у меня мозги пухнут от деус экса. это конечно круто то, что сделали просто тонну необязательных квартир, вентиляционных труб и локаций, которые можно обшарить просто так, но вчера я просто ТУПО ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ обыскивал улочки праги, и еще и не все обыскал. напродавал тонну вещей, теперь у меня 51к в кармане, которые я не знаю даже куда девать. лол сук. дауте мне уже пострелять в кого нибуть!
бамп
нах делать столько вещей? это же перебор и дисбаланс, разве нет?
>>1942308 (OP)В ментов постреляй.Алсо, ты что каждую пушку торговцу отдельно стаскивал на продажу?
>>1942321>Алсо, ты что каждую пушку торговцу отдельно стаскивал на продажу?да, а что? неплохие бабки же
>>1942308 (OP)>необязательных квартирне так уж много, а соседские квартиры вообще вроде квестовые>>1942308 (OP)>51к в карманеимеет смысл, если бы можно было купить много праксисов, но их у продавцов ограничено>>1942318>нах делать столько вещей?там практически каждая вещь вполне логична, почему дисбаланс? хотя игра в принципе дисбалансна, если у тебя полная прокачка. всех ментов можешь вынести.
>>1942328а на сложном уровне столько же добра валяется повсюду или уже меньше?
да, вот еще, у крвартиры дженсона есть русский продавец оружия. так вот я ничего не могу у него продать, там тупо красная комната и они начинают стрелять после того как я захлжу туда. че за нах? глюк какой то?
Хотел на макс сложности с пермасмертью пройти после 1 прохождения, но стало тошно от игры. Даже ДЛЦ до сих пор не осилил.Если проходишь впервые, лучше не торопись. Так будет лучше для тебя
>>1942330не знаю, я на нормале игралты кстати за 1 прохождение полностью не прокачаешьсяя потом эти праксисы за рубли покупал
>>1942338>за рубли покупалза реальные что ли?
>>1942335ты вообще с ним пообщаться не можешь?
>>1942337> лучше не торопись. Так будет лучше для тебяя слышал что она короткая, но пока мной такого не замечено. хотя я только на втором сюжетном квесте пока еще. плюс 3-4 длс же еще с новыми миссиями?
>>1942308 (OP)сама игра-то мелкая, видно, что кастрировали ради 3й части, которая не случится потому что обосрались, а обосрались потому что кастрировали
>>1942341ну как. он пиздит что то про проваливай отсюда а потом начинает стрелять
>>1942339ну через встроенный магазин
>>1942343>сама игра-то мелкая, видно, что кастрировали ради 3й частиили все усилия ушли на проработку ненужных квартир
>>1942344так не лезь в служебную зону, ты про того, кто этажом ниже от квартиры адама? вроде надо кнопку действия на ноут нажать
>>1942345ну т.е. ты отдал реальное бабло за прокачку? лол
>>1942348>ты про того, кто этажом ниже от квартиры адама?да>так не лезь в служебную зонутак он стоит в этой красной зоне и ноут там же. она прямо с порога квартиры начинается.
>>1942342Пикрелейтед моё время на 1 прохождение. Фактически ~50 часов, остальные это я пытался как раз таки начать проходить заново и пытался сунуть нос в ДЛЦ.
>>1942349когда игру прошел уже похуй, а полные ауги дают ачивку, ну и возможность поиграться с ними.
>>1942353ты все сайдквесты проходил тоже? обшаривал все локи? или только тупо по сюжетке на полной тяге бежал?
>>1942361Пытался по максимуму, сайдквесты проходил все, что находил.Не нашёл всех книжек. Что-то там вроде ещё надо найти для ачивки, вот это тоже не нашёл. А возможно я что-то путаю и там только ачивка за книжки.
>>1942361у меня часов 45 это со всеми сайд квестами, ну кроме одного-двух. не включая длц, которые я все прошел. их 3.
>>1942363>>1942362что то вообще мало. а длц сколько по времени?
>>1942352может ты охранника убил?
