Последний раз тред по этой дрочильне я видел в лучшем случае с год назад, посему аккурат к недавно вышедшей крупной обнове запиливаю возрождение. Что это?Средневековый xcom смешанный с скачи/мочи и darnest dungeon, отличается душевной и затягивающей атмосферой с кучей текстовых событий и интересной боевой системой. Играем за отряд наемников - бродим между городами/замками/деревнями - набираем в свой отряд разношерстный люд - от колхозников до межевых рыцарей и охотников на ведьм и бродим по довольно-таки приличной по своим размерам карте которая каждую новую игру генерируется в новом виде. Эльфов нет, дварфов нет, магии тоже нет, но из фэнтезийной шушеры в игру перекачевали орки, гоблины, и андеды с варгами. В последнем обновлении добавили какой-никакой, но сюжет, а точнее "кризисы" - рано или поздно в стране может случиться гражданская война между великими домами - в итоге придется выбрать сторону конфликта и захватить все города и поселения противника. Так же может произойти объединение племен зеленокожих (орков и гоблинов) в следствии которого они решат уничтожить всех людей, ну и соответственно андед-апокалипсис - мертвецы начнут оживать, скапливаться в орды и аналогично зеленокожим возжелают вынести всех людей. Да, это очередной ранний доступ - но на данный момент совершенно играбельный - с кучей квестов, брони/оружия и уникальных вещей. Русификатора нет и не предвидится вплоть до релиза - но перки наглядно проиллюстрированы, а квесты и события можно с легкостью переводить через lightshot > яндекс переводчик по картинкам. Спиздить можно, и если собираетесь воровать - то ищите последнюю бета-версию. Но желательно конечно приобрести - такие игори на самом деле крайне редко выходят.
>>1820679 (OP)Ах да, хотелось бы дополнить - отлично лечит игровую импотенцию. Если вы конечно не шибко ёбажор.
>>1820679 (OP)Нахуй не нужно до релиза. Пол работы не показывают, чревато дайкатаной.
>>1820692А что им показывать? Они довольно коммуникативные - на форуме отвечают практически на все вопросы и дискутируют вокруг всех предложений от игроков. И тащемта большую часть уже сделали, на самом деле. Я сам два года не трогал эту игру и не понимал когда в вг в 14 или 15 году треды держались по пару дней - т.к делать на тот момент в игре было совершенно нехуй. Сейчас же ситуация довольно сильно изменилась.
Ссылку на репак.
>>1820700> xcom смешанный с скачи/мочи и darnest dungeonИ чем это все отличается от вышеперечисленного?
>>1820714В скачи/мочи отряд состоит из болванчиков - у них нет своих особенностей, перков и прочей залупы - ну и дохнут как мухи и ты этого не замечаешь. Ну и событий там как таковых нет - разве что свадьбы и войны. От скачи/мочи тут по большей части динамичный мир - другие отряды наемников выполняют квесты, дома между собой воюют, бандиты на деревни набегают, ну и торговля, само-собой. От даркнест данжен - частично боевка и эти самые трейты с перками. Здесь не стоит искать каких-то инноваций - просто интересная игра с удачными заимствованиями из этих дрочилен.
>>1820679 (OP)Че за игра в кратце?
>>1820735Ну тип ебать мужиков по карте гоняешь и ебашишься со всеми))) доспехи им мутишь, квесты всякие))) мне не понравилось шо баб нет персов и магии нет((
>>1820679 (OP)>Battle brothersРусика нету блять
>>1820749Качай лайтшот и в браузере держи открытым яндекс переводчик по картинкам - эвенты и квесты можно без особых напрягов таким вот образом переводить. Ну а касательно перков персонажей - тут базовых знаний языка достаточного, на крайняк есть русская википедия где все 7 линий перков переведены. Касательно же разных трейтов вроде отрубленных хуйцов/склонности к побухать/итд у персонажа - там все минусы и плюсы этих особенностей циферками с соответствием определенным статам указаны.
Ворвался, когда они только вышли в стиме. Тогда поиграл, но заебался от частых промахов. Но игру приметил, и следил за обновами.На праздниках таки установил "нестабильную" бетку и был рад - дохуя интересного добавили, дохуя нового, есть пара фишек, которых не видел в других играх реализованными. Но мир все равно пока пустоватый, можно кучу моментов куда более детализированными сделать. Пока собрал отряд из 12 ебел и хожу крошу все, что движется. Ну и понемногу всякие мелочи в конце концов составляют твоим персонажам определенный портрет. У меня есть безносый контуженный чувак одиночка, которого я тяжелой броне просто отправляю в гущу врагов и крушу их аое ударами двуручем, прикрывая лучниками. Он еще гробовщик по бэку, такой мрачный уебок, который любит все делать сам, периодически получая пизды.До лейтгеймов с кризисами пока не доходил, да и контракты знати только-только открыл, поглядим, как дальше будет.
>>1820832А, забыл добавить, игра охуенна для тех, кто любит отыгрыш в голове. Несмотря на маленький бюджет и ёрли аксесс, хороший визуально-звуковой дизайн.
Мир живой? Новые города строятся? происходят революции перевороты дворцовые интриги и все такое? что как у пароходов?
>>1820763Она вышла или в бетатесте?
>>1820854Мир живой, города заново строятся только после того, как их уничтожат. Дворцовые интриги введут позже (это будет особенность некоторых домов)А вот постройку городов - хуй знает, ну вроде как задатки к этому есть. Просто я как-то брал квест где надо было отвести инженера в глухую деревню что бы он там построил ферму - после того как я квест выполнил - она там вроде как появилась (или я ее просто раньше не замечал)
>>1820878Вышла из альфы, теперь в бете.
>>1820881может переведут еще.
>>1820888Ну да, как на релизе будет - переведут. Уже сейчас могли бы перевести - но там какой-то движок, или код (я не разбираюсь в этом) мудреный - поэтому перевести только перки можно. Разрабы сказали что как в релизе игра будет - выпустят свободный редактор что бы можно было модами допиливать, ну и с русификацией игры помогут.
>>1820679 (OP)Давненько приглядываюсь, даже купил на зимней, но пока не играл. Они хоть на примерную дату релиза намекали?
Оп, поясни, как качаться?Я обычно качаюсь через атакующие перки, кто вообще другие остальные юзает нахуй?
>>1820679 (OP)Жаль что фентезятина-тёмные века, подзаебало.
>>1820832>Ну и понемногу всякие мелочи в конце концов составляют твоим персонажам определенный портрет.Да, меня вот эта фишка очень прет, даже в голове как это обычно в аутильнях надо делать ничего отыгрывать не надо - все само происходит. Вот моя парочка случаев - у меня был отряд деревенского быдла вроде рыбаков, дровосеков и фермеров, в итоге подкопил бабла и купил в отряд какого-то благородного рыцаря-бастарда с каким-то трейтом вроде "надменный" - в итоге через пару дней он по эвенту посрался с другим моим самым результативным бойцом и вызвал его на дуэль - я ее разрешил и в итоге этот колхозный быдлан отправил дорого выебистого рыцаря в страну вечной охоты - жопа у меня знатно пригорела, т.к стоил рыцарь 9 штук а играю я на айронмене. Второй случай был вообще каким-то крайне мистическим - просто появился эвент без вариантов в котором лучник жаловался что его прокляли, у него депрессуха и вообще ему скоро пизда - в итоге в следующем же бою он словил ваншот от какого-то хлипкого разбойника с арбалетом - хотя был прокаченным и очень живучим персонажем - не раз в самых безвыходных ситуациях выживал.>>1820985Как я заметил - количество убитых бойцом врагов на опыт не шибко влияет - главное общий знаменатель. В теории можно прокачать 6 машин для убийств с двуручными алебардами а остальных сделать танками с упор на деф - даже если танки не будут никого убивать - все равно будут прокачиваться. Ну и как водится в таких играх - для разных врагов нужны разные билды. Например я обосрался когда началось вторжение нежити - у меня был отряд арбалетчиков и мечников которых я затачивал специально под гражданскую войну - а нежити на лучников по моему вообще по хуй - хоть из арбалетов стреляй, хоть с луков - это наносит им минимальный урон. На гоблинов к примеру лучше всего с кучей собак охотится - сразу запускать их что бы они отвлекали основные силы и наиболее быстрыми персами бежать к лучникам. (они самые опасные именно у гоблинов, пехота же у них полная параша)
>>1820961Не помню. Ну вроде как год еще. На сколько я знаю они собирались еще битвы в данжах ввести, особенности у разных домов (некоторые более агрессивные, некоторые хитрожопые и воюют через шантаж, некоторые торгаши, и так далее) ну всякого наполнения игрового мира побольше сделать - вроде возможности свои мануфактуры покупать и прочую залупу. В целом, с учетом последнего крупного апдейта от 28 февраля - игра уже более чем играбельна. Жалко модами нельзя допиливать - но выпуск легкого редактора для запила своих модов в игру они ставят одной из первостепенных задач.
>>1820679 (OP)я не понимаю такого. классно так нирисованные арты, доспехи, оружие, все круто. но в игре блять надо сделать героев в виде каких шахмат ебаных. почему нельзя сделать их нормлаьно?
>>1821462>нормальноЭто как?
>>1821464ну как на третьем пике. что бы люди были как люди, с ногами и туловищем, что бы бились, анимация, вот это вот все. рисовка то красивая и стильная.
>>1821465>анимацияАх, это. Анимация - штука дорогая, а тут нишевый прожект за копейки. Так что они очень даже неплохо выкрутились. Даже с иронией.
>>1821465Без ног даже лучше. Графон и так очень душевный. Фигурки выглядят очень необычно и стильно.Даже гротескно. Охуенная кастомизация и разнообразие. С ногами было бы не то. Учитывая полное разнообразие, с хуяли бы все были бы одинакового роста, например? Дополнительные слоты под обувь и штаны нужно было бы делать - и все это отображать.Лишняя еботня, вместо которой можно было бы пилить геймплей.А уж как выглядели бы передвижения по карте высот - это же пиздец какой-то был бы, говно на вид. А так очень круто. Сдается мне, ты просто графонорожденный.
>>1821473мне просто досадно за нераскрытый потенциал
>>1820679 (OP)Война бюстиков хороша. Бета-патч порадовал. Душевно исполнены пропитые морды с поломанными носами, которые, истекая кровью с минусовой моралью близкой к панике, после горна сержанта, на двенадцати хп сносят голову последнему оборотню или избивают колотушками бедного лучника в сетке.Играл на среднем, думал познал игру и сейчас всех трахну и тут отряд разбойников-лукарей насадил головы моих ветеранов на забор.
Был у меня в отряде один бедный сынок крестьянской семью, которого рожали специально, чтобы отдать в отряд наемников. Имел перк "Суеверный". Лулзов с него ловил столько же, сколько и батхертов. Однажды этот потеряшка заявился в мою палатку очень грустный и заявил, что его прокляла ведьма и сказала, что теперь у него не будет стоять до конца жизни. Просил 400 крон на то, чтобы снять сглаз. Я конечно нахуй дебила послал, а он разобиделся и словил трейт на -50% морали, которая и так у него была пониженная. Пришлось в лучники переквалифицировать, чтобы в гуще событий он заднюю не дал. Потом он черную кошку на дороге увидел и сказал, что это знак его скорой смерти. Ловил минус мораль от висельников вдоль дорог. Потом было, что он однажды отказался есть рыбу на привале, мол ему религия не позволяет. Наорал на него и заставил правильно питаться.В общем, умер он спустя два месяца во время зачистки кладбища от скелетов, появление которых местные жители вычитали в древнем пророчестве. Держался до последнего в крайнем ряду против какого-то особо злобного древнего скелета. Даже грустно было как-то без него. Так и представлялось, как суровые мужики, вечером на привале, с тоской вспоминают все выходки этого самородка и поминают добрым словом.
Дизайн и задумка тянут, но слишком сложна для меня. В 0.7.0.12 играл последний раз. С ранениями еще сложней стало, денег не хватает оченно. Всем сначала брал бонус к опыту, потом бонус к хп. Набирал всякую деревенщину.
>>1821632Играть выше чем на среднем не имеет смысла. Денег не хватит даже чтобы первый отряд из рыбаков и пахарей набрать. И требуется хотя бы 2 поселения с торговыми ресурсами, иначе будет твои пахари голым гузлом бандитов пугать
>>1821473>Без ног даже лучше.Мне жаль нынешних разработчиков игр: слишком высоки стандарты. Сзади на этих БЕЗНОГNХ смотрит The Battle for Wesnoth, а Tactics Ogre вообще отвернулся. По современным нормам это не коммерческая игра, а квалификационная работа. Была бы она бесплатная - вопросов бы не было. Но для того, чтобы поиграть в неё и не стать преступником, надо отдать 419 рублей. Место этой хуите на гугл плеймаркете, главное сундучки за донат не забыть впаять.
>>1821639>The Battle for Wesnoth>Tactics Ogre
>>1821645>you'reFaggot.
>>1821638Так я на среднем и играл. А про деревни с торговыми ресурсами: лучше чтоли первое задание слать нахуй и идти рыбой торговать от города в город?
>>1821639Пиздец, ты в игру играл? Ты видел в весноте или в Tactics Ogre ПРЫЖКИ НА ДВА МЕТРА В ВЫСОТУ НА ГОРКУ В ПОЛНОМ ФУЛЛПЛЕЙТЕ С БОДУНА НАХУЙ? Стандарты у него высокие, охуеть вообще. Ты нигде не найдешь лучшее отношение анимации\внешнего вида персонажа для этого, чем сделано тут.
>>1821639>По современным нормам >приводит в пример бесплатную копию фаер эмблема и игру с ебучей супер нинтенды
>>1821639И это не говоря про то, что внешний вид от эквипа в тех играх не меняется. А фигурки клоны друг друга.И анимации на виаубушных фигурках выглядят рвано, и их всего пара кадров, и все это дергается, словно 1 фпс. Передвижения максимально схематические - этими ногами при этом даже никто не шевелит.
>>1820686Хз что оно лечит - обычная хуйня без задач. Сейвскамишь вначале чтобы расстановка позволила нагнуть нормально одетых бандюков без потерь, потом катаешься еблом по клаве дюжину боев - хуяк, у тебя прокаченный фул отряд в топ обычном шмоте, дальше просто аутизм. Если бы тут можно было целое войско одевать и менеджить, то еще бы куда ни шло.
>>1821723Это с орками-то аутизм? С ними и со сейвскамом жопоразрывающе.
>>1821723>сейвскамишь Зачем? Это же не джага.
>>1821725Суть в том, что от тебя очень мало что зависит. Возьми похожую кинши - даже если ты в самом начале найдешь шикарно одетые трупы, тебе все равно приедтся методично отстраиваться и качаться, прежде чем ты соберешь отряд, способный нагибать патрули. И то в кинши с задачами в лейтгейме проблема, а в бб эта проблема сразу со старта.
>>1821655Ты даже не знаешь насколько обосрался, школьник
>>1821658Первое задание надо брать. Просто не надо сразу бежать выполнять его. Сначала лишнюю тысячу наторгуй, чтобы закупить хоть какое-то подобие лута. Ну и копья со щитами в первый ряд выполняют львиную долю работы на начальных этапах.
>>1821762Манчкинизм\клептомания везде портят фан. В той же готике я даже не вижу душевных красот, потому что бегаю со взглядом в ноги, чтобы б не пропускать травки.А в свитках я испытываю непередаваемые муки, проходя мимо подушек и ложек, и не забрав их.
>>1821764Это типа новый мемчик? Типа "to x"?
>>1821639>The Battle for WesnothИ стеснительно прячет свой спам армией клонов в сторонку. Потому что ничего кроме ОКРУЖАЙ@ОКРУЖАЙ к сожалению предложить не способен.Ну а про визуальную часть лучше не говорить.>Tactics Ogre вообще отвернулсяИ правильно сделал, ведь это веобу стыдливо прикрывает срам за отсутствие штрафов от экипировки после пробежки солдатика по песчаному полю, аки спринтер.Ну а что по визуальной части - так это веобу. Видел одно - видел все.
>>1821723>СейвскамишьЭто исключительно проблемы твоей криворукости и слабой воли, дальше не читал.
>>1821881Маня, это сингл. Единственная разница между тем, что ты отгриндишь 10 одинаковых боев или получишь тот же результат с 1го - твое просраное вникуда время. Криворукость тут исключительно у разрабов, что они позволяют единственному броску кубика при расстановке влиять на результат больше, чем все твои действия.
>>1821939Не оправдывайся, криворучка.
>>1820729Ясно, очередная попытка выехать на громком имени.
Вроде выглядит интересно. А там есть чем заняться кроме выпиливания всего живого? Ну там устроить драку в таверне, трахнуть молодую аристократку, брать дань с деревень и прочие радости средневекового наемника?
>>1822286Попытки какие-то, на каком-то имени выехать, бля. Это вообще сравнение некоторых игроков - разработчики эту игру как аналог не презентуют.
Вы че поехавшие в какие то головы ходящие играете
>>1820679 (OP)Жал русске нету( Так бы погамал.
У меня от игры "Черный отряд". Но несмотря на недоделанность душа так и бьет, очень доставляет возиться с каждым бойцом и следить за его подвигами.Спустя месяц игры смог собрать полную роту (12 бойцов - это ведь максимум, да?), и теперь начинают потихоньку тренировать нубье. Основной костяк из ветеранов старой роты и первого пополнения стал сержантами, и удалось из трофеев выдать им нормальную кольчужную броню. Остальные рядовые бегают пока что в ламелярной броне, но надеюсь подзаработать на простых контрактах и снарядить их нормальным снаряжением.Собственно планирую разделить роту на два взвода по три щитоносца и два пикинера, и все это под прикрытием двух лучников. На пике нынешнее построение, но один лучник оказался в отряде лишним. Это эффективно будет, если есть шансы нарваться на каких-нибудь врагов что эффективно законтрят такую фалангу? Пока что больше всего проблем доставляли гоблины со своими сраными снайперами, бьющими белке в глаз по ночам с максимальной дистанции. И сколько осталось до кризиса, чтобы знать когда пойдет веселье?И влияет ли на хоть что-нибудь репутация с фракциями? Оно конечно приятно что в деревню любят, но смысл?
Установил, поиграл 30 минут. Игрушка приятная, радует рандомная карта и рандомное поле боя, но рандомные попадания с вероятностью 30-50% дико бесят. Им надо было делать, как в Disciples, чтобы базовая вероятность попадания была 50% для массух и 70-80% для одиночных ударов, и было бы норм. А так хуйня в стиле Darkest Dungeon получается
>>1822356>трахнуть Наркоман, там ниже плеч нет нихуя.
>>1821710Если и им отсасывает, то хуле тебе ещё надо. А веснот лучше твоего монгольского говна, где ты там копию увидел.
В это игре не хватает магии и тварей. Было бы убергодно. Маг шмот для кача, маг как класс для кастов и разнообразие монстров бы было на высоте. Мб модами допилят.
>>1823056Это у тебя старая версия, видимо (мне кажется интерфейс в новой другой)если у тебя стимоверсия - в свойствах перейди на бету - в ней дохуя фишек которых нет в обычной.
>>1823280Да, уже догадался: понял что дата внизу означает версию билда. Хотя уже на этой версии игра настолько доставила что не поленюсь взять её стимовскую версию.
>>1823205Только если сделать очень редкими. Сеттинг пока не богат магией и тематически вполне вписывается. "Хуй тебе а не волшебство, у нас тут суровый мир, где заработать на кусок хлеба можно только своими руками и мечом."
>>1823056>И влияет ли на хоть что-нибудь репутация с фракциями? Оно конечно приятно что в деревню любят, но смысл?Дают скидки, покупают дороже.
>>1823084А ты качай своим быдланам скилл оружия. Прокаченные попадают почти каждый раз. Есть перки, влияющие на точность.И не стоит делать лучника из, скажем, варвара.У охотников скилл лука выше, а скилл ближнего боя меньше, например. И из него никогда не получится хороший ломатель ебал вплотную.
>>1823205Да лан, такая-то Игра Престолов. Сейчас как раз тренд темного фентези с минимумом магии, которая на уровне бабушкиных сказочек, а потом ВСЕ, никто не оказывается готов, когда выясняется, что это правда.
>>1823361Можно даже отыгрывать ловца жемчуга местный Ночной Дозор. Патрулировать горный хребет голожопым до наступления Большого Пиздеца, а потом соснуть и превозмогать Долгую Ночь.
>>1823361С точки зрения геймплея с магами было бы интересней. Хотя сеттинг с минимальной магией "моднее".
>>1823469Ну там есть некроманты.
Я не могу понять - это баг или фича ебнутая такая? Почему-то если рядом с вражеским булавоносцем оказывается мой боец, то по наступлении его ходу на него автоматически летит такой шквал атак, что он тут же дохнет на месте. И это я молчу про анальные кубики. Сука, 80% шанс на попадание - 6 промахов подряд, 6! Я даже в дерьмовом Икскоме от Фираксисов такого говна не видел
>>1823718А нехуй голожопым без брони ебло подставлять.
>>1820679 (OP)>Русификатора нет и не предвидится вплоть до релизаНа Зоге не чешутся что ль?
>>1823718Алсо, любой, кто вылезает из строя - уже труп. Его забью толпой за ход. С врагами так же.Куча возможностей нанести врагу урон еще до того, как он подойдет или атакует.Парирование, стена копий, луки\арбалеты и тд.В ближний бой нужно вступать тогда, когда все возможности выше исчерпаны, и ни в коем случае не допускать ситуаций 1х1.
>>1821770когда нибудь я пройду всю серию
>>1821770>А в свитках я испытываю непередаваемые муки, проходя мимо подушек и ложек, и не забрав ихАхаха, бро, я такой же) даже чит включал на миллионы килограм в инветарь)) потом изучил воровство и вообще мне было хуево просто)) хотя ворованные вещи нельзя продавать , идиотизм и бросил я эту игру, однообразная, пещеры и сундук в концу зачистки. Надоело и бросил. Готика не такая.
>>1820763помню проходил jrpg со словарем, ужас, но игра понравилась
>>1820679 (OP)Грузит систему как хотлайн маями какой-нибудь или айзек или нет?
>>1820679 (OP)На мобильную игру Age of Heroes похожа, лучше бы ее на ПК портировали с дополнением сюжета.
>>1823886Тем более вредно лезть в ближний бой, если нет щита и нет шапочки. Один удар в непокрытую голову - и персонаж почти труп.
>>1823920Вообще не похожа. В веке героев что-то типа героев меча и магии. И тактики почти никакой нет.
>>1823932На ПК если из нее сделать полноценную игру с нелинейными квестами, сюжетом, стратегию, прокачку будет убергоднота.
>>1820679 (OP)>в итоге придется выбрать сторону конфликтаОтменил предзаказ.
>>1823056Бля, я думал что один отыгрываю Костоправов с Воронами.
>>1823940Как по мне, только часть про мертвых эльфов и была годной.А последующие говно как по сюжету, так и по геймплею.
>>1823965читай внимательней.
>>1823941Можно и не выбирать, на самом деле. Ну в этом смысла никакого нет - мы за наемников играем, а война за какую либо из сторон это охуенный способ подняться.
>>1823960Так игра очень сильно походит на сеттинг "Отряда" - отряд наемников путешествует туда-сюда, выполняет грязную работу, а по пути теряет людей и находит новых.У меня ещё есть привычка раздавать звания в отряде. Один из персонажей первой тройки всегда становится капитаном, и обычно среди щитоносцев, пикинеров и лучников выбираю ещё сержантов среди самых прокачанных бойцов. И стараюсь командиров защищать всеми силами - хрен ли, молодое пополнение должно страдать защищать своих офицеров!
>>1824384Ну так основных 6-7 персонажей так и надо оберегать, если они неожиданно на 120-160 и более деньке двинут коней в одном бою или в течении двух-трех битв - считай что игру можно заканчивать. Если конечно у тебя лишних 40-50 штук нет - что бы пройтись по крепостям и набрать худо-бедно схожее по характеристикам пополнение из различных рыцарей, мастеров меча и прочих уже прокаченных бойцов. Ну это на ветеране, само собой. На нормале можно как-нибудь выкрутится - на ветеране же это маловероятно. Я так играл почти неделю, в игре это чуть больше 140 дней уже было - закончилась гражданская война, моя фракция захавала все города и стала гегемоном - казалось бы все заебца и можно на пенсию выходить - в итоге неожиданно начинается вторжение зеленокожих и в первом же крупном бою в котором орки с гоблинами осаждали город я теряю 6 самых старых ветеранов - пересилив неимоверную жопоболь решил играть дальше - в итоге по деньгам хватило только на 3 средне укомплектованных и прокаченных бойцов - но отряд уже не восстановился на тот уровень, которым он был - в итоге пока я пытался их прокачивать и собирать деньги на востоке - подальше от орочьего вторжения - зеленокожие пидоры каким-то макаром в кротчайшие сроки уничтожили 6 поселений - настроение испортилось окончательно и я решил дропнуть. Все таки в идеале надо играть на нормале - ветеран слишком жопоразрывающий, я даже представить себе не могу что из себя игра представляет на самом последнем уровне сложности.
>>1823718>если рядом с вражеским булавоносцем оказывается мой боец, то по наступлении его ходу на него автоматически летит такой шквал атак, что он тут же дохнет на местеА ты что ожидал, соска? Как аниме, хотел всех одним солдатом покрошить?
>>1823940>если
>>1824614(
>>1824481>я даже представить себе не могу что из себя игра представляет на самом последнем уровне сложности. От сложности меняется только ценовой диапазон, расход ресурсов, скорость прокачки врагов и доступность контрактов.У тебя хватает начальных денег только на шапку и дубину для одного человека. За пол чашки ячменя торговец требует три сундука золота и рубиновые трусы. Каждая царапина на герое съедает половину твоих медикоментов, которые стоят как половина всего твоего отряда вместе с экипировкой. На починку деревяной дубины расходуется телега инструментов. Крысолов, валяющийся в канаве, в луже собственной блевотины с крысиным членом во рту, требует за право служить в твоем отряде половину гонорара с котракта. Города не дают тебе контракты, пока не заслужишь их доверие. На 30й день придорожные бандиты ходят уже в кольчуге и с длинными луками, проворачивая на копье сторожевые башни и городское ополчение.
Айронмен есть? Кежичей можно унижать?
>>1824625Железный человек есть, а каких казуалов ты унижать собрался? Живых людей в мультиплеере? Мультиплеера тут нет.
>>1824622Школохардкор какой-то.
>>1820679 (OP)Тут есть какой-то контент, который можно пройти? Или это игра-процесс?
>>1824699Разрабы только-только запилили проходимый контент, хотя я последние версии не смотрел. Можно пережить кризис (война дворянских домов, нашествие орков/нежити), можно с домом подружиться. Вроде еще есть подобие сюжетки в виде некоторых заданий (подняться с низов до нормальной банды наемников). Все таки больше игра-процесс.
>>1824693О том и говорю. Нахуй не надо. Не играбельно. На среднем только отлично играется, ну или на высоком. Айронмена еще можно включить.
Как бороться с мертвыми ауксилариями? Эти твари всегда ходят строем, и напрочь отказываются окружаться, особенно когда их численность примерно равна отряду. Да к тому же у них какое-то совсем читерное наведение - за весь бой увидел у мертвеца только один промах, хотя у моих людей шансы в лучшем случае начинаются с 30% на попадание. Была мысль использовать фланговых лучников - но не сработало, урон по мертвецам идет копеечный. Или лучше использовать топоры чтобы выбивать у них щиты, и потом бить голых?
>>1825284Вообще да, топоры против их щитов, ну и прокачивать скилл оружия, чтобы попадать было легче. Копьё, если не ошибаюсь, самое точное оружие в игре из ближних. Главное -- попадать, а хп у мертвяков довольно мало. Ну и в shieldwall стоять всем отрядом, если выносят.
>>1824699Первый ряд должен состоять из танков с топорами, молотами и булавами, второй ряд из чуваков с алебардами которые будут за спинами танков через 1 клетку бить. Самое главное если специально ставил первым нашествие нежити - не прокачивать шибко стрелков, они по моему совершенно бесполезные против нежити - тех же некромантов быстрее выносить 2-3 юркими бойцами которых надо пускать в тыл и убивать его на 4-5 фазе
>>1825615Поставил рандомный ивент, но такое ощущение что все равно будет наступление нежити. Каждое второе задание ведет к руинам где засели мертвецы-легионеры, а их отряды периодически просто так патрулируют округу, убивая залетных ополченцев и даже как-то разбив одну наемную роту. И что характерно - ни одного зеленокожего за уже месяц игры на карте не было, даже заданий на зачистку их лагерей не давали. Воюю только с бандитами и ауксилариями.
>>1825892Да, скорее всего нежить будет. Я тоже замечал что кризису какой-то всплеск активности определенных сторон конфликта предшествует.
>>1820679 (OP)> дайкатанНахуя ты спалил местному школобыдлу и дегродантам, пидор? Рака тебе яиц.
>>1826051Найс у алтфака припекло.
>>1826051>школобыдло рвется от того, что его быдлячию псевдоилиту палят другому школобыдлуХех
>>1826067>быдлячию псевдоилиту палятТебя никто не палил, даун. Сиди и не хрюкай, пока в пятак говна не натолкали.
>>1826051>Рака тебе яиц.Отзеркалил, не благодари.
>>1826099Своё тупое ебало ты отзеркалил в очередной раз, а рак у тебя уже начался.
>>1826138>не благодари
>>1826080Как бы даже добавлять ничего не надо. Тупое малолетнее быдлочмо во всей его красе.
>>1826276Истеричка, не блатуй.
>>1826051Спалить говно всегда рад.
>>1823960Да и не только вы тут это дело отыгрываете
Как поменять внешность братушек?
>>1827194Барбер-шоп в некоторых городах.
Никто не знает, если война закончилась, то она снова начнется? А то у меня на ~140 дней заключили перемирие сейчас уже 180 день, и я начинаю скучать по шикарному дропу с рыцарей. Алсо скрин как собачки зашли погулять не в то район.
>>1827339Гэнг Бэнг с собачками, Панин одобряет.
>>1827339Кризисы случаются с определенной переодичностью. Ну разве что с равным успехом вместо войны домов может начаться орочий Вааагх или массовое нашествие нежити.
>>1827339И сколько длится один ход в таких массовых битвах?
>>1827386Настолько массовая битва это скорее исключение, обычно при осаде замка или квестовой битве драка идет 30х30, что не особо долго, минуты может 2. Тут же я просто альт табнулся и раз в пару минут разворачивал игру что бы прокликать бойцов, после чего обратно сворачивал, пока союзники ходят. Так что время не засек.
Блять, во я залип. Хорошая игра, спасибо, ОП. Гайд есть?
>>1828150Есть паблос вбыдлятне с отзывчивым сообществом, палить не хочу - т.к туда сразу местный контингент с фейкоакками и подписками на "двач)))" набегут. Но он легко гуглится, на самом деле.
эх сюда бы визуальный стиль как в бс
Я вот пиздец в печали, игру довольно рано заметил - нраилась, шла на моем говноноуте на ура, но с одним из последних обновлений начала жаловаться на опенжиэл - его обновлял, видеодрова обновлял, параметр к ярлыку добавлял - нихуя не работает, разве что в последнем случае другую ошибку выдает. Не погонять мне лейтгем кризисы и не попробовать новые заготовки кинжальщика на сложном айронмене короче похоже, жалко.
>>1823361Охуенный тренд, я о таком мечтал еще 15 лет назад в те дни я думал, что вырасту и стану погромировать игры... у меня было полно идей и несколько тетрадей, исписанных концептами
Кстати игра реально затянула, сидел с пяти вечера до трех ночи.Бесит стрельба из луков. Как-то просчет пути совсем по еблански сделан и очень часто (почти в половине случаев) стрелять невозможно из-за риска попасть в своего, хотя этот свой стоит вообще в стороне.
>>1828797Ты в Total War никогда не играл? Там стрелять в месиво боя из своих и чужих можно только с риском снести вообще всех, без оглядки на свой-чужой. Здесь аналогичная ситуация. Флангуй лучниками когда начался замес, либо стреляй в тех кто отстал от строя.
>>1828514Напиши на форуме разработчиков, я читал о такой хуйне, вроде как исправили. Какой-то минипатч был 29 числа вроде как - ты проверял после этого игру?>>1828797Система нормальная, с закосом под реализм на самом деле. Лучники должны расстреливать задние ряды противника. Качай им выносливость что бы они бегали на много клеток - я вообще их не держу кроме одного дико крутого арбалетчика - он вечно в тылу бегает под прикрытием одного щитоносца и выносит всяких некроманов и шаманов с погонщиками. Враги кстати тоже естественно в плотной рубке стенка на стенку не могут твои первые ряды трогать (хотя очень редко могут попытаться, даже в своих аналогично тебе попасть)Не было бы этой системы - жопы плавились бы только так, особенно в боях с гоблинами.
Кстати, кто-нибудь черный обелиск разрушал? Я просто посмотрел в стимоачивах - это достижение только 0.3% игроков выполнили - я так и не пойму - то ли это квест такой редкий, то ли рандомно-генерируемая локация с очень большим количеством жирных врагов. Пока что из таких я только какой-то орочий город находил.
>>1828996Так я пират же, да и сомневаюсь насчет минипатча этого - под одним из последних обновлений я имел виду то, что было с несколько месяцев назад, с тех пор судя по обсуждению в стиме ошибка все еще имеется в той или иной степени запущенности у кучи игроков и фикса как такового не ожидается, и про внезапные решения проблемы там тоже ничего не писали.
>>1828996От гоблинов плавится и так. Эти суки в первый ход обычно успевают нанести такой урон что дальше хоть ты поднимай щиты, хоть не поднимай - половина роты уже отравленные полутрупы.
>>1829075На них надо ночью нападать, если у тебя конечно самого половина солдат из лучников не состоит.
Что за твари такие, Nachzehrer? Если они отжираются, они солдат тупо едят, вне зависимости от их состояния. Что с ними вообще делать?
>>1829746Упыри это. Делать просто - ставишь строй копьеносцев и делаешь так чтобы твари убились об стену. Уцелевших добиваешь мечниками и пикинерами.
Я нихуя не понял, зачем пишется шанс на попадание. Все равно 3/4 атак миссают, 3/4 атак мобов попадают, независимо от того, 70% шанс или 10.
>>1829913Ох уж это старое доброе "мне НИКОГДА не везет с рандомом".
>>1830024Я не это сказал, тащемта. Лучник с 25-30% шансом попадает ничуть не реже, чем милишники по окруженному противнику с шансом 65-70.
>>1829913Хз, вы как персонажей вообще качаете? У меня 3лвловые крестьяне в кожаных шмотках попадают в 3/4 раз. Даже алебардщик, у которого 2 звездына range atack и ни одной на melee atack практически не промахивается и вносит дохуя урона.
>>1830085Посиди полчаса с открытым калькулятором, циферки примерно соответствуют заявленным. Рандом на то и рандом, чтобы пять раз тебе при 66% миссы въебывать изредка.
Стоит щас брать? В стиме вроде написано, что после релиза цена будет выше, но боюсь чтоб не было как с даркест данженом, который я купил, но заебался гриндить в итоге.
годный тредбампну, а потом запилю стори своего отряда Железных Жоразрывателей
>>1830440возьми у меня в рот
>>1829057Хуй знает как они разрушали обелиск, учитывая что разрабы его еще в игру не добавили, по их же словам. Как и легендарные итемы.
>>1830495Не хочу, ты пидор.
>>1829763А чем копьеносцы их удивят? Их типа сожрать при этом нельзя? И именно копьеносцы, копье/щит? И еще, как некромантов валить? Как до него прорваться и уебать? Он сука еще и зомби в кольчуге у себя оставляет, а остальных в навал пускает.
>>1830619>А чем копьеносцы их удивят?Spearwall. На самом деле довольно мощное умение, ИИ туповат и вражеские бойцы ближнего боя любят тупо об него убиваться.
>>1830504Легендарки добавили. Я находил норманский шлем, какой-то пиздатый меч, булаву и доспехи как у греческих гоплитов. Касательно же обелиска - ну значит эти 0.3 в стиме это разработчики или приближенные тестеры, хуй знает.
Ёбаное быдло спалило моих ламповых братьев. Чтоб у вас винты полетели.
>>1830709Здесь нет ничего твоего, мудило.
>>1825284Скелеты-легионеры на хую крутили копьестену. Обмазываются щитами и сразу проламывают.
>>1830702Это не легендарки, это просто известные итемки, вокруг них оранжевая аура. Вокруг легендарок она синяя, и такой предмет в игре сейчас 1, тот который дается за покупку ёба эдишон.
>>1830751А, не знал, а сколько всего в игре этих итемок? Можно где-нибудь таблицу посмотреть?
Как бы мне понять, в чем различия каждого вида оружия? Вот мечи, к примеру, чем хороши? +10 к точности и можно ответные удары наносить. Только вот сколько он ответок даст? Как в ДД, сколько раз его попробуют пнуть, столько он и в ответ ударит?
>>1830908Все защитные абилки работают в течении всего хода. Пока его будут бить он будет защищаться. Тоже самое и на стену щиту распространяется.Но тут есть хитрость - например защитная абилка мечников не реагирует на особые приемы, чем ИИ очень любит пользоваться. Или удары оружием с большой дальностью опять же проигнорируют ответный удар, он просто не дотянется.
>>1830867Известные итемы генерятся на ходу, можно поискать ток как они выглядят визуально, а статы рандомятся в + от обычных, но разница ощутима ток у доспехов. Вот например ПРАВОСЛАВНЫЙ щит, вся его разница с обычным в том что у него совсем немного выше прочность. У легендарных итемок обещают будут всякие уникальные эффекты, например тот ёба шлем за супер издание убирает пенальти к попаданию за стрельбу ночью.
>>1830954Топоры только чтобы щиты рубить нужны?
>>1830998Урон от них ещё хороший, но они тяжелые очень
>>1830984>тот ёба шлем за супер издание убирает пенальти к попаданию за стрельбу ночьюСредневековый ПНВ, да? Ну и понос.
>>1831090Дальше будет только больше подобного говна, с древними магическими артефактами забытых времен. Нахуй эту парашу, лучше варбанду снова навернуть с модами.
>>1830172А что если он прав и тут как в Disciples 2: заявлена точность в 80%, но от уровня сложности противник получает +5/10%, а твои юниты -5/10%. И это нигде открыто не прописано. Помню, я сперва убеждал себя, что мне просто кажется, что мои чаще мажут, но потом прочитал, что это не обман восприятия.
>>1830172Но не пять же раз подряд при восьмидесяти!Обидно ещё что игра не показывает с каким шансом тебя атаковал противник. А то я до сих пор понять не могу является ли точность ауксилариев фичей или просто анлаком.
>>1831678В советах был тип что персонажи высокого лвла имеют бонус к попаданию по противникам меньшего лвла, скорее всего дело в этом.
>>1828806Да, но в тоталворе ставить лучников сзади пехоты - это нормально, а тут лучников можно расставлять только на флангах, иначе они наваляют своим же.>>1828996Вчера только установил и, соответственно, обновил до последней бета-версии.
>>1831734Если у лучника хотя бы полтос на ближнем бое, то ему можно дать пику точену, тогда он не будет так уж бесполезен.
>>1831734>Да, но в тоталворе ставить лучников сзади пехоты - это нормальноЭто извращение. Они тогда урона наносить не будут, разве что таких же лохов в задних рядах отстреливать.
Как в это играть, блядь? В половине городов мне задания давать не хотят, нос воротят, мол, дауны криворукие, пошли на хуй, ну а там, где дают контракт - платят ссаный мизер в 400 крон. Члены отряда дохнут как мухи, те, что не дохнут, набирают опыт, но при этом все покоцанные калеки с перманентными ранами, нормальные наемники просят ДОХУЯ денег (больше бюджета всего моего отряда). А еще этот ебаный провиант постоянно кончается. У меня так деньги скоро закончатся. Как в это играть, сука?
>>1832117На какой сложности играешь?
>>1830748Единственные мобы, которым копья не страшны. Зато валятся с двух ударов колотушкой
>>1831155Что за триггер на магию на пустом месте?Колдуны сожгли твою деревню, убили отца и изнасиловали мать?
>>1830984>качать хп вместо выносливостиКакого это принимать у взрослых орков на ротан?
>>1832281Есть идея, что ничего кроме выносливости и боевого навыка качать смысла не имеет.
>>1832285Хп больше 65 точно лишнее.
>>1832285А защиту? Кстати, где можно на формулы расчета попадания/урона поглядеть?
>>1832117Ты неосилятор прост. Дорогие наемники дорогие из-за их эквипа, а не по тому что они нагибают, покупай воров по 250 они имба особенно с 3 звездочками на мили. Первый ряд 6 типов с щитами у тех которые на флангах по андердогу, второй ряд 4 лучника(на петухов которые кукарекают что они не нужны просто ссы они не понимают что ии если чувствует что преимущество в руйнжде у противника начинает сам ломиться на фалангу где его можно безопасно разбирать), по бокам от лучников по пацану с полиармами. Я хожу так нагибаю всех на ветеране уже 300k скопил, против вампиров только лучников убирать нужно. Найди замок/город где покупают лут по наибольшей цене, прокачай там отношения до максимума и продавай железяки только там ну и продумай выгодный маршрут по карте что бы можно было по кругу гонять выгодно торгуя всякой солью и янтарем и закупаться расходниками в поселках которые их экспортируют.
>>1820679 (OP)Когда игра будет, тогда приходи.
>>1832359А джавелины, метательные топоры и тому подобное имеет смысл носить или лишний вес?
>>1832359На что звезды влияют?
>>1832359>Ты неосилятор прост. Дорогие наемники дорогие из-за их эквипа, а не по тому что они нагибают, покупай воров по 250 они имба особенно с 3 звездочками на мили.Я уже давно играл, но помню, что престарелый мастер меча стоит дорого, но он в одиночку может орков щелкать пачками, потому что они по нему просто попасть не могут. Hedge knights тоже охуенные, статы быстро и хорошо растут. Из дешевых я запомнил только дикарей, которые медленно растут, но становятся лучшими танками с двуручами и охотников\охотников на ведьм, которые стреляют хорошо. У меня всегда в отряде два деда-ловкача и два дикаря с биллями, остальные как получится.
>>1832359>Дорогие наемники дорогие из-за их эквипа, а не по тому что они нагибают,Пиздишь. Я купил одного отставного ветерана, у него на 3 уровне навык мили - 70. Хуй ты кому из фермеров прокачаешь за три уровня навык до 70.
>>1832520Больше звезд - лучше броски на этот стат при левелапе. >>1832440Не знаю мне лень их перетаскивать туда сюда каждый бой. >>1832589>престарелый мастер меча стоит дорогоУ дидов есть ивент на старость после которого они становятся бесполезными.>Hedge knights тоже охуенные, статы быстро и хорошо растутНет такой механики и классовый бонус к опыту только у историка, а так же если их больше одного в отряде то они обязательно устроят замес и один из них сдохнет если не отвалить 2k, в общем не стоят они своих денег, лучше брать sellswordов скилы те же, а сами они дешевле и иногда +1 стрельбы могут прокачать у стрелка. >дешевых я запомнил только дикарей, которые медленно растут, но становятся лучшими танками>становятся лучшими танкамиВ голосину с лучших танков с минусовыми скилами в защите.>охотников на ведьм, которые стреляют хорошоНи разу не видел что бы у них хотя бы 50 начальной стрельбы было, при том что у обычных охотников может и 58 на 1 левеле быть. В общем мусорная у тебя команда была, неудивительно что ты сосал.
Видимо трейнеры есть только на версию 0.7.0.12.А последняя уже 0.9.0.24.Обидно.мимо-читер-предчувствующий бугурты хардкоропетушков
Играл пару месяцев назад, кроме гринда ради гринда топ ватаги в легендараках ничего не было. Добавили что-то интересненькое?
>>1832771>трейнеры>читерКакой ты нафиг читер, если даже сам через СЕ себе ничего накрутить не можешь.
>>1832697Кек покупать мудака у которого в любой момент может тригернуться ивент в котором он станет хуеосом, когда можно найти милиционера за 400-600 с дешевым эквипом у которого столько и будет с одаренным на 3 левеле.
>>1832775ну так это типичный икскомогеймплей - чисти тарелки, тарелки сами себя не зачистят, чисти-чисти чтоб чисто было>>1832805Ему до 3 левела еще дожить надо
>>1832816Тарелки-то добавили? Я-то не против, но мне бы три тарелки чистить надоело. И мир не живой был, хотя по идее должен быть интерактив.
>>1832837Ну интерактив тут довольно условный - бандиты набижали на город - в городе статус "Набег" и уменьшенное количество рекрутов и товаров, ты выполнил задание по сопровождению корована - в городе больше рекрутов и товаров и их цены дешевле. Бандиты деруться с андедами и грабят корованы, ополчение городов гоняет бандитов. Интерактив на уровне торговой стратегии.
>>1832777Поясни плиз как с CE повторить чит "максимум братьев" где тебе спавнятся в команду новые наёмники?
>>1832898Зачем, если можно тупо заморозить очки хода?
>>1832905Чтобы было БОЛЬШЕ БРАТЬЕВ
>>1821706>ПРЫЖКИ НА ДВА МЕТРА В ВЫСОТУ НА ГОРКУ В ПОЛНОМ ФУЛЛПЛЕЙТЕ С БОДУНА НАХУЙ>Tactics OgreНу в Let us Cling together можно поставить персу перк на прыжки и будет у тебя Террор Найт прыгать на крыши галгастанских халуп, или с другим перком плавать аки дельфин. А еще там есть целая раса крылатых мужиков, которые отлично подходят для заходов во фланги и тылы и расстрелы вражин с высоты из луков и арбалетов. А еще там таки есть сюжет, и удивительно серьезный для узкоглазой параши, такой-то перепев Игры Престолов и прочего гримдорка с геноцидами, moral ambiguity и нелинейностью, которой любой биоваре-высер позавидует. А тут кроме аутирования в опенворлде ничего и нет.
>>1832281>не качать и хп и выносливостьВ голосину с дауна.
>>1829065Есть способ решения.Первый способ - скачать 0.9.24Второй - Для тех у кого x64 и вылетает ошибка из-за отсутствия поддержки OpenGL 3.3 может помочь следующее:1) Идем сюда: C:\Windows\SysWOW642) Находим и копируем файл opengl32.dll3) Вставляем opengl32.dll в папку с BattleBrothers.exe (например, сюда: C:\Games\Battle Brothers v0.9.0.18\win32)4) Щелкаем ПКМ по BattleBrothers.exe, создаем ярлык файла (в папке появится "BattleBrothers.exe — ярлык")5) Щелкаем ПКМ по "BattleBrothers.exe — ярлык", открываем Свойства6) Далее во вкладке "Ярлык" (открывается по умолчанию) в строке "Объект" после пути файла добавляем "-gl30", т.е. должно получится примерно так: "C:\Games\Battle Brothers v0.9.0.18\win32\BattleBrothers.exe" -gl307) Применяем изменения в свойствах ярлыка, открываем ярлык и наслаждаемся игрой (ярлык можно переименовать и перенести в любое иное место).Для тех, у кого стоит x86 (32-битная Windows), думаю, достаточно выполнить пункты 4-7. В крайнем случае можно предварительно скопировать opengl32.dll в папку с BattleBrothers.exe из C:\Windows\System32.Ps. Т.к. данный метод ограничивает применение OpenGL 3.3 до уровня OpenGL 3.0 (поддерживаемого Intel HD 2500 и HD 3000) то (скорее всего) периодически будут случаться артефакты и вылеты.
>>1831678В рулетку пробовал играть? При ставке на черное\красное шанс 50%, а бывают серии в ебаные десятки повторений одного цвета.
Такс такс такс, что тут у нас? Ага! Очередной форвер ерли ексес.
>>1832150Не валятся. Потому что удары блокируются щитами. А отбросить щитом и сбив щитовую стойку им нельзя, потому что сзади всегда подпирает еще какая-нибудь мразь.
>>1832359Дорогие наемники вообще хуета бесполезная.Покупаешь такой рыцаря или мастера меча за 5 000, а там - НЕЛОЯЛЬНЫЙ и АЛКАШ, или СЛЕПОЙ для лучника. И навык растет по 1 за уровень.Хотя, стартовые навыки чаще выше, чем у воров за 250.
>>1833165Он имеет ввиду колотушку которая бьет в обход щитов. Хотя я против легионеров предпочитаю ставить в строй двух типов с двуручными топорами и разламывать их стену нахуй, там же механика стенки работает так, что чем больше юнитов в ней стоит тем она прочнее, соответственно отсекая ломанием щитов из стенки одиночных бойцов можно довольно быстро их разобрать. А потом тебя выебут в жеппу хонор гарды и андеад присты.
>>1832766>классовый бонус к опыту только у историкаИ у ремесленников
>>1833148>При ставке на черное\красное шанс 50%Нет. Есть еще ЗЕРО
>>1833228А ещё двойное зеро.
>>1833234Не будем о грустном
>>1833215Война домов несбалансированна и глючна чет. Осаждаешь такой город - отошел на три метра уничтожить прорывающихся, а квест уже провален.Сижу такой две недели с чуваками, думаю, чет странно, когда они уже сдадутся в городе? ну думаю, город крупный, прошлый деревней был, нужно еще подождать. А вот хуй, потом только заметил, что квест уже провален.Еще припекло от задания рейда по тылам, где нужно сжечь поля, башенки и прочую инфраструктуру врага.На каждом поле даже ночью торчит отряд в 18 ебал ( и отнюдь не селюков - 5 арбалетчиков, 2-3 с двуручниками, дохуя алебард и щитовиков, и все в жирной броне). Таких мест 3. И все нужно успеть за 5 дней. Все бы ничего, но расстояния между этими целями в разных концах карты.
>>1833275А еще по пути ограбить корован, городской не подойдет, причем. Пиздец короче.
>>1833275>>1833281А еще в авторов какая-то нездоровая НЕНАВИСТЬ к осликам. Кровожадные ублюдки заставляют вырезать несчастных животных без пощады при ограблении корована. Зачем так? Они же пригодились бы, да и никому бы не рассказали.Они так кричат (
>>1833285Вы когда-нибудь видели, как огромный амбал в фуллплейте опускает не менее огромный двуручный молот на ослика, ломая ему хребет и разбрызгивая кишки по сторонам?
>>1833275Еще круче, когда тебя шлют осаждать город в другом конце карты, и пока ты туда идешь все силы осаждающих уничтожают. Ты такой приходишь красивый, отчитываешься о квесте мертвому командиру, потом вместе с несуществующими катапультами осаждаешь город, после чего тебе все тот же мертвый рыцарь командует сигнал к атаке, и так как все осаждающие сдохли еще 2 дня назад ты оказываешься 1 против 30+ рыл, среди которых есть и рыцари и цвайхендеры.
>>1833285Молчание ослят.
я так и не понял играбельно или нет? брать в стиме или не?
>>1833298Если у тебя игровой аутизм бери.
>>1833298Играбельно. Можно бесконечно играть.
>>1833298Чо как не мужик, скачай пиратку посмотри и реши.
>>1833300у меня игровая импотенция, данная игра излечит? и мой пердак будет пылать 24/7 ?
>>1833275С нашествием андедов тоже самое - на каждом шагу по 20-25 закованных в броню мертвецов с 2-3 вампирами в саппорте - убиваешь 1 отряд, 2 отряд, 3 отряд - все без потерь - в итоге все таки добираешься до города и там совершаешь какую-нибудь ошибку (или просто эти 2-3 вампира удачно критуют два хода подряд) и у тебя нет твоих 3-4х самых прокаченых бойцов - игра после этого фактически провалена - т.к из колхозников и рыбаков с бичами прокачать скиллованную замену у тебя не получится т.к повсюду будут крутые андеды, а покупать рыцарей (которые тоже будут говном. на самом деле) просто не хватит бабок.
>>1833307Излечит. Пылать будет. И да, скачай пейратку для пробы
>>1833302за всё в жизни надо платитьтем более если игра хорошая, а если нет, то всегда есть рефаунд
>>1833307>у меня игровая импотенция, данная игра излечит? Нет, 47 хромосому эта игра не удаляет.
>>1833310>которые тоже будут говном. на самом делеЭто говно еще и плату охуевшую требует. Рыбак 10 уровня берет 19 в день, рыцарь под пол сотни.
>>1833310Зато во время нашествия андедов есть эвент с присоединением рыцаря 5того лвла.
>>1833319Это видимо на хардкоре, я на нормале неосиляторствую, там все таки рыбак по началу будет по 9-15 просить, а рыцарь от 30 до 50
>>1833329Ну это примерные цифры на норме.Рыцарь не стоит этих 50 относительно 15 рыбака. А если таких рыцарей толпа - то без денег хуец будешь сосать.
Какие значения на CE искать надо?
>>1833107Да, вношу изменения в чужую инструкцию которая мне совсем не подошла.Вместо -gl30 нужно писать -gl32
А можно на войне или во время нашествия хуй забить и сычевать где-нибудь в куширях?
>>1833469Можно. Но если это нашествие орков или андедов - рано или поздно за твоей сычевальней придут несметные полчища, разорят ее, а потом ты сдохнешь от голода, если сможешь унести свою жопу оттуда.А если война домов - фракций может быть три, воевать могут только две из них.
>>1832373Он даун, ему лишь бы первым высраться.
>>1833486А сам комп не может вынести орков и нежить?
>>1833525Пока что не чистят сами лагеря.
>>1833585Тупая игра.Но мне вообще нравится тактическая часть и общая атмосфера. Еще бы помимо больших домов сделать десяток мелких, которые ходят под большими и владеют на момент старта каждый своим городом. Вассалитет типа. И главы больших домов перетягивают на свою сторону мелких вассалов. Я джва года ждал такую игру. А еще нужна кавалерия.
>>1833609Нахуя?
>>1833609Ты только что скачи@мочи.
Поясните нюфагу, как играть?Начал с обучающих сценариев. Первый прошёл с одной попытки, второй(где лес и волки) - постоянно серю. Стрелки мажут(я уж не говорю о том что эти мразоты стреляют в спину если направильно их расставить), милишников хуярят. Стенка щитов не помогает.
>>1833616В скачимочи нет пошаговой тактики. Меня от экшена воротит. Там нет настолько большого разнообразия войск, которое можно получить в бб. Да и атмосфера не та. Нет той атмосферы мрачного и веселого пиздеца.
>>1833650Поиграй в Легенды Эйзенвальда.Ещё можешь в Армелло поиграть.
>>1833650> Там нет настолько большого разнообразия войск, которое можно получить в бб.Вот в этом ты обосрался, а так да.
>>1833638Второй очень простой. стань в узком месте, перекрой подходы щитниками и не давай волкам возможности грызть одного вояку больше, чем вдвоем. Стрелковое орудие не нужно, волки слишком быстрые. Пусть пятый из-за спин ебашит алебардой или пикой. А вот на третьем я всосал. Стабильно кладу половину упырей, а потом оставшиеся отжираются на трупах до неприличных размеров и начинают жрать солдат.
>>1833653Легенды играл, бесит маленькое поле боя и глухие шлемы на стрелках. И что-то еще, не помню. Армелло не играл.>>1833655Нит. В скачимочи я не могу дать солдату пику и арбалет, к примеру. Вся фишка в том, что билдов в бб просто немеряно, и враги абсолютно разные, и местность влияет на бой куда сильнее. Перки опять-таки позволяют растить кого угодно.
>>1833673>В скачимочи я не могу дать солдату пику и арбалет, к примеру.Сестра меча? Или как там юнит который из Крестьянки делается, называется.
>>1833673Я вообще на внешность не особо внимания обращаю, а маленькое поле боя там потому что дисциплес-подобная игра. Ну и это как по мне почти не мешает.
>>1833679А одеть ее в кольчугу/кожанку/фуллплейт? Хули ты споришь, такого кастома в скачимочи нет.
>>1833688Я редактором юнитов одевал кого-угодно во что угодно.Помню над Пендором я долго и весело измывался с разными читами, собирая то такое войско, то сякое, из юнитов которые либо труднодоступны(вроде нолдоров) либо вообще из всяких боссов и прочих вражин.
>>1833688Большое разнообразия войск != кастом. Хули ты на хули переходишь.+Моды, +Редактор.
>>1833686Не то. В плане боевки бб вообще на х-сом похож, где сцепились, там и деремся. И если драться с гоблинами на болотах днем, то сам себе злой буратино.
>>1833696И что, ты так всю дорогу и играл, через редактор? Интерес в этом какой?>>1833697Да, отлови десяток крестьянок хуй знает как, откорми их, и их случайно втопчут какие-нибудь пидоры.
>>1833712Ну так управляй отрядом нормально и нубы помирать не буду. Как ловко увильнул от обосрамса
>>1833712Интерес в том что можно воплотить любые свои задумки, отыграть любую ситуацию в игре.
Просто класс, взломал очки действий в одном бою - в следующем бою этот взлом уже не работает.В итоге каждый бой проходит так - 1. Заново взлом очков действий у первого же бойца2. Заново взлом усталости3. В одиночку хуярит всех врагов. Но это нихуя не удобно.А ещё я пока что голду и пищу не взломал.
>>1833673Я видел мод, где можно пилить собственную фракцию и в ее рамках извращаться как угодно. Хочешь бронированный конный арбалетчик с пикой, хочешь голый крестьянин с Мечом Истины
Подустал я от ваших братьев. А так хотелось вкатиться во что нибудь в сеттинге дарк фэнтэзи. Но больно уж игра недружелюбна. Да и вообще судя по постоянно вылезающим ошибкам, код игры сделан через анус.
>>1833809Она легче легкого, если играть на нормале. Разве что на 100-120 дне начинаются проблемы.
кстати на счет отбросить щитом, как это работает, если сзади за противником еще кто-то стоит? Я пару раз пробовал, но ниразу не попал и забил.
>>1833298Вполне играбельно
>>1833381Используй артмани, что ты как не мужик
>>1833717Самое лучшее, что есть у бб - куча нестандартных ситуаций. Научился убивать бандитов - некромант тебя втопчет, научился бить нежить - гоблины втопчут. Под все условия надо подстраиваться, под всех противников. Такого в скочимочи нет. Конечно, там свои есть ситуации, требующие внимания и правильного подбора войск, но в бб куда больше этих ситуаций и билды надо продумывать почти как в темнейших подземельях.
>>1833968Окей? К чему ты это высрал?
>>1833973В мб такого нет.Так, я ебнул некроманта, а зомби встают снова. ЧЯДНТ?
>>1834031>ЧЯДНТ?Задаёшь вопросы мне. Отстань от меня, поехавший.
>>1834031Срал я на твоё мб. Дальше что?
>>1834037>>1834043Ну б... Ну будьте ж вы людьми, ну все ж мы люди!
>>1834085Какой, нахуй, «некромант», ты понимаешь, что ты меня уже доебал, блядь?!
>>1834103Я тебе хорошее хотел... Я не поднимал зомби. Я хорошее дело хотел сделать тебе.
>>1833673Можешь.
>>1834126Нет-нет, я не понимаю, подожди, тебе что, всё… тебе просто похуй, что я, бля, ору на тебя, что я тебе сейчас могу пизды дать, тебе просто насрать, да?
>>1833744ты понял суть
Аноны, я просто кончаю с саундтрека этой игры. Спасибо что спалили.
Наконец-то прошёл третий сценарий с зомбами и некромантом на болотах. Какой же разрыв жопы, пиздец.Не совсем понял механику этих ребят. У зомбов что ли есть всегда своя собственная запасная жизнь, после которой их ресает только некромант? Если к некроманту подойти вплотную он не сможет ресать?
А тут можно грабить корованы которые по карте ездят?
Блядь! Пацаны! Это пидор! БЛЯДЬ!!! НУ АХУЕТЬ ТЕПЕРЬ!!!
>>1833926Суть даже не в "сложности", а в довольно говёненьком управлении. Некоторые механики, вроде "выстрелов в спину своим" - тоже очень спорны.С стенкой щитов в принципе хорошо сделали, можно эту стенку и построить, и разломать, и из за неё пиками тыкать. А вот стрелять из за спин нельзя, даже если ты на возвышенности. Что за нелогичная хуета?Лучники в этой игре выглядят как куски говна, постоянно мажут или наносят хуй вместо урона. Арбалетчики мажут как по мне ЕЩЁ ЧАЩЕ, при этом им еще надо перезаряжаться, но урона чуть-чуть побольше. И оба стреляют в спины. В итоге выгоднее иметь отряд либо чисто из милишников, либо иметь 1-2 лучников стоящих где то далеко сверху или далеко снизу от основной схватки(как я понимаю, если он встанет далеко за спины своих товарищей, то всё равно будет стрелять им в спины, потому что он КРИВОРУЧКА и навесом стрелять не умеет блядь.)
>>1835563Так тебе и надо говное, бедешь знать как в дорелизные беты играть, пидор тупой.
>>1835563Ты все правильно понял, лучники/арбалетчики годятся только сделать 1-3 выстрела в начале боя, потом нужно перекатываться и выцеливать тех, в кого можно попасть не задев своих.
>>1835563>Что за нелогичная хуета?Это-то как раз логичная и нужная механика. Ты просто у мамы казуалыч, который хочет всех вокруг как снайпер в аниме перестрелять
>>1835794>логичная И в чём же логика? Я ещё понимаю что арбалетом нельзя стрелять навесом, но не луком же.
>>1835798Как ты себе представляешь стрельбу из второго ряда по первому, идиот? Каким еще навесом? Ахуеть вообще. Бриты и не знали, что можно всех просто из-за спины луками перестрелять. Остров зачем-то проебали. Вот тупые.
Кстати, когда я играл в dark omen, мне нравилось, что, например, арбалетчики мало того, что стреляют по прямой только, так ещё и стреляет только первый ряд, остальные просто стоят. Правда, все это делало их малополезными. Особенно когда появлялись нормальные лучники. Но и они били своих аж бегом, если два отряда сцепились. От лучников выгребали все.
>>1835628Нужно доставать секиры и пробивать каски с второго ряда
Гениальный тактик вкатился, задавайте свои ответы
>>1836220Когда баннерлорд выйдет?
>>1836228Лучше не торопиться
как бабло на торговле подымать ?а то контракты дают на 300-400 золота всего лишь, я в минуса так уйду скоро
>>1836263Покупаешь товары в маленьких деревнях и продаешь в крупных городах
>>1836280а шкуры волков ? пишет что стоимость 200 золотых, а продают за 80 всего лишь, где бы их подороже сбыть ?
>>1836284Нахуй они кому нужны.
>>1836284Вроде нигде, как и зубы гулей, но зато из шкур можно броню сшить, если в команде есть мужик с бекграундом tailor
>>1836285бля, я думал вот джекпот сорвал...а так на первых порах чисто торговлей заниматься, а то контракты ну очень не прибыльно, выпал только один на защиту поселения, так 1000 золотых заплатили, остальные же 100-400 золота от силы
>>1836289Торговля не поможет, проебешь время и потом тебя будут пиздить сильные противники, лучше выполняй задания и зарабатывай опыт.
>>1836294ну епт, сильно бабла не заработаешь, а еще если отправят месить лютоволков, то вообще атас, смог только одно парнишу одеть в фулл кольчугу, остальные бичуют в кожанках и то просел из-за этого по деньгам
>>1836300Вначале игры нет смысла одевать врагов в мощную броню, достаточно купить бойцам передней линии 65-80 арморы и шапки на 30-50 защиты. Нет смысла нанимать дорогих бойцов с огромной ежедневной платой, берешь вначале простецких мужиков типа фермеров/работников и даешь им оружие и броню, если хочешь могу дать гуид на нормальное построение
>>1836320гайд бы был полезен, ну я не нанимал дорогих наёмников, у меня 3 стартовых и 3 бича ( мясник, браконьер и ополченец)
>>1836324Желательно фермеров нанимать, у них хороший бонус к статам и могут быть шапки с вилами, которые очень нужны вначале, я даю построение на экспертный мод, потому что давненько не играл более легких режимах с высоким стартовым капиталом. Я заметил что крайне мало игроков абузят очень мощные вилы вначале игры, которые являются самым слабым аналогом алебард, суть в том, чтобы играть в 2 ряда по 3 воина, на заднем ряду ставишь начального арбалетчика и двух ребят с самым высоким мили позади с вилами. На передний лайн выдать по щиту и оружие на выбор (желательно давать копья воинам с хуевым мили скиллом, поскольку они дают 20% шанс на попадание). Можно еще взять какого-нибудь бомжа вооружить его сетями, пригодится при битве с рейдерами. Во время боя холдить по возможности, выставлять стену копий, щиты поднимать только в случае если бойца зафокусят и всегда держать строй, дальше при избытке снаряги можно нанимать новых бойцов и выдавать им оружие в зависимости от скилла. Главное не забывать защищать раненого бойца которого фокусят и давать ему возможность отступить, толкая врагов вилами и щитами.
>>1836324>ополченец
>>1836324Еще желательно бить сначала копейщиками а потом другими воинами, чтобы повысить шанс попадания по противнику и давать каждому бойцу шапку, чтобы они не охуевали от случайно прилетевшего удара в ебало
>>1832766>В общем мусорная у тебя команда была, неудивительно что ты сосал.Ты шизик что ли? Где я вообще написал что я "сосал"? Я с такой командой уже хуй знает сколько времени играл, до того, как забросил игру.>>1832766>В голосину с лучших танков с минусовыми скилами в защите.Зачем им защита, если они с биллями стоят в задних рядах? Отсутствие щита позволяет им носить лучшие доспехи, а они защищают от лучников(которые один хуй попадают по передним рядам).
>>1836428А смысл танковать во второй линии?
>>1836570Приходится в битвах против орков-воинов, да и после обновы с моралью нужно иногда выходить вперед
Ебучая нежить, как же она заебала, при кризисе куда не чихни везде сраные отряды с хонор гардами и некросавантами, взял квест на оборону города, пришлось отбиваться от 4рех стаков из ~20 легионеров, причем в 4том были еще и сраные вампиры. Хорошо что я не выбрасывал старые хорошие доспехи, без них бы перемололи нахуй. Сука, 140 инструментов ушло на починку, и когда наконец то починился пришла новость что другой город захвачен. Нахуй так жить.
интересно в релизе добавят орков-наемников, было бы вообще круто, такой многорасовый отряд
>>1836704Сразу вспомнил fallout tactics
а вообще есть ли еще игра, кроме джаги, где тема наемников раскрыта ?
>>1836704Мультикультурист плес.
>>1836704А еще жирух, лесбиянок и геев.И чтобы командир отряда был жирной мертвой лесбиянкой-орком, и изменить это было нельзя.И чтобы:- трейт "бодипозитивщица" давал 20 к мили дефенс- трейт лесбиянка давал +50% урона хуеблядям- трейт гей давал 25% к инициативе и выносливостиИ все наемники и существа мужского пола получали трейт "хуеблядь", который бы давал -50% к морали и +50% к содержанию (типа налог).
>>1836977Джва года ждала такую игру.
>>1836347> 2 ряда по 3 воинаОбойдут же моментально.
>>1836986почему ?
Карл !
>>1836977>- трейт гей давал 25% к инициативе и выносливости
>>1837000А что в этом страшного? Это же не лучники, да и обходят только волки
>>1836570Они у меня стоят во второй линии по флангам, между ними стоят арбалетчики\лучники. Иногда формацию раскрываю, выдвигая с задней линии вперед на фланги, где они через клетку ебашат завязших в первой линии орков\бандитов(благодаря куче ХР и толстой броне, вполне держат удары). Короче, почти как делали тевтонцы с построением клином, когда задние ряды потом раскрывали формацию(только в этой игре клин не сработает, впереди стоящего изрубят нахуй за ход). Скачаю сейчас последнюю версию, посмотрю что там, может такое уже неэффективно.
У меня был самый охуенный персонаж, бывший шут по прозвищу Горшок - очень похожий внешне, та же беззубая безумная улыбка, те же синяки и вечно окровавленный ебальник, потому что в каждом бою ему обязательно ломали нос и что-нибудь перерезали. Горшок постоянно был под чем-то и скакал, как ебанутый, всегда ходил первым и никогда не унывал, какой бы ужасной ни была ситуация (и состояние ебальника). Количество убитых им людей в полтора раза превышало количество его сражений. Однажды компания возвращалась в город, неся с собой отрубленную голову государственного преступника, за которую должны были дать около 4К. На подступах к городу отряд вдруг окружили наемники, требуя отдать эту голову им, иначе прольется много крови. Пацаны отказались и начался бой. Падали свои, падали чужие, силы были примерно равны, несмотря на обмундирование соперников, которые было одним из лучших в игре. Но мораль нашей команды не была вкачана ни разу (ну а нахуя, она всегда была ультравысокой), поэтому в один момент все бросились врассыпную, даже храбрейший сержант бросил знамя, побежал, забрызгивая штаны коричневым страхом, запыхался, упал и истек кровью. Все погибали в ужасе, остался лишь он. Забравшись на высокий холм, Горшок в великолепном настроении ебашил со своего лука врагов, преследовавших обоссавшихся братьев. Бежать уже было некуда, но Горшок особенно не переживал и даже умер эпично - как всегда, получил шесть всевозможных увечий удар за ударом, от пары ударов увернулся, один раз зарезистил смерть кошачьим перком и, наконец, упал все в том же великолепном настроении и ебанутой улыбкой на окровавленном лице.А игра, как и Darkest Dungeon, первые пару часов охуенна, потом начинается монотонный скучный гринд. Едва дошел до заданий лордов, как забил хуй, невыносимо уже стало.
>>1836220Как гоблинов в холмах бить 12 на 15? Не, я могу их убить, но у меня будут неприемлемые потери. Орки куда легче, чем эти пидоры.>>1836263Что-то мало, мне за вынесенный лагерь гоблинов двушку платят.
>>1837382Предполагаю, что как можно быстрее кучей подскочить и перебить первый ряд нападающих, пиздя по одному гоблину толпой. Потерь, походу, не избежать, разве что сделать первый ряд стальными кастрюлями.
>>1837392По холмам не попрыгаешь, а под ядом не попрыгаешь вообще. Тем более что у прикрытия сети есть. Блять, до чего же мерзкие пидоры. Ночью надо идти, это однозначно.
>>1837374вот же подонок: так все расписал, что теперь хочется играть. хоть бы скрин один примерный приложил посмотреть на твоего шута
>>1837406Ну хуй знает, я вообще не тот гениальный тактик. Предположим, что мы в фэнтезийном мире, и нам нужно перебить стаю гоблинов, как это можно сделать? 1) Взять их логово в кольцо, и, сжимая круг, всех ебашить;2) Сжечь весь лес нахуй, себе дороже к ним туда лезть;3) Выпустить на них терминаторов в самой толстой броне, которым похуй на стрелы, яд и удары дрищавых ручек, и размолотить всех.
>>1837415На самом деле надоест очень быстро, но если у тебя хорошее воображение, то поначалу все эти текстовые описания ранений, персонажей и их привычек будут рисовать в голове эпичные картины. Если будешь играть, сам легко найдешь в парикмахерской то самое лицо и прическу
>>1837421Первые два варианта не канают. А последний... Проблема в том, что "похуй на яд" - не работает, особенно с механикой игры. Есои есть удар - как правило, броня хоть чуть, но пробивается.
>>1837446Так склянки же есть с противоядием. Дорого, конечно, на всех брать, но все же лучше, чем потери
>>1837455Что-то не встречал.
>>1837459Видел где-то в прибрежных городах на рынке, лежали в инвентаре, так как не знал, что гоблины отравляют. Вроде бы за 7 очков действия лечат
>>1837382Гоблины трусливые, нападай ночью, никогда не возникало с ними проблем, убивал на первом ходу по 4-6 рыл, остальные убегали. Будет хуево если ядом отравят задний ряд, использовать алебарды уже не получится. Сети полное говно, если они рашат то можно их даже не убирать. С лучниками тяжело будет, эти ебаки хорошо стреляют и могут игнорировать броню в рукопашной схватке
>>1837115Как, что страшного? Во-первых, орки тоже нормально обходят, а во-вторых, порежут вилоносцев без щитов.
>>1837382А вообще даже самая мощная броня тут не поможет, зачастую стрелы отравляют даже если нанесут здоровью очень низкий урон, они обычно нападают очень плотной кучкой, здесь помогут aoe атаки и алебарды, нужно только заагрить их на щитовиков и все будет заебись
>>1837474Если я что-то и понял за пару дней игры так это то, что парень без щита - потенциальный труп. Разве что какой-нибудь нереальный силач в тяжелой броне имеет шансы пережить несколько битв. Двуручникам только во втором ряду скволь своих же щитоносцев атаковать
>>1837467>Сети полное говно, если они рашат то можно их даже не убиратьОни никогда не рашат, если у них есть лучники. А потом к ним еще и шаман присоединится, который опутывает корнями толпу.
>>1837474Ты несешь какой-то бред, янги не обходят, а к моменту когда ты будешь пиздиться с воинами, то броня у твоей команды будет соответствующей, фокус алебардистов будет только на руку
>>1837382> Как гоблинов в холмах бить 12 на 15?Впереди шесть щитоносцев, сзади шесть лучников. Пуляй себе. Если гоблины сорвутся в атаку - им пизда, если нет, то перестреляешь либо пехоту, либо лучников. Ну противоядие лучше взять, конечно.
>>1837429События типа как в Thea текстовые, я так понял? Сейвскам помогает от них?
>>1837491Блять да как же не обходят. Твоя тактика сработает только против 6-7 орков. 9-10 обойдут еще и как.
>>1837486Надо будет посмотреть гоблинов в новой версии, а то раньше был баг с оружием бьющим дальше двух тайлов, когда враги воспринимали его как лук и неистово рашили. Сейчас могу посоветовать брать перк fearsome и оружие с высоким игнором брони, ну и нападать только ночью, главное строй держи, иначе все пойдет очень хуево, луками их пиздить не вижу смысла, гоблинские лучники намного сильнее. Попробуй взять щиты тогда на передний фланг и алебарды на задний.
>>1837507Янги прыгают на переднюю линию, воины обычно толкаются и заходят в окружение твоих солдат, да и что, ты не можешь отправить кого-нибудь встать перед лицом алебардиста/лучника, если видишь что кто-то обходит? Охотнее всего обходят только берсерки.
>>1837517Стены щитов имба в новой версии. Их никакой луки и арбалеты, ни оружие ни Аллах не может пробить.Нужно выдать 5м бойцам щиты, ставить стену щитов и ползти на врага. И чтобы один с собачкой обходил пидоров с тыла, чтобы лучники не могли отступить.В резерв спрятать всех, у кого щитов нет.
>>1837483Ну конечно, двуручникам надо самую тяжелую давать. И смотря по обстоятельствам, на фланг ставить. Когда Indomitable берешь, он уже может и танкануть в центре.
>>1837531По фатиге проебешься пока подойдешь. Стена щитов в принципе всегда была имбой, только вот только в игре от защиты, а не в атаке
>>1837538>Когда Indomitable берешь, он уже может и танкануть в центре.Нет не может. Ему 10 алебардистов хуев напихают.
>>1837530Так у тебя три рыла только в передней линии. Ну убьешь ты арбалетчиком одного, четверо заблокируют щитоносцев, не факт что ты их перерубишь вилами, остальные пойдут в обход. Я и говорю, что против 6-7 врагов такая хуйня сработает, против большего количества нет.
>>1837543Каких-таких алебардистов? Которые в отдалении со стрелами в глазах лежат?
>>1837540Ты видел как нежить атакует или знатные дома? Нихуя не в обороне. Стена щитов сближается в врагом, а в это время второй строй нарезает твоих васянов.А гоблины не тянут ближний бой как раз.
>>1837561Я забыл сказать что это набор для ранней игры, дальше как обычно расширяешь команду. Ты же не собирался блять в 6 рыл пиздиться против 20 орков?
>>1837570У нежити не лежат. У знатных домов их настолько дохуя, что до конца боя не перестреляешь. И все окружены щитовиками.
>>1837578Нежить без фатиги, ИИ говно, враги постоянно поднимают щиты против цепов, по фатиге в бою все равно проебешься если он затянется
>>1837587Скилл отдыха можно брать с 1 уровня, кто прожил дольше - берет специализацию на оружие. И скилл на уменьшение штрафов за броню.Ну и выносливость нужно качать. Ни разу с ней проблем не было.
>>1837585У нежити не лежат, да. Но там тоже смотря по составу. Так-то может продержаться в первой линии, если прокачать нормально. Его-то все 10 не достанут. Только 2. А через ход-другой он уже сам будет им пояснять с молота или топора.
>>1837601Его только одного и будут фокусить. И попадать будет почти каждый удар, ведь мили дефенс у него мизерный будет.Двуручники нужны для обхода с флангов и нарезании толпы, пока та увезла в щитовиках.
>>1837374Так тебе и надо говноед, все сольётесь и потом в тредах по выходу вас уже не будет дегенератов.
А что, есть постоянные, нелечащиеся травмы? Broken elbow joint.
>>1837634Вроде у тех появляются, кто лег, но не умер до конца.
>>1837610Так и дамаг будет мизерный, если правильные перки взять. Зато ауксилию и алебардистов кладет пачками. Опять же, с фланга обойти - это хорошо. Но не когда 12 против 20
>>1837651Бери неправильные.
>>1837634У меня сержант был безносый. Убили его, правда. Еще одному с покалеченной ногой выдал выходное пособие и отправил домой.
>>1837650А, у меня лучник ложился, да.
Вообщем наебашил 50 часов и подзаебало. Все таки охуенная игра - но надо еще пол-года - год подождать. Когда введут побольше макро-хуйни вроде более проработанных отношений между великими домами, всякие данжи, побольше предметов и декорации на полях сражений. Все таки порой пиздец как глаз режет когда вырезаешь якобы лагерь орков - а каких-нибудь черепов валяющихся, палаток из говна и прочей параши нет.
>>1837651У меня броня тела 300, шлема 300.Из перков BattleForged, Underdog и SteelBrow.Три тычка алебардой и уже половины хепе нет, оно почему-то убывает быстрее, чем броня.А дальше слетаются все алчные до трупов мрази, добивать.Хз, может с Indomitable проще, не пробовал. он очки действия на активацию требует?
>>18376713 очка. А Dodge не брал?
>>1837690Я инициативу не качал. Да и от тяжелой брони они и так невелика, трата очка.Может, эдакий берсерк с доджем и Nimble проживет подольше, но это до первого попадания же, страшна.
>>1837690Там можно воров и асасинов качать?
>>1837714Воровать нечего. Скрытно тоже не подобраться.Только минимум брони и максимум уворотов, и кинжалы с перком могут больше двух раз за ход атаковать с игнором брони.У меня несколько раз гоблины-лучники кинжалами прирезали закованных в фуллплейт ребят. Попал - половины хп уже нет.
>>1837714Качал мастера меча без щита в легкой броне, но не в этой версии. Злобный ублюдок получался, вампиры от него охуевали просто.
>>1837724>Только минимум брони и максимум уворотовНадо брать максиум брони и максимум уворотов.>У меня несколько раз гоблины-лучники кинжалами прирезали закованных в фуллплейт ребят. Попал - половины хп уже нет. Ососины, хуле.
>>1837735Броня режет инициативу, а это меньше доджа. Ну и какой вор/асасин из консервной банки?
>>1837735Nimble не дает ничего, если у тебя тяжелая броня. Голожопому дает около 60-80% уворота.Броня режет инициативу, которая нужна для перка Dodge.В лучшей броне уворот есть только если мили дефенс качать. Но без щита, выносливости и хп вряд ли надолго хватит.
>>1837752А там критобекстабы есть? Можно матрёшек разворачивать на месте в разные стороны?
>>1837766Криты срабатывают, если попадаешь в голову.А какой стороной к тебе стоят разницы нет.Например, ты стреляешь в неприкрытую спину щитовика, а он блокирует ее лол.
>>1837771Но тут все равно выгоднее окружать, потому что это повышает шансы попасть всем вокруг врага.А с перком Бэкстаб бонус в два раза выше.
>>1837771>неприкрытую спину щитовикаСтоят противники спиной друг к другу и сражаются.
>>1837780Нет, но можно зайти за спину и пульнуть, пока они заняты кем-то другим.
>>1837780Это для удобства восприятия сделано, хоть я и не играл в нее. Те, кто направо повернуты - те свои, те кто налево - враги. Отличаются они слабо внешне, судя по скриншотам и одному учебному бою.
>>1837798Они поворачиваются в сторону движения или сражения.Но если бы бекстабы таки были - это было бы имбой, потому что комп не может зайти тебе за спину, а ты можешь.Ну и нежить стала бы еще имбовее из-за традиционного иммуна к такому везде.
>>1837779> А с перком Бэкстаб бонус в два раза выше. Так всё же можно со спины бить?
>>1837811>комп не может зайти тебе за спинуПочему?
>>1837813Хоть откуда. Вас много, враг один,каждый отвлекает его от других и заставляет открывать уязвимые места, что снижает шанс промаха. А вот урон не будет выше.
>>1837815Всадники на волках разве что. Остальные ломятся вперед.
>>1837671Все дело в игнорировании брони у оружия
>>1837829У берсерков тоже такая привычка есть
>>1837826А где уязвимые места? В спину больше шанс попадания?
>>1837834Вот у алебард и пик он же не высокий. Далеко не как у молотков, а такое чувство, хуярят именно молотками.
>>1837844В циферках. Слабое место - слишком много врагов на одного. А дальше воображай, как они теребят ему пукан.
>>1837811>Они поворачиваются в сторону движения или сраженияА как их различать тогда? Я бой 3 на 3 провел и понял где свои, а где чужие по направлению ебальника. А в замесах как определять своих, в лица вглядываться?Хоть бы разноцветные хуйни сделали на которых они стоят.
>>1837850Руби всех, кто остался тот и свои.
>>1837850У тебя 2 мегабайта оперативки в голове, что ли? И 1 занят операционной системой, причем?Ни разу не путал своих посонов и чужих.
>>1837849Короче, щитникам и алебардистам самое то, верно?
>>1837856>Ни разу не путал своих посонов и чужих. Удачу хорошо вкачал.
>>183785664 килобайта. Разве этого мало? Всем должно хватить.
>>1837853Пока побежишь рубить своего тебе на жопу не присядет вражина?
>>1837883А ты и не против.
>>1837879Но пропитая рожа одного братишки весит не меньше двух сотен!
Ancient honor guard.Броня в три сосиски. Ростовой щит.Каска шопезец.Шанс удара 18 процентов, при том, что стоят против него трое.Надежда только на цепы.
>>1837902Итог - победа, пиррова, правда. Переиграю с топорами. Эти пидоры без щитов ничего не могут.
Посоны, что это за красавец ко мне прибился?
>>1837950Луки уже всухую проигрывают арбалетам же, после порезки адреналина. Арбалет может два раза за ход выстрелить с перком берсерка. И у него есть пробитие брони.
>>1837950К тебе в дырки в строю не пролезают? У тебя, я так понимаю, вторжение орков или нежити началось?
>>1837950С кого такие понтовые шлемы рыцарей?У меня в магазинах обычные банки без статуй сверху и капюшонов. Как у этого крусейдера.А с войны домов ничего подобного ни разу не упало.
>>1837965>Арбалет может два раза за ход выстрелитьЯ конечно в механике игры не силен, только присматриваюсь к игре, но если она позиционируется типа как тактика реалистичная пошаговая со строем щитов, алебардистов за ними, если строй пробил, то пизда, то это выглядит нелепо, что арбалет такой быстрый, это у луков скорее должно быть.
>>1837965Да ты че? А вот только что как в тире рейдеров и снайперов перестрелял.>>1837969Нежить. Не успели разбойнички добежать-то до дырок. Против другого противника по другому выставляю. Так-то мне 4 саванта одного посона убили, а одного покалечили, потому я в процессе замены фермеров и рыбаков на нормальных солдат.>>1837988С мертвых героев.
>>1837991Говорю же, с перком. Без него только раз.Луки с перком могут три раза выстрелить.Перк дает 4 очка действия, если кого-то убил, один раз за ход.Раньше был перк Адреналин, он позволял атаковать, пока не закончится выносливость, и луками можно было стрелять много-много раз, намного больше чем из арбалетов.
>>1838007>А вот только что как в тире рейдеров и снайперов перестрелял.Ну ты бы еще оборотнями или гулями похвастался. Все высокоуровневые враги бронированны. Лук по броне наносит нихуя.Арбалет даже против нежити полезен, снимать броню копейщикам.
>>1838007А еще специализация арбалета полезнее чем +1 к дальности у лука.An additional 20% of damage inflicted with crossbows ignores armor.
>>1837991Арбалет до снайперов не добивает, а они могут нормально всадить издалека. Потому и луки.
>>1838007Это у тебя крестовый поход начался, как кончится - рыцарь уйдет.
>>1838020Блять да че ты доебался, на каждого врага свое оружие. Тут мне штуку дали за рейдеров, че не поднять халявное бабло.
>>1838034Начинается бой, ставишь арбалетчиков вперед, стреляешь по снайперам, потом первый ряд ставишь спереди. даже 4 очка остается, которую можно на стену копий потратить.С перком берсерка каждый арбалетчик в начале боя убивает по два снайпера частенько.
>>1838045Пока второй ряд соберется ходить, эти снайперы арбалетчиков истыкают. И потом, зачем я буду ходить, если я, стоя на месте, из луков всех убиваю.>>1838037Ну значит можно не беречь. А какие-то ивенты есть интересные?
>>1838054Потом нежить-легионеры вылезут, орки с толстенной броней и тонны рыцарей - и растянут твоим лучникам пукич.
>>1838064Я им арбалеты просто дам.
>>1838066Кстати, а если дать персонажу два арбалета, второй в инвентаре надо будет заряжать, или можно сразу ебашить?
>To do>Things that need to be done:>Updating most shield durabilities -> ArmorОни там совсем йобу дали? Щиты и так хер расковыряешь даже с топорами. А орочьи так и вовсе 70 хп.
>>1838074Щас проверил - придется перезаряжать.
>>1838091Я раньше находил билды с быстрыми руками, карманами и пятью арбалетами, и можно было все пять отстрелять за ход.
>>1837482Гоблины в ближнем бою игнорируют броню, к тому же.
>>1838101У меня есть быстрые руки, и смена арбалета на арбалет все равно снимает 4 очка. И он незаряжен.
>>1838010Да похуй, если реализмус типа, то тогда этот перк к лучникам, а не арбалетчикам давайте. Арбалетчику перк на убать в мили арбалетом по голове в конратаке, но никак не 2 выстрела за раунд.
>>1838120>реализм>орки, нежить, вампиры, сломанная спина заживает за 4 дня>реализм
>>1838133>реализм>выбитый стрелой глаз отрос за 2 дня.
>>1838133Ну, блядь, все буквально воспринимаешь? Тогда и плату отключите ежедневную и строй щитов, если не реализм.
>>1838145Без таких перков хз, как сносить 12 обрыганами 20-30 рыл бронированных врагов.Если реализм. то и ограничение на 12 нинужно. Врагам же можно, почему нам нельзя?
>>1838145Это даже интуитивно понятней будет игроку, что арбалет медленный, но точный и ебошит сильно, но недалеко. И только один раунд, остальные очки действия трать на перемещение и всякие стойки защитные.
>>1838153Так не лезь на толпу врагов, если их больше, съебывай, или отступай, как больше нравится. В игре нет такой функции?
>>1838158>но недалекоВообще-то арбалеты стреляют дальше луков.
>>1838158В том же скачи-мочи арбалет полностью неиграбелен из-за излишнего реализма.
>>1838177Чего это он не играбелен? Он хуже лука, но вполне играбелен, скорее лук имбоват.
>>1838188Тем, что слишком долгая перезарядка, только стоять на месте, и урон сравнительно невелик. Пробития брони нет. Промазал - и все.Скучно. Долго. Неэффективно. Хуже только метательное.
>>1838174Нихуя не дальше. У них даже снаряды короткие и не приспособлены ебошить далеко, но летят быстрее.
>>1838195>только стоять на местеЛо-шадь.>урон сравнительно невеликВыше чем у луков. Если не стрелять по головам, и не быть перекаченным терминатором, больше фрагов получится.>Скучно. Долго.Но играбельно.>Хуже только метательное.Сосет с проглотом, вот оно точно не играбельно.
>>1838199>У них даже снаряды короткие А пули еще короче.
>>1838246У пуль и импульс больше. Аэродинамика болтов и их меньшая масса позволяет им только сблизи ебошить. Стрелы же могут лететь дальше и точнее.
>>1838261Насчет скоростиМенее чем в два раза разрыв.https://www.youtube.com/watch?time_continue=191&v=HagCuGXJgUsНасчет дальности.http://www.thebeckoning.com/medieval/crossbow/cross_l_v_c.html
>>1838351Ну ты бы еще педерачу про ниндзю против гоплита приволок в качестве аргумента.Только я стрелял и из арбалета и из лука, разница большая.
>>1838378>Только я стрелял и из арбалета и из лука, разница большая. А там чо арбалет какой-то не такой? Или ты стрелял из настоящей репродукции? Может у тебя и прыгать и перекаты в фуллплейте делать нельзя?
>>1838405При чем тут перекаты в фуллплейте? Я разве говорил, что в них нельзя перекаты делать?Арбалет нитакой, я же говорю, эта хуйня вроде пистолетов нынешних, вблизи попасть может, а луки - это сорт оф винтовки дальнобойные.
>>1838425То есть ты хочешь сказать, что все исторические записи пиздят о дальности?
>>1838425>эта хуйня вроде пистолетов нынешних, вблизи попасть может, а луки - это сорт оф винтовки дальнобойныеВот, например, цитата из Фруассара(14-ый век): Английские пехотинцы были перемешаны с латниками. Как только они оказались на расстоянии выстрела из лука, французы спешились, также поступили и англичане. Затем лучники и арбалетчики начали опасно стрелять друг в друга, а латники со своими копьями, в плотном строю, пошли впереди них.Т.е., французы были такими тупыми, что посылали арбалетчиков под огнем лучников на расстояние выстрела арбалета, которое было в десять раз меньше? Что за ерунда?мимо
>>1838455Какая дальность у арбалета? Он пролетит 50 ярдов и дальше в молоко на излете ебнется. Лук может только от массы снаряда большей и оперения лучшего метать снаряды точнее и дальше.
>>1838463Разные задачу у лучников и арбалетчиков. Лучники вообще не должны находиться под огнем каких то сраных арбалетчиков. Это проблема тупого командира.
>>1838478>50 ярдов>At the time of the battle of Crecy (1346 C.E.), the English longbow almost certainly had a greater range than the crossbow used in field combat. Throughout the Medieval Period though, crossbows became more powerful. Sir Ralph Payne-Gallwey loosed a bolt from an actual Medieval crossbow spanned with a cranequin and achieve a cast of 490 yards. The ordinary 15th. century crossbow would likely cast a bolt 370-380 yards. These crossbows would surely outperform almost any longbow in terms of distance, but the accuracy of the crossbow at those ranges would likely be poor at best. Сравнительно с 250-350 ярдами лука.
>>1838490Возьми хроники европейски, того же фруассара, и почитай. Там дохера больших битв и мелких стычек времен столетней войны, где арбалетчики вступали в прямой контакт с английскими лучниками, причем не всегда со счетом в пользу последних.
>>1838496А я о чем, дубина стоеросовая? Луки рулят, кроссбоу сосет.
>>1838498Я и говорю, что тупое командование не могло в тактику.
>>1838504Белке в глаз не попадет, но с лука на максимальные дистанции в битвах тоже не прицельно стреляют.Болт улетит на не меньшее расстояние и может даже кого-то убьет.
Мне кажется нужен мод, или разработчикам на мозги капать - что бы в крупных сражениях можно было до 16 или хотя бы 14 юнитов использовать. Просто сейчас кризис нежити идет - они просто количеством давят. Нет, бои я выигрываю - но потери скиллованых мужиков дичайшие - отбил город от 4 стеков бронированных андедов с вампирами (суммарно их штук 80 было, причем лечится возможности не было - пиздишься с одними, следом идут следующие) в итоге потерял 8 боевых братишек - если бы не держал резерв - слился бы уже после 3 сражения - т.к с учетом израненных их вообще с гулькин хуй оставалось бы.Кстати касательно черного обелиска - в игре он все таки есть, если верить людям из подписки вбыдлятне - якобы его находили, но мобов там по 40-50 сразу в одном бою - причем основа это ауксилии и куча вампиров - зомби вообще там нет. Ну т.е победить их в принципе в 12 человек невозможно. Возможно в будущем поэтому расширят количество солдат игрока в бою хотя бы на такие сражения.
>>1838496Один раз в жизни и омежке шурыга может отсосать. Это не значит, что орболеты рулили.
>>1838513Ах да, ну и андеды не слабансированные и по моему в этом апдейте явно апнутые. Т.к то же нашествие зеленокожих я вообще без потерь закончил за 20 с хуем дней - а тут уже 50 день мучаюсь едва успевая латать дыры в личном составе.
>>1838513Разрабы сказали, что не будет. типа, наемники и хотят сосредоточиться на тактике и битвах маленьких отрядов (в 30 рыл против 12, ага).
>>1838508Нихуя, а ты с задней парты можешь? Объясни, например, почему в конце 13-го века арбалетчики в армии Эдуарда 1, получали больше, чем лучники, хотя англичане славились последними? Или почему ордонансные роты бургундцев комплектовались арбалетчиками, а не лучниками? Потому что там все дохуя тупыми были?
>>1838509Ну да, стреляют навесом, потом съебывают, я не понимаю каким дегенератом военочальником нужно быть, чтоб свою артиллерию по сути каким-то холопам с арбалетами сдавать.
>>1838520Потому что из арбалета можно и обезьяну научить стрелять.
>>1838529>холопам с арбалетамиВ 14-15-м веке, например, уважаемые люди назывались "сеньор мэтр арбалетчиков", арбалетчики высоко оплачивались и не были обычным, грязными крестьянами с оружием. Это наемнки-профессионалы, а не просто обоссаное ополчение.
>>1838533И обезьяне платили больше, чем лучнику? Что ты несешь? Зачем французам было выписывать наемных генуэзских арбалетчиков, если можно было бы дать оружие крестьянам?
>>1838534Лучников годных не осталось, вот и причина.Дешевле титул дать и снабдить йобой, если деньги есть, чем 10 лет учить метко стрелять.
>>1838519Бля я, конечно, видел на ютьюбе, как пассажир разобрал 30 орков во главе с вождем, но у него посоны были обвешаны по самые гланды уникальными доспехами и оружием, а у меня только один уникальный кистень да отдающие мертвечиной шлемы. А если и дальше такие потери будут, то я не знаю, как я буду успевать прокачивать. Вампиры сильно заебывают.
>>1838538>Лучников годных не осталось, вот и причина.В 14-м веке не осталось лучников? А откуда их брали при Кресси, Азенкуре, Пуатье? У татар?
>>1838496Монгольский лук еще пизже и арбалетчики сосали у лучников даже щиты не помогали лол. И в игре арбалеты для анскил петухов которые разок стреляют, меняют оружие и идут в мили.
>>1838535Крестьяне не очень хорошо умеют в построения и им нужно пасти коров, еще они не любят, когда их дома грабят, они не очень лояльны, могут и на вилы поднять это не профессиональные варвары.
>>1838542Так это элита, сам же видишь.
>>1838542Ты даун короче, английский король запретил все соревнования кроме стрельбы из лука что бы они прокачались. На это года ушли и было их не так много.
>>1838535Видимо для того, чтоб напугать муштреными и красивыми генуэзскими арбалетчиками в бою.
>>1838568> английский корольКакой конкретно и когда, дегенерат? Откуда взялись лучники в таких количествах при Кресси и спустя еще полсотни лет при Азенкуре и откуда они вообще брались вплоть до конца столетней войны в 1453 году? Из твоей жопы что ли?
>>1838578Брали уже пихоту сраную, потому и пропали лучники.
>>1838578>Какой конкретно и когда, дегенерат? Эдуард 3 и запретил>ткуда взялись лучники в таких количествахВ каких таких?>откуда они вообще бралисьИз уельса в основном.В общем уебывай арбалетопитух ты не можешь ни в логику не в историю.
>>1838591>Брали уже пихоту срануюКуда брали? Переделывали в лучников?>>1838592>В каких таких?В количестве от 2 тысяч при Кресси, например. >>1838592>Из уельса в основном.Только оттуда? >>1838592>Эдуард 3 и запретилПиздец, настоящий шизофреник.>The Plantagenet King Edward III took this further and decreed the Archery Law in 1363 which commanded the obligatory practice of archery on Sundays and holidays>Whereas the people of our realm, rich and poor alike, were accustomed formerly in their games to practise archery – whence by God's help, it is well known that high honour and profit came to our realm, and no small advantage to ourselves in our warlike enterprises... that every man in the same country, if he be able-bodied, shall, upon holidays, make use, in his games, of bows and arrows... and so learn and practise archery.
>>1838637>Куда брали? Переделывали в лучников?В арбалетчиков всякий скам деревенский на скорую руку.
>>1838637>The Plantagenet King Edward III took this further and decreed the Archery Law in 1363 which commanded the obligatory practice of archery on Sundays and holidays>Whereas the people of our realm, rich and poor alike, were accustomed formerly in their games to practise archery – whence by God's help, it is well known that high honour and profit came to our realm, and no small advantage to ourselves in our warlike enterprises... that every man in the same country, if he be able-bodied, shall, upon holidays, make use, in his games, of bows and arrows... and so learn and practise archery.Лол дебил ты только пруфнул мое утверждение. Кстати если бы ты мог в логику то вопросов откуда они брались у тебя бы больше не возникало.
>>1838647Блядь, тоже самое можно сказать о лучниках:>при скоте на 20 марок - один камзол, железный шлем, меч и нож; при скоте на 9 марок - меч, нож, лук и стрелы; при скоте на 40 солидов и больше - до 10 марок - серпы, кинжалы и прочее мелкое оружие. Все, кто может иметь луки и стрелы из живущих вне лесов, да имеют; лесничие же да имеют арбалеты и стрелы.Самые нищие - лучники. Это статут о вооружении 1252 года.>>1838656>эдуард 3 и запретил>Edward III took this further and decreed the Archery Law in 1363 which commanded the obligatory practice of archery on Sundays and holidaysТы селюк, английский в школе не изучал?>Эдуард 3 издал указ 1363 года об обязательных тренировках в стрельбе из лука по выходным и праздникамВ общем, шизик, поссал на тебя, уебывай.
>>1838637>>Whereas the people of our realm, rich and poor alike, were accustomed formerly in their games to practise archery – whence by God's help, it is well known that high honour and profit came to our realm, and no small advantage to ourselves in our warlike enterprises... that every man in the same country, if he be able-bodied, shall, upon holidays, make use, in his games, of bows and arrows... and so learn and practise archery.>«В то время как люди нашего царства, богатые и бедные, привыкли ранее в своих играх стрелять из лука… С Божьей помощью, хорошо известно, что честь и прибыль не придут к нам просто так, а чтобы иметь преимущество в наших воинственных предприятиях ... каждый человек в этой стране, если он будет трудоспособен, обязан по праздникам использовать в своих играх лук и стрелы ... и так практиковаться в стрельбе из лука»>>1838592>Эдуард 3 и запретиОлигофрен как он есть.
>>1838667>Ты селюк, английский в школе не изучал?Интересная у тебя жизнь наверно если ты даже в логическую связь не можешь. >>1838568>запретил все соревнования кроме стрельбы из лука
>>1838667>Самые нищие - лучники. Это статут о вооружении 1252 года.Как они могли быть элитными воинами тогда, если они такие нищие?
Я, блять, идиот! Скажите, как снаряжать лучников стрелами. Есть у меня арбалетчик со старта, купил ещё одного( у него тоже арбалет был по дефолту). Закупаю боеприпасы, они исчезают и добавляются в статистику сверху экрана. У этих двоих всё в порядке: стрелы обновляются сами собой. И вот я думаю хули только арбалетчики, настало время лука. Купил мужичка невооружённого, всучил ему лук. И у этого пидора стрелы не появляются. Перетаскиваю боеприпасы с моих бравых стрелков, так они становятся пустые. Чего делать-то?
>>1838836Вверху экрана это ресурсы для пополнения боезапаса предметов "болты" и "стрелы", который экипируются на самого стрелка.
Репутация быстро слишком в нейтральную улетает.200 дней вылизывал жопу ноблям, выиграл этим пидорам войну, выполнил 10500 квестов в одном городе. И репутация все равно не держится дольше пары дней выше friendly и open.
>>1838841Это я понял. У меня сейчас в графе с амуницией 217. Куда жать, чтобы Ивар соизволил пострелять? Он так уже 3 боя проходил и сам пока не догадался.
>>1838871Купи стрелы пелять. Выглядят как колчан со стрелами или болтами. Ты покупаешь аммуницию.
>>1838872Всё понял, тут нужно отдельно искать колчан. Пойду искать в продаже. Благодарю.
>>1838881Дай ему копье или меч, а лучника найми в городе около леса (охотника или браконьера). У него же звездочка в рукопашной. И навык больше стрельбы.
>>1838700Элитными лучниками были те, кто умел бить из длинных луков. Длинные луки отличались более серьезной массой натяжения и сельские обоссаны такой лук и натянуть не могли. А специально отожранные дядьки профессионально ебашили из этого оружия, и оно было действительно страшным. При Азенкуре стрелы, выпущенные из таких луков шили даже металлическую броню, именно за счет этих луков англичане и победили. Но, я повторюсь, луки селюков ни в какое сравнение с боевым луком длиной в рост человека не шли. И умение стрелять профессионального лучника, который должен был за минуту делать десять прицельных выстрелов, а опытный - 16, не идет в сравнение с селюками, которые из своих луков оленей стреляли. Вот, курите. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA
>>1837950>58 фатиг>57 милиОн хоть раз сможет своим дрыном взмахнуть?
>>1838992Резольва дохуя зато.
>>1835794Настолько логичная что даже я в реале из лука навесом выстрелить могу, не будучи йоба-стрелком.Подмойся, мань.
>>1835805Прогугли что такое стрельба НАВЕСОМ, даун.
>>1835592Каюсь, каюсь. Больше НИБУДУ>>1835628Говно же. Лучники не могущие стрелять навесом. Арбалетчики которые вообще хуй сосут - мизерное увеличение урона, а перезарядка целый ход. В реале же из арбалетов был урон в разы больше.
Найс горит жопа у неосиляторов которые своим в спину из луков стреляют.
>>1838992Я ему маленький топор со щитом дал, потом знамя дам, если доживет, а то у меня рыбак сержантом работает.
>>1839007>Лучники не могущие стрелять навесом.Да хуй с ним с навесом, само вычисление того кто на пути а кто нет работает через жопу. Проходить через своего можно, бить копьем/топором через него можно, а стрелять из лука - нет. Хуета.>В реале же из арбалетов был урон в разы больше.Только из тяжелых, которые натягивались рычагами. Обычные арбалеты во всем отсасывали у луков.
>>1839033Ну в общем игра просто кал. После Эйзенвальда и Даркест Данжена мне ваш БАТТЛ БРАЗЕРС испортил всё впечатление от атмосферы тёмного фэнтэзи. Игру делали какие то васяны, геймдизайнер полная мразь, баланса НЕТУ, вся тактика сводится к "НУ БЛЯ СПЕРЕДИ ПАЦАНЫ С ЩИТАМИ, СЗАДИ РЕБЯТА С АЛЕБАРДАМИ И ПИКАМИ, ПО БОКАМ СТРЕЛКИ, ДЕРЖИМ АНАЛЬНУЮ СТЕНКУ."
>>1839017Не жрёшь нелогичное говно с кривым геймдизайном - неосилятор?
>>1839035Хуита. Можно перестрелять тупо врагов, можно с молотом в орочьем стиле строй разрывать, можно с фланга заебывать мастерами меча. Нахуй путешествуй кароч. Айзенвальд блять еще приплел. Такая нудотина.
>>1839035Даркнест данжен это флешка где 5 картонок в ряд по подземелью водишь и факелы зажигать надо? Я в нее больше часа не осилил, нудятина же, никакого разнообразия - лучше в какой-нибудь данжен кроулер или скайрим поебашить - там хотя бы интересно пещерки и коридоры чистить.
>>1838496>>1838498>>1838463Заебали вы!Арбалетный болт свой импульс растрачивает быстрее и на излете практически не причиняет вреда.Но!Стрела из лонгбоу, хотя и сохраняет поражающую способность на излете (за счет чего лук и считается дальнобойнее), но урон наносит незначительный и убить ею почти невозможно.
>>1838986Про броню - пиздежь. Кольчугу - максимум.Аркебузы бы не появились, если бы луки были такими дикими.
>>1838120Дебил, ты можешь дать этот перк кому угодно. Тут нет лучников, арбалетчиков, хуетчиков и щитоносцев. Тут есть только пропитые морды воюющие с тем, что ты им дашь.
>>1839002Выстрелишь ты только себе в очко, даунич. Нельзя быть настолько тупым как ты.
>>1839187Ебанулся что ли? Арбалет использовался как бронебойное оружие, нихуя себе "не причиняет вреда".
>>1839002>что даже я в реале из лука навесом выстрелить могуИ попадешь либо себе в жопу, либо в жопу своего брата-дауна, который в это время в первом ряду со щитом стоит. Но ты же дегенерат и не понимаешь этого.
>>1837850>Хоть бы разноцветные хуйни сделали на которых они стоят.Ты тралишь? Они и так разноцветные.
>>1839267Дебил, бля.На ИЗЛЕТЕ! Понимаешь слово излет? Это когда стрела достигла максимальной высоты и "падает", растеряв большую часть энергии.
>>1839867Дебил, бля, "на излете" вообще почти ничего не причиняет вреда, если это не что-то неебической массы или взрывчатое. Сказал, как лужу пернул.
Ору с дебилов, которые спорят о реализме в игре
>>1839193Ламелляр вполне себе шили. А полных лат было немного, плюс если под латником убивали коня, он скорее всего уже не поднимался. тем более, концентрация стрел на квадратный метр в бою была просто адовой. Даже по уже утыканному стрелами полю было тяжело пройти, что говорить о том, чтобы находиться под обстрелом.Огнестрел был хорош тем, что его можно было дать в руки любому дебилу и он выстрелит, и пулю удержит разве что кираса, или особо тяжелый доспех, который стоить будет как пятьдесят стрелков с аркебузами. Что уж говорить о мобильности пешего рыцаря. Тем более, что после войны гуситов научились рыцарей разбирать даже с помощью холодняка.
>>18404531. Рыцарь без коня вполне себе понимался, то что человек в фул плейте не может сам подняться - миф, больше скажу, он может даже перекатываться.2. Ты первый огнестрел с нынешним не сравнивай, первые пороховые мушкеты фул плейт не пробивали.И то и другое уже не раз тестировали современные реконструкторы, видео сам найдешь.
>>1840532Сферически в вакууме поднимался, а когда вокруг происходит пиздец и бегают люди - не факт. Конь может упасть так, что придавит ногу. Упасть можно неудачно и что-нибудь себе повредить. Если говорить о гуситах с их вагенбургами, то там рыцари гарантированно не поднимались. Фул плейт это и есть особо тяжелый доспех. Остальное все билось.
>>1841410Кстати, классно было бы, если бы в игре можно было строить вагенбурги. Вообще говоря, обоз у банды должен быть немалым, да и обслуга должна быть.
Никто не пользуется тесаками, а то я тут ковен вампиров укатал, теперь пять хопешей есть. Стоит оно того?
>>1841525Людей рубить очень даже ничего получается.
>>1842169Людей всем рубить получается.
Где взять нормальные луки и арбалеты? Продается на рынке одно гавно, в кузнях вообще нет. Только вот у гоблина надзирателя взял что-то интересное. Правда он с одного выстрела попал в бубен моему пикинеру и почти убил его, да еще и отбросил.
>>1842368Вилами не получается. Только колоть
>>1842556В специальных мастерских специализирующихся специально на луках и арбалетах. Ну выбор пока небольшой - лук бомжа, лук английский, арблет бомжа и арбалет с рычагом. Еще из гоблинских погонщиков можно выбить их племенной лук с отталкивающей способностью.
>>1842878Рейт мой лук сэра леголаса.
>>1842900Хорош лук. Мне вот интересно, можно ли лучника-леголаса как-нибудь прокачать? Например у меня получалось рыцаря с двуручным топором аля машину для убийств вкачивать - он мог в 1 морду вынести несколько крутых орков, раскидать десяток бандитов - проблемы у него только с лучниками гоблинами были - по сути на поздней стадии игры он у меня и тянул партию - т.к остальные быстро погибали не успевая прокачаться. А вот со стрелками никогда так не получалось - рано или поздно случался бой с вампирами которые синхронно спамились у него за спиной и убивали его.
>>1842939Можно не драться с вампирами или убирать лучников в резерв они все равно против нежити не нужны.
>>1842368Зато хопешами можно лихо сносить головы, чтобы враги клали в штаны и съебывали. И они получше тесаков.
Братишки, в начале игры лучше по максимуму набирать сиволапых мужиков в лаптях с вилами и давить супостата количеством или первых братьев приодеть в кольчуги и вручить ковыряльники подороже и брать качеством?
>>1844288Главное щиты и копья выдать, и чтобы стену копий строить и не сдохнуть в случае прорыва от первого же тычка.Дорогие ковыряльники не так уж много урона наносят, разница малозаметна, если это не молоткиЛучше тратить на броньку деньги, а оружие брать с дропа в начале.
>>1844288Ну и качество без количества мало что даст. Запинают толпой.
>>1844312>>1844326Так и что в итоге?
>>1844288 Лучше всего иметь пару простых бойцов которых можно пустить в расход и одного-двух фаворитов которые получают лучшее оружие и всегда могут отсидеться в резерве.
>>1844384Количество лучше качества, поэтому в начале лучше придерживатся дешевого шмота - гамбезон, простенькая шапочка и круглый щит, а свободные деньги направлять на наем новых братьев. Когда будет человек 10, можно начинать покупать более дорогую экипировку. Если у тебя в отряде меньше 8 человек, то даже в дорогих доспехах они будут умирать только из-за того что у противника больше ходов.