Чому у всех такой БРАМИН от четвёртого Фоллаута? Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.Графоний для игры от Беседки просто шикарный. В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями. Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис. Квесты годные. Геймплей на кончиках пальцев динамичный.Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе. Для манчкинизма есть Tyranny и прочие дрочильни.Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай? Ничего не понимаю.
>>1746216 (OP)> 2к17Хррр тьфу.> ролевую систему упростилиНу вот поэтому и не отыграешь кого хочешь. А если не как Фоллаут, а как просто игра, то норм.
>>1746216 (OP)Твм в хайп и совершенно убогою систему строительства львиную долю бабла впихнули.
>>1746251Почему не отыграешь? Те же самые перки, как и в NV, только выпилили навыки, вместо которых просто ввели ограничение по левелам для перков. По сути то же самое, только чуть больше свободы.
>>1746256Персонажа своего имею ввиду. Конкретная роль и ты от нее никуда не денешься.
>>1746258Как и во всех фоллаутах до этого. Только теперь можно стать Биг Босс нига, а не хуём с подворотни, который помогает определённой фракции, а зачем - хз.
>>1746216 (OP)Как тебе ответить ?1)Да2)Нет3)Сарказм
>>1746216 (OP)А мне люто доставило, хоть и втянулся в него только с третьего раза. По первости тоже хуесосил его и жалел о потраченных деньгах. В итоге играл в него весь 2016 год, прокачался до 100+ левела, прошел почти полностью все ДЛЦ и еще бы навернул. Эх бы сейчас в бостонскую пустошь
>>1746263В нв, например, ты потерял память и не помнишь, кем был. Можешь кого хочешь отыгрывать. А что в 4?
>>1746216 (OP)>свой фортНахуя, от кого ты там собрался защищаться?>модификации оружияСмысл? Враги всё равно дохнут от любого тычка.>силовая броня как в КрузисВоу, это скорее минус чем плюс. Вот если бы она была редкостью, её сложно было бы чинить, поддерживать в рабочем состоянии и не каждый бандит в ней бегал, тогда да, было бы интересно. А так она тут у каждого бомжа в гараже есть.>Квесты годныеПрошёл всю сюжетку, квесты уровня - пади убей. Даже блядь в сюжетной ветке нет ничего интересного, сраное начало в разы хуже чем в F3, а шутерная часть была интересна только в том гордке в начале, где по сюжету через этажи нужно было проходить и с винтовки стрелять, но то чисто мне по фану было, а в остальном игра унылый кусок говна.Даже вегас был интереснее, а там вообще Вегас и римляне, вообще пушка.
>>1746270> римлянеОй идиот...
>>1746269В 4 ты просыпаешься в совсем другом мире, и всем насрать, кем ты там был в 2077.Разве что спасение сына мешает, но мастера отыгрыша в голове могут придумать, что спасать его уже бессмысленно
>>1746265Твоя сообщение - это и есть >сарказм.Получается, мань, что ты и сам не далеко ушёл.
>>1746273>эта жи па сюжету, там кароче новая группировка!Ваше мнения для нас очень важно.
>>1746270Так в старых Фоллаутах такая же суть. Поди убей. Очень редко попадались действительно годные квесты.Про геймплей я вообще промолчу. Ходи по пустыне, и ищи КАНТЕНХТ, попунто играя в бросок костей и задрачивая save/load
>>1746269Не потерял, просто оно не раскрывается толком, всё для отыгрыша.
>>1746216 (OP)Брамин только у уток, остальные за обе щеки наворачивают. Ты продажи видел?
>>1746308"Помимо прочего, Fallout 4 стала самой популярной одиночной игрой в Steam и побила рекорд по количеству одновременных игроков. Их было настолько много, что трафик PornHub даже упал на 10%."Ну если те же самые утки даже дрочку отложили ради игры, то это о чём-то говорит.
>Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.И самого начала ты поясняешь что твое мнение не объективно и почему.А так то довольно изи, они поменяли жанр фолача и из РПГ сделали шутан, не всем это понравилось, мне например в том числе, если я захочу шутан я знаю кучу игр получше, а вот РПГ выходят оче редко.
>>1746270Ползать по мозгам келога было забавно
>>1746216 (OP)Тому що тупой, отвратительный, безвкусный, никакого отношения не имеющий ни к фолауту, ни к рпг, и дискредитирующий обеих, консольный кусок дерьма и дно геймдизайна ТОЛЬКО для быдла (впрочем, как и любой высер беседки).https://www.youtube.com/watch?v=WrQs9ugQiOA&t=5699shttps://www.youtube.com/watch?v=VJJaGSV75y0&t=3sНа, тупой дебил. Теперь пошёл отсюда нахуй.
>>1746396Утка порвалась. Как будто в твоём ванильном Фолауте был геймплей и рпг. Такое же говно с перками, а вместо контента одни пустыни с рейдерами, и диким рандомом вместо боёвки.
>>1746396Первой и второй фолачи были адвенчур-рпг, 3д фолачи это экшен-адвенчуры, если была бы чисто адвенчура было бы кинцо в духе анча. Альзо есть еще неплохой хекендслеш фолач для второй плойки>>1746451Боевка в первых фолачах была чисто способом увеличить время прохождение и была вообщем то опциональна, как раз возможность положить на неё хуй и было одной из тех вещей что делали из 2д фолачей рпг
Правда что будет нювегас2?!
>>1746470Думаешь, что Обсидиан согласится еще раз быть обманутыми на 1кк баксо?
>>1746396>[YouTube] Fallout 4 Review - No Todds, No MastersЕсть что-то подобное в русском сегменте ютуба? Ну чтобы тоже был долгий и детальный разбор какой-нибудь игры.
>Ничего не понимаю.Просто ты тупой.
>>1746396>ТОЛЬКО для быдлаНебыдло-интеллектуал в треде, все под шконку.
>>1746481>русня>качественный контентГы.
>>1746216 (OP)Сеттинг говно. Блевать тянет от этого вырвиглазного дизайна 60х. Даешь фолл в современном мире или будущем!
>>1746501>фолл в современном мире или будущемFallout 40k
>>1746502В вахе тоже дизайн говно
>>1746494>Гы.Из-за вот такого отношения к контенту, его и нет. А вообще хоть переводы зарубежного, был же упоротый фильм про то, почему май литл пони это нечто большее, чем просто мультфильм для маленьких девочек.
>>1746506Это будущее, имей уважение!
>>1746216 (OP)>откуда бугуры?→ "Нипашло на маминам ноуте, нинужна. двушка лучшая часть, яскозал, дали пасасать"thisИграла у меня нормально на момент выхода, потом кинули патч для нищуков урезающий тени (весной 2016) и теперь вроде бы на любой пеке можно запустить.
>>1746510Это будущее какой то фентези, с орками, зомбяками, вампирами, и прочим фентезиотродьем
>>1746514А какое будущее тебе нужно?
>>1746512Тащемта он и так на тостерах запускался, главное что бы 11 директ поддерживался
>>1746501Даешь фолл в довоенном мире. Ходишь как грязный бомж, роешься в мусоре спотыкаясь о затвердевшую блевотину. Никакого глобального влияния на внутриигровой мир мы не оказываем еще и отыгрыш невозможен. Так нахуй она нужна тогда такая игра?Очень интересно спасать бомжей без задач (нет). Да я сам выпиливаю этот сброд! Единственный смысл что я увидел это найти ребенка и оживить жену/мужа, но это не реализовали.
>>1746516Как в дедспейсе к примеру, как в звездном десанте, как в edge of tommorow, как в аватаре, как в бледраннере...
>>1746216 (OP)Просто все получили то что получили - очередное беседкоподелие. Не всем нравятся бесекдоподелия.
>>1746501А вот и нет, это фишка серии, и она шикарна.
>>1746556Какая между ними связь?
