Ананасы, кто играл в сие тактическое чудо расчудесное? Как вам? Мне очень зашло, но я нифига не понял как, собственно, побеждать. В 80% миссий я терплю поражение, а мои воины лишаются конечностей. Я подобрал зигмаритский молот, цеп, а всё это мои воины брать категорически отказываются. Как же так? Нужен ли отряду герой, или лучше побольше оруженосцев брать? А каких - лучников или милишников?
Говно.От тебя Н И Ч Е Г О не зависит. Всем правит рандом. Вампы вообще имба с терором. Мутации хаоса за лвлапы играют против него же. У тебя хорошая пуха? ахаха, отсооси, твоя мутация запрещает вообще оружие, теперь у тебя хуерука. Промазал 10 раз с 80% шансом, а тебя отпиздили бичи лоуранка? Это норма.Получил в жбан и потерял руку от одной атаки? Это норма.Крысы за 2 хода оббегают всю карту, а в бою ваще не уступают другим юнитам? Пффф похуй.Тебя разбросало по карте? Молись, чтобы не было крыс, иначе тебя по 1 забьют или сделают тиму инвалидов. Кастовать? Чтобы убить себя? АхахахВ итоге ВСЕ бои это долгое ожидание кемпом под надзором лукарей и разведка танком. 99%, кроме сюжеток, там ты просто забиваешься в место и на тебя прет нонстоп мясо и надо новым юнитом так же манить на кемп врагов.Не забуду как за единорожку тупо идя по маркеру вдруг из-за двери выбегает невидимый враг и за ход ваншотает в хлам сюжетного перса, игноря всех остальных на пути.
>>1922097Мда, добавить больше нечего. А у меня такие надежды были на эту игру. Задумка охуенная, но реализация - говно.
Жалкие неосиляторы. Игра отличная, но в ней думать надо, что текущее поколение геймерков делать не умеет и не любит. Прошел за 3 варбанды кампейн, скоро еще за кого-то сяду.>>В 80% миссий я терплю поражение, а мои воины лишаются конечностей. Тактика, используй ее. Всегда пытайся получить локальное преимущество в численности. Не делай рискованных маневров, если от этого не зависит судьба мисии. Используй разведку. Знай сильные и слабые стороны врага. На ранних этапах тебе все равно пару раз порвут жопу на британский флаг, но сие не страшно. Просто выгоняй критично травмированных и нанимай новых.>>Я подобрал зигмаритский молот, цеп, а всё это мои воины брать категорически отказываются. Как же так? У каждого юнита свои оружейные профы. Читай описание.>>Нужен ли отряду герой, или лучше побольше оруженосцев брать? А каких - лучников или милишников?Странный вопрос. У тебя 3-4 слотов героев (завиисит от того, берешь ли импрессива) и обязательный слот лидака, плюс пять слотов хенчей. Все их надо заполнять. Герои, естественно, на порядок сильней хенчей и качаются дальше.Если скажешь за кого катаешь, могу дать конкретных советов по составу банды и раскачке.
>>1924155Этот всё правильно сказал.Как и со всеми играми, основанными на настолках, твоя основная задача - заставить противника кинуть как можно больше кубов и прокинуть как можно меньше самому. Именно так и нивелируется рнг.Мимопрошёл крысаками и сёстрами
>>1922097Рандомчик очко порвал.риск менеджмент, моги в него
>>1921965 (OP)Игорь хороший, но репетативность несюжетных миссий меня в конец заебалп и я таки ни разу не прошёл.Больше всего, наверное, порадовали спонсоры экспедиции - годная механика.В плане конеретных советов : всегда расставляй юнитов сам, не лезь на рожон и старайся драться тремя против одного. Жопу игонда будут рвать. От этого нужно оправляться.>>1922097Этот - неосилятор.>>1924155Этот знает.
>>1924686Алзо, начни с крыс. Мне они показались самыми простыми. Разве что крысоогр глупый и за ним нужно следить.
