После прохождения игры обычно смотрю титры, потому что после них часто бывают какие-нибудь ролики и пр. И меня иногда поражает их объём. Сейчас, например, прошёл Hitman Absolution, и титры идут уже больше 40 минут. Мне уже хочется монитор разъебать. Сотни, наверно даже тысячи имён. Неужели, чтобы сделать игру, нужно так много людей, или туда записывают всяких уборщиков и пр.?
Да.
Так ты погляди на список-то, там 90% всякие менеджеры и прочие говномесы ото всех подрядчиков, плюс всякие бетатестеры.
Почему эту игру не любят и называют Обсерушн? Я вот вчера прошёл пару миссий – доставило. С серией особо не знаком, играл ещё в сосничестве в две первых части, но не остливал стелс и дропал на второй миссии.
>>1772061Обсерушн это чтобы сказанное звучало более остроумно, как биотвари.
>>1772061Это модно. Я например фаг ведьмака, но в вг я называю его исключительно дерьмаком, чтобы аноны видели, что я мемный поц и из своих, и уважали меня.
>>1772061Sujet ni o 4em. Ya, naprimer, nufag, i ne ponyal ni4ego. 4to za agentstvo, o kakom predatelstve idet re4, 4to tam voobshe proishodit- всё осталось за кадром. Для олдфгов, наверное, кастрированный стел с был настоящей болью.В задницу себе засуньте спам-лист.
В ГТА всегда были самые долгие титры. Или не?
>>1772075Ну если ты хочешь в это верить.
>>1771253 (OP)>Неужели, чтобы сделать игру, нужно так много людейК самой разработке привлекают очень много людей.>>1772061>Почему эту игру не любят и называют Обсерушн?Уровни в большинстве своём представляют коридор через который ты должен пройти.Больной тайминг, игра превратилась вместо "социального стелса" в какой-то инди стелс, в котором совсем не следили за сложностью.Комичные персонажи и среда их обитания.А последняя часть плоха тем, что там тоже самое, только наоборот, нудные квадратные уровни, в которых твоя игра превращается в рутину.
>>1772228> последняя частьА ещё там метанием отвёртки можно зачищать целые уровни.
>>1772233Только что метнул в горничную — обнаружили лужу крови и чуть не выебали. Сижу в ящике.
>>1772228Играй на харде, раз тебе легко. Алсо в чем лёгкость? В чутье?
>>1772301Так ты не отсиживайся а продолжай метать, я таким образом десятки противников выносил постепенно.
>>1772350Это же не шутан. Так не интересно. Там много всяких способов отвлечения и проникновения. Вот уже в гостинице 2 карточки нашёл, ща пойду искать куда их вставлять.
>>1771253 (OP)Когда был пиздюком, то никогда не скипал титры и сидел на жопе ровно до самого конца. Считал это данью уважения разрабам. Сейчас конечно скипаю это многоминутное говно, да и нынешние пидарасы никакого уважения не заслуживают.
>>1772389Дык раньше и титры-то были - покажут от восьми до шестидесяти человек даже в крупных проектах и всё. Сейчас же одна сотня имён за другой стелется на протяжении минут 15-30.
>>1771253 (OP)А можно те же самые титры разнообразить, сделать их интерактивными. Пример из палаты мер и весов - титры Devil May Cry 3. Чуть менее известное - Marlow Briggs and the Mask of Death, там геймплей на титрах едва ли не сложнее всей омтальной игры.
>>1772496Тогда эти титры никто читать не будет.
>>1771253 (OP)https://youtu.be/CsZ_Vl9cdpsЕсть же титры с годным саундтреком.
>>1772061У нас на доске принято все коверкать. Например:Тень МордовииМертвый пробелДерьмакЛизашок