В /v так много негатива (из-за вас, тупых, блядь, сукиных дебилов, чтоб вы сдохли), вот я и подумал…А почему бы не завести тред с ламповыми воспоминаниями, которые имеет каждый нас. Смелее, аннон, пиши о том, когда ты погружался с головой в виртуальный мир, твоё сердце радостно билось в груди, и всё вокруг было пронизано какой-то особой атмосферой ахуенности; опиши те моменты, которые ты с теплом вспоминаешь время от времени. Не обязательно вспоминать то, что было N лет назад, может быть одно из ламповых воспоминаний датируется всего одной неделей до этого. Давайте анноны, напишите о том, что вы редко обсуждаете даже с друзьями\знакомыми.Начну с себя. Первое воспоминание связанно с Might and magic VIII. На тот момент я был ещё школяром, учился классе в 3-5. Помню, одним субботним днём солнце светило особенно ярко, был разгар июля, мне, как школоло, не было дела ни до чего, я мог спокойно просиживать время вплоть до 1 сентября. Моя семья тогда была ещё целой, все суетились на кухне, я сидел и бродил по виртуальному Джадаму. Помню, я первый раз пришёл на локацию дикое пастбище. Тогда даже MM была для меня слегка криповой игрой, меня пугали все монстры, что могли одним ударом вырубить моего члена отряда каким-нибудь «параличом» (я не знал, как лечить большинство этих эффектов, кроме как в храме, до которого было не всегда возможно добраться). И вот, иду я по новой локе, дохожу сперва до города, а на пути мне не встретилось ни одно монстра. Я слегка удивился, и сразу же пошёл за город. Мне всегда было в первую очередь важно посмотреть зверинец локи, а уже потом ходить по всяким там торговцам и учителям. За городом я вскоре встретил быков зелёного и синего цвета, которые звались «Горгоны». Я подумал, что имя у них такое по случайности, ведь Горгона должна быть женщиной со змеями вместо волос. Когда мы сошлись в ближнем бою, эти быки за пару ударов превратили 2-х моих персонажей в камень. Я конкретно пересрался, т.к. ещё никогда не видел эффекта окаменения, и мне сперва показалось, что персонажи превратились в призрака. В общем, пока я соображ, в камень обратили всю оставшуюся команду. Не знаю, почему именно это воспоминание у меня ламповое, возможно, потому что это был период, когда для меня всё казалось новым и неизведанным, всему можно было удивиться. Позже вкину ещё пару историй, если, конечно, в треде будет хоть какая-то активность.
бамп
>>1900238 (OP)Первая игра, которую я увидел на Пс - Wing Commander 1.
>>1900251Ну ладно, ты хотя бы попытался.
Помню, что боялся нажать ресет на системнике, потому что друг сказал, что это не безопасная перезагрузка и комп может сломаться. А еще помню тоже в первое время случилось- дали мне диск с десперадо, а он как пизданется в дисководе, вот это я тогда охуел. Еще такое было с диском брат два.
>>1900255>друг сказал, что это не безопасная перезагрузка и комп может сломаться.правильно тебе всё говорили, у меня от этого второй комп и сдох (серьёзно, после нажатия перезагрузки на корпусе комп больше не включался).
ПОШЛИ ПОСЛЕ ШКОЛЫ В ГЕЙМ КЛУБ@ДВЕ СОНЬКИ ЗАНЯТЫ НА ПОЛТОРА И ДВА ЧАСА ФУТБОЛОАУТИСТАМИ, НА ТРЕТЬЕЙ ВРЕМЯ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ МИНУТ, НО ТАМ ЗАНЯЛИ НА ЧАС, НА ЧЕТВЁРТОЙ ТОЛЬКО СЕЛИ НА ЧАС@ИДЁТЕ ВО ВТОРУЮ@НА ОДНОЙ СОНЬКЕ ФУТБОЛИСТЫ ЗАНЯЛИ НА ПОЛТОРА ЧАСА, ВТОРАЯ СОРОК МИНУТ, ТРЕТЬЯ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ, И ТУДА ЗАНЯЛА ОЧЕРЕДЬ ФУТБОЛОБЛЯДЬ@ИДЁТЕ В ТРЕТЬЮ@ТРАДИЦИОННАЯ ФУТБОЛОБЛЯДЬ, НА ОСТАЛЬНЫЕ ОЧЕРЕДЬ ВИДНА НЕВОРУЖЁННЫМ ГЛАЗОМ@ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ В ПЕРВУЮ, И ЗАНИМАЕТЕ НА ТРЕТЬЮ, ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ МИНУТ ВРЕМЯ
А последние время вообще не генерируется теплых моментов для последующей ностальгии. Ебаная работа, ебаные люди. Выходные просто моментом пролетают. Большинство современных игры выходит на 6 из 10, уже просто не ждеь ничего. Весело играть только с друзьями во что-нибудь мультиплеерное.
Мои ламповые воспоминания связаны не столько с играми, сколько с тем, как после почти каждой игры наша 95 винда переставала грузиться.Из того, что помню, один раз я поставил более старый директ Икс.С тех пор винда стала чуточку лучше и уже не так легко падает.А из игр я играл и обсуждал с друзьями в школе 3 Героев. Очень с теплом вспоминаю гоночки по Стар Ворс (как и КоТоР) и Механоидов.Ещё очень запомнились Rayman 2 и игра про братьев Пилотов. ЕБАНЫЙ СУКА ПАЗЛ С ХОЛОДИЛЬНИКОМ И ВСЕГДА ОСТАЮЩИЙСЯ ОДИН ПИДОРСКИЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ААААААААЕшё в кваку 3 задрачивал впямо очень много. Правда не знал, как в интернете играть.
>>1900262Рассказывай про мультиплеер.>>1900260>ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ В ПЕРВУЮ, И ЗАНИМАЕТЕ НА ТРЕТЬЮ, ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ МИНУТ ВРЕМЯСАДИТЕСЬ ИГРАЮ В ФИФУ
>>1900260А мы в комп клуб ходили.Какое-то очень пафосное говно в подвале ДС, где даже пластиковую карточку давали и заставляли правила читать и пересказывать.Играли в какой-то очень старый быдлофилд и КС 1.6.Весело было. Сейчас пидоры, с которыми я играл работают все, а я на магистра учусь.Скучаю по тем временам. Хочу ещё когда-нибудь собраться с людбми в тесной комнате и поиграть.А когда совсем мелкий был, играл с другом в 3, кажется морталкомбат на ПК. А потом этот пидор меня через себя перекидывал. Кабанина сраная.
