешь ресурсы. По приходу домой - рассовываешь, что насобирал по ящикам.
После пары походов - выгребаешь ящики и идёшь в подвал дрочить всякий крафт.
И только одно дрочение-ящики в сумме пару часов набирают. Большая часть игры - про зачистки пещерок стяжательства заради.
Аноним 19/04/17 Срд 21:48:47  1966137
>>1964609

>Но хорошо, что есть моды

Для неосиляторов? В какой же подпивас превращается игра, если из нее убрать автолевелинг? Ваншот всего с одной тычки?
Аноним 19/04/17 Срд 21:50:05  1966143
>>1964660

Щас бы скрафтить лук ваншотящий любое существо в игре, да броню со 100% резистом ко всему. А магоблядки сосут, да, щито поделать.
Аноним 19/04/17 Срд 22:11:23  1966186
>>1966137
Видел мод превращающий бандитов в подобие бомжей: даэдрические поножи, железные сапоги, кожаные перчатки, стальная кираса например.
Аноним 20/04/17 Чтв 09:54:07  1967098
Пиздец, на этой доске знают, что кроме ТЕС, фалеута и готики что-то еще есть? Как не зайду сюда, одни треды про эти игры.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:05:34  1967112
14292075360740.jpg (78Кб, 1280x720)
>>1967098
Ну да, финалочки ещё.
Аноним 20/04/17 Чтв 10:08:05  1967120
>>1967098
Ищё знаим сталкирЪ, куаке, доом, массэффект ))))
Аноним 20/04/17 Чтв 11:02:52  1967238
>>1964620
Ну значит пей травы @ призывай тульпу. Нахрена тебе холодное оружие вообще в магобилде?
Аноним 20/04/17 Чтв 11:05:09  1967249
>>1964620
МОЖЕШЬ СВАРИШЬ МНЕ ПИВКА, ФОКУСНИК?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:26:13  1967618
>>1967098
Дерьмака ещё забыл. И каловдутие. И бугуртфилд. И доту))))
Аноним 20/04/17 Чтв 13:29:20  1967628
>>1967238
>Нахрена тебе холодное оружие вообще в магобилде?
Вдруг магия иссякнет? Замечал, что все маги-бандиты носят с собой кинжал?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:32:34  1967639
>>1965064
>>1965070
А ведь вы могли дрочить на детей Вайтрана
Аноним 20/04/17 Чтв 13:33:31  1967643
>>1965384
Ты можешь трахать их и сейчас, если прокачаешь скрытность до 100
Аноним 20/04/17 Чтв 13:34:36  1967646
>>1967249
НАКОЛДУЙ МНЕ ТЁПЛУЮ КРОВАТЬ, А?
Аноним 20/04/17 Чтв 13:37:40  1967649
>Хурр дурр в рпг статы не должны влиять на боевку
Не ну раз ты скозал
Аноним 20/04/17 Чтв 13:42:16  1967658
>>1967646
ВИДИШЬ ТЕХ ВОИНОВ ИЗ ХАММЕРФЕЛА? У НИХ КРИВЫЕ МЕЧИ.

КРИВЫЕ

МЕЧИ
Аноним 20/04/17 Чтв 13:42:35  1967659
>>1964888

Да, слишком сильно упрощать тоже нельзя. Мне вот нравится система в Готике - да, основных атрибутов всего два, сила и ловкость, но, во-первых, они имеют очень большое значение для выбора оружия, а, во-вторых, остальные очки навыков тратятся на прокачку каких-то интересных игровых умений - магии, алхимии и пр.

И получается, что нет ничего лишнего, все, что ты прокачиваешь - все полезно. Да даже умение вырывать жало у кровавых мух полезно, ибо яд оттуда восстанавливает здоровье.
Аноним 20/04/17 Чтв 14:02:04  1967699
pic20.jpg (569Кб, 1024x786)
>>1965428
>По ходу странствий - стяжаешь ресурсы. По приходу домой - рассовываешь, что насобирал по ящикам.
>После пары походов - выгребаешь ящики и идёшь в подвал дрочить всякий крафт.
>зачистки пещерок стяжательства заради.
С этого момента все игоры беседы переходят в жанр СИМУЛЯТОР БОМЖА.
Аноним 20/04/17 Чтв 14:05:11  1967706
>>1967699
Как будто что-то плохое.
Аноним 20/04/17 Чтв 14:55:37  1967834
>>1967699
Глупость какая. Прелесть именно в том, что дом есть.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:28:01  1967924
>>1964214 (OP)
Двачую. Особенно смешно выглядят эти попытки в нормальную боевку, навроде "мы ввели 3 типа ударов и кучу типов оружий, но копьем бить кроме колющего лучше не стоит, или колоть топором", здравый смысл только за, но нахуя вообще было это вводить? Еще и галочка в меню "Всегда лучший удар", лел. Или этот рандомный щит, при том что игры с нормальным щитом были еще на плойке.
В обле, пожалуй, лучшая боевка, разные типы ударов, открывающиеся со временем, нет дебильных добиваний из скурима. Как же я проорал, когда при попытке блокировать мой персонаж просто дал схватить себя за голову и проткнуть брюхо.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:41:27  1967962
>>1967924
Вы внатуре не понимаете, что это боевка из классической рпг-схемы, где успех действия рассчитывается характеристиками персонажа и случайным числом (кубиком), просто перенесенная в реалтайм? Я это в 12 лет понимал, хотя в рпг толком не играл, лол. Это как минимум мило.
Аноним 20/04/17 Чтв 15:58:17  1968010
>>1967962
Ты внатуре не понимаешь, что это не оправдание? Ладно б игра была переложением настолки, как например недавние вармашины- ок пусть будет этот ваш кубик, оригинальная механика ж сохранена. Ладно б это была адаптация настолки, как например балдуры- ну ок, тут еще остались правила настолки в контексте которых это имеет хоть какой то смысл, хотя уже спорно. Но нет, морровинд не основан на настольных играх, случайные драки это в принципе не весело, и для того, чтобы делать их такими нет ни единой причины.
Это не классическая РПГ схема, это уебанское геймдизайнерское решение не подкрепленное просто ничем. Оно не добавляет в игру динамику, оно не добавляет в игру глубину, оно здесь просто лишнее, особенно вместе с местной системой развития навыков. Я лишь могу сказать, что в среде разработчиков РПГ преступно мало людей, которые понимают, что такое гейм дизайн, и почему одни элементы в игру включать надо, а другие нет. Если уж ты хочешь делать игру с вероятностями, наверное на этих вероятностях надо полноценный геймплей сделать, чтобы можно было выбирать между менее эффективными атаками с большей вероятностью и более эффективными, но с меньшей, чтобы у ударов были какие то интересные свойства, типа вот этой атакой хуй попадешь, но она оружие выбивает, а вот эта например блок разбивает. Вот что надо было делать, а не тупой блядь кликер, в котором вообще нет места ни тактике, ни даже планированию билда, потому что частота твоего попадания зависит исключительного от того, сколько ты уже накликал этим типом оружия. Что мешало им блядь мозг включить при разработке, это ж не первая РПГ в истории?
Аноним 20/04/17 Чтв 16:13:11  1968040
>>1968010
Хуйню какую-то написал кириллоподобную, геймдизайнер. И чтоб пол-экрана было черным, лол. Решение о системе боя было принято и его не нужно ничем оправдывать. Да, это эксперимент по смешению двух непохожих стилей, который вносит несвойственные экшен-играм условности. Эти условности не портят геймплей, о чем свидетельствует история популярности игры. Это все равно работает. Если у кого-то до сих пор баттхерт, это сугубо их личные, анальные проблемы.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:18:27  1968051
>>1968010
>Если уж ты хочешь делать игру с вероятностями, наверное на этих вероятностях надо полноценный геймплей сделать, чтобы можно было выбирать между менее эффективными атаками с большей вероятностью и более эффективными, но с меньшей, чтобы у ударов были какие то интересные свойства, типа вот этой атакой хуй попадешь, но она оружие выбивает, а вот эта например блок разбивает. Вот что надо было делать, а не тупой блядь кликер, в котором вообще нет места ни тактике, ни даже планированию билда, потому что частота твоего попадания зависит исключительного от того, сколько ты уже накликал этим типом оружия.
