Какое мнение /v/?https://www.youtube.com/watch?v=q9sk5-L7ZN0https://www.youtube.com/watch?v=dTs1QbyhNrwинб4: Проебали душу
> инб4: Проебали душув чистом небев обливионе лост
Ну если закрыть глаза на рагдолл, ебаную темень и ваншоты из дгобовичка то можно приебаться к могучему аи который бренчит на гитаре пока идет ебаная стрельба по мутантам в радиусе ста метров. И двери в схрон открыты, а чо бояться то.
>>1927556> ваншоты из дгобовичкаА что в этом плохого, дробовик всегда был мощным оружием ближнего действия в играх.
>>1927563Мутанты теперь вообще не пугают. Ктульчики для битья.
>>1927566Так в оригинале кровососы тоже с залпа из обреза ложились, не?
ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ:@ИДЕТ КАК ТО СТАЛКЕР ПО ЗОНЕ@А НА ВСТРЕЧУ ЕМУ КОНТРОЛЕР@
НУ СТАЛКЕР ХАТЬ ЕГО ЗА ЯЙЦА!@И ДАВАЙ МУТУЗИТЬ!
А ИЗБИТЫЙ КОНТРОЛЕР ЛЕЖИТ В КУСТАХ И ДУМАЕТ:@ХОРОШО ЧТО НЕ ТЕЩА!
>>1927577Не. Два-три раза надо было ебнуть емнип.
>>1927502 (OP)Meh.Какой это по счету проект "по сталкеру" на двигле кукурузисов?Одни вон уже пытались еще в 2012-2013 сделать своего сталкера на двигле первого крузиса, уже хз сколько раз сменили концепцию (последняя концепция так вообще в себе ничего от сталкера не содержит) и до сих пор пиляят какую-то невнятную хуйню.Эти же вообще какой-то бегистреляй сделали.Бесполезно это всё, лучше уж КоК'ом обмазаться, ну или подождать пока Григорович вытащит дилдак права на сталкера из своей жопы и запилит вторую часть.
>>1927595Шутаны это ааа проекты на десятки лимонов зелени. Хуй он пососет. Ни себе, ни людям. Разве что соберет мододелов в одну команду и запилит на бесплатном двигле.
>>1927577На мастере не ложились.Я был фанатом Сталкера еще до выхода, играть начал 20 апреля 2007 года, и после нескольких прохождений постоянно торчал на разных тематических форумах. Так вот, идея Сталкера на новом движке не нова, были попытки запилить Сталкер на ue3,Была как минимум одна попытка сделать сталкир на движке cry engine первой версии, один парень переделывал игру в редакторе игры в тылу врага лис пустыни, и все это не дошло до релиза. Слишком это трудоемкий процесс. Так что не надейтесь особо что сабж дойдет до релиза.
>>1927595Zone 23 назывался, вроде. Его забросили. Как не печально, но STALKER навечно привязан к своему кривому движку, есть в нем что-то.
>>1927599Да ничего он даже делать не будет.Если так уж почитать интервью, которые он давал, он очень много противоречит сам себе.Он скорее своё эго теребить будет, говоря всем, что продал или бесплатно отдал кому-нибудь права, но не может продать или передать потому что у него личные проблемы.TL:DR Пусть Григорович хуй сосёт.
>>1927604В мизери кровосос тоже от дуплета из обреза в ебало помирает. Только от этого легче играть вообще не становится.
>>1927610Зис.Но потом они решили сделать его стэндэлоном и именно после этого пошли смены концепций.Последняя на данный момент концепция как я понимаю футуристичный Sci-Fi с открытым миром, в которой от сталкера нет ничего.
>>1927613Я зп не люблю. Совсем. Мне ТЧ направилась больше всего, а с выходом зп я уже работал, и у меня не было времени его задраяивать, не говоря о модах. Прошел игру 1 раз
>>1927614Печально. Играл в бету, выглядело неплохо, для васянов. Правда аномалии были жутко уебищными. А ИИ Crysis может в имитацию бурной деятельности а-ля Зов Припяти?
>>1927623Стандартный ИИ врядли такое сможет, а сделать что-то своё в этом плане они врядли бы осилили.
