http://riotpixels.com/darkest-dungeon-review/Одна из всего лишь трёх желтых рецензий на метакритике не оставляет от игры камня на камне, разваливая её втруху и клеймя унылой и непроходимой тягомотиной, которую нажимаешь отключив мозг, равно как передвигая цветные хуевины на мобилке в ряд из трёх одинаковых по цвету хуевин.что за говно с игрожуром? у этой игры даже не пробоина в днище, у неё просто нет днища, ей цена не 84, это просто ебаный ноль, и никто этого в упор не замечает? это всё красивое оформление на всех так влияет?
http://riotpixels.com/sunless-sea-review/здесь такая же история, метакритик - 81
>>1949456 (OP)Согласен с этим.
>>1949456 (OP)Неосилятор, плез, иди вон в калду погоняй, чтобы после работы не расстраиваться.
Напомнить вам, почему номад и аг стали мемами?Потому что это яркие образцы игрового импотента. Те люди, которых ничего в новых играх не радует, и которые будут доёбываться абсолютно до любой хуйни.я не разыгрываю из себя геймера-интерактивиста и не призываю играть в какую нибудь колду, но попроще будьте блядьЭто как люди, которые пытаются смотрят СЕРЬЁЗНОЕ аниме, но после 20 тайтлов дропают это дело, т.к. говно, так герои себя не ведут, тупо зделали.
Толсто. Сажи.
>>1949501двачну, удивлен, что их уебищный сайт еще жив, никаких адекватных рецензий от них не было уже хуй знает сколько лет.
Ну и в чем он неправ, ебанько?Для работяги с завода, который привык крутить гайку 100 часов подряд зачищать одни и те же подземелья часами может и доставляет, но нормальные люди дропнули эту хуйню как только поняли что игра не про скилл как DCSS, а про гриндан и задрачивание.
>>1949456 (OP)Согласен, игра унылейшая срань. Смысл игры ходить слева направо и бить мобов, ну ахуеть. Максимум 3/10
>>1949501Но номад не импотент, ему понравилась да2.
>>1949501>СЕРЬЁЗНОЕ анимеЛелд.
>>1949456 (OP)>>1949482>>1949703Говноеды неосиляторы. Идите на изи под пифко играйте в игры где ниписи сами себе в ебало стреляют и гранаты под ноги кидают. Чтобы вы криворукие тупые уёбки чувствовали себя победителями по жизни.
Не нравится рнг ориентированность ДД.То есть даже при внимательной и осторожной игре я могу получить залупу, потому что кубики решили не выпадать.А так очень хочется пройти, но пригорает от СЛУЧАЙНОСТЕЙ, после Соулсов я привык полностью контролировать ситуацию.
>>1949485>навернуть 100 часов одинаковых данженов>неосиляторЯсно все с тобой
>>1949501Но почему тогдя рядом есть аниме которое смотришь взяхлёб? Не проще ли пожалеть свои время и нервы и дропнуть говно которое тебе не по душе?
>>1949789Через 40 часов стабильно вкуриваешь как работает рнг, идешь в рейды с мета-пачками с мета- билдами и уныло разваливаешь повторяющиеся данжоны, чтобы потом с шансом 50% все наебнулись в финальной линейке, и ты как иксзибит устраевашь новую пачку на прокачку еще на часов шесть, потом все повторяется часов 150-200. Интересно ПИЗДЕЦ.Особенно смешит то как ресурсы в инвентаре не стакаются нормально, заставляя гонять в одни и те же обречённые на успех рейды по 5-7 раз. Инб4 накати моды на стаки: полная хуйня, с таким же успехом и читов можно накатить.Тем смешнее выглядят аутисты которые неосиляторством называют нежелание тупо проебывать 150 часов. Между прочим, перед тем как дропнуть ее, я поймал себя на мысли, что включаю ее просто пощелкать мобцов как в линейке, долбоёбы тупые>>1949779>>1949545>>1949501>>1949485
>>1949815Потому что одно говно начинаешь видеть везде. Здесь гг остолоп, здесь шлюхи какие то вместо персонажей, здесь я угадаю этот сюжет с семи нот и вообще аниме нынче уже не то, толь дело в 90-х было, такая то душа, такие то персонажи, такая то ева была. Не то шо щас. С играми схожая ситуация.Вот бля сука души чет казуальщина ебливая, выучил перекат и все нахуй, сюжет вообще говно нахуй. Толь дело старые игоря, вот помню дай бай зе сорд вот такой то хардкор был. И рпг говно сечас совсем, не то шо раньше визардри, с ультимой была.Я утрирую, но суть примерно та же.
>>1949835Я не защищаю даркест дунген я в неё даже не играл, хотя собираюсь.Просто я говорю, что ставить в пример риотпихелс читай, аг2.0, мягко говоря, глупо.
>>1949854Ну я после того как дропнул дд, решил посмотреть прессу, и (далее читай оппост)Так-то я на рп вообще считай впервые захожу
>>1949456 (OP)>>1949459Молодец, что ты оголтелый фанат, конечно, но ты уже наверное в том возрасте, когда я могу поделиться с тобой секретом.Есть ревьюеры в интернете, которые специально ведут себя маленькие нонконформистские шлюшки. На западе есть, например, жиробас Стерлинг, который в 90% случаев ставит игре противоположную оценку по сравнению с той, которую дают все остальные. Просто чтобы показать какой он особенный. Так он возбудит пердаки фанбоев, получит больше кликов, больше денег с рекламы.Я могу тебе расписать, конечно, почему мне лично эти игры эти нравятся, но это:-Субъективное мнение.-Ты пришел сюда только срать говном, а не обсуждать что-то.Молодец, притащил сюда эту хуйню, но зачем?
>>1949884Сразу вспомнил рецензии Рэндом_Фобосиса на первую и вторую Хотлайн Майами и как ему пригорело после комментариев на форуме. С тех пор отношусь к Номаду и его своре как группе анальных клоунов, которые стремятся выглядеть НИ ТАКИМИ КАК ФСЕ. А, и ещё они специально политоту на сате разводят, за что вообще надо палко по голове хуярить.
>>1949884>зачемПотому что игра говно и я ее дропнул, и пошел почитать что пишет об этом пресса. А пресса не пишет про говно ничего, во всяком случае та, которая котируется метакритиком.И было немножко странно встретить свои мысли (и не только свои, у меня ее дропнули давным давно куча знакомых, пока я зачем-то уговаривал их дать ей шанс) только в трех изданиях из целой сотни.Так что описанный тобой нонконформизм тут вообще не к месту
>>1949907>Потому что игра не для меня и я ее дропнулПофиксил
>>1949907Эо ты >>1949789 ?Потому что естественно, что игра тебе не понравится, если ты ее запускаешь с целью получить что-то другое, долбоебушка.Darkest Dungeon - это Dungeon Crawler с элементами рогалика, поэтому странно пенять на тот же РНГ в игре, которая с этим нераздельно связана. >Потому что игра говно и я ее дропнул, и пошел почитать что пишет об этом прессаНет, дорогой, ты пошел искать мнение, которое было бы похоже на твое, чтобы потом тыкнуть им кому-нибудь в рожу и получить АРГУМЕНТЫ. Ты как люди, которые забивают в гугле в поиске "вызывают ли прививки от гриппа аутизм", а потом скроллят до сотой страницы чтобы найти подтверждение тому что ДА, ВЫЗЫВАЮТ!, написанное Паджитом Нахасапусралином для IndianShitterDaily, где он от руки график нарисовал.Таких людей как ты много, и именно с таких людей навариваются подобные быдложуры. Вас достаточно, чтобы отбить копейку, но недостаточно для того, чтобы нанести репутации игры хоть сколь-нибудь серьезного урона. Я не экстрасенс, поэтому не могу сказать с точностью, почему ты так приуныл от DD, но делаю ставку на то, что ты просто понятия не имел, что это за игра, но счел приемлемым оскорбиться, когда она не оправдала твоих ожиданий. Молодец, жертва маркетинга, будь хорошим гоем и делай так чаще, покупай игры, даже не исследуя их, а потом еще и спонсируй всяких долбоебов вроде этих твоих пикселей.