>>1924501Я проходил игру еще на релизе с поломанным балансом. Тактика одна. Поставить лукарей и ходить танком, не нарываясь на мбуш и дальше враг тупо прет на тебя сливаться и так все карты, кроме особых сюжетных, которые не сильно отличаются. Вот щас я из-за треда еще раз скачал со всеми дцп. Ничего не изменилось. Комп так же долго ходит. Разбил компа в пух и прях, но когда выманивал танком, словил урон с прыжка и в итоге в конце боя он у меня потерял руку. Заебись рандомчик.
>>1922097Этот пост мне напомнил неосиляторов оравших про рандом в XCOM'е, о том что вся игра строится от него.
>>1924750Она не строится от него, просто возложение чудовищной части игры на рандом- это похуизм и расхлябанность разработчиков.В старых икскомах и в сс ты воюешь с врагом, а в новом говне типа нового икскома ты воюешь с броском кости, где твоя задача сводится к сведению к минимуму влияния скотского рандома на победу.А потом появляются хуеплеты типа >>1924155которые победили броски кубиков и говорят о слабаках. Дело не в этом, просто такой подход- халтура и говно, вы сами говна наелись и теперь другим его рекомендуете, ибо лучше уж другие накушаются говнеца чем самому признать что ты потратил время на абсолютно дебильную хуету.
>>1924810Извини, не могу отвлечься от картинки. Что ты там сказал?
>>1924819То, что ты латентный пидор, у одной из них член.
>>1925019Не вижу в этом проблемы.
>>1924810Просто разные механики, вот и всё. Мне, как настолькольшику, дайсроллы норм. Каждому своё.
>>1924155Распиши тактику за крыс пожалуйста.
>>1925305Да хули там: продвигаешься, куда надо, держась кучно. Стараешься расставлять так, чтобы на своём ходу подбегающий вражина был перехвачен крысой пожирнее. В схватках стараешься пиздить одного в ьри рыла, оставляя место для бегства противнику, чтобы получить три бесплатные атаки. Офицеру колдуну учишь приказ, чтобы твой Крысоогр не страдал хуйнёй.Всё.Ну и на первых этапах очень помогает крыс из ДЦП с ядовитой бомбой.другой анон
>>1924810>В старых икскомах и в сс ты воюешь с врагомКак будто в старых икскомах и сс попадания кидались не рандомом. Хочешь сам управлять стрельбой - играй в ФПС.
ОП не слушай неосиляторов, игра вполне достойная, не без недостатков конечно но достойная. Все эти вбросы про рандом от людей не понимающих как тут что устроено.
>>1925888Щас бы в миссии с рандомной расстановкой не получать пол тимы инвалидов из-за того, что твоих лукарей кинули прямо на врага))) ех, скел)))
>>1926958Щас бы лукарей несамодостаточных в рандомную расстановку брать, да на двачике плакать Других юнитов нет, что ли?
>>1927087Щас бы говнодизайн вместо геймплея хвалить.
>>1926958Ващет о рандомной расстановке можно узнать и до начала миссии. Да надо читать, не всякому дано, но что поделать.
>>1927093Плохо сделоли тупо не как в кризисе.Дизайн решительно страдает, но не от рандома а от невероятной репетативности. А твои претензии инвалиды.
Лично мне не нравится в Мордхейме только одна вещь, это демоны в рандомных битвах. Потому что они рушат всю тактику и баланс. Если демон заспавнился к компу ближе, до комп к тебе дойдет инвалидом, если к тебе, то ты подойдешь к компу, ну не инвалидом, но потрепанным. А так все круто.Дошел до последней миссии, и чет забил на игру, уже полгода наверно не играю. Я думал что дворец скверны будет последней, и уже настроился, а вон оно как вышло.А, и еще один момент от которого мне лютейше разъебало жопу. На предпредпослденей сюжетке, мой капитан 10 уровня, упал в бою. У него не было ни одного ранения. По возвращению на базу, он подох. Это был пиздец.
>>1927178>>1927564Как же вам рвет, лол.