>>1746216 (OP)На классические фоллауты не похоже, вот у уток и баграмян.
>>1746216 (OP)>Откуда бугурты-то? у меня каноничный бугурт от зашкаливающей плотности карты. Фолаут это когда надо пиздовать сутки чтоб встретить что-то живое или интересное. Это часть атмосферы пустошей. А тут плотность событий выше чем в скайриме. Дебикам дали фаст тревел, пусть им и перемещались бы если бегать ножками тяжело, но карту можно было увеличить раза в 4-8, оставив весь контент как есть. Просто наплодить пустошей, выжженных лесов и гор. Технологии позволяют, движок позволяет. Хотя ясно что игру делали под сосноли, у них может быть тогда инфаркт случился от таких масштабов. Может и так...
>>1746589> Фолаут это когда надо пиздовать сутки чтоб встретить что-то живое или интересноеПо глобальной карте через фаст тревел. Ну да, атмосфера так и прет.
>>1746589Если тебе доставляет по пустым локациям бегать, то скачай себе Forest или NMS. Нахуй надо по пустыням бегать? На камни и песок смотреть?
>>1746598тогда технологии прост не позволяли>>1746599отгрыш епта. Это ебанизм в ту кей пятнадцать делать такую зашкаливающую плотность, впрочем, мы знаем для кого делалась эта игра, так что все мои претензии пустые. Если бы в найнтин девяносто восемь были бы подпивасы пососейшеновские, то конечно ф1 и ф2 были бы совершенно другими играми.
>>1746556Будет в прее
>>1746627Если не делать такую плотность, народу станет скучно. Народ любит, когда его развлекают. Да, твои претензии пустые.
>>1746627Блять, это просто квинтэссенция утёнка. Он ругает игру за то, что она не соответствует оригиналу, потому что в ней нет того, чего и в оригинале не было.Просто пиздец.Почему не сделали фотореализм? В первой части был фотореализм, как на фотоаппаратах 19 века
>>1746627
>>1746589Это да, но набегут нытики про пустой мир километры копи паста, хотя мне мадмаксы и прочие вучдогт доставляют
>>1746647Ага, пешком походи в максе - охуеешь от веселья. А на машине там те же расстояния практически.
>>1746216 (OP)Первые два фола вообще не игры а визуальные новеллы в изометрии
>>1746556Они все в будущем
>>1746566Они все в будущем
>>1746652Двачую. Сеттинг вытягивает за уши откровенно хуёвую игру.
>>1746654Нихуя себе, правда чтоль? Вот только оно разное везде.
>>1746627> тогда технологии прост не позволялиПочему? Вон в балдураче дохуя пустых локаций на глобал карте, ходи и рассматривай.
>>1746627Игра проходит в бостоне и пригороде, какая там тебе пустошь? Это не невада или небраска где между поселениями несколько часов пути, ты карту плотности населения штатов посмотри, а то что в игре представлено как светящееся море был индустриальный зоной, военной базой и нацпарком
>>1746652>>1746656Это одна из фишек игры где рпг элемент сильно представлен, возможность прости игру как внку
>>1746216 (OP)Утятям не понравилось, что фоллач наконец-то лишили атавизмов конца 90ых. То есть ролевой системы, квестов, диалогов и лора.
>>1746659И? Оно интереснее будущего смешного нелепого ретроговна из 60х, с такой же парашинской музыкой
>>1746672Дополню - интереснее, круче, лучше в плане дизайна
>>1746672Это как бы только твое мнение, дружок, ты же понимаешь это? Не нравится ретрофутуризм - иди пили свой фоллач, с блекджеком и напарницами.
>>1746675Где ты там дизайн увидел, поехавший? В блейдаке разве что, но он устарел, как говно мамонта.
>>1746556>edge of tommorowТы дурак? Там же не будущее, наши дни, но с ЭКЗОСКЕЛЕТАМИ)))0. С таким же успехом можешь в колду понаяривать.
>>1746691ОН не дурак, ему просто лет 14.
>>1746680Дизайн техники же, оружия, силовой брони и тд.
>>1746691Ближайшее будущее все равно будущее
>>1746699А где дизайн-то?
>>1746704Получше чем ретроговно
>>1746709Так а дизайн-то где? Дизайн чего, блядь? НОГ?
>>1746704Прямо перед тобой. Или тебе термонологию пояснить?
>>1746709Опять во вкусовщину уходишь. Все уже поняли что тебе тут нравится, и всем похуй.
>>1746712Экзоскелета.
>>1746556Играй в кризис, шизик. А беседке и так норм, судя по продажам, а на мнение малолетних жителей снгпараши им похуй.
>>1746715То есть тебе нужна игра с экзоскелетом или что?
>>1746216 (OP)>ролевую системуПохуй. Атмосферу проебали. Теперь это неплохой нф-шутан с крафтом и строительством. Аутировать, строя всякие крепости и поселения довольно забавно, да и крафтить всякое говно тоже, но игра теперь воняет бордерлендсом, где вместо бэдэссов у нас "легендарные". Еще и концовку слили.
>>1746714Мне не похуй. Мне похуй, что тебе похуй, что ему не похуй, но не похуй, что ему похуй.
>>1746723>Теперь это неплохой нф-шутан с крафтом и строительством.Ну и норм.
>>1746712Ног, рук, оружия, техники
>>1746717Так кризис и не рпг, и пройден уже от и до
>>1746699Разве что конвертопланы. Танки, мелькавшие в вступительных видео, автомобили, показанные при высадке и на базе - всё наших дней.
>>1746722А в фолле нет экзоскелета?
>>1746730А вот эта хуйня вообще в стиле фоллача.
>>1746738Нет.
>>1746722Ты спросил:>где ты там дизайн увидел?Я тебе показал (не я вообще-то, но не суть) на скрине.Потом ты снова спросил:>где?Я указал в качестве примера местный экзоскелет, так как мне по нраву его дизайн (на самом деле нет).Так понятно? inb4: так тебе экзоскелеты нужны?
>>1746734Я несколько фильмов предложил, что ты так на одном зациклился?
>>1746740Нет
>>1746741ПИДОРА ОТВЕТ
>>1746743Так там нихуя нет, кроме этого экзоскелета. А во всем остальном, что ты перечислил, вообще стиль другой. Вот я и не могу понять, чего тебе надо.
>>1746216 (OP)> Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе. Ну что за ебанат. Это как 216 выходит из дверей подьезда а ему на голову бомж срет а ебанат ему "ну да, все верно 2k17 же"
>>1746752Начнём с того, что это недалёкое будущее, пусть недалёкое, но будущее - со всеми вытекающими технологиями. Экзоскелеты лишь малая часть того что там есть.>А во всем остальном, что ты перечислил, вообще стиль другойЯ вообще мимо проходил. А перечисленные им вселенные объединяет только одно - они в будущем.
>>1746761Найс у тебя пригорело. Щас бы в 2к17 устаревшими литерами пользоваться.
>>1746744Потому что в остальных есть будущее, а в грани нет.
>>1746764>Экзоскелеты лишь малая часть того что там естьНу и что там еще есть, так, навскидку?
>>1746770Пушки к примеру.
>>1746767в гранях есть будущие технологии
>>1746786Экзоскелет один.
>>1746789Да они и сейчас есть, тащемта.
>>1746789и квадрокоптер, и йоба пушки
>>1746796здраститя
>>1746796Йоба-пушки ничего из себя не представляют. Ничего оригинального. >квадрокоптерТогда добро пожаловать в будущее.
>>1746216 (OP)Соглашусь со всем кроме>Квесты годные.Есть пара светлых пятен, но в целом слабые квесты, отстойный сюжет и развязка, населённые пункты убогие, персонажи хуже некуда, проёбанные фракции и убежища, плюс ощущение что играешь в детскую фэнтези парашу. Лучшее что есть в игре это хождение по ебеням и собирание мусора.> силовая броня как в КрузисДаётся в начале и портит геймплей, броня в игре почти полностью теряет ценность и ещё это тяжёлый холодильник калечащий погружение, можно конечно перелезть в обычную броню, но это слишком невыгодно.>Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай?Уже неактуально, утки старых фоллачей только заслуженно захаркали трёшку, а то что изометрические утки хейтят четвёрку это миф ньюфагов. Четвёрку хейтит кто угодно, ведьмачеры в основном, фанбои трёшки и скайрима, обсидиановцы, биотвари и тд.
>>1746805>>1746806тут не квадрокоптер
>>1746815Футуризм в том, что на два винта больше?
>>1746808Блять, а какие игры не для пиздолизов тогда? Симулятор шахтёра, или пожарника?
>>1746817и в дизайне
>>1746821У локхида такой дизайн с 70х.
>>1746818ARMA3
>>1746822где такой же? слепой что ли?
>>1746826>где такой же?У локхида. Типичный современный авиадизайн. Где ты там будущее увидел - хуй знает.
>>1746564Это беседка в трёшке говнофутуризм с джазом возвела в абсолют, в первых частях были лишь отголоски этого стиля, 50е сильно в глаза не лезли и лучше чувствовалось что ты в будущем 22м веке, а не мире радиоактивных 50х.
>>1746854>я являюсь большим поклонником классических фоллаутовДа уж знаем, наслышаны.
>>1746835бля. у квадрокоптера из eot другой дизайн
>>1746861На самом деле только второй части, так как вторая часть это по сути четвёртый фоллаут в изометрии, фансервиса много, индивидуальности мало.
>>1746818Дохуя. Почти все стратегии, большая часть старых игр, много шутанов, сталкер, дум, макспейн 3, BF можно бесконечно продолжать. Например часто бывает что первая часть норм, а вторая уже для пиздолизов.
>>1746868>МАМБУДУЩИЕ
>>1746872У двушки пиздатость зашкаливает, у четвёрки нет. Двушка это примерно как терминатор 2, а четвёрка как терминатор 4.
>>1746882да, будущее
>>1746892Охуенное будущее, бля ежжи. Тебе лет сколько? 15?
>>1746883у меня есть первая и вторая нахаляву в гоге. скучнейшая уродлливая хуета хует, даже начало не осилил
>>1746896что для тебя будущее? сгустки разумной летающей энергии?
>>1746901Глобальная помойка - вот твое будущее. Засрем всю землю и передохнем нахуй, если раньше друг друга не повзрываем.
>>1746897вот пруфс даже
>>1746897Вот кстати как человек, первый раз прошедший ф2 в 2016 году, могу сказать, что в чем-то он прав: храм испытаний это выкидыш говна, который отталкивает игроков от прохождения интересной игры.
>>1746854И правильно что сделала. Охуенный стиль, не знаю почему такие как ты рвутся постоянно из за этого.
>>1746905я про дизайн, а не про твое вангование
>>1746883Вся её пиздатость в том, что увеличили объём, больше квестов, больше перестрелок, это не убило игру, но определённо повлияло на её аудиторию из которой и появились такие как Мэдиссон, неспособные сегодня даже коридорный квантум брейк пройти. Тоже самое и с морровиндом, сейчас если его дать игрокам скайрима, то они обосрутся, а игроки в tes vi будут вообще воспринимать скайрим как какой-то олдфажный вин (а ведь так и будет, сука). Я что хочу вообще сказать? Что некоторые вещи не идут игре на пользу, вот из свитков убрали отличную идею с набором города в который ты хочешь отправиться или указания того, где располагается определённое место, конечно в обле это немного тупо выглядело, типа направо, налево, налево, прямо, вправо, но ведь это можно было всё исправить, так ведь? Вот в третьей готике простой текст был "город нейм на востоке от посёлка нейм" и было действительно интересно этот город найти. Ёбаные отметки, ёбаная аркадность, заебали всё упрощать, АСТАНАВИТЕСЬ.