>>1942366первое длц 2 часа, второе 5, третье 6
>>1942308 (OP)>вчера я просто ТУПО ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ обыскивал улочки праги, и еще и не все обыскал.Лол, я там 4 дня шерстил. В итоге, на игру потратил 150 часов.Тут некоторые пишут, что квартир не очень много, тогда как на деле, есть такие квартиры, про существование которых можно узнать лишь применив зрение.Например, квартиры на 3-ем этаже, чтобы залезть в которые, надо попрыгать по крышам, или квартира с окнами на здание банка, чтобы залезть на которую, нужно сначала залезть на фонарь около метро, оттуда в квартиру, оттуда на рекламу, на другой балкон и т.д.Это самая проработанная игра в этом плане из всех.А что касается денег, и что ты сдаёшь по одному предмету - я тоже таким занимался, но толку в этом на самом деле нет.Игра неожиданно кончается. Все мрут с одной очереди в голову бронебойными, роботы ложатся с 3 очередей. Больших роботов нет, поэтому гранатомёт бесполезен и т.д.Соответственно, деньги девать вообще некуда, потому что те же праксисы валяются на каждом углу, если всё исследовать.Так что мой тебе совет - заканчивай таскать по одному предмету торговцам, в этом нет никакого смысла.
>>1942366Мало? А ты сколько хотел вообще? HR за 25-30 часов проходился.
>>1942368да никого я не убивал. вроде только кредиты валяющиеся взял на столе и все. может из-за этого?
>>1942369найс
>>1942372>кредиты валяющиеся взял на столеДаун.
>>1942371ну 100-150 норм бы было дял рпг
>>1942374у других продавцов брал, им похуй было. и что теперь эту агру никак не снять теперь?
>>1942376а сама она не проходит что ли?
>>1942369учитывая какой я слоу и любитель обшаривать каждый угол, то это время можно смело умножить на 2
>>1942375Это экшн-рпг, а не чистокровная рпг
>>1942377нет. хотя может если вернуться
>>1942379какая разница. сегодня никто чистые рпг не делает
>>1942370меня впечатлила квартира с ловушкой, причем залез я туда совершенно случайно, потом долго думал не квестовая ли она
>>1942381Ну и забудь про 150 часов в играх в таком случае.если ты не самый слоупок-аутист
>>1942370>Например, квартиры на 3-ем этаже, чтобы залезть в которые, надо попрыгать по крышам, или квартира с окнами на здание банка, чтобы залезть на которую, нужно сначала залезть на фонарь около метро, оттуда в квартиру, оттуда на рекламу, на другой балкон и т.д.а в некоторые вообще не залезть без удаленного взлома>>1942370> есть такие квартиры, про существование которых можно узнать лишь применив зрение.это как? у меня зрение вообще не прокачано
>>1942370>заканчивай таскать по одному предмету торговцам, в этом нет никакого смысла.так не по одному же, а когда весь инвентарь забью. а это несколько квартир за раз. не выкидывать же добро. да и форсированное прохождение меня не интересует, у меня стелс билд с дротиками
>>1942372Да, там если воруешь у него одну вещь, он тебя предупреждает, если воруешь снова, то зона становится красной, а он с охраной на тебя нападают. Если их ебнуть, в чулане есть немного вкусняшек, но оно того не стоит.
>>1942376>эту агру никак не снять теперь?Хз, может в патче поправили, но я на релизе играл и до октября. Агру никак было не снять>>1942382Она связана с кучей записей в игре, то в компах, то в записках, целая цепочка. Точно также, как с мёртвыми копами или там с винным магазинчиком, когда в разных частях города читаешь записки и компы и история подаётся в 3 разных ракурсов - со стороны владельцы магазина, работника и племянницы.>>1942391>это как? у меня зрение вообще не прокачаноРентгеновское зрение, оно подсвечивает активные объекты. Например, есть квартира около банка, там где по сюжету на тебя наезжают, когда ты идёшь за билетом, чтобы жена мафиози уехала из города.Снизу квартиру не видно, как не смотри, а если включить зрение, то становится видно активное окно.
>>1942451вот как раз в одной статье советовали не прокачивать зрение, типа чит, ломающий игру. играл без этого.
>>1942464>не прокачивать зрение, типа читПиздят. Тебя никто не заставляет им пользоваться. Зашёл, обыскал все уголки, включил зрение, увидел, что пропустил, если пропустил вообще. Твой выбор, брать пропущенную вещь или нет.
>>1942308 (OP)>50.2 FPSЛох.
>>1942343Они просто стремились реализовать мечту Спектора - сделать РПГ, действие которой происходит в пределах одного городского квартала. Но современному игроку подавай говнецо с опенворлдом, типа дерьмака 3 или нулевого дауна.
