Собственно я отыгрывал мага вотвсех длс Морровинда. Я клепал классы НВН ничего не зная о d&d. Да что там я даже хилил героики палом в вов катаклизме. А палы в катаклизме не были предназначены для соло хила. Но каждый раз когда я пытаюсь играть в линейку фаллоута моя мысль ломается. Я банально не понимаю как развивать персонажей. Как делать рукопашника в мире где есть гатлинги? Как делать стрелка где в начале ты бегаешь с копьем. Как реализовывать инженерные приблуды в массэффекте. Анон я один такой?
>>1875127 (OP)Если ты про второй фолач, то копье тебе никто не навязывает. Эта игра в диалоги, воевать вообще не обязательно. Если про четвертый, то не пытайся делать рукопашника в шутане. В думе тоже рукопашника отыгрывал? Или хилера?
Очень просто. Главное добежать до пулеметчик а в свой ход, пока он не начал стрелять.
Если ты про старые фалауты, то как и везде, максимум очков передвижения, атаки, обмазываешься защитами и фпирёд.
>>1875127 (OP)Че за хуйню ты сейчас бзднул про холи палов, было все заебись, не так аутично со спамом одной кнопки как в личе, но все же комфортно.
>>1875506Вот так вот с ебанутой искустностью и без хасты на шмоте все хилили.
>>1875127 (OP)Братюнь, ты просто манчкин, вот и все. Старые сингловые РПГ не сбалансированны, т.к. не предполагают, что люди будут обмениваться билдами в интернете. В них надо играть несколько раз и быть готовым смирится со своими ошибками в билдах.В тот же Арканум проще всего играть за мага "Ехала дезинтеграция через дезинтеграцию", но большинство, почему-то, предпочитают обыскивать помойки в поисках угля для пуль и тряпок для коктейлей молотова.
>>1879390Вполне себе сбалансированы.Магом ты поначалу бегаешь в магаз за банками маны, а технарем бегаешь за патронами. Но потом можно научиться крафтить и то, и другое и стать автономным раздатчиком пиздюлей. А то что по помойкам лазить нужно технарем, ну так это просто опциональная игровая механика. Все запчасти можно купить в магазине.