После прохождения сюжетки Resident Evil 5 открылся режим “Наемники”. Приятный повод вновь вернуться в игру, чтобы сжечь в ней еще несколько часов.В каких еще играх дают вкусные плюшки за тотальную победу? Новые режимы, карты, скины для главных героев – вот это всё. Есть ли игры, которые после полного прохождения становятся только интереснее?Короче, вспоминаем и перечисляем всё по заданной теме.
дмц3-4
Вполне очевидные диаблойды где килл ласт босса это только начало игры и бесконечного цикла гриндана.А так же очевидный дс2 который схоронял твоего персонажа и начинал новую игру, но значительно усложнял её и добавлял нового контента, который недоступен никак иначе.
>>1764818 (OP)Любой рогалик, лол. Проходишь игру чтобы пройти её еще раз.Айзек там или энтер зе гангеон.Открывается дохуя всего, например персонажи с совершенно другим геймплеем.
Что открывается после прохождения Злой Изнутри?
В резидентах это вообще норма.В двушке за прохождения открывался режим экстрим батл и четвёртый выживший.В трёшке открывались наёмники в которых можно было купить оружие с бесконечными патронами.В четвёрке открывались наёмники, кампания за Аду и режим за Аду.В зиро открывается мини игра с поиском пиявок на время.В веронике так же за прохождение открывался режим аля экстрим батл.В аутбрейке открывается режим где нужно всех боссов из игры по очереди победить за один присест. И режим где перемешаны комнаты из всех кампаний на которой нужно убить всех противников. Ну и возможность проходить кампанию без тупых ботов в одиночку.В ремейке открываются режимы сложности с невидимыми врагами, разделёнными сундуками и мёртвый Кеннет обвешенный гранатами всю игру за гг бегает, убить его нельзя.В ревелейшнах рейд режим потихоньку открывается за прохождение глав. Во второй части за прохождения главы открывается она же но в двух режимах. В одном отсчёт времени идёт в обратную сторону который пополняется за прохождение контрольных точек, в другом враги невидимые.>>1764868Йоба сложность акуму. Ну и как обычно за прохождения всякие оружки дают которые превращают новую игру+ в шутанчик.Могу вспомнить паразит ив с первой плойки. Там после прохождения при повторном открывался здоровенный небоскрёб с йоба врагами и тру боссом за победу над которым получаешь тру концовку. Японцы любили это дело, пихать тру концовку на второе а то и на третьей прохождение.
>>1764881>за победу над которым получаешь тру концовкуНадо бы перепройти.А шо во второй?
>>1764926У второй ничего такого не завезли но там просто концовок несколько поэтому можно проебать хорошую при первом прохождении и получить её уже на втором.
>>1764868За прохождение, Ракетница. За сбор карты, снайперку и пистолетЗа акуму, ваншот кастет.
>>1764868>>1764938Спасибо за ответы про Зло. Какие-то вялые бонусы за полное прохождение. Аж превозмогать расхотелось.
В Бэтманах был режим нг+ добавляющий йоба врагов с начала игры и убирающий подсказки ударов у них, стелс при этом становился достаточно интересным . В ориджинс после нг+ открывался режим, где у игрока одна жизнь на игру.