Если говорить про саму игру, то ее бы спасло одно очень простое решение: сделать ее короткой и пиздецки сложной (гринд - это не сложно). Тот же Айзек пробегается от начала и до конца за полчаса, и КАЖДЫЙ раз выглядит совершенно по-другому. Ты безвозвратно подыхаешь на полпути, что стабильно держит тебя возле экрана, а по по достижении определенного прогресса после пермасмерти открывается какая-нибудь плюшка, расширяющая или углубляющая игровую механику. В таком случае игра была бы и правда 10/10
>>1949927Нет это не я, я вот тут >>1949835 и я не жалуюсь на рнг, я жалуюсь на гриндан
>>1949456 (OP)>Быстроприедающийся гриндан с рандомомЧто не так с оценкой?
>>1949758Да2 уже более пяти ебаных лет, за столько времени можно раз двадцать импотентом стать, это во первых.
>>1949456 (OP)Рекомендую посмотреть геймплей, перед тем как играть в игру. И никакие ревью смотреть не придется. Тем более, от людей которым не доверяешь.
>>1949927Нет, он не я. >>1949789-кун
>>1949935>я не жалуюсь на рнг, я жалуюсь на гриндан>я жалуюсь на гринданDungeon Crawler, мань. Вся суть таких игр - залез в пещеру, вычистил, вылез, продал хабар - снова залез. Они кроме гриндана и ничего по сути не имеют-то.Так что мое утверждение все равно остается верным, просто уже из-за другого аспекта, который тебе не понравился, потому что ты поленился почитать о чем игра.
>>1949927>послушным гоемУ меня достаточно денег чтобы покупать игры по обложке, но недостаточно времени чтобы убивать на них по ккккк часов. Открою секрет: первое - это следствие второго
>>1949948Откуда ты выкопал настолько уебищное определение dc?
>>1949789>А так очень хочется пройти, но пригорает от СЛУЧАЙНОСТЕЙТы вообще не понял сути этой игры. Это игра в которой ты можешь ПРОИГРАТЬ даже если все делал ПРАВИЛЬНО. ПРОСТО ПОТОМУ, ЧТО НЕ СВЕЗЛО. И именно этим она ОХУЕННА. Вот ИРЛ если ты делаешь ВСЕ ПРАВИЛЬНО, тебя один хуй иногда тебя ждет ФЕЙЛ БЛЯДЬ. Воспринимать эту игру надо как историю одного или нескольких приключенцев, следить за их развитием, успехами и потерями. А в конце возможно они всех СДОХНУТ НАХУЙ И ХЭППИ ЭНДА НЕ БУДЕТ. В этом и есть прелесть этой игры.
>>1949965>можешь проигратьЛол проиграл с дауна. Где там можно проиграть? В нг+ разве что
>>1949958Это самое базовое определение жанра, блядь. ПОЛЗАЛЬЩИК ПО ПОДЗЕМЕЛЬЯМ.Никакого сюжета, никакой датфилов, просто усердное вырезание всего живого и собирание хабара. >A dungeon crawl is a type of scenario in fantasy role-playing games in which heroes navigate a labyrinthine environment (a "dungeon"), battling various monsters, and looting any treasure they may find.https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawlhttp://posmotre.li/Dungeon_CrawlГринд это вся суть DC.
>>1949810>>навернуть 100 часов одинаковых данженов>>неосиляторНо ведь ты не сможешь, значит и оценить и сравнить с подобными не сможешь
>>1949970Тоже орнул и с отсутствия таймера, и невозможности закрыть всю игру одним сквадом
>>1949846Я год назад решил познакомиться с аниме, смотрел очень плотно, сперва даже с интересом, но после чуть более чем полсотни начал замечать одни и те же торопы, повторяющиеся сюжеты и одинаковые характеры. Не то что бы замечать, они просто стали нагло лезли мне в глаза мешая комфортному просмотру. И хоть изредка попадались необычные представители к сегодняшнему дню интерес практически пропал и месяца два я их уже не смотрю, возможно просто отдыхаю. Я это к тому что пробелам иногда не в том что что то становиться хуже, а в том что ты смотришь их слишком много, а они такие же.
