Добрый вечер /v/. Решил обсудить с вами определенный тип игорь и предложить вам поделиться годнотой.В каких игорях можно прочувствовать свое нахождение в современном ночном мегаполисе?При этом чтобы мегаполис был живым и игрок был именно его частью, а не единственным действующим лицом. Дальше поясню.Эталоном подобных игорь я считаю первые две части Max Payne и немного третью.Мы находимся в домах, в отелях, в офисах, на складах, мы встречаем других жителей, мы видим на столах, в комнатах предметы обихода.И самое главное, мы понимаем, что люди тут живут своей жизнью, они рядом, в соседних зданиях, в соседних комнатах, может они слышат выстрелы, может спешно покидают дома. Это всем можно с легкостью представить.F.E.A.R- неплохо сделано офисное здание, в котором проходит большая часть игры.VTMB - В этой игре чувствуется два мира, существующих в ночном ЛА.В каких-нибудь каловдутиях и т.д., даже еслитам есть подобные уровни, там как правило идет война и город уже не живет, игрок и его враги в нем одни.
>>1898368 (OP)>неплохо сделано офисное здание, в котором проходит большая часть игрыКогда уже этот ебаный мем сдохнет. Офисы в лучшем случае треть игры, если не четверть. Большая часть игры - это бетонные коридоры технических помещений.
>>1898368 (OP)Энивей очевидный деус экс.
>>1898368 (OP)Первый даркнесс, если есть возможность в него сыграть. Там как раз оно самое.
>>1898380Да, я и не спорю с тем что офисов там не много, но тем не менее они сделаны годно. >>1898381Да, согласен, забыл про него, единственное что, там город будущего, что не совсем под мой реквест. >>1898385Второй прошёл, первый гляну
>>1898368 (OP)Фаренгейт, например.
>>1898368 (OP)Жта4, сурьезно
>>1898368 (OP)Grand Theft Auto 4/5, Deus Ex: HR, Watch Dogs первая, Batman Arkham хотя там живут только бандюки, Mafia 3 хоть и сама игра - параша, но ночной город есть, Prototype 1/2, Sleeping Dogs.
>>1898368 (OP)Непомню, были ли миссии в мегаполисах в Хитман: контракты.
>>1899784Смысл не в том, чтобы город просто был, смысл в том, чтобы ощушалось, что он жив. Ни в ни в бэтмене, ни тем более в прототайп этого нет. Важно, чтобы были следы быта людей. Не только дома ГГ, но и других. И быта именно внутри города, не только на улицах. За всю серию бэтмена, что-то подобное есть только в трех местах, в небоскребе из аркхем ориджинс, в квартире чёрной маски, да в небоскребе вейеов из последнего говница
>>1899790в первой части была миссия в большом небоскрёбе, сначала надо в него проникнуть, а потом в пентхаусе разъебать япошку вроде
Очевидный Watch Dogs очевиден, можно даже подглядывать в квартиры и смотреть, че там делают
Чувствовал подобное в Getting Up.
>>1899790Ну, Хитман - специфическая игра для этого запроса, там мегаполис-то, если и бывает, то на заднем плане. Вот был два раза Гонконг, второй раз как раз ночью, но миссии-то происходят в лучшем случае на двух улицах с десятком цивилов.
Kane & Lynch. И лучше без русика, т.к. Репетур.
>>1900993Чувствовал там пустоту ебаную как в фильме "я - легенда"
Слипин догс про лучший мегаполис на свете.
>>1898368 (OP)>При этом чтобы мегаполис был живым>Макс ПейнЛол
>>1898368 (OP)Re 2-3. Не смотря на то, что там почти все подохли, ты не чувствуешь себя одним. И 2дшные бэкграунды очень красивые.
>>1901939Повелся я когда-то на таких как ты. В RE2 в городе действие происходит первые три минуты. Там что-то около 10 бекграундов улицы, остальное - полицейский участок и всякие подвалы.
>>1901992В третьем реально город. Склад, бар, кусок полицейского участка, ресторан, мэрия, электростанция, пожарка, вокзал, часовня, больница, парк, завод. Все это под переулками и частями заблокированных улиц.Да и где ты еще на такой годный участок посмотришь?
>>1901939Двачую етого
>>1902038Что тебе не нравится? В задниках каждой детали внимание уделили, что дает на клык большой части 3д 99 года.
>>1901827Ты просто реквест не понял. Я не имею ввиду, то живой, значит полный людей, как в гта. Живой, значит пронизан атмосферой реального города. У меня лично в Макс Пейнах было ощущение, что во всех местах, где я бываю, совсем недавно кипела обычная жизнь.
>>1898368 (OP)condemned criminal origins
>>1898368 (OP)The Division, только там еще круче: вымерший в результате вируса Нью-Йорк. То есть в каждой локации по деталям с помощью воображения можно восстановить события, которые предшествовали катастрофе. Очень атмосферно!
>>1902046Ты уверен, что ты правильно его понял?
>>1898390В первом десу сексе никакого футуризма и близко нет, так что попадание стопроцентное.
>>1901663Вот этого господина двачую обеими руками! В Sleeping Dogs Колорит Гонконга передан потрясающе.
>>1903326Всю игру по каким-то ебанным бомжатням шарохаешься, вообще никакого ощущения города нет
>>1902038>>1901939>>1902046Я подправлю.В РЕ 2 и 3 чувствуется что город ЖИл жизнью до пушистого лиса.А сейчас на его улицах творитсся содом и гомора.Кстати в первом гюн сюрве тоже есть ощущение того что город жил жизнью.Алсо в 6(не смотрю на то что она оче не очень) тоже есть ощущение живых городов.Особенно в компании леона в начале.
>>1903338такое и в Фоле есть, описание событий, но самого чувства, что там жили, нет. слишком всё фантастическое и нереалистичное.в третьем мне кажется это лучше было передано.кто что думает?
>>1903813В Дивижене с этим порядок: заброшенные квартиры, разбросанные вещи, которые в спешке пытались запихнуть в чемодан, чтобы успеть на эвакуацию, недоготовленная пища, огромные курганы мешков с мусором во дворах, который перестали вывозить, какие-то дневники находишь, по крупицам все восстанавливаешь. Или вот убежище выживших в бывшем спортивном зале школы. Много таких моментов встречаешь. Торговые центры заброшенные, в которых несколько месяцев назад кипела жизнь. Все эти ряды новеньких кроссовок стоят, никому теперь уже ненужные.
>>1903859расткрытый двач с недописанным и неотправленным постом....недокачанное цепе.....
>>1904231Там же Нью-Йорк, у них заместо двача должен быть раскрыт форчонг
https://www.youtube.com/watch?v=5-g9xSorDlcНочью - охуенно. Можешь смело включать найтколл и кататься по трассе в свете огней Лос-Анджелеса. Но только на пастгеновых соснолях.
>>1905251на пука не поиграть
>>1903403так это и есть настоящая ночная жизнь города, ебтё
Бамп годному треду. Чаю тебе оп, сам в первом фире в офисе подходил к окнам и всматривался в задники, представляя себе спащий город, понятия не имеющий о творящийся тут херне.
>>1909436> всматривался в задники, представляя себе спащий город, понятия не имеющий о творящийся тут хернеВ СХ 4 так же делал. Там очень хорошо передан этот момент. Ты сидишь запертый в своей собственной квартире, в которой происходит какая то чертовщина из за чего ты не можешь покинуть её, а совсем рядом кипит вполне себе обычная жизнь, достаточно посмотреть в окно или дверной глазок.
>>1909436
>>1898368 (OP)KingpinShadowrun
>>1911565Ещё квест Bladerunner, ну и Postal 2 от части.
>>1911565> Kingpinмне кажется, что он на амбала тебе ответит так же, как и здесь >>1903403
Deus ex human revolutionEnter the matrix
В Воре 3 охуенная атмосфера ночи, жителей и их диалогов, но там средневековье.Вообще, сам люблю подобную тему, ту же VtMb прошёл из-за этого раз 20. В принципе выше уже многое назвали - Деус Икс, Спящих Псов...Можно попробовать Splinter Cell Conviction - там есть пара ночных уровней в мегаполисе/офисе.В принципе подобное есть во всех частях серии, но в Конвикшене это больше Борн/Макс Пейн стайл.
Очевидные спящие псы
бумп
>>1901663>>1903388Лол, как-то начитавшись такого поиграл в неё, ящитаю они всрали хонгконг и предыдущий трукрайм был лучше.
>>1916026много раз проходил эту игруБлэклист чё-то вообще не понравился
Манхунт
>>1916376Верно кстати, там есть похожее. Она ещё и во Вселенной 3D-эпохи GTA, что усиливает погружение.Прошёл Мэнхант в 2017 уже, годнота, рили.
Забавно, но мне ноавились городские карты в ut99Я один такой? Город и урбан-атмосфера чувствовалась
https://youtube.com/watch?v=eG-JY9xuVjM
>>1916446Эт какие?
>>1916191>предыдущий трукраймТа неуправляемая хуета про ниггера? Ты вообще поехал.
Помню, играл в первый Рим давным-давно, так в Иерусалиме все время какие-то евреи восставали. А во втором теперь такого нет.