Продолжение пролетевшего как фанера https://2ch.hk/v/res/1955531.htmlВ этом ИТТ треде мы обсуждаем все вышедшие и грядущие стрелялки-шутеры, моды и васянщину на них всякое такое, думаем как разобраться с мутным потоком "шутеров нового поколения", который хлынул осваивать свежие процессорные и графические мощности.Онлайнофилософы против сингломудрецов, халфлайфобоги против квакогероев против анрилотитанов, мычим у стенок в поисках секретов, пытаемся пройти запутанные уровни без автокарты.Соблюдаем субординацию и не ведемся на толстенные вбросы "ваншотающие вортигонты", "крузис игра на века" "дробовиковый бой в первой халве", "поставил хард сложность@ко-ко-ко жЫрные мобы"
>>1961506 (OP)ОП ебаный клоун. Нахуй ты перекатываешь, дебил, если даже тему треда проебать умудрился?
>>1961506 (OP)>не ведемся на толстенные вбросы "крузис игра на векаТолстый вброс с шапки убери, мудак.
Это Gibhard. Gibhard еще не вышел. Как всегда.
Утки 2000-х годов рождения так и не объяснили почему им так запал в душу Крайзис.Продолжаем зоонаблюдение.
>>1961521>Утки 2000-х годов рождения так и не объяснили Ну так объясняй.
>>1961524
>>1961511>>1961516>шапка>темаВам предупреждение за оффтоп и мат. Читайте правила.
>>1961540При чем тут школьный пук картинкой?
>>1961547Ты даун?мимо
>>1961562И вам предупреждение за мат. Читайте правила.
>>1961562Это местный дегенерат-крайзисохейтер, коорый в щитпост переводит любые темы.
Смачно крузисодетям жопы подпалили. Продолжайте, это весело, они у нас очень чувствительные, забавно истерят. Видно, давно их на место не ставили, они уже успели укрепиться в идее, будто можно на дваче нахваливать крузис и не получать говна в ебало. Так не годится.
>>1961584>>1961521
>>1961565>И вам предупреждение за мат. Ну п%издец! (сорри за м%т)
>>1961518а как же Strafe
>>1961610Да, и Dusk еще. Но Gibhard я больше всего жду.
Как называлась та еще не вышедшая игра про бомбшелл?
>>1961616Bombshell?
>>1961617>еще не вышедшая
>>1961622Что такое бомбшел?
>>1961521Я 1991 года, у большинства моих сверстников комп появился в 2004 году. Крузис пришелся как раз на десятый класс. В год выхода он мне понравился прежде всего графоном и разрушаемостью всего и вся (раньше на таком уровне не было).Перепрошел недавно - совсем не понравилось. Посредственный, скучный геймплей, хоть и достаточно многовариативный.Мне раньше нравился и Quake 4, но сейчас от этой ссанины блевать хочется
>>1961625>раньше на таком уровне не былоА сейчас есть, ч толи?
>>1961506 (OP)Шутеры нового поколения - это какие? Помню, старые шутаны называли doom clone или что-то такое.Новые шутеры я бы назвал Halo-клоны. Когда вышла первая часть этой серии, все ссали кипятком, такого геймплея раньше не было. Там и регенерация, и понятные уровни, и чекпоинты. Потом вышла Call Of Duty 2, которая возвела такой тип игры в абсолют.
>>1961625Я примерно твоего возраста, ещё на выходе квака 4 показалась какой-то ссаниной, но на фоне сириус сэма 2 выглядела шедевром, так что я прошел и забыл о ней.Пару лет назад пытался перепройти, так по моему даже до перепилки в строгга не дошел.
>>1961647Помню только момент, где главному герою отрезает ноги циркулярной пилой, в остальном это вроде как Doom 3, только еще хуже.https://youtu.be/C0Tg-Kpjazk
>>1961674Вообще это был неплохой подпивасный колофдюти во вселенной второй кваки. с оговоркой на то, что ещё не было такого потока говна на тот момент Но игру делали Raven, а у них всегда получался разовый проходняк. Обидно честно говоря. Хотелось атмосферы одиночества и биомеханики, а получал покатушки на тазике с пушкой в коридоре.
>>1961695Я лично проходил её только под напасом.Неплохо так, особенно в моменте с шариками на бтр.
>>1961647А я вот кстати полгода назад прошел все кваки. 4 вкатила в разы лучше, чем двушка. Вот серьезно, охуенная игра с динамикой и классной атмосерой. Второй квейк какой то скучный и медленный после нее, да еще и легче на порядок. Хотя до первого квачка четверка все равно не дотянула.
Эх, помню как с братом играл в первую кваку.
>>1961821А я вот брата ебал твоего
>>1961877Это значит что ты пидор.
>>1961877Пидарас! Фууу! Ебал я тебя!
>>1961518Что за игра?
>>1962328Ты не можешь быть таким тупым.
Двачаны, помню онлайн шутерок секшон 8, типа космопехота которая при респавне падает с высоты 8 км и при приземлении может инстакиллом убить даже аллаха.
>>1962356Бля, это тред любителей шутеров. Просто ответь нормально.
>>1961588Там надо скачать позднюю дллку ОпенГЛ для анриала, она легко гуглится. Поставить в папку с игрой, и выбрать в настройках рендера, по умолчанию стоит старый опенгл который глючит на вин7 и позже, а также может выдавать бока на многоядерниках (не говоря уже о багах с освещением)
>>1962328>>1962452
>>1962452БЛЯДЬ У НЕГО НАЗВАНИЕ ПРЯМО В ПОСТЕ СКАЗАНО, КАК ТЫ МОЖЕШЬ БЫТЬ НАСТОЛЬКО ДЕБИЛОМ?
>>1962497Да ладно, просто невнимательный чел. Может устал с работы.
>>1962521Словно букавы читать.
>>1962535*сложно
>>1961011В чем суть complex doom? Чем он отличается от других метамодов? Что за invasion? Кооп встроенный или нет? Что там за кооп? Как в stronghold, или прохождение? Карты сторонние?
>>1962497Да я прост решил тролнуть немношк, как в 2010, хуль ты?
>>1961282>А анрил это просто пиздец какой то, хуже модерн варфаера 3Ну это вообще пушка.
>>1961374Я думаю, с таким определением реальный мир вообще не открытый, лол.
>>1961502Ты или дурак, или настолько невнимательный, что даже не смог по-нормальному его пост прочитать.
>>1962905Какой пост, ебанашка? "Толстонул как даун"? В нём всё предельно ясно.
>>1962562Скачай и посмотри, ебан. Сейчас даже я с 3же могу позволить себе скачать 7- мегабайт карты за пол часа.
>>1962962Но мне лень. Это же не final doomer, это какой-то сложный мод, его изучение займет какое-то время. Тебе сложно три фразы написать?
>>1961506 (OP)> халфлайфоутятаПоправил
>>1961506 (OP)>apocalypticaБляяя у меня была эта игра на двд-сборнике "шутаны от третьего лица". Какой-то кромешный пиздец где нихуя непонятно и все хуево. Выбираешь железного ангела (их четыре, отличаются ничем) и ебашишь какую-то хуету на арене. Пиздец блевота.
Охуел малясь, устал, пока проходил одно место. Мало того, что скааржи - самый опасный противник в игре, так они ещё и ресаются в этом месте. Эти танцы-увороты от них очень истощают, но всё равно круто. Убил два десятка этих сукиных детей, прежде чем убедился в их бесконечности.Картинки/вебм нету.
>>1963252Чет решил погонять в ку лайв и охуел, какое же это говнище. Из режимов (нет, кстати, фильтра по режимам, лол ЛОЛ БЛЯДЬ НАХУЙ СУКА) с нормальным пингом только какое-то говно типа команда на команду без респауна (типа каэсик без бомбы, в квейке, нахуй) или просто дефматч с миллионом человек на карте, размером с мой член (то есть пиздец маленькая карта), в этом мясе просто анальное изнасилование из трех тысяч шафтов в ебало и еще пяти тысяч ракет сверху. И так каждый респаун. Ты просто ресаешься и выхватываешь пять миллиардов урона из 10 пушек в секунду. Ну а потом снова ресаешься и снова отлетаешь. То есть это просто АБСОЛЮТНО лишенное смысла мясо. Больше режимов нет, можно сказать (ну дуэли ебаные не в счет).Ну как можно не додуматься сделать режим типа 5 на 5 или там просто дефматч на 6 тел, например? Сука, прям пичот. Скорее бы релиз квейк-овервотч.
>>1963277> команда на команду без респауна (типа каэсик без бомбы, в квейке, нахуй) Team elimination - лучший режим, который только может быть наверное почти в любом сетевом экшене.мимо
>>1963277> Скорее бы релиз квейк-овервотч.Иди в дум мп поиграй.
Ut2004 & 99 > allCrysis говноQ3 говноHL говноНовые вообще говно (новый ut в том числе)
>>1963281Мертвое говно. Ну и даже если все же наберется хотя бы 5 инвалидов, то они все равно безбожно сосут у связки из двух ружей.
>>1961521Я 88 года рождения и мне крайсисы оч нравятся.
>>1961642Что за гнусная параша?
>>1963328Тебе в нормальные шутеры вообще доводилось играть?
>>1963277Суть ку - One on One. Нафиг ты вообще в эти командные жопы лезешь.
>>1963497Ебаться
>>1963497ебанутый? В кваке всегда был режим 4х4, и он поинтереснее чем 1х1.
>>1964166Пизда тебе мразища. Жду тебя 1х1 пидор.