>>1949987>но после чуть более чем полсотни начал замечать одни и те же торопы, повторяющиеся сюжеты и одинаковые характерыТож tvtropes почитал да бротиш?)))Ты пойми своим мозжечком, что очень сложно делать что-то, выходящее за рамки клише - будь то фильм, игра, комикс или еще что-то. Нет, блядь, вы как дети малые сталкиваетесь с этим, и моментом превращаетесь в прожженного эксперта, который сидит возле мусорки, курит бычок от сигареты и начинает пояснять за жизнь.Ты осознай уже, что в жизни вообще много чего скучного, и по сравнению с тобой, даже энтри-левел анима покажется верхом полета фантазии и оригинальности. Вместо того чтобы в каждом тайтле, шоу и франшизе искать тропы, научись отрешаться от своих загонов и поглащай информацию в том виде, как она была сделана, а не через свою ебанутую призму диванного критика. Научись давать новым вещам в своей жизни шанс, иначе ты навсегда останешься на днище ебаном, в плену своих тараканов и розовых очков, бурно фонтанируя говном от "праведного" негодования.
>>1949936Полтишок бы
>>1949835Возможно я покажусь старомодным, но смысл игр вроде бы в геймеплее, а в доркест донжуне собственно ходки в данжи и есть главный геймплей, так что тут плохого если тебе дают смысл сделать больше ходок в данжы, то бишь насладиться геймплее подольше, если он тебе по нраву. А если не по нраву то зачем ещё в неё играть, ты из тех шлюх что дрочат на число пройденных игр или что? Ты ещё пожалуйся что в х-коме что постоянно те же задания делать нужно или в тотал варах кроме стратегической карты ещё и сражения есть.
>>1949835> я поймал себя на мысли, что включаю ее просто пощелкать мобцов как в линейкеИ это плохо чтоли?
>>1949884А, ты тот пидор с юкалейли, лол.
>>1950044Yooka-Laylee? Да нет, я не фанат таких игр, мне Банджо в свое время не зашел, а в попытку воссоздать ту формулу, которая работала тогда, я не хочу, потому что она устарела и я не получаю удовольствия от аутичного собирания разных желудей/кусков паззла/монеток/кристаллов.Чини детектор, школота.
>>1950003Ты это ко мне обращаешься или просто пасту решил вкинуть? Я то вроде намекнул что прекрасно понимаю что количество тропов в любых направлениях ограничено, в некоторых правда их численность больше, а в некоторых, как например аниме, меньше, хотя учитывая зациклинность и закрытость японской культуры это не удивительно. Поэтому я ещё никогда не укорял ни какое произведение за то что оно использует заезженные темы, особенно игры, где использование тех же сюжетов и механик, но при этом хотя бы в новой обёртке современного графиния для меня обычно благо.
>>1950054Тогда хули ты ноешь, дебил, что тебе клише мешают что-то смотреть, если клише есть везде и вся?
>>1950052> школотаЧини детектор, школота.
>>1949456 (OP)>>1949459Пиздатые игры, но на любителя жанра, поглощающим все подряд школьникам офк не зайдет.Алсо автор рецензий известный долбоеб, пытающийся набрать известности на обсирании хороших игр, 30 для хотлайн маями как пример.
>>1949950Играть по кккк часов в игры вообще или одну отдельную игры? Это большая разница. Хотя судя по заявлению что игры убивают время это скорее второй вариант. Какое-то убогое видение казуала относящегося к играм как тупому втыканию в телик после работы и/или дрочащего на ачивку "ещё одна пройденная игра". Что плохого что бы играть одну игру месяцами вместо пробежки десятка игр за такое же время? Это же не кино на два часа. Если игра хорошая и глубокая то можно наслаждаться долго, даже перепройти пару раз, хотя лучше когда она просто долгая и переходить надобности нет. Тем более хоть игр и много они сильно отличаются друг от друга и редко можно найти понастоящему хорошую игру очень похожую на другую очень хорошую игру, и если хорошая игра оказывается короткой и в то же время не предназначенной для перепрохождения это даже печально.
>>1949456 (OP)Нет, не на всех. Мне тоже не понравилось.
>>1950099>дропнул игру>поглощающий все подрядТы уж определись там
>>1950108Завидую аутистам, которые месяцами проходят Скайрим, например, обмазавши их тремя сотнямо модов. Наверное, я просто стал старым пердуном и потому не могу наслаждаться отыгрышем в голове.