>>1942478У меня просто видюха такая же как и в хбоксе стоит. Мне норм
>>1942308 (OP)Мозги у него пухнут, дегроид подпивасный.
>>1942496что за странность. а почему не в пределах одной комнаты.
>>1942740Спектор пишет о том, что из-за большого масштаба страдает проработка мира, а один квартал можно смоделировать полностью:"Q:In an interview a while ago you said something to the effect of 'a lot of games are a mile wide but only an inch deep.' I can't actually remember the question exactly but I suppose you would've been talking about player autonomy, about how their quests will take them on grand adventures but give them few if any real choices that lead down fleshed-out paths.What would be a game you've played that comes to mind as an example of real player agency, and how important is this aspect of game design to you?A: There's probably an entire design course in the answer to this question, but at the high level, I just look at games (which I will NOT name) that talk about open world stuff and just think they're open to the extent you can walk around and do different stuff, but if you REALLY stop to think about it, the range of options is fairly small BECAUSE they're trying to simulate entire worlds. You just can't do it - at least not well enough to suit me.Instead, I try to make relatively small, concentrated environments that allow players to really explore - go into every building, talk to every person, pick every lock, kill (or don't kill) everything that moves... In a smaller environment you can do much more. Sometimes less is more.I still want to make the One Block Roleplaying Game someday."Вот еще статья на эту тему: https://www.rockpapershotgun.com/2012/10/31/will-we-ever-get-to-play-one-city-block/
>>1942853>а один квартал можно смоделировать полностьюТак а чё не моделируют? Весь город в какой-нибудь гта зачастую проработан лучше, чем эти ебучие пустые кварталы с проработкой чуть выше уровня карты для мультиплеера.
Хмм, на что это они намекают?
Какой смысл во всех этих раскиданных вещах и оружии в локах, еогда игру тупо можно пройти голым или собирая вещи с убитых врагов и раскиданных на задании? Тупость полная, абсолютнейший дисбаланс
Что значит смазочном фонде?
>>1943130 "смазочный фонд"юр. caisse noire (скрытые средства, имеющиеся у кандидата на выборный пост и предназначенные для подкупа и взяток лицам, располагающим возможностью повлиять на позицию избирателей и исход выборов vleonilh)
>>1943143Ничо си!
>>1942967@tolokno
>>1943130Бля, а ведь там еще и Россия это не Российская Федерация, а Федеративные Штаты России! Что бы это значило? Типа регионы получили свободу и состоят в настоящей федерации, чувствуют себя гораздо свободнее, чем сейчас, в московском царстве? Что нет больше скреп и духовности, а российское государство двинуло по американскому пути?
>>1943716Да опять переименовали нашу шарашку что бы лохов обуть
>>1942308 (OP)Чего стволы не улучшены, задрот? Там ведь за детали можно прокачать их. Дробовики имба, ваншот неба и аллаха, хедшотов не нужно.Есть кстати уникальные образцы стволов, например револьвер у пидара в канализационном казино и дробовик в големе вроде.Сука, 4 раза в хранилище под парковкой ходил. Ради одного праксиса и пары тыщ денег. Пиздос. А еще провалился в текстуры и попал в корпоративный склад раньше времени. Хорошо что скрипты не залагали.
>>1943792А я вообще не понимаю, нахуя ему столько всякого оружия в инвентаре. Сам проходил на самом высоком уровне сложности, без убийств с транквилизаторной снайперкой. Епт, там просто нет ситуаций, когда без оружия нельзя обойтись. Всегда можно зайти так, чтобы просто дать пизды кулаками, без стрельбы даже транквилизаторами. Даже не используя невидимость почти всегда можно пройти без оружия. Мне винтовка пригодилась реально только в двух-трех местах, и то если бы напрягся, то и не нужна она была бы. Тащемта, я за ачивками не гоняюсь обычно, но тут почему-то нравилось, когда давали призрака и ловкача.
