[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 23 | 3 | 17
Назад Вниз Каталог Обновить

Игр, разработанных в /v/, тред Аноним 07/04/17 Птн 23:46:13  1934414  
Yoba 2.png (110Кб, 736x736)
Традиционный.

СУПЕР-ЙОБА РПГ ПРО ХАКЕРА
@
ЙОБА-ГРАФИКА
@
ЭПИЧНЫЙ СЮЖЕТ НА 80 ЧАСОВ
@
ОСТ ОТ БОГОВ ЭЛЕКТРО
@
@
НИГДЕ ДО РЕЛИЗА НЕ ГОВОРИЛОСЬ, ЧТО В ИГРЕ РЕАЛЬНО НАДО КОДИТЬ
@
НА VISUAL BASIC
Аноним 07/04/17 Птн 23:54:11  1934431
РПГ
@
В ИГРЕ ТРИ РАСЫ
@
БЕЛЫЙ, ЧЕРНЫЙ И АЗИАТ
@
У ЧЕРНЫХ ШТРАФЫ К ИНТЕЛЛЕКТУ, БОНУС К СИЛЕ
@
У АЗИАТОВ ШТРАФЫ К СИЛЕ, БОНУС К СИЛЕ ВОЛИ
@
У БЕЛЫХ НЕТ ОСОБЫХ СПОСОБНОСТЕЙ
Аноним 08/04/17 Суб 00:05:35  1934453
В ИГРЕ КРАЙНЕ ПРОРАБОТАННЫЕ ЛЮДИ
@
В ГОРОДАХ ПРОЦЕНТ МУЖЧИН/ЖЕНЩИН КАК В РЕАЛЬНОМ МИРЕ
@
В СЕВЕРНЫХ РАЙОНАХ ЛЮДИ РАЗЛИЧАЮТСЯ ОТ ЮЖНЫХ ПО МНОЖЕСТВУ РЕАЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ
@
В ИГРЕ ДАЖЕ ПРОРАБОТАННА ЧАСТОТА ХОЖДЕНИЯ ПОСРАТЬ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ КЛИМАТА
@
ИГРА - СИМУЛЯТОР ИНЦЕСТА
Аноним 08/04/17 Суб 00:09:31  1934467
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 08/04/17 Суб 00:09:55  1934470
VR-ИГРА
@
СИМУЛЯТОР СИДЕНИЯ ЗА ДВАЧАМИ
Аноним 08/04/17 Суб 00:12:01  1934478
>>1934453
Всё правильно. Показывается, как популяции, которые не скрещиваются между собой, всё больше и больше различаются с поколениями.
Ещё мультиплеер надо, можно асинхронный - каждый развивает свою популяцию, пытается избежать вырождение, а в конце все сравнивают получившихся уебанов.
Аноним 08/04/17 Суб 00:12:07  1934479
14914068016170.webm (716Кб, 1280x720, 00:00:05)
Лого.png (3889Кб, 1920x1080)
Бесконечная осе[...].webm (1955Кб, 426x240, 00:01:33)
watchmasterhouse.jpg (1831Кб, 2000x1125)
>>1934414 (OP)
Аноним 08/04/17 Суб 00:16:20  1934487
ИГРА-МЕТАИГРА
@
РЕКЛАМИРУЕТСЯ КАК ОДИН ПРОДУКТ СРЕДИ ШКОЛОТЫ И КАК ВТОРОЙ СРЕДИ ОСТАЛЬНЫХ
@
ШКОЛЬНИКИ АУТИРУЮТ В СВОЮ ЕБОЛУ В ДУХЕ ТАНЧИКОВ
@
ЦЕЛЬ ВЗРОСЛЫХ - КРАСИВО ПОДОРВАТЬ ПУКАН ШКОЛЬНИКА
@
КРИВЫМ РОЛЛДАЙСОМ, БАНОМ НИ ЗА ЧТО
@
КАЖДЫЙ МЕСЯЦ СОЗДАЮТСЯ ТОПЫ САМЫХ КРАСИВЫХ ПОДРЫВОВ
@
АХ ДА, ИГРА ЗАХВАТЫВАЕТ ВЕБКУ И МИКРОФОН
Аноним 08/04/17 Суб 19:35:29  1935988
>>1934414 (OP)
Когда что-то в экселе нужно автоматизировать - вполне пользуюсь встроенным туда VB. Брат жив.
Сам экономист, если что.
Аноним 08/04/17 Суб 20:30:16  1936089
>>1934467
>Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...

Попробую озвучить и свою идею. Ритм-игра со звуковым вводом для обучения игре на духовых инструментах. Жаль, я далёк от музыки и программирования, чтобы запилить подобное.
Аноним 08/04/17 Суб 21:20:36  1936242
У меня был идея метриодвании с несколько другим типом геймплея. Счас постараюсь объяснить мысль.

В каноничных метроидваниях была такая фича: чтобы продвинуться дальше - тебе нужен определенный предмет. То есть нелинейность, из которой вся игра, собсна, состоит, идёт нахуй - ты сначала берешь то, проходишь туда, подбираешь там это, проходишь вон туда, и так далее. И так постоянно - за исключением всяких нестандартных самопридуманных путей (типа запрыгивания бомбами туда, куда нужен суперпрыжок в Суперметройде).