>>1950091Эталонный No U. Ясно)))
>>1950003>очень сложно делать что-то, выходящее за рамки клишеНет. Сложно продать, но не сделать.
>>1950125Я и без модов в нем несколько сотен часов наиграл.
>>1950113И в чём противоречие, пробовать всё подряд не означает проходить.
>>1950130Меня хватило часов на 40 с модами. Тесы хороши для ролдеплейщиков с ютуба (читай - для машинимы, но не для синглового прохождения.
>>1950125Самое тяжёлое для таких когда аутистов когда через восемь сотен часов игра уже перестаёт доставлять даже с модами, но играть хочется, ломка начинается, а ничего подобного и близко нет. Или есть, но они во многом хуже.
>>1950136У тебя просто воображение кастрировано и ты не умеешь в отыгрыш и погружение. Но это не страшно, для таких людей и делают игры вроде колды и крузиса.
>>1950139Да есть, почему нет. Я вот в фолач перебрался со скайрима.
>>1949459И чем тебя 70% не устроили или ты хотел 110 из 110, так за этим к Тохе.
>>1950151Мне вот игра не понравиласьрогаликодрочер
>>1950145Ну не все же могут совмещать любовь к фэнтези и футуристическому постапоку одновременно.
>>1950170Мне похуй на сеттинг, если честно. Я в такие игры не а этим пришел.
>>1950143толсто
>>1950143Игра не даёт мне достаточно деталей для погружения, достаточно реакции мира на действия. При этом, смотреть на ролеплейщиков действительно интересно, потому что они компенсируют кастрированость мира костылями и модами.https://www.youtube.com/watch?v=6yIWIhiwZew&list=PLlN8weLk86Xhaz-BAx9USlYX_pXVGP0cP&index=1Создаётся большая иллюзия динамически изменяющегося мира.
>>1950126> мне можно обзываться> а тебе низя> ряяяяяТы школьник.
>>1950151ты немножко перепутал, тут 20 край
>>1950143>погружениеникакого погружения - не существует,хватит вешать ярлыки на себя
>>1950203>я не могу в погружение, значит его нет.
>>1950203Подводникам расскажи, что погружения не существует. А кессонка - психосоматика.
>>1949456 (OP)Просто в дд нужно играть не запоями, а пару заходов в день по желанию, а то и реже. Сам хуесосил её как мог, а потом познал дзен, и в итоге могу с уверенностью заявить, что это всё-таки хорошая игра.
>>1950016>смысл игр вроде бы в геймеплееА вот ААА-разработчики так не считают.
>>1950239Ну мы все знаем что считают разработчики ААА-игр. Что смысл игр в заколачивании бабосов и существует всего три игры.
>>1950239Ghost Recon новый?
>>1949459У меня в санлесс уже больше ста часов надрочено, с рецензией согласен. Тексты шикарные, возня с экономикой доебывает. Ну разве что про боевку не совсем согласен, бои с горой Номад или Древом Веков очень захватывают, и трофеи адекватные, а всяких крабов в лейте уже одним залпом сносишь.
>>1949456 (OP)Чмомаду-пидорасу чемоданы не завезли, какая потеря. А игра одна из лучших и атмосфернейших игр последнего времени.
>>1950209Не так>Я могу в погружение - пора в дурку.
>>1950003>навсегда останешься на днище ебаном, в плену своих тараканов и розовых очков, бурно фонтанируя говном от "праведного" негодования
>>1949456 (OP)Объективно и хорошо расписаны все минусы игры, с оценкой согласен. То же самое и с Санлесс Си, где неплохой концепт и стильный графон сочетались с довольно ощутимыми проёбами в геймплее.А РП стоит хвалить хотя бы за то, что они такому говну, как D3 ставили отрицательные оценки и не стыдились называть его говном. Это не Пиксели занижают оценки, это большинство западных игрожуров - восторженные говноеды, которые их завышают.
>>1950935> D3 Пардон, D4.
>>1950935>Объективно и хорошо расписаны все минусы игры, с оценкой согласен. То же самое и с ..., где неплохой концепт и стильный графон сочетались с довольно ощутимыми проёбами в геймплее.Схоронил успешную пасту.
>>1949456 (OP)Игрострой в пизде, аутисты, говноеды и прочие казуалы сами его засрали. Ничего удивительного.Просто забей. Время ИГР прошло.