https://www.youtube.com/watch?v=dVHXTbjn8TM
>>1943827Меня просто убило что всегда есть вентелляция заставленная ящичком. А рядом слабая стенка. Прокачка рук и прыжков - и дальше всю игру пройти можно только на этом. Правда в големе я сорвался и перехуярил всех и даже после этого полтора часа искал выход, такой-то лабиринт наворотили. Тупая идея голема кстати - человек запилил себе дорогую йобу а его отправили чахнуть в тесное гетто (хотя там половина населения с пушками)Призрак и ловкач по 200 опыта - тупо очень мало. Это 4 эквивалент вырубленых чувака, или 10 убитых.Кстати, сейчас на последней миссии. Дыбильно сделали с двумя вариантами под конец. Вторично проходить это дерьмо я не намерен. Банальщина вроде "они перебили всю охрану и переоделись в её одежду", квест с Дарьей Мышкой это вообще пиздец ВОТЕТАПАВАРОТ.Эту игру забудут как в своё время второй деус. В ней нет своего уникального лица а сюжет скатился в банальщину.
>>1943869Да, банальная вентиляция везде заставляет скучать. Когда проходишь по стелсу - порядок действий всегда такой: тут охрана ходит, тут робот, тут камера, значит где-то должна быть вентиляция, так падажжи ебана... и находишь эту вентиляцию. Но, правда, я не могу пока придумать альтернативу хотя бы этой пресловутой вентиляции. Потому это это хотя бы адекватный стул в альтернативу тому, чтобы просто адски ломиться обвешавшись автоматами и пулеметами. Тема с притеснениями аугов вообще от и до шита белыми нитками. Иногда прям реально видно, что перетрудились с этим, и история стала походить на тупой третьесортный боевик из восьмидесятых с рудиментарным сюжетом, где ставили на то, чтобы завлечь зрителя всякими графонистыми роботами гробокопами и пр., а не интересным повествованием. А вот квест с Дарией Мышкой не скажи. На мой взгляд это одна из хороших сторон игры. Если ты его проходил полностью, через КАСИ, то странно, что ты так говоришь. Мне лично дико понравилось это решение разработчиков: Дария по произнесению кодового слова не полностью освобождается от влияния внушенной ей личности убийцы, и в убеждалке начинает в равной степени проявлять черты альфы, беты и омеги, и тут уже приходится не просто смотреть на датчики, а обращать внимание на сами ее слова и отделять то, что говорит Дария от того, что говорит в ней Свободка и адаптировать демагогию именно к выявленным чертам Дарии. Мне это было 10/10
>>1943938КАСИ был но почему-то не использовался в квесте. Просто вырубил в стелсе, как всегда на это хватило одного батончика энергии. Не, ну ты всерьёз можешь воспринять задание, где нужно идти по кровавому следу в очевидную ловушку к убийце-дворецкому?Дико бесит что нельзя скипать диалоги. Особенно когда я вознамерился взять награду у какого-то сектанта Вацлава так он мне 20 минут пургу впаривал, натуральную пасту шизоида из Б. Выслушай психиатра (явно спиженую из Летального оружия), выслушай китайца, попизди с Ардженто - я ебал на это тратить жизнь. Использование КАСИ сильно меньше по количеству, явно меньше чем в Революции, пожлобились.Алсо, будет ли прохождение с авторскими камментами, мне оно весьма доставляет, смотрел кинцо про сождание на ютубе, такие-то эпичные личности в сценаристах?
>>1942308 (OP)MD просто говно, вы сами знаете почему. Но за квест с Дашкой я готов простить все. Вот бы можно было забить хуй на всех этих рептилойдов-аутистов-террористов, суперважную хуйню, и прочий аугументированный мусор. Просто погрузиться в ночь, забыть все под неоном, резать вместе со своей ламповой тянкой мимокрокодилов.....и потом открыть клинику для кошек. Когда один квест вытаскивает всю игру, не зря серию прикрыли, чем вообще эти мудаки были заняты все это время, или игру одни хромой программист делал?
>>1944238Ты говноед.
> у меня мозги пухнут от деус экса.tfw ожидал первый деус, а ОП ведёт речь про последний
>>1943863Не, у меня такой хуйни нет
>>1943938Что за квест с мышкой? Я был в ее конуре, но квеста никакого не получал. Где брать то его?
>>1944059Диалоги скипаются пробелом, аутист
>>1944439Даже в первом не было столько вещизма и тысячи конурок
>>1944407>>1944439Даже в первом не было столько вещизма и тысячи конурок
>>1942308 (OP)будь аккуратнее с выбором, а то заберут
>>1942308 (OP)>нах>сук>предложения с маленькой буквыКаникулы начались или что там у детей сегодня? Кто их сюда пустил? Уберите тупых детей с моего двача!
