Причём анонсированы из них пока только две.Bethesda Game Studios - одна из самых известных современных видеоигровых студий. Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как Fallout и The Elder Scrolls, и именно поэтому игровое сообщество так заинтриговано новостью о том, что сейчас у компании в разработке целых 7 новых проектов.Несколько дней назад глава Bethesda Тодд Говард пообщался с порталом Glixel, и в ходе интервью рассказал о том, что сейчас его компания очень занята - она одновременно разрабатывает как минимум 3 проекта. Два из них Говард назвал “более классическими” для студии - то есть по масштабу похожими на такие игры студии как Fallout 4 и TES V: Skyrim, а вот третий проект - новая мобильная игра.“У нас множество проектов в разработке. Сейчас наша студия стала крупнее, так что мы хотим делать больше, чем раньше. У нас есть два проекта покрупнее, которые ближе по масштабу к нашим классическим проектам, но даже ещё крупнее. Я не могу пока рассказывать о них ничего конкретного, но могу уверить, что они ещё больше всех тех игр, которые мы делали раньше.”, - рассказал в интервью глава Bethesda.А про новую мобильную игру Говард сказал лишь, что она, в отличие от Fallout Shelter, будет совершенно уникальной - по его словам, таких мобильных игр ещё не было, и она разрабатывается в каком-то “совершенно другом стиле”, который не похож вообще ни на какие другие мобильные игры.Полную версию интервью вы можете прочитать здесь, однако это не все новости от Bethesda. Буквально на следующий же день после интервью Glixel Тодд Говард также пообщался с IGN, и этому изданию он признался, что всего у Bethesda в процессе создания находится целых 7 проектов. Все они находятся в разных стадиях и отличаются по степени готовности, однако из этих 7 игр лишь 2 были анонсированы.Фанаты студии уже давно знают о том, что Bethesda собирается выпустить Skyrim на новой консоли Nintendo Switch, а также о переносе Fallout 4 в виртуальную реальности - на этот раз не частично, а полностью. Очевидно, что это не два крупных проекта, о которых Говард рассказывал Glixel, так как вряд ли VR-версия Fallout 4 и Switch-версия Skyrim будут “более крупными проектами”, чем оригинальные издания этих игр.Как бы то ни было, для фанатов игр студии это отличные новости - ведь впереди их ждёт целых 5 анонсов! Возможно, что о нескольких из этих 5 игр мы услышим уже на E3 2017.
>>1787444 (OP)Отличная новость, хоть пару из них будет вином. Лично жду тес с бластерами
>>1787472> таких мобильных игр ещё не было, и она разрабатывается в каком-то “совершенно другом стиле”, который не похож вообще ни на какие другие мобильные игры.Возвращение к истокам пиздежа.
>>1787472Обдристался с рг механиков.
Вроде ж были какие-то слухи про сцай-фай сеттинг.Было бы интересно позачищать пещеры какой-нибудь Небьюлы-7.
Только сейчас заметил что в тесопараше графон лучше чем в Ведьмаке 3.
>>1787444 (OP)Это же сколько рулонов туалетной бумаги надо! Целых 7 раз жопу вытирать. Хотя, можно же и об фанатов Бетесды вытереть.
>>1787444 (OP)Эта ваша Беседка сделала хоть одну хорошую игру?
>>1787637Хорошая плохая это дело вкуса. Они делают популярные игры которые многократно окупаются и продолжают быть востребованными многие годы, причем на разных платформах.Морровинд, Обливион, Фаллоут, Скайрим будут помнить веками, в отличие от современных новинок (горизон, ниох, якудза) о которых все забудут через пол года.
>>1787637Нет. Только испортила фалаут.
>>1787670Калл оф дьюти и Атсасин тоже популярные игры. Дальше что?
Искренне считаю лучшей компанией в игроиндустрии с самыми душевными играми.
>>1787637Даггерфол.
>>1787711 Самая слабая, морально устаревшая из свитков.
>>1787637Фаллаут 3. Вегас тоже норм.
>>1787511Графон близок, проблема тесов что они от первого лица, поэтому когда играешь часто втыкаешься носом в хуевые текстуры, скринишь и выкладываешь в инет >>2к17 тектуры днищеВ то время как в ведьмаке, биовар говне от третьего лица и надо извратиться с камерой чтобы снять с такого же расстояния мыльную текстурку
>>1787730Все равно играется интереснее Подливиона
>>1787730С самым высоким рейтингом среди всех беседкоигр.
>>1787749Фаллаут 3 какашка, Нью Вегас тоже так себе, да и его Обсидианы делали
>>1787754>>1787758Посерил в ротешники морроуткам.
>>1787637Ни одной, только каркас для модов и то наверное им кто-то удачно подсказал, что с модами лучше дружить.
>>1787770Я не морроутка, я скайримодебил
>>1787758Шта? Номад ей 60 из 100 влепил. Самая адекватная оценка выставляется сразу после релиза, все остальное псевдоолдважье дерьмо.
>>1787785Номад эта журнализд уровня Салогвинова, он не авторитет
>>1787785А еще Номад любит брать на клыка и принимать в очко.Я бы не доверял мнению такого человека.
>>1787793А я ещё Номад это и есть Кирилл. реальная история! я не троль.
>>1787793А кто не любит-то? Все ж мы люди.
>>1787637Всe игры от Бeсeдки хорошиe, отрицают это только утки и гeркадауны.
>>1787701Такие популярные что для того что бы они продавались к ним ремастеры старых удачных частей лепят
>>1787444 (OP)>могу уверить, что они ещё больше всех тех игр, которые мы делали раньшеКаждый раз он говорит это. Каждый раз. И каждый раз обсирается.
>>1787816Недавно был ремастер Скайрима, если забыл
>>1787804Харкачую.
https://www.youtube.com/watch?v=yvGXCisAaR4
>>1787789У номада багаж поболее будет, салогвинов никогда йобе 40 или 60 не поставит, а номад может, это и отличает годного крититка от рекламщика.
>>1787910Самая честная 10/10 же, что не так? Самая реалистичная физика всего в видеоиграх.
>>1787670>Морровинд, Обливион, Фаллоут, Скайрим будут помнить веками,Ни в одну не играл. В Скайрим и четвертый фоллаут проблвал пару часов не зашло.
>>1787910А сколько Тоха поставил первой части Assassin's Creed?
>>1787910Номад это ноугеймзник со стажем, что естественно для человека который ДОЛЖЕН играть в игры по работе. А вообще салологинов хотя бы гибкий, изменился под меняющийся аудиторию, активно копирует западных обзорщиков, растет в хоть и убогой, но профессиональной сфере. А номад, как был номадом, так и остался, единственное его известное достижение вообще не он сделал, а его хейтер, лол.
>>17879359.5/10
>>1787820Обла больше морра, скурим больше облы, фолла4 больше скурима.
>>1787444 (OP)Охуенно. Люблю беседку, в каждую их игру надрачиваю десятки, а то и сотни часов. Плюс моды. Ну в какой игре я еще могу поставить подобное.
https://www.youtube.com/watch?v=s5xst39v8wEОт музыки в конце, аж мурашки по яйцам побежали.
>>1787939>А вообще салологинов хотя бы гибкийГибкий лизать очко любой игре
>>1787444 (OP)> Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как FalloutСпасибо, мистер бесездец!
>>1788009Тоже проиграл с этого.ОП-хуй
>>1787966У меня мурашинты от голоса Вивека, а так во всех тесах, начиная с дагга, годная музыка. Это единственная положительная стабильность свитков.
>>1787444 (OP)>Bethesda разрабатывает сразу семь игр6 из них для телефонов
>>1788009>>1788026Продажи первой и прости господи второй частей просто ничтожны, относительно 3д частей. Так что да, можно сказать, что беседка подарила миру эту серию. Без нее нас бы ждала вот эта рвота
>>1788077А седьмая?
>>1788088Для ВР
>>1788103https://www.youtube.com/watch?v=xZhpqF35DRs
>>1787753Жалкий эпигон Абдуля говнит абдуленную игру. Озонизация на марше, сукаблядь!
>>1787444 (OP)Ух дадим пососать консолеблядкам.
>>1788152Не дадим. Беседка теперь косолеблядская. Посмотри хотя бы на управление в их последних играх или на эти >>1787959текстуры 2х2 пикселя.
>>1788178Будь деревья круче, то даже 1080 не справилась бы.
>>1788199Угу. А если бы нормальное сглаживание завезли, то и два титиана соснули бы. Движок от морровинда - это вам не шутки!
>>1787966Кто бы сомневался утяра. В 2002м ведь хуй еще стоял, да? Были времена.
>>1788295Да у меня и сейчас стоит. Ностальгию никто не отменял.
>>1788357Ненавижу ностальгировать, ибо при этом я сразу обращаю внимание, как хуёво все стало в настоящем, с тех пор как я перестал быть наивным дурачком с пеленой манямирка на глазах.
>>1788152Морошинд это консолепараша, а игори под денди беспезда ещё в 80-х делала.
>>1787444 (OP)Движок-то хоть поменяют?
Поясняю за 7 проектов:1. Фоллаут ВР2. порт Скайрима мариодаунам3. новая мобильная дрочильня4. Старфилд (космическая РПГ, скорее всего анонс будет на этом Е3)5. нечто с названием Редгард (это может быть ремейком игры 98 года или чем-то новым)6. ???7. ???ТЕС6 и Фоллаут 5 скорее всего не в разработке пока.
>>1787444 (OP)Про сиквел The Evil Within ничего не слышно? Беседка у них только издатель, конечно, но всё же.
>>1787966Какого хуя у двемеров архитектура скайримская, а не морровиндская?
>>1788569Потому что настоящие потомки мерров - это люди и норды, а морровиндцы - изнасилованные ящерками пиздоглазые акавирцы.
>>1788490Да, теперь ты наивный дурачек с манямирком в голове.
>>1788537Вот это праильна. Неча валить быдлу крупные проекты один за другим. Пока поживем на славе четверыча и наваримся на ремастерах (версии с ENB для консолей), да Тодд?
>>1788532Да. Переведут все игры на Юнити. Дешево и многоплатформенно. И допиливать его не надо - пусть Юнити рабы этим занимаются.
>>1788629Браво, Тодд!
>>1787444 (OP)>Bethesda разрабатывает сразу семь игрИ все будут скайримом с %название_оружия%.
>>1788656Я б поиграл в опен ворлдный экшнрпг про космос и планеты. Что-то лучше нового ме.
>>1788712Что угодно лучше нового МЕ.
Объясните, что с ним не так? Чому им не допилить движок или пересесть на другой, доработать анимацию и боевку, сцениристов взять талантливых и сделать скайрим мечты с бетатестом для модеров и допиливанием? Почему это не сделают конкуренты, почему рыночек не решает? Что не так с людьми?
>>1787753Мудиссону хоть одна более-менее современная игра нравится, кроме его собственного высера?
>>1788777Мудиссон - король импотентов.
>>1788777Большинство вышедшей йобы он оценивает на твёрдую 4/5, кроме хайповысеров
>>1788781А как короли без головы могут носить корону? Нет короны - не король.
>>1788774>Почему это не сделают конкуренты, почему рыночек не решает? Ну ведьмак третий делался именно под влиянием успеха скайрима, например.
>>1788777Он депрессивный нытик. Ему нихуя не нравится.
>>1787444 (OP)> Bethesda Game Studios> подарила геймерам такие популярные франшизы как Fallout
>>1788808Прям как я.
>>1788808Ему уже ничто не понравится. Без головы высказывать своё мнение трудно, как мне кажется.
>>1788803Опенворлд у нас теперь называют под влиянием шкурима? Ведьмак определенно делался под влиянием спада жанра рпг, а поляки снова подняли планку сотворив мастерпис 20-ти лет.
>>1788777Он нормально воспринял Дум, CoD IW, может ещё что-то.
>>1787444 (OP)Похуй вообще. Эти говноделы выпускают новые игры по принципу: лучше для масс, хуже для игроков, каким надо быть тупым пидарасом, чтобы восхвалять Ф4 и ждать новых игр от этой кампашки хуеглотов.
>>1788777>>1787753Убирайте нахуй это отсюда. Когда мы придем к власти, мы расстреляем всех стримомразей, а потом еще всех дегенеративных выблядков, которые их смотрят.
>>1788836Ф4 лучшая игра серии.Играю с первой части, 29 лет кун
>>1788843
>>1788842И почему же по-твоему нельзя смотреть стримеров? Потому что тебе так хочется или есть какие-то объективные причины?
>>1788845Просто ты слишком ограниченный, чтобы адекватно оценить то, что дает игра и насколько она лучше старых частей.
>>1788843XDDDDDDDDDDDDDDDD
>>1788850Потому что твоя голова отдельно от тела потом только будет смотреть, обоссаный выпердок инцеста алкоголички и соленого огурца.
>>1788852Хуй соси, быдло. В Ф4 нет ролевой системы и Ватса. Это более чем достаточно, чтобы оффициально насрать тебе в рот, снять на камеру и выложить на двач.
>>1788852
>>1788827Так нет же, поляки сами же писали, о том, что они ориентировались на Скайрим. Именно поэтому нужно хейтить фанов Скайриме - его перехайп порадил эпоху говяных экшен-рпг, похожих на синголплеерные мморпг. ТЕС 5 на выходе должно были, если и не смешать с грязью то, хотя бы, отнестись к нему как к проходняку.
>>1788855Охуенный аргумент. Я думал, ты высрешь хоть что-то адекватное. Может, букву одну =)
>>1788857Дрочево статов и говно уровня "не хватило единички - не прокнуло" это не ролевая система, это высер. И там есть ватс.>>1788858О, еще один ограниченный.
>>1788863>=) Тупая мразь, ты подписал себе смертный приговор. Я вычислю твой адрес, обмудок, прощайся со своим тупым ебальником.
>>1788862Схуяли это? Отличная игра.
>>1788827Мастершто? Ахахахаха. В Витчере кроме сюжета, большого города и хорошей размерности мира ни хуя нет, клоун ты ебаный!
>>1788867
>>1788831
>>1788867>Дрочево статов и говно уровня "не хватило единичХуечиво хуятов, обезьяна ебаная. Сделай вместо них рост персонажа и изменение во времени как в Фейбл 1. А пока не можешь соси хуй, быдлятина раковая.
>>1788873В нем даже нельзя играть за Лютика! Не говоря уже о роман с псом.
>>1788875Хуею с твоего демейдж контроля. Я абсолютно серьезно, ф4 лучшая часть.
>>1788869Пиздоглазик не потей =)
>>1788827>убитая рпг-составляющая и прокачка>ничего не решающие варианты в диалогах>включите ведьмачье чутье, чтобы найти...>пустой линейный ctrl+c ctrl+v открытый мир>мастерпис 20-ти летА раньше на дваче круче троллили.
>>1788879Хуя ты порвался. В ф4 вполне нормальная прокачка с перками.
>>1788880В нем даже на хуй прокачки нет, лут рандомный, зелья на хуй не упали, можно долго продолжать, гавнаедина )))))
>>1788885Молись и прячься. Лучше сразу беги. Потому что я ж тебя полюбому найду, мразь.
>>1788890НУ ЛАДНО
>>1788881
>>1788893Лучше пойду стрим Синг-Синга посмотрю.
>>1788881Ты абсолютый каложор XD
>>1788898Я тебе в рот насру просто, щека.
>>1788900>XD>НИБАМБИТПрокачка с перками нормальная и это факт. В отличии от того, как в других играх любят делать бонусы в виде "+3% урона" или "+1 точности ночью, если не видно луну", в фолла4е каждый перк дает вполне ощутимый бонус.
>>1788891Да там даже лута нет, одни кишки гулей, копыта свиней, сало собак и тд. Мечи и броню тоже хуй знает зачем впихнули, когда там крафтовая зеленка на всю игру апгрейдится и что-то другое надевают только для скриншотов типа такой весь ламповый в бело-голубом ватнике) Про содержимое ящиков вообще молчу, просто ненужный мусор, который еще к тому же ничего не стоит.
>>1788872Игра максимум на 7/10, и то с няжкой. Сделана на "отъебись". Единственные, кто действительно старались - это дизайнеры мира, остальным было просто похуй.
>>1788914А в ведьмаке старалась только тетка, которая в каждом бою делала "айнанэ-нэнэнэ-нанэй-нанэ".
>>1788914Но там интересные квесты, большой открытый мир, драконы летают, кричать можно, институт магии. Не понимаю, как можно считать игру говном, если ты ее конечно не в том году попробовал впервые.
>>1787822Репак от тодлера спешал фор сони и их новую плойку
>>1787444 (OP)>Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как FalloutИ все молчат.
>>1787444 (OP)>Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как Fallout и The Elder ScrollsГовна в рот они навалили. >сейчас у компании в разработке целых 7 новых проектов.прей говноквейк говно и дальше по списку
>>1787444 (OP)>новая мобильная игра.проигрунькал.
>>1788930>если ты ее конечно не в том году попробовал впервые. Играл в неё на старте, буквально в первый месяц выхода. Квесты отвратительны, едва ли интересных среди них наберётся 10%. Гильдии вообще кошмар - мало того, что они в раза два короче, по сравнению с той же Облой, так ещё и сами квесты хужекроме тёмного барства - оно здесь не плохое, хоть и тоже в два раза короче. Гильдия бардов - просто апофеоз халтуры. На неё всем было настолько похуй, что в ней всего лишь один(!) квест и тот про пещеру. Ну заебись просто, охуенно побыл бардом, убивая скелетов в пещере. Так же я побыл магом и воином.
>>1788998Я тебе проигрунькую, мобилка от беседка спасла от ноугеймза в электрички не один вечер
>>17890392015-ый это......когда мобильная игра лучше, чем компьютерная игра по той же франшизе.
>>1787754Not this shit again.Серьёзно, может хватит уже? В сравнении со скуримом, Обливион просто шедевральная игра.
>>1789039В ней нехер делать. Зашел, собрал энергию, еду, шприцы и еще чето там и вышел. Ну и миссию там раз в 12 или больше часов пробежал, собрал мусор и еще 12 часов бежишь домой. Скучно.
>однако из этих 7 игр лишь 2 были анонсированыА какие анонсированы то?
Мобильная игра - это легендс.
>>1789039Ну если бы не все эти "подождите 24 часа" была бы действительно хорошая игра.
>>1788843Такой старый а всё ещё говноед.
Следующая игра у них будет сайфай про заключённого которого везут на планету-тюрьму.
>>1789152Будет похожа на риддика.
>>1789152"Ты, артефакты древней расы демиургов предсказали твоё появление. Ты спасешь нас от вторжения космических жуков, а теперь сходи вон в ту пещеру, я там ключи забыл"
>>1789204>продажи сифи игры от беседки - 1ккккк миллионов>продажи киберпукана 77 - 0.000000001 копия у бомжа фаната бомжака
>>1787959Майнкрафт
>>1789219Ох уж эти манябеливы беседкодронов.
>>1788969>В свое время игра вышла настолько уебищной, что студия работала за идею и бутерброды>От безысходности продали франшизу без будущего >Серия начинает играть новыми красками, как только за нее берутся мастера>Количество продаж, которое и не снилось тем, кто все начал>Серию спасли от забвения>КОКОКОКО ОНИ ПРОСТО ВСЕ КУПИЛИ, НИКАКОЙ ЗАСЛУГИ У НИХ НЕТ ИГРУ КУПИЛИ ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ГРОМКОГО ИМЕНИ
>>1789234Беседка получала готи еще когда ты под стол ходил, щенок.
>>1789238Биовары тоже. И где они теперь?
>>1789237Да, конечно, но не они же подарили миру fallout, верно?
>>1789240В пантеоне одних из лучших разработчиков рпг.
>>1789237> и не снилось тем, кто все начал>>Серию спасли от забвенияСейчас скажут что ты тупой школьник, беседкоговно и по стандартной шаблону обсидианодаунов короче
>>1789241Лор изначальный если только, то, что мы видим сейчас это наработки и популяризация франшизы беседкойЭто как сказать, что ведьмак 3 нам подарим пан Анджей
>>1789251Уж лучше бы он, чем простопшеки, которые из книг запомнили одни сиськи и маты.
>>1789251>>1789244>>1789237эталонное врёти беседочных каложуев
>>1789251То есть Сапковский не автор "Ведьмака"?
Беседка разрабатывает сразу семь игор и все ГОВНО! Ухахаха!
>>1787750Хай рез текстуры загрузи, даун
>>1787444 (OP)Срыв башки прост!
>>1787789Ты чего это единственного адеквата оскорбляешь?
>>1788081Лучше бы она и была
>>1787444 (OP)> Подарила геймерам такие франшизы как Fallout. Обоссал тебе, уебок.
>>1788542> Сиквел Евил Витхин.Говноед не палится.
>>1789331Ты не знал, что до трешки серия называлась KALLAUT?
>>1789332Лучше резика, проблемс?
>>1787637Шварценеггер: будущий сюрприз. Тжридэ и мауслук до этого вашего квейка.
>>1789389Можно было и не коверкать названия. Школиё о таких играх и так не в курсе.
>>1788969Ну ты ж рванул.
>>1789237>В свое время игра вышла настолько уебищной, что студия работала за идею и бутерброды
>>1787444 (OP)>Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как FalloutКул стори бро
>>1787511>в тесопараше графон лучшехуясе говноглазик
>>1787921Просто тебе 15.
>>1788827Они больше всего кудахтали про то что их ведьмак скуриму наваляет, лол.
>>1789462Но ведь он прав, в дерьмаке графен самый отвратительный из всех йоб, сплошные лесенки. А ванильном скае очень даже ничего, для 2к11 так вообще по красоте.
>>1789457Дык а хули? Тим Кейн попробовал сделать игру и свалил после первой части, провал был гарантирован. А беседка серию вывела на новый уровень.
7 говноигр. Об этом мы могли только мечтать. Новые бугурты между говноедами и ценителями. Оживление tes раздела. Школьники открывают для себя серию свитков с 6 части, обсирая все предыдущие. В новых свитках игроку предстоит создавать не только моды, строить дома и деревни, но также самому текстурировать и моделировать, а также лично писать и шарить квесты для других игроков. Игра стоит 6к.Движок тот же, от Моровинда. В каждую пещеру загрузка, вместо настроек копания в ini файлах. Всё как мы любим.
>>1789475Основной квест игры убить большого босса. В игре будет множество багов и автолевелинг.
>>1789323Говноед, плз.
>>1787637Скойрим.
>>1787637нет
>>1787637Обливион был более менее игрой для своего времени. Всё остальное шлак и самокопирование.
>>1789341> лучше резика Ахаха!
>>1789469>самый отвратительный из всех йобНу так поставь нормальное разрешение и сглаживание.
>>1789609Как же больно глазам от этой картинки.
>>1787444 (OP)> который не похож вообще ни на какие другие мобильные игры.Заебали с этим. Каждый второй новый жанр придумывает, а на выходе очередной кликер.
>>17896092 скрина у тебя до даунгрейда конечно, но всё равно ты прав, какой нахуй скайрим. Даже во 2 ведьмаке лучше графен чем в скуриме раза в 3.
>>1788836А что не так? От беседки ждут зачистку пещерок и получают ее. Глубинный смысл, японоговорящих школьниц в полосатых трусиках и графон как на консолях никто не обещал.
>>1789611Раз глазки болят то нужно к доктору сходит, но думаю окулист тебе не поможет, иди сразу к проктологу.Не, ну ты понял? Я намекаю на то что у тебя глаза болят из за большого напряжения в анусе
>>1789619У меня глаза болят от вырвиглазной гаммы
>>1788857Ватс есть.Что ты понимаешь по ролевой системой?
>>1789622Он не ответит, он же даже не играл. Не представляю, как игравший человек мог не заметить ватса, учитывая, что о нем рассказывают в самой игре.
>>1789620Держи нас в курсе.
>>1789039Что на 3? Обнова? На старте такой хуйни не было.
https://www.youtube.com/watch?v=A34poZ6paGs
>>1789609Ммм эти лесенки на мультяшной цветастой гамме 2к15 на дворе был ебаный стыд
>>1789640Черные карлики уже здесь.
>>1789640Пиздец, нахуй, как в это вообще играть можно.
>>1789031В скуриме нет гильдии войнов, а в гильдию бардов тебя тащемта не принялиАльзо >темное братствоТы еще пиздолис, нормальные посаны к ворам идут там писечка послаще
>>1789679Гильдия воров для тех, кто не может быть плохим, но не хочет быть хорошим.
>>1789640>мультяшной цветастой гаммеона не мультяшная, она сказочная
>>1789039Донатная оффлайн дрочильня без нихуя? В ней настолько нехуй делать и геймплей\квесты\статы настолько недоразвиты, что она говно даже по меркам самых обоссаных онлайн дрочилен.Я в неё играл в сумме часов 20, после того как она вышла на ПК. Прошел пару линеек квестов и удалил с пригоревшим пердаком. Просто ну нахуй такое.
>>1788909Вот теперь ясно стало кто ты и что ты. Игрок 2007 года. Не видел игр с нормальной прокачкой. Ты наверное даже в Ф3 не играл, прокачка там на порядок выше. Не играл в Обливион и Морровинд, у тебя в мозгу нет информации о том, как игры Бефезды деградируют в плане геймплея о года к году.
>>1789679>войнов>защищает квесты СкайримаВсё понятно с тобой, Витос из 7б.
>>1789764Я играю с 90х и само собой я играл и в морру и в облу и естественно я играл в ф3. Расскажешь, чем отличается прокачка в ф3 от ф4, кроме замены требований навыка в 25, 50, 75 и 100 пунктов на знание перка?
>>1789821>25, 50, 75 и 100 пунктовБеседкин костыль. Требования к навыку могут быть любыми.
>>1789830Действительно, ведь куда лучше старый добрый сейвскам, да?
>>1789948А ты сейвскамишь? Зачем?
>>1789956Речь о том, что прокнуло-не-прокнуло абсолютно тупейшая система и абьюзится элементарно. Система с уровнем сложности замка и мини игрой - почти идеальна и лучше, чем в играх беседки, взлом был только в данжен лордс.
>>1789948>сейвскамПочему у детей в голове установка что если СЕЙВСКАМИТЬ МОЖНО значит СЕЙВСКАМИТЬ НУЖНО?
>>1789974Если система ломается так легко, значит это плохая система.
>>1789985Не знаю откуда третий скрин, но глаза от него вытекают конкретно.
>>1789976Если бы нужно было сделать чтобы она НЕ ЛОМАЛАСЬ то это бы не составило никакого труда, ага.А возможность сейвлоада использовать можно по разному, можно загружать если баг словил жесткий, сейвить/загрузить чтобы проверить как работает какая то игровая механика, а сейвскам для пидорасов.Бтв любая система в сингл плеер играх ломается легко, хуйня аргумент.
>>1789993Ну сломай мне обязательное требование навыка внутриигровыми методами, довн.
>>1789993лохпидр
>>1789998Легко, открываешь консольsetskill lockpick 100 или что нибудь подобное, не помню как в фолаче
>>1789989Потому что с ютуба.
>>1790004Это не внутриигровой метод, это читерство и нерелевантно.
>>1789999Квад не врет.
>>1789463Мне 34 вообще-то.
>>1789657>5340кб, 18000 x 18600Иди ты нахуй.
>>1787444 (OP)>Bethesda разрабатывает сразу семь игрБесезда заняла сразу семь унитазов. Интересно, что же будет?
>>1789620Монитор нормальный купи.
>>1790198У меня нормальный монитор с ипс матрицей, откалиброванный. Гамма просто пиздос.
>>1790009Это так же просто как и нажать F9, не маняврируй.
>>1789948>ЧТО ТАКОЕ РИСКМЕНЕДМЖЕНТ ПОМОГИТЕ
Проигрываю с мамкиных "альтфаков", которые свято уверены, что больше циферок=лучше.
>>1790269Проигрываю со школьников которым меньше геймплейных механик тем лучше.
>>1788774Серьёзно, я тоже не понимаю, как это говно покупают. С творчеством беседки знаком с Морровинда. Зарекся покупать рпогэ от Тодлера, потому что
>>1790308Покайся, мразь.
>>1788774Бизнес не поощряет лишние издержки. Если можно не править баги и не добавлять контента (модами допилят), зачем лишнюю работу делать?
>>1790308Из последнего говна бефесды купил только Нью Вегас. Остальное играю с торрентов, так как не поощряю такой халтуры.
>>1790308>>1790312Потому что у них в каждой новой игре ровно одни и те же механики и болячки. Поиграл в Мору или Фоллач 3 - считай во все игры от Тода играл
Почему в тесах есть взлом замков, а в герке нет? Кому тут похуй выходит? Типа герка ведьмачьим чутьем все открывает?
>>1790324В тесах это говно всегда отключают модом. Только дауну нравятся подобные миниигры.
>>1790323Че за болячки, ну-ка рассказывай. Пещерки? Да-да, слышали уже. Еще что?
>>1790324Замки те же не только в тесах, но и в фоллачах. Движок один же у них. Уже больше 10 лет ебут одни модели и текстуры с обливки.
>>1790329Только дауны-неосиляторы и отключают. ХУЛЕ МНЕ ЕЩО ПОТЕТЬ НАДА? КИНЦА МНЕ! ШЕВЕЛИСЬ ПЛАТВА!
>>1790338Лол, даун порвался.
>>1790337Раз ебут - значит востребовано.
>>1790340>кто я порвался? нетты))))
>>1790331автолевелинг, постоянные подзагрузки, тупой ии, анимации, местные города, куча всего по мелочи. Как бы играбельно, все игры на 6,5-7 из 10, просто в них никакого развития нет. Ящитаю, что серия Фоллаут, например, просто лучше бы умерла тихо-мирно, чем получился Скайрим с пушками, который сам по себе такой же как Мора и Обла. Такие дела.
>Обливион был более менее
>>1790274Циферки на геймплейные механики не всегда влияют. А в данном конкретном случае - без них этих самых механик появляется только больше: стрельба и взлом, которые выполняются не бросками виртуальных кубиков, а зависят от игрока - это и есть механики. Которых в "циферном" эквиваленте бы не было, или они были бы ещё более примитивными.Ненужная хуйня, вроде "взрывчатки" и кучи совершенно несбалансированных перков из ранних частей не нужны потому, что в игре они либо не использовались, либо были настолько ненужными, что игрок мог сделать "специалиста по метанию копий", который уже к середине игры оказывался в ситуации, которая вынуждала бы его изьёбываться, чтобы пережить хотя бы стычку с ванаминго, и я уже не говорю про платформу в океане.Я не говорю, что полный отказ от циферок и переход на перки в том виде, в котором это реализовано в ф4 - что-то хорошее, но эта идея также и не является чем-то плохим, и, будучи дополненной, может сделать отличную ролевую систему.мимодругой альтфак
>>1790363Сам поражаюсь, как по сути худшую часть серии теперь модно превозносить.
>>1790351В последнем фоллаче вообще не замечаешь постапок, бегаешь с мечом рубишь всех налево направо.В игре моделей пушек меньше, чем в вегасе. Оружие отличается только названием и апргрейдами.Это сука новый левел халтуры. Как сука один чел добавляет больше контента в игру, чем студия с такими бюджетами. Моделей винтовок в игре даже меньше, чем в халфе, которая вообще не является рпг с лутом.Как же мне заебал этот охотничий карабин, где авп, где винтовка дягтерёва, хотя бы сайга сука!
>>1790368>худшую>все игры одинаковые
>>1790351Но где ии не тупой? В фире? в остальных вроде такие же болваны тесовские, которых обдурит даже ребенок.Автолевел - клево, потому что всегда есть челенж. Про города согласен, но тесы не про города, а про большой мир полный приключений и пещерок азаз))). Анимации норм, подзагрузки заметны только на слабых печах и с кучей модов. В общем минусы довольно субъективные.
>>1790363При чём здесь графен. Её хвалят прежде всего за квесты, прокачку и геймплей.Очевидно это не могут оценить современные школьники так как не играли.
>>1790368Я блять помню этот пиздец на выходе. Пещерки с ложкой в сундуке в конце, эти уроды вместо персонажей, эта каша вместо текстур, этот автолевеллинг который хоть как-то исправили в фоллауте. Вспоминать страшно. Но тут даже эти любители есть вот смотри. Квесты, прокачка >>1790379
>>1790377В ТЛОУ том же самом прикольно ИИ напарников сделан. За исключением ситуаций, когда они на виду в метре от противника в стелсе проходят на открытой местности. Пиздят более-менее по делу, не мешают особо, когда тебя особо сильно хуярят - втыкают во врагов заточку
>>1790363Оценивать в 2017 игру 2005 года по графону? Тем более, что в то время все уссывались от радости, увидев этот мир. Теперь конечно графонодети везде видят говно, если это не ведьмак и асасин юнити.
>>1790384>играл без модов>что-то кукарекает про свиткиВ бефесдопарашу на ваниле играют только дауны.
>>1790389>что в то время все уссывались от радостиТы бы не позорился так
>>1790392>то ли дело в крузисе графоооон!
>>1790390>играть в кривую подделку от васяна Ты еще более тупее
>>1790399>не может сделать отличную игру>ожидает, что это сделает за него Тодд Ремастер
>>1790398Иди играй в ЕТ от Спилберга, дебик, если графон не важен.
>>1790404>не может сделать Что?
>>1790370Чёт ты запизделся, в хл у тебя оружия больше.
>>1787951>Обла больше морраВ каком месте, блядь?
>>1790384Да каша вместо текстур тогда везде была. А вот как игра обла - говно. Мир копипастный, лор проёбан ещё больше, чем в скайриме, глубины у мира - никакого, мейнквест - говно, прокачка - говно из за автолевелинга, интерфейс - тройное говно, особенно после кастомизируемой годноты из морры, диалоги (как структурно, так и просто то, как они написаны) - пиздец в высшей его степени... Единственный светлый лучик в этой каше говна - квестовые линии у гильдий. Но уткам и так норм.
>>1790428Ну, вообще-то больше. Морр сам по себе довольно маленький.
>>1788490>с тех пор как я перестал быть наивным дурачком с пеленой манямирка на глазах. Мне, блядь, просто интересно какие ПОТАЁОНЫЕ ЗНАНИЯ ГОЛОКТИКИ тебе открылись когда ты вырос?
>>1789993Помню в какой-то рпг неудачно взломал замок, загрузился, а замок так и остался сломан, вот такая защита.
>>1790433>Да каша вместо текстур тогда везде была2006 год. Дарк Мессия, вполне годный графон, через год выходит отличные Гирзы, год назад вышел Сват и т.д. А два года вообще Риддик, Дум, Фра Кря. Только там блять был такой пиздец. На форумах воняли, возились в файлах, оптимизация была хуже чем на выходе Крузиса. Плюс беседка обосралась на Е3 с этой симуляцией жизни, которая была в десятки раз хуже чем в готике, которая вышла пять лет назад. Но согласен, что игра сама по себе говном была, просто по геймлпею. А уж эти уровни с Даэдра, уххх.
>>1790365>Циферки на геймплейные механики не всегда влияютНу-ка? Примеры.Не припомню такого.Циферки либо оказывают существенное влияние на боевку из-за чего можно дрочить в игру и не уснуть от однообразия привет души либо сами по себе являются охуенными геймплейными механиками.
>>1790407Тупица даже читать не умеет. Беседка дала тебе платформу для сбора модов, а ты ей не пользуешься. Как же бесит пояснять очевидное таким долбоёбам.
>>1790365>А в данном конкретном случае - без них этих самых механик появляется только больше: стрельба и взлом, которые выполняются не бросками виртуальных кубиков, а зависят от игрока - это и есть механикиНет, более того случай с рандомом более требователен к навыку игрока просто потому что риск менеджмент это тоже навык, а крутить туда сюда отмычку любой даун сможет, там геймплей примитивнее некуда.>Ненужная хуйня, вроде "взрывчатки" и кучи совершенно несбалансированных перков из ранних частей не нужны потому, что в игре они либо не использовались, либо были настолько ненужными, что игрок мог сделать "специалиста по метанию копий", который уже к середине игры оказывался в ситуации, которая вынуждала бы его изьёбываться, чтобы пережить хотя бы стычку с ванаминго, и я уже не говорю про платформу в океане.Т.е. то что игрока заставляют думать над билдом и наказывают за ошибки - это плохо? гит гуд казуал>Я не говорю, что полный отказ от циферок и переход на перки в том виде, в котором это реализовано в ф4 - что-то хорошее, но эта идея также и не является чем-то плохим, и, будучи дополненной, может сделать отличную ролевую систему.Хуйня, игра не должна быть чем то средним что пытается сидеть на обоих стульях, касается это почти любого жанра.Ты либо делаешь хардкорную и комплексную дрочильню с глубокими механиками которая затягивает тем что постоянно доходят до игрока новые и новые вещи либо делаешь максимально аркадную, казуальную игру для того чтобы игрок мог ноубрейн пофаниться после игры в первую группу игр.Причем не обязательно игре быть простой, она может быть казуальной, но требования к механическим навыком игрока предъявлять вполне может.
>>1790460Ты серьезно говоришь, что бы я вместо разрабов делал себе игру? Может ты и отсасываешь себе сам, дегенерат, с такой логикой? Или играл в разное дерьмо от Васянов, с багами и прочим говном? Я просто херею с этих говноедов. Ладно играть в подделки Тодда. Но играть в парашу от еще больших бомжей? Пиздос.
>>1790467Ясно, ленивое хуйло пришло в тред поворчать. Мододелы уже сделали игру. Если ты не можешь собрать игру это говорит о твоей отсталости. Только и всего.
>>1790428Обла в 2.5 раза больше морры.
>>1790454>Плюс беседка обосралась на Е3 с этой симуляцией жизниКак же вы заебали, тупые дети. Беседка показывала, что нпц сами регируют на окружение, а не повинуются скриптам.
>>1790482Ясно, мамкин зеленый. Ты иди, моды поделай себе, с Васянами. Добавь свитфиксов. Потом покажешь на двоче, как собрали игру. Я не думал что тут есть говноеды играющие в моды. Но нет, лол.
>>1790495>современные школьники >графонодети>тупые детиЛол. Вот он, в.>что нпц сами регируют на окружениеИдиотина. Пересмотри еще раз и сравни. Беседка полностью напиздела, показала абсолютную хуиту уровня убисофт, а на выходе оказалась криворукая хуйня, в которой ты не можешь найти персонажа, потому что он воткнулся в стену https://www.youtube.com/watch?v=pjbx6-KQoRg
>>1790454>Дарк Мессия, вполне годный графонОн до сих пор глючный>>>через год выходит отличные ГирзыА еще кризис>>>год назад вышел Сват Он тут причем? Это очень специфическая игра>>> два года вообще Риддик, Дум, Фра КряИ все выглядят хуже >>>На форумах воняли, возились в файлах, оптимизация была хуже чем на выходе Крузиса.Никто не спорит, игру выпустили сырой, даже детей не завезли>>>Плюс беседка обосралась на Е3 с этой симуляцией жизниАИ радиант до сих пор генерирует в меру своего рандома кулл стори, никто не ждал что это будет ИИ, кроме журнапизд>>>Но согласен, что игра сама по себе говном была, просто по геймлпею. А уж эти уровни с Даэдра, уххх.Тут вообще всё очень спорно, мне лично игра зашла
>>1790496Все серьёзные любители свитков этим и занимаются в специальных разделах типа теса.В том же vg зайди в тред фоллача, там без модов в треде тебя обоссут сразу же. С момента выхода обливы баги беседки исправляются только модами.Играть в чистые забагованные версии игр просто технически невозможно, не говоря уже про отвратительные ванильные мыльные текстуры и модели из 6 полигонов.
>>1790517>Он до сих пор глючный>А еще кризис>Он тут причем? Это очень специфическая играДействительно. Причем здесь это. Мы же сравнивали игры, а не то что кто-то спизданул про "кашу">И все выглядят хуже Мддааааааа. Риддик выглядит хуже. Лол. >АИ радиант до сих пор генерирует в меру своего рандома кулл стори, никто не ждал что это будет ИИ, кроме журнапиздКакие куллстори блять? Что это у вас за куллстори такие, с этим говном? Куллстори, как я блять искал ебанутого персонажа по всей карте? Все ждали симуляции хоть как-то похожей на готику, а получили пару кривых анимаций. >Тут вообще всё очень спорно, мне лично игра зашлаДа я вижу что тебе зашла. Было бы мне лет десять тогда, мне бы тоже зашла
>>1790527Ещё отвратительная особенность любого поделия беседки это хуёвое освещение и гамма в игре, которая всегда то перенасыщена, то отдаёт зеленоватостью, слишком темна или наоборот засвечена.Компания абсолютно не умеет работать со светом. Скорей всего у них даже нет дизайнера по свету. В рокстаре например для этих целей есть целая студия, которая ездит по странам, чтобы снимать показатели освещения в тех или иных условиях и обстановке. Поэтому у них реалистичная гамма и насыщенность в играх, а не мультяшная параша.
>>1790533>Все ждали симуляции хоть как-то похожей на готику,Я понял что ты готикодаун, у которого ВСЕ ждали как в очень локальной рпг, известной в 3х странах.
>>1790527Серьезные любители свитков видимо серьезные дегенераты значит. Никто в здравом уме не будет ставить мод от Васяна, кроме пары фиксов. Никто в серьезном уме не будет играть в кривое дерьмо, забагованное донельзя, без нормальной озвучки, без нормальных экшен сцен, что бы просто пофаниться.
>>1790544>я лублу дифолт, аднатипна квесты, шоб сундучок зачишат пещерка
>>1790542Ну да, наверное плохо осознавать, что твой Радиант аи еще хуже чем в самое забагованной игре в мире, которая вышла пять лет назад. Просто Готика показательный пример, к этой Бефездо параше и тоддодолбаебам. Вон, почитай комментарии сверху на ютубе к видосу с е3. Видимо только дегенераты с Двощей могут любит подобную хуйиту
>>1790551Ну, да ты покажи нам свои самые любимые моды. Что бы там были интереснейшие квесты, прексраный текст от Васяна. Сбалансированное оружие от Васяна. Я жду не дождусь.
>>1790556oblivion association
>>1790560>oblivion associationЛол блять. Ну и параша. Может есть еще лучше от Васяна. И еще со свитфиксом что бы был!
>>1790467Платформа для модов тоже контент, уебище.
>>1790572>Лол блять. Ну и параша. Может есть еще лучше от Васяна.Готикодебил не уподобляйся обсидианодаунам, больше аргументации, меньше говна в тексте
>>1790502В чем они напиздели? Ты из тех даунов, что искали эту сцену в игре что ли?
>>1790575>Ряя готико дебилы под кроватью гатика гатик! Ну, ну я просто увидел болото, в котором персонаж бьет кабана под музыку от группы жопаХелависы и стало все понятно. Наверное смешно вообще в такое играть в 2017 году https://www.youtube.com/watch?v=A4M5l32bDsI
Кстати, к теме модов.Можно вообще просто нахуй в ничего больше не играть, кроме как в Майнкрафт, просто добавлять моды со временем, благо это самая модамидопилиная игра на данный момент.И больше нихуя в жизни не надо.
>>1790584Действительно. Ни в чем не напиздели. Только показали симуляцию Радиант Аи, сказали что так будет во всей игре, а оказалось что это просто скрипты, в котором персонажи стоят на месте, а потом идут спать. До чего могут доходить долбоебы вроде тебя, просто пиздец.>>1790573>Платформа для модов тоже контент, уебище.Ну так иди и пользуйся, уебище. Отсасывай сам себе и у Васянов. Давай. Или в доту. Это же тоже из мода вышло.
>>1790556Первый обязательный мод на все обливионофоллачики это нормальные текстуры. Я не требую хайрез текстур, хотя бы не мыло мне достаточно. Беседка даже на ультрах даёт лоурезы.Второе это ремоделлеры, заменяющие их устаревшие модели мячей, чайников, всё что они таскают из игры в игру хуй знает с какого года. Видеокарты давно уже способны тянуть адекватные хотя бы средние модели, но беседка упорно пихает лоуполи в свои игры, либо когда пихает хайрез выглядят модели как куски говна.Третий обязательный мод - замена тел и лиц персонажей. Я не знаю почему Вася способен сделать качественно, а огромная студия способна лишь уродцев выпускать. Хотя по сути в игре есть редактор, на внешности должен быть сделать акцент, но нет либо выходят однотипные болванчики с 10 видами причёсок на всю игру, либо уродцы, на которых больно смотреть.Я уже не говорю про тела, которые разрабы бефесды судя по богомольным рукам и кривым пропорциям не видели никогда.4 мод это фикс освещения. Единственная игра, где можно вручную это пофиксить (нужно править ини файл и иметь nvidia карту) это фоллыч 4, там нужно долго и упорно настраивать HBAO+ который по дефолту настроен крайне криво.Но настроив можно практически убрать засветы в игре и сделать более резкие текстуры, получив более глубокую картинку.Далее главнейшие моды это фиксы багов и интерфейсов. Так как беседка делает не два ни полтора, пытаясь и на консоли сесть и на пека присесть, то выходит всегда уёбищно. С фиксами играть становится в разы удобнее.6 мод отключение ебучих миниигр, кочующих с обливы из игры в игру. Наоткрывал я уже тысячи замков вручную, умею я это делать лучше, чем дрочить. Нахуя мне это нужно, когда у меня есть прокачка перка. Если персонаж умеет открывать/ломать сложные замки и терминалы, я хочу чтобы он просто делал это.Впервые, когда это было в обливе конечно весело и задорно, но после тысяч и тысяч замков это просто заёбывает. Из игры сука в игру!7 мод позволяющий убивать детей.Далее обычно идут уже специфичные моды под ту или иную игру. На ф4 это моды на строительство. В скайриме моды отключающие нападения драконов и вампиров, либо заставляющие неписей прятаться от них. Обидно, когда дракон/вампир убивает торговца или непися дающего квест. В обливе это был мод на показываение сбора трав.По дефолту в обливе ты собираешь грибы а модель остается та же. Мод делал так что срывались шляпки. Ты видел, что собрал грибы или растения разные. Эту фишку, после этого мода добавили в Скайрим.Вообще беседка очень много пиздит правильного от мододелов. Тот же ремастер это практически сборка модов by Bethesda.Так что если даже сама беседка говорит ставьте, нелепо копротивляться и дрочить пустой дефолт.
>>1790591>Наверное смешно вообще в такое играть в 2017 годуНет, не смешно
>>1790638А, грустно. Ок. Наверное грустно играть в такую парашу в 2017.
>>1787444 (OP)>Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как FalloutИ дум еще, ага.
>>1790646>Наверное грустно играть в такую парашу в 2017.Нет, не грустно
>>1790636>1Обычный фикс. Такое делают для каждой рпг, это не мод от Васяна. >2Фикс>3Опять фикс >4 Свитфикс от Васяна, вместо нормального, стабильного освещения. Ясно.>5Еще раз фикс. >6Поменять строчку в папке, это не мод Все что ты описал, это мелкие фиксы и поправления в графике. Мод от Васяна же, это абсолютно кривые подделки, которые не то что не сочетаются с игрой, они в 99% хуже чем сама игра. Кривой баланс, такие же истории, просто немного переделанные. Абсолютно не проработанный мир. Подобное подделие играть нормальный не будет никогда.
>>1790656Ок, значит весело. Наверное весело играть в такую парашу в 2017.
>>179067095 процентов модов на Беседкоподелия как-раз таки и являются Васяноподелиями. 4% из них это фикс багов или "ядро" на остальные моды, а вот оставшейся процент можно уже хоть как-то назвать нормальной поделкой.
>>1790671>в такую парашу в 2017.Не знаю, я ведь не играю в готику
>>1790605Нет, нельзя. Там случайная генерация, а это плохо, в какой-то степени. Нет никакой истории, нет ничего, просто пустой мир, наполнен блоками, постройками из блоков и болванчиками без задач, которые еще и задеспауниться за спиной могут.
>>1790681Как переобулся-то сразу. Наверное в 2017 играть в готику или в обливион и думать об этом это надо либо иметь компьютер от бабушки, либо быть совсем упоротым фанатом
>>1790691Эта сборка работает только на 64х приличном компе и я не фанат, просто альтернативы в рпг особо нет.
>>1790636Зелёные текстуры взяты из F3 видно, что они существенно меньше по разрешению, чем даже плитка.Плитка и вот такие вот голубые боксы, автомобили, почти всё голубое это сделано специально для F4. Очевидно, что игра сначала предполагалась в голубой гамме. Скорее всего из-за реддита они отказались и просто выкрутили насыщенность картинки, шоб поярче было.Ну и множество отсылок к Нью Вегасу. В игре можно узнать про Мохаве, туда многие собираются перебраться, есть инфа по мистеру Хаусу и всякие пасхальные яички. Видно, что только благодаря вдохновению от Нового Вегаса игра не стала таким же говном как трёха.Уверен, что беседка хотела бы купить обсидианов и возможно даже предлагала им стать рабами тодда, но обсидианы либо хотят большего, либо держатся своих принципов.В любом случае, это единственная компания, которая пока ещё может в рпг, а не скатывает рпг в шутанчики для рофляночки.
>>1790690Именно это и делает майнсрафти лучшей платформой для модов евар.По твоему нельзя модами задать определенный алгоритм генерации мира? Нельзя историю написать? Ты просто охуеешь, на что способны Васяны, которые запилят тебе такую хуйню ебаную, что ты в край охуеешь просто.
>>1790702На приличном компе 64X с gt8800? Лол. Альтернативы в Рпг нет. Играй в не Рпг
>>1790713>Играй в не РпгНо я сегодня у мамы маг!
>>1790679А кто спорит? Только я пока 1% не видел что-то. Может только про остров там был мод один, да и только
>>1790556Зайди на топ нексуса, да посмотри.
>>1790744Ща, на топ модов для Варкрафта зайду, посмотрю дополнительно. Че там Васяны интересного играют делают.
>>1790748Ну зайди, никто тебе не мешает.
>>1790709Вот когда запилят тогда и пизди, сука.
>>1790754Действительно. На Нексусе не соврут. Это же Нексус. Все ребят, я поменял мнение. Это же 10 из 10 нексуса! Топ мод от Васяна, +100 интереснейших персонажей! +200 записок "дойди до рынка". Новая раскраска для оружия. Новый уровни с текстуркой. Ура
>>1790766Вот это у тебя манямирок. И в от такие люди на моды еще что-то гонят.
>>1790771>У тебя манямрок Проиграл с мододебила. Нужно для вас дегенератов сделать отдельный островок, что бы в нормальные игры не играли, а порезанное говно от даунов. Но нет же, скидывает мне очередной топ фиксов, с улучшенными текстурками лавы. Скинул бы лучше мать свою.
Главное чтобы эти уёбки сделали хороший движок, чтоб стабильно работало с 500+ модов на еблю
>>1790783Смешной ты.
>>1790783Хуй знает, почему ты записываешь возможность ставить моды на игру как что-то плохое, а сами моды клеймишь как говно, даже не играв с модами.Хотя, о чем это я, это же /v/ здесь о играх судят по скринам и стримам от мудисона.
>>1790800Словарный запас точь в точь для мододебила. Единственный хороший мод, мод открывающий треугольные сиськи лары
>>1790809Так ты просто клоун, тебе больше говорить нет смысла.
>>1790808Я играл с модами больше, чем ты в игры. Когда особенно не было интернета. Ставить моды на игру не плохо. Зависит от того что называть модами. Обычные фиксы. Или Дерьмище от Васяна, про которое я уже говорил.
>>1790819Я же говорю. Мододебил. Вас оказывается тут много. Наверное грустно не иметь денег на нормальный пека и играть одно и тоже 20 лет
>>1787444 (OP)>они ещё больше всех тех игр, которые мы делали раньшеОн так каждый раз говорит
>>1790824Ты так сильно любишь срать под себя, зачем ты делаешь это снова и снова?
>>1787921Мне жаль твою маму
>>1790824>>1790820>ЯСКОЗАЛ!! Я КРУТОЙ ИГРАЛ ЕЩЕ КОГДА ИНТЕРЕНЕТОВ НЕ БЫЛО А ВЫ ГОВНОЁДЫ НИЩЮКИ.Продолжай, мне интересно что ты еще способен высрать.
>>1789530Обливион самый большой мыльный пузырь беседки. Автобаланс убил рпг систему. Морровинд был в сто крат лучше
>>1790834>>1790836Пошла шизофазия от мододебила. Лол. Найс горит.
>>1790846Какая, блядь, шизофазия, шизик? Единственный кто тут бредит - ты, подкрепляя свои пиздец какой-то хуйней высасоной из пальца.
>>1790849>нет ты бредишь! Не я! А ты! Ты шизик, у тебя шизофазия! Лол, это стоило того. Посидеть здесь)
>>1788537>ТЕС6делают уже пади года 3 как. Ещё Тоддлер говорил что ещё в 2006 году решил что в скайриме будет хор. А это год выхода облы.
>>1790854Скайрим начали разрабатывать сразу после Подливона и это всем было известна. Торговая марка "Скайрим" была зарегистрирована в 2006 году. А никаких подходящих для ТЕС6 тм зарегистрировано так и не было. Только "Редгард" в 2011 и 2014 годах, но это явно не ТЕС6.
>>1790885Скорее всего Редгард и есть новый тес.
>>1790891Нет. Это очень странное название для номерного ТЕСа. К тому же игра с таким названием уже была.
>>1790925Тогда ТЕСА в ашди выпустят.
>>1787444 (OP)Как всегда:> Ну мы тут кароч мир сделали, домики поставили и пещерки.. Вот вам редактор и дальше давайте сами как нибудь.
>>1790928Тоже нет. Там графон даже для мобилок устарел. Легче с нуля переделать. Редгард это чуть ли не любимая игра Тодда, поэтому все возможно.
>>1790957Так этож охуенно. Буду отыгрывать белого завоевателя в степях Хамерфела и поебывать нигр с модами.
>>1790960Ну так а я о чем.
>>1790965А я буду вообще отыгрывать в голове как ставлю конские хуи в игру! Эх, скорей бы Тодд выпустил игру(
>>1790463> Т.е. то что игрока заставляют думать над билдом и наказывают за ошибки - это плохо? гит гуд казуал"Баланс и гибкость в ролевой системе - зло и не нужен". Ясно.
>>1791065Гибкость должна быть, но не такая чтоэээ блээт под пивас накидаю там поинты случайно крч бля во тяжолое оружие нравица кочаю!!
>>1789609Лесенки решарпом погоняют, лол. Я бы проблевался.
>>1790370Ты совсем долбоёб, вась?
>>1790527>Играть в чистые забагованные версии игр просто технически невозможноОбоссал ребёнка. Ставил плагины только на морровинд, всё остальное прекрасно играется и так.
Фалломитатор 4, ГТА 5 и Ведьмак 3 лучшие игры на планете, прост вы утки ограниченные!)) Лошки ебать!))
>>1790708>Уверен, что беседка хотела бы купить обсидианов и возможно даже предлагала им стать рабами тодда, но обсидианы либо хотят большего, либо держатся своих принципов.Бляя, этот манямир обсидианодебила. Твою любимый авелоний обосрался и проебал контракт, по которому права на разработку и часть прибыли с продаж уходила бы обсидиану. Для этого достаточно было сделать игру, которая имела бы критикскор и продажи выше, чем у трёшки. Но крутой авелоний не смог, после чего его послали нахуй.
>>1790708> но обсидианы либо хотят большего, либо держатся своих принципов.Особенно смешно это звучит на фоне того, что они делают говноклон танков для мейла. О да, это определенно либо нечто большее, чем беседкофолач, либо высокие стандарты и принципиальность самих обсидианов.
>>1791133чет в стимспае у тройки 750к продаж, а у вегаса 4кк
>>1791175продажи-то выше, но критикскор такой же. поэтому обсидиану и бугуртели по итогу.
>>1791154Не делают, обновите методичку.
>>1791183Ну ок. Их даже мейл пидорнул. Понимаешь, даже мейл. Хуже только черви пидоры.
>>1790463Я так и не понял, нахуй нужно продумывать билд в СИНГЛПЛЕЕРЕ? Я понимаю еще ммо-дрочильни, но блядь, нахуй это говно всралось в сингле? Соглашусь с >>1791065, в сингле подобная система должна выстраиваться ради пресловутого ОТЫГРЫША, отыгрываешь дипломата? Окей, хуево махаешь мечом, зато способен нанять пару громил за грошы и т.п.
>>1791205>Я так и не понял, нахуй нужно продумывать билд в СИНГЛПЛЕЕРЕ? Ну не продумывай в душачке например - лучше синглплеерной рпг пятилетия, игра тебя накажет.
Шайке Тодда понадобилось 9 лет чтобы выпустить новую годноту. Конечно я говорю о шелтере. Никаких объективных претензий к ней нет, всё сделано на качественном для жанра и платформы уровне. Кто нибудь заявлял, что она полностью не оправдала ожидания? Скучна для своего жанра? Нет, разве что безосновательные и безаргументированные вскукареки от школьников-сопротивленцев, которые возводят в абсолют правило мнения большинства и выдают пустую агрессию под маской альтернативы.
>>1791205>Я так и не понял, нахуй нужно продумывать билд в СИНГЛПЛЕЕРЕ? Действительно, сингплеер ведь обязательно означает максимально спинномозговую парашу с казуальным говном вместо геймплея, да?>Я понимаю еще ммо-дрочильни, но блядь, нахуй это говно всралось в сингле? Соглашусь с >>1791065, в сингле подобная система должна выстраиваться ради пресловутого ОТЫГРЫША, отыгрываешь дипломата? Окей, хуево махаешь мечом, зато способен нанять пару громил за грошы и т.п.Ну давайте пойдем дальше, с самого начала игроку давать несколько РОЛЕЙ на выбор, а?Нужно это для того чтобы роли были более близкие к ирл, а не стереотипное говно ведь ирл каждый человек глубже говна из хуевых рпг уровня того что ты описал.Ну и как бы это самое веселое в РПГ после диалогов если эти диалоги сделаны хорошо и представляют из себя отдельный геймплейный элемент
>>17912481. Души не слешер, и даже не арпг ибо там на систему билдостроения можно ложить хуй и все равно ебать всю игру на механических навыках2. Не накажет, потеря душ это нихуя, это как сказать что необходимость загрузить игру на 5 минут назад это СЕРЬЕЗНОЕ НАКАЗАНИЕ ИГРОКА ЗА ОШИБКУ
>>1791288>это как сказать что необходимость загрузить игру на 5 минут назад это СЕРЬЕЗНОЕ НАКАЗАНИЕ ИГРОКА ЗА ОШИБКУОчнись 2017 год на дворе, это реальное серьезное наказание для игроков. 5 минут потерянного времени в игре это пиздец
>>1791392>Очнись 2017 год на дворе, это реальное серьезное наказание для игроков. Не для игроков, а для даунов.На них можно и нужно хуй ложить только если у тебя длинной и толстой руки издателя в очке нету
>>1791179>подразумевает, что для издателя петушиные оценки важнее прибыли
>>1791154Сам спизданул непроверенную хуету>>1791193Сам дал заднююСука, какой же ты нелепый, школьничек. Сколько тебе, лет 12 есть? Что сейчас у вас модно Канобу читать или с игроманьки новости черпаете?
>>1789463>блюет со говна для школьников>просто тебе 15 на ноль делишь
>>1790454> уровни с Даэдра
>>1791425Аж двое обязательных Врат Обливиона?!Ну как можно такое вынести!
>>1789679>В скуриме нет гильдии войновЕсть. Гильдия, в которой ты можешь стать оборотнем по сути и есть гильдией воинов. >а в гильдию бардов тебя тащемта не принялиОй! Ну это всё объясняет. Я то, глупый, думал, что для гильдии бардов нету квестов, потому что в бетезде работают ленивые мудаки, а оказывается просто меня НЕ ПРИНЯЛИ. Ну да, это всё объясняет.
>>1791457Так они же там половину контента вырезали, чтобы к заветной дате успеть.
>>1789039>запрещен инцест собакойнинужно.
>>1791628Наркоман? Тут вся игра об инцест убежище. Попытке добиться рыжего убежища была моя игра на компе
>>1791648Инцест запрещён, игра тебе скажет, если персы из одной семейной линии.Имена менять можно в любой момент.
>>1787637Ровно одну. Моррошинд единственный из всех тесов новодельных, даггер и арену за давностью лет не рассматриваем обладает самобытной атмосферой которая не является сборной солянкой из всевозможных фентези. Обливион в стилистическом плане это самая лютая серость которую только можно вообразить, эдакое прилизанное средневековье с мечами, магией и гоблинами, скайрим - не менее засранная разнообразными клише страна суровых нордических викингов на драконах. Что до фоллаута то его просто зарыли в говно по уши и превратили в свалку узнаваемых элементов безо всякого уважения к лору первоисточника.
>>1791703>к лору первоисточника. Речь идёт о племени разумных енотов?
>>1787444 (OP)> Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как Fallout
>>1789397А им и ненужно знать.
>>1791714Маня, их вырезали из игры к хуям, ты о чём. Где блять возрождение цивилизации из пепла, где новообразовавшиеся государства, почему супермутанты до сих пор толпами бродят, хуле анклав жив, что братство стали в вашингтоне делает?
>>1791687>жет, если персы из одной семейной линии.>Имена менять можно в любой момент.Тем не менее бабушка ебется со своими внуками, племянницы с батей и т.д.
>>1791723>МаняДальше не читал.
>>1787959пустошь перепилили в зону? ахаха наканец та
>>1791723Тупой обсидианодаун даже в своем "любимом" лоре не разбирается.
>>1790841Ты прав лишь наполовину, а значит неправ совершенно. До того рпг делались по одному лекалу.Беседка совершила прорыв (да не без ошибок). Её система прокачки, когда скиллы качаются по мере использования было тогда новаторством уж в среде трипл эй уж точно.До того баллов правили подземелья и драконы, очки характеристик по типу дьябло, а беседка сделал пожалуй самую интерсную прокачку из всех когда-нибудь существовавших.Для тех кто не играл. Ты просто играл в игру и бегая ты качал бег (атлетику), получая дамаг росли навыки защиты той брони, какая надета в той степени в какой надета на тебе броня. При этом были штрафы для магов от брони, то есть был баланс, который так и не был найден беседкой больше ни в одной последующей игре.Облива единственная игра где лучник, воин, маг и подклассы в равной степени пригодны для игры без явных преимуществ того или иного класса. При этом существовал немаленький шанс запороть персонажа, пытаясь выкачать манчкина, который может всё в равной степени.Кроме огромного числа доступных заклинаний всех школ (Скайрим жалкий огрызок почти без магии), игра имела уникальную фишку связанную с прокачкой. Во-первых, у тебя были главный и второстепенные навыки. Нужно было грамотно лечь спать, чтобы получить лучшую выгоду от растущих атрибутов. Если ты опоздал, ты мог проебать перекачав какой-то скилл, если рано, недобрал скилл, получив левел без прибавки атрибутов.При этом игра позволяла стать хоть пиратом, со своей бухтой, откуда совершались налёты, хоть затворником в пещере или магом хозяином таинственной башни. В игре куча гильдий, чья деятельность отражена в каждом городе. Зданий в игре больше чем в Скайриме где уж совсем детский сад. Города из 4-5 домов. В обливе были и церкви и таверны и лавки везде, куча жилых домов.В любых местах игры ты мог натолкнуться на неожиданный клад, секрет и пасхалочку. Игра наполнена контентом. Один только всадник без головы чего стоит. А саундтрек, кто-то хвалит скайрим, так скайрим это лишь 10% от того кайфа, который получаешь прогуливаясь по ночному обливиону.
>>1791723Потом всё-таки решил прочитать. Мда. Зря я это сделал, только время потратил. Моё паучье чутьё снова не подвело меня.
>>1787966>охрана из ящериков у данмерского вельможи
>>1791753Интересно почему их называют рефери, а не модераторами?
>>1787444 (OP)С каким же пафосом нас наябывал этот трейлер почти за год до релиза. Теперь, поиграв, вы уверен с улыбкой взгляните, хотя в 2011 все охуевали с этого графинаhttps://youtu.be/PjqsYzBrP-M
>>1791205>Я так и не понял, нахуй нужно продумывать билд в СИНГЛПЛЕЕРЕ? Для вариативности прохождений и, не поверишь, ролеплея. Поварёжку и четверёжку каким билдом не начинай - к середине будет швец, жнец и на дуде игрец. Вегас - то же самое, но несколько ближе к финалу.
>>1791985Складывалось впечатление, что это огромный живой мир с симуляцией жизни. Огромные города, куча разных тварей, но сука в трейлере показали весь контент. Больше ничего в игре не было, кроме роботов.
>>1787637Да много. Вульфик, Дум, Дизонорд, ТЕСы, Фоллычи и пр. Все эти игры пристойные. Кваку и Прей накатят скоро.
>>1791985А ведь честный трейлер в плане графона.
>>1791741>бегаяНет, прыгая.
>>1792213Ты путаешь с акробатикой. Акробатика качалась прыжками. Атлетика бегом. При прокачке росла скорость перемещения.А акробатика давала возможность атаковать в прыжке и делать сальто, получать меньше урона от падения и прыгать по воде.
>>1791741Обливион был плох автолевелингом. В Скайриме эта функция реализована намного лучше. Ещё там очень сложно случайно найти действительно что-то стоящее (как и в Скайриме, замечу). Например, в Морее я случайно, без всяких факов, нашёл в одной катакомбе пещеру и попал в кузню с молотом кузнеца (или как его), одноручным и смертоносным. С ним я до конца игры, считай, и бегал. Даэдрик тот же нужно было собирать по всему миру, чуть ли не снимая с персонажей (ибо наплечи были на ключевом персонаже, в Тель Фире, что ли).В Обле это похерили. И в Скайриме. Можно выковать даэдрическую броню... Серьёзно?! Это несколько подбивает эксплоэринг. Зато ахинее с необходимость спать не стало. Ну, спать, что бы хилить себя. Самый простой способ, если рядом не притаился скальный наездник. Вот где нужна была левитация, ловить - зачищать и отхиливаться.
>>1792227Ничего я не путаю, а отсылаю к вполне известному факту, что акробатика качалась проще (учитывая, что при падении с высоты, если выживешь, можно поднять целый уровень) и перемещение с её помощью было более быстрым.
>>1792231Ну мне он больше скайрима нравился именно геймплеем. Интересные линии гильдий там со всякими тонкостями и развилками в духе Обсидианов.Плюс мир более живой, который реагировал на твои свершения. Постоянно всякие слухи были, тайны открывались, это если забить на мейнквесты, как я и делал.Автолевелинг конечно плох сам по себе, но по факту, при грамотном каче не особенно мешал, разве что ты специально абузил не боевые навыки.Мне дичайше доставляла стрельба из лука там. В скайриме её испортили, стрелы пропадали в воздухе, не долетая до цели и летели криво как-то, утратилась баллистика.У меня быстро прокачалась скрытность, поэтому я с кинжала подходил в упор к врагам и резал их, они даже не понимали, что происходит. Автолевелинг не сильно мешал. Наоборот из-за него слишком лёгким было начало игры. Так быть не должно.
>>1791723Как бы на восточном побережье цивилизация сделала скален только потому что 15 убежище было не отсосным как большая часть остальных, и в 13 сломался чип и пришлось выпиздовать волтдвелера наводить порядок на пустоши, так бы то же сосали если и не у мутантов так у братков
>>1792255У Облы было классное дополнение. Вообще, дополнения Беседка умеет клепать.
>>1792283Потому что дополнения это вырезанный контент игры.Как говорят мелкомягкие>мы отнимем у людей Пуск и вернём его обратно и люди будут счастливы
>>1792255>В скайриме её испортили, стрелы пропадали в воздухе, не долетая до цели и летели криво как-то, утратилась баллистикаwutЯ в скайрим только из-за лука и играл.
>>1792361Это и в ремастере не исправлено. Нужно в ини файлах прицел поправлять и дальность полёт стрел увеличивать.
>>1792255Что за пиздеж про стрелы? У меня все прекрасно долетало, вплоть до того, когда моя цель была чуть ли не в несколько пикселей на экране, настолько далеко. Или ты целился в вершину хротгара, стоя у подножия, и потом искал на вершине свою стрелу?
>>1792382Может быть ты не замечал. Это у всех проблема. В интернете полно тем.
>>1792392Дальность полета я правил сразу. А с прицелом что не так? Нормально там поправка на высоту и упреждение работали.
>>1792394Отлично, по крайней мере ты вменяем. В ремастере прицел действительно поправили. Стрелы пропадают, но прицел отцентровали.В оригинальном стрела летела не по центру, а немного левее и выше цели.Тогда как в обливионе стрела вообще летела по баллистической траектории, то есть ты стрелял или сильно выше, или ниже, в зависимости от расстояния.Попадёт или нет стрела зависело от твоего скилла и чувства баллистики, тогда как в скайриме куда навёл примерно туда и летела, неважно какое расстояние. Просто если слишком далеко - она удалялась в воздухе, типа объект вне радиуса.Фиксы это всё поправляли безусловно и я конечно же сначала настраивал игру, менял интерфейс, ставил патч исправляющий критические баги и вылеты, убирал баги с курсором при альтабе, убирал баг не позволяющий выбрать нужный вариант ответа (это и в ремастере осталось не работать).Мне уже подзаебало это упоминать. Просто говноделы делают говно, а мы говноеды его едим или пытаемся сделать лучше. Приправить модами, чтобы не так смердило.
>>1792303Тут ты не прав. Дрожащие острова рассказывают свою самостоятельную историю и выделяются на фоне самой игры. Может мне стоило сказать Аддоны. Или как это называется.
>>1792405Ебать шизик криворукий, стрела у него влево улетала, охуеть просто!
>>1791985С графоном без наёбки. Не то что пререндер-параша в TES:O
>>1787444 (OP)>Именно она подарила геймерам такие популярные франшизы как FalloutЕбать меня у меня сейчас триггер сработал. Тодлер, иди нахуй, мразь ты ебанная. Мне твое тесоговно нахуй не нужно.У меня был охуенный самобытный изометрический фоллаут со своей ролевой системой и фишками.Ты высрал ебанный обливион с пушками, а потом симулятор спелеолога с пушками.
>>1792427Вот это я понимаю ДУША!
>>1792429Еще одна полоумная утка, пиздуй столбы дрочить, старовер ебучий.
>>1792433Соси хуй, быдло.
>>1792405>как в скайриме куда навёл примерно туда и летела, неважно какое расстояниеНе было такого. Я играл в обычный. Ремастера нет. Обыкновенная баллистика была - я на дальние расстояния упреждение чуть ли не на 2 см брал вверх. Хуй знает. может у меня какой-то другой скайрим был.
>>1792429Утка бахнула почище Мегатонны.
>>1792429А что, мир вокруг тебя вертится? Или Вайстеленд наворачивай.Мимотоддлер
>>1792439>>1792433>говноеды ринулись отстаивать своё право жевать какахи
>>1792429До трёхи был безобразный тактикс например. Не заметил чтобы от его появления или от того, что Тод просрался калаутом в рот школьникам, оригинальные стали хуже.
>>1792429На дворе уже 2к17 - сегодня изометрическую парашу с кубиками можно только обоссать и сжечь.
>>1792463А ты ринулся указывать всем, что они жрут говно, но только не ты?
>>1792469Блядь в тактикс хотя бы играть можно было и от тебя что-то зависело, а не от ебаного рандома с мисами из 1-2.
>>1792405>ёт или нет стрела зависело от твоего скилла и чувства баллистики, тогда как в скайриме куда навёл примерно туда и летела, неважно какое расстояние. Просто если слишком далеко - она удалялась в воздухе, типа объект вне радиуса.https://www.youtube.com/watch?v=bTbC1k4K488https://www.youtube.com/watch?v=A4nh1M-SM_UГде стрела пропадает то?
>>1792429>У меня был охуенныйТакой охуенный, что издатель и разработчики пошли по миру с протянутой рукой и начали продавать свои франшизы? Кек, вот это настоящий символ успеха и охуенности, если ты нищук, то на самом деле ты успешный бизнесмен, всего добился.
Я б поиграл в космическую РПГ от беседки. Было бы круто, если бы действие происходило на нескольких планетах/космических станциях, но на них нельзя попасть просто так фасттревелом. Допустим ГГ растет на одной планете, там ебашит свои беседкозадания, попутно прокачиваясь, по мере развития появляется возможность съеба с планеты с вариациями. Корабль можно либо найти (допотопный космический космодром с шатлом, который обнаруживается по ебейшей сложности квесту), либо поймать момент и по стелсу проникнуть на какой-либо из прилетающих кораблей, полный враждебных существ, либо самому заебенить посудину из говна и палок, как в фол4, собирая ресурсы для робота-строителя, попавшегося по квесту. Прикольно было бы, если бы полеты в космосе были сопряжены с опасностями, пираты, астероиды, черные дыры. Сам сюжет можно было бы размазать по нескольким планетам, каждая из которых уникальна стилизована. Для ДЛЦ самое оно, задонатил тоддлеру, и у тебя появляются координаты, куда лететь. Вот это была бы РПГ так РПГ, если бы еще можно было грабить космические корованы, цены б не было.
>>1792490Да всё проще, нужен доработанные предтечи с модами. Всё, этого будет достаточно чтобы до 2025 люди играли бы в этот старбаунд от первого/третьего лица
>>1792490Все это уже было в других играх.
>>1792496Но не от беседки, мне их стилистика нравится. Массэффект неплох, но это все равно больше кинцо, и там никаких вопросов по перемещению, просто пиздуешь и все, как за хлебушком сгонять. Другое дело, когда ГГ сам растит себе крылья, пиздато было бы.
>>1792490>Я б поиграл в космическую РПГ от беседки. Было бы круто, если бы действие происходило на нескольких планетах/космических станциях>Геи трахаться феменистки права бодипозитив член лезбиянка секшуал ассолт трансгендер негрУже есть такая игра
>>1792502Пиздато - будет, беседка не подводит своих фанатов, которые не ноют "раньшибылалучьши". Узколобым квадратно-гнездовым даунам не понять всей широты беседкоподелок, они видят только графон, движок моровинда и пещерки.
>>1792507>Узколобым квадратно-гнездовым даунам не понять всей широты беседкоподелок, они видят только графон, движок моровинда и пещерки.
>>1792524Зачем мне твоя фотка, как ты жрешь говно?
>>1792483Да поправлено там всё в инишниках. Все правили.
>>1792524Вот объясните, почему беседкохейтеры такие ебанутые, что держат пак с говном и прочими боевыми картиночками уровня пораши у себя? Ведь все их активное участие в споре, это обзывательство на пустом месте, переход на личности, >>гринтекст и боевые картиночки с говном. Разве не очевидно, что говножор в таком диалоге совсем не тот, кого пытатеся обосрать беседкохейтер
>>1792561>>1792528Видно и сами подсознательно понимают что говноеды, иначе бы не сдетонировали так сильно.
>>1788862> Скайриме - его перехайпА с чего вообще идет такой хайп всех проектов беседки, объясните мне?Нет, я не брызжущий слюной хейтер с НИНУЖНА НИНУЖНА ПЕЩЕРКИ ПОЧИСТИ ПЕЩЕРКИ ЕЩЕ РАЗ ИГРАЙТЕ В ГОТИКУ ТЕС ГАВНО!. Мне так, не холодно не жарко, и потому вопрос: почему тес/беседкин фолл настолько боготворят? Словно каждая их игра - какое-то откровение, идет нагнетание в интернете, мемчики про стрелы в коленях и фусроду на каждом углу, посты в духе ИГРАЛ ТРИ НЕДЕЛИ НЕ МОГ ОТОРВАТЬСЯ, СМОТРИТЕ КАКОЙ Я МАМКИ НЕРД; когда на самом деле они так - логическое продолжение серии: немного другой мир-чуток геймплейных изменений-немного графона, то есть часть конвейера(не как что-то плохое), как ассасин или код. Там тоже пиар, и тоже фанаты, но нет такого хайптрейна уровня NMS, когда фанаты носятся по всему интернету и садятся каждому встречному на уши с охуительной историей "ТЫ ЕЩЕ НЕ ИГРАЛ В 'беседкоигра'? НАХУЙ ТАК ЖИТЬ, СРОЧНО ПОКУПАЙ, 10/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ".
>>1792576Что-то я не видел ни разу, чтобы кто-то их боготворил, обычно одни крики про копипастные пещерки, автолевелинг и хуевую графику. Ты с какой планеты?
>>1792576Ты какой-то фантазёр. Думал выебнуться, а хуйню написал ты.
Кому не дано понять душу в тесах, тот становится их хейтером. А душа вовсе не в циферках и графоне. Не в сиськах и матах ёба, прям как под падиком на лавках гы). Пока не прочувствуешь тонкую нить этой самой ДУШИ, о которой кстати не только тесаны говорят, но и готаны например - не поймешь. Если не твоя игра - просто пройди мимо, не сравнивай ее со всем подряд чуть ли не до шутанов. Может ты просто не любишь фентези, кто тебя знает? Может тебя лор отталкивает чем-то, хотя по мне так он один из лучших и наверное самый объемный в играх, если даже со стороны взглянуть и сравнить с другими. В общем хуй знает, никакой ненависти к хейтерам нет, просто их жаль, что они не могут почувствовать то, что чувствую я.
>>1791739Ну вообще логичное изменение.Почему первый и второй фолач так выглядели? Не только потому, что территорию страны обработали ядерными бомбами, а потому что там невада, блять, и калифорния. И то там были леса кое-где, фермы с зелеными полями, вот это вот все - триста лет прошло, как-никак. А потом беседка взяла фолл, посмотрела "так, что тут у нас, ядерная война была, и в игре пустыни везде? ясно, у нас тоже будут пустыни". И похуй, что это другое побережье сша, с совершенно другим климатом, и пару веков прошло - у нас тут везде стоят обгорелые стволы деревьев, и ни травинки не проросло, ветер пески гоняет, ПОСТАПОКАЛИПСИС ЖЕ, ЕБА!Если блять бомба взрывом в месте падения не превратила землю в гладкую остекленевшую поверхность(а в трешке-четверке этого определенно не произошло, что мы видим по целехоньким довоенным домикам), то нет никаких причин для такой ситуации. При отсутствии/минимальном количестве населения наоборот, там все должно было буреломом зарасти. Но нет, у нас пустыня в бостоне.
>>1792614Щас бы реализм искать, ммм. Просто растительность все портит. Впрочем, кому-то норм, раз мод есть.
>>1792581>>1792585Тесофанаты, нахуя вы включили демедж-контроль, я не пытался поносить ваши любимые игры.
>>1792618> Просто растительность все портитЧто? Тебя не заебало наблюдать эти пески в хуй знает какой подряд игре? И это, как насчет тес? Там растительность на месте, и кукареков про "уберите, все портит, мешает!" я не наблюдаю.
>>1792621Потому, что это тес. В фоллаче мне деревья нахуй не нужны. Видимо, в беседке рассудили так же. А кому нужны, сам себе прикрутит их модом.
>>1792619А я и не тесофанат. Просто не понимаю, где ты боготворение увидел. Ты там с бомжаком не перепутал?
>>1792437Два чая.
>>1792625> Просто не понимаю, где ты боготворение увиделДа вот прямо в этом треде. Опять же, по куче медиаканалов около выхода каждой новой их игры течет ГОСПОДИ ОБОЖЕМОЙ КАКАЯ ОХУЕННАЯ 'беседкоигра', в форме тредов, постов, видео, вебкомиксов, мемсов и т.д.Такое довольно редко наблюдается - вот у ведьмака(насчет третьей мне тоже не понять, а остальные не хайпались так мощно), да; у гта(но там кое-как понимаю фанатизм); у NMS(но после релиза оказалось, что предмет облизывания - совсем жидкий кал), и вот у TES.
>>1792630Видимо. у нас воприятие разное. я вот не вижу подобного.
>>1792631> я вот не вижу подобного> /tes
>>1792634Фагготрия в тематике это нормально. С каких пор это стало критерием оценки? Само собой они ее восхвалять будут, если треды по ней создают. а с другими играми не так чтоль?
Пацаны, неужели беседка готовит штолкира?
>>1792656>беседка готовит штолкира
>>1790375На ебало тебе кусок говна. Какие они нахуй одинаковые. После морра ждали охуеть какую рпг, а на выходе получили глючный соснольный костыль.
>>1792659Hey, Stalker, another camp needs your help.Ну по крайней мере Беседка сможет воссоздать лютую багованость оригинального сталкера, правда Графониума не будет нихуя.
>>1792659Говно от говна? Новые школьники будут в восторге!
>>1792659Ещё одну серию похоронят. С другой стороны, если она сделают две игры во дной будет охуенное.Представьте только FALLOUT 5. MOSCOW или чернобыль.
>>1792630Конечно, люди ждут годами следующую часть. Скайрим вышел в 11. Идёт шестой год. И ТЕС6 выйдет не скоро... И будет хайп, конечно. И множество мододелов. ТЕСы одни из самых, в этом отношении, сильных игр. Благодаря, в том числе, удобному редактору, даже я делал моды на ТЕС (в Морре, с товарищами школьными). Да и прекрасная музыка, которая вызывает чувство ностальгии. И эта серия со мной 16 лет уже (в Даггерфол я не играл, у меня тогда Спектрум был, кажется, а после Сега, ПК только в 97 году, кажется).Конечно я жду. Даже ТЕСО готов навернуть (особенно после анонса дополнения Морровинд). Как думаешь, буду я рад анонсу? Конечно, блять. ТЕС вс Готика... и всё такое. Что до Ведьмака, то Ведьмак закончился. А ТЕС - нет. Думаю, как я умру ещё будут выходить новые части. Да и игры сами по себе меметичные. В этом немалая заслуга разработчиков и движка. Можно надеть торговцу на голову ведро и он не будет замечать кражи! Ты себе такое можешь представить? Причём, именно на уровне случайной уловки?Ну и вселенная, лор. Людям интересно узнать что-нибудь ещё о мире свитков.
>>1792686Модами допилят. От Бесезды всего и требуется, что создать основу. Хотя игры у них очень добротные. С душой. Как говорится. С интересным эксплорингом.
>>1792717Хуйня там, а не эксплоринг. Куча никак не связанных локаций с разбросанными плюшевыми мишками и скелетами, может быть 2мя терминалами или книгами с протухшими шуточками. Зато дохуя."Душа" вообще спорное качество. Как правило значит, что говорящий сам не понимает за что хвалит игру.
Чёрный сталкер в мёртвых найкахТе же квесты, те же свалкиИ текстурки и моделькиИ войнаNever changes.Скайрим Скайрим и Нью ВегасСкайрим Скайрим и ПодливасСкайрим Скайрим и ЗелёнычСкайрим Скайрим и Майнкрафтыч
>>1792659Лучше бы Беседка вместо Штолкира Пиратов выкупила, а то что не выйдет то либо некрофилия сторм энжином, то просто говно на движке Скачи и Мечи или аркадка как в блекфлаге.
>>1792728Вообще-то почти с каждой локацией связана какая-нибудь история. Если в форте призраки, то этому можно найти объяснение, как раз, прочитав записи, присмотревшись к окружению. Тут и там следы разрушительного потопа, валяются скелеты в камерах, они просто не могли убежать и теперь их души бродят по развалинам, часть заключённых воспользовалось суматохой и пыталась бежать. Отсюда и дополнительный выход. А стражники эвакуировались в нормальном, ну почти, порядке. И это обычная локация. Не квестовая. И таких много. На части зданий непонятные отметины, суть которых за всё прохождение можно не уловить. Да, они тоже кое-что значат, объясняют, и если вступить в гильдию воров, то можно разузнать о них, и из разговора с неписью и из скромно лежащей в уголке книги. И никто тебя не тыкает носом в эти вещи. Ты либо хочешь разобраться, думаешь и догадываешься, либо... проходишь мимо. Так и с некоторыми безделушками, за которые в гильдии дадут неплохую цену. Они просто есть в локациях, бросаются своей необычностью в глаза, но если ты не будешь внимателен, ты упустишь. В тех же крепостях враги часто ведут диалоги и из них можно что-то узнать важное об окружении. (В Обливионе, кстати, можно было отравить неписей, подложив им ядовитое яблоко, в Скайриме тоже, но для этого надо прокачать ветку карманных краж и положить яд врагу).А чего стоят Даэдра, сама их концепция, реализация, связанные с ними квесты и какой-никакой моральный выбор? Манчкин\ачивкодрочер ты, не имеющий принципов, или отыгрываешь честного человека. Игра даёт выбор. Именно что выбор - ты либо получаешь артефакт, либо... либо получаешь друга, который, ну, почти бесполезен, разве что составит компанию, но ты не убил невинного, не доверился чарам Даэдра. Ты правда думаешь, что я не понимаю за что эти игры можно любить?
>>1792728душа это когда игра вроде и забагаванное говно с кривой графикой и с сюжетом уровня сын отец СЫН но играешь уже вторую сотню часов
>>1792741у коджимбы похожая хуйня, игры не сказать что бы топ, но за счет сотен необязательных мелочей (типа если пару раз крутанешь персонажа в меню инвентаря его стошнит) в них приятно играть
>>1792745Ну, он сейчас тоже чем-то занят. Вроде экз для плойки?
>>1792749Вроде да
>>1792749И тоже заявлет что новый жанр открыл.
>>1791733Так это же охуенно! Отыгрывал что в убежище есть один производитель и кидал ему дочек, внучек, а мальчиков отправлял в пустошь.
>>1792680Попробуй утиные чувства отбросить и в мору сейчас поиграть
>>1792985в морр и обливион играл на выходе, какие утиные чувства?Скайрим лучше морра и обливиона - очевидно, но обливион проебывает мору во всем, кроме графоуни.
Тут уже говорили, что Обливион - лучшая часть серии?
>>1791438Мне кажется, тут баттхёрт из-за ГЕЙМДИЗАЙНА этих уровней с даэдра. И я прекрасно его понимаю. Блять, сука, вы только представьте себе эту хуйню! Чтобы закрыть врата Обливиона - нужно найти и вытащить камень. Чтобы вытащить камень, нужно пройти в утыканную иголками и лавой башню, которую, на сложности по умолчанию, сторожат сильные даэдра в доспехах. Нужно сначала победить ораву этих ебучих демонов что просто пиздец как сложно, зайти в эту башню, подняться на второй этаж, а потом застрять в тупик и искать проход на третий этаж, где находится камень. А чтобы найти проход на третий этаж - нужно облазить всю карту этого ебучего Плана Мехруна Дагона, блять! И всё это время пока ты ищешь проход в башню, тебе ещё, сука, нужно отбиваться от ебучих демонов с рогами, демонов-пауков, демонов-суккубов, и и даже Аллаха! Ах да, если ты по какой-то случайности свалишься в лаву на каком-то узком мосту - вызывай пожарных, стул уже не потушить. 10 геймдизайнов из 10. Я кончил.
>>1793035А ты думал экспедиция в мир демонов должна быть чем то уровня прогулки в парке?
>>1793046Вот только лезть туда заставляют уже в начале игры, когда ты ищешь наследника Уриэля, а в город вламываются демоны и устраивают патихард. Идти нужно в этот портал с голой жопой.
>>1793046>>1793035Да впизду сам геймдизайн, но пидорасу, который решил использовать для "Плана Мехруна Дагона" именно эту гамму, надо залить перцем глаза. Невыносимо, блять. Учитывая то количество времени, которое игрок по идее должен там проводить - это просто пытка, красночерноговенные, глазовыжигающие ландшафты, на которых все нахуй сливается в единое месиво - и враги, и стены, и пол с потолком. Просто нахуй и впизду. Я конечно понимаю, что это такой "Ад", но ведь это игра, и в ваше поделие кто-то должен играть, а не реально мучиться.
>>1793056Ну мне больше зашло чем та параша из скурима где обитают души заточенные в камни душ
>>1793056Это из-за говенного движка такой цветовой фильтр. И такая вырвиглазная картинка просто везде. Просто на обычной карте она белого цвета, а в планах покрашена на красный. Но меня больше всего раздражало МЫЛО просто везде, где можно. А в этих вратах эффект мыла был уровня Safeguard , просто пиздец. Мыльно-красно-черные цвета, в которых нихуя не видно дальше двух шагов.
Тодди сейчас может просто выйти на сцену на е3, снять штаны, насрать кучу, предложить захавать этого ультимейт гейм экспириенса и все захавают и попросят еще. Так как конкурентов тупо нет. Е3 2016 совершенно очевидно дал это понять. На их месте бы вообще не заморачивался и выпускал бы ТЕС 6 порезанный вклочья и 10 ДЛС по одному каждый месяц, которые были тупо оторваны от игры. Все окупится с лихвой и попросят еще.
>>1792259На западном.А вообще цивилизация там начала восстанавливаться еще до выхода выходца.
>>1791075Ебать дебил, в рпг любой билд должен быть играбелен.
>>1793062Все планы разные. Так же, как и районы. Это как орать про дизайн морры по отношению к скайриму/обле. Надо быть отбитым наглухо дауном просто. >>1793056Было бы еще пиздато, если бы запилили многоуровневую бесшовную йобу с изменением углов гравитации и т.д. Кривую такую, уродливую, что бы даже игрок не мог понять, что вообще сейчас происходит, где он уже был, а где нет и на закрытие одного портала уходило по 10 часов петляния по кругу, где на два часа реального времени попадаешь в круговорот портальный, проходя отрезок из 1го метра локации по кругу. Но технически тогда им было лень делать, они сделали все плоским + башня. А геймплей убивать о реалистичность влияния окружения на персонажа тоже никто не будет.
>>1793035А чего ты ожидал от ада?
>>1791281>Действительно, сингплеер ведь обязательно означает максимально спинномозговую парашу с казуальным говном вместо геймплея, да?Ты серьёзно настолько ограничен, что для тебя существует либо дрочение циферок, либо казуальная спиномозговая параша для даунов, а другого быть не может?
>>1787444 (OP)>Именно она подарила ... FalloutЛолшто?
>>1787444 (OP)Когда они анимации обычного бега хотя б не вырвиглазными сделаютВ тех же тес онлайн все качестве нейЕщё не хватает что бы от наклона поверхности ноги меняли положение, эта хрень даже в юните для индиговна по дефолту есть
>>1793169Все, что было до Fallout 3, - не канон.
>>1793174Ты скозал?
>>1792259Хаб, Волт-сити, Сан-Фран, Рино?
>>1791741Максимум утка. Это я про первые 2 абзаца.
>>1787444 (OP)Сега.
>>1793174Прикольно троллишь быдло на дваче )0
>>1791741Обла третья часть в серии.
>>1793167Как будто дроч цифер - не признак казуальной параши. Сидеть и залипать под певас в пошаговую хуйню и циферки против бота в десятки раз легче, чем быстро принимать решения в реальном времени и изменяющейся обстановке.
>>1793218Четвертая.
>>1793214У меня была только Денди.
>>1793219А в стратегии в реальном времени вроде старкрафта играть еще сложнее.
>>1793223МегаДрайв ДЖВА
>>1793170Игры страдают у них от ванильности и кучи детсадовских моментов уровни Даши-следопыта. >Давайте анимации бега сделаем еще лучше и графон подкрутим на своем некродвиге, что бы город из двух шалашей и охранника тормозил.
>>1793219> чем быстро принимать решения в реальном времени и изменяющейся обстановке. Это где такое было, в СКАЙРИМЕ ИЛИ В ЧЕТВЕРТОМ ФОЛЛАУТЕ? Нихуя, да, сложно зайти в инвентарь и вхуячить в себя наркоту/зелья. ТАКОЙ ТО КАРКОР ДЛЯ УМНЫХ
>>1793228>и кучи детсадовских моментов уровни Даши-следопыта.От этого все большие игры страдают. Подскажем игроку и так, и этак, чтоб только не ошибся наш маленький.Вот в УткоМоррошинде было хорошо: говорят тебе типа "ищи там между двух столбов гдето, и потом налево", и всьё: никаких указателей миссии. Прыгай по гребаной пустыне и высматривай столбы, и пытайся понять куда идти сам. А сегодня без указателя на миссию не делают.
>>1793234На последней сложности они сложнее, чем любая пошаговая дрочильня на последней сложности. Уж я как любитель этих дрочилен под певас не просто так об этом говорю. Потому и люблю их, что иногда лень играть. Хочется сидеть, ноги на стол и залипать, попивая певас с желтым полосатиком. Это основная ЦА таких игр. Усталые люди после работы, ведь именно люди после работы имеют возраст, позразумевающий, что в детстве они застали и ностальгируют по этому жанру. В то же время фоллач 4 на хардкоре накажет тебя анально (до 30 лвла где-то) за подобный подход. Да что там: при виде супермутанта, неспешно выносящего гранатомет на другом конце коридора, пролетает столько мыслей и эмоций, все как в тумане, время как идет по кадрам. Вот ты жив, а вот ты труп. >зайти в инвентарьВ этих играх есть хоткеи. Зачем заходить в инвернтарь? Ума хватает подготовиться перед рейдом. Но в игре с реальным течением времени шанс попасть в ситуацию где ты не успеешь использовать имба айтемы в десятки раз выше, чем в играх с пошаговым геймплеем. Где можешь думать какую банку применить хоть до утра. Лечь поспать, проснуться и применить.
>>1793237Да, я помню как искал святилище Азуры. У меня тогда интернетиков еще даже небыло. Горело пиздец лол. Десяток раз перечитываешь описание. ДУмаешь СЕЛЛЕР, ГДЕ ФОТО, СУКА, НЕНАХОД, а оно вообще в этой части карты.
>>1793251>Да что там: при виде супермутанта, неспешно выносящего гранатомет на другом конце коридора, пролетает столько мыслей и эмоций, все как в тумане, время как идет по кадрам. Вот ты жив, а вот ты трупХуя ты впечталительный.
>>1793260Затем и играю. Для новых впечатлений, новых историй и т.д. Тоддлер умеет, хотя и любит вместо специй использовать кроху от пердежа.
>>1793251Я не говорю, что пошаговые игры каркорнее того, что ты описал, я про то, что я не видел чтобы это реально на каркор влияло хоть как-то.И в пошаговой 2д дрочильне и в 3д реалтайм-дрочильни можно реализовать такой каркор, что можно ебнуться нахуй.Другое дело, я не пойму, че ты доебался до циферок со стороны именно каркорности. Каркор(особенно школокаркор по типу душ) не значит интересно.
Бля косоны, у меня такая хуета - десятка, решил поебашить в http://falcon-lair.com/files/file/42-dukh-pavshikh-mirov-a-soul-of-fallen-worlds-sfw/ - эту хуету, поиграл, удалил, переустановил вегас.Теперь когда он зависает - я не могу его снять в диспетчере задач - окно повисшего вегаса всё перекрывает.Пишу вслепую в консоли отключение процесса - тоже нихуа.Кто сталкивался? Как решить блядь?
>>1792600>хотя по мне так он один из лучших и наверное самый объемный в играх>Ну типо норды это типо калька на викингов, а еще есть имперцы, типа калька на Римлян, еще вампироы есть с оборотнями ебать, вообще пиздец. А еще есть демоны-школоивелы, которые заставляют тебя делать разного рода ЗЛЫЕ поступки типа убей его он мне служил а я его приказал убить) я злой)) глубока.
>>1793139Да чет вечно путаюНу как начала, в четверке то же начала но дальше того что было в первой части уйти за 200 лет так и не смогла, местного мастера в лице института(то же все новый путь развития чел овечества ищут) до гг четверки никто не прикончил, и не было нормального убежища вроде 15 где не было йоба экспериментов и которое не было бы ксенофобской парашей типа волт сити имея возможность благодаря ГЭККу класть хуй на всех вокруг
>>1793251Что за бред ты несешь? Что Скайрим, что Фоллач на максимальной сложности прогулка ебаная, можно одной рукой пиво пить, а второй кальмаров жрать.
>>1793308Упитано.
>>1793207Я вечно путаю западное и восточное побережья
>>1793304Просто на Западе стадионов и бомб с кораблями не было, если ты понимаешь о чем я.
>>1793311Не понимаю как можно сравнивать сложность 4 фоллача и 2-го икскома, например.
>>1793311Он про хардкор их четверки, там без модов до левла так 50-60 трудно играть за счет ограничения по весу и неоч удачно расположенных кроватей, хотя можно абузить экзит сейф
>>1793313Так и я про западное, там дохрена всего кроме НКР было, а на востоке только город детей и город-стадион.
>>1793317Не понимаю, как можно сравнивать говно с мочей.Но люди с /v/ как-то умудряются же. Особенно учитывая, что это абсолютно разные вещи.
>>1793326Ты бы тому>>1793251 дебилу писал, а не мне.
>>1793314Зато были соборы и храмы
>>1793326>абсолютно разные вещиТы тут за абсолюты не кидайся словами на ветер. За такое и спросить могут. Все это - продукты жизнедеятельности, это делает их такими похожими.
>>1793336Я твою мать ебал.И че ты мне сделаешь, лох? Я тут самый крутой на форме! Буду кидать слова на ветер как хочу
>>1793339Пока ты сосешь.мимо
>>1787444 (OP)Бля, лучший тред за последнее время. А вообще, мне кажется что беседка выкатит каких-то пару мобильных дрочилен и ещё какую-то хуйню вроде Prey.
>>1793330Но их таки отстраивали, по большей части.
>>1793356>>1793356На е3 Тодд лично выйдет и своим медовым голоском лично расскажет, когда и чем накормит страждующих. Улыбнется еще так, прям самим душам игроков улыбнется. Скажет пару фраз, которые станут новым мемесом относительно указанного проекта и будут люди хайпить, предзаказывать.
>>1793324Не будь выходца все бы соснули у супермьютов и мастера, или окопались бы на стадионах и кораблях. Без нкр к относительному успеху пришли бы только китайцы, рено бы сосал, волтсити бы сосал, реддинг бы сосал, брокен хилс бы друг с другом армреслингом занимались и т.д. хаб на момен событий двушки и вегаса вроде потерял свое значение крупного источника воды а вся движуха идет в треугольнике сан фран-нью арройо -нкр, еще модок скален сделал
>>1793379Я про общее развитие, при чем тут Мастер?
>>1793385При том что ты соснешь с развитием когда у тебя постояно набеги монголов мутантов
>>1793420Если бы не избранный, Анклав бы нагнул все побережья и твою мамку в придачу.
>>1793481А заодно бы и отстроил бы весь контент заново, а твоя мамка была бы женой бравого и любящего свою семью солдата анклава, а не твоего бати-алкаша. Избранный поднасрал своей же стране вновь стать великой.
>>1787444 (OP)У них одну хорошую не выходит сделать, а тут семь, мда уж.
>>1793276>у вслепую в консоли отключение процесса - тоже нихуа.>Кто сталкивался? Как решить блядь?используй аннинсталерры специальные программы типа кклеанер или рево анинсталлер - удали все упоминания об вегасе, потом поставь на чистую
>>1795953Да я уже решил проблему.Пуреустановил + NVAC и всё.Анон подсказал.