Почему ори провалился или нет ?Многие говорят там нет гейплея, но есть же , довольно хардово, красиво и веселоПоцчему её ругают?
>провалился>даже вышел Definitive Edition
>>1913605В v поговаривают DE не спас ори
>>1913532 (OP)Дропнул это дерьмо.
>>1913532 (OP)Очень приятная игра. Но пукан горит. И его горение доставляет.
>>1913637>не спасУ игры 1кк продаж только в стиме, зачем её спасать?
>>1913653Почему? Однообразная,затянутая?
>>1913532 (OP)Дрянь без капли вкуса, из плюсов только трава красивая.
>>1913637Зачем и от чего спасать то, что в спасении не нуждается?
>>1913689Мой знакомый прошел раз 6 или 7.
>>1913749Я сам прошел его раза 42 раза на релизе и 2 с выходом DEИзбавил меня от ногаемса
>>1913532 (OP)Кто её ругает-то школяр ты ебаный, мразь, гной? Ссылки дава не сри тут, пидор.
>>1913532 (OP)Продажи отличные, игра годная. Прошел почти что на одном дыхании, застрял немного только в дереве, в том месте сложность несколько резковато поднимают.
>>1913532 (OP)а почему 2д нынче вообще считается игрой? че-то развелось этого говна от нищестудий, не могущих потянуть нормальный графон.
Эх, единственная игра из "эксклюзивов" хуана, в которую я бы поиграл. Жаль что на пс4 нет игры, а ноут перегреется.
>>1913532 (OP)У игры 96% положительных отзывов в стиме, её никто, кроме ебанутых интернет-склочников с импотенцией, не ругает.
>>1913925А почему мелкобуквенные нынче вообще считаются людьми? Чего-то развелось этого говна от нищих семей, не могущих потянуть нормальное образование.
>>1913532 (OP)Послушать v, так вся индустрия убыточна и работает в минус.
>>1913532 (OP)3,5 анимешных девочки одобрили эту игру, следовательно она не провалилась.
>>1913912> в том месте сложность несколько резковато поднимают.Не просто поднимают, её задирают на этапе побега из дерева, а потом опускают почти до того что было перед деревом и далее она плавно растёт. Честно, не представляю зачем так сделали, но это слишком ВНЕЗАПНО
>>1913532 (OP)Считаю ее лучшим платформером;и игрой ну в мой топ20 за все время входящей мимо 30 лвлhollow knight - govno
>>1914432>hollow knight - govnoдвачую
>>1913532 (OP)>Многие говорят там нет гейплеяЕБ твою мать там вся игра из геймплея состоит, это сраные платфомер
>>1914465>геймплея >платфомерв 80х наверное заебись бы зашло
>>1913532 (OP)Концовка бездарно слита хэпиендом. А так пройти на один раз, не больше. Графон приятный, да.
>>1914633Ты просто на Тру-концовку не пршёл.
>>1914432Щас бы платформеры с метроидваниями сравнивать.>>1914572Ценителям и сейчас заебись.
>>1914245это че за петух тут клюв раскрыл?
Откуда вы, дауны, берете инфу провалилось говно или нет?Ори признанная шикарная красивая инди аркада, все ее любят и имеют в коллекции. Не выстрелила у него блядь.Если нет 1000000 видео на Ютубе с прохождениями от Пудипаев, то не выстрелила, чтоли?
>>1914845Нет треда в /v/ значит никому не нужное говно ОП только что прошел и захотел поделиться впечатлениями, порадуй ребенка
>>1913532 (OP)Оп на связи Я прошел её уже 4 раз, в этом посте писал>>1913798Просто на двачах кудахтают, что игра без геймплея, вот мне и припекло Зато холоу найт или rain world, вот это вин кококоРеально ли пройти ори с одной жизнью на верихарде? играл только на харде
>>1914845> инди аркада> индиИзданная майками, ага.
>>1916574ИНДЕ ЯСКОЗАЛ
>>1913662>пукан горитОт чего? Один из самых простых платформеров на моей памяти.