Моя же идея была вот в чём. Вместо предмета, который даст специфическую способность, герой получает "потенциал", который он может потратить на приобретение специфической способности - одной из нескольких предоставляемых. Захотел - вкачал телепорт и пошел в локацию B из локации А, пройдя сквозь стену новообретенным телепортом. Захотел - вкачал фаербол и раскурочил деревянную переборку, открыв путь в локацию C из локации А. На мой взгляд такой тип прохождения условного "замка" даст более острое чувство "нелинейности". Конечно, проблемы есть - например, баланс сложности идёт нахуй. Но в Мегаменах это как-то обошли, всё-так, да и в шовельнайте тоже. Знающие аноны, оцените мысль.
Аноним 09/04/17 Вск 00:19:44  1936686
>>1936089
Любишь работать губами, озорник?
Аноним 09/04/17 Вск 01:53:40  1936770
>>1936242
Мне нравится идея обратной метроидвании. То есть герой начинает перекачанным полубогом, а по мере устранения боссов приходится жертвовать одной способностью за другой, и в конце концов ты управляешь низенько прыгающим мужиком с кинжалом. Так можно сделать примерно одинаковые по сложности уровни, а челленж будет расти из-за твоего ослабевания. А финальный босс будет твоей усиленной копией, и если с ним драться в самом начале, он тебя прости без вариантов размазывает, а если ты убил всех боссов и проиграл в конце, то его вместо тебя убивают охранники дворца, например.
Аноним 09/04/17 Вск 06:18:09  1936923
>>1934487
Оценён
Аноним 09/04/17 Вск 06:32:51  1936932
>>1936770
>>1936242
А мне сама по себе метроидвания кажется ограниченным жанром: фактически свобода есть, но на самом деле то же самое можно сделать обычным линейным платформером "по уровням" в большинстве случаев. Мне кажется, надо добавлять больше зависимостей зон друг от друга, приближая игру уже скорее к опенворлду: эксплоринг предметов, которые позволяют/сильно облегчают прохождение, нпс с квестами, всякие случайности типа погоды влияющие на боссов или способности и.т.д.
Аноним 09/04/17 Вск 07:10:50  1936947
>>1934453
Что за игра?
Аноним 09/04/17 Вск 12:22:44  1937369
>>1934414 (OP)
Это где? Единственное, что я могу вспомнить про хакеров с кодингом и саундтреком от богов электро ретровейва - это else heart.Break(). Но там графон уровня ps2 и сюжет на 2-3 часа, а не на 80.
Аноним 09/04/17 Вск 13:16:32  1937484
>>1934479
Чет в лол с потуг сосачеров запилить винрар уровня БЛ. Наверняка аж штаны во сне обмачивают мечтая о куче фанарта и косплея по их говну.
Аноним 09/04/17 Вск 14:09:09  1937637
announcment.webm (20547Кб, 1280x720, 00:03:04)
14882565908290.webm (13915Кб, 1280x720, 00:03:40)
>>1934479
Аноним 09/04/17 Вск 21:30:50  1938783
>>1936932
Вот я как бы на то и упирал, чтобы сделать нелинейность, чтобы игрок самостоятельно выбирал, куда ему лучше пойти. Скажем, в Кастлеваниях школы ИГИ ты получаешь в определнном месте даблджамп и можешь пойти в другие определенные места. Я бы сделал так, что ты получаешь в определенном месте возможность вкачать даблджамп и что-то другое, и после прокачки пойти либо туда, где нужен даблджамп, либо туда, где нужно что-то другое.
Аноним 09/04/17 Вск 22:11:40  1938870
>>1938783
Да ну это всё равно не сильно нелинейно. Я про то, что если вся свобода заключается по сути в порядке прохождения уровней, то это не очень интересно.
Аноним 09/04/17 Вск 22:15:38  1938880
>>1934414 (OP)

ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО ПО ЗЕЛЁНОМУ СЛОНИКУ
@
ПЯТЬ ЭПИЗОДОВ
@
МОЖНО ПИЗДИТЬ И ГНОБИТЬ ПОЕХАВШЕГО КАК В ОРИГИНАЛЕ
@
ИЛИ СИМПАТИЗИРОВАТЬ, И ПЕРЕСПАТЬ С НИМ
@
МИНИ-ИГРА С ВИЛКОЙ, И ОТСЫЛКОЙ К НЯРУКО
Аноним 10/04/17 Пнд 09:37:16  1939602
>>1938880
госпади дайте 5
Аноним 12/04/17 Срд 18:12:06  1945984
ВДАЛИ ДЕРЕВЬЯ СПРАЙТАМИ, ВБЛИЗИ - 3Д МОДЕЛЯМИ, А ЕЩЁ БЛИЖЕ ФОТОГРАММЕТРИЕЙ
@
ПЕРМАНЕНТНАЯ СМЕРТЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЙ
@
2 ДОЛИ ДУШИ НА 4 ПОРЦИИ АТМОСФЕРЫ
@
ТЕКСТОВОЕ ОПИСАНИЕ ВСЕХ ЗАДАЧ И ЛОКАЦИЙ,ПУТИ К НИМ, И ДАЖЕ ОКРУЖЕНИЯ В ДИАЛОГАХ
@
ВАЙФУ, СИЛЬНЫЙ УДАР, СЛАБЫЙ УДАР, КУВЫРОК
@
ПЛОТВА

что упустил?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 23 | 3 | 17
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное