По-моему, несправедливо незамеченная и забытая игра. Тем более здесь, где так любят души.Лука Монбаррон + Хард = души. Даже поинтересней.
>>1795672 (OP)Лол мы с пацанчиком с двача играли в эту игру. Дошли до паука "белый клык" вообше хардкорный бос. И в поместье Гундериков тоже хардкор начинается.
>>1795672 (OP)Парашное говно.Оп-хуй.мимо ценитель второй части
Пиздос партийную рпг превратили в ебаную аркаду,все как и с sacredom 3
>>1796301>превратилиТвоё говно у тебя никто не отнимал, утя.
Как раз начал играть. В момент выхода тормозила, лол. Геймплейно какой из героев разнообразнее?
>>1796471Лукас и Анжали нормальные.
Рерольнулся в Лукаса, на геймпаде самое то. Интересная игра.
хард кор
глориос викториовнед битч
Пиздос. Джва часа ковырял босса паука, пожирающего мелких пауков.
>>1797576Он мелких не пожирает, он красным ударом из тебя сосет здоровье.Босс хуйня. Вот Раджани с пиков выше - полный угар.
>>1795672 (OP)>несправедливо незамеченная и забытая игра>ds3
>>1795672 (OP)>Разработчик>Obsidian EntertainmentМне все ясно.
>>1798105> Obsidianлучшие рпг создатели же
Могли бы сделать ремейк первой+второй, но с рандомными локациями и было бы норм.А сделали ни то, ни сё.
>>1798122До 2010 включительно.
Дуегион сидж игра своего вромени. Вообще щас это оч скучно играется. Но могли бы зайти, если бы они расширили наемничество с грейдом, а так же крепости + захват территорий на манер батлкрая, но опять же, вышел бы максимум средний продукт. Сама идея кравлера с мерками скучна.
>>1798186Вы наркоман?
Играть очень интересно. Хоть и не нравится, что некоторые монстры (видимо мини боссы) очень толстые и сносят героя за одну - полторы комбы. В лесу были какие-то фавны с длинными когтями и стаей волков, только волки сносили по 100 хп из 500.>>1798053С клавомышью или геймпадом играешь?Паук немного мне руки выпрямил и дал к геймпаду привыкнуть. Первая игра на стимопаде. Олсо, судя по наблюдениям, паук выпивает жизнь и из героя, и из мелких пауков, которых вызывает. С утра Раджани довёл до практически до 0 хп, но пришлось срочно выходить из дома. Сейчас ещё переназначу кнопку использования второй абилки с Y на RMB. Не получается использовать в бою X и Y.
Олсо, намного напрягает аляйзинг на мече Лукаса. Хоть и включено мсаа 8. Ещё надо через решейд немного шарпнеса сделать.
>>1798284> В лесу были какие-то фавны с длинными когтями и стаей волков, только волки сносили по 100 хп из 500.Да, есть такой баланс. Чуть дальше все должно нормально выровняться.>С клавомышью или геймпадом играешь?Пад х360
Хорошая игра, хотя я Обсидианоподелия в общем-то не очень люблю. Странно, что ее все так хуесосили на релизе.
ПИЗДОСТипо убил Раджани, расслабился, а там такой сюрприз.
Ослы есть? Без ослов играть не буду. И вообще, выглядит как консольное говнецо.
>>1798417Не знаю, я вроде и не говноед, но на релизе прошёл и просил ещё. Понравились боссы. Пробовал накотить её пол года назад в коопе с друганом - чёт вообще не зашло.
Бля, как уклонятся от летающего говна во второй фазе Раджани?
>>1798550ееее. щитом збс
Я сегодня ночью как раз начал проходить первую часть.Ну что я могу сказать. Кто там усиленно затирал, какой это тактический шедевр, мог сказать, что я, считай, катаюсь еблом по клавиатуре, а игра, на харде, проходит сама себя. Вот, час назад завалил гигантскую паучиху (босс второго данжа) и начал разбираться с крысами в шахтах.Объясняю, что я сделал.Я взял лучника - и начал делать из него терминатора. То есть, весь опыт - только ему, все остальные таскаются за ним гуськом только для того, чтобы подбирать шмотки, которые я впоследствие продаю (вообще планирую, постепенно заменить их всех на ослов, так-то у меня пока только 3 осла, а нужно - 7). У меня уже, с учётом двух артефактных шмоток, 18 уровней навыка дистанционного оружия и, кажется, 14 уровней ловкости. Плюс до покупки двух новых луков было, после зачистки паучиного данжа, больше 20 штук бабла - и это при том, что я нанял за бабло трёх нахуй, как оказалось, не нужных мне наёмников. Причём играется оно гораздо проще многих других диаблоидов из-за того, что, хе-хе, есть управляемая пауза и есть автоатака. Знай себе только вовремя от ближних атак отбегай да от проджектайлов шагом влево шагом вправо уклоняйся.Боссы - это вообще пушка. Первый босс, гаргулья - застреливается с максимальной дистанции прорисовки (у меня был в наличии лук с дальностью 13). Второй босс - ты, короче, пробегаешь сквозь её освежающее дыхание и подбегаешь ПОЧТИ вплотную, там, если выгадать дистанцию, можно сделать так, что паучиха будет пытаться атаковать только ближними атаками - но доставать ими не будет. Собственно, подбегаешь - и ждёшь минут пять.Нахуй этой игре нужна была фича с бесшовным миром, я понятия не имею, поскольку все, пока что, локации - это примитивная кишка уровня Колды с периодическими небольшими ответвлениями. Походу, чисто косметическая фича, как те же застревающие в противниках стрелы.Противники тупые, как единый сквад не реагируют, проходят друг сквозь друга, можно агрить по одному и отбегать-выманивать-валить их на уже зачищенную территорию. В этом плане всё, конечно, значительно печальнее, чем в Аллодах.Лут - сплошной мусор, что-то стоящее попадается ОЧЕНЬ редко, я весь второй данж прошёл луком, полученным от босса первого данжа - и замену купил только перед шахтами.Художественная часть - абсолютно никакая, ни картинка, ни музыка. Данжи - сплошные серые кубы, походу, создатели Exanima очень вдохновлялись этой игрой. Хотя управлять персонажем приятно. Управление отзывчивое, красивые анимации всего.Вообще, игра явно пытается строить из себя эдакую концептуальную геймлпейную дрочильню с ололо инноваторским геем плеем - но, блядь, когда я, пока что, вполне успешно эту дрочильню прохожу примитивным кайтом (который здесь ещё и просто, как два пальца обоссать, поскольку, повторюсь, пауза и автоатака) и раскатыванием всех в тонкий блин в одно ебло при том, что игра явно прикидывается партийной и чуть ли не околотактической - то, я бы сказал, что у создателей явно что-то пошло не так.Кстати, а какой максимальный уровень развития навыков и характеристик в игре? Я вот думаю, докачаю дистанционку и ловкость - переключусь на ближний бой и силу.
>>1798600Ах да, и ещё не понравилось то, что во втором данже активно применялись ситуации со спавном волн противников. Бегать по двадцатому разу по одной и той же комнате - и выманивать в предыдущую комнату ещё одну пачку отспавнившейся сволочи - знаете ли, не очень весело.Опасаюсь того, что это - намечающаяся тенденция, и дальше спавнилки будут всё чаще, чаще и чаще.
>>1798600Хотя, с другой стороны, я могу сказать то, что это - именно что нормальная ИГРА, которая хоть как-то худо-бедно, но работает, и в которую более-менее приятно играть. А не кривое говно с ИДЕЯМИ, по типу Проклятых Земель и Соулбрингера.Вообще, как ни странно, я бы сравнил её с Vagrant Story. Очень похожая кишка с ответвлениями и боссами каждые 5 шагов, только механика другая. Правда, VS ну уж куда в целом поярче будет чуть более чем во всём.
>>1798647Вторая лучше первой, а третья - невнятный высер. история 1 в 1 как и с сакредом.
>>1798678Как написал оп, третья часть это души в изометрии.
>>1798730Он напиздел.
Ни один из подражающих высеров никогда не сравнится с божественной первой диаблой, даже вторая это уже не то, только в первой можно прочувствовать всю атмосферу библейского зла которое вот вот готовится ворваться в этот мир чтобы уничтожить жалких человечешек, даже одна музыкальная тема которая играет в тристраме перевешивает все игры вышедшие после.
>>1798818Геймплей говно, увы.
>>1798818>только в первой можно прочувствовать всю атмосферу библейского злаРазве что когда тебе 14.
>>1795672 (OP)6/10. На фоне сакреда 3 играется даже неплохо.
>>1798890На фоне первого сакреда играется как понос.
>>1798906В первом сакреде неиграбельные анимации и нет боевки, только ЛКМ и ребафф, ребафф.
>>1798916>>неиграбельные анимацииче еще спизданешь?
>>1798924Пойди скачай игру и удали через 20 минут, когда увидишь и вспомнишь.
>>1798417Да все хуесосили за то что самобытная игра с управлением партии в риал тайме превратилась в серого диаблойда, которых к тому же в то время было хоть жопой жуй, да ещё и годных немало.
>>1799054из подобного только ревенант вспоминается
>>1799054DS2 прекрасная игра. DS3 хорошая игра, не имеющая отношения к DS2. Проблемы?
>>1799054Ебать, что ты несёшь блять, андройд-рептилойд? Это вторая часть то самобытная? Ну ну.
>>1798929недавно прошел все было клево
>>1799714НЕТ НЕ БЫЛО!
>>1798600Прошёл шахты, вышел на поверхность. Такие-то заснеженные горы. Удивительно, но босса (пока?) в шахтах не было. Хотя та опциональная комната с тремя каменными гигантами заставила попотеть, да, шажки туда-сюда с милиметровой точностью в пространстве, условно, 3 на 4 метра, да чтобы не заагрить четырёх дарклингов в противоположном углу комнаты.Спавнов, кстати, не было (если не считать гигантских червей). Зато неоднократно использовались подъёмники для того, чтобы отсечь игроку путь для отступления. Если спавны были гиммиком паучьего данжа, а вот эти отрезания отступления - гиммиком этого (а ловушки соответственно, гиммиком первого?) то мне, в принципе, нравится, насколько ненавязчиво эти гиммики сделаны.Вообще, наряду с Vagrant Story, ещё одним близким аналогом этой игры мне видится Айсвинд. И эта игра, определённо, нравится мне, практически во всём, куда больше Айсвинда. Она ненавязчивая и в неё реально приятно играть. Хотя контент там, конечно, где-то вровень со вторым Златогорьем.
Вот, кстати, вопрос. Я когда-то пытался играть в оригинальный Невервинтер - создал то ли воена, то ли варвара - и это был ёбаный ужас, персонаж ползал, то ли как улитка, то ли как в штаны насрал, поворачивался примерно также, персонаж откливался на мои команды в плане управления едва ли не с большей задержкой, чем инвалид из Соулбрингера. Короче, за кого нужно в Невервинтере играть и какую характеристику выкручивать на максимум, чтобы мой персонаж делал ВСЁ настолько шустро, насколько это вообще в игре возможно?
>>1800845Это особенности реализации ДнД
>>1800879То есть, в ванильном Невере ВСЕ бегают, в штаны насрамши, совершенно одинаково?Ну что за ёб твою мать.Хотя похуй, существуют игры и помимо Невервинтера.
>>1800841Дошёл до города.Заснеженные горы тут, конечно, душевно получились, плюс такая-то опциональная ледяная пещерка с йети, но волки и когти, спавнящиеся из кустов, чот, успели неслабо припарить. Ещё и ковырять их приходилось долго, хотя, вроде аж два лука сменить успел, пока до города дошёл.В Глацерне продал всё, кроме того, что было надето на моём главгерое, купил лучший лук и лучшую броню, которые были в наличии (плюс оставил в запсе запасной, уже более слабый, но с чуть большей дистанцией поражения). Затем уволил трёх компаньонов и купил на их место ещё трёх ослов. Итого, имеется главгерой - и его обоз, состоящий из 6 ослов и ещё одного лоха, который пока что отыгрывает роль обозничьего, но позже таки будет заменён на седьмого осла. Сдачи осталось 78 с небольшим тысяч.Продолжу уже не сегодня, наверное, запарило.
>>1801298Нахуй ты это пишешь? Ты ебанутый?
>>1801330охуенно пишет и правильно делает
>>1801455
>>1798178После нвн2 они ВСЁ
>>1796301>партийную рпгКакое громкое словосочетание. Просто бледногый диблоклон с единственным отличием - закликиванием не одним героем, а несколькими сделали чуть менее бледный диаблоклон с двумя героями и таймингами на боссах.
>>1802450Каким местом это диабло клон, дебил. Сука, лишь бы пернуть.
>>1802461>Дали партию>Вся тактика прохождения также сводится к закликиванию как в диаблеНЕТ ЭТА НЕ ДИАБЛА КЛОН ЭТО ТАКТИтЕСКАЯ ГЛУБОКАЯ ЭРПОГЕ
>>1802497Причем тут тактикал рпг, дегенерат? Каким боком она на диаблу похожа? Вы со своим уебищным клише "диаблоклон" заебали уже.
Соблазнился вашими рассказами, попробовал тоже с гейпадом за огненную бабу, действительно прикольно.
>>1802593При том что по идее добавление партии должно было добавить игре какой-то тактики. Но этого не произошло и единственное отличие от диаблы в том, что монстры закликиваются не одним персом, а несколькими. Это называется хотели соригинальничать, но ничего не придумали кроме как сделать несколько героев под управлением.Партия в этой серии игр нужна только для того, чтобы местная уточка могла покрякать об оригинальносте игры, ее неклонированности и своей элитарности. Но дело в том, что уточка уже подслеповата и видя одно небольшое отличие от диабьлы (управление несколькими героев в экшн-рпг, ух ты, новое слово в жанре) уже кричит о неклонированности.
>>1802638Ты там совсем пизданулся со своей элитарностью. Я не спорю, что это дженерик арпг. Вот только к диабле она отношения не имеет. Какой-то долбоеб пизданул. а все подхватили. У них ничего общего, кроме того что они к одному жанру принадлежат.
>>1802650Просто тебе не нравится термин "диаблоклон". Но это устоявшийся термин, причем даже не на бордах, а вообще, в игровой журналистике. И обозначает он как раз джнерик арпг.
>>1802697Да, мне он не нравится. потому, что он дебильный. И тех, кто его использует, я считаю неделакими людьми, похуй, что там у кого устоялось.
>>1802701Похуй, кому там что не нравится, лол. Задача терминов состоит в упрощении понимания понятий, которые за ними стоят. Вместо того, чтобы долго объяснять суть дьяблоподобных игр, просто говоришь "это дьяблоклон", и знающие этот термин сразу понимают, о чём примерно идёт речь. Отрицать похожесть данжен сиджа на дьябло глупо, они все похожи между собой.
>>1802725Они НЕ диаблоподобные. Диабло сама - сборник клише. Это все равно что называть шутеры думоклонами.Впрочем, хуй с ним. Все равно я останусь при своем мнении, а ты при своем.
>>1796200Провел тебе по губам.мимо ценитель первой части
>>1795672 (OP)Игра хорошая, но я ожидал что босс будет интересней.
>>1802754да ты бы и собаке провел.
>>1802737Они выглядят, как дьябло и играются, как дьябло с минимумом идей, которых не было в дьябло. Этого достаточно для того, чтобы называть их дьяблоклонами.
>>1802789Как знаешь.
>>1802737Тем не менее некоторые элементы диабла привнесла первой.
>>1802601Ну и как оно?
В душах я столько не вайпался.
>>1803299мне легче паука показался
>>1801330Пусть пишет, я читаю
>>1802461Ну вон, выше я раскатываю всех в говно одним-единственным лучником, за которым таскается обоз (считай, просто инвентарь на ножках). То, что там локации не сгенерированные, а монстры не респаунятся, несущественно, в том же Ноксе - совершенно та же история.
>>1802638>и видя одно небольшое отличие от диабьлы (управление несколькими героев в экшн-рпг, ух ты, новое слово в жанре)Тащем-та, вот это как раз было в Аллодах, вместе с полноценной тактикой. Если честно, я именно Аллодов от ДанжнСиджа и ожидал. А получил, пока что, обычный хакнслеш, не сильно-то отличающийся от того же Культа или Харбингера.
>>1804387Хотя, справедливости ради, должен признать, что без управляемой паузы мне бы там приходилось несладко.
>>1803289Как обычный дьяблоид - сначала любопытно, к середине заебывает.
>>1801298Пиши пиши, мне реально интересно, не всосешь ли ты дальше со своей толпой ослов, все же игра рассчитана чтобы партией проходить. Будь ты трижды раскачан, толпы врагов тебя ожидают немаленькие. Разве потом арбалет поставишь, он скорострельнее. Но для него нужна сила еще. Капа скиллов нет, если что. А вообще, партией ламповее.
>>1795672 (OP)Хуй знает как я этот высер осилил. Под конец просто наглухо заебался.
Не понимаю ролевую систему. 45 от рока тут лучше чем 16 дополнительной атаки? И где брать усиливающие оружие хуйни, в справке написано что их можн ополучить при обмене, не понимаю при каком обмене и с кем.
>>1805049Тебе нужно знать твой набор статов и их собирать на шмотках. В справке все прописано. Подсказки не говорят, тебе что лучше, они просто сравнивают две вещи. И рок без ловкости не нужен.Эссенции есть в закладке вещей (не инвентаря).
Ооо, в свое время мне DS3 жутко доставило, ибо ж очень люблю изометрию и аутировать с геймпада -- дабл-комбо. В длс вайпался, как сука, на одном из боссов -- мне так раджани жопу не рвала, как бой с одной из статуй. Очень уж рано туда поперся.Но вообще, аккуратно сделанная игра -- не искусство, но ремесло. Но крепкое такое, добротное, после которого не плюешься. И, что нехарактерно для дьяблоидов, хороший сюжет. Жалею даже, что не увижу продолжения.>>1805049Я на рок собирал шмот (насколько помню, это либо крит шанс, либо крит урон, в любом случае важный стат), ибо при крит атаках восполнялись сферы на спец атаки. Под конец игры почти одними спецатаками ебашил, ибо они восполняли сами себя. Насчет усиливающих оружие пузырьков -- насколько помню, падали с мобов. Я их копил, а потом все разом въебывал в амулет, который можно в длс раздобыть, ибо по статам лучший айтем в игре. Правда это недоработка механики, на мой взгляд, ибо получившаяся шмотка была по бонусным статам, как две. В общем, приятно было вспомнить.
Стоит пройти ради сюжета и ради аджали? В прошлый раз не осилил.
А где брать эти эссенции? У меня были две эссенции на отхил с наносимого урона, потратил. Хочу ещё.После того, как применил эссенции на вещь их обратно не вытащить?
>>1805091Мне сюжет понравился.НИЧЕГО нового или сверхъестественного, но что есть, сделано аккуратно и приятно, даже плот-твисты какие-никакие все плохие на самом деле хорошие, ага или нет, это уж сам решайАджали ня, у неё даже сестренка такая же няша есть. Ради них только можно навернуть. Только серьезно. но высоком уровне сложности жопу может взорвать только так. Я так только от душ горел.
>>1798818>только в первой можно прочувствовать всю атмосферу библейского зла Grim Dawn. Если вникать в ЛОР, которым разработчики не стали тыкать в ебало, а всего лишь сделали его изучение необязательным, то можно окунуться в атмосферу пиздеца, разрухи и безысходности.
>>1805114Спасибо, значит наверну на легкой все-таки.
В районе 15-го уровня стал просто наслаждаться игрой. Именно в этом моменте начинается кастомизация персонажа, выбор пути и сбалансированные враги.Кайф.
Перенастроил кнопки на геймпаде, по новой привыкаю теперь к управлению. Наслаждаюсь геймплеем. Смехуечки по поводу первой части.
>>1799387А Rise of the Argonauts похожа?
Олсо. Запустил с даунсемплингом с 8К до 4К, текстурки заметно четче стали.Так что, кто в 1080р катает, включаете даунсемплинг.
>>1804494>толпы врагов тебя ожидают немаленькиеА если играть за мага?
>>1805671Сомневаюсь, что соло на харде там хоть кем-то можно нормально играть.
Купил в 2013 на распродаже всю трилогию, сейчас в третью часть вкатился за Катарину. Дошел до 10 уровня, но пока слишком легко играть из-за перекатов. Наверное, надо за Лукаса начать. Кто-нибудь играл в ds3 в кооперативе на 3-4 игроков? Там сильно сложнее одиночной? Камеру не лихорадит? Я, вроде, читал, что она одна на всех.
>>1804494"Я НЕ обещаю, что возьмусь проходить эту игру до конца. Потому что чем дальше, тем больше мне игровой процесс напоминает чистку параши вилкой. Ты повторяешь по 100500 раз одни и те же действия с одними и теми же перекрашенными противниками с теми же тремя с половиной абилками.>толпы врагов тебя ожидают немаленькиеКакая вообще разница, какие там толпы, если враги выманиваются по одному, плюс в 99.99% случаев всегда есть куда убежать (единственное пока исключение - подъёмники из шахт). Агришь - отбегаешь, агришь - отбегаешь. С большой толпой это просто повторяется большее количество раз." - хотел написать я сразу после прохождения ледяных пещер.Всосу я либо если нарвусь на босса, которого невозможно обойти (дверь не открывается, пока его не завалишь), которого в упор ни в какую не смогу завалить один на один - либо если будет какая-то подлянка с отрезанием пути отступления по типу тех подъёмников. Всё.Олсо, зачистил ледяные пещеры (теперь погонщиком ослов у меня работает тот маг, который был в ловушке), купил после них арбалет (я и не знал, что именно его мне в жизни не хватало для полного счастья) и лонгбоу (дистанция 15! 10 из 10!) и теперь.Сука.Блядь.Сукаблядь.Ебучие зелёные кристаллы, у меня этот сраный размен и регенерация хп после каждой стачки уже поперёк горла стоят, ещё и понатыкано этих ебучих кристаллов на каждом шагу, и под каждым - по три этих мелких хитсканящих пидараса. Чтоб вам бляди пусто было.В ледяных пещерах, кстати, ледяные лучники тоже чистым разменом были - но, хотя бы, не таким наглым. Хотя прорываться через ёбаные их тыщи, конечно, заёбывало, да.Босса в ледяных пещерах, кстати, тоже не оказалось. Три сонных миниатюрных ледяных дракона, неспособных и котёнка обидеть - не в счёт.А ещё умиляет, короче, такой, заходишь в какой-то закуток, там комната, вторая, третья, десятки противников, в конце третьей комнаты - сундук. А в нём -перчатки без суффиксо-префиксов и требующие 13 силы.Или вообще нихуя.Вдохновляет.Или такой заруливаешь в комнатку - а в ней НИХУЯ ВООБЩЕ. Заставляет задуматься над извечными вопросами. "Ну и нахер я сюда припёрся?" "Ну и хуле вы тратите моё время?" Такого рода вопросами.
>>1805765>Агришь - отбегаешь, агришь - отбегаешьМмм, интересно, пиздец. Выглядит так. как будто ты кому-то что-то доказать пытаешься.
>>1805765Вообще, если честно, то эта игра у меня ассоциируется, если брать аналоги из шутерного жанра, с Eradicator. Чистенько, аккуратненько сделанный середнячок с какими-то невнятными попытками соригинальничать, дичайшим однообразием иХуй знает.Просто напоминает чем-то.
>>1805765>Всосу я либо если нарвусь на босса, которого невозможно обойти (дверь не открывается, пока его не завалишь), которого в упор ни в какую не смогу завалить один на один
>>1805779>Чистенько, аккуратненько сделанный середнячокНу дс никогда на большее и не претендовал.
>>1805784У меня было впечатление, что это - типа, авторская игра, типа, пиздец-пиздец, Крис Тейлор, всем восторгаться и падать в обморок.
>>1805792Как будто Крис пиздец какая-то икона геймдева невъебаться. Сделал пару хороших стратегий и пиздец.
>>1795672 (OP)Самый гигантский плюс этой поделки - полноценный совместный кооператив на одном экране с двух гейпадов. Гоняли в нее вместе с женой, ей вкатило, ибо вроде глазу приятно более менее и управление оказалось норм. Во что еще можно вдвоем зарубиться на гейпадиках также, как в эту поеботу?
>>1807967Lovers in dangerous spacetime.С тяночкой играли. А потом и её сестра подключилась.Графония нет, аркадные пострелушки, но кооператив лучше, чем в какой-нибудь MOBA будет. Особенно на большой сложности.
>>1808025Пробовали, чет не зашла. Еще Магика вкатила, обе части. Но хочется новенького чего.
>>1808066А жаль: клёвая.- РУЛИ ЁБАНА!- ДА Я РУЛЮ - ТЫ СТРЕЛЯЙ, ОНИ НАС ЗА ЖОПУ ВЗЯЛИ!- ЩАС Я ТЕБЯ САМА ЗА ЖОПУ ВОЗЬМУ, ХУЛИ У ТЕБЕ ТИРЕ МАЛЕНЬКОЕ?!- Я ПИДОР!
>>1795672 (OP)Ох, как же я на эту сучку каблукастую дрочил тогда. Это было время, когда я угорал по мушкетам и эта игра меня вставила как нужно. Постоянно таскал с собою ее брательника, так игру и закончил с ним впаре. Пиздатая штука, хотя перепройти так и не смог ни разу.
>>1805765Прошёл-таки кристаллические пещеры, вышел в лес, выглядящий как полный понос (в начале игры в предгорьях, это почему-то не так бросалоь в глаза, поскольку деревья менее густо были наставлены). Деревья, кстати, не считаются преградами: через них спокойно бегает как главгерой, так и противники. Играют они, соответственно, только камуфлирующую роль: скрывают противников от героя. Вообще, игра, походу, сильно педалирует тему противников, так или иначе скрывающихся в окружении.Спрятавшихся противников (типа как те кристаллы, или монстров, косящих под сталагмиты) можно-таки атаковать посредством форсированной атаки по указанной точке. Посредством этой же атаки можно хуячить атаки на упреждение по движущемуся противнику.Босс в кристаллическом данже, как бы, вроде как, и был (пара здоровых фиолетовых кристаллов) - и, одновременно, как бы, и не было (с них ничего не падает - и мимо них можно просто пробежать). Я их, правда, таки завалил, закайтив сначала одного, а потом второго через половину этих самых пещер, и фигача, остановившись на секунду, выстрелами на упреждение из длинного лука. В принципе, походу, вышеупомянутые три дракона были боссами ледяного данжа.Похуй.Ах да, Fury's Eye я в опциональной троговской крепости (в которой ещё нужно было предметы на нажимающиеся панели класть) таки получил. Правда, с учётом того, что он, как уже подсказал мне гугль - один из ключей к секретному данжу, в которой всё равно проникнуть за одно прохождение не получится (да и нож, с которым я начал игру - ещё один из ключей - я мало того, что выкинул уже, так игра ещё и деспавнула все не подобранные в первом акте предметы сразу как начался акт 2), так что я его продал, чтобы место не занимал.Дошёл до лагеря цыган, купил чуть улучшенную версию арбалета за 160 кусков, продал всё, что мной не использовалось. Осталось около 240 кусков. Больше нихуя интересного.Судя по карте, сейчас пойдут леса, болота и какие-то руины. Бля, надеюсь, что хотя бы лесов не будет много, и вообще, что бандиты, которых мне дали задание вырезать, живут в пещере.
>>1808096Smoky eyes до того, как это мода пожрала все ААА. Воистину, Обсдианы - провидцы!
>>1795672 (OP)А то. Команда, которая работала над NWN2 Msk OF The Betrayer в большинстве своём перешла на DS3 и TotS дополнение. Ну а потом была уволена нахуй после Нью Вегаса.
>>1808096Прошел игру только ради неё. Как же классно сделали женского персонажа. Безо всякой СЖВшной хуйни, чисто секс и ня.
А где можно скачать первую часть, кроме торрентов?и стима
Игра про осла и стеклотару.
>>1795672 (OP)Помню с бывшей тян её походили. Паук там один из боссов заябвает пиздец. Если б не глитч с прерыванием анимации воскрешения напарника, вообще бы бросили к хуям, наверное.
>>1808133А сейчас в Обсидиан одни жирухи. Представляю их рожи при виде той тян из игры.
>>1808478Скажи ещё где купить кроме магазинов и пираток.
>>1808680А что с ним? Паук легкий - даже Раджани сложнее.
>>1805737Ты очем, долбоеб? Там больше чем вдвоем нельзя играть.
>>1808854Ну бля не качает у меня с торрентов. С мобильного инета сижу, альтернатив других нет в моих ебенях. Мож у кого на яндекс диске завалялся или еще где?
Вся линейка игр охуенна, но разная. По личным наблюдениям DS2>DS1=DS3, кстати этого лукаря аутиста не слушайте, первая и вторая часть заточена под игру командой, так играется не сильно сложнее, но интереснее, если проходить игру соло, то в некоторые моменты становится пиздец как легко играть, особенно за воина. Сам не понимаю, хули их поливают говном, проходил все игры во времена их выхода, каждый раз получал удовольствие.
>>1808943ты совсем на голову ушиблен? торрент протокол как раз идеально подходит для мобильного инета с его нестабильностями и обрывами. в отличии от скачивания через браузер. или у тебя там провайдер торренты заблочил?очень сомнительно, даже если ты в европе, а судя по просьбе таки в росии матушке
Адок.Забагованный огнемет забагован.
>>1809277Просто разработчиками не предполагалось, что игру кто-нибудь пройдёт так далеко.
>>1808124Скоро тебя ждёт сюрприз.
>>1795672 (OP)> Даже поинтересней.открытого мира нетиди нахуй
>>1809408Ты думаешь, он есть в душах, где в лучшем случае полторы альтернативные кишки, закольцованные друг на друга? Да ты даун.
>>1809250На мегафоне заблокировано скачивание с торрент трекеров же ну, хули тупишь.
>>1808124Обошёл по периметру болота.По периметру.Болота.Внушает, да. Наконец-то, не анальная кишка, и наконец-то, локация, по назначению использующая возможности движка. И гиммик прикольный с разной высотой дна, так что если монстры оказываются ниже уровня болота, ты не можешь их атаковать (или что-то такое) - типа, из-за этого стараешься сражаться на "возвышенностях", которые нужно запоминать.Чувствую, правда, заебёт она меня под конец зачистки.Но зачистка эта определённо будет уже не сегодня.Интересная, кстати, система с аггро. Оказывается, удрать от противника (ну или противник от тебя) можно только четыре раза. На пятый, противник уже не будет убегать, и всегда будет точно знать, где ты находишься, и бежать прямиком к тебе.
>>1809277Как убить этого негодяя? Как я понял, он лечится от скелетов, если они находятся в пределах зелёной окружности. Скелетов этих я не могу быстро убивать.Что не так делаю?
>>1816355По-моему, надо просто бурстить босса. Особо его не заметил.Вот на этом до хуя вайпался.
>>1817040От шлюхи с огнестрелом больше урона, чем от огненой бабы?
>>1817064Да, я ей разогнал до 200+ атаку с ружья и она теперь жарит.Огнебаба по кд мажет всеми скиллами, нахуй она такая нужна.
>>1795672 (OP)Никто поиграть не хочет? Если желающий найдется пилите стим.
Бамп
Хуямп.Один босс лучше другого.
>>1819547Ты там не заебался ещё? Может, травы какие-то попьёшь?
>>1819586Заебался. Но надо пройти. Да, я жалею, что решил играть на харде. Но это души в квадрате.
Ну это вообще ПУШКА
>>1819765Так а зачем? Жисть-то одна, незачем её тратить на то, что не нравится или заебало, только потому что тщеславие мешает тебе это бросить (собственно, манчкинство - частный его случай).
>>1801298>большей дистанцией пораженияВТФ эм ай ридинг? Ты хуй.
>>1805674Соло даже но нормале жирному вояке сложно осилить начиная с пещеры гоблинов. Соло лук или маг там вообще загнется.
>>1819959Потому что challenge accepted.
Вот так минут 5-8 дерешься и случается случайность.
вторая фаза
Завтра ещё раз попробую убить этого петуха скелета Заккея.
>>1819765УУУ, блядь, как же горело на этой ебучей статуе, это ж блядь словами не передать какой пиздец.
Джейн в центре. Хорошо сохранилась для 50 лет.Сюжет навозный. Всю игру нам втирают, что легионеры убили короля, и угадайте что? Влад оказался вампиром! Они реально убили короля. Поехавшего. Но убили. Привет Песни льда и пламени.
>>1822311Намного лучше чем в дьябле где весь сюжет это ОТКРЫЛСЯ ПОРТАЛ И ДЕМОНЫ ХЛЫНУЛИ В НАШ МИР И ТОЛЬКО ТЫ МОЖЕШЬ ОСТАНОВИТЬ ИХ.
Ультимейт пидораха
>>1822362Вы просто ненавидите все дьявольское.
>>1822362Двачую.
>>1816355УБИЛ ЭТОГО ПЕТУХАТочнее Аджани убила, пока я скелетов двуручным мечом вокруг босса гонял.
4 раза сбежала, прошмандовка.
Катька напрашивается.
Финал. Пока не прошел.
>>1822362>>1823070Капча опровергает.
Только под Сабатоном одолел его. Крайние меры.
Конец.
Что бы там не говорили, но вторая часть лучше передаёт ощущение военных действий https://www.youtube.com/watch?v=FwJEgqHDnAI
>>1805781Зеленожопый уёбок в конце гоблинского данжа (если это про него) только что успешно был мной отпетушен.
>>1823584Что качал воину?
>>1824671Весь шмот на волю и выносливость. Остатки - ловкость.Стан щитом - не нуженЧардж со щитом - крит ниже половины хп. Очень сильная абилка, сносила боссов только в путь. По 2500 летели плюхи. Спамишь Y, A, Y, A... Осознал поздно.Удар с прыжка - восстановление 25 фокуса при убийстве. Этим скиллом довожу до 50%. Еще имба в том, что есть фаза неуязвимости (но фаза уязвимости с параличом тоже есть).Чарж в двуручником - двойной урон по крови. Ваншотит весь треш.Ветер - кровотечение.Землетрясение - не юзабельно совершенно.Регенерация - 25% лайфстила.Броня - бесполезна.Фокус - увеличение регенерации. Маст хэв.
Некоторые боссы вообще не нравятся. Тонна хп, надо бегать от шариков, изредка отвешивая пару ударов.
>>1824729Шарики лучше блокировать щитом по одному.
>>1824811спасибо за подсказку, после второй фазы аджани не пользуюсь щитом. тут попробую
Как можно играть в это говно в котором порезали всё то что было годным в первой и второй частях?Вы понимаете что DSIII хуита уровня той поделки на PSP?
>>1825031Утка, уёбывай. Не всем хочется жрать одну и ту же игру в пределах одной серии.
>>1824811Олсо, а как по уму убивать боссов с огненой аурой? Захожу в пределы окружности - снимают хп. Я их кайчу, огнбаба потихоньку убивает, но это тупо слишком.
>>1825031Играть оче интересно.
>>1825042Меч + щит. Заходишь с прыжка (В), после удара выкатываешься. Когда 50% хп - чаржишься Y.И Катарина норм заливает.
>>1824089Выйдя из пещеры гоблинов (0 из 10, о Господи, худший пока данж в игре) дошёл до следующей избушки торговца. Там взял арбалет, отличающийся от моего только циферками на 15 побольше, да стоимостью в 850 штук золотых. Плюс дополнительный лук, с циферками ещё на 15 больше (но при этом дальностью то ли 12, то ли 13), чтобы всяких бронированных уёбков расковыривать. Плюс у меня лежит в инвентаре старенький лонгбоу со смешным уже уроном, но дистанцией в 15 (у арбалета тоже дистанция 15, но у него стрела летит по прямой траектории и практически мгновенно, а в некоторых случаях, связанных с крысятничеством, это нежелательно).Чё-то как-то меня парит в это сейчас играть.Одно и то же. Только скины меняются.Потом продолжу.
>>1825104Ещё и сохраняться постоянно забываю, и, когда получаю в морду лишний проджектайл, сталкиваюсь с необходимость переигрывать последние 5-10 минут игры (поскольку встать мне из бессознанки всё равно не дадут).
>>1825104Я на пещерах гоблинов и дропнул, а мне их нахваливали как невесть что.
>>1824729заебала эта шлюха. до 50 хп довожу, и пропускаю шарик, и все рип. а ковырять её минут по 5-7 приходиться до 50% хпТРЕЙНЕР
>>1823589Что качал Катарине? И какие статы ей одевать?
>>1828301Все баффы, потом ружье. Пистолетами она не пользуется. Сами по себе таланты и бонусы не так важны, они похожие и хуевенькие. Шмот на атаку и ловкость.
>>1828301Качай ребаунд\рикошет, атаку, вкачивай максимум шотган шот, подходи вплотную и наслаждайся улетающей в никуда полоской здоровья босса на хардах.
>>1828589Алсо крит, шанс крита и там есть стат который вроде снижает кулдауны на крите или что0то вроде того.
>>1825104На пещере с бехолдерами понял, что жизнь слишком коротка, и начал по каждому чиху жрать банки (до этого выкручивался как мог, чтобы получать как можно меньше урона, и остаток регенерировал - на бехолдерах понял, что этот "остаток" в данной игре сильно дохуя большой, и что я по каждому чиху получаю тупо либо неизбегаемый, либо избегаемый только ебанутым микроконтролем урон, который я в рот ебал больше терпеть). Я в процессе прохождения нноднократно сетовал, что из шести ослов у меня лутом полечалось забить одновременно только трёх. Ну и воь, остальные три сейчас полностью забиты отборными банками на восстановление ХП (итого 12133=468 штук по 1000 хп в каждой, стоии они суммарно менее 140 тысяч - при том, что некоторые из проданных мноц артефактов стоили дороже, а суммарно у меня сейчас 5.5 лимонов). Короче, правило таково. Если передо мной находится враг, похуй, заметил он меня или нет, который обладает либо неизбегаемым уроном, либо таким, от которого меня в данный момент ломит уворачиваться, и у меня в данный момент времени не полное хп, я незамедлительно, не ожидая ни секунды, ЖРУ БАНКУ и иду его валить. А уворачиваться - уворачиваться я и так уже заебательски умею, банкм же - для тех случаев, когда это либо не прндставляется возможным, либо слишком накладно. Я почему-то принимал эту игру не за то, чем она являлась, и пытался проходить её, по сути, как шутан, воспринимая полученный дамаг как следствие какой-то собственной ошибки даже в случаях, когда это, как мне сейчас очевидно, было явно не так. А оказывается, я всё это время играл в игру, в которой выжирание банок, в дополнение ко всему, что я в ней делал до этого, позволяет избежать очень и очень многих проблем, и проходиьь игру вчетверо быстрее, чем без выжирания банок.Апофеозом, пока что, всего этого стало светомузыкальное шоу с мегабехолдером, к которому я пришёл с инвентарём, полностью забитым 52 банками, а ушёл - с 22.5. При этом получил от него только золотом куда больше, чем эти потраченные мной банки суммарно стоили.
>>1831435Прошу прощения за опечатки, пишу с телефона. И да, на первых порах безбаночное прохождение игры реально было и возможным, и оправданным. Проблема в том, что игра мало помалу в конечном итоге серьёзно изменилась, а вот моя тактика её прохождения - не то, чтобы не изменилась, арсенал хитрожопостей я наращивал вполне исправно - но, скажем, оставалась всё настолько же однобокой уже без каких-либо достаточных на то оснований.
>>1831435И ещё такой момент. Я в подобных играх всегда брал лучника именно потому, что по лучнику меньше всего прилетает. Оказалось, что в этой игре, by design, лучнику приходится, с завидным постоянством, терпеть и превозмогать, что сначала было крайне неочевидно, и начало проявлять себя, чем дальше, тем в большей степени, начиная где-то с ледяных пещер.
Бамп. Дошёл до череподанжа, не выжрав ни одной банки.Ну, конечно, у этой игрушки и ебанутые скачки сложности, я вам скажу.
>>1833485Ты это про какую игру пишешь?
>>1833702Первый ДанжнСидж.
Бамп.Олсо, в джунглях - снова пошло танкование еблом (на осах и на мелких огнешвыряльщиках).
>>1837032Ты бы хоть сриншоты приносил, графоман. Никто же не понимает.
Бамп. Хули тред забросили.