Давайте отвлечёмся от американской жвачки японской ваннаби илитной поеботы и русского геймдева. Что есть по играм в ПРОЧИХ СТРАНАХ?Латиносы вроде когда то выкатывали неплохой сюрр Zeno Clash, у французов мегафапабельная франшиза с пошаговой ММО Wakfu. Польские шутеры ставшие когда то мемом.
>>1863068 (OP)Поялки недавно неплохую РПГ выкатили.
Мне интересно, а арабы там всякие, индусы, пакистанцы или иранцы игры какие-то делали? Меня, правда, больше всего арабы интересуют.
>>1863118>Поялки
>>1863118 видишь на третьем оппике водку, может попытаемся без братушек славян?
>>1863135И я не имею ввиду аутсорсеров.
>>1863135 вроде турки гоночки какие то выкатывали, но я даже примерно названия не помню.
>>1863144>poles
>>1863144Вторая паялка справа справа охуенна. Там меди на пол кило.
>>1863152Ну так турки и M&B выкатили. К ним вопросов нет. Они как ни как, но всё же часть европейской цивилизации, хоть и время от времени скатываются в исламское маркобесие.
>>1863152Ты забыл главный вин турецкой индустрии.665665
>>1863068 (OP)Чехи например.
Хорваты
>>1863168Гордость турецкого геймдева
Индию и Китай покажите, дабы оценить МОЩЬ ~3 миллиардов живых существ.
>>1863256Tale of Wuxia (Китай) очень хорошая игра. Правда, засранцы-желтопузики решили не завозить апдейты на английском.
>>1863135Как же знаменитый unearthed?
>>1863256Batman Arkham Knight на пк, вся мощь индусского геймдева
Финны (shattered horizon)
>>1863307The first episode of Unearthed: Trail on Ibn Battuta has been panned by critics and players alike. Main criticisms towards the game were directed at broken gameplay mechanics, graphics, clunky animations and its unoriginality with most critics comparing the game unfavourably to the Uncharted series. It currently holds a score of 11 out of 100 on Metacritic.[3]IGN Middle East gave the game a 3.0 out of 10; "With its clunky controls, poor level design, and horrible writing, Unearthed: The Trail of Ibn Battuta Episode 1 is an awful mess. The game did get a bit of negative attention for being a blatant Uncharted ripoff, however somewhere deep down I had hoped that it would force us to reject those prejudices, and stand high in its own right. Unearthed, unfortunately, does none of that and fails resoundingly."[4] The Sixth Axis gave the game a 1 out of 10; "It’s all just laughably bad, so much so that there were a few times I couldn't help but explode with laughter at how terrible the animations, gameplay or everything else was."[5]
>>1863135Игра про революцию в Иране, от иранцев
>>1863333Но они же тупо скопировали Драке. Что пошло не так? Сонька не проплатила критикам?
Исландия (EvE Online)
>>1863068 (OP)>>1863135Анон, у меня есть для тебя экзотика. Встречайте Garshasp! Первая игра выпущенная иранской студией и по совместительству-убийца God of war.
>>1863505>GarshaspAggregator ScoreGameRankings 53.00%%[14] (PC)Metacritic 53%[15] (PC)Review scoresPublication ScoreDestructoid 3.5/10[16]GameSpot 5.0/10[7]Ну, хотя бы так.
>>1863323>ФинныPerkele!
>>1863518А ты чего ожидал? Неужели ты думаешь, что в странах третьего мира выпускают слепящие вины и просто мы о них не слышали?
А что у России?Мор.УтопияТургорПарканКосмические рейнджерыБлицкригВ тылу врагаКорсарыИл-2 Штурмовик
>>1863538Довольно интересно выходит:часть игр посвящена воинской доблестичасть - приключениями другая часть мистике
>>1863538>В тылу врага>РоссияПервая часть нет, как и движок последующих.
Шутер из Грузииhttps://www.youtube.com/watch?v=XU2dl_DAoZY
Да тоже не то что бы. Из всего этого только дилдовского стабильно вспоминают на какой-нибудь форчепораше.
>>1863538Чё там у хахлов?
>>18633341979 Revolution: Black Friday. Хорошая, но короткая как моя член.
>>1863581А то ты не знаешь че там у них. Сталкер, Метро.
>>1863135Индусы, пакистанцы и арабы вряд ли делали для себя - потребителя то нету. А вот участия в сторонних проектах у них дохуя
>>1863591И В тылу врага первая и вторая часть.
>>1863605Я так думаю, у них должен быть потребитель примерно как у нас раньше был, во времена денди.
>>1863591Еще высеры от Deep Shadows вроде ксенусов или той херни про космос.
>>1863605Харам же. Ислам против креативности, свободомыслия и оригинальности. Хоть в интернете и пиздят, что тип можно можно играть, музыку сочинять и рисовать. Пусть попробуют в мечети такое сказать. Подобное считается норм только у суфи и алавитов всяких. Двунадесятники и сунни дрочат пипиську и сосут хуи, а потом идут взрываться, потому что всех баб забрали мажоры-шейхи.
>>1863616Да ксенус не так плох для пост-советского пространства.
>>1863624Поэтому российский ислам самый нормальный
>>1863616Про гномов ещё какую-то тактическую хуйню не так давно выпускали вроде. Не взлетело, правда.
>>1863624Я тебе открую небольшой секрет. Арабы на самом деле пьют.
>>1863630>>1863616Есть еще You Are EmptyТакая охуенная игра по атмосфере, и так проебана техническая и геймплейная часть. Расстроен дико этим, игр с подобным антуражем вообще нету (Всякие Метро 2 Смерть вождя не считаются)
>>1863624>суфи и алавитовВ исмаилизме тоже нормально относятся, вроде.
>>1863637Ну не только пьют, но и дунуть не прочь. В исламе вроде как можно по курить.
>>1863637Да, но пьют они в Европе или на секретных пати, пока мулла/имаам/шейх/муфтий не видит.
>>1863538Ты забыл топовые вины ПериметрКингс Баунти5 героимеханоидыаллоды
>>1863646В христианстве тоже, Иисус жрать мясо в пост запрещал, а про травку ничего не говорил.
>>1863638По крайней мере, боевая часть в игре НЕ РАЗДРАЖАЕТ, а просто является "никакой". Всё могло быть гораздо, гораздо хуже (см. Iron Storm, например).
>>1863654А стоит ли Периметр сейчас внимания? Сохранились старые журналы отечественные, где его хорошо форсили так. А как зайдешь на metacritic, так не сильно высоко оценен.
>>1863147Узкоглазых нельзя, американцев нельзя, братушек нельзя. А кого можно? Эскимосов? Нигерийцев? Может быть чукчей?
>>1863649Особенно в России они пьют нехуево. Мы же про ислам говорим?
>>1863654Тоже такое себе. Это все форсилось у себя на родине в основном кроме героев.
>>1863656Иисус мудаком быть запрещал.
Почему-то никто не вспомнил Кизяков. В начале 00-х игра была довольно так и популярным вином. Только вот Кизяки 2 убогими вышли, как по-моему.
>>1863683Всeгда считал казаков каким-то тягомотным говном для аутистов, а вот Завоeваниe Амeрики от той жe студии охуeнно зашло.
>>1863662Можешь попробовать. Народ обычно охуевает от интерфейса, репетативности и нихуянепонятности. А так игры неплохие и первая, и вторая.
>>1863664Кадырка просто глаз закрывает на это, а неугодные пропадают. Российский ислам отличается от ближневосточного.
>>1863690Так оно же было как раз намного более тягомотным и аутичным.
>>1863662Это хорошая игра, но по художественной части у Вангеров всё-таки сосёт. Я не знаю, исписался ли КранК после Вангеров, или таки после СамоГонок (не знаю по причине того, что в упор никак не могу в этих СамоГонках пройти первую миссию, поскольку тупо не понимаю, как в это предполагается играть, и меня все нещадно дрючат), но Периметр по градусу маразма определённо до Вангеров не дотягивает. Плюс КранК очень сожалел, что они в игру танчики впилили. Плакался, что изначальной задумкой была чистая позиционщина, война геометрических паттернов - но они тупо облажались это реализовать (тут ситуация похожа на Тургор, который изначально должен был быть чисто бессловесной игрой с общением только через жесты и позы, но - см. выше). Вот. Периметр для КранКа - это как Тургор для айспиков. Один в один.
>>1863068 (OP)>Что есть по играм в ПРОЧИХ СТРАНАХ?Divinity (Larian), раскраски от пароходов и CA, Trackmania (Nadeo), Shards of Darkness (Focus Home), Cities (они же), куча игр по лицензиям от Cyanide, Anino (какая-то филиппинская студия).>>1863135>Меня, правда, больше всего арабы интересуют.Года два назад они выдали дешёвый клон унчартеда.>>1863537Маунтач же выстрелил.
Скатили таки тред.
>>1863690Кстати да. Про Завоевание Америки забыл. Тоже относительным вином в 00-х была. Но почему-то, не таким популярным как Кизяки.
>>1863698>Маунтач же выстрелил.Маунтач был довольно так и оригинальной игрой + отличная поддержка модов, что не слабо помогло игре, как помогало всегда и Беседковским поделиям.
>>1863698У Anino, кроме неплохой, но дешёвой Anito, которую я, кстати, прошёл с удовольствием, но которой сто лет в обед, всё остальное - вроде как, хуета для мобилок. Да и Anito - это, в общем-то, в пересчёте на сегодняшние реалии, уровень гринлайтного инди.
>>1863698Тебе нормально слабо написать? мне каждую фирму гуглить что ли?Так что ли сложно написать? >Divinity (Larian) - Бельгия
Африканцы чё-то выдали? У них-то ислам и серьёзная нестабильность только в нескольких парашах, так что ничего думать не мешает. Я центральных и южных имею ввиду, если чё. Негров, короче. Нигерия там, Замбия и т.п.
>>1863719Broforce из ЮАР.
>>1863719Несмотря на стабильность, индустрия пока в жопе у них - нужен соответствующий уровень образования у людей, соответствующая культура производства. В Нигерии нихуя нету: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_gaming_in_Nigeria
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Actionhttp://store.steampowered.com/app/447530/Вы охуеете, но эта игра создана в Венесуэле
>>1863696Поспорю. В казаках нeльзя было заходить в здания, были частокол/стeны+башни, были имбовыe многоствольныe пушки. В ЗА оставили один тип арты, убрали частокол/стeны, а вмeсто башeн форты/крeпости. Причём форты/крeпости выполняют eщё и роль бараков, а стрeляли они только с отрядами внутри.
>>1863668>форсилось у себя на родинеПериметр от IGN получил 8/10 в 2006-2007.>>1863662Стоит. Интересный ии, очень много фич для ртс жанра и годная сюжетка. Правда от графона у тебя может кровь пойти в 2017 из глаз, но игра очень пиздатая.
>>1863729Вся надежда на Нигерию. Они тоже на нефтяной игре и потому есть бабки на развитие.
>>1863716Зануда.Франция:-Focus Home-Cyanide-NadeoБритания-Creative Assembly (Total War)-Team 17 (Worms)Дания-Io (Hitman)-Deadline Games (загнулась в нулевых)Финляндия-Colossal Order (Skylines)-Bugbear (Flatout)-Ramedy (не нуждается в представлении)Швеция-Paradox (раскраски)-Джон Сёдерстрём (Hotline Miami, KBDSFW)-Arrowhead (?) (Magicka)Испания-Pyro Studios (Comandos)-создатели Runaway
>>1863738И все же
>>1863745Респект таким пацанам.
>>1863742Если стабильность продержится, если будет повышаться уровень образования людей - то через лет 10 может увидим чего.Скажу не в тему тезис - Африка всегда была сырьевым придатком, на живших там людей всегда было колонистам похуй. В итоге их образованием никто не занимался, естественно. А потом начались кукареки про то, что негры унтерменши. Ну блядь, с учетом их условий жизни и культуры, то не удивительно, что среди них мало развитых людей по итогу будет
>>1863745Как ты мог забыть про французскую фирму Quantic Dream?Создали Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls
>>1863764Это не игры.
>>1863759Кстати, да, в Америке же они добиваются успехов.
>>1863767Игры.
>>1863068 (OP)Очевидный лягушачий Dontnod.
Венгрия.
>>1863734Казаки динамичнее были намного. А Завоевании получилось более размеренным и неспешным. Натуральный аутизм же. Даром что не нужно всю цепочку производства, как в Knights & Merchants нянчить.
>>1863759Эфиопия тоже параша. Хотя колонией она не была, а была супер-державой (века, наверно, до 10 где-то; точно не знаю) наравне с Восточным Римом и Сасанидами. Правда, колонией всё таким потом она стала ненадолго, в 20-м веке. Но жили и живут там, по большей части, люди, которые чем-то средним между неграми и европеоидами(т.н. эфиопская раса), а не обычные негры.
Syrian Warfare от российской инди-студии.
>>1863796В году, так, 2007-10 норм зашло бы. Сегодня уже говно. Взлетело только из-за актуального конфликта.
>>1863068 (OP)> Польские шутеры ставшие когда то мемом. Шутка в том, что если начать вспомнить реально польские шутеры, то набирается список твёрдых середнячков или даже годноты, в контраст с оригинальной идеей мемчика.
>>1863821Назови хотя бы два положительных примера
>>1863144Орнул с боевого нагревательного тамогавка.
>>1863826Пейнкиллер, Буллетшторм, Шэдоу Ворриор 1-2.
>>1863551Тащета космос и война, только этим и живем, а так как ни то, ни другое пока недоступно пьем
>>1863840А Тургор и Мор.Утопия тогда к чему? Это ведь уникальные игры, похожих просто не существует
Из того, что помню навскидку и во что играл:Чехи - арма, мафия 1-2.Поляки - сдпроджекты с видзмином и польские душихранцузики с Remember me и Life is Strange, ну и кинцом от Дэвида Кейджа (хенирени, бейонд, фаренгейт), опущенного вроде тоже они делалифинны с Trine 1 и 2, и, конечно, Angry Birdsнемцы с готикой, гильдией, кукурузисом, первым фарсрубельгийцы с дивинити осанглосаксы с древним Runescape, Enslaved, DmC, Heavenly sword, киллзонами, квестиками Сломанный меч, серией Worms, LittleBigPlanetисландцы с симулятором экселя в космосеНу и особняком стоят Rockstar North и DICE.
>>1863836Тогда согласен с тобой, сам про них сходу не вспомнил.>>1863865Что то англо-саксы на общем уровне как-то не очень
>>1863865Англичанам добавь тотал вар eщё.
>>1863865Одна параша для дебилов, короч. Русские - последняя надежда мирового геймдева.
>>1863878Только вот денег нет.
Швeция - ручныe мартышки Йохана Paradox Interactive со своими дрочильнями(Eвропа, Крусадeр Кингс, Виктория, Хeартс Оф Айрон, Стeлларис, парой ноунeйм сeрий) и магикой.
>>1863068 (OP)У французов дохуя всего: Life is strange, Fable, Remember me, Dishonored, Beyond good and evil, Deus ex HR и MDПольша. Ведьмак, Dying light, Hatred, Painkiller.Чехия. Мафия, Truck simulator, Arma.Хорватия. Крутой Сэм, Talos principle.
>>1863892>Deus ex HR и MD>французовХоть бы погуглил для начала.
>>1863860Космос и война
>>1863887А че Penumbra и Amnesia не назвал? Amnesia и Soma уже конечно другой издатель, но тоже шведы
>>1863068 (OP)А что в Австралии с играми? Вроде цивилизованная и богатая страна, а о австралийских играх ни разу не слышал.
>>1863908Так как их понимаю психо и алконафты офкорс
>>1863908Ты даунёнок просто, ёпт.
>>1863916Потомки зеков закономерно не умеют в творчество.
>>1863826CITY INTERACTIVEITYINTERACTIVE
>>1863916Там законы недалеко от уровня Саудовской Аравии. Британские страны довольно так и говняны в плане законов, но Австралия переплёвывает даже Канаду.
>>1863887Еще Джаст коз у шведов. Сома, пенумбра, амнезия тоже. И его величество - кубач.>>1863865Продолжу с гуглом.немцы-австрияки - серия Settlers, Спеллфорс еще Тропико и Порт Рояль вроде тоже онифинны - флэтаутанглы - серия про ларку, тотал вары (спасибо >>1863875), thief, кейн и линч, хитман, ультима, стронгхолддатчане - тотал овердозляхи - буллетштормнорвеги - самое длинное путешествиеголландцы - перепутал, киллзоны у них
>>1863942Вот немножечко Британии кстати. Там и игрушечное холодное оружие с огнестрелом(т.е. всякие пластмассовые мечи и автоматы) запретили тоже.
>>1863068 (OP)Broforce сделан в ЮАР.>>1863942Так и в Канаде и Британии игроделы процветают. Да в Австралии не любят жестокие игры, но что им мешает делать десткие игры, симуляторы, файтинги?
А Ватманы разве не от бритов?
>>1863966Ебануться. У них же холодное оружие - это большая часть культуры. Ладно там реальное, но игрушечное-то схуяли? А как же детские утренники?
>>1863966Можно вроде, если красный набалдашник есть, разве не так?
>>1863971Из Канады знаю только Биоваров(которых, кстати, украинцы запилили). И все мы знаем, что за игры они сейчас делают, особенно после того, как хохлы-основатели ушли.Кто там ещё из Канады есть?
>>1863984Не слышал такого.
>>1863988Ubisoft
>>1863996Французы же.
>>1863979>А как же детские утренники? Пусть гей-мохаммедами наряжаются.
>>1864004У них главные студии находятся в Монреале и Ванкувере.
>>1864020>Пятеро братьев Гиймо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.>Расположение Франция: Монтрёй, ПарижНу, не знаю.
>>1863953Tropico начиная с третьей части делают Болгары.>>1863988NFS, Darkness 2, Релики со всеми стратегиями, Max Payne 3 делало канадское отделение Рокстаров. И это не считая Юбисофта.
>>1864028Не об этом речь. Какой-нибудь Erich Krause тоже зарегистрирован в Германии, но производство наше.Вот и Ubisoft студия французская, но главные их хитоделы - канадцы.
>>1864028> Пятеро братьев> ПятероЕбать там лягушатники плодятся. Прям как в бедной Африке.
>>1863624Порашник, нахуя ты своими мыслями об исламе делишься, тебя кто просил?
>>1864028Да и следуя такой логике Дайсов и Биоварей надо по ЕА мерить.
>>1863878Пиздец промытый дебил. Русские за всю свою историю ничего одного не придумали. Сплошные заимствования у других, более развитых народов. Да и у более отсталых не гнушались воровать и выдавать за свое.
>>1863068 (OP)Швеция - Дайс и Парадокс, Финляндия - Ремеди, Германия - Крайтек, Франция/Канада - Юбисофт, Канада - БиоВаре и Релик Байовеа?, Британия - Рокстар и Креэйтив Ассембл. Украина - 4А, Беларусь - Воргейминг, Россия - Гайдзин и Айспик, Польша - СД Прожект. Это то, что вспомнил.
>>1863966Пидораха, ну вот ты нахуя ты врёшь? Тебе за агитацию и пропаганду платят?
>>1864066> ХРЮЮЮЮ! УИИИИ!!!На порашу пройди, няша.
>>1864084Хрюкни
>>1864080Здрастуйте, это агитация и пропаганда.
Слушайте, а я вот очень люблю такие, очень стильные атмосферные, самобытные игры. Что вот такого вот было сделано в России и Украине, именно, чтобы, посмотрел такой - и сразу "вааааау, нигде такого раньше не видел", чтобы прямо градус самобытности был такой, что дальше некуда.Очень зашли Вангеры, оригинальная Морутопия, первый Князь, You Are Empty, первое Златогорье по ютубу (так-то, конечно, по технической части пиздец, но стильно, сука - и каким же безыдейным говном по сравнению с этим была вторая часть с аддоном!), даже в какой-то степени Метро2033. Периметр, Громада, Тургор, Исход с Земли, Сублюструм, Проклятые Земли, Лиат - ну, норм, но уже, как по мне, куда пожиже. О, вот, ещё вспомнил, Полная Труба заебись была. И такая ещё игрушка малоизвестная, Создатели, вот там тоже клёвая абсурдистская комедия, надо будет её как-нибудь допройти, доставляла люто.Может, есть ещё что примерно в том же духе и сравнимое по градусу вина именно в художественном плане, а? Что-то неочевидное или такое, что я, как-то так получилось, упустил? Одно "но" - это не должно быть претенциозным говном, нужно что-то такое, что ты сразу врубаешь, сразу испытываешь филзы, и сразу такой "Блин, как же классно, ну это ж просто очевидно, идея на поверхности почему никто больше не сделал ничего подобного?!"
>>1864145>Что вот такого вот было сделано в России и на Украине? Именно, чтобы,фиксОлсо, искренне прошу прощения за косноязычность, но, как уж получается.
>>1863256Хуйвейбины только и могут что аутсорсить белым господам за миску риса, да клепать пиратские хаки и всякие ммо с добровольно-принудительным донатом для таких же хуйсуньвыней. Единственная исконно китайская игра на моей памяти, которая вырвалась на запад - ммо-дрочильня Perfect World, которая не отличается от тех же корейских ммо-дрочилен.https://www.youtube.com/watch?v=VIYIUKY3sYs
>>1864145PSOIllbleed
>>1864145Механоиды довольно необычны.Самогонки те же.
>>1864170Так я прошу из сделанного в России или на Украине.
>>1863573Не верю, что Абдуль когда-то пытался в "нормальные" обзоры, пытался шутить. Кто-то под него мимикрирует.
>>1863759>на живших там людей всегда было колонистам похуй. В итоге их образованием никто не занималсяКто-то должен? Или очередной охуевший от поедания человечины варлок должен сам поднять жопу и заняться образованием населения? Быть человеком - это СЛОЖНА, это не АК в руки взять, потому ниггеры до сих пор в говне.
>>1864080Врёшь ты.
>>1864145Стильное и самобытное? Ex Machina же, ты охуел её не упоминать. Алсо, Silent Storm.
>>1863733Такое всоляного можно запилить без бюджета, че там охуевать? Да и не игра это
>>1863538Тетрис забыл
>>1864233Ну так запили.
>>1863865Забавно, чехи, немцы, бельгийцы, исландцы и т.д. делают норм игры, а у французов пресное говно для подпивасников, почему так интересно
>>1864245Тому что убисофт в первую очередь издатель, они могут в продукт но не могут в игры
>>1864239Ну так я рисовать не умею, ты что ебанутый?Я к тому что с технической стороны навыков и народу для такого не требуется.
>>1864250У Don't nod же не юбики издатели, а у кейджа тем более.А че юбики лезут в разработку к своим рабам? Ну тогда понятно почему у них такая параша выходит.
>>1863068 (OP)Серьезный Сэм от хорватовЭксель в космосе от исландцевДесяток винрарных глобальных дрочилен по разным периодам истории от шведовУбийца Симсити(без шуток) от финновСимулятор банановой республики от болгаров(последние три части)Серия винрарных сайфай-фентези адвенчур от норвежцевЛучшее интерактивное кинцо от хранцузов(увы, продались сониблядкам)Симулятор средневекового воеводы от турковДесятки однообразных песочниц с возможностью захвата сотен вышек и прочих объектов от других французов
>>1864038Это Сэм Хаузер или Нил Дракман?
>>1864258>навыков и народу для такого не требуетсяНавыков не требуется, но ты ничего из того, что не требуется, не умеешь. Так?
Албанцы, сербы, македонцы и боснийцы игры какие-нибудь делали? Или они там только органы вырезать умеют?
>>1863068 (OP)Хохло- и бульбогеймдев мы причисляем к руснявому если что, да?
Еще дъяблоклоны про ван хельсинга и грядущий клон по вахе от мадьяров забыл упомянуть
>>1864268Найс гринтекст уебище, то что с технической стороны навыков не требуется ты вырезал.Фанбой этой аниме-параши не палится.
>>1864271Польский тоже.
>>1864269Сербы казуалки пилят
>>1864280Не могу с этим согласиться. Всё таки русня с бульбашами и хохлами - какбе лишнехромосомные восточнославянские пост-совковые братушки, а поляки, чехи, словаки, болгары и прочие юги - скорее как кузены
>>1864291У поляков, по сути, кроме Ведьмака ничего больше нету. Я вон когда в Варшаве и Люблине был, так там везде на улице и в транспорте реклама Ведьмака 3 была перед выходом. По ТВ тоже крутили. Там Ведьмак - это достояние Польской Цивилизации. Даже политики на него дрочат. А у других слэйвян там мелочь всякая, не стоящая упоминания. У восточных слоувян пусть и нет хитов уровня Ведьмака(кроме белорусов с Танками), но зато есть уйма годных игр, которые в совокупности своей всё же перевешивают польский джаггернаут.
>>1864266Это Омар Хайям же.
>>1864314Русские участвовали в разработке 80% восточноевропейских игр.
>>1864323Ты ошибаешься. Это Имру аль-Кайс.
>>1864329Украинцы тоже.
>>1864332> Русские > Украинцы тожеДавай не будем вскрывать эту тему административно-территориального деления.
>>1864323>>1864331Проиграл с ньюфагов. Это Вагиф Оглы. А где-то в лесу гуляет его друг, известный актёр Серж Горелый.
>>1864279Я в нее даже не играл. Ну так если не требуется, почему деньгу не зашибаешь?
>>1864014> uk005135.png Какое-то комбо. Алсо, раве смена пола не должна была отразиться на его внешности?>>1863953> Тропико и Порт Рояль вроде тоже ониПоследние части Тропико разрабатывали болгары.>>1863865>Чехи Вспомнил. У словаков были Chaser и дилогия Heretic Kingdoms, у австралийцев - Fallout Tactics.
>>1863068 (OP)>>1864314Как задрот стратежек со своей точки зрения поясню.Я лично считаю, что эта игра намного более важное достижение поляков, чем ведьмак. Реально немного меняет отношение человека к войне, заставляет интересоваться осадой сараева и т.д.А ведьмак, монстры точенные шлюхи дроченные, полський ответ ДАО, вот только биовар скопытилась раньше, чтобы соревнование было бы честным. Из польских игорей я бы составил топ примерно так:1) Это моя война2) Ведьмак3) Земля 21504) Хром (из польских шутеров считаю лучшим, к тому же это смесь рпг с шутером, предтеча сталкера)C реалполитикс еще не определился, ибо пока она сырая, но уже в разы лучше шведского распиаренного говнеца для псевдоумных кликершиков.Также считаю что арма хуже/неинтереснее, чем чешские уфошки, которые двинули жанр вперед. У болгар однозначно стратегоделы горизонтщики, начинавшие с Tzarя и сделавшие годную серию тропико с 3-5. Очень жаль что ебанулись и стали делать консолевысер какой то. Но тут хз, я не интересовался игропромом по стране происхождения.Новозеландцы врываются с самой плавно масштабироемой космостратегией дистант ворлдс.
У турков был свой резик.
>>1864314Даинг Лайт, Дед Айленд, Пейнкиллер, Колл оф Хуарез, серия стратегий Земля 21хх, серия Two Worlds
>>1864392>Также считаю что арма хуже/неинтереснее, чем чешские уфошки, которые двинули жанр вперед. Ты сейчас милитари симулятор с пошаговой тактикой сравнил?
>>1864338Тогда и поляков давай присоединим к православному игропрому?
>>1864392>C реалполитикс еще не определился, ибо пока она сырая, но уже в разы лучше шведского распиаренного говнеца для псевдоумных кликершиков.Так толсто, что даже толсто. РеалПолитикс - это максимум казуальная стратежка, в которой максимально упрощены экономика, социалка, политика, а война так вообще практически поставлена на автомат. Я бы назвал её парахододрочильней для самых маленьких.
>>1864403Я о играх вехах. Чешские уфошки показали что реалтаймовские тактики играбельны даже на тогдашних допотопных печках. Чешская арма начиналась как У НАС ОТОБРАЛИ ЛИЦЕНЗИЮ ПЛАК ПЛАК ПЛАК, но мы запилим свой ИСТИННЫЙ флешпоинт с бледжеком и шлюхами. Ну запилили, арма на старте была по традиции не играбельной, окай начали шлифовать. Попутно форся откровенно сырую игру, среди пседвосимуляторщиков. Вот уже 10 лет как шлифуют, вот только игру надо с нуля писать, ибо по сути все проблемы с производительностью и багами это наследие движка флешпоинта, который они полностью переписали конечно же. Короче я арму долго время играл и видел изнутри это довольно неприятную рекламную компанию через форумы. Она мне неприятно впервую очередь потому что порождает безмозглую фанбазу, которая будет жрать любое говно от разработчика, а это означает что разработчику нехуй ненадо улучшать качество.
>>1864392>но уже в разы лучше шведского распиаренного говнеца для псевдоумных кликершиков.Ну это просто максимум жиртрест. Там какаха уровня браузерки.
>>1864436> рекламную компанию > Она мне неприятно > впервую > нехуй ненадо
>>1864420Скажи мне какая игра глубже, проработанее - та где 100 рычагов влияния которые могут привести в единицу времени к двум возможным вариантам, или где 10 рычагов, которые за тот же промежуток времени могут привести к 10 возможным вариантам?В этом суть, почему парадоксодрочильни являются кликерами раскрасками, а цивилизации, моо и этот же реалполитикс являются стратегиями, где надо думать над своими немночисленными действиями наперед. Впрочем с парадосодаунами бесполезно спорить, фанатики как они есть.
>>1864394>>1864392Хм, даже и не знал, что это всё Польша. Я ошибался. Забираю свои слова обратно. Полякам всё же есть чем тягаться, кроме Ведьмака. >>1864392Но риалполитикс всё же браузерка.
>>1864456>Эти оправдания неосилятора
>>1864456Весь этот менеджмент уж больно неинтересно сделан, ИМО. Плюс ещё и очень мало провинций, дипломатических опций/политика не сильно развита, управление страной тоже не сильно широкое и ивентов нет как таковых.
>>1863581Казаки и крейдл последнее - неоптимизированое дерьмол, зато с атмосферкой
>>1864467>очень мало провинций, дипломатических опций/политика не сильно развита, управление страной тоже не сильно широкое и ивентов нет как таковых.О чем я и сказал вначале, что пока что оценивать игру не хочу, ибо она сырая и пустая, но геймплейный базис сделан лучше чем у шведов, которым давно пора открыть учебник по геймдизайну и узнать термин фичекатинг. Но пиаротдел у них работает заебись тут я не спорю.
>>1864481>давно пора открыть учебник по геймдизайну и узнать термин фичекатингИм норм. Они выпустят игру сделанной на 65%, а потом будут продавать остальные 35% в форме ДЛЦ, которые парадоксодроны, конечно же, скупят.
>>1864145>ни Метро2033. Периметр, Громада, Тургор, Исход с Земли, Сублюструм, Проклятые Земли, Лиат - ну, норм, но уже, как по мне, куда пожиже. О, вот, ещё вспомнил, Полная Труба заебись была. И такая ещё игрушка малоизвестная, Создатели, вот там тоже клёвая абсурдистская комедия, надо будет её как-нибудь допройти, доставляла люто.>Ну хуй знает, вот например ксенус-предтечи, идея на поверхности, но кривое исполнение подвело. А убисофт теперь фар краи клепают, которые и есть вточности хорошо сделанные ксенусы.Глаз дракона - одна из очень редких игр, где мы играем за не человека. В купе с магами на коврах самолетах атмосфера там СТРАННАЯ. Когда играл в неверь в худо был уверен что это наша игра, где то в последней трети игры я кажется начал ЧУВСВОВАТЬ не наше. Хуй знает что именно, да и давно это было.Карибский кризис, правильное представление о ядерном апокалипсисе. Но игра все таки блицкриг с ваншотящими ракетными танками, что не очень. Главный совет по игре - захвати радар и поставь там защиту, враги ВСЕГДА лезут на радар впервую очередь, а в обороне можно пока чай заваривается не заморачиваться, потому в остальном случайные миссии заебут.
>>1863581Не согласен с тобой. Ксенус-предтечи, будь они хорошо технически исполнены, были бы на голову выше юбипараши. Там и проработка квестов лучше, и мир живее, и нет злоебучего захвата вышек.
>>1864529>Глаз драконаЕще Besieger на том же движке.
Не туда>>1864539>>1864529
>>1864456>>1864481Двачую мудреца. Побольше бы 1С выделила пшекам бабла, получилась бы охуительная пароходрочильня про современность. Но денег, как водится, нема. Так что лишь на допил вся надежда, ничего определённого.
>>1864262У Юбисофта просто дохрена различных внутренних студий до того, что немного неккореткно говорить что "игра от Юбисофт". Вполне уместно упоминать студию-разработчика. К примеру вот студия сделавшая душевную годнотуhttps://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Montpellier
>>1864511> 65%Ох уж эти школьники, не игравшие в первые кресты.
Тайваньский хоррор-квест, напримерhttp://store.steampowered.com/app/555220Или, вот, индонезийский сурвайвл-хоррорhttp://store.steampowered.com/app/269790Был ещё хоррор из ЮАР, но он, кажется, говно. Ну и про кучи корейских дрочилен-то вспомнили? Алсо, кроме ммо что там делают интересного, кто знает?
>>1863068 (OP)Как бы немцы Даедлик
>>1865043тащемта немцы это дип сильвер и калипсо, а у них хороший рустер игр
>>1865186Это издатели, разработчики игр же у них в основном не из германии (которая по моему вообще на дне игропрома, по сравнению с соседней францией и польшей)
>>1865186> рустерУ них хороший петух игр?
>>1863505>>1863518Недавно проходил ее с отчетом в что-играем-треде. Она пиздец короткая и кривая. Был виден потенциал, но им лет десять надо делать игры, чтобы выйти на хоть сколько-то приличный уровень.
>>1864145Hammerfight. Где еще увидишь бои пепелацов холодным оружием в чуркестанском сеттинге?
Немцев Доедаликов в треде уже поминали, но не отметили игры по их национальной настолке, The Dark Eye - кроме квестов по ней выходили олдскульная серия рпг Realms of Arkania, более современный Drakensang (партийная рпг которая может ненароком порвать анус) и еще более современные Blackguards в двух частях, уже совсем полноценная пошаговая тактика.Олсо прошлогодняя Shadow Tactics которую все нахваливали, тоже немцы, нонеймы делали, доедалики издавали.
>>1863907В Монреале французы по сути живут же.
>>1865574Французы это те которые негры и арабы? Или старые, вымирающие?
>>1865590Это потомки гордых покорителей Канады.
>>1864436И в какие милитари-симуляторы ты предлагаешь играть заместо армы? В не менее сырой вечно находящийся в бете Сквад? Кривой Прожект Риалити из которого Сквад собственно и вырос? Или в Райзинг Сторм с Инсурженси, которые скорее представляют из себя хардкор-режим старых Калл оф Дюти, чем военные симуляторы?
А в Корее и Китае вообще делают синглплеерные игры?Ну нормальные, сюжетно ориентированные, с кинцом, персонажами, не f2p, без онлайна.
>>1865574>>1865590Дауны начали черепа мерять, ну как же без этого. Еще сжв и рло не хватает.
>>1864377> Ну так если не требуется, почему деньгу не зашибаешь?Потому что он школьник, умеющий только на двачах кукарекать.
>>1865199ну была аскарона, но в 09 их кто то из этих двух купил. так то сейчас половину игры дефакто делают макаки из снг\восточной европе, а потом конторы с именем доводят до ума и выпускают
Лучшие игры делают поляки.
>>1865631>в КорееLittle devil inside - инди-игра от корейской студии.
>>1865647Когда не находятся в состоянии абстиненции после месячного употребления водки - да, в противном случае они делают Снайпер Гост Вориор, Чернобыль антитеррорист сквад и прочие шедевры, благодаря которым словосочетание "польский шутер" заимело отрицательный контекст, да и вообще стало нарицательным
>>1865570Че ты сестроеба забыл тогда? >>1865646Сейчас 90% всех больших студий работают с использованием аутсорса макак из восточной европки. Модельки в играх близзарда могут быть полностью сделаны какими нибудь 3дниграми из польши и россии, впрочем всем похуй, главное в играх это пиар.
>>1865633А ты нет? Будет тогда говорить про мальтийский игропром и кипрский?
>>1865765Оно стало нарицательным благодаря жесткому форсу среди игрожура с ясной целью - убить потенциальных конкурентов очередному говно от ААА издателей. Польские шутеры были и лучше, качественее сделаны и с душой, но главный параметр отличающий польский шутер от непольского - деньги выделенные в маркетинг, без него и кризис бы считали бы польским шутером.
>>1865840Интересная теория заговора, однако на самом деле всё потому что помимо годных студий вроде Текленда и СД-прожекта в Польше было и остается дохуя говноделов, клепающих просто лютые высеры.
Я тут подумал, что в целом, наш (снгшный) игропром выдал не меньше винов, чем в среднем по Европе на страну. Как кривых и косых, так и вполне адекватных, типа Космических рейнджеров.
>>1865937Но потом ПК геймингу и российской экономике стало плохо.
>>1863683Кизяки сосут на фоне АоЕ и тоталваров.
>>1865926Дохуя говноделов клепающих лютые высеры были и есть во всех странах, американский игропром своего говна наклепал в разы больше, чем восточноевропейцы вместе взятые. Тем не менее, именно польский шутер был введен как мем, именно потому что восточноевропейское говно смотрелось в разы лучше, чем говно про дельта форс, французкий спицназ и прочий высеры развитых стран
>>1865972Это АоЕ сосет у Казаков.
Мексика. Ненавижу, блядь, Мексику, а игра заебись.
>>1866017>Ненавижу, блядь, МексикуТрумп, ты?
>>1866017Макаки все.
>>1863538Silent Storm
>>1866017https://youtu.be/pU4OWzHnekQ
>>1863745>KBDSFWwat
>>1865590Внезапно, французы сами по себе выглядят как арабы, так как являются южными европейцами по большей части. Галлия сильно колонизировалась латинцами.
>>1865631Detention - инди-игра про школу, школьников и каких-то ебак в параллельной реальности
>>1865043Crytek - немецкие турки. По крайней мере начальник у них турок.
Из русской игроиндустрии могу вспомнить только Демиургов и Аллоды. Вообще, вся серия Аллодов охуенна, даже ММОпараша. ММОпараша, к слову, не хуже второй Линейки или WoW. Единственный её рак - донат. В игре даже СЮЖЕТ и вселенная не хуже WoW. Но Нивалы - опытный разработчик, потому что старая уже контора. Бтв, сейчас Аллоды Онлайн под той же рукой в жопе, что и Мэйл.ч .
>>1866258Охуенный графон, анон, что за игра?
>>1867210Crysis.
>>1867204Блять, ну почему даже нивалы сдохли, сука? Это ж единственный годный русский разработчик был!Почему вообще у русских принято не кропотливо трудиться, чтобы потом грести миллионы, а гораздо проще НАХАПАЛ @ СЪЕБАЛ? Ведь первое же финансово выгоднее, чем второе.
>>1867217Спасибо.
>>1867231Потому что Рашка. Тут тебя могут посадить за шутку про священную книгу хачей, тут так выгоднее.
Вот вам ещё игра из Камерунаhttp://store.steampowered.com/app/368080/
>>1867247Посмотрел скрины, почему там все черные? Это же фентези!
>>1867254Африканский колорит же!
>>1867231Вроде на лурке или ещё каком говне читал давно, что он никуда не съёбывал, а просто ПОССОРИЛСЯ с Мистером Мейлецом, а сам ушёл пилить моба-говно Prime World.Мне больше интересно, с чего вдруг они стали делять такую дристню? Не знаю насчёт Ололодов, но ведь Демиурги действительно были охуенны. Такой-то олдфажный вин, как Готика или Моррошинд.RIP, Насрал.
>>1863916L.A. Noire
>>1864389> Алсо, раве смена пола не должна была отразиться на его внешности?Пластическая операция на гениталиях пол не меняет. Да и для того, чтобы называть себя девочкой делать операцию не обязательно. И даже гормонами себя обкалывать не нужно. Просто надел платье, и ты уже другой человек. А того, кто с этим не согласен, нужно пиздить ногами, пока тот не станет более толерантным к людям с психическими отклонениями.
>>1867758>Просто надел платье, и ты уже другой человек. А того, кто с этим не согласен, нужно пиздить ногами, пока тот не станет более толерантным к людям с психическими отклонениями.Проиграл
Назову навскидку компании по странам, которые в этом треде не были/были слабо упомянуты:1. Франция — Microids (Syberia);2. РФ — Nival (Блицкриг);3. Китай — Spicy Horse (Alice: Madness Returns), Ubisoft Shanghai (Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow);4. Великобритания — Rocksteady Studios;Также есть ещё компания Saber Interactive, которая к РФ имеет косвенное отношение, но всё же (TimeShift, God Mode).
>>1864145>игрушка малоизвестная, Создатели, вот там тоже клёвая абсурдистская комедия, надо будет её как-нибудь допройти, доставляла лютоЧто это? Стало очень интересно.От себя могу посоветовать "Санитаров подземелий", хотя мне они совершенно не нравятся.
>>1864145Beholder.
Запилил под себя карту со странами, где мелькали хоть сколько-нибудь пристойные игры, ориентировался по википедии.С удивлением узнал что девелопер Kerbal Space Program из Мексики, а CellFactor: Revolution (технодемки под физический ускоритель AGEIA, если кто помнит такую штуку) пилили в Колумбии. Во множестве мелкостран есть одна-две известных индюшатины (InMomentum из Сербии, Super Hexagon из Ирландии, Sine Mora в Венгрии, TeleGlitch в Эстонии). C другой стороны, в какой-нибудь Индии/Румынии/Бразилии кроме аутсорсинга на крупные студии ничего приличного не упомянуто вообще.Хотя вот нашлась какая-то неплохая на видпост-апок RTS'ка от индусов - http://store.steampowered.com/app/80000/Не нашел в SteamSpy статистики по странам разработчиков игр, было бы любопытно глянуть. Олсо, аутисты, запилите нормальную карту с категориями, мне уже как-то лень.
>>1868218>Португалия и Италия>НихуяЛол
>>1868235>и ИталияУ Юбисофта там студии есть.Гекидо еще , на ГБА лучше..Ну и Grezzo 2.
>>1868235У макаронников пикрелейтед собственной разработки, разве что. У португальцев вообще нихуя, было что-то похожее на польский шутан, но даже его до релиза не дотянули - https://www.youtube.com/watch?v=T38odl3AoUw
>>1868218>Sine Mora в ВенгрииЗаебись, кстати игра. Правда я в другие подобного жанра не играл, лол. Знатоки, если Сайн Мора без потери жизней далась мне довольно тяжело с часми тренировок, то я потерян для ачиводроча в скролл-шутанах?
Сирийские игори начала нулевых - https://www.youtube.com/watch?v=DQmz094pEOAhttps://www.youtube.com/watch?v=rW5NMSxKRTE
Французов из Ankama чёт не шибко тут жалую.А это Dofus, Dofus Arena, Wakfu, Krosmaga.
>>1868334Шта?! Палестинский клон Булли до самого булли?
>>1868353Во-первых они в оп-посте, во-вторых если бы там что-нибудь кроме пиздоглазого мультика было.
>>1868370Ну таки в оп-посте далеко не всё. Пиздоглазый мультик только часть экосистемы. И карты у них в разы пизже близовских получаются.
>>1868334Оно вообще играбельно? Скачабельно?
>>1868218Где венесуэла c вальхаллой?
Испанский геймдев в русской локализации
>>1868235У итальянцев Assetto Corsa.
Испанская Pendulo Studios. Они уже двадцать лет делают квесты с мультяшной графикой.Геймплейно застряли где-то в прошлом, на уровне какой-нибудь Сибири или Longest Journey. Но судя по тому что студия до сих пор не закрылась, у студии есть свои фанаты.
>>1868641Ой сукаааа, нахуй они тогда этого жирного дохлого пидора в игры пихали? Я уже тогда охуевал с этого сблева. Это же блять хуже чем игры с озвучкой от ебучего КККУРАЖ БОМБЕЯ!Припекло.
>>1868774>мультяшной графикойУ пендулов ебаное триде эвриве.Хоть и не такое позорное как в брокен свордах.Но в брокен свордах хотя бы геймплей переделали.
>>1863826>Мы живём во вселенной, где так и не вышел Хром 2. https://www.youtube.com/watch?v=MX9NtGtE3KA
>>1863581Пиздатый Шерлок у хохлов.
>>1868804Какая игра - такой и актёр озвучки.
>>1868901Да понятно, что этот торренто - кусок кала с шутками про пердеж, но такие озвучки (да там не только озвучка, еще и главгерою примоделлили ебасос трахтенберга) делают и так невыносимо плохую игру еще хуже, хотя казалось бы, куда уж.
>>1868804>Это же блять хуже чем игры с озвучкой от ебучего КККУРАЖ БОМБЕЯ!
>>1868804Он тогда был жив
>>1869072>кусок кала с штуками про пердежХорошо описал Ведьмака 3 и ГТА 5.
>>1864392Altar Games, авторов той трилогии УФОшек из нулевых, в итоге купили чехи из Богемии (армапараша), так что в итоге теперь все равно они занимаются армой 3.
>>1869594Компания сначала сгнила, разработчики оттуда съебались, а купили по сути дела права на игры/вселенные и менеджеров.
>>1866258Да, вот только за край энджин ответственны русские программисты, есть знаменитый в узких кругах видос (с нигромании), где игрожуров по студии Крайтека водит ЧЕЛОВЕЧЕК в тапочках, какой-то зассаной майке чуть ли не в сеточку, с типичным рязанским еблетом, а потом оказывается, что это то ли техлид, то ли рендер-софтвейр-инженер и вообще он рашки. И, по его словам, русни в крайтеке много.не все так однозначно.
>>1869603Не, разработчики таки остались, пасхалочки об УФО пихают (моделька и текстура сектоида есть в Арме 3).
>>1869176И памятник воздвиг себе нерукотворный.