>>1746216 (OP)>Графоний для игры от Беседки просто шикарныйКакая разница, на фоне других игор то говно.>допилили свой убогий движок с картонными анимациямиТак допилили, что анимации всё таки оставили?>Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в КрузисФорт - нинужна, модификации - так себе, всё равно стрельба говно полное. Ну броня ладно, хотя игра и так не сложная, но ладно, может для фана кому-то норм.>Квесты годныеОхуительные истории.>Геймплей динамичный.По сравнению со скайримом? Может быть.>Откуда бугурты-то? Всё вышеперечисленное и ЕБУЧИЕ СУКА ПОДГРУЗКИ ПРИ ВХОДЕ В ЕБАНЫЕ ПЕЩЕРЫ БУНКЕРЫ СУКА ЙОБ ВАШУ МАТЬ 2015 НА ДВОРЕ СУУУКА МАТЬ ВАШУ
>>1746922Да нет никакого дизайна будущего. Ты просто суешь то, что тебе навязано медиаговном. Сегодня это рубленый формы, вчера биодизайн был.
>>1746907Молодец, что поддерживаешь идею DRM free, я бы тоже так делал, если бы не был нищебродом.
>>1746910Храм испытаний это храм испытаний лол, он и должен откидывать неосиляторов.
>>1746934Звучит легитимно.Я храм испытаний с 2014 года пытался пройти, отлекаясь на игры по интереснее, пока окончательный ногамез не наступил и я не прошел таки его.
>>1746934Храм испытаний это типичный проеб в гейдизайне.Хотя там пол игры такой проеб.
В фол4е канибалы вообще есть? Перк на канибализм помню, мутантов людоедов тоже, а вот людишек поедающих себе подобных нет. Вспомнил еще комичного пикмана, который размазывал свои картины кишками и вот в этом весь четвертый фолач, атмосферы постапокалипсиса, выживача ноль. Эдакий жта в недопостядерном пиздеце с карикатурными гангстерами 30-х в пиджачках, детективами синтами, сжв в андерграунде... Ну его нахуй. А ведь даже в трешке была пожилая пара людоедов.
>>1746945>Проеб в геймдизайнеИ что там конкретно проеб? Что не написано что делать нужно или что? Я рил не понимаю каким дауном нужно быть чтобы неосилить храм испытаний, там есть момент который может быть не очевиден, и то неочевиден он может быть только для конченного дегенерата, это когда нужно взорвать дверь взрывчаткой.ХММ Я НАШЕЛ ВЗРЫВЧАТКУ, И ТУТ ДВЕРЬ НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ, ЧТО ЖЕ НУЖНО СДЕЛАТЬХотя у нынешних детишек проеб в геймдизайне это все когда нужно ДУМОТЬ
>>1746926>Форт - нинужнНИНУЖНА, МАМ, НУ СКАЖИ ИМ
>>1746256Те же самые перки? Небось и скиллы есть? А трейты? Скилчеки-то точно завезли.
>>1746279Твой уровень интеллекта 120?
>>1746923Утёнок, вся сложность твоего Морровинда заключается в уёбищной навигации и отсутствии фаст-тревела. Я не спорю, Морровинд охуенен, но и Обла со Скайримом уж точно не говно. И шестой ТЕС тоже будет охуенным. Просто Беседка вместо развития своей серии игр занимается некрофилией этого ебучего Фоллаута, которым недовольны все.
>>1746954Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсом, не объясняют, как использовать навыки, в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечиться, непонятно, как лечить POISONED, ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.На тебя тупо вываливают механики игры, не объяснив, что с ними делать и как ими пользоваться, при том, что даже полечиться между боями нахаляву, как во всей последующей игре, нельзя.Охуительный геймдизайн.