>>1927633Тогда не вижу смысла в этом поделии. К тому же есть куча графических модов, приближающих картинку к современным стандартам. Даже древний Тень Чернобыля с Autumn Aurora 2.1 выглядет не многим хуже современного мыла, а где-то и получше, правда и ресурсов жрет дохуя.
>>1927502 (OP)Говно/ненужно/бред/не запилят/обосрутся..
>>1927502 (OP)Помню еще амк-тим делала сталкер на Unreal Engine 3 . И крайСталкер. Всё загнулось.Наверное, кто-нибудь на юнити еще делает.
>>1927647На движке Arma 3 есть, со всеми вытекающими.
>>1927502 (OP)Школьники вниманиебляди, я вот в свое время комикс зон на j2me портировал и нихуя слова не говорил, хотя мне бы анус на тот моментвылизали. НЕ ГОТОВО? ТАК МОЛЧИ БЛЯДЬ!!
>>1927647И на гейммейкере и на огре, а сколько всего на самописном говне ууууу.
>>1927653Есть исходники движка, а васяны хуйнёй страдают бесполезной
>>1927652Ты даун.
>>1927502 (OP)ЛОЛ СУКА, что за гавно. Где нормальный графон сталкера с просветами от деревьев и нормальными световыми эффектами? Что за вонючая грязная гамма? Ебучии школьники-разработчики ебанулись со своим Хрузисом и думают что их движок теперь везде затычка.
>>1927659Просто ты не понимаешь тонкой натуры Васи из 7б. Вот немного "видения" на скрине. Ведь почти 7000 патронов в инвентаре это реализм и хардкор.
>>1927662Нет, ты.
>>1927670Нужно было на крайенджин 4 делать, трешка уже старье.
>>1927702Да нахуя вообще нужен ваш ебаный крайэнжн, блядь! Разхайпанное гавно придуманное бомжами. Все игры на крайэнжене смотрятся не естественно с ебанным мыльцом, размытием и грязной гаммой.
>>1927725Правильно, столько лет на билде сидели и ничего, вагоны руками двигали и хуй стоял.
>>1927618>с выходом зп я уже работал, и у меня не было времени его задраяиватьНа заводе работал, завел семью? Я работаю, по выходным задрочу во всякое. Зп и мизери очень хорошо изучил, сейчас вот в call of misery от местного васяна залипаю.
>>1927502 (OP)Все эти моддеры абсолютно не умеют работать с цветами и гаммой. Ну серьёзно, хуйня же.
> Перенос сталкера на CryEngine 3>CryEngine 3>Мам смари какой графон, все как в реальности)) Ето лучший движок на свете) Ну маам))
>>1927502 (OP)Это говно переносили на крайэнджин ещё в 2007. Чем все закончилось, думаю, понятно.
>>1927502 (OP)миллион таких проектов по переносу, и ни один никогда не выйдет
>>1927852Говорят, что этот готов уже на 90%
>>1927502 (OP)Выглядит ещё хуже оригинала. Нахуя?
>>1927796Семьи скорей всего у меня не будет, но это другой вопрос. Работаю за компом по 8 часов в день и по 5 дней в неделю, за пять лет комп заебал, домашний комп включаю только чтобы послушать ютаб и раз в неделю посмотреть кинофильм. Играю только в бф4, и то максимум минут 40. Потом заебывает.
>>1927502 (OP)Опять чухан в спортивке бегает по зоне.
>>1927502 (OP)И выглядит оно ненамного лучше оригинала, потому что те же модельки, текстуры, освещение в хуйрей движке тоже норм было, как и поддержка технологий.Что будет на крайэнжине - чуть получше постобработка, убитая в говно производительность и тонна багов. А потом придут копирасты и прикроют лавочку.Так что лучше накатить какой-нибудь свитфх, если хочется мыльца.Тред можно закрывать.
>>1927671Так чтобы кровососа убить надо 6000 патронов, а калаш начнет клинить после 60.
>>1928060Платить надо?
>>1927502 (OP)> Какое мнение /v/?сралкер говно независимо от того, какой двиг он использует.