Золотые слова. Я вот прямо сейчас придумал, как можно добивания скайрима в блок решить: что вроде последнего шанса, удар, выбивающий оружие из рук игрока. В том же морровинде многое не успели/отменили, кстати, может там и боевку просрали.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:21:45  1968056
>>1968051
Лол, еще одно светило из 8"Б". Вот ваш предтеча, просвещайтесь:

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...

Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру
Аноним 20/04/17 Чтв 16:23:37  1968060
>>1964214 (OP)
Регулярные треды - показатель успешности игры. Два мира, Готика 4 и прочее проходное говно не заслуживают упоминания. Морровинд будет здесь всегда, из года в год. Хейт, не хейт, это не важно. Это сродни рейтингу на ютьюбе, когда похуй, лайк или дизлайк. Внимание к контенту делает рейтинг.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:27:06  1968072
>>1968056
Соси жопу, умник. В морре боевка ничего кроме раздражения не вызывала, как хорошо, что со временем игрок просто ваншотит все живое. Ради эксплоринга стоило играть, да, такого в те времена мало делали.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:30:31  1968082
>>1968040
Ага, иш какой Кирилл, хочет чтобы боевка хоть бы была! Нет, кликай кнопку и не включай мозг, зачем это тебе? Пусть шутеродебилы думают, а рпггосподам это ни к чему!
Аноним 20/04/17 Чтв 16:32:07  1968091
>>1964214 (OP)
Лол, кстати я вообще не понял этой хуйни, думал может баг какой-то. Понятное дело сначала поиграл в облу, потом в скурим, потом опять облу, и после перепрохожения таки решился опробовать морровинд. Ну значится захожу в какую-то пещеру с бомжами, начинаю их пиздить, а удары вообще не проходят, в итоге меня первый же тип и завалил. Потом до меня дошло, что это тут боевая система такая, и удалил нахуй, ну пиздец никакого фана же вообще.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:33:12  1968094
>>1968072
>>1968082
Я бы мог предположить, почему было сделано так, а не иначе, но предпочитаю не спорить с 15-летними - им же хуй что докажешь.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:34:44  1968099
>>1968094
Ну предположи. Тебе все равно делать нечего.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:44:44  1968126
>>1967639
Они тупые.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:44:54  1968128
>>1967924
Не нравиться - не ешь.
Открыл для себя свитки в 2012, первой игрой был Скайрим, Морровинд проходил уже после него, боёвка показалась пиздец какой странной, но потом заметил, что если стамина в норме, то попадаешь куда чаще, короче надо следить за той зелёной полоской, и не давать ей сильно проседать.
Алсо алхимия дико доставила в Морке
Есть русификатор на Арену?
Аноним 20/04/17 Чтв 16:46:54  1968133
>>1968099
Ему и сказать нечего. В NWN, который целиком на дайсах, впилили и парирование, и уклонение, и анимации разные, и вышли игры практически одновременно.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:51:05  1968146
>>1967658
КРИВЫЕ ХУИ
Аноним 20/04/17 Чтв 16:59:01  1968179
>>1968128
За этой зеленой полоской так тои в обле со скайримом следить надо.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:05:04  1968198
>>1964214 (OP)
Обливион так-то вин тысячелетия, конечно.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:09:12  1968206
>>1968179
Там это не приводит к промахам. В Морровинде даже для каста заклинаний нужен запас сил.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:09:33  1968207
AMNBR64DuG8.jpg (237Кб, 1278x812)
Вообще проблем с промахами нет если ты хотя-бы отдаленно занимаешься прокачкой персонажа. Достаточно заполнить бумаги верно и уже можно играть.
А если следовать сюжету, то ты берешь первый жуковоз до балморы, где находишь косадеса, который тебе четко поясняет что желательно прокачаться у наставников и дает их адреса.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:25:09  1968238
>>1968099
я ващет на работе
Основной фактор - игровое повествование должно вестись из глаз, тип погружение, не сверху. Имеется движок, заточенный под отображение детализованных объектов для реализации художественного потенциала. В то же время, анимации и эффектики отстают, допиливать их, очевидно, нет ресурсов. Почему не сделали, как в халфлайфе с монтировкой, от навыка поднимался бы урон? Это не показывает прогресс игрока в достаточной мере, если меняются только циферки. Поэтому была реализована классическая схема, она работает и активно использует характеристики игрока, как, в принципе, и в прошлых частях, только в триде.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:30:51  1968250
>>1968133
>Мммм, анимации, сразу бы боёвка как заиграла.
Кек.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:32:13  1968254
>>1968207
Проблема с промахами почти пропадает примерно с 40 навыка, если не ошибаюсь. Чтобы взять его на старте, изволь следовать МЕТЕ: норду - клеймор, босмеру - лук. Хочешь альтмера с арбалетом и фаерболом? Изволь сосать на обучение, либо усираться на гончих. В Обливионе я возьму лук и буду хуево, но дамажить.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:32:55  1968256
>>1968238
>Основной фактор - игровое повествование должно вестись из глаз, тип погружение, не сверху.
Это не причина класть хуй на боевку.
>Поэтому была реализована классическая схема, она работает и активно использует характеристики игрока
Классическая схема откуда? Где по твоему боевка работает так?
Аноним 20/04/17 Чтв 17:40:17  1968270
>>1968256
Никто не клал хуй, лол. Она работает так, как ее задумали.
А я не знаю, откуда схема и она называется. Но в той или иной вариации она есть в куче партийных cRPG и даже в MMORPG.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:43:06  1968275
>>1968256
Но ведь боёвка работает нормально.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:43:09  1968277
>>1968254
Насоси на обучение, в чем проблема-то. Это ж не коридор и даже не закрытая локация а-ля готека. Дамажить - в калофдути, пожалуйсто.
Аноним 20/04/17 Чтв 17:50:01  1968300
>>1968146
А ТЫ ЗНАЧИТ МАГ, ДА? НАКОЛДУЙ МНЕ ПРЯМОЙ ХУЙ
Аноним 20/04/17 Чтв 18:03:50  1968335
>>1968270
Ты понимаешь, что суть боевки в партийных РПГ и ммо не кликать одну кнопку и иногда промахиваться, а занимать позиции и использовать скиллы, тем самым затаскивая бои тактикулом.
Такое ощущение, будто беседкодебилы один раз из за спины увидели у кого то РПГ, не разобрались как они работают и скопировали только промахи, которые всегда всех раздражали, полностью проигнорировав те части механики, которые делали РПГ глубокими и интересными. Боевка в морровинде не работает нормально, ее по сути просто нет.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:10:47  1968350
>>1968335
Дак морровинд не партийная рпг.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:13:32  1968356
2.JPG (84Кб, 569x555)
>>1964214 (OP)
Это нормально.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:17:27  1968366
>>1968254
>Изволь сосать на обучение
Это проблема по твоему? С такими запросами что тебя останавливает выставить максимальное значение всех навыков в самом начале?
Поставил цель - стремишься к ней. Не нравится процесс? Нахуя играть в игры с прокачкой?
Просто башню сносит с таких вот ГЕЙМЕРОВ.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:17:38  1968368
>>1968350
В Морре классическая схема раннего рпг-говна, типа майд и маджик 6, когда туда включили режим шутера. В майд и маджик, если ты не знаешь, играют за партию в 4 персонажа, в Морре акцент сделан на соло, но соло при таком раскладе всегда будет сосать, поэтому сделали по сути один большой мультикласс, который люди по незнанию называют манчкином. Один = 4, вот так-то! Я не спорю, это недаработка дизайнеров, потому что для создания реального соло им пришлось бы перелопатить всех, абсолютно всех противников, но что есть то есть. Проблема не в мультиклассе, проблема в самой системе.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:24:50  1968380
>>1968350
Так в этом и проблема. Зачем тащить механики из партийных рпг если без партии они не работают.