В детстве когда мне подарили КС Соурс Русский Спецназ я не знал как спавнить ботов(и что это вообще можно делать нажимая на 9 и 0) и поэтому где-то два месяца я просто бегал по игре и изучал карты(а карт было действительно много, это же не ванилла), а потом когда случайно понял что можно спавнить ботов начал играть с ботами. Всегда любил карту CS_Swamp, хотя она хуйня и что я в ней нашел тогда хз. Помню еще случайно запустил первую халфу и не мог ее закрыть и побежал за батей сказав ему что компуктер зохвотил вирус который ездит на поезде. А потом когда уже начал играть в первую халфу где-то две недели тупил не понимая как взять костюм и что его вообще надо брать.А еще я помню свой первый экспириенс с ГТА. Это была ГТА СА Возвращение в Лос Сантос, я поиграл и подумал - че за хуйня, мне ведь обещали супер охуенную и комплексную игру(в этом говномоде было вырезано вообще все и остались только васянские миссии), я поиграл и забил. Зато потом кореш мне дал ванильную ГТА 3 и в нее я влюбился(особенно мне нравился Либерти Сити и начилие сюжета, который я тогда ситал чуть-ли не кинематографичным), а вот СА я полюбил когда получил ГТА СА Крепкий Орешек, там нихуя не было вырезано и я просто охуел от количества побочного контента(и поэтому я очень любил в трешке ПРОХОДИТЬ МИССИИ, а в СА смотреть всякий контент в фрироме. А еще я думал что СА Возвращение 4 Лайф это официальный аддон(уж очень он был хорошо сделан, я не воспринимал его как васянство, в отличии от всяких Казино Роялей и Ночных Преступлений). А вот с вайс сити у меня утиных отношений не заладилось. А еще помню аж в самом детстве(начало 0-х) с корешом любили играть первый дум. Мы короче думали что зомби - это бандиты, называли пинки бычками-третячками(именно так), импов - базучниками, а какодемонов - солнышками.
А еще я помню как кореш мне рассказывал что когда пройдешь весь СА то откроется Китай, и еще помню что другой кореш рассказывал что в халфе будет уровень где к Фримену домой прийдет спецназ. А еще я на уроке рисовал W140, только вместо лого "Мерседеса" на нем я рисовал лого халфы.
Бля помню еще накатил ГТА 4 себе на комп, а он не шел и вообще даже не запускался. Ну и я тогда решил поустанавливать себе разных модов на гта 4, несмотря на это
>>1900279Мне приятель говорил, что в конце Халф Лайфа можно сражаться на том уровне с кучей пришельцев и даже убить их всех.
Еще помню три раза морровинд начинал (на третий прошел вообще всю игру с почти всеми второстепенными квестами(буквально)). Первые два раза дропнул т.к. не мог себе обустроить дом в морровинде.Еще вспоминаю что когда играли в RTCW корешь говорил что там в конце Гитлер будет и у него 300 хп.
Играю с друзьями в раст время от времени. Набегаем на сервер с рейтами х5, чтобы быстро отстроиться, накрафтить говна, побегать пострелять денек и сделать перерывчик на недельку.Недавно устроили войну с какими-то школьниками. Построили свою башню напротив их и перестреливались из окон. Пару раз отлавливали засевшего в камнях снайпера и улюлюкая валили его копьями. Обложили поле вокруг их базы тонной капканов. Нашли не совсем достроенный дом, запрыгнули туда, получили права на постройку, снесли дверь и поставили свою, достроили дом и укрепили его, забрали у спящего внутри весь лут и оставили только пистолет и одну пулю, и записку- наслаждайся новым домом. Ну то есть мы его там замуровали.Иногда играем 4вс4 против альянса читерных ии в аое2. Удивительно как они выпустили хд издание, сделали поддержку вайдскрина, но почему-то не переделали интерфейс до нормальные разрешения, весьма неудобно. А так главное чтобы самого нуба ии не нашили первым и тогда есть шанс на победу. Помню играл с другом, он на острове был, понастроил миллиард стен и выиграл, построив чудо света. Интересно как игра полностью видоизменяется когда ты не нуб, а умудренный опытом ветеран. Раньше строишь город, домики, клепаешь войско- все так размеренно и прямолинейно идет. А сейчас всякие раш страты фигачишь, прокси бараки, постоянный харасс соперника и тд.
>>1900238 (OP)Хорошо. Зачастую таким временем оказываются для меня майские праздники, и даже поллиноз не в состоянии омрачить их. В 2005 году, когда я только открывал для себя мир компьютерных игр, я наткнулся на демку Бригады Е5. Изометрическая игра, в которой игрок предоставлен самому себе, очень впечатлила меня, пусть даже я и сталкивался с подобным в варике. Помню, как я ждал эту игру, но в итоге толком и не поиграл в неё.
>>1900238 (OP)Да ты охуели!нетСука ну с чего бы начать. С одной стороны я ленивый аутист и вытягивать из себя воспоминания СЛОЖНА. С другой стороны - это ведь одна из тех вещей почему мы играем в игры, так ведь? Большинство ярких воспоминаний со школы, это да. Времени тогда было больше, а заебов меньше.Помню когда шпилил в Venom codename:outbrake. Тогда он мне казался ниибаца тактикул шутаном - знатно пекло по началу. Потом был очень горд собой, когда раскидывал всех на коркоре. Прошел игру снайпером и хэвиком. Прикипел к этим парням. Отыгрывал у себя в голове как они мужественно превозмогали внеземную угрозу, как защищали Родину. Когда им вручали медали радовался, когда получали ранения грустил. В конце они спасли всех нас и вернулись у своим семьям. Настоящие героирили. А еще президент медаль вручил и по телеку показали.Вот такая история, анончик. Алсо, я не крокодил.
>>1900415Возьмите меня с собой. Пробовал играть в раст, но нихуя непонятно. Так он и лежит уже целый год на стиме, отыграл часов 10 только.
Вот это. У меня был большой англ. словарь и на "листах для зметок" я делал записи, какие-то пароли, билды... ваще охуеть
>>1900452Стоит вкатываться после восьмерки или неосилю? Графон несколько напрягает тем, что при таком большом интерфейсе такой малый экран с самой игрой. И перемещение вроде по тайлам.
>>1900456Ты чо ебнутый? зачем тебе это?https://youtu.be/8OFQfJmxzc4
>>1900465
>>1900238 (OP)У меня, блять, лампота только на плойке была. Компьютер у меня на протяжении лет пяти был зверским пиздецом: какое-то перекупленное говно, которое висло на абсолютно любой дрочильне, за исключением разве что виндовского пинболла. Срсли, не без содрогания вспоминаю этот трешак: включаешь такой второго Шрека, бегаешь минут десять, и он безжизненно зависает. И на хардресет. Так и играл: по десять-тридцать минут, где как успевал сохраняться. А так мог по десять раз одни и те же действия выполнять (поразительно, но это меня не заебывало - видать, знатный аутист был). Ну, и БСОДов сколько я увидел, не счесть. Хорошо, хоть приставка была, спасла мое детство, спасибо дедам за покупку (сами-то нищеброды те еще были).
>>1900238 (OP)THISРПГ с прокачкой - checkУникальнаяредкая/необычная система крафта предметов и заклинаний - checkБаланс классов - checkЮмор уровня программисты шутят - checkНеобычная фентезя. Как и все оригинальные аллоды. В том смысле что не дженерик. Охуительное переплетение геймплея на кончиках пальцев. С одной стороны стандартная хуйня с танком, лучницей и хилером, с другой стороны можешь послать это все в пизду и заточить бэкстаб - игра превращается в агрессивный стэлс. В игре присутствует ДУША - такая то неспешная зачистка локаций под звуки природы. Плюс некоторые смехуечки. Раз в пару лет перепрохожу. Где мое продолжение, пидоры? Нет сука - жри ололоды онлаен.
>>1900238 (OP)В недавнем подкасте отвратительных всю суть раскидали.
>>1900546я тоже любил эту игру. ост до сих пор слушаю.https://www.youtube.com/watch?v=ux_d0_YIzZE
>>1900238 (OP)Если считать игры на Dendy, то одна из первых игр, помимо очевидных восьмибитных хитов, был лютый китайский топ-даун шутан, во многом копировавший Контру и даже улучшавший её, лол. Уже много позже я понял, что игра визуальным стилем и по темпу немного напоминала вторую GTA. Помню босса - два чувака катаются вокруг тебя на вагонетках и стреляют.Если брать в расчёт только осознанный геймерский опыт, то первой игрой была Tarzan на PSX, консоль и игру подарили за успехи в школе в 11 лет. За лето научился её спидранить за два часа (для пиздюка это было охуеть какое достижение), т.к. играть разрешали не более двух часов, карты памяти не было, и её покупку пришлось обосновывать родителям отдельно. Затем были потрясающие Tomba! 2, Syphon Filter и серия RE. А потом у меня появилась первая пека, Серьёзный Сэм, первые Фоллачи, Врата Балдура, КОТОРы, Мэнхант и Стволачи. Такие дела.
>резидент кала>калиус кал>кал и калИзысканые блюда для настоящих ценителей отборного говна
>>1900751Сейчас-то можно играть в нормальные игры, а не сириус кал и прочую копрофагию
>>1900751О, помню как первый раз про сэма узнал. Краем уха на переменке услышал "..сэм", думал пацаны говорят про крышки от пепси, тогда можно было собрать слово сам-о-кат или как-то так. А оказалось про серьезного сэма говорили.
А ну и сифон фильтр конечно охуенная игра, помню еще вторая часть была на трех дисках. Но там я застрял в тоннеле с танками. Надо будет посмотреть как там на самом деле проходилось.
>>1900295>>1900286>>1900273Максимум аутист
>>1900487Всего-то перегрев, и запоротый перезагрузками виндовс.
Мне хорошо вспоминается первый медал оф хонор и его эпичная концовка. Когда приходишь такой в центр управления какой-то баллистической ракетой, врубаешь на пульте кнопки, затем эта махина эпично взлетает и тут же рушится прямо на головы учёным, которые в ахуе пытаются разбегаться от неотратимого пиздеца, что несёт их собственное творение. А потом красивый финальный ролик с русской озвучкой: "И ты, солдат, принимал в этом участие. И честно исполнил свой долг." Я такой вдохновился, в честь прохождения игры слепил себе из цветного картона яркий и красивый орден, на котором зачем-то написал "Медаль за отвагу", потом пришёл на кухню к мамке, где тогда гости сидели, гордо выпятил грудь с орденом и поведал о своих успехах на фронте. С меня, долбоёба, люто проиграли, я разочаровался и вернулся к себе в комнату, катать в нидфорспид.А потом меня лишили компа на несколько лет, я играть мог только тайком у старшего брата, когда к бабушке приезжал.
(ОП) Второе ламповое воспоминание связано с Resident Evil 4. Это был суровый 2009-2010 год, я учился в 10-11 классе, решил купить этот ваш RE4, который к тому времени уже появился на компах. Конечно, я мог скачать его из инета, но на тот момент я не умел пользоваться торрентами (инет появился где-то в 2007 году), да и скорость инета была так себе (хотя, возможно на тот момент уже можно было позволить себе скачку 2-3 гб). В общем, пришёл я довольный после школы в магаз, купил игорь и направился домой. Помню, была весна, снег и лёд уже наполовину расстаяли, погрузив город в говна и грязь. Светило солнце, небо было безоблачным, я пришёл домой и сразу же установил игорь. На душе было двоякое чувство: с одной стороны, я никогда не играл в серию RE, и был фанатом SH (из чего по малолетству любил принимать активное участие в специальной олимпиаде "что страшнее и лучше - RE или SH). С другой стороны, я помню очень заинтересовался, когда узнал, что в этом вашем RE4 можно качать оружие, бродить по локациям и собирать ништяки. В общем, опыт обещал быть отличным от стандартных хорроров того времени.Когда я запустил игру, произошёл первый разрыв шаблона. Я просто охуел от управления. Должен сказать, надо было постараться, чтобы это произошло. До этого самой кривой игрой я считал Silent Hill 2, но RE4 побил все рекорды - наводить прицел стрелочками было просто 11 из 10 по обосрамсам. Но я кое-как всё же привык. Игра всё сильнее и сильнее затягивала меня, я по-настоящему получал какое-то небывалое удовольствие от того, что помимо отстрела монстров был ещё сбор и поиск сокровищ, эмблем, прокачка оружия, вот это вот всё. Второй обосрамс произошёл, когда я дошёл до сцены с камнем, от которого надо бежать. Надо отметить, что это была первая игра в моей жизни, где я встретил qte-сцену. Поэтому, когда камень начал катиться первый раз и появилось "жми 3" - я нихуя не делал, думая, что герой сам убежит. После первой смерти я понял, что надо успевать жать кнопки. Ну что, снова появилось "жми 3", я и начал тройку жать...Только вот я не знал, что "3" - это нихуя не 3, это, как оказалось, Enter. Дошёл я до этого методом тыка (удивляюсь даже, как мне хватило терпения). Но после "Жми 3", когда герой уже почти убегал от камня, следовала сцена, где нужно резко отпрыгнуть в сторону, нажав сразу две клавиши. А вот здесь уже был третий обосрамс. Во-первых, я ужаснулся, что нужно искать ещё какие-то доп.клавиши, а во вторых, в каждой (почти каждой?) сцене RE4, где нужно нажать сразу 2 клавиши, игра может выдать 1 из 2 вариантов: либо нажать "1+3", либо "4+5". И если "1+3" я нашёл достаточно быстро, то вот "4+5" я ебал очень долго. В общем, сцена с этим камнем стала самой трудной для меня в 4, потому что на ней я был вынужден выучить всё говно QTE сцен.В итоге, я прошёл четвёрку, получил огромное удовольствие, и тут началась настоящая лампота (хотя и до этого она была в больших количествах) - открылся режим "Наёмников". Поначалу я думал, что это просто 1 карта, на которой можно побегать Леоном и поубивать жителей. Однако вскоре я открыл вторую карту, и тут до меня дошло, что можно открывать как карты, так и персонажей. В инете я прочитал, что при полном прохождении этого режима открывались бонусы, и тут понеслась. Надо отметить, что я успел подсадить на RE4 своего друга, с которым мы тогда активно общались, и частенько ходили на ночёвки друг к другу, чтобы во что-нибудь поиграть. В общем, в этом режиме наёмников мы залипли на очень долго. Час за часом, день за днём, мы проходили каждую карту каждым персонажем на рейтинг в 5 звёзд. Сколько же ахуенных и смешных историй тогда было...Сколько раз мы кричали друг другу "живи, блядь!" когда оставалось продержаться 10-12 секунд, патроны заканчивались, а к нам уже весело бежало две бензопильщицы. Сколько раз было, что в разгар драки, когда кто-то из нас оборачивался и видел занесённое в метре лезвие бензопилы, казалось, что сейчас всё кончится, и тут мы успевали нажать кнопку, чтобы подобрать предмет с пола (при проигрывании этой анимации по ГГ не проходили удары, насчёт взрывов не помню). Я лучше всего умел играть за Краузера, это был мой любимый персонаж. Я почти виртуозно овладел луком, и мог с лёгкостью без остановки раздавать хэшоты, стрелял на упреждение и почти не мазал (и это при том, что приходилось целиться стрелочками!). В общем, это было ахуенное время.
>>1901525За что лишили?
>>1901537Меня батя пытался научить подтягиваться. И сказал, что хочешь играть в комп - подтянись десять раз. А я был жирным кабанчиком, посему ни о каком компе и речи не шло. А потом ещё на пару лет лишали за учёбу.
На первом курсе в общаге два дня выходных хуярил во второй фоллаут и без меня съели сковородку жареной картошки.
>>1901536Сосачую этого. В первый раз я дропнул ее на лабе, не поняв, как открыть оба вентиля двери (признаться, я не особо расстроился, потому что меня к этому подталкивали регенераторы, я от них просто обсирался). Спустя пару дней я вспомнил, что видел в настройках управления кнопку отдачи команды Эшли: по всей видимости, ее надо было поставить рядом с вентилем и нажать эту кнопку. Но мне уже было похуй. Лет через семь я приобрел геймпад, вспомнил про РЕ4 и немедленно ее поставил и прошел. Удовольствия получил в разы больше. Охуенная игра.
>>1901536>До этого самой кривой игрой я считал Silent Hill 2Почему? Там же можно выставить нормальное управление.Или ты в консольные порты с клавомышью играешь?
>>1901615Сурово у тебя. Меня вот наоборот недовоспитали. Вырос ленивым Обломовым, а мог бы быть Штольцем.>>1901647Во-первых, я во всё играю на клаво-мыше, джостик для меня неудобнее гораздо. Во-вторых, в 2 часть я играл в первый раз, когда учился классе в 6-7. У меня интернета даже не было, а уж купить джойстик, подключить его к компу и найти версию СХ 2 на приставке - вообще было за гранью возможного. У меня ж пиратка была, "Игрушки" или "Коллекция игрушек", не помню уже (а тогда я считал, что это лицензия, лол).
>>1901798Грустно.Не представляю, как в СХ2 можно играть с клавомышью. Разве что с танчиковым управлением.Хотя, на самом деле, я сам во всякие лары крофт с клавомышью играл. Это сейчас у меня есть божественный стимопад для подобного, но понять тебя могу.А вообще, пойду, наверну RE4. Везде ракомендуют
>>1901536>До этого самой кривой игрой я считал Silent Hill 2, но RE4 побил все рекорды - наводить прицел стрелочками было просто 11 из 10 по обосрамсам.А по мне управление в СХ в миллион раз кривее, чем в четвертом резиденте. Не знаю, почему все так ноют, я привык к нему в первые несколько минут и дальше никаких проблем не испытывал, кроме разве что подсказок в QTE.>>1901647Нельзя там выставить нормальное управление. Под клаву вообще никак.
>>1901819>Не представляю, как в СХ2 можно играть с клавомышьюВот и я не представлял, когда запустил эту игру впервые. Мне тогда все говорили "поиграть Сайлент Хилл, вообще жуткая игра". Я то её и побежал искать, думал, что это стрелялка с видом от 1 лица, где надо всяких монстров валить. Какой же был мой разрыв шаблона, когда заставка в туалете закончилась, а камера от 1 лица не появилась, так и зависнув слева от ГГ. Я сидел, думал, что ещё заставка идёт, а потом начал нажимать все кнопки, подумав, что игра зависла, и ГГ зашевелился. Вот я тогда обосрался, минут 15 пытался просто выйти из туалета (даже думал из-за этого дропнуть игру). Я рад, что пересилил себя, игра действительно напугала, показав такое, к чему я был морально не готов.
>>1901834>Нельзя там выставить нормальное управление. Под клаву вообще никак. Там на выбор либо управление танком, либо в направлении стика наверное, на ПК в направлении стрелок>>1901835Игра не столько страшная, ИМХО, сколько атмосферная.Но признаю, что если бы рядом не сопела тян, я бы проходил её значительно дольше, потому что ночью играть страшно.
>>1901835>>1901845Вторая часть так то вообще самая не страшная в серии. Просто ванильная мелодрама под мелодичный пост рок. Саспенса там нет, скриммер там нет, есть буквально чуть чуть софтового гуро, но кого этим можно напугать то после дума и мортал комбата? Вот первая часть нефигово так пугает, третья тоже +- пытается, 4я в этом вообще самая сильная в серии (и это чуть ли не единственный ее плюс), а вторая не страшная ну вот совсем.
>>1901869>Вторая часть так то вообще самая не страшная в серииВозможно, нас с тобой пугает разное.>Саспенса там нетНе согласен. По тюрьме и лабиринту мне доставило ходить. Один минус, я очень зря играл на средней сложности, потому что к концу игры я понял, что не стоит экономить патроны и тупо убивал всех из дробовика, кроме тех случаев, когда хотел косплеить пирамидоголового и ходил с ножом.>скриммер там нетНе нужны. Вообще.>есть буквально чуть чуть софтового гуроТам больше подразумевается. Тот же абстрактный папочка, который является манифестацией сексуального насилия отца и брата той брюнетки и комната с пистонами как её личное чистилище лично мне ну очень хорошо зашло, как и момент на пламенной лестнице.>Вот первая часть нефигово так пугаетНе могу играть из-за слишком плохого управления и графики.4 хочу пройти, а в 3 чего стращного?
>>1901897>Не нужны. Вообще.Еще как нужны. В первой части их было полторы штуки за игру, зато они а) охуенно работали, б)создавали напряжение для дальнейших сцен. Например момент с кошкой, к которому ты потом возвращаешься. Во второй части игра давит на драматизм и любовную линию, послылая хоррор нахуй. Это не хорошо и не плохо, это просто так есть, первая часть пытается пугать, вторая пытается рассказать трогательную истоию.>Не могу играть из-за слишком плохого управления и графики.Управление в двойке точно такое же. Они вообще ничего не поменяли. А графон да, PSX был ужасен, при чем не только в 2к17, а вообще, слишком большие жертвы были принесены за возможность использовать 3д.
>>1900238 (OP)Помню, установил первый КОТОР. Запустил, чот не понравилось. Бросил. Потом опять начал и снова бросил. Потом опять начал. Прошел. Еще раз прошел. Потом еще раз 5 прошел.Помню как играл в ХЛ2 сразу после выхода. Тогда она мне казалась какой-то просто нереальной. Помню как аутировал в ГТА ВС и СА часами бесцельно катаясь по городам под музыку с радио.
>>1901845Знаешь, я на момент учёбы в 6 классе думал, что единственное, чем может напугать игра - это кровью и расчленёнкой. Просто представь лицо 12-13-летнего пиздюка, который попадает на заставку, где жуткая срань с корытом на лице насилует других монстров. Это было настолько пиздец для моего тогдашнего мировосприятия, что я просто охренел и ещё минут 10 сидел и втыкал, пытаясь понять, что в этой игре происходит. Но в целом, соглашусь, 2 часть самая нестрашная, чисто на мой взгляд. Чтобы у анона не возникло чувства, что я сам себе противоречу, поясню - во второй части я застрял в начале игры, на загадке с 3 монетками. Я намертво встрял на этой загадке по 1 простой причине - я думал, что монеток должно быть 5. И я искал 2 оставшихся. Я обошёл все эти блядские апартаменты, перещёлкал все комоды и все углы, и так не смог найти 2 оставшихся монетки...Потому что их и не было...Да, ступил. В общем, игру я забросил, но примерно в тот момент начали появляться первые пиратки с 3 частью...И 3 напугала меня больше. Она была менее атмосферной, соглашусь, но когда начались все эти кровавые решётки\грязный кафель\каталки и трупы - я настолько зассал в это играть, что проходил игру короткими промежутками, по 10-12 минут игры. Пробегу два коридора, осмотрю 2 комнаты и всё, выхожу. Сильно деморализовала начальная заставка, где тоже творилась какая-то кровавя срань. Да, трёшка напугала меня всё же больше, поэтому, после почти годового перерыва, когда я прошёл трёшку до больницы уже (застрял на загадке с кодом у двери) - я вернулся во вторую часть, и играть в неё было менее страшно, хотя немного интереснее в плане сюжета.>4я в этом вообще самая сильная в серииЯ бы её назвал не то, что самой сильной в серии....но эта атмосфера комнаты напугала меня на каком-то подсознательном уровне. В саму игру было играть средне по степени страшности (хотя по количество иррационального и жуткого она на мой взгляд превзошла 2 часть, имхо), но после неё даже спустя столько лет мне всё ещё сняться кошмары. Эти блядские призраки преследуют меня во сне, и самое жопное, что даже после пробуждения я не чувствую себя в безопасности. Не знаю, почему именно 4 так на меня подействовала, но есть в ней что-то очень жуткое, что замечают не все (я очень впечатлителен, поэтому проникся этой атмосферой).
>>1901942Обидно, что при наличии просто таки гениальных идей по части хоррора, они не смогли сделать из этого хотя бы хорошую игру. Просрали буквально все, хуже стала графика, испортилась боевая система, сюжет стал совсем невнятным и практически пропадал во второй половине, этот навязчивый реюз контента. Игру явно выплюнули на рынок сделав максимум наполовину.
>>1901914>Еще как нужны. Повторюсь, нас пугает разное.>Например момент с кошкойВообще не зацепил. Не чувствовал ни саспенса, ни страха, ни джампа, когда выскочиала кошка.Возможно, ты играл в это давно и на тебе осталось впечатление.Я начал проходить серию 2 недели назад и мне 1 не кажется страшным вообще.Олсо, своего рода джампскейром во 2 можно считать первых врагов в игре. Потому что с 1 знаешь, что нужно добить врага, пока он ваояется на земле, а этот пидр резко начинает убегать и кусаться как тот парень с трясущейся головой в Лестнице Якова.Заодно хочу лично пожать руку тем, кто делал озвучку во 2 серии. Даже если не учитывать атмосферные звуки, отсутствие ебаных одинаковых шажков как в 1 делают атмосферу в разы лучше.>Во второй части игра давит на драматизм и любовную линию, послылая хоррор нахуй.Ну, я и стобой совершенно не солидарен. Там про любовь разве что начало и концовка, да и та не всегда.Основное- ужасы, созданные сознанием ГГ и атмосфера личного Ада. Ну и осознание того, что всё как-то не так, начиная от графити на стенах и щаканчивая людьми в игре.Оверол, я бы сказал, что ты смотришь не туда. Мне игра запомнилась именно своей атмосферой. На любовную линию мне было наплевать, да и не проявлялась она почти никак.Если 1 СХ для меня это приключения полигонов в тумане, то СХ2 это атмосферный хоррор, который вводит меня в состояние, после которого меня начинают пугать тени.>Управление в двойке точно такое же. Они вообще ничего не поменяли. Зайди в настройки и переключи управление с 3D на 2D. Вуаля, у тебя современная схема управления.
>>1901997>Вообще не зацепил. Не чувствовал ни саспенса, ни страха, ни джампа, когда выскочиала кошка.А когда ты снова приходил на то же место и снова открывал тот же ящик? Не работало? Это ж не ради одного момента было сделано, там есть продолжение.>Мне игра запомнилась именно своей атмосферой.Мне как бы тоже. Вот только атмосфера не страшная, да, нагнали фриков, да, врубили меланхоличный музончик. Но мне все это показалось даже приятным и уютным, это не те эмоции, которых ждешь от хоррора.>Зайди в настройки и переключи управление с 3D на 2D. Вуаля, у тебя современная схема управления.Если честно, ненавижу 3д схему.
>>1901980Ну, время уже не вернёшь. По сравнению с тем, что произошло с серией дальше, 4 можно многое простить. До сих пор не могу поверить, что так всё закончилось.
>>1902024Ну потом был еще охуенный SM. Жаль серию в итоге не спихнули климаксам, у них явно хватало креатива на новую большую игру.
>>1902017>А когда ты снова приходил на то же место и снова открывал тот же ящик? Если честно, я после того, как часовую башню открыл дропнул.Слишком уж неудобное управление.Рекомендуешь попробовать снова?>Если честно, ненавижу 3д схему. 3Д схема это то, что в СХ1.Хотя 2Д схема делает некоторые вещи слишком простыми. Например, в том моменте, где ты убигаешь от пирамидоголоваого по корридору, достаточно просто жать вниз.>Мне как бы тоже. Вот только атмосфера не страшнаяНу, на вкус и цвет. Вряд ли мы друг-друга переубедим.Могу лишь сказать, что меня пугали не столько фрики, сколько сама идея, что ГГ постепенно, собственными действиями спускается в преисподнюю, созданную своим же сознанием.Он спокойно прыгает сначала в собственную могилу, потом в яму для трупов, потом в колодец.Такие вещи меня сильно цепляют. Особенно вкупе с музыкой.ТЫ проходил оригинальную версию или Greatest Hits?Я лично предпочту хоррор, в котором почти ничего не происходит, но постоянно навичает ощущение пиздеца и безысходности, нежели хорррор, в которо меня активно пугают монстрами.Плохой пример, но та же амнезия меня заставляет знатно просраться, хотя реально опасных моментов там пересчитать по пальцам одной руки. Меня пугает идея того, что может быть, нежели непосредственно монстры.Не могу выразить яснее, к сожалению.
>>1902061>но та же амнезия меня заставляет знатно просраться, хотя реально опасных моментов там пересчитать по пальцам одной руки.Двачую, всегда было жутко идти вглубь тёмного коридора, ожидая чего-то внезапного и неотвратимого. Жаль, что игру недооценили, она уверено заложила фундамент нового направления хорроров, Пенумбра до этого скорее разровняла место.
>>1902061я проходил все части тогда, когда пираты выплевывали их на наш рынок. СХ1 проходил на железе, еще тогда, когда сонька у нас считалась чем то крутым, а не зашкваром. 2 часть играл директорс кат, но вроде как совсем оригинального оригинала на пека не портировали, сразу расширенную версию. Алсо играл я в это без интернета и заранее не зная, что монстры- порождения внутреннего мира персонажей. Первая часть использует немного другую концепцию самого СХ.>Плохой пример, но та же амнезия меня заставляет знатно просратьсяВообще не зашла. Она для меня выглядела слишком наигранной, не было погружения.>Меня пугает идея того, что может быть, нежели непосредственно монстры.СХ1 это и делает. Он может и пугать неизвестностью, и заставлять ждать чего то, и в лоб показывать. Там использованы все инструменты, которые могут пугать игрока, и все они использованы весьма умело.
>>1902061Правильно, это и называется саспенс. У меня с СХ 2 была долгая история, я был мелким пиздюком, когда прочитал а ниграмании хвалебную рецензию и решил его купить в подвале с дисками аж за 100 рублей. Установил, дошёл до апартаментов где еще сейф стоит. Смотрю в окошко, а там уже такие серые сумерки. Я игру выключил, удалил, и кажется почти год больше не трогал. Год спустя поставил снова, решил поиграть за Марию. Играл до позднего вечера, потом опять удалил и не трогал. Только в 11 классе наконец собрал яйца в кулак и прошел все. Потом перепрошел на все концовки, заодно прошел 3 часть и начал 4, но дропнул на моменте, когда неубиваемые призраки появились.
>>1902109А, еще научился Промис на гитаре играть, лол.
>>1902095>СХ1 это и делает. Он может и пугать неизвестностью, и заставлять ждать чего то, и в лоб показывать. Там использованы все инструменты, которые могут пугать игрока, и все они использованы весьма умело. Если бы конами не просрали исходники, я бы с удовольствием подождал ремастера, но мне это не светит уже.Да и достаточно посмотреть на ХД колекшн и передумать.
Есть ли хорроры с дневными локациями? Т.е без хуйни уровня ночи, туманов, темных коридоров, психушек, зеркал, призраков, говномонстров и прочих говноклише из вторичных ужастиков для тинейджеров. Чтобы был полудень, огрмные открытые пространства, большие конструкции, давящая атмосфера, зловещая долина, одиночество, хороший саундтрек(не дженерик дарк эмбиент "под ластморда"), психохоррорм или все что способна высрать индустрия - это очередной говнохоррор в жопе негра и СТРОШНЫМИ МОНСТРАМИ и фриками вокруг?
Помню лампоту, когда ко мне в гости приходил друг и мы по очереди играли в дюну 2000. Строили большую армию и держали на базе, нападать боялись, лол. Иногда нас мамка звала чай пить, так мы даже на паузу игру не ставили, потому что нападения компьютера такая армия отбивала сама. Потом мы с ним в героев третьих играли днями напролет. Еще была такая игра, Dink Smalwood, похожа на Зельду, только покороче, и юмор более взрослый. Довольно популярная в узких кругах, к ней кучу модулей наклепали. У меня была локализация с названием Ванька Малолесьев. Так вот, там можно было купить меч за 100 золотых. Они легко набирались из монстров, но мне страшно было на них идти, тем более без меча. Поэтому я продавал в магазин желуди. Дуб с которого они падали был экранов за 20 от магазина, в инвентарь влезало примерно 10 желудей, один желудь стоил 1 золотой. Вот такой я был упорный.
>>1902180Это дневного ужаса тред?
КОНЕЦ 90-Х@КАК ПОИГРАТЬ В СОСНОЛЬКУ В НЕБОЛЬШОМ ГОРОДКЕ@КАБАК В ДВА ЭТАЖА: НА ВТОРОМ, СРЕДИ 3-Х БИЛЬЯРДНЫХ СТОЛОВ И ПОКЕРНОГО СТОЛА СТОИТ 2 НЕБОЛЬШИХ ТЕЛЕКА С ЗЫ1@ЧАС ОКОЛО 1 ДОЛЛАРА. ТАЩИШЬ ЧЕЛНОЧКУ НАБИТУЮ ПИВНЫМИ БУТЫЛКАМИ В РАЗА ТРИ БОЛЬШЕ ТЕБЯ В ОБЬЕМЕ@ПОЛУЧАЕШЬ ДЕНЕЖКИ@ВХОДИШЬ В ПОМЕЩЕНИЕ НАПОЛНЕННОЕ ДЫМОМ@ПРОПИТЫЙ МУЖИК БАНДИТСКОЙ НАРУЖНОСТИ С УХМЫЛКОЙ СПРАШИВАЕТ О ТВОЕМ ВОЗРАСТЕ И БЕРЁТ ДЕНЬГИ ЗА 2 ЧАСА@ДОВОЛЬНЫЙ КАК СЛОН САДИШЬСЯ ЗА ЗА ТЕКЕН, КРЭША И ПРОЧУЮ ХРЕНЬ@НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ РАССКАЗЫВАЕШЬ ПАЦАН О НОВЫХ УРОВНЯХ
>>1902180Айко в каком то плане имеет похожую атмосферу.Если говорить про отдельные локации то Анор Лондо из дс1 идеально по атмосфере
>>1902180Масс эффект андромеда?
На выписке одну ебал вжопу достал хую а на хуже небольшой черкашЯ тупа без задней мысли разворачиваются ее и даю на ротан, она даже не заметила
>>1902180Resident evil 5
>>1900238 (OP)Помню, когда только появился комп мы всей семьей играли в Антошку - аркадка, в которой надо было копать и убегать от агрессивных фруктов, лол.Рубились во второй Квейк, конечно же. Помню, как меня поначалу пугали монстры. Потом привык почти ко всем и смело выносил, но какой-то страх остался перед здоровенными громилами и гигантскими боссами. Особенно боялся одну летучую тварь на космическом корабле. Что забавно, финального босса я почему-то не боялся.Первой хоррор-игрой, в которую я сыграл, была Готика Марса. Смешно, но я не смог пройти даже дальше коридора, насколько ужасающей тогда там была музыка. Пришлось дождаться приезда двоюродного брата и тогда уж понеслася. До сих пор помню, как обосрался от первого вставшего мертвяка. Алсо, до конца мы ее так и не прошли, застряли на моменте там где надо было дыру в прошивке заделать.Где-то год назад досмотрел прохождение на ютубе и понял, что игра-то была довольно говенная. Но мне она тогда казалась охуенно страшной.Мор. Утопия. Впервые эта игра попала ко мне в 2005 и тогда я ее забросил, когда не смог найти выход из комнаты до сих пор мой позорнейший затуп в играх эвар и вернулся к ней где-то через года два и на этот раз я нашел дверь. И прошел игру на одном дыхании. До сих пор считаю Мор самой атмосферной игрой. Похуй на графоманский слог, на огромное обилие текста, на то, что весь геймплей это ходьба от одного НПС к другому, на нестыковки сюжета. Этот город, эти деревья, эта нездоровая желтизна всего вокруг, эта музыка, эта архитектура, Степь, Многогранник, сбор твири, мычание быков, стук шагов - о, как же это охуенно. До сих пор в нее переигрываю, но такого экстаза, как в первый раз, конечно, уже не испытать.Столкир, конечно же. Примерно в то же время, как и Мор. Утопия, может, чуть позже. Мне было наплевать на сюжет, я собирал артефакты. До конца игру так и не прошел, зато прошла моя сестра, лол.
>>1902345>Мне было наплевать на сюжет, я собирал артефактыТеперь я хоть немного понимаю, кому нравится МОР.
>>1902354Это оскорбление?
>>1902383Нет, мне просто совсем не зашло и я не понимаю, кому она нравится.Ни в коем случае не воспринимай как издёвку
>>1902180Братишка.
>>1900238 (OP)>Might and magic VIIIЭх, ламповые воспоминания. Помню, я ещё по пиздючеству не знал, что можно ставить бинды и драться кнопками ,поэтому все атаки вручную мышкой прокликивал, все заклинания вручную через книжку кастовал.Помню, ещё, когда вышел Пейнкиллер, я очень срался играть в него. Мне тогда все эти новомодные физические движки казались слишком реалистичными. И вот ты запускаешь, вроде бы обычный мясной шутан, но дизайн настолько хорош, что твой детский мозг воспринимает это всё как реальное. И враги мне тогда казались живыми, и это меня пугало ещё больше. Я так и дошёл до психбольницы, наложил в штаны и дропнул. BOOH и Overdose таких эмоций уже не вызывали. То ли я вырос, то ли у них была слишком другая атмосфера, уровни были не похожи на реальный мир.
>>1902180Временами Сталкер.
>>1900238 (OP)Играл в "В тылу врага". Последняя миссия за сшп. В начале миссии выдали довольно большой отряд людей и кучу оружия. Целью было выживание до истечения таймера и удержание мостов в городе. Я раздал оружие, заложил мины и распределил людей по расчетам. Немцы накатывали волнами и каждая волна была все сильнее предыдущей. По началу миссия казалась мне легкой, но когда начали подходить минометы и тяжелые танки, дело принимало скверный оборот. Меня выбивали из построек и приходилось постоянно отступать, стягивая силы в одну точку. В итоге я оказался в такой вот ситуации: из всего отряда у меня в живых остался один человек; все гранаты и патроны у этого человека закончились, кроме полного пистолета, оставленного про запас. И вот, стоит этот человек у развалин дома, перед последним уцелевшим мостом. А по мосту, медленно и размеренно, в его сторону катится ТИГР. Я понимаю, что это конец. Беру последнего человека под прямой контроль, приказываю взять в руки пистолет, и в жесте отчаяния начинаю стрелять по тигру, медленно пересекающему мост. И тигр ВЗРЫВАЕТСЯ! Я совершенно ошалелый, смотрю в экран, а из динамика раздается звук самолетного двигателя. Оказывается, в суровой схватке, я совсем забыл про таймер, который к этому времени подошел к концу. Мой солдат выжил и удержал точку. Миссия была пройдена. Я ликовал от эпичности момента, который в точности скопировал последнюю сцену из Спасти рядового Райана.
>>1900238 (OP)Вот, например, некоторые любимые моменты из игр, которые пришли в голову. Ничего необычного.Deus Ex - диалог с барменом, с ИИ в крепости иллюминатов, запугивание панка в подворотне.https://www.youtube.com/watch?v=JKF0IYwhrjkhttps://www.youtube.com/watch?v=1b-bijO3uEwGod of War - финальный босс. Ну и конечно, That night I was trying to make you a great warrior! - You succeeded. Ну и сражение с Кроносом в третьей части, конечно.https://www.youtube.com/watch?v=ki-Nj6WRtw4Modern Warfare 2 - Kill ShepardBlack Ops - ...THIS IS STEP ONE!https://www.youtube.com/watch?v=HChdE0putu4Devil May Cry 3: Dante's Awakening - концовкаhttps://www.youtube.com/watch?v=YCWoTa5GlWgRayman: Legends - ритмические уровни, особенно Dragon Slayer.https://www.youtube.com/watch?v=7m5YQrucis8Bayonetta 1, 2. Наверное, битвы с отцом, но вообще вся игра - одна большая кульминация с зашкаливающим драйвом, пафосом и М-М-МАКСИМУМ курейзи геймплеем.https://www.youtube.com/watch?v=YeW0seVIcUwПланач - выбор того о чём сожалеешь, для входа в Крепость сожаления; встреча с инкарнациями; финальный диалог с Превосходящим.Балдурач - диалоги Айреникусаhttps://www.youtube.com/watch?v=r6LbhhoOSIwАркач - встреча с голубым кроликом; "Наутилус" на берегу острова отчаянья; диалог с королём дворфов о философии камня и формы; самый первый квест про священника.Морровинд - Когда Азура даёт квест. Ну и когда впервые после ночного дождя, небо становится ясным, с ярко горящими звёздами, и начинает играть главная тема.https://www.youtube.com/watch?v=erENuOJ5wQU&list=PL3BCE01906737B73D&index=6Ну, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно.
>>1902196Da
>>1902215>Тэкэн>Новых уровняхУровнях с пропитым мужиком?
>>1902277И близко нет. Говнозомби и игра сама по себе говнобооевичок
>>1902180эталонный говноед-форсожор
>>1902482Ничего боле близкого к хоррору по твоему реквесту не получится
>>1902180Dear Ester.
>>1902180Ну, сталкер же, блять. Ничего другого и придумать не получится. Разве что вылазки на поверхность в Метро, но там ебаня гонка со временем, чтобы не задохнуться, я такое терпеть не могу.
Не знал как перейти горный хребет в Аркануме, решил пробежать вдоль берега вручную. Бежал пол ночи ирл, испытал необычайное удовольствие когда копипаста кончилась и я вышел на ту сторону материка, тогда казалось- вот он, дивный новый мир. Какое все таки удовольствие я испытал от арканума, мне он доставил жухшее двух фоллачей, которые я прошел раньше него.
>>1901845>Но признаю, что если бы рядом не сопела тян
>>1900264Про холодильник это да. Так и не прошел.
>>1902180Какой то бред боятся такого могут только совсем поехавшие, меня и так ни фильмы ужасов и ни игры не пугают и света боятся это уже клиника.
>>1902782Почему-то взгрустнул.Этой картинке лет 10-15. Эта тян уже давно милфа. Куны - унылые офисные жлобы с личинками.И форчан там прифотошоплен.
https://www.youtube.com/watch?v=b9IcI-8tUhs
>>1902821Это такой актуальный мемос у очень узкой прослойки долбоёбов, ну как аутизм или футфетишизм, ты просто не в тренде.
>>1902843Помню-помню. Стримы до того, как это было модна. Секси-тян в наличии.
>>1900238 (OP)Вспомню детство, буду сегодня в Дьяблу играть.
А помню как мы с другом нашли секс-тетрис на компе его бати. А потом я хотел чтобы он мне его скопировал, но его мамка запалила.Мы еще потом ходили пытались купить "рандеву с незнакомкой", нашли таки где продали, нам тогда было меньше 18.
На дримкасте за день осилил игру про драки мехов. Вид от 3го лица, игра на японском.
>>1903369Вспомнил название. Это игра от фром софтвейр.
>>1903424Вспомнил zero punctuation на эту тему.Посмеялся
>>1900238 (OP)Я помню, как мы с другом по очереди играли раунды с ботами в КС 1,5 с фюжин-пак 9. В пачке была шикарная заснеженная версия эстейта, такая нереально уютная и приятно морозная. И все это происходило перед новым годом, когда ты наигрался с бро на улице и теперь с ним шпилишь за одной пекарней.Максимум уютнота.А через 15 лет я вышел за него замуж.Каэсик из лов.