>>1942381Сегодня никто нормальные игры не делает.
>>1942308 (OP)>но вчера я просто ТУПО ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ обыскивал улочки прагиНу вот ты и прошёл ИГРУ. Потому что больше локаций не будет.
>>1945839это какие?
>>1945840не пизди. а гетто аугов как же?
>>1944444Перед ГАРМом тебе звонит баба и говорит, что около твоего дома убили ауга. Это и есть тот квест.
>>1946035>Перед ГАРМомперед чем?
>>1946100http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%90%D0%A0%D0%9C_(%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F)
>>1943938Чем не нравились квесты все эти, так это тем, что необходимые предметы и записи в компьютерах появлялись магическим образом только после того, как ты брал эти квесты, причём задним числом. С той же Дарией ты не мог заранее узнать, чем она занимается, чтобы ещё на первом трупе предъявить ей, что она охуела, передав улики детективу. И так везде - нужно ждать магического скриптового тригера.
>>1946143ок. не буду смотреть и спойлерить
>>1946171>Чем не нравились квесты все эти, так это тем, что необходимые предметыхуйню несешь. я уже каких то квестовых предметов нахапал хз для каких квестов даже. а торговец один в гетто просит стырить партию конфискованного нейропозина у копов, а он уже у меня был, т.к. я их станцию уже обшарил и мне не пришлось никуда идти - квест взял, и сразу сдал
>>1942308 (OP)Попробовал играть в расхваленный хуман революшен. Рекламируют как игру которую можно пройти и как шутан и как стелс. В первом же задании суперагенту дают для штурма завода захваченного террористами 12 патронов( вы блядь серьезно ебаные сука дауны) Так что игра превращается в анальный стелс( вымирающий скучнейший жанр для олигофренов) Тут же дропаю . Читаю что дебилы разрабы удивляются почему следующая часть оказалась не кому не нужна и провалилась в продажах . Смеюсь в голос с тупых животных.
>>1946198даун-подпивас закукарекал
>>1946185Ну давай, найди на ту же Дарию инфу про кошечек в её компьютере раньше времени. Или её досье в клинике из другой локации. Вся эта хуйня появлялась задним числом. То же самое было с квартирой Миллера и того часовщика.Да и почти все остальные квесты такие же. Исключениями были только несколько штук за всю игру, за один из которых тебе даже ачивку давали специальную.
>>1946208Стелс унылый вымирающий говножанр. Вопросы.
>>1946211там пару писем было про кошек, одно про смерть какой то кошки. квест не брал. что не так?
>>1946212ты скозал? иди слэшеров наверни, ведь только они тебе под силу и не дают заскучать дауну с коротким вниманием
>>1946220Скозали продажи этог говна. Есть всего две игры в этом жанре которые мне доставили " Dishonored" и "проклятые земли" остальное скукота и большинству не нужно.
>>1946214Не так то, что можно по пальцам одной руки пересчитать моменты, когда игра реагирует на то, что ты побывал где-то раньше или раздобыл что-то заранее.Когда в одних квестах это есть, а в других - нет, ощущается непоследовательность, и ты начинаешь замечать, как много моментов в игре сделаны на отъебись.К примеру момент после разговора с анусом, когда внезапно случается облава дронами. Можно заставить вход в шахту лифта ящиками, откуда прилетают эти дроны. Но им будет похуй на эти ящики, потому что у них нет clip'а с окружением, вообще. Геймдизайнер не предусмотрел. А это, между прочим, даже не сайдквест.И так вся игра сделана. У неё даже концовки нет. Вся сюжетка - это только завязка для настоящей истории. Но мы её вам не расскажем, потому что недоделанная игра плохо продалась вау, кто бы мог подумать.
>>1946232>Есть всего две игры в этом жанре>"проклятые земли"ну ты точно даун, путать рпг и стелс>Скозали продажи этог говнатак он хорошо продался, иначе бы не стали пилить сиквел
>>1946250>Не так точто не так? там те же письма во время квеста или нет? и вообще этот метод давно юзается во всяких рпг. вот в готике 3 сделали, и можно было быполнить квест даже его не беря, и это настолько тупо смотрелось. пришел, порубил кого то - и сообщение квест выполнен лол
>>1946251А ты поиграй в эти земли, а не посмотри в вики жанр и начни кукарекать.И да они мне и зашли именно потому что рпг .Ты знаешь что этио ползание на брюхе в итоге окупится и ты станешь богом с супер зхаклинаниями и супер оружием в супер доспехах.Если бы все земли целиком были стелсом они тоже бы отправились в сторону говна.