>>1950999каг сдражно жыдь
Просто ращработчики забыли как должен выглядеть данжон кроулер.
>>1950003>научись абстрагироваться от того что жрёшь говно и просто жрать, если говно не понравилось в первый раз попробуй навернуть во второйпаталогический говноед
>>1951289Зависимому везде говно видится. Я сказал что надо подходить к каждому примеру развлекательного медиума со свежей головой, как в первый раз.
Игра конечно довольно скоро становится занудной и тягомотной, но очень стильная и боевка там классная. Интересные классы с интересными абилками, их комбинации друг с другом. РНГ до красных данжей не особо влияет, те кто воют о нем в стиме, не наиграв и 20 часов, просто не хотят включить голову, чтобы собрать правильную пати. В общем я и близко не фанатик, но 7.5 игра заслуживает.
>>1951852> не наиграв и 20 часовОй, бля! Да идите вы нахуй, задроты ёбанные. 20 часов бля! 20 часов наворачивать говно, чтобы наконец-то понять, что поел говна... или смириться и принять. 20, бля, часов! А хули не 100?
>0,2% прошло на НГ+ Собственно все, что нужно знать о современных пекаблядях, пекамразях, пекапидорах.Полоумный ноускилл пекаскот, неспособный осилить даже немногочисленные неплохие индюшки на своих пекамыльницах. Куда уж пекадетям до взрослых, обеспеченных, талантливых, красивых, умелых, умных, щедрых Сонибояр.
>>1951910Ты вообще понял о чем я написал? Если нет, то объясняю для тупых. В стиме полно отзывов о том, что игра дескать сильно рандомная. При этом у этих людей наиграно часов по 20-30. То есть они физически не могли дойти до последних уровней игры, где рандом действительно сильно решает. А в начальных подземелиях его влияния минимально и если подбирать партию и скилы, хоть немного подумав, а не по желанию левой пятки, то никаких проблем не возникнет.
>>1949456 (OP)Что бы ты хотел видеть вместо современного игрожура? Человека, что на эмоциях осудит игру, руководствуясь одной какой-то стезей, как "говно" или "годно" - себя?Этот тред - абсолютная копия всех других десятков тредов теперешнего, только-только вступившего в свое совершеннолетие контингента /v/, где головой вообще не думают, но уже могут на всю доску возмущаться и негодовать о том, что им непонравилось (вопросами "почему" и "зачем" не задаются - ни ОПы, ни мимоаноны).
>>1949846Ой вот не надо, среди старых рпг одна лишь Ультима нормальная и вполне играбельная, и то начиная с 4й части. Всё остальное - кал неперевариваемый, особенно поделия на движке GoldBox и интерплеепораша а-ля Wasteland и Bard's Tale.
>>1949456 (OP)>это всё красивое оформление на всех так влияет?Да. В игре охуенного только арт, текст и рассказчик. Тред не читал, но фанбои этой хуеты, который почти полное отсутствие контента скрывает за отупляющим гриндом и анальнейшим рандомом очень любят говорить "гит гут кэжич" и звать всех неосиляторами. Нормальные люди дропают эту парашу как только начинают охуевать от гринда, смотрят концовочку на ютубе и забывают сраное поместье как сраный сон.
>>1952047Забыл добавить, фанаты этого дерьмища 100% не играли в настоящие рогалики, где проведенное в игре время превращается в конкретный опыт и знание игры, в понимание всех возможностей которые игра тебе дает для минимизации влияния рандома. В подземелье ты просто гриндишь и гриндишь. Но детишки, которые повелись на гримдарк и "сложность" (читай, тупорылый рандом), считают, что они у мамы хардкорные геймеры в интеллектуальные игры.
>>1951933Смотрите, школьник косит под олдфага.
>игрожук>2017Всхлюпнул.
>>1949456 (OP)>это всё красивое оформление на всех так влияет?Да. Ну и в боевой системе всё таки есть некоторая глубина. Ходов на 30-40, не более. Игра же предлагает играть в неё ходов 100-150.
>>1949835>Через 40 часов
>>1951920Ну ты блядь сравнил гриндилку на полсотни+ часов и кинцо которое проходиться от 4 до 8 часов максимум.