Дискас
>>1962396 (OP)>04 Правду говорят что больше всего вещи портят их фанаты.Обоссан и глотка залеплена говном
>>1962447>>1962396 (OP)Это я к тому что никому не интересно кто делет игры, потому что в игры играют.Тебе вот интересно знать что скрилекс, или кто там щас моднявый творитель музыки, жопопидор и веган? Сомневаюсь что ты даже гуглил что и как там у него в штанах.
>>1962396 (OP)Кто все эти люди?
>>1962396 (OP)>2 пикЧё за чувак рядом с Гарри Поттером?
>>1962396 (OP)> 1Кодзима сосёт у Йоко, а Хидео у Таро.
>>1962463Нормальные разрабы, а не обмудок, который везде форсит свои высеры как какой-то артхаус.
>>1962396 (OP)
>>1962396 (OP)>Лучший игродел Можете закрывать тему, я выиграл.
>>1962396 (OP)Кармак прежде всего программист.А так - Миямото.
>>>1962455>никому не интересно кто делет игры, потому что в игры играют.Разве что нигерам с консолей и подпивасам не интересно
Я считаю что вот этот чувак вернул тактики из нишевой ямы.
>>1962396 (OP)Кодзима создал одну из самых влиятельных серию игр. Серия, которая заимствует у культуры своего времени, и у которой заимствуют идеи все остальные игроделы.Гейб руководит командой первоклассных разработчиков, так же создал отличную экосистему для покупки игр, просто потому что стима на всё хватает, на руководства, скриншоты, обзоры, фильтры там по поиску. Концептуально стим выглядит как самая полноценная система, и он при этом будет ещё обрастать фичами.Кармак создал техническую основу для игр от первого лица. Как сам рендеринг 3д игр, так и основные механики взаимодествия с миром fps игры. (У Гейбодвижков перемещение игрока до сих пор использует физ. движок кваки).Про 4-го не знаю. Извините посоны
>>1963092Крис Авеллон, один из создателей Планача, Фолача 1/2/NV, NWN2, Kotor 2 и много чего еще
>>1963100Хорошо, только я во всё это не играл. Так что за отличия и механику попиздеть не смогу.
>>1963105Там механика и геймплей сосут за обе щеки. Авеллона признают за графоманию, у него она получается, хотя имхо ничего особенного.
>>1962536
>>1963142Нихуя себе как Гульман продвинулся за 15 лет.
>>196314210 из 10 же
>>1962396 (OP)Сойер.
Джуичи Масуда/Шигеру ОмориЕщё можно было бы того хуя что Мегамена делал вписать, если бы не Mighty №9.
>>1962396 (OP)Четвертого убью, второго выебу, а на третьем женюсь. #коджимагений
>>1963187Продался феменисткам.
>>1962396 (OP)А как же эти господа?
>>1962501Рон Уизли, вестимо.
Освятил
>>1963240Ну тогда и лучший васян
>>1962396 (OP)Жиробас переоценен. Как торгаш и бизнесмен он хороший, как разработчик дерьмо.
>>1963426Тут вообще все в треде переоцененные разработчики, в основном говорящие головы, торговцы, лидеры и т.п.
>>1963427Кейн и Кармак кодеры, Боярский художник, Андерсон и Авеллон писаки, Левеллорд он и в африке Левеллорд.
Вы че, суки, а?
>>1963525Придумал какой то ебанутый жанр, в котором никто так и не смог сделать ни одной хорошей игры.
>>1962812Сид Мейер - просто бог. За создание цивы человеку реально памятник надо ставить. Соломон крутой чувак, но имхо с этим переделыванием икскома он немного обосрался. Прошу не бомбить, обе части в целом классные. Но они потеряли какую-то симуляторную составляющую, чтоли. Больше похоже как будто играешь в настолку на компе. Думаю многим будет понятно, что имею в виду под этим.
>>1963527Это ты щас о каких именно играх-то?
>>1963531Об иммерсив симах ж.
>>1963534То есть все иммерсив симы, по твоему, плохие?
>>1963528Cоломон тут ни при чем. Ты ведь сам знаешь, на какую аудиторию ориентируются все разработчики %на казуальных лохов-консоледебилов%%
>>1963544Ориентация на консольки не помогла, это да. Но судя по интервью он сам признавался, что пытался сделать чистый римейк оригинала, но обсирался с ним, а потом они с сидом замутили настолку- прототип, с которого в итоге и собрали итоговую игру.
>>1963561Сисулятор игил выходил на консолях?
>>1963542Да, вместо того, чтобы делать одну хорошую механику, они просто совмещают в себе кучу плохих.Хотя может и есть исключения, если риддика вообще можно к жанру причислить, вот он норм.
>>1963561Блин, я с местных дебилов просто проигрываю. Я помню как мне один местный придурок долго долго затирал, что даун о вар 2 сгубила ориентация на консольки и адаптация под геймпады. А знаешь, чем спор кончился? Этот дебес открыл википедию и там оказалось, что даун оф вар 2 на консоли не выходил вообще, и даже в планах такого не было.Просто вы тут как тупые боты по скриптам в любом чихе вините консоли, даже когда они вообще никаким боком тут ни при чем.
>>1963667XCOM 2Платформы WindowsOS XLinuxPlaystation 4Xbox OneXCOM: Enemy UnknownПлатформы Windows, PS3, Xbox 360, Mac OS X, IOS, Linux, Android.
>>1963800Ничесе, и как твм оценки у консольщиков? Лично мне еще в первой части эти проценты и пролетающие через модельки персонажей прожектайлы не понравились, нт в целом игра ничетакая
>>1963525Хз хз, проебал все полимеры, из годнота только систем шок. Десу секс кроме эксперимента и интересного мира ничего из себя не представляет, полумёртвый мутант с хуевым Шутаном и стелсом, который в дальнейшем не смог даже развиться нормально, ибо последующие игры только все ухудшили.
>>1963704Даун оф вар 2 сгубил отказ разработчиков игры от основополагающей механики предыдущих игр. Вместо того, чтобы блять доработать строительство баз, которое может и было куцым и кривым, но блять все равно было интересное, они просто убрали это к хуям, сделав акцент на героях.
>>1963704Отчасти соглашусь, что тут прямо есть такое, что обвиняют во всех грехах консоли. Хотя скажем так, в принципе неплохие игры консолеуправление, заточка под консолегеймплей реально портят.Насчет хкома, то тут общая казуализация, а не консольность (консоли не равно казуальность, на них выходят хардкорные говнослешеры и прочее говно типа боевых жаб), но вот честно играл во все хкомы, играл в уфо, джагу, 7.62, говнонавтов и могу сказать что казульаность хкома ему только на пользу. Игра бы не отхватила миллионную популярность-известность, если была такой же сложноуправляемой как вершины жанра тактики, как например 7.62. Да там можно сделать максимум из возможных тактических решений, множество возможных вариантов как тактики, так и экипировки и т.д. Но игроку очень трудно этим всем управлять и даже если бы там исправили интерфейс, убрали баги типа просветов в деревьях, добавили нормальный вид, оптимизон, разрушаемость и графон, там сама по себе хардкорная математическая модель симуляции боя. Казульная домохозяйка может защитить землю от пришельцев в новых икскомах, а вот захватить власть в Альгейра, у нее не получится. И дрочить на избранность что вы тут дескать смогли задрочить игру как души, а вот КАЗУАЛЫ нет, это мягко говоря глупо.Спешу сказать, если уж тему тактики подняли, не играйте в говнонавтов, это пиздец, а не игра. Единственное что там хорошо сделано это воздушные бои и арты. И бля воздушные бои то как раз в игре не обязательные их можно пропустить без потерь. Сука тупорые геймдизайнеры.
>>1963808хком 1 РецензииРейтинг на основании нескольких рецензийАгрегатор ОценкаGameRankings (PC) 89,87 %[23](PS3) 88,40 %[24](X360) 86,69 %[25]Metacritic (PC) 89/100[20](PS3) 89/100[21](X360) 88/100[22]http://www.metacritic.com/game/playstation-4/xcom-2http://www.metacritic.com/game/xbox-one/xcom-2
>>1963833Ну как стартер тир тактика норм зашла похоже, пошаговые стратежки вообще норм должны быть для консолек
>>1963823> сгубилсильное заявление
Кажется мы стали забывать.
>>1963704Осел, где я написал, что консольки во всем виноваты, ебаклак ты слепой блять. Я написал, что ориентация на них НЕ ПОМОГЛА игре. Дебил тут только ты, из той шайки петушков, которые кидаются делать выводы не прочитав, что пишет анон.
>>1963704И причем тут твой пример с даун оф вор 2, если икском, про который была речь, ВЫХОДИЛ на консолях.
>>1964260>почти 25 лет пилить одну игру>до сих пор не допилитьЛУЧШИЙУЧШИЙ
>>1963528>Сид Мейер - просто бог. За создание цивы человеку реально памятник надо ставить. Сид Мейер - всего лишь самый известный мошенник компьтерных игр."Пираты" были полностью сидмейровской игрой, но даже эту игру обвиняли в том, что она основана на "Elite". "Railroad Tycoon" был просто портирован с настольной игры "Railroad Tycoon" (правка - с настольной игры 1830: Railroads & Robber Barons) с некоторыми добавлениями в оформлении. Причём похоже, что даже эти добавления были сделаны другими дизайнерами, которые после делали замечательные игры, а вот у самого Сида Мейера игр такого уровня потом не было.80-е годы. Юристы за играми почти не следили. Вот почему Сид Мейер мог абсолютно внаглую поставить на эту игру "Sid Meyer`s Railroad Tycoon". Все купились. Правобладатели на настолку об этом вообще не узнали. Другие дизайнеры, простите, работали на Сида Мейера. Он им деньги платил, им было не до того, чтобы выводить на чистую воду. "Цивилизация" - сделана в основном Брюсом Шелли (2й дизайнер) с использованием Бог знает какого материала.Интервью Брюса Шелли в вольном пересказе:"Была идея сделать игру такого плана. Сид попытался переделать в компьютерную программу настольную игру "Risk". Результат получился хреновый. Я послал Сида и сказал, что делать надо по-другому. Взял известную мне настольную игру "Цивилизация" и взял оттуда общий вид карты, древо технологий, систему юнитов. Стал делать компьютерную программу. Из-за того, что "Цивилизация" была про античность, а "Risk" про современность, игру сделали на весь исторический период."После "Цивилизации" все стали ждать от Сида Мейера аналогичных гениальных игр. Но тут блин незадача, Сид занял позицию:" Я сделал такую гениальную игру, но повторить не могу." С чего бы у него вдруг такое падение интеллекта ?Он сделал две игры - про гольф и шпионов после этого, но они были явно проходными, и даже названий их вы не знаете. "Колонизация" - судя по всему, Сид Мейер там работал как младший дизайнер. Но основную работу делали другие дизайнеры - почитайте их интервью. "Цивилизация-2,3,4,5" , "Альфа Центавра" - Сид Мейер не принимал никакого участия в разработке. Вообще никакого. "Геттисберг" - на Сида Мейера уже работала куча народа, а вот его собственная модель тактического боя в "Пиратах" была неудобной и примитивной. Это при том, что варгеймы уже были. Было откуда брать. Вся эта информация совершено официально висит в интервью различных участников в Интернете. Сами можете раскопать упомянутые мной настолки и сравнить.
>>1963218Ну уж нет. Его гениальная стратегия завела Капком в такую жопу, откуда они до сих пор выбираются спустя годы после его ухода.
>>1963808Проджектайлов в игре нет. Есть лишь броски кубиков и анимационная отрисовка из результата. Можно вообще её убрать и по броску кубиков отнимать хп - ничего не поменяется.
>>1964431А что же они дорожат его именем в названии каждой новой части цивилизации?
>>1966169Потому что это бренд, ебануха.
>>1966169Не думаю что бренд, может их сид раком держит, по бумагам
>>1964431>обвиняли в том, что она основана на "Elite">был просто портирован>основную работу делали другие дизайнерыСо стороны так высосаная из пальца хуита. Про любого разработчика можно сказать - вон ту идею он спиздил, а вон эту стажер за него придумал и так далее; только почему-то никто из этих других нихуя сам не может.
>>1962396 (OP)Нормальный игродел тут только Авелон, претенциозный говнодел, барыга и быдлокодер идут нахуй.
Альзо, можно ли вспоминать тех, кто раньше был заебись, но спидорастился (Молине, Ромеро)?
>>1966279Обсидианодаун вскукарекал. Алсо вегас это проект соера, авеллон как раз и является претензионным торгователем ебалом и коррупционером внутри игрожурлюшеской сфере.
>>1962396 (OP)че там Хакамада делает?
Ни Камии ни Миками в треде, вы че блядь охуели суки совсем
>>1966304>сто лет в обед таскают один и тот же скрин, единственный за игру с таким диалогом>когда в копрочетверке везде САРКАЗМ.
>>1966404Азиаты не нужны, а кодзима воспринимается как жир
>>1962396 (OP)Разве авелон из фоллачей топ1, разве тот бородач не выше по рангу? Кто больше всех в фоллач души вложил?
>>1962396 (OP)Все у кармака движок спиздили, можно сказать любая современная игра сделана НА ЕГО движке!
>>1964431Sid Meyers в названии уже намекает
>>1966477>Кто больше всех в фоллач души вложил?Разрабы первого фола, которые свалили нахуй из загибающейся компании, оставив доделывать фол2 уборщикам, которые стали ОГОСПОДИ лучшие рпгделы десятилетия!
>>1966500Фол2>>>>>>>>>Фол1
>>1962396 (OP)На третьем скрине айтипедия?
>>1963142Им заняться нечем?Откуда у них бабки на это говно?
>>1966723>Ёко Таро, конечно же, что тут обсуждать еще, пекадауны?
>>1966739Это гуглится за 2 секунды по слову говноед.мимо
>>1962463Создатель Metal Gear, предположительно, Габен, Джон Кармак, создатель движков для Кваки и Дума, Крис Авеллон, сценарист и дизайнер Fallout 2, Planescape: Torment, KotoR 2, Alpha Protocol, Fallout New Vegas, Pillars of Eternity и Tides of Numenera.>>1966279>барыга и быдлокодер Ты серьёзно?>>1966464Кстати, что будет, если красноречие ниже? ГГ не сможет ответить, или ему не поверят?
>>1962396 (OP)Каждый раз подгораю от того, что кто-то считает НьюВегас хоть сколько-нибудь хорошей игрой
>>1967012После 2010 ещё не вышло игры лучшей чем вегас
>>1966963>Кстати, что будет, если красноречие ниже? ГГ не сможет ответить, или ему не поверят?No. Neutral 50 [SUCCEEDED] In that case, yes I do. 26Neutral 50 Follow me. No. Neutral 50 [FAILED] All of my guns are special. If anything catches your eye, let me know. Yes. Neutral 50 No Vegas-banned items here, buddy. Just high quality standard stock.Ничего интересного, алсо, один раз провалив проверочку, можно пройти прокачаться (бля как будто 99% игроков в вегасе не качают красноречие в первую очередь, а уж к вегасу прокачают его даже случайно) и на этот раз БОЛЕЕ УБЕДИТЕЛЬНО сказать NO
>>1967160В НВ хуёво всё, буквально. Любая игра лучше этого говна. Единственное, там нет активно навязываемой толерастии и феминизма
Джон Ван КанегемM&M, King's Bounty, HoMM
>>1963400Его ДООМ великолепен так то. Я так интересно давно не играл в шутаны. Очень круто. И это с учетом того, что к предыдущим играм серии я относился как к чему то плохому. 10/10 думу 4 даю. И тоддачу за его игры.
Хидео Говард и Тодд Кодзима
>>1964331Я это к тому, что местным зачастую лень включить мозг и подумать, почему те или иные серии развиваются в том направлении, в каком они развивают. Зачем разработчики вносят изменения и чего хотят добиться. Куда проще прокричать заготовленный вскукарек про консоли и успокоиться.>>1963823А был ли у них выбор? Основополагающая предыдущих игр к тому моменту всех заебала настолько, что никто не хотел покупать новые стратегии, ведь в них нихуя нового не происходило. Да и к тому же у них уже была выстрелившая CoH, которая работала на новой тогда механике. Они сложили 2+2 и решили, что было бы заебись сделать игру с потенциально перспективной механикой на раскрученном бренде, чому б нет?Собственно с Хком та же фигня. Никто не адаптировал его специально под консоли, вообще пошаговые тактики с клеточками это изначально прям ну максимум консольный жанр, там ничего менять и не надо, оно на геймпаде играется удобнее, чем на мышке просто по умолчанию, проверено кучей игр типа ФФТ, фронт мишена, тактик огра, фаер эмблема и подобных. Все изменения, которые были сделаны, больше касались привлечения новой аудитории. Вот этот >>1963826 кун все верно сказал. И в приоритете был ПеКа, вторую часть так и вообще на консоли не планировали изначально.
>>1967727За дум следует благодарить вот этого парня, а тодлер для него нихуя не сделал.
Очевидный
>>1967868
>>1967875
GOD TIERТоддлер, Авеллоний, Рафик Колантонио, Уоррен Спектор, Харви Смит, Квин Даффи, Роб ПардоUNTERMENSH TIERКодзима и прочие джапанийские опёздыши
>>1962396 (OP)Дыбовский. Тред можно закрывать.
>>1967727>Тодлер>Его ДООМ
>>1962396 (OP)Достойных знаю только трёх - Каненгема, Левеллорда и Боярского.Остальные так или иначе замарали руки в чёрных делах.
>>1962396 (OP)Кармак. Он, в отличии от всех остальных, создавал игры. Остальные только подражают.
>>1970639Он движки создавал, а не игры, на то он и погромист. Если ты конечно про Джона.
>>1970958Движок самое важное
>>1971300Особенно сейчас, когда есть бесплатный анрил, на котором индусы за еду кодят. А Кармак заслужанно уехал на парашу сосать Цукербергу, прикручивая ВР-очки к майнкрафту.
>>1969338Боярский конечно всего лишь художник, но и он в какой-то мере в ответе за то чем стала третья дьябла, лол.
>>1971368Боярский - эстрадный певец.
>>1962396 (OP)Ни одной годной игры не существует, а лучшего игродела выбирают. Умом уже тронулись от ноугемза?