>>1968356
Должен сказать, что у фоллача с боевкой не многим лучше. Он тоже должен был быть партийным.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:26:32  1968382
14580881212560.webm (232Кб, 360x640, 00:00:08)
>>1964214 (OP)
Что морр, что обла, что скай - говно на древесном движке. Моды есть - движок не надо.
Спасибо тоддлеру за это.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:29:21  1968389
>>1964214 (OP)
Вам в Скурим. Там нет промахов и толпы врагов на каждом шагу. Просто жмёшь W+LMB и заебок. Батя одобряет.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:30:24  1968390
>>1968368
Неверные предпосылки. Это не групповая игра, переделанная в соло. Большую часть времени бои один на один, почти нет боссов. Манчкинство не обязательно для прохождения и уж никаким образом не балансирует мнимое отсутствие членов партии.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:31:12  1968392
>>1968380
Что, по-твоему, не работает в море?
Аноним 20/04/17 Чтв 18:35:11  1968400
>>1968392
Мне по кругу тебе говорить? В морре совершенно бесполезный промах+ нет никаких тактикульных опций. Единственная тактика, которую я там придумывал- надевать сапоги ослепительной скорости и из за бага- ты в них не видишь, но и не промахиваешься. Если еще и слепоту убрать, повысив зельями или шмотками- можно нагибать все живое.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:37:31  1968404
>>1968389
А в морре ты типа что то другое жмешь? Или там боевка чем то умнее?
Аноним 20/04/17 Чтв 18:40:44  1968411
>>1968389
>>1968277
Любители рандома пригорели с современных логичных решений. Я простого хочу - навестись, нажать, нанести урон. А не навестись, нажать, кинуть кубик и помолиться Шеогорату, Трибуналу и Девяти, чтобы прокнуть попадание. Это отлично смотриться в дынде, но мы не в дынду играем. Тем более что со временем эта проблема просто отпадает - вау, я мастер махания даэдрическим дилдаком, я научился наводиться на оппонента и гарантированно попадать.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:47:33  1968423
>>1964214 (OP)
Видел вчера ровно такое же начало треда на форчане
Аноним 20/04/17 Чтв 18:53:02  1968435
>>1968411
Внезапно TES таки днд частично.
Аноним 20/04/17 Чтв 18:56:55  1968448
>>1968400
Так он работает же. Навык маленький - промахиваешься, заклинание не произносится. Навык большой - попадаешь.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:07:26  1968480
>>1968435
Не думаю, что от того, что в тесах есть цыфирьки навыков, они становятся днд. Там все вокруг партии, кубиков и отыгрыша в голове в рамках сеттинга.
>>1968448
Я помню там есть шанс осечки, а есть шанс промазать касанием?
Аноним 20/04/17 Чтв 19:20:58  1968523
>>1968480
>Там все вокруг партии, кубиков и отыгрыша в голове в рамках сеттинга.
> кубиков и отыгрыша в голове в рамках сеттинга.
Из твоего поста следует, что морровинд - соло днд.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:22:04  1968526
>>1968480
Конечно, есть, см. ОП-пост.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:22:27  1968528
>>1968480
Арена точно была днд.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:23:00  1968531
>>1968523
Морровинд использует правила днд? Нет. Значит он не днд. Все на этом.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:23:55  1968535
>>1968528
Ты знаешь, что такое днд?
Аноним 20/04/17 Чтв 19:24:37  1968537
>>1968535
Ролевая система же
Аноним 20/04/17 Чтв 19:25:47  1968542
>>1968537
Но не любя, а конкретная.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:28:21  1968550
Скайрим днд тащемта.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:28:56  1968552
Всё было бы в порядке, и эти промахи легко можно было бы отыгрывать в голове, мол неопытный ещё, по врагу не попадаешь, если бы не одно но - Ты, блядь, попадаешь. Моделькой меча по модельке врага. И всё равно промах. Не понимаю, как кто-то может тащиться от такого аутизма.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:31:07  1968555
>>1968552
Никогда, слышишь НИКОГДА не играй в XCOM.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:32:37  1968561
>>1968552
Все так. В более поздних с ростом навыка и урон выше, и приемы новые, и это логично - взял меч с правильной стороны и научился махать им. В море хуйня уровня корейской мморпг.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:59:25  1968628
>>1968552
Это пиздец в вовне бесило пока существовал хит как стат. Если у кастеров еще ладно, они могли мисснуть и была анимация что например фростболт полетел в ебеня, но вар который ебашит мечом в модельку и комбат текст говорит <MISS> это ояебу.
