Какая нафик вселенная dontknow.gif Вы что шутите? Star Wars вселенная. Fallout мир. А Силент Хилл так, местность довольно таки ненаполненная. Так пару неудачных локаций. Игра не удалась полное говно. Управление убогое. Динамика боев полный ноль. Про технику фехтования катаной и говорить нечего. Насчет уровней претензий нет. Но игровой процесс слишком примитивен. Фехтование оружием должно быть как в JA. Блоки быстрее. Реально уныло рубить вялоперемещающихся чудиков. Если бы эту Хизер всунуть с Jedi Knight с таким же управлением ее порубят в капусту в течении секунд. Вообще игра не удалась. Драйва никакого. О бое с оружием, конкретно о катане, ею легко рубить вялоперемещающихся полумертвых зомбаков, это все уныло, нет расчленения тел и крови, вобщем реалистичности никакой. Вы когда нибудь видели в фильмах как дерутся самураи? Серьезный монстр должен нестись на тебя с ужасным воплем например, и мочь тебя сбить тушей или погрызть. Если ты не рубанешь, или не уйдешь в сторону и рубанешь, как угодно...Бой катаной происходит совсем не так уныло как в этой недоделаной игре. Можно сделать лучше.Монстры не нападают неожиданно. Скорость движений врагов и атака никакая. Играя в Vampire Bloodlines я получил больше впечатлений. Нужно делать игры исходя из того как бы поступал человек рельно попадая в такую ситуацию как герой игры. То есть пользоваться окружением, кидаться кирпичами например. Нападать на монстров выследив их. Прятаться а не тупо лезть в лобовую. Уровни должны быть получше. Мне эта игра показалась убожеством. Возможностей в этой игре с гулькин нос. Почему нельзя кидать топор или катану и вынимать из врага. Ну квест есть более менее убогий. Ну мерзкие уровни, насчет дизайна претензий нет, но в больнице например должно быть что то чем можно воспользоваться кроме огнестрельного и холодного оружия. Где спирт который можно поджигать, химикаты, кислота? этого нет потому что это разрабы из Конами выпустили лажу. Упор на сюжет делают те кто не разбирается вообще в том что бы делал реальный человек попади он в такое место. Как будто им было насрать что делать, лишь бы сколотить на этом бабла да побыстрее. Бездарно сделано. Тебе было бы накласть на сюжет, задача выбраться оттуда и выжить. Серьезно сюжет там вообще не нужен и не важен, Он должен развиваться самим игроком а не линейным говном притянутым за уши. Нельзя вырезать всех живых кто там есть, чушь. Когда я играл в эту игру я не испытывал эффекта присутствия нагнетающего давления со стороны монстров. Не только их присутствием но и действиями. Не зачем было бегать, а тупо проламываться через врагов это отстой. Надо признать что консольную аркадную игру не надо было оставлять такой какой она была на PS1, изменилась только графика, игровой мир не ушел вперед. Все осталось таким же убожеством каким и было. Звуки так себе. Можно и пострашней. И графика. Ну реально можно сделать пострашнее, до такого что рельно давило бы на психику с непривычки. Ни в одной из частей я такого не заметил. Я бы сделал все куда страшней. Silent Hill пример недоработанности динамики, содержания и графики игры, на это все можно было бы плюнуть при наличии, наполненного возможностями игрового мира, а не тупо статичные декорации, и прорубание с убогой техникой через толпы мутантов. Так и хочется сказать что это не игра а полный кал. С дурацким сюжетом который никого не волнуит без достойного геймплея. Да и сюжет можно было сделать содержательнее, а не таким примитивным."Меня в децтве обижали пойду всех зарублю" богатство фантазии автора налицо)) Прям индийская мелодрама. "Они убил моего оцца пойду зарублю"...и тд.
Да-да, Silent Hill давно уже не хватало элементарной возможности нормально целиться из-за плеча, перекатываться по земле и проводить нехитрые комбо.
>>1761161 (OP)Оче толсто.
Трон тьмы дерьмо.
>>1761201Ты полное дерьмо.
>>1761161 (OP)Актуальный год?
Трон Тьмы - вершина искусства!>>1761201
>>1761206Какой год выражайся ясно! Все части параша1