>>1746934>у игрока есть мотивация разбираться в сложном интерфейсеПотому что игор было не очень много. 15 йоб с торрентов не скачаешь, как сейчас. Что было, в то и играли. А разработчики зачастую клали хуй на оптимизацию и геймдизайн, потому что и так сожрут.
>>1746978>клали хуй на оптимизацию и геймдизайн, потому что и так сожрутА сейчас не так чтоль?
>>1746954Сейчас ВСЁ должно быть очевидно, иначе игру обосрут. Я в новую ларку играл, так там все стены на которые можно запргнуть, обмазаны белой краской или ещё чем, а сами камни на которых ты можешь использовать крюк, чуть ли не сияют белым цветом, тоже самое и про места с использованием верёвки. Но и на этом разработчики не остановились, когда ты карабкаешься, камера сама наводится на то место, куда тебе нужно дальше ползти, а некоторые уровни так сделаны, что ты порой замечаешь огромный света из какого-то источника, который освещает место в которое ты должен попасть. Разработчики на этом сказали себе хватит? Нет, они не остановились и добавили ларке сверхзрение, которое подсвечивает практически все интерактивные предметы в игре. Но не это смешно, смешно то, что за несколько часов "геймплея", я увидел только две комнаты с "головоломкой" и они были в первые полчаса игры, то есть, вот идёт сперва скалолазание, которое показали на Е3 и после него сразу же две эти комнаты, всё, после этого ни одной головоломки, если не считать сталкивание крана/тележки с обрыва. Вся игра - это чистый шутан с пустым лазанием по выступам. И вот в это мне должно быть интересно играть?
>>1746981Ну так наслаждайтесь своими олдфажными винами! Графон на уровне 2003-2006 года, цены на железо такие же. Игры такое же пустое говно, в которых нужно самому себе развлечение придумывать.Всё как в вашем детстве.
>>1746987А в Принце Персии все кликабельные уступы просто отличались текстуркой от стены. Какие твои оправдания, утка?
>>1746954> Я рил не понимаю каким дауном нужно быть чтобы неосилить храм испытанийВот это странно. Я в фоллаут 2 сыграл в 2000 году, когда мне было 13 лет. Как засел, так и прошел, т.е. даже ребенок может это все осилить.
>>1746216 (OP)> Графоний для игры от Беседки просто шикарныйУзкое сравнение. Графа Онского сравнивают между играми одного временного периода, а не студии. Полутонко. > В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациямиТот же гейбрио, да полигонов побольше и освещение. Охуеть сколько лет они его допиливают, но к релизу всё равно выходит забагованная, картонная, лагающая, вылетающая ссанина, которую потом тоже надо год допиливать. Не, ну а что, 12 млн бетатестеров терпеливы. Толсто. > Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в КрузисКонструктор никто не просил и кроме двоих тебя он никому не нужен. А без него контента на 5 часов + 2ч из длс. Суперстолсто. > Квесты годныеНу это за гранью жира и здравого смысла.Геймплей динамичныйЭто в новом думе геймплей динамичный, а в четвёрке он плавный. То что разработчики достигли стандартнов геймдева спустя 9 лет сложно назвать достижением. Небольшая толстота.
>>1746216 (OP)>свой форт, модификации оружия, силовая броня как в КрузисИменно поэтому, наверное, и любят ф1/ф2/нв.>Квесты годные.[сарказм]>Геймплей динамичный.[сарказм]
>>1746216 (OP)>В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациямиНет. Как было говно картонное так и осталось. Только рендеринг поприятнее сделали.
>>1746991>утка>уткаУ молодёжи сейчас модно грубить старшим?
>>1747004Кончились аргументы - перейди на возраст.А я, скорее всего, старше тебя, лол
>>1747004Только в соцсетях и на бордах.
>>1746216 (OP)У кого у всех? Просто школьники в определенном возрасте делают вид что не любят все популярное вот и ноют.
>>1746650Двачую. Кроме того, в Максе даже просто ездить весело - звук движка, физон, падающие из выхлопной трубы капли горящего бензина, вопли Чамбакета - 10/10 душа.
>>1746892NOD ATTACK CYCLE ETO TI?
>>1747031DA ETO YA
>>1747012>Просто школьники в определенном возрасте делают вид что не любят все популярное вот и ноют.Почему если что-то популярное, то оно должно нравится всем? Ты вот видел кол-во просмотров у МАШИ И МЕДВЕДЯ или свинки пеппы? Ты тоже будешь это смотреть и нахваливать, потому что это все смотрят десятки миллионов человек?
>>1746987А ты знаешь, как и почему эти элементы добавляются? Потому что тестеры в этих моментах начинали тупить, геймдизайнеры просто подобавляли очевидности в места затупов.
>>1747044Во всём виноваты тестеры. А в плохом геймдизайне виноваты художники, ведь они ещё на них ориентировались.Эту часть нужно было назвать Лара и мой друг вертолёт.
>>1746987>после этого ни одной головоломки, если не считать сталкивание крана/тележки с обрываТам в каждом храме головоломка же, тележка - одна из них.
>>1747041Но я не буду показушно на весь интернет хейтить пеппу и медведя.
>>1747064Я бы к чёртовой матери поувольнял всех тех, кто причастен к созданию подобных головоломок. В упомянутом выше фоллауте 2 обучение было сложнее, чем все эти головоломки.
>>1747071Хорошо, что ты никто и увольнять никого не можешь.
>>1747073Ничего хорошего, из-за того что я никто, вы все вынуждено потреблять такой низкокачественный контент.
>>1746216 (OP)Меня ужасно раздражают игровые условности типа - элитная боевая шелковая ночная рубашка рейдера, которая дает защиту от оружия как ебаный бетонный бункер. Когда обычный рейдер складывается с 3 выстрелов, а точно такой-же но с приставкой элитный - с 30, просто потому что ему замаксили статы в 10 раз - он же элитный, хуле. Это проблема многих игр, не только Ф4, но именно в Ф4 у меня от этого бомбит. Нахуя мне миниган, если на одного рейдера нужно потратить 200 патронов, он блять терминатор? Нахуя мне огнемет, если одного форджет можно блять с ног до головы залить напалмом и отнять у него 10% хп - что это вообще такое блять? Панцирь болотника пуленепробиваемый и отражает лазеры - кто вообще эту хуйню придумал, они ебанутые? Я еще могу поверить в пуленепробиваемость военных роботов - сентри-бота и ассалттрона, но не каких-то болотных пидоров.
>>1747079Да, жаль, конечно, что игропром потерял такого геиального геймдизайнера в твоем лице.
>>1747080Это мутировавший панцирь, ты охуел? Чего бы ему и не отражать все подряд?
>>1747081Твой сарказм тут излишен, я так-то неплохие уровни делал в своё время.
>>1747088Показывай.
>>1747089По твоему я сохраняю всё что делаю? Нет у меня уже ничего.
>>1747099Кто б сомневался.
>>1746933Все игры с его скрина раздавались бесплатно, лол.
>>1747102Ой, да брось, думаю многие подобным увлекались, редакторы карт раньше много где были, тот же третий варкрафт, век империй, вот в фар крае ещё очень удобный был, правда в нём только карты для мультиплеера делать можно. И в самом фар крае был СУПЕР лёгкий редактор, вот примерно такими они и должны быть, чтобы удобно было расставлять все эти ассеты, но опять же, на нём далеко не уедешь, дальше расстановки объектов дело не заходит. Но бывают варианты и похуже, как например со вторым порталом.>>1747105Оу, тогда он не молодец.
>>1746216 (OP)Не знаю, завышенные ожидания, наверное. Мне тоже понравилось, только слишком много роботов.
>>1746854Почему у меня ощущение, будто я видос Гоблина сейчас навернул. Мэддисона на рассвете своей карьеры Пучкова копировал?
>>1747118Я в лет 13 делал карты в кс. Друзья не заценили, но я даже старался балансить несимметричные карты... И моя страсть к