Посмотрите на этот скриншот. Нравится он вам? Или нет? Почему? Можете выделить причины?
>>1941455 (OP)На скриншот нейтрально. Потому что. Иди нахуй.
>>1941455 (OP)Это первый крузис?
>>1941472Unreal Development Kit
>>1941455 (OP)Мыльное, цветастое, пластиковое гогно.
Напоминает Lost:via domus.А он раздражал пластиком.
>>1941473Разве не один из тестов из 3D Mark?
>>1941455 (OP)Сцена, которая идет в комплекте с удк.Говно тащемто, уеч лучше выдаст картинку.
>>1941455 (OP)Это ведь с консоли?
>>1941455 (OP)геометрия в принципе нормальная, но не хватает сабсёрфейс скаттеринга, скринспейс отражений и теней от травы.ну и лесенки ёбаные, мыло, надо отрендерить в 2к, и тогда я, великий эксерт по графену, вынесу вердикт с пекабарского плеча.
>>1941455 (OP)Нет. Листья соплями измазали.
>>1941455 (OP)Нет полупрозрачности и пбр, например.
>>1941561Ах да, там даже шбао нема.
>>1941455 (OP)>1272x716>лесенки>тени не мягкие>нет ссао>шейдеры пластилиновые
Нормальный графон, мне и такого достаточно.
>>1941614>тениА они при таком освещении и не должны быть сильно мягкими (на улицу выходи иногда).>нет ссаоССАО есть>шейдеры пластилиновыеЭто да.
>>1941932>А они при таком освещении и не должны быть сильно мягкими Помимо облачности, это зависит еще и от расстояния до объекта, который отбрасывает тени. В реальном мире тени отбрасывают абсолютно все объекты, на скрине этого нет, трава теней не отбрасывает, только кусты и те тени размазанные даже вблизи от куста. Тени очень черные, нет ГИ, света от неба, при чистом небе тени будут чуть голубоватыми, а учитывая то, что вокруг одна зелень, то тени еще и подкрашиваться в цвет зелени будут немного. На такого в играх я не видел почти, ГИ есть, но до реальности пока далеко.
>>1941455 (OP)Ммм заброшенный ацтекский храм в джунглях как оригинально. Там должен быть дигий ягуар и бандиты охотящиеся за сокровищами
>>1941455 (OP)Придумайте историю в которой фигурирует этот скриншот.
>>1941993Школьник, открывший для себя УДК, пришел на двач, запостил этот скриншот и спросил: "Посмотрите на этот скриншот. Нравится он вам? Или нет? Почему? Можете выделить причины?"
>>1941455 (OP)Нет.- отсутствие сглаживания- всё блестит как пластик- мыло- низкое разрешение- отвратительные тени
>>1941542>скринспейс отраженийКакой от них тут прок? Двачую SSS, еще хотя бы фейковый ГИ.>>1941614>ССАОСейчас бы в 2017 говно жрать.
>>1941455 (OP)Не нравится. Потому что весит 2.2 мегабайта.
>>1941455 (OP)говно, но все равно лучше чем в анче
>>1941455 (OP)Не нравится, камера слишком низко, как будто я сижу и сру в кустах.По-моему карты должны быть прежде всего функциональны, чтобы было понятно, где пройти можно, где нельзя, где прыгать.Левелдизайна нет.
>>1941455 (OP)Лесенки и немного мыльно, sweetfx нужен.
>>1941455 (OP)Освещение и гамма.
>>1942028>- всё блестит как пластикНо это же главный признак мега графона. Разливаешь такой маслица по уровню и маскируешь за блеском мутные текстуры.
>>1941455 (OP)Слишком много лестниц, а так довольно красиво. Чувствуется тропическая жара.
>>1942096Если не ошибаюсь, на скрине и есть анч, второй вроде.
>>1942662>Если не ошибаюсь, на скрине и есть анч, второй вроде.>UDK 2010-11-25 [...].pngкекус
>>1942672Ну проебался, бывает. Но похоже.
>>1941614Кому нахуй ССАО в 2017 сдалось? Спустя 10 лет появились новые технологии.
>>1941980>о, что вокруг одна зелень, то тени еще и подкрашиваться в цвет зелени будут немного. На такого в играх я не видел почти, ГИ есть, но до реальности пока далеко.Ты понимаешь что приебываешься к древнему 3му udk? Технологии это, конечно, заебись. Но выебываться на их отсутствие ПРОСТОПОТОМУЧТО не гуд.
>>1941518Нет
>>1941493Нет
>>1941622Двачую
>>1942028>- отсутствие сглаживания>- всё блестит как пластикЭто плюсы
>>1941455 (OP)Пикча из Далекий Крик.
>>1941455 (OP)1. Сглаживание. У тебя на скрине либо нет его, либо ссаный 2х мультисэмплинг, не выше.2. Полигоны на изгибах травы видны.3. Разрешение скриншота низкое, поэтому видно херово, но что-то мне кажется, что текстурки на руинах вдали и листва деревьев имеет довольно хуёвые текстуры (по крайней мере для игры, вышедшей после 2010).4. Это уже вкусовщина, но как по мне, блум слишком яркий местами, чуть приглушить бы.
>>1941455 (OP)Не нравится.1 Низкое разрешение. Лесенки везде. Острые края.2 Плохие тени.3 Освещение на вид 2007 года. Нет просвечивание листьев насквозь, нет источников отраженного света.4 Текстуры 720p.5 Слишком яркая цветовая гамма.
>>1941455 (OP)Вроде храм есть, но за зеленью не видно, нет монументальности архитектуры, короче дизайн говно. А вот лесенки, мыло, пластилин, реализм и прочую срань, про которую тут понаписали, никогда не замечал и вообще в рот ебал.
>>1941455 (OP)Не нравится, там снайпер в кустах замаскировался!