>>1916574Ну понятие инди давно размыто в игровой индустрии, самоиздающих девелоперов почти не осталось.Это уже скорее подразумевается сам жанр игр, где за небольшим бюджетом кроется хороший артдирект, необычные игровые механики и т.д.Конечно, можешь считать инди только максимально независимые проекты, но смирись с тем, что любую малобюджетную аркаду будут называть инди, подразумевая смелость идей, вложенных туда, кто бы ее не делал.
>>1913532 (OP)нахуя в 2017 делать это ори хуери?Хотите поиграть в такие игры? в 90ые их было хоть попой жуй. Поиграйте в контру, касльванию, ежика соника
>>1917500> инди> хороший артдирект> необычные игровые механикиКул стори, бро.> подразумевая смелость идейКак там, в 2007-м?
>>1914429Не знаю зачем так сделали, но впечатлений от побега зато масса осталась. Видимо действительно, если в игре есть моменты, которые заставляют резко поднапрячься - то игра запоминается надолго.
>>1913532 (OP)В игре классный графон и такое себе все остальное.
>>1914665Щас бы не знать, что игра может быть и платформером и метроидванией одновременно, потому что эти термины описывают разные аспекты геймдизайна.
>>1913532 (OP)>нет гейплеяЕсть, хоть и не замысловатый, ибо платформер. Она умеренно сложная и красивая. Что ещё надо от этого жанра?Сам не играл, но наблюдал, как проходит лоля семи лет. Впервые видел ragequit в исполнении ребёнка. Потом возвращалась и играла дальше, в итоге прошла. Потом ещё раз, и ещё... В общей сумме 5 раз прошла: 3 раза оригинал и 2 раза DE.тру стори, я не педобир
холлов книгхт лудше
>>1917826Чем?
>>1917829Боевкой, эксплорингом, бектрекингом, лором.
>>1917826На 40 часов залип.Как выйдет русик, заново буду проходить, чтобы лор лучше понять.Ори линейный достаточно, проходится быстро.
>>1917643Играется-то по-разному.
>>1917829Чем Ori.
Так и не добрался до неё. Зато саундтрек до дыр затёр, он охуительный.
>>1913532 (OP)>болота/пещеры/лес... повторять до конца игрыДа еще и боевка всратая.Лучше уж какой-нибудь экшен-сандбокс вроде террарии или старбаунда навернуть, там хотя бы больше 3 биомов.
>>1917826Кусок говна для аутистов, которым доставляют 20 минутные прогулки от лавочки к боссу, невозможность телепортироваться в город и полторы станции метро.
>>1918978>20 минутные прогулки от лавочки к боссуТаких мест нет в принципе.Боссы, которые не проходятся с первой попытки - это, наверное, только дрим-боссы. До них вообще не надо ходить.>невозможность телепортироваться в городА зачем? Там делать нечего.>полторы станции метроНу как бы на ключевых местах они есть. Зачем больше?
>>1918992На пике два таких босса. Не 20 минут, но все равно немало.>А зачем? Там делать нечего.Чтобы сесть на метро>Ну как бы на ключевых местах они есть. Зачем больше?Чтобы не сосать хуи в дипнесте, например.
>>1919006Кристал Гардиан? Ты, блядь, шутишь? Он до невозможности простой же! Я, кажется, наткнувшись на него потерял маски три (и их же за бой успел восстановить), не больше.Соул мастер - добежать до него можно за максимум пять минут. Можно быстрее при желании. Да и проходится он попытки с пятой: первая фаза только может что-то показать.Дипнест вообще недоделанный и полупустой - там делать нехуй. И метро в конце есть: исследуй себе, а потом иди своей дорогой, сталкер.
>>1919409Я узнал о том, что можно прокачивать оружие уже после того как дропнул, так что насосался соленых в дипнесте на всю жизнь, на соулмастера ходил раз 6, кристал гардиана трайнулд 3 раза и дропнул.
>>1919413Ну, я спросил в соседнем треде, когда меня заебало здоровых гвардов пиздить по полчаса.Там всё популярно объяснили.Да и Соулмастера я убивал, кажется, с одной лишь прокачкой оружия: мне его меньший брат боьлше проблем доставил, тащем-та.