Аноним 20/04/17 Чтв 20:12:08  1968670
>>1968552
Всё было бы в порядке, и эти ранения легко можно было бы отыгрывать в голове, мол быстро заживают ещё, зелья работают, если бы не одно но - в тебя, блядь, попадают. Моделькой меча по текстурке глаза. И всё равно половина экрана не чёрная. Не понимаю, как кто-то может тащиться от такого аутизма.
Аноним 20/04/17 Чтв 20:58:50  1968784
.jpg (45Кб, 714x480)
>>1968555
> пошаговая тактика
> любой промах анимирован
> если ты промахнулся - ты промахнулся
> автоматная очередь разносит полстены за серым
> даже в новой если промахнулся ракетой - ракета летит в ебеня
Нет ты.
Аноним 20/04/17 Чтв 21:12:03  1968835
>>1968784
Я про новый. Там нередки ситуации, когда прожектайлы попадают в модельку, но игра засчитывает промах. А эти криты на 2-3, просто божественны. Правда там игра скорее про риск-менеджмент.
Аноним 20/04/17 Чтв 22:54:31  1969106
>>1965055
>Морра
>9/10.
Говна наверни, хотя нет ты уже навернул, у морры 6/10 максимум, то ли дело Готика, вот у неё полноценные 9/10.
Аноним 20/04/17 Чтв 23:45:26  1969219
>>1964214 (OP)
Это паста с форчана.
Аноним 21/04/17 Птн 00:16:59  1969264
>>1964214 (OP)
Ты понимаешь, что в 2017 всем насрать и на морровинд, и на обливион, и на скайрим?
Аноним 21/04/17 Птн 00:19:27  1969269
>>1969106
>то ли дело Готика, вот у неё полноценные 9/10
Да чего ты мелочишься, сразу 20/10 пиши.
Аноним 21/04/17 Птн 00:29:40  1969285
>>1964214 (OP)
Да, тоже это сильно раздражало. Всегда на старте игры брал оружие с которым буду ходить и пиздовал промахиваться по личинкам на болотах пока не надрочу нормальный уровень владения этим оружием. После уже можно играть относительно нормально.
Но как можно объяснить 20 промахов подряд для меня до сих пор остается загадкой. Даже младенец бы попадал по личинкам минимум в половине случаев.
Аноним 21/04/17 Птн 00:53:45  1969321
>>1969285
>>1964399
>описания атрибутов и навыков, создал персонажа со всем необходимым, слежу за стаминой и не имею никаких серьёзных проблем, удары почти всегда бьют в цель.
Аноним 21/04/17 Птн 01:48:03  1969380
>>1964620
> алхимию
Норкоман штоле? Алхимия в ванильной обле как раз имба. Небось все ингридиенты скурил, раз на яды не осталось.
Аноним 21/04/17 Птн 03:34:59  1969521
>>1964888
Meh в начале поста - это новый детектор долбаеба? Ты Картмана изображаешь или что!
Аноним 21/04/17 Птн 14:36:57  1970548
>>1969380
Алхимия в Морровинде имба, а в Обле из неё говно сделали.
Аноним 21/04/17 Птн 15:06:30  1970632
Все прошли каловинд ещё в 2003-м и забыли нахуй это говно
Аноним 21/04/17 Птн 15:13:07  1970648
>>1969269
Да что уж там, 1488 из 10
Аноним 22/04/17 Суб 12:06:12  1972874
Бамп

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 199 | 14 | 63
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное