Что такое слэшер? В моем пониманий это тотже "избей всех" но специализирующийся на холодном оружии с возможностями выполнять комбо. А дьяблоподобное лучше называть hack'n'slash или ещё как нибудь чтобы не путать все в кучу.
>>1750298 (OP)Слово "слэшер" - высер деятелей парашкинского игрожура начала нулевых без игрового опыта и кругозора, которым нужно было как-то обозвать DMC и армию его клонов.То, что они назвали "слэшерами" - условно третье поколение битемапов./thread
>>1750338А чем DMC отличается от других битемапов?
>>1750338В то время распространился (опять) поджанр кино - слэшер, на волне популярности этого игрожур пендосиков и прочих гейропейцев затянул название слешер для битемапов.
>>1750532Там нужно мечом махать. А просто битэмапы — это всякие Final Fight и Double Dragon.>>1750599> игрожур пендосиков и прочих гейропейцев затянул название слешер для битемаповНи разу в забугорном игрожуре такого не видел, только в отечественном. Они вместо этого говорят "hack'n'slash", причём это какой-то совсем туманный термин, под который подходят абсолютно разные жанры.
>>1750599Это именование жанра сугубо отечественное.>>1750532Отличился тем, что имел несколько сменных видов милишного оружия и огнестрела, приличных размеров мувсеты на каждое (с дополнительным уровнем задротства в виде абуза канселов нескольких видов), элементы адвенчуры, немножко платформинга, куча уровней сложности.По отдельности это всё уже бывало в разных играх на старых консолях, а то и в аркадных тайтлах, но тут всё было вместе, в ЧЕСТНОМ ТРИДЭ с человеческим управлением и 60 (пока не просядет где, кек) фпс а не как в каком-нибудь Samurai Gunman на psone всё такое из себя графонистое, на только что вышедшей консоли.
>>1750298 (OP)То же, что и шутер, только с оружием ближнего боя.
>>1750878Far Cry Primal?
>>1750878То есть можно из ножа стрелять?
>>1750298 (OP)> Что такое слэшер?Это когда ты в воздухе зависаешь и рубишь мечом врагов.
>>1750298 (OP)>Что такое слэшер?Маркетинговая хуета, для быстрейшей поломки гейпадов и покупки новых. Это как на пука менать видеокарты.
>>1750932Прям как в арме.
>>1750298 (OP)Битэмап это разновидность файтинга, где не только ты бьешь, но и тебя бьют.Слешер это шутер на коротких дистанциях, где ты только "стреляешь" во врагов со стороны.Слешер был бы битемапом, только если бы там у врагов было такое же оружие как у тебя, и они им били как и ты. Т.е. ты подходишь на дистанцию "слеша" и получаешь пизды таким же "слешем", однако такого нет, враги беспомощны перед твоим оружием, т.е. ты их просто расстреливаешь.Еще раз. Битемап это файтинг. Файтинг с оружием это Соул Калибур. Вот такая же механика должна быть у битемапа с оружием, однако в ДМЦ нет такого, это шутер.
>>1751013Ты арму с дейз или сталкером путаешь, в арме мили оружия нету.
Души/МГР - это слешеры, боевка из диаблы/титанквеста/пое - хакнслеш, всякие даблдрагоны - битэмап, а этому илитарию в начале треда - хуй за щеку, кудах кукооорек игры с абсолютно разным геймплеем должны называть одним и тем же словом, кудаах кокорек
>>1751044Ну да, с дейзи путаю.
>>1751049Да и в дейз вроде меметичен был топор стреляющий, а не нож.Это в сталкере вертолеты ножом стреляющим сбивали
>>1751045А Голдэнакс как называть?
>>1751146Судя по скринам битэмап, не?
>>1751146АРКАДАdobry_dukalis.jpg
>>1751151Но там же мечами мащут.
>>1751146Битэмап. А хакнслэш — это дьяблоид или вообще РПГ.
>>1750298 (OP)Всё правильно.
>>1751166И что это меняет? Вангую там даже звуки удара не сильно отличаются от звуков тупого оружия.Жанр зависит от геймплея, а не от моделек, анимаций, спрайтов, текстур или звуков.
Предлагаю простой и ёмкий термин для всех подобных игр - говно для быдла
>>1751171Ну так и в девилмейкрае мечами машут.А в годоворе вон Крякос вообще хуетой неведомой машет по дефолту. Значит это ни битемап, ни слешур, а неведома зверушка?>>1751173Нет, этот термин уже занят играми, что нравятся тебе.
Слэшер - это игры, в которых ты бегаешь по уровням туда-сюда, а в каждой комнате спавнятся барьеры. Бэктрекинг должен составлять 50% игры. Тупые вставляния непонятных предметов с одного концп уровня в другом обязательны.
>>1750702> Там нужно мечом махать. А просто битэмапы — это всякие Final Fight и Double Dragon.В дд тоже можно мечом махать.
>>1751228Но это не обязательно.
>>1750702Не особо туманный: есть просто D&Dшное понимание термина (идущее ещё от настолок) - вроде как эрпоге, но с фокусом на вырезании противников. Под такое понимание как раз подходит дибла и клоны.И есть общежанровое понимание - типа битэмап с оружием (в основном, холодным). Это DMC, GoW и прочая консольная поебень.У нас во втором значении не используется, в какой-то момент подцепили обзывание "слэшер".Такой вот тэгосрач.А ещё есть недурно начинавшийся гомикс Hack/Slash.
>>1751319> есть просто D&Dшное понимание термина (идущее ещё от настолок) - вроде как эрпоге, но с фокусом на вырезании противниковЭтим термином даже данжн-кравлеры называли, а это тоже совершенно другой жанр.
>>1751180>Ну так и в девилмейкрае мечами машут.Ты не видишь разницы между битэамапами и тем слешерами?
>>1750298 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=p6tC2JKNd-c
>>1750298 (OP)Любимый жанр игр. Слэшер как спинномозговой шутан, ага быдло слова, но оно правда.
>>1750338Как приятно что рашкинский игрожур опередил запад на десятилетие придав определение тому что отчётливо нуждается в нём, как отдельное направление, и что запад осознаёт с большим опозданием пытаясь породить плохо расходящийся термины вроде курайзии.
blade of darkness это слешер
>>1751219Вообще то у игр с бэктрекингом уже есть своё название - метроидвании.
>>1751349Сегодня хак-н-слешом даже арпг вроде готик и тесов называют.
>>1751448Но нельзя же загонять в один ряд резидент эвил, дмц4, и гангерл2?
>>1751448Значит серия ДМЦ, НГБ - метроидвании
>>1751219Описал клоны DMC.
>>1751472Я называю клоны DMC слэшерами, hack'n'slash дьябло. А всякие готики и темы action rpg или open rpg. И мне похуй если это неправильно. Зато это логичнее и удобнее.
>>17514233Д битэмап ещё до них придумали.
>>1750338Боже, первый пост - и сразу от адеквата!
>>1751569>Зато это логичнее и удобнее.Пока не приходится обозначить душы. Западный игрожур оказался настолько туп, что начал петь им осанну и восхвалять за придуманный новый жанр (который теперь называют soulslike), начисто забыв про Rune, Severanse, и ещё груду игр.
>>1750298 (OP)имхоХак н слеш - дьябла, торчок, титаны и тд - кучи мобов, жёсткий шмотодроч, билдодроч, почти всегда вид сверхуСлешер - дмс, йобанетта - комбодроч, нет шмотодроча и всякого построения билдовМусоу-дрочильня как поджанр слешера - династи варриорс - отличается особо большим ордами особо бесполезных болванчиковБит ем ап - дабл дрэгон, бетмен аркхем - нет комбодроча или слабый комбодроч по сравнению со слешером + >>1751034ЭкшонРПГ - скурим, душак - статы, билды, много шмота по сравнению со всякими слешерами, но меньше чем в хак н слеш, меньше врагов
Души - чистый слэшер. Он про сражения и только. Это нисколько не РПГ. СЛЭШЕРСЛЭШЕРСЛЭШЕР. И мне похуй на всех фанатов японской говнодрочильни.
>>1751865Именно, концепция душ сперта с BoD.
>>1752768ты чо там же есть 1.5 персонажа с которыми можно говорить
>>1752768Нет, в душах есть боёвка (блоки, позиционирование, стамина), а в слешерах её нет, там ты просто подбегаешь к врагу и хлещешь его пока не сдохнет.
>>1752803В Rune или Bod или в тот же Enclave ты судя по всему не играл. Хули, слэшер это ведь только dmc и прочее японское говно.
>>1751569Схуяли готика это экшен-рпг? Там на боевку же огромный болт положен.Экшен-рпг это как раз диабло и все подобное, а хакнслеш это боевка в диабле, а не жанр самой игры.
>>1752824В готике одна из самых охуенных боевок среди всех рпг. Не играл - не говори.
>>1752838Среди РПГ - может, но вот только это не делает ее экшен-рпг, ебин.Чем больше упор на боевку тем меньше игра РПГ, а среди ЭКШОНРПГ боевка готики выглядит настолько убого что это как майнкрафт с душами сравнивать.
>>1752824>Там на боевку же огромный болт положен.На RPG там положен гораздо больший болт, чем на боёвку. Ролевая составляющая там похожа на плесень на жопе дохлого слона.
>>1752882Ты просто хейтер.На экшен-рпг элементы может быть и да, они там рил так себе, но чисто РПГ элементов достаточно.
>>1750298 (OP)Зачем сотни тысяч категорий? Есть риалтайм боевка - добавляем Action. Есть статы и прокачка - добавляем RPG. Есть и то и другое - значит Action/RPG. Нормальные все категории, издания, сайты так и делают, только тут у каких-то поехавших ОКРщиков, которым надо на лагеря поделиться это вызывает отрицалово и бубалехи. Хотя они наверняка играют в это всё, на самом деле и лишней нужды в доскональном разделении нет.
>>1752888Ты просто утка.Ролевой системы там нет, есть несколько статов, которые покупаешь за руду/золото/LP. Никаких ролей, кроме саркастического безымянного, отыграть невозможно. Для примера, МЕ не позиционируется как ролевая игра, но отыгрыша там несравнимо больше, так что каждый игрок получает какую-то свою историю мира.
>>1752909>Есть статы и прокачка - добавляем RPG.RPG - это не "статы и прокачка", дебич.
>>1752911>есть несколько статов, которые покупаешь за руду/золото/LPНу так эти статы и формируют функционал персонажа, что он умеет хорошо, что умеет плохо, то есть его РОЛЬ в ролевой системе игры. То что ты там себе какие-то театральные роли и личности в голове придумываешь и их отыгрыш - они никакого отношения к этому не имеют.>>1752913РПГ игры без статов, изменяющихся со временем в зависимости от действий и выбора игрока, не существует. Не может существовать. Потому что именно из статов, скиллов, талантов персонажа складывается его роль.
>>1752911Ты пытаешься спорить с готодауном, а это бесполезно.
>>1752915Дурачок ты. Роль - это принципы поведения персонажа, а статы, которые раскрывают, что умеет делать хорошо или плохо, всего лишь помогают раскрыть его характер, но вовсе не являются необходимым условием. С таким же успехом раскрыть роль персонажа можно при помощи шмота. Ещё раз говорю, обрати внимание на МЕ, где "статы" играют чисто боевую роль, однако социальная часть и возможности для раскрытия персонажа на несколько порядков выше, чем во всяких Готиках или Душах.>театральные ролиРолевая игра и есть отыгрывание театральной роли. Хуёво, что в твой куцый умишко не влезает такая простая истина.>РПГ игры без статов, изменяющихся со временем в зависимости от действий и выбора игрока, не существует.Сталкер, которые ЧН и ЗП совсем лишены статов и прокачки, однако имеют гораздо больше возможностей для отыгрыша, чем первая и вторая Готики вместе взятые.
>>1752930Я знаю, анон. Но мне скучно.
>>1752911>МЕ не позиционируется как ролевая играWut?
>>1752944Факт. Она продаётся в разделе Action вместе со всякими баттлфилдами.
>>1752940>это принципы поведения персонажа>отыгрывание театральной ролиЭто ёбаная субъективщина, завязанная на человеческом восприятии, которая работает только при игре с другими людьми, то есть при настольной словесной ролёвке или в онлайне с другими людьми. Компьютер никогда не даст тебе такого отыгрыша, в первую очередь он опирается на циферки в чаршите и максимум что может предложить это статчеки. Поэтому дрочи на статы и не выебывайся, пидор. Ты НИКОГДА не получишь в синглплеере полноценной "театральной роли", и адекватные люди, которые не живут в своём манямирке, и не экстраполируют его на всё подряд, понимают это. И не требуют социального отыгрыша от КОМПЬЮТЕРНЫХ ролевых игр, потому что это пустопорожний флюродрос. А делают акцент они на том, что в КОМПЬЮТЕРНЫХ ролевых играх сделать можно - а именно на ёбаных статах и функционале персонажа, который из них вырастает.>Сталкер, которые ЧН и ЗП совсем лишены статов и прокачки, однако имеют гораздо больше возможностей для отыгрыша, чем первая и вторая Готики вместе взятые.В них "компьютерной ролевой игрой" и не пахнет нихуя, ёбаный стыд. Давай мы уже определимся, мы берём за основу критерия РПГ объективные, видимые понятия и системы, которые можно оценить со стороны или голимый "отыгрыш в голове"?
>>1752951Она так же продается в разделе RPG.
>>1752963>не требуют социального отыгрыша от КОМПЬЮТЕРНЫХ ролевых игр, потому что это пустопорожний флюродросSays you.
>>1752966Нет, это не яскозал, а объективная истина, которая проистекает из существенной разницы между человеческим восприятием и психологии с компьютерной программой.Окей, максимум с чем соглашусь, это с тем, что искусно написанная программа может дать иллюзию наличия такой роли, как вот, прости г-споди, мацыфект, столкеры, планетки, морутопии и иже с ними. Однако, при этом далеко не каждая из них будет объективно классифицирована как "компьютерная ролевая игра", потому что CRPG это жанр, основополагающие элементы которого совсем про другое. С этим-то ты не будешь спорить?
>>1752975Ну только, обычно, годность РПГ измеряют как раз уровнем социального отыгрыша.>CRPGЭто ты про данжн кроулеры сейчас?
>>1752987>только, обычно, годность РПГ измеряют как раз уровнем социального отыгрышаНа двачах разве что, где сформировалась какая-то пизданутая когорта "отыграторов".>Это ты про данжн кроулеры сейчас?Нет, это я сейчас про компьютерные ролевые игры.
>>1750298 (OP)да
>>1752963>то есть при настольной словесной ролёвкеТеатральный отыгрыш моделирует реальную жизнь.Словесная ролёвка моделирует театральный отыгрыш.Компьютерная ролевая игра моделирует словестную ролёвку.На каждом этапе добавляются кривые костыли, но цель не меняется. Ферштейн?>е требуют социального отыгрыша от КОМПЬЮТЕРНЫХ ролевых игр, потому что это пустопорожний флюродрос.Тыскозал.>В них "компьютерной ролевой игрой" и не пахнет нихуя, ёбаный стыд.Тыскозал #2>Давай мы уже определимся, мы берём за основу критерия РПГ объективные, видимые понятия и системы, которые можно оценить со стороны или голимый "отыгрыш в голове"?Конечно объективные, видимые понятия, а не аутизм. Если ты можешь по собственному выбору спасти кого-то или отправить его на верную смерть, можешь защитить слабого или помочь негодяю - это ролевая игра. А если ты вырезаешь всё что шевелится и дрочишь на циферки и LP - это аутизм и отыгрыш в голове. Аутировать можно даже в DOOM, и отыгрывать в голове очередного Безымянного.
>>1752989>На двачах разве что, где сформировалась какая-то пизданутая когорта "отыграторов".Да нет, много где.
>>1752770Концепция душ была сделана ещё до БоД в Кингс Филд.
>>1752770Ваще-то концепция душ была еще на платформерах и битемапах с NES, где если умираешь, то теряешь прогресс до определенной точки.
>>1750298 (OP)Западный игрожур слешеры называет SPECTACULAR FIGHTER, что собственно и выделяет их среди битемапов, зрелищность. Таки реквестирую годных игр жанра, кроме очевидного дмс и игр платинум геймс.
>>1752823В Анклав играл, но там нельзя хлестать быстро и бесконечно как вентилятор, там отдельные удары и в промежутках можно схлопотать, нужно перемещаться, но не просто метаться между врагами перекатами со скоростью в несколько раз превосходящей врагов. Там нормальный бой, а не шутан, где поливаешь врагов ливнем ударов пока не умрут. Вот слешер это и есть такой шутан.
>>1753035Daksiders 12 2.
>>1753035> SPECTACULAR FIGHTERНет, это очень узкий термин подразумевающий упор именно на визуальную составляющую боя. Т.е. ДМК это эталонный пример, а вот БоД или Чилвари уже мимо.
>>1753035Кушай свой спектакуляр не подависьhttps://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=HrTHM8XZp3A#t=1308
>>1752803Хуйню спизданул и рад. Что мешает мне в душах в хавеле под айронфлешем спамить R1? Про пятифреймовое окно роял блока в ДМК ты вообще слышал?
>>1753114>какая-то хуйня стоит с стреляет лазерамиЯ и говорю - шутан.
>>1752940По твоей же критерии на ПК/консолях/чем угодно самоигрательно-цифровом РПГ не существует, так как отыгрыш в голове.
>>1753089Дарксайдерс концептуально это клон зельды/метроидвания, боевка там хоть и не совсем примитивная, но не ставится во главу угла, как в дмц-байонеттах.SPECTACULAR FIGHTER это именно cuhrayzee, надроч навозможных комб и молниеностная реакция, все остальное вторично.
>>1753148The Cursed Crusade. Линейный слэшер с сюжетом и прокачкой.
>>1753114Ото монстр, сука, наверное, как старкрафтер кнопки дрочит.
>>1753108Это же РПГ, ты может ещё и фф13 назовёшь спектакуларом?>>1753107Какой нахуй чивалри, ты чё, ебанутый?
>>1753075>поливаешь врагов ливнем ударов пока не умрутА если враг не станится, а текущий удар ни во что не кэнселится?
>>1750338> высер деятелей парашкинского игрожура>>1750599> игрожур пендосиков и прочих гейропейцев
>>1750298 (OP)Слешер это игра от 1 или 3 лица, в которой есть глубокая боевая система с комбо или специальными ударами, наносимыми в основном холодным оружием, и желательно с расчелененкой. Примеры: мгр, дмс, фури, бод, темный мессия. исключение - души, они не слешер, а говно
>>1754837Это мод на вбм?
>>1754886Да. Автор добавил в игру анимации которые были в файлах, но не использовались.
>>1754897Странно что не использовались. Всегда любил посмотреть как мучаются враги после увечий как в Soldiers of fortune а не сразу падали на землю как мешки в говном.
>>1754837Слешер это поджанр хорроров про маньяка и подростков.
>>1753469Что-то я тебя не понял.>если враг не станитсяТут все ясно -- у врага НЕ включается анимация, которая создает окно для еще одного твоего удара (или любого другого действия).>текущий удар ни во что не кэнселитсяА вот это не понял. Нет, что такое кенсэлы я знаю. Но как понимать, что удар кэнселится "во что-то"? Во что он может кенсэлиться? Он либо кэнселится, либо нет. Либо кэнселится ЧЕМ-ТО (определенным мувом, например). Но не ВО ЧТО (вернее, может откэнселить в исходную стойку, забыл термин, но ты ведь не это имеешь в виду?)
>>1755110>>1753469А, все, перечитал еще раз и понял. Звучит примерно так:"Текущий удар ПРОТИВНИКА ни во что не кэнселится, то есть анимация не прерывается и не заменятся какой-либо другой".
>>1755110Второй слэш первого комбо Ребеллиона кэнселится в роялблок = второй слэш первого комбо Ребеллиона кэнселится роялблоком. Нутыпонел.
>>1752679Всё так, несколько чаев тебе.Только не мешайте в одну кучу DMC и GoW. Первое - курейзи, второе - нет.
Я не играл в слэшеры. Но почему-то это слово сразу ассациируется с пиздоглазами. Прямо как жрпг
>>1756663Потому что "слешерами" у нас назвают игры преимущественно из Пиздоглазии, с самыми яркими примерами в виде ДМК.
>>1755915В ГоВ можно поразвлекаться на самом деле. Но само собой это не так глубоко.https://www.youtube.com/watch?v=0BoHu8FTyxk
>>1750298 (OP)в диабле же просто гринд одной кнопкой и никаких навыков не требует
>>1757449Поэтому я и называю дьябдо хакнслэшем, а не слэшером.
>>1757449>>1757458А если та же дьябла, но требует нескольких кнопок, но счетчика комбы нет? А? А? А? А?Совсем пизданулись тут со своими овер 9000 поджанриков.
>>1751256Девилможетплакать тоже с пистолетами изи проходятся. Так что же теперь это шутер?
>>1751569> называю клоны DMC слэшерами, hack'n'slash дьябло. А всякие готики и темы action rpg или open rpg.двачую этого сидора. так понятнее и привычнее
>>1757468Привели примери на конкретной игре. Где ты видел подобие дьябло с комбами?
>>1750298 (OP)Можно примеров не-курейзи слешеров кроме GOW и того, что анон выше назвал Мусоу-дрочильней? Является ли Марлоу Бриггс клоном GoW или самостоятельным представителем жанра?
>>1766595DmC, Дорксойдерсы
>>1759822Soma Bringer
>>1766595Бригс скорее все-таки клон Гада Войны. Из реквеста подходят Star Wars The Force Unleashed, Oninusha.
>>1769699> Star Wars The Force UnleashedГовно. Герой двигается как трактор, запоздало реагирует на нажатия клавиш; камера мозгоебательская, попытки залочить ее на враге натыкаются на то, что вокруг разбросаны тонны говна, на которое тоже можно залочить камеру(там делали физон на эйфории, чтоб хламом на уровне можно было швырятся что похвально, но это мешает игре); блок я вообще хуй знает зачем нужен, получалось только лазеры отбивать, в ближнем бою так ни разу и не смог его использовать; перекатов не завезли(есть сорт оф блинк, но он тоже довольно "тяжелый" и слоупочный, им только с врагом дистанцю сокращать); враги нередко зажимают в углу и тупо забивают, прерывая любые действия атаками, коротких периодов неуязвимости вообще нет.Конечно, легкой стремительности девилмейкрая я от нее не ожидал, но там все совсем плохо. Они от курейзи ушли, но к простой адвенчуре от третьего лица типа-ларка прийти не осмелились, и получилось ни рыба и мясо.
>>1770055>Они от курейзи ушлиК курейзи надо идти, дружище. Вот тот же ДмЦ проебал все поллимеры.
>>1771474> К курейзи надо идти, дружищеНу это понятно, я просто хотел описать, что он завис где-то между курейзи и просто экшн-адвенчурой типа "бежим из А в Б, по пути убиваем врагов, решаем простенькие пазлы".
>>1771588Насколько я могу судить, там главная фишка не махать светошашкой, а швырять Силой. Во второй части немного апнули лайтсабер, но она на фоне первой говняна слишком. Вии-версия получше пекашной, но все равно до Jedi Outcast/Academy как свинье до неба.