Теперь, когда в /v/ будет в очередной раз подниматься вопрос, в каких играх хороший/интересный ИИ, я буду упоминать не только фир 1 и хало, но и унриал 1. Я охуевал, когда один из них прыгал по траектории стрэйфа! (на вебм этого момента, увы, нет.) По сути, враги в унриал 1 - боты из дефматча, только действие происходит на сюжетных картах. Не все они бросают серьёзный вызов, но стреляться с ними гораздо интереснее, чем с болванчиками из милитари шутанов.
>>1964166Как искать такой режим в кулайв? Только без ебанутого респауна, когда одна из команд сдохнет полностью, это антифан.
>>1963477У тебя там зеркало в комнате стоит что ли?
>>19642181x1 - несбалансированное говно. МЯЯЯЯМ КОНТРОЛЬ КАРТЫ, в котором нет ничего сложного, в котором нет никаких тактических изысков, и который нахуй лишен баланса на ассиметричных картах, бо кто первый успел на область с лакомыми пикапами, и первый подобрал какой-нибудь мегахелс, нагнул противника, и начинает тупо скакать по этой области, отжираясь всё сильнее и сильнее - получает сильнейшее преимущество в самом начале матча, и оппоненту придется крайне непросто выбить его с этой области контроля с лучшими пикапами при условии примерно одинаковой скиллухи соперников.Короче дуэли в этом говне нахуй не нужны, как вся игра в целом. Подпивасная хуйня без механик и тактик. Prove me wrong.
>>1964438Название этого дерьма у тебя есть?
>>1964535Скинь скан паспорта
>>1964303>Эта нулевая реакция на попадания
>>1964551Теперь говори название.
>>1964403хуй знает че там в ку лайве, я задрачивал в свое время несколько лет в qw 1х1, потом появилась возможность играть 4х4 и это восхитительно.
>>1964577Бомбящие Шлюхи 2: Приквел: Возвращение Тройного Членоревольвера
>>1964662Игра за шлюху, конечно, тоска пиздец, но выглядит здорово, я б сыграл в старомодный 2д шутан, сделанный на нынешних технологиях. Жаль, что этому уже не светит релизнуться, похоже. Разраб сдох, больше года никаких вестей, печаль.
>>1964303Судя по шебм, ты не знаешь что такое шафт. Ты мог тех наёмников с щитами запросто убить шафтом в корридоре. Стреляешь сферой мимо него, он закрывается щитом. Когда сфера проходит за него стреляешь в сферу и она взрывается у него за спиной. А вообще, спс за отчёты. Аж самому перепройти захотелось.
>>1964863Автору шебм только 14 лет, не требуй много от него.
>>1964910Это ж пидербург, ему лет 50
>>1964863Ты имеешь в виду альт атаку у шоковой пушки? Я сам случайно взрывал снаряды своим выстрелом, но не проверял, наносят ли они урон. А вообще, я не знал, что это щиты у наёмников, я думал, что это они так заряжают выстрел.
>>1964942Сфера шоки взрывается гораздо больнее чем при просто прямом попадании или сумме основной и альт. атаки. Главное правильно рассчитать время. > А вообще, я не знал, что это щиты у наёмниковлел. В УТ2004/2004 тебе такой же щит дадут.
>>1964926Этому ебанату анимация в анриал не нравится не нравится. Хорошо хоть про мимику ничего не сказал, лол.
>>1965027Да он куроёб и дрозд
>>1964926мудила, это не я, я ваще редко сюда захожу, и видео делать мне воще чё-то лень. >>1965027и это тоже не я писал, дрозд ты ебучий, а наоборот, критиковал данного мудозвона за гнилой базар. а унреал 1 любимая игра, допустим-то, и без лишних слов нахуй
>>1965731да ты же опущенный, и мама шлюха.
Замечательная игра, столько оружий, у каждого свой стиль и применение. Развлекает. Только я охуел с того, насколько она долгая.
>>1965826Сам пошёл нахуй, не залупайся на пидербурга. Он почти талисман треда.
>>1965854И небо красивое.Да и вообще проработка хорошая
>>1965911кроме анимаций
>>1965928Насмешка с_сиськой.webm
Ещё чуток красивых моментов из U1
>>1965928За щеку тебе наанимировал, проверяй.
>>1965988
Недавно для себя открыл целую платформу невиданных винов, о которых на пк даже не слышали - серия игр киллзон. Из плюсов сразу можно выделить атмосферу игры и (графон один из лучших среди всех консольных шутанов), бодрый геймплей с уникальной системой укрытий. Жаль на пс4 на серию подзабили, выпустив только одну игру.https://www.youtube.com/watch?v=QUFMC-YB6QUhttps://www.youtube.com/watch?v=okMqAvvC1ZUhttps://www.youtube.com/watch?v=MByKcngIbAM
>>1965984Одна из любимых игр бати, а для меня тогда зашкваром было за бабу играть.
>>1966607Консолепетушок забежал раньше и не мог не забрызгать тут все своей рваной клоакой.
>>1965891какая сочная стрельба-то. Чего-нибудь такого в современной игре бы.
>>1966747Большинство современных шутанов имеют сочную стрельбу. Игры от DICE, например.
>>1966825>Игры от DICEЭто ты про бугуртфилды, что ли? Мда
>>1966576Ты бы и шутан по вархаммеру вспомнил быhttps://www.youtube.com/watch?v=PpzICc2E57Q
>>1966890Зачем эта шлюха в главном меню? Она че, самый важный персонаж?
>>1966844Ну давай при ер лучше:
>>1965984>>ВЫ ВЗЯЛИ ШАРОВИК
>>1966919Тут все ответы. https://youtu.be/seFVyTCqFTg?t=6m38s
>>1967039НОВОЕ СООБЩЕНИЕ ТРАНСЛЯТОРА
>>1967130> ЗЕНИТКА
>>1966919Наверно разрабы хотели несколько эпизодов сделать. В каждом эпизоде в меню была бы другая шлюха.
>>1966919Там по рандому перс ставился в главном меню или по иному алгоритму (как фоны меняются в гламном меня во второй халве и порталах)
Бля шутаны, нарвался недавно на этот видосhttps://www.youtube.com/watch?v=oPLCIiFTD-8Кто в теме подскажите подскажите как это все завести, и чтоб выглядело как у него.
>>1967362Никак, это все секретные разработки, которые крутятся только среди модоблядской сцены, простым смертным недоступно
Кстати, а что там с новым Вольфом? В каком-то треде анон писал, что планируется еще один аддон к New Order, вроде даже в этом году.
>>1967362Скорее всего это обычный ВАД для GZDoom, скачай сам вад, скачай GZdoom, запихни одно в другое и играй на здоровье.https://gzdoom.drdteam.org/https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/g-i/hg
>>1965984Для Unreal есть моды по типу Tenebrae для кваки, чтобы на современных разрешениях гонять?
>>1967362это gzdoom
>>1967440Обычный "unreal gold" разве не катит?
>>1967491Я давно не играл, поэтому не знаю, что это такое.
>>1967491Анреал холд точно может в HD и ебанутые разрешения для больших и старых ЭЛТ тумбочек.
>>1967362Чет третий прожектбруталити от второго отличается ничем кроме как новой плазмапушкой.
>>1967422Откуда какой-то там анон может что-то знать? Спекуляции ёбаные, жди Е3 или Квейкон.
>>1967664Сам ты жыд ебаный.
Рикошет работает, хоть это и не всегда лучшим образом. Но не помню, есть ли шутаны, в которых он вообще есть как часть механики.
>>1967039>>1967130Проблемы?
>>1968013Да как ты смеешь, ты заплатишь за это.
>>1968203И не раз.
>>1968138ммм, isotoxin. https://youtu.be/JVYN63KFAYE
>>1966890Бля, она же на постала похожа.
>>1968196что такое шаровик?
>>1968291Что-то, связанное с шарами.
>>1968138Считал всегда бесполезным рикошет в УТ.
>>1968138бля, unreal 2 кстати. оружие обезьян-рабов скаарджей, что на 1-м уровне ошиваются
>>1968342Два чая.Только флат кэнон был исключением.
В УТ99 вообще выгоднее играть в оборону и отступление. С таким количеством мощного спам-оружия: био, риппер, флак, ракетница. Полностью заряженый альт био, 6 ракет пучком или 6 гранат вынесут оппонента любой степени отожранности.
>>1967398>>1967423>>1967478>>1967617Короче собрал, приобщаюсь к прекрасному, кто знает плитиновых винрарных водов, для полного ньюхага, буду благодарен. Щя Hell_on_Earth_Starter_Pack наворачиваю, пока заходит на ура.
>>1968729Что за distant ter и какой у тебя смафрт?
>текстуры>фильтрациямдауш
>>1968734нихрена не понял>>1968735я никогда в него не играл так что ностальгии по старому графону нет, так что текстурки бахнул, и кровищиhttps://www.youtube.com/watch?v=5bgiksWLAV8
>>1968748>нихрена не понялЧто за вкладка с distant ter?И что у тебя за смартфон?
>>1968759это окрытый движёк под морровинд, а смарт пока только присматриваю, разрываюсь между HTC One m7 и redmi 3
>>1968729Санласт
>>1968782Что еще у тебя на компе интересного есть?Альсо, фубар2000 норм? Я юзаю амип.
>>1968782Бери планшет на 7 дюймов лучше. Или самую обычную звонилку.
>>1968748Васянский ашди в любом случае ужасно выглядит (как и бруталити, но он для новичка простителен, в отличие от вырвиглазных текстур, которые в любом случае говно)
>>1968787Ну же!
>>1968786Спс>>1968787Да, кроме игор, ничего толком, винду недавно переставлял.>>1968795да у меня щяс звонилка, а на работе все в телефоны втыкают, я чуствую себя неловко, хотя втыкать особо не хочу, почитал бы лучше чего.>>1968802я и так, и так побовал, с текстурками больше понравилось.