>>1927502 (OP)Напоминает графономоды на сан андреас. Толку совать старые модели на новый движок, нет бы перерисовать их для начала а то смотрится так же уместно как утюг в кастрюле, анимация от первого лица может и лучше стала, но сколько подобных оружемодов было на стулкера где это все выглядело на уровне а то и лучше. Эффекты стали лучше, но опять же и что в этом такого. Какая то кривая хуита, ей богу.
Говно этот край энджин, говно блять, ни одной нормальной игры так на этой хуйне и не сделали, это ебаное говно и выглядит, как говно полное
>>1928241По поводу оружия и анимаций в точку. Я когда Gunslinger увидел охуел, как васяны могут, если захотят.https://www.youtube.com/watch?v=KkB8-tnqHwE&list=PL08A1C7C4AD0D2B91
>>1928278Там не васяны делают. Просто мимо-индусы
По-моему в Сталкере и сейчас графен не так уж плохо смотрится. Не вижу смысла переноса на новый движ. Да и не на графон в свое время люди дрочили, а не атмосферу прежде всего.
>>1928308Согласен. Уже писал, повторюсь: есть куча графических модов, приближающих картинку к современным стандартам. Даже древний Тень Чернобыля с Autumn Aurora 2.1 выглядет не многим хуже современного мыла, а где-то и получше, правда и ресурсов жрет дохуя.
>>1928278Неплохой мод делают.
>>1927502 (OP)>эти 15 фпс
>>1928347Еще бы они его доделали, а то начали просто с новых анимаций стволов, а разрослись до переделки всего и вся, вон даже дисплей управления экзоскелетом анимировали.
>>1928384Правда не понятно, что он там за плюсы жмет.
>>1928390Наверное инъекция антирада или аптечка. Еще Контролера круто сделали.
>>1928408https://www.youtube.com/watch?v=GhhmUgs_-Mk
>>1928409Охуенно, да.
>>1928409Очень долго пилят, жаль.
>>1928409Ах, если бы они эти ебаные опостылевшие модельки монстров еще перерисовали
>>1928409И что здесь? Это говно так же работало ещё на релизе.
>>1928761Чтобы ГГ сам себя убивал? Не пизди.
>>1928765Осилили спустя 10 лет анимацию сделать и полтора скрипта написать? Охуенно.
>>1928779Не студия, а васяны, да. Это вин.
>>1927610>есть в нем что-тоВасяны со своим ВИДИНИЕМ.
>>1927502 (OP)Проиграл. Захуярить модельки в движок теперь называется переносом.
>>1927610>STALKER навечно привязан к своему кривому движку, есть в нем что-то. Нет. Сталкеру нужно стать как Метро.
>>1929345Унылой коридорной бродилкой без сюжета? Спасибо, нет.
>>1928107>Выглядит ещё хуже оригинала. Нахуя? Ты дебил?>>1928192>И выглядит оно ненамного лучше оригинала,Еще одна пидра.>>1928308>По-моему в Сталкере и сейчас графен не так уж плохо смотрится.Третий пошел.
>>1929360Ебать ты дауниссимо
Чё там по Ждалкеру 2? Есть хоть какие-то новости?Посмотрел тут недавно концепты и это же полное говно. Стоша говнозад, разработчики будто забыли про что предыдущие игры были.Ни о чём не жалею.
>>1929384Пока еще на стадии разработки.
>>1929384Не бу дет. Из-за кризисов наши геймдевы аннулировались.
>>1928278> Проорал с этого васянства. Еще бы туда фатмана и пулеметов лазарных засунули.
>>1927674Ты как раз, если понять не можешь.
>>1929584Ты даун?
>>1929336Тихо, не ломай каеф детям. Дети думают, что графон - это 4К текстурка и овер 9000 эффектов на квадратный юнит. А всё остальное само получается в процессе расстановки моделек на сцену.
>>1927502 (OP)Выглядит как темное говно. Я конечно понимаю, что на скриншотах норм смотрится, но если бущешь в это играть, блевать через 10 минут потянет, потому нахуй и в пизду это говно.
Это уже готово? Где скачать? Если нет - приходи когда релизнется. Знаем мы такие заебатые вечные долгострои.