>>1946258> что не так?Пост прочитай.> можно было быполнить квест даже его не беряЧто логично. Хлеб в магазине появляется ещё до того, как ты проголодался и решил его купить. Так и в играх ты взаимодействуешь с миром, а не идёшь под ручку, как даун, по сюжетному коридору. Ну то есть мог бы взаимодействовать, если б геймдизайнер заморочился. А он не стал замоарчиваться. Там письмо появится - тут важный сюжетный ключ в обнесённой ворами тайнике оставят. Каждый день так делаю - зависимость есть.А про выполнение ещё не взятых квестов - это другая крайность, которая порождается стремлением разработчиков связать события с записями в каком-то сраном дневнике. Причём во главе всегда стоит дневник, а не события.Это как в обливионе можно было, даже не зная о существовании гильдии воров, случайно взять их квестовую линию, пропустив больше половины заданий, просто зайдя не в ту локацию не в то время.Это всё признаки хуёвого геймдизайна и работы на отъебись.
>>1946318ну у меня дофига сюжетныж предметов в интвентаре, квестов которых я еще не видел даже. что не так то?
>>1946334> что не так то?Я тебе привёл несколько примеров "что не так". Читай, ебанутый.
>>1946349иди нах. У МЕНЯ КУЧА КВЕСТОВЫХ ПРЕДМЕТОВ В ИНТВЕНТАРЕ, ТЫ ТУПОЙ? если бы они появлялись только после взятия квестов, то у меня бы их не было. так что кончай пиздеть. увидел пару квестов каких то и начал нести хуйню что они все такие
>>1946362> ТЫ ТУПОЙ?Даже не знаю. Из нас двоих читать не умеешь только ты.> иди нахСимметрично. Экран свой обоссать не забудь.
>>1946250>Можно заставить вход в шахту лифта ящиками, откуда прилетают эти дроны. Но им будет похуй на эти ящики, потому что у них нет clip'а с окружением, вообще. Геймдизайнер не предусмотрел.В этом проблема современных игор. Так что девидед на голову выше в плане насыщенности мира нычками и путями прохода в то или иное помещение, чем оригинал, зато в оригинале всё было предусмотрено, например, при штурме квартиры Пола можно было заставить коридор в квартире ящиками и агенты не могли пройти. Или, например, можно было бросить в горящий огонь в бочках на улице картонную коробку и она загоралась, горела и сгорала нахуй. И это в 2000 году-то. А в Хуман Революшен точно такой ж финт ни к чему не приводил, коробка бессмертная, в огне не горит, хотя из пистолета расстреливается и исчезает.
>>1942496Может и был у Спектора такой замысел, но концепция не особо сильно поменялась с 1го деуса, только в первом и дальше были хотя бы разные кварталы, разные географические локи зачастую, все это как-то сюжетно подреплялось, т.к. расследование кидало тебя по всему миру... Тут же весь сюжет скомкан и происходит буквально на 3х улицах с 1.5. вылазками в локи не связанные с основной. От игры остается ощущение, что она короткая и в ней практически нихуя не происходит, после ДЕ ХР, где было много всяких путешествий по миру и вообще происходили прямо-таки глобальные события. Да и вообще если у Спектора и была такая концепция - она крайней не подходит для сеттинга ДЕ, т.к. ну не могут сука дела всего мира в глобализованной донельзя вселенной будущего решаться на 3х улочках Праги... Или вам тогда придется сука игру на миллион эпизодов разбить уровня миссии в Хитмане, но кто это говнище покупать будет?
>>1947616а тут выше говорят что хюман революшен еще короче
>>1942318В первой части все то же самое, правда все уровни кроме первого и последнего - это прямая кишка. Трустори, я не тролль. Прошел на реализме с забитым инвентарем, откуда почти ничем не пользовался и уныло фейсроллил всем очередями в голову. Поссал на ебальники уткам, которые носятся с этой парашей. а MD по сравнению с ней очень сильно заебись