>>1968830Ну как хочешь
>>1968830Почему не шиндовс 10?У тебя 1 номер телефона на всё? Или есть разделение между рабочим / лтичным номерами?
>>1968830Для чего юзаешь СПЕК? Композитор дохуя?У тебя игры пиратки?
>>1968847>>1968841!
>>1968841Сидел и на десятке, в ней всякая хуйня без моего ведома происходила, от зондов до конца не избавищся никак, я вообще на линукс хочу свалить, да любимой дрочильни там нет, и стар я уже для таких перемен координальных.>>1968847Спек для всего или не для чего, как хочешь. А из пираток скайрим только, все остальное либо бесплатное, либо честно спизжено с фришных gog сайтов.>>1968876а ты чего приебался собсна, ты часом не от майора?
>>1968884У меня хобби задавать неудобные вопросы, и нет, я не от майора.Альсо, я сижу на 10, я зашкварен?
>>1968889мне похер, хоть под досом сиди, я хавать пошел.
>>1968830С планшета книжку читать удобно, капчевать двачу удобно, смотреть кинцо и хуесосину удобно, дрочиться в соду удобно. Бери планшет на 7 дюймо и не выебывайся.
>>1969089Что за сода?
>>1969157http://sodadungeon.gamepedia.com/Soda_Dungeon_Wiki
https://youtu.be/s86VFVQmZ0c
>>1969286>час говна от петушка, который не в курсе сюжета
>>1969286Сначала подумал, что он косит под Гоблина, а потом увидел подписку на Красного Циника и всё сошлось.
https://youtu.be/q2w_tELf3GE
>>1969286Пиздец. Снчала он говорит, что в думе херовый сюжет. Потом оказывается, что он даже не понял, что думгай это не один из охранников комплекса. Как блядь можно было не разобраться в таком простом сюжете, где тебе все в лицо говорят?
>>1969352я также бугуртил по поводу концовки. ну пиздец же. смачный плевок в лицо игрокам
>>1969352
>>1968291Оригинальное название ракетницы в Анриале - Eightball. Ну а у нас в русефекации - шаровик.
>>1969640И что означает этот эйтболл?
>>1969655http://bfy.tw/BLXs
>>1969663>симулянт; уклоняющийся от службы; микрофонВ голос
>>1969640Восемьшар. Или восемь шаров. Да, так определённо лучше. Ещё, кстати, "пальто дождя" или "дождьпальто" звучит лучше, чем "дождевик".Прекратите стесняться русскоязычных неологизмов, тем более если они образованы естественным путём.
>>1968241Помню этот модуль. Всегда удивляло, откуда некрос эти индустриальные сэмплы пиздил?
>>1969655
Посоны, ну вот я прошёл U1, и следующим будет U2, или какой там следующий. Но пройду его, и что будет дальше? Есть ли синглы с подобной боёвкой?Мне она безумно понравилась в U1, эта динамика, обоюдные увороты от снарядов... и разнообразные, в меру запутанные уровни. Внутри меня есть квакер, который в силу лени и взрослости играет больше в короткие синглы, чем в соревновательные игры, ибо некогда держать себя в форме. И поэтому U1 для меня был как откровение - вроде линейный сингл, но, сука, соревновательный! В последний раз я такое удовольствие получал в TF2, там по желанию можно и в хардкор ударяться, и в казуальщину.Ну и сыграл фактор годной сложности в U1, проходил на максимальной, и она весьма честная, по-моему, ИИ реально меняется, и результат зависит от твоего умения. Я вот помню, что проходил Q1-Q2 НЕ на максимальной сложности, может, стоит это сейчас сделать? Или там сложность скорее школохардкорна?
>>1969811В U2 такой динамики нет, кстати. Ну, скаарджи остались такими же (я аж прослезился), но в целом геймплей там уже другой. Но вполне доставляющий.
>>1969752>Ещё, кстати, "пальто дождя" или "дождьпальто" звучит лучше, чем "дождевик".Ты совсем там от промтовских переводов крышей поехал?
>>1969828Тоже хотел написать. В U2 толстые враги, даже простые солдаты после выстрела из дробовика ещё имеют наглость встать.
>>1969834Кстати-кстати, эйтболл это же у них там такой шар из пула, который обладает символизмом удачи, еще есть версия этого сувенирного шара с плавающими в нем надписями на d4 дайсе с градациями "да" и "нет". Довольно емкий термин, чтобы описать гранатомет из U1 и гг с ним в целом и, лол, первый более-менее адекватный перевод названия на русский - "орел или решка", но это не звучит ни разу. Ща, еще подумаю.
>>1969896>эйтболл это же у них там такой шар из пулаОн как бы в названии изначально и подразумевается, лол.
Аноны, если я навернул думец 2016 на хуевом графонии, на говнокарте, есть смысл перепройти на высоких и на более-менее вменяемой карте? Или я уже бездарно проебал все возможные положительные эмоции?
>>1969945Как графонорожденный я утверждаю, что крутая графика и плавные 60+ фпс делают любой экспириенс чуть лучше.
>>1969945Нет, дум говно с пластилиновым графоном.
>>1969960Тогда этот экспириенс лучше уже не будет.
>>1969945Ну хуй знает, игру малаца сделали, правда я сразу с графоуни играю.
>>1969960Батя твой говно, в думе норм графон.
>>1970134Особенно в первом. Ламповый 320х200 в 93-ом казался просто фотореалистикой. До сих пор во всякие йоба-порты типа GZDoom не могу играть.
>>1970229Играй на zdoom, там нет 3д хуйни, правда не все вады идут, но ты все равно поехавший толстяк.
>>1970236В chocolate doom играю, там даже setup-уитилиту и баги движка (отключаемые в настрйоках) аутентично перенесли.
>>1970242аутично
>>1970249Ну так я и был аутистом: в то время, когда все дум вдоль и поперек перепрошли и побежали дюка задрачивать, я сидел карты для дума рисовал в редакторе – это мне казалось интереснее дюка.
>>1969811> U1>эта динамикаСвятая толстота, ты ОГРОМЕН
>>1970417А где выше динамика?
>>1970417Может, контраргументы?
>>1969834Тот пост пропитан сарказмом.
>>1969896Пан или пропал. Но тоже не звучит
>>1969836В U1 на макс сложности враги тоже принимают минимум две кучи осколков от флака. Так что не надо ля-ля.
>>1970229>>1970242>>1970252https://www.youtube.com/watch?v=8uoV3WmAPSU
>>1970502Бля, после брутала оригинальный пулемет видеть не могу.
>>1970229>>1970242>>1970252https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=53250
>>1970506Он отличный. Было бы достаточно просто увеличить скорострельность, поменять звук на менее ватный и поменять боковой спрайт (когда оружие на земле лежит), а основным спрайтам просто добавить гладкую анимацию из smooth doom. Получилось бы прекрасно. Сорт оф миниган из второго квейка.
>>1970514> Он отличный> только вот это поменять> и это> ну и это еще> да еще и это хули мелочиться> а так он заебись
>>1970514Ты не понял, мне не нравится его спрайт, он слишком толстый и всратый. Кстати никогда не нравился. Вот в ку2 пулемет был охуененен.
>>1970521Ну основные спрайты такими же останутся.>>1970523Так они же почти одинаковые. Сделать чейнгану такую же механику стрельбы, как у минигана из ку2, и получится та же пушка, только в профиль.
Начал Дум на найтмаре - совсем другая игра конечно. Умер один раз в первой же комнате, потом аренку с импами тоже проходил с десятой попытки - очень уж непривычно без всех улучшений типа пониженного урона от взрывающихся бочек и магнита для хилок. На следующую арену потратил столько же, а дальше втянулся и пошел ровненько, без смертей.Олсо, посмотрите на третий пик - мне кажется или с партиклями что-то случилось? До этого не обращал на это внимания как-то.
>>1970621у тебя дум на третьей пикче деградирует обратно в 90-е.
>>1970649то есть улучшается
>>1970663> мям раньше лучше было!! скажы ему!!!!
>>1970683На самом деле да. Просто ньюфагам нереально это доказать, они же тогда не жили. А вот олдфаги могут сравнивать.
>>1970690Скан паспорта давай или школобес.
>>1970690Я могу сравнивать. Раньше было хуже. Дум 1993 хуже дума 2016. Утирайся.
>>1970705> Утирайся.Ну охуеть теперь, лол. Я прозрел и стер всю папку с дос-играми.
>>1970705Ты охуел? Смотри:в утином думе нельзя прыгать и нет добиваний - кнопок меньше - лучшене надо целиться - можно есть кальмары одной рукой, другой всех убивать - лучшеидет на любом говнище - тоже лучшенет ебаных пда на каждому углу и каких-то блять анлоков и прочего усложняющего игру говна - лучшеесть смешное лицо гг в интерфейсе)) - лучшеОбоссан, короче.
>>1970724можно я тебе отсосу?
>>1970724>не надо целиться - можно есть кальмары одной рукой, другой всех убивать - лучшеСразу видно ньюфага, никогда не игравшего в оригинальный Дум.
>>1970735> вретииииииииии!!!!!!
>>1970724>в утином думе нельзя прыгать и нет добиваний - кнопок меньше - лучшепотому что движок под это не был заточен, в квейке добавили, что доказывает нужность прыжка для шутерадобивания играют тактическую роль при высоких сложностях, но их можно спокойно игнорировать>идет на любом говнище - тоже лучшев изначальном виде - только досбокс, так что новый дум гораздо доступнее со своими гибкими настройками>нет ебаных пда на каждому углу и каких-то блять анлоков и прочего усложняющего игру говна - лучшея эти пда пропускал пачками, к тому же отключив в настройках оповещения и указатели на активные объекты>есть смешное лицо гг в интерфейсе)) - лучшев это единственная недоработка, хотя безликость гг тоже обыгрывается - это не персонаж, а архетип скорее
>>1961506 (OP)Ананы, можете посоветовать годных реалистичных фпс? В сеттинге прошлого или настоящего времени (можно недалекого будущего). Чтобы оружие в руках персонажа чувствовалось, моделькам, деталям и звукам было выделено особое внимание. Чем больше "реалистичных" возможностей и фич (обмазывание оружия модификациями, перепрыгивания через укрытия, модели тел игрока и противников имеют органы, если пуля задела жизненно важный - жертва играет в ящик). Было бы неплохо если бы и игра была объективно годной. Ну и с меня - благодарность и могу поколдовать
>>1970755Да бля, я пошутил же. Ты поехавший?
>>1970760Арма (говно модельки и анимации), эскейп фром тарков - препреальфа-хуяльфа от русских разрабов. Больше нет симуляторов. Инсургенси идет нахуй вместе с ред оркестрой.
http://doom.wikia.com/wiki/Unfinished_Doom_3_monstersгляньте ка, адский экзоскелет должен был быть в думе3а где-нибудь эти арты вообще есть в нормальном качестве?
>>1970755>потому что движок под это не был заточен, в квейке добавили, что доказывает нужность прыжка для шутераИтс-э-ми, думгай!
>>1970765я передумал отсасывать тебе
>>1970778какой смысл в трехмерном движке, если перепрыгнуть канавку и забраться на платформу нельзя?
>>1970775Чота первый пик больше похож на классического манкубуса, чем то говно, которое получилось в итоге.
>>1970755> в это единственная недоработка, хотя безликость гг тоже обыгрывается - это не персонаж, а архетип скорее >>Ответы: >>1970765 >>1970778 Ты дурачок? Звковые карты не у всех были и лицо служило индикатором откуда стреляют
>>1970808Вообще-то лицо добавляло нарративной сложености игре. Вот игра, вот наш герой, который идет через препятствия к цели. Я гуманитарий, не спорь со мной.
>>1970798никакое они не говно, перестаньмне вообще нравится редизайн монстров из трешки, он несколько смелее чем в новом - запилить какодемона без большого глаза - охуетьс глазами какая-то странная тема в обеих играх: в трешке форсили насекомообразные, по 6 штук, а в новом слишком дохуя циклопов - манкубусы в ранней версии лучше по-моему
>>1970808никогда на него не смотрел, там обычно точно ясно откуда, в новом сложнее, потому что могут и сверху уебать, а импы еще по пораболам кидают вслепую
Дум 3 > все остальные Думы
>>1970735Вообще то там реально можно играть на одной только мышке, а второй рукой пить пивас вприкуску с кальмарами. В новом думе однорукий гейминг не предусмотрен вообще, что серьезное упущение.
>>1970837и меньше всего похож на остальных, лолскорее так: Alien vs Predator < Doom3 < Half-Life
>>1970755> так что новый дум гораздо доступнее со своими гибкими настройкамиКакими гибкими настройками? Я на ноуте даже на самых минималках в пол поиграть не могу. Тормозит как пиздец. А хоть и старенький с 650m, но так то много чего современного тянет.Новый дум пиздато идет где то начиная с 960 джифорса, а у кого карточка похуже- тот сосет писос.
>>1970845Кстати двачую. Для меня третий дум это развитие иде халфы и AvP. Халфа вторая почему то хуй положила на то, что мне нравилось в первой.
>>1970826Мне нравятся дизайны тройки и четверки, в тройке он очень смелый, а в четверке просто очень годный и полный фансервиса. Но лучшие манкубы были в классике. Там они были реально мерзкими и смачными жирдяями. В тройке получился безликий во всех смыслах монстр. В четверке уже лучше, но одноглазость не к месту и лица всё еще не хватает. Еще кибердемон - он тоже лучше всего в классике получился. Не уверен с чем это связано, у него просто такое классическое, можно сказать античное демоническое тело в сочетании со специфической, только ему присущей мордой, плюс совершенно прекрасный рык, когда он обнаруживает игрока. В HXRTC Project есть вариация кибердемона без киберпротезов, с нормальными конечностями и мускулистым прессом (называется супердемон, метает лютые файрболлы), и он просто идеален. В четверке тоже нужно было запилить нечто подобное, с лаконичным, классическим во всех смыслах дизайном (не обязательно без киберпротезов). Ну и морда. Она конечно неповторима (первый пик).
>>1970880Интересно как бы кибердемон выглядел если бы у него кожа на пасти была
>>1970880>Но лучшие манкубы были в классике
Аноны, помогите вспомнить шутан времен дума 2 и дюка. Все что помню, почти на всех уровнях там были какие-то ебанутые круглые платформы, по ним можно было карабкаться и некоторые из них перемещались по каким то триггерам или условиям. Перебрал в уме, херетик, хексен, блуд. но это точно все не то. Сеттинг у игры еще какой то ебанутый, толи космос толи мистика какая-то или все вперемешку.
>>1970895rise of thr triad?
>>1970888Пик на самом деле не совсем точный, кожа на "щеках" у него есть. Но более точного арта я всё равно не нашел, в основном художники рисуют либо бычью морду, как на втором пике, либо что-то усредненно-демоническое, без этого специфичного разлета глаз и формы головы.тот же кун
>>1970897>rise of thr triadДа походу оно, ахуеть. Вечером буду играть. Добра.
>>1970892Да-да, а еще там хнум есть, который похож на кибердемона, как его описываю я. Но что поделать, если сама игра не очень.
>>1970840Одной рукой ебешь баронотянок с кибердемонотянками, второй дрочишь, классика
>>1970760Insurgency, но это соревновательный онлайн шутан. Органов нет, но 1-2 пули из пистолета в грудь без бронижилета убивают. Оружие чувствуется, обвесов немного но все нужны, стрельба без айронсайтов так и вовсе реализована на 10/10. Стрельбу на подавление завезли.
>>1970928И да, звуки оружия тоже 10/10, можно оглохнуть от рпк нахуй.
>>1970880>HXRTC Project Это та хуйня где волшебный черный камень читерский в качестве компаньйона?
>>1970826Я про третий, в четвёртом получше, но как и анону выше, мне тоже не нравится, что они теперь циклопы, да и было бы правда поприкольнее, если бы у них с боков прямо жир свисал.Я знаете, чего подумал, вроде бы говорят, что Ид теперь пытается сделать новый Квейк, и раз уж они своего рода вернулись к корням с четвёртым Думом, будет ли новый квейк продолжением первого Квейка с лавкрафтщиной и всем таким? Я по этой причине никогда особо не любил Квейки, потому что это классическое космодесантское говно против куба Боргов, блядь, ничего скучнее и вообразить нельзя.
>>1970932Хз, я в него особо не играл
>>1970903Лол, мне стоило спрайты посмотреть. Чего-то думал что с губами и прочими дермисами он был бы похож на когтя смерти.
>>1970928>>1970770Благодарю, ознакомлюсь на досуге
>>1970765Мой пост с сарказмом тоже за чистую монету приняли. Но у тебя более тонко, я сам не был уверен, всерьёз ты писал или нет.
>>1970705>дум 2016и тут я понял что передо мной говноед
>>1971019Eto ti в мониторе отражаешься
>>1970853Двачую тоже. ХЛ2 вообще редкостная параша, воплощение всего плохого, что мы имеешь в играх сегодня.
>>1971028>подрыв гоноеда не заставил себя ждать
>>1965984первую не играл, а вторая говно полное, хотя первые миссии интересные
>>1970917Что значит не очень? Ты не охуел ли?
>>1971056Симулятор стрейфа назад и вбок с одновременным спамом из рокетлаунчера
Приобщаюсь к классике. (до этого даже в арму не играл)Ну что можно сказать, я в восторге. Вот он шутер моей мечты. Мне очень понравилось "нелинейность" прохождения, к примеру, играл миссию с танковым боем за деревню, вышло все так, что у врага осталось 2 танка и шилка, меня подбили, а моих напарников уничтожили. Из задания я должен был удержать позиции НАТО в этой деревне. И вот я остался совершенно один, без техники, против двух танков и шилки. В итоге я ползком через почти всю карту полз до убитых гранатометчиков, брал рпг, полз обратно, стрелял по технике(шкерясь после каждого выстрела, так как их это заставляло патрулировать территорию) и так несколько раз, пока не перебил всех. В итоге миссию я завершил и был просто охуенно рад. Единственное что, я не очень понимаю как работает ИИ, частенько вот так мой отряд перебьют, а я потом ползаю в одиночестве, а иногда выносим почти без потерь.Кажется эта игра вылечила меня от но гамеза, надеюсь и другие игры серии будут такими.
>>1970880если бы адаптировал оригинального манкубуса, убрал бы нос - он тут очевиден, но воспринимал почему-то всегда именно так
>>1971081Годнота. Помню в детстве играл в красный молот или как то дополнение называлось, там еще играешь за Лукина, что ли. И там в начале можно сдать позиции своих врагам, и за это тебя расстреливали враги потом.Прошёл кампанию 2 части, 1 половина шинрар с тонной лулзов, а вот зачем 2 часть кампании в какую-то доту превратили - я не понял. Помню миссия была где надо было достать документы из дома, а потом его взорвать - типа подстроить почему документы исчезли. А если дом взорвать до того как забрать документы, то по рации настоящая истерика начиналась, вот я тогда проиграл с души.
>>1971085Пиздос, без носа не то. Ему нужен полноценный ебальник.