Сколько мы уже видели попыток переноса? И не только по сталкеру. Пытались перенести и готику на крайенжин и аркс фаталис на движок третьего дума, но по факту из огромного множества таких конверсий дожили только две: блек меса и дарк мод, все остальное либо не довели до играбельного состояния либо вообще бросили на полпути, не поделившись никакими наработками. Хотя выглядит все очень красиво, особенно погодные эффекты, чтобы тут не говорили, но устаревший движок сталкера никакими моделями, текстурами, свитфх- ами и енб до такого состояния не довести. Тот же аутумн аврора на порядок хуже выглядит, при этом считаясь чуть ли не идеалом для графических модификацией по сталкеру.
нового Сракера надо пилить на движке fallout 4
>>1929841Научись уже пилить вебмки, такие шакалы я ебал.
>>1929803Аврорка еще и шибко прожорливая, если играть на полной динамике. Или Лох Альфа, которая выдавая картинку уровня Far Cry 3\4 фризит и лагает на актуальном железе, а васяны в полной версии обещали DX11 рендер, наверное для нормальной игры потребуется 4 титана.
>>1927502 (OP)Понос какой-то, если честно. По-моему, убогий движок хахлов выглядит лучше местами. Им бы только в моушен капчур суметь, чтобы починить ёбаный пиздец убогую анимацию и всё было бы на уровне.Суть-то какая вообще? Я бы понял, если бы перенос этого говна на другой движок привнёс новые фичи и продвинутый грайфен/оптимизон, но выглядит так же поносно. Я уже молчу про то, что у него 15 фпс на карте, которая ещё должна быть в 10 раз больше в оригинале. Кукурузис же предназначен для всяких коридорных шутанов, большие открытые пространства ни одна пека не выдержит. Кто вообще сказал, что этот Cryengine лучший движок на планете? Школьники фиксируются на какой-то хуйне и скачут вокруг неё.
>>1927502 (OP)> CryEngine 3Все, можно хоронить проект. С этим движком даже его создатели с трудом справляются.
>>1927502 (OP)И чем это говно лучше фаркрая кроме блевотносерых тонов болот, так любимыми расиянами?
>>1927502 (OP)>Перенос сталкера на CryEngine 3Recommended system requirements:GeForce GTX 1080 Ti SLIIntel Core i7-6950X Extreme Edition128GB DDR4 2666Mhz RAM
>>1930050>>1930050>Коридорные шутеры >Кризис Коридорные шутеры уровня фар край 3?
>>1930202На деле потяет 460 4гб и ч3440
>>1927502 (OP)Если бы хохлы делали модели и текстуры специально для движка, было бы охуенно. А так экспортированное говно какое-то. Хотя бы не подвисает, как мизери.
>>1930814Разрабы венгры.
>>1930831Оно и видно.
>>1930050Если провести грамотную оптимизацию пространства, с лодами там поработать по человечески, чего школомодеры ну никак делать не умеют и не хотят это же пиздец - системы частиц по несколько раз перепиливать, модели шлифовать по сто лет, дочерние какие-то там нахуй не нужные экторы делоть с непонятными параметрами ну и вообще запилить хитрую методу прогрузки от заданной точки, я бы пояснил как это работает, но тебе это не нужно судя по всему то требования к железу у опен ворлд игры практически не будут отличаться от требований коридорной игры. Ну разве что в файл подкачки будет упираться посильнее и станет чуточку более процессорозависимой. Но тем не менее никаких карточек в три раза пижже и вдвое больше памяти игра требовать ну никак не станет. Это вообще какая-то фантастика, если ты целенаправленно не пилишь контент под желаемое железо.
>>1930878>Если провести грамотную оптимизацию пространства, с лодами там поработать по человеческиЭто ты так завуалированно намекаешь на дальность видимости 100 метров и мыльные лоды из трёх полигонов вместо задников? Ну тогда конечно требования к железу у опен ворлд игры практически не будут отличаться от требований коридорной игры.
>>1927502 (OP)https://youtu.be/ZyhrYis509A
>>1930922Всё ни настолько радикально, но ты мыслишь в правильном направлении. Если хочешь чего-то принципиально иного, нужно ещё пяток поколений железок потерпеть.