>>1971085ах да, еще всегда казались излишними тигриные пятна на спине - того же эффекта можно добиться простыми складками кожи
>>1970933>будет ли новый квейк продолжением первого Квейка с лавкрафтщиной и всем таким?хотелось бы, но тут нужен еще более тонкий подход, очень легко сбиться в банальщину типа какой-нибудь Agony
>>1971111Эгони не банальщина.
Бамп вопросу. >>1969811
>>1971111Ололо тонкий подход, автор arcane dimensions уже всё давно сделал, бери и копируй
>>1971127>arcane dimensionsгде-то можно скачать уже внедренную в оригинал версию? а то у меня и ее нет, и еще не факт что настрою
>>1971078Преувеличиваешь.
>>1971095Да-да-да, с рофлами тоже все в порядке. Например дикая клюква, когда член сопротивления покупает проход у русских за бутылку водки.
>>1971078>Симулятор стрейфа назад и вбок с одновременным спамом из рокетлаунчера
>>1971164Чувак, мне кажется, ты ну СЛИШКОМ уж хорошего мнения о своём "скилле". То есть, ты вот такой хочешь, чтобы к тебе прислушивались, чтобы твой "охуительный" геймплей смотрели. Но он говно, понимаешь? Абсолютно унылое, челюстесводящее говно. Я только что впустую просрал чуть больше минуты своего времени.Знаешь что? Ищи в дальнейшем себе других дурачков, которым не жалко тратить своё время на твоё пустое бахвальство и на твои навязчивые рекомедации одной-единственной не очень-то и хорошей, по чесноку, игры, за которыми скрывается обычное вниманиеблядство.
>>1971164Спасибо, поорал шепотом
>>1971176что-то ты слишком возбудилсявидос банально показывает, что "стрейв с рокетланчером" во многих ситуациях даже не варианттут во-первых ящер, который своими шарами одновременно защитит от ракет себя, а во вторых, не даст пострейфиться от гарпийи в третьих вылезают еще гнаары, которые тебя догоняют и выпуск ракет по ним сопряжен с риском: это вообще показатель хорошей игры, когда даже примитивнейших начальных вражин используют с умом
>>1971199от рыбы обосрался поди
>>1971207Ну да, тут нужно взять не лаунчер, а автомат. В остальном тактика та же.
>>1971224только из автомата ты бы не смог быстро положить ящера даже вблизи и умер бы там же, не говоря уж о големах, которые сидят на дне в том же месте
>>1971232Да элементарно, блять, проходится и расстреливается, нахуй ты споришь вообще
>>1971277думаю, что ты в школе прошел на среднем уровне сложности и теперь квохчешь
>>1971296Не думай
>>1971309
>>1971401Давай мне сейв на этом месте на той же сложности, с лаунчером и автоматомЛалка
>>1971422лол, даже сам до этого места пройти не можешь?ну погугли сейв с пройденной кампанией - после этого вроде все локации можн овыбрать в начальном меню
>>1971425>лол, даже сам до этого места пройти не можешь?Лень мне это говно тягомотное проходить>ну погугли сейв с пройденной кампанией - после этого вроде все локации можн овыбрать в начальном менюТам только на нормале
>>1971445тогда запусти на харде и введи чит на уровень
>>1971449Нет читов на уровни в энкаунтерах
>>1971467скачай HD или какую-то там последнюю переиздание, там наверняка можно сложность менять во время игры
>>1969811Анриал 2 не похож на анрил 1. Лучше пройди теперь Return to Na Pali а затем Operation Na Pali, это всё одного поля ягоды с первым анрилом. Если хочешь мультик, то УТ99, у меня у самого он стоит, иногда разминаюсь в пабликах. Так что сможем зарубиться. Можешь попробовать также УТ2004, я его тоже практикую и уважаю. Если нужен именно сингл, то ранние кваки к твоим услугам. - сначала написал, потом прочитал до конца пост А так со всем согласен - анрил божественнен как игра. Осознал примерно всё то же, что и ты когда проходил её год назад.
>>1971586В какой из них можно было за врагов играть и разных персонажей?
Потихоньку продолжаю, где на 3ем уровне эти нычки гребанные?
кто котирует, допустим-то? между прочим, сия трилогия была создана братвой (а точнее отпочковавшимся специально для разработки подразделением), что делала турка 1-2. очень необычная игра, как и вся серия
>>1971685запускал, когда еще пека не особо тянул высокое разрешение текстурок и на мыши заело колесико, лолобязательно пройду как-нибудь
>>1971685Там много головной боли с эмулем? Какие системки?
типичная партия на найтмаре
>>1971693опытным путём было установлено, что клавиатурой с мышкой играть хуёво, на мой взгляд. может я чё и недопонял в настройках, но полноценный боковой стрейф и свободный обзор без зажатия кнопки мыши там невозможны
>>1971707почему судьба-парень так ненавидит монстров?
>>1971713По-моему изначально хотели сделать героем того сама думгая из оригинальной игры, которого в конце запечатали. Но потом приплели еще каких-то тамплиеров, тысячелетиями сдерживающих демонов.
>>1971718Это и есть тот самый думгай.
>>1971707А здесь мы можем наблюдать, как сэмодауны и классикоутки пытаются играть в нормальный шутер
>>1971707Блять, я сохраню этотот же
>>1971737а как бы ты поступил на его месте?
>>1969828> Ну, скаарджи остались такими же (я аж прослезился)нихуя не такие же они там, их там обрезали до лёгкого-среднего-тяжёлого, тогда как в оригинале их там был целый бля клан, включая таких профессионалов, что пользовались таким же оружием, что и 847-я
>>1971737Не стал бы ЗАЖИМАТЬ кнопки бега а-ля сэм, следил бы за противником, маневрировал бы в бою, уворачиваясь от вражеских файрболлов, которые блять на упреждение летят вообще-то, пытался бы перемещаться по полю боя более тактично, с учетом расположения опасных или удобных для убийства врагов, ништяков, откатов гранаты и альтфайра, своего здоровья и патронов
>>1971704нет, включаешь, настраиваешь, скачиваешь образ и играешь. требования не сказать, что драконовские. у меня просадки, и то, наверняка за счёт старой оперативки 4 gb ddr3 и процессора 10-летней давности, случаются, но только когда в кадре дохуя всего
>>1971745Упс, не туда >>1971765
>>1971707Короче теперь я вижу как утки играют в дум, и понимаю, почему они его хейтят
>>1971772каждый дрочит как хочет, хули ты доебался до него?
>>1971775Ну я нимношк
>>1971707Какой же уёбищный первый дробовик в этой игре, пиздец. Он просто не наносит урона, да у Дума вообще с этим проблемасы со всем оружием — консольный баланс жи.
>>1971765>Не стал бы ЗАЖИМАТЬ кнопки бега а-ля сэмтам бег по умолчанию, только так и стоит играть, а если ты про движение в целом, то как раз это всячески поощряется, в том числе>следил бы за противникомповедением врагов, особенно импов, которые могут выпрыгнуть откуда угодно>уворачиваясь от вражеских файрболлов, которые блять на упреждение летят вообще-тона второй невозможно было среагировать, а первая ошибка была в подходе к набухшему фаерболом импу вплотную - я так и не понял, это он успел его кинуть или сам контакт караетсяв общем, вот видосик ближе к финалу
>>1971628Какое отвратительное мыло, фильтрацию бы отключил.
>>1971796> пук
>>1971797В гилас. Ты сам видел, че сделал, содомит?
>>1971810что такое?
>>1971796оригинальный дум тоже все помнят по двустволке, а ружьишко там такое себе
>>1971821300х165 - это норм?
>>1971853там 5 минут в 2000р, твоя пека замучается грузить такое, еще бы лимит на веюм-файл здесь знать...А вообще, думаю, пора заняться собственным летсплей-каналом. Как там, легко вкатиться? Вроде по умолчанию стоит загрузка видео не больше 15 мин. но можно врубить расширенный до 30 мин. - это сразу ашлять надо за премиум-аккаунт или все бесплатно?
>>1971882А кому ты нужен? Ты хорошо играешь? Можешь интересно комментировать? Скорее всего, нет.
>>1971894>Скорее всего, нет.ванга в треде?
>>1971897Ну по твоему верхнему видео видно, что играешь ты не оче. Второе смотреть невозможно.
>>1971797Бездумное движение в одну сторону не поощряется.Омг, ну серьезно. Там не настолько непредсказуемые противники. Вернее, они абсолютно предсказуемые, нужно просто помнить о видах и анимациях их атак, и что они могут стрелять на упреждение.Возможно было на него среагировать, легко. Достаточно медленный снаряд. Увидел летящий в ебло файрболл - отжал одну кнопку движения и зажал противоположную. Ты просто не среагировал.С первым импом твоя ошибка была в том, что ты не рассчитал время анимации его броска и не понял, что не успеешь убить его до того, как он сделает бросок. Да, он успел сделать бросок. Надо было отскакивать или стрелять альтфайром. Анимация всегда одна и та же, понять по ней тайминги легко.
>>1971797>этот консоледаунский свап оружия
>>1971796Пиздатый дробовик, мое самое результативное оружие, а вот двустволка не нужна.Алсо, в первом думе без модов дробовик был говнецом, вот двустволка в двушке уже давала просраться.
>>1971902сам-то на найтмаре прошел?
>>1971992Два чая, колесо неудобное - пиздец. Больше всего бесит задержка перед его открытием. Переназначил все кнопки для быстрого доступа, колесо выкинул нахуй на мороз. Супершотган, гаусс и миниган назначил на Z, X и C соответственно, бензопилу на колесико вниз, а бфг на колесико вверх.
>>1972009Я о том, что он консоледаун и свапается колесом с паузой вместо хоткеев.
>>1971992цифры неудобно жать же - к нампаду разве что придрочиться, а колесиком постоянно путаешься
>>1971796Гитгуд, стреляй в голову.>>1972002Двухстволка отличная. После ее нахождения обычный шотган используется только как гранатомет. Только нужно прокачать ее для стрельбы отдельными стволами.
>>1972013Отдельные кнопки удобно жать, если переназначить далекие цифры начиная с двухстволки. Просто нужно слегка придрочиться, за пару-тройку боев. А вот к задержке у колеса я так и не смог привыкнуть.
>>1972007Раза два.
>>1972013Я ружье на С поставил, рокет на V, рейл на Q. И норм.
>>1972025на словах ты сам знаешь кто
>>1971797То что ты играешь без ебаной подсветки для финишеров уже автоматом делает тебя лучше большинства говноедов в этом треде.
>>1972029Бля ну такое достижение канеш))))) только избранные могут)))))))
>>1972028У меня на Q гранаты стояли1972009-кун
>>1972030ага, еще ьы подсветку у амуниции и аптечек погасить - нафиг она вообще нужна, если все это чисто цветами выделяется>>1972037у меня гранаты на средней кнопке, а на q забыл что стоит по умолчанию
>>1971797жаль что целиком не записал эту арену - я так испужался, когда здоровье было почти на нуле, что растратил ракеты и гаусс, в результате поом сражался с манкубом и бароном одним пистолетикомреально что ли канальчик завести и покидать хайлайты на найтмаре? выяснить только еще, какой длины видео можно сразу заливать
Как фиксить? Винда 10. На 8 все было нормально.
>>1972172перезагрузить/апдейтнуть программу или виндукак вариант: перезапиши бандикамом сам видос
>>1972178Да там надо было ависинс какой-то накатить. Ща покажу, как МЛГ ИГРАЕТ))))
>>1972179
>>1972187ну и чего? я так же примерно прошелзабавно, что после этого эпизода все энкаунтеры, включая финальный, прошел без единой смерти, забыл записать только, но и хрен с ним, дальше будет интереснееолсо, с фовом частичное читерство - давай я еще просвечивающих сквозь стены врагов выставлю
>>1971797Прошел всю игру и так и не понял, что дают зеленые сферки - это не щиты, которые все такого же цвета - что тогда? в кодексе нет про них ничего
>>1972187звук отрубил, чтобы не спалить видео на скорости 1.5?
>>1972213Чего? Чтобы влезть в 20 метров и там слышен звук калвиш.
>>1972227по-моему минутное видео в 20 Мб должно вообще в первозданном виде быть, без артефактов, этому 8 Мб красная цена>там слышен звук калвишнахер звук в комнате записывать, а не звук из игры?
>>1972236Мне лень было настраивать в нвидии, чтобы не писало микрофон. Ну и иногда потом рофлю со своих комментариев в квейке каком-нибудь.
>>1971992А мне нравится это колесо, с замедлением еще и размытием таким классным. Успеваешь немного перевести дух, пока пушку свапаешь.
>>1972348>А мне нравится это колесо, с замедлением еще и размытием таким классным
>>1972353Господи, как же надоели ваши тупые догмы. Вам вообще похую, когда что то сделано хорошо, у вас просто есть расстрельный список атрибутов, которые либо хоть какое то отношение имеют к консолям, либо когда то где то были сделаны хуево- и все, вы без разбора начинаете все говном называть. Впрочем с хорошими вещами ровно то же самое, даже если в жанной конкретной игре какой то элемент сделан архихуево, но он типа считался хорошим элементом из какой то другой игры- тут его будут приводить как аргумент в пользу охуенности игры.
>>1972362Если механика говно по своей сути, то абсолютно неважно, насколько тщательно и качественно эта какаха отполирована.
>>1972399Почему говно? Ты скозал?
>>1972399Давай углубимся в историю. Почему радиальные меню это круто? Потому что на консолях они помогали быстро выбирать стиком из кучи вариантов. Почему радиальные меню на ПеКа стали считать дном? Потому что раньше переносили только графическую часть радиальных меню, которая как правило громоздкая и неинтуитивная, т.к. колесико мыши крутится не по той оси. При этом возможность выбора любой пушки из списка одним движением там отсутствовала.Почему в думе все ок?Потому что можно выбирать оружия движением мыши. И это в разы быстрее и удобнее, чем прокрутка всего инвентаря колесиком. Алсо подобные решения применялись не только в консольных играх, тот же крузис, который изначально был пека онли игрой, очень удачно использовал радиальное меню для выбора способностей, и никто не жаловался.Ты просто знаешь, что принято ругать и повторяешь за стадом, не разобравшись, за что этот элемент вообще начинали ругать. В любом случае в новом думе для ПеКа бояр доступен любой вариант выбора оружия, и все они сделаны хорошо.
>>1972412>И это в разы быстрее и удобнее, чем прокрутка всего инвентаря колесиком.Про выбор оружия кнопками цифр ты слышал?
>>1972460Это когда на одну цифру 3-5 разных пушек, как в гта?
>>1972460Это же неудобно. На клавиатуре куча кнопок, они все на одной плоскости и тактильно ничем не выделяются, постоянно есть шанс что нажмешь не туда. Даже геймпад и то удобнее, там пальцы помнят.
>>1972460Дальше цифры 5 уже нажимать неудобно. И не надо говорить, что я такой криворукий, проблема вообще то известная, и разработчики давно пытаются ее победить. В HL например на одну цифру биндят несколько пушек, в играх типа фир и фар края ограничивают максимальное количество носимых с собой оружий. И радиальное меню тут далеко не самое худшее решение. Нажать Q и двинуть мышку таки удобнее, чем оторвать руку и нащупать 9.
>>1972472> Даже геймпад и то удобнееЯсно, с этого и надо было начинать ))
>>1972472Анон, вот ты глупый, таким как он про геймпад говорить, все равно что бабке из села про компьютеры. Ему ж похуй на контекст, увидит привычное слово и обвинит его во всех смертных грехах. Ему удобно мыслить шаблонами и мозг не включать, твои аналогии мимо прошли.
>>1972514Посмотрите на этого прогрессивного городского геймера-интерактивиста. Играет в шутеры на геймпаде, любит колесо и не боится ничего. Молодец.
>>1972525Ох. Давай я тебе на пальцах объясню. Тот анон не говорил, что на геймпаде удобно играть в шутеры. Он говорил, что кнопки на геймпаде удобно нажимать быстро и не глядя, потому что они сгруппированы таким образом, что ты легко можешь сделать это на мышечной памяти. В то время как цифровой ряд клавиатуры состоит из совершенно одинаковых кнопок, по которым легко промахнуться.Это не очень удачная аналогия, потому что на геймпаде практически нкогда не используют отдельные кнопки под конкретное оружие, но все таки в этом была идея.Как видишь, ты просто придумал удобный лично тебе контекст, и проигнорировал посыл оригинального поста, как типичная бабка из села, которой лень думать, лишь бы поворчать.
>>1964303>но стреляться с ними гораздо интереснееДубовые боты выдерживающие 5 выстрелов, ковыряем каждого по капле. Фи, враг должен отлетать с первого хорошего попадания.
>>1964577С подписи Вооо проиграл.
>>1972399Вкус к говну надо с детства в себе развивать чтобы в итоге выродиться в паталогического говноеда типа этого >>1972534 , понятно что неприспособленного человека будет тошнить, ты просто не ца.
>>1972566Ну ок. Уже два селюка в треде. Небось вы еще и бурчите, что прогрессу нет, а сами даже к таким простым вещам адаптироваться не способны.
>>1972534>В то время как цифровой ряд клавиатуры состоит из совершенно одинаковых кнопок, по которым легко промахнуться.Это проблема геймпадоюзеров. Вы просто палитесь со своими историями о том, как на геймпаде все удобно, а на клавиатуре кнопки одинаковые, не разобрать.
>>1972581левой рукой физически нельзя нажать 7-9, не скривив пальцы на wsad
>>1972591Зачем тебе нажимать на 7-9?
>>19725948 видов оружия + БФГ, гранаты и пила на хоткиях
блеать, колесо в думе самый удобный выбор оружия so far, замедление - спорно, но тут работает, учитывая высокую динамикуединственный альтернативный вариант: прокрутка колесиком мыши, но тут ты тоже отвлекаешься, чтобы не перескочить
Какой пейнкиллер лучший?
>>1972637Для сингла замедление ок. Иногда сочные кадры получаются. Вообще думу бы не помешал мод на замедление как в ФИР, потому что в зрелище он умеет, но на стандартной скорости рассмотреть всю эту красоту нереально.
>>1972687Первый.
>>1972692А реально? Блэк эдитшон?
>>1972581Я тебе написал, что не так с цифровыми клавишами для выбора оружия. Это мнение не лично мое, про него еще в конце 90х-начале нулевых знали разработчики ПеКа эксклюзивов, такие как валв, крайтек, монолит, да даже пипл кен флай в своем пейнкиллере сделали свои пушки спаренными, чтобы не надо была свапать, посмотри блядь, они сделали так специально, чтобы дальше 5ки не надо было жать. Но нет, тебе проще их всех считать геймпадоинвалидами и казульными консольщиками под пивко, зажмурим глаза, закроем уши и будем верить в свой манимирок, где всем охуенно удобно жать на 6, 7, 8, 9, и нолик.
>>1972687Resurrection
>>1972694Блэк эдишн и есть первый+ аддон баттл аут оф хэл. Эти два самые вменяемые, оригинал крутой, аддон послабее. Дальше оригинальный разраб ушел и продолжения начали клепать всякие васяны. Уровень качества от неочень до отвратительно. Просто игнорируй их существование.
>>1972711>>1972712А Hell & Damnation? Вроде последняя игра серии, полностью допиленная.
>>1972703все правильно сказал в Пейнкиллере, по-моему, это обезличивало оружие, в Думе все лучше сделали с альтернативным огнем
>>1972716Смотря какой графон больше нравится. В H&D вырезали несколько уровней и перелопатили старые, но скорее декоративно. Делали не те авторы и на другом движке.
>>1972716>Hell & DamnationЭто вообще очень странная штука. По сути они взяли первую часть и аддон, вырезали из них 2/3 уровней, остальные перемешали, портанули на 3 анрил энджин (от чего игра почему то местами стала даже хуже выглядеть, скажем эффекты у болтника на порядок зрелищнее в оригинале, чем тут) и сунули туда кооп. Сюжет, что самое смешное, не повторяет оригинальные игры, а продолжает. Короче если хочешь в коопе- играй в эту, у тебя особо и выбора нет. Если хочешь один- играй в оригинальную первую, она лучше во всем, даже в графоне.
>>1972725там где они перелапатили это не декоративно, в концовку некоторых уровней всунули свои какие то коридорные лабиринты, в которых нихуя не весело
>>1972569>холопья консолесвинья хочет верить что в треде есть деервенщины кроме неё
>>1972820Ты не поверишь, но консоли у меня нет. И я убежденный ПеКа игрок. Вот только очевидные плюсы хороших решений я вижу. А ты бурчишь про раньше было лучше, даже когда не было.
>>1972852>Ты не поверишь, но консоли у меня нетДа насрать мне на тебя, говноед, нахуя ты распинаешься
>>1972412>очень удачно использовал радиальное меню для выбора способностей, и никто не жалоТы так тролируешь тупостью или что? Попробуй в бою перейти со спидов на силу а потом на дефенс твоим меню ебаным.Благо там включается функция активации способностей по двойному нажатию присюда/бега/прыжка-рукопашки/пятерочки на дефенс.
>>1973040Я их на изи в бою использовал. Очень удобно сделано.
>>1972703Единственная проблема - это нажимать последние цифры, и её успешно решили, распихав оружие по категориям, чтобы на одной кнопке было несколько пушек. Колесо - это решение уровня инвентаря в рпг, зашел в него - поменял оружие. Чтобы поставить игру на паузу и выбрать оружие из менюшки много ума не надо. Динамика и непрерывность экшена нарушается.
>>1972703Как же мы раньше жили нажимая на 6-9 без радиального колесика с сло-мо? Как проходили сириусемы, ДооМы, болеутолителей, максимов больновых, армиячеловеков, играли в кваку тжри па сити, небо и даже аллаха? Неужели плазмометом никто не пользовался? Или может перед тем как достать йоба пушку на нолике все сохранялись особенно рельсу на q3m25 и отрывали руку от божественного васда и тянулись через весь тихий океан к туманности андромеда чтобы нажать восьмерку?
>>1973044>ЯС этого и надо было начинать, /Ь/ратишка
>>1973059не нарушается, когда запоминаешь где находится оружие в круге и выбираешь за полсекунды (с учетом слоумо еще меньше) - это легче чем запоминать линию и в какую сторону мотатьсупердробовик - справа сверху, автомат справа, ракетомет слева, внизу плазма, левее гаусса на каких цифрах это все я даже не помню кроме первых 4х
>>1973070в Сэме обычно больше времени на реакцию, а в Думе тесные арены и опасность, которая может обрушиться хоть сверху
>>1973084>ваши экшоны не экшоныМмммм...
>>1973080>а на каких цифрах это все я даже не помню кроме первых 4хТы дурачек и не можешь запомнить что какая кнопка делает?Ключ то хоть помнишь каким открывать замок твоей квартиры?
>>1973092шта? есть блеать вообще тактикулы, где ты полчаса планируешь миссию, а в конце стреляешь два раза
>>1973059>и её успешно решили, распихав оружие по категориямЯ видел людей, которые и с этого бесятся.>Как же мы раньше жили нажимая на 6-9 без радиального колесика с сло-мо? Да хуево мы жили. В кваке второй вон вообще странное решение этой проблемы. Там сделали так, что менять оружие в бою бессмысленно, потому что анимация замены идет 3 часа и за это время тебе насуют все, кому не лень. >болеутолителейУже расписал. Уложились в первые 5 цифр. В макспейне так же.
>>1973095потому что нечем нажимать на кнопки дальше 4ки, да и для 1-4 надо переставлять пальцы с вазда, вот я благополучно и забил на это и юзал колесо до самого финала
>>1973096И в них тоже больше времени на реакцию?
Второй бамп вопросу. >>1969811Неужели годных шутанов этой категории больше нет?
>>1973096Hotline Miami
>>1973109
>>1973111Тебе же уже написали, дебилу>U1>эта динамика, обоюдные увороты от снарядовВ тракторной игре динамика. Еще скажи что оригинальный дум был дохуя динаминым.
>>1973111FireStarter. Но он свиной.
>>1973114Ты не понял моей тонкоты.Итак, тебе значит больше нечего сказать кроме как>ваши экшоны не экшоны?Другого объяснения что семен не такой быстрый я не вижу.
>>1973121Пан порашник, пройдите в почетный обоссаный гол.
>>1973124>обоссаный гол
>>1973128ЗарепорченПройди в свой загон для диких скотов, которые проэцируют желание сильного вожака и сильного клана на стран и перзидента
>>1973122какой же ты ебанат
>>1973135И снова у тебя не нашлось никакого аргументированного довода об обратном, только смешные картиночки.
>>1973134Свинья, да тебя уже не сошьёшь, лул
ИТТ школьники даже не знают, что в ИД времена мыши были не то что без колесика, так еще и с одной кнопкой вместо двухтак что перебор цифр был технической необходимостью
>>1973121Лол, хорошо свина приложил, анон, аж визг на весь тред.
>>1973151Какие мыши, в игры вообще с клавиатуры-онли играли
>>1973165>Какие квантовые межпространственные вычислительные устройства, в игры вообще с полупроводниковых кремниевых камней играли
>>1973165если не на первом, то на втором думе уже прикидывали внедрение мышиного управления, просто в этих играх она было бесполезна
>>1973121>FireStarterВыглядит сладко, но похоже, это аренный шутан. Мне бы линейный.
>>1972187Ну вот, как-то так это и должно играться. Хотя всё равно не совсем ровно прохождение, но уже лучше.
>>1973111Дум же новый.
Что за игра?
>>1973260Но в думе ж больше одного врага на уровень.
>>1972464В новом думе такого нет, но в этом нет ничего плохого, если ты не консоледаун.
>>1972412>>1972362>>1973044>>1972488>>1972534>>1972637Ничего не имею против любых нововведений, если они нормально сделаны. Поначалу я только обрадовался, узнав про колесо до релиза, но когда я попробовал его сам, я моментально разочаровался. Из-за задержки перед открытием с ним просто неприятно играть агрессивно, на высокой сложности. Я так и не смог к ней привыкнуть, задержка реально сильно мешает когда ты маневрируешь между демонами и прожектайлами на лоухп и пытаешься сменить оружие. Она напрочь сбивает ритм в бою и тормозит тебя. Прокрутка колесом на мыши тоже не вариант, неудобно, легко промахнуться.В итоге я просто переназначил далекие цифровые кнопки. Двустволку, гаусс и миниган на Z, X и C соответственно, пилу на колесико мыши вниз, а бфг на колесико мыши вверх. На Q у меня были гранаты, а на E - рукопашка.Получилось очень удобно. Моментальный отклик в бою. Алсо, консольщики забавно конечно выглядят со своими "совершенно одинаковыми кнопками".>>1973121Это просто набор унылых аренок. Интересно было сингл ку3 проходить?
>>1973269ГЗДУМ
>>1973169представляется что-то типа этого
>>1973316
>>1973300но там нет задержки, по крайней мере ощутимой, а слоумо в тему, особенно когда врубаешь его в полете, на ходу меняя ракетницу на дробовик и всаживая монстру в упореще с замыливанием неплохо придумали - это не дает сильного преимущества при замедлении, но врага и анимацию фаербола заметишь
Я что то не понял концовки анловеда. Че произошло то?
>>1973260Обяхательно поиграю, но сейчас инэт не позволяет качать игру на 100Гб.
>>1973331Есть небольшая задержка между нажатием кнопки и открытием колеса.
>>1973352Герой не смог справиться со своим чувством вины и осудил сам себя, навсегда потеряв рассудок.
>>1973331Там есть задержка. Если ты просто жмешь, то он переключает на прошлое оружие, если зажимаешь, он чуть меньше секунды отсчитывает и открывает радиальное меню. Меня это особо не парило, вполне можно играть агрессивно с такой штукой.
>>1961674Ничего общего у q4 и дума 3 нету.D3 намного лучше во всех аспектах, q4 - плоская хуйня
>>1973394Да дохуя у них общего. И Q4 на самом деле классный. В год выхода он конечно выглядел банально на фоне почти таких же шутеров, но я вот недавно его проходил, он как будто вообще не постарел, очень бодро играется.
>>197335360 всего.
>>1973416Q4 - типичное каловдути. Каловдути не стареет (нет).
>>197343930 же
>>1973302Разве это не движок?
>>1973443Ты ж не играл даже, диван
>>1973459да
>>1973461А игра на вебме какая?
>>1973460Ну вообще то он прав. Четвертый квейк повторюшничал за первой колдой. Там решили показать войну со строггами именно как масштабную войну, а не как борьбу одиночки против целой киберцивилизации. Тут тебе и куча земных войск, и батальные сцены, и брифинги и даже свой капитан прайс есть, которого потом нужно будет в виде босса буить. Впроем я б не сказал, что это игру портит.
>>1973467Ультимативные Шлюхи Погибели: Финал: Древние Инопланетные Дилдо
>>1973483Ну, я оценивал чисто по геймплею, а там от колды немного
>>1973486прекрасное чувство юмора
>>1973488Ну постановка от колды, геймплей- третий дум на стероидах.
>>1973498Там в конце вебмки название уровня. Сложно было досмотреть до конца и загуглить? Ancient Aliens
>>1973439Один хер. Один гиг качается один день. Я к тому времени уже в отпуск уеду, к нормальному инэту.
>>1973506Спасибо
>>1973460Играл в год выхода. Там были и бесполезные союзники, и попытки показать МАСШТАБНУЮ ВОЙНУ, и диалоги, и прогулки по космическому кораблю, и поездки на танке и еще вроде на чем-то. Просто еще боссы были и много оружия вместо двух пушек, вот и все.
>>1973371А какая там у него вина?Сложно понять что имелось ввиду когда сюжет не подается.
Я помню дропнул ква4 на каком то моменте после поездки на бтр там где было много лестниц.Ну очень нудно там было, шо песдец. Вот реально.
>>1973642Очевидно, он совершил что-то ужасное на войне
>>1971624бамп вопросу
>>1973664Сам только что придумал?Еще натяни на это названия карт, типа потерянное детство, подвал подвала т.д.
>>1973718Это очевидно же. Ты невнимателен.
>>1973576Анус твой бесполезный, а с союзниками у них очень годная идея была. Тебе всегда давали одного инженера и одного медика. И как бы если они в бою не погибнут они после каждой стычки могли тебя лечить. И в это был дополнительный челлендж- типа не просто всех врагов зарешать из за угла, а убить их как можно быстрее, чтобы они не успели грохнуть твоих тиммейтов. Ну и сами тиммейты, не тупо отдаются, а более менее норм воюют, так что не бесят.Короче они сделали союзников сорт оф частью механики, а не просто декорацией, как в колде и это хорошо.
ребзя, давайте жить дружно!
>>1974157С гнусными шлюхами мы дружить не будем.
>>1974167ты чё мудак?
Стоит ли играть первый анрил? Насколько в игре разнообразные и приятные локации в сравнении с той же квакой?
>>1974157Це крута тьолка шо вин йийи ебе в жопу?
>>1974248стоит. карты больше на порядок чем даже в куейк 2 и хл-1. и уровней там 38
>>1974256по-русски пожалуйсто
>>1974260Це крута тьолка шо він її єбе в жопу, трахається з крутою самою мощною тьолкою.
>>1974258Я только что прошел первого вора. Там карты тоже большие, вот только 1/3 из них это говнолабиринты уровня гильдии воров. В анриле карты хорошо задизайнены(именно с точки зрения визуала, не геймплея) или унылые лабиринты.
>>1974272да, там всё дохуя разнообразно, от несильно запутанных лабиринтов (но они далеко не КИШКА), до здоровенных открытых карт, где также есть не слишком заёбистые ответвления
>>1974248Не стоит. Одна из самых скучных игр в истории. Локации пустые и невероятно огромные, врагов очень мало.
>>1974273ну и возвращаться назад по разным причинам не надобно, как это было в метроидах, втором куейке, втором хехене и турках. так что заблудиться при всём желании сложно
>>1974273Там большая часть карт это открытые пространства или всякие склады и прочая хуйня как в кваке 2?
>>1974280пополам примерно, чтоб не надоедало внутри/снаружи. в любом случае чистое небо над головой ты будешь видеть часто
>>1974283Ну вот и славно. В воре например, ларакрофт-стайл левелы очень заебали (кроме возвращения в кафедрал, ожидал хуйни какой-то, а получил один из лучших уровней в игре), зато уровни вроде оперы, the sword, поместья Лорда Баффорда, храма хаммеритов, ассасинов очень порадовали. Надеюсь от анрила получить что-то вроде такого экспириенса.
>>1974272> именно с точки зрения визуалада, это тоже очень разнообразно, от закоса под всякие древние времена и средневековье типа различных храмов нали до технократических объектов скаарджей, наёмников, РУССКИХ людей (все мертвы)
>>1974293Окей. В второй деус экс стоит играть?
>>1974300по этой серии игр ничего сказать не могу
>>1974248Не думаю, что там может быть более унылый левелдизайн, чем в ку, так что пробуй
>>1974321В кваке экшончик есть. В анриле ты просто ходишь и графон разглядываешь.
>>1974340ты до сих пор не дошёл дальше второго уровня, надо полагать?
>>1974340Говно в кваке, а не экшончик. Расстрел коматозных болванов.
>>1974348Я намного дальше дошел. Там все скучища была.
>>1974373хуйню говоришь. или врёшь
>>1974375Я доходил до какого то типа колизея, после которого деревня была. Это судя по всему все еще глубокое начало, но меня настигло такое уныние, что я дропнул. Да еще и этот всинк блядский, который никак не отключить, он тут работает даже несмотря на то, что я его в дровах карты вырубил.
Один вопрос: самый любимый вад?
>>1969811В Q1 резко увеличивается скорость и скорость атак противников (на сложностях ниже этой, Ку1 - та ещё тягомотина, если честно). ИИ, там не меняется, враги тупые, как пробки, да и похуй, если честно. В Q2 максимальная сложность, ЕМНИП, убирает реакцию противников на попадания.А вообще, попробуй первый Halo. Там тебе есть и аналоги скааржей (и у них, как и у тебя, есть регенощит), и обычная монстра, которая у них на побегушках (есть аналог системы морали). Плюс траспорт, турели, переброс гранатами по каждому чиху и претензии на какую-то там тактику. Но динамика, конечно, пониже анрыловской, да.
>>1974272Ну там короче вперемежку, типа открытая локация, где ты идёшь и иногда постреливаешь - и типа данж. В данжах левелдизайн не оче. Получше, чем в Халве, но хуже, чем в хороших эпизодах Кваки. Где-то на уровне оригинальной ХЛ2, я бы сказал.
>>1974432>HaloЗалупа такая что я ебал. И нету там никаких открытых уровней, только где-то 20-25% игры на октрытых пространствах и те - кишки. Все остальное абсолютно унылые копипастные прямые коридоры, которые реально делались через yank/paste, натурально идентичные комнаты попадаются. Еще абсолютно убогая стрельба (хоть как-то весело только с дробовиком, оружие в игре вообще не ощущается), fov от которого клаустрофобия, унылый сюжетец, и совершенно слитая вторая половина игры с этими манязомби.
>>1974440На максимальной сложности проходил, или как?И да, судя по всему, ты не тот, кому я отвечал.
>>1974432Во втором Анрыле, кстати, динамика, считай, Халовская, только без тактикула. Взяла худшее от всех трёх игр (U1, UT, Halo1), лол.
>>1974472На средней.
>>1974475На средней уныло. Не уныло становится тогда, когда жопу дерут (а в Хало это начинает происходить миссии с третьей, как на корабль пришельцев попадаешь). То же самое и с первым Фаркраем. Игра раскрывается только когда приходится изворачиваться, как ужу, играть настолько безопасно, насколько это вообще возможно, и всячески ссаться проебать и откатиться на чекпоинт 10минутной давности.
>>1974474Хуйню схоронил. Во втором анриле прекрасная боевка и интересные левелдизайн с режиссурой.
>>1974486*сморозил
>>1974486Замедленный в полтора раза микс Урины с УТ с протухшим кинцом, в котором разве что петросянские диалоги в принципе ничотак.
>>1974492Крякни
>>1974480Нет, школохардкор где ты дохнешь с двух пуль, а врагам надо обойму не нужен.
>>1974515пили видосики по ходу
Как же я в эту годноту залип. Есть еще какие-нибудь альтернативы?
Зацените, как я попал впросак в самом начале, но все равно вышел победителем - за такое надо отдельные ачивки давать, я считаю.А после следующей битвы на втором этаже пришел к выводу, что открытые пространства этому Думу совсем не идут - персонаж воспринимается слоупочно без спринта, к тому же в конце еще 30 сек. бегал и искал последнего врага.
>>1974529Нет там такого.
>>1969811Нуууу. Эээээ. НовоДум, тащем-та.
>>1974609олсо, не дают покоя партикли, которые будто вместо круглых стали квадратными - втф?
>>1974561чё за игра-то?
>>1974624инсурженси
Сыграл я тут в первый систем шок и понял что киберпанк в 2017 это уже сорт ретрофутуризма. У нас был стимпанк(который ретрофутуризм начала 20-го века), дизельпанк(который 20-40-е), атомпанк(который фоллаут 50-е-60-е), а теперь у нас есть ретрофутуризм 80-х-90-х с корпорациями, анкапом, имплантами, хакерами, киберпространствами, злобными ии, синтпопом, рекламой, Японией и дистопией. Забавно все это.
>>1974637>дизельпанкпримеры произведений в нем?
>>1974643Биошок, если ты об играх.
>>1974643времявверх, сингулярность, ты пуст
>>1974647Ты уверен?
>>1974643WolfensteinSilent Storm>>1974668Биопанк и дизельпанк.
>>1974700 (OP)>>1974700 (OP)>>1974700 (OP)
>>1974248Визуальное разнообразие гораздо приятнее, по дизайну они в 10 раз больше и запутаннее. Ходить придётся очень много.ИИ очень интересный. Посмотри вебмки и реши сам.
>>1974421Надо было качать сборку с опенГЛ, на нём нулевая задержка.
>>1974432Halo я уже много раз проходил на разных сложностях. Но почему не Halo 2? Он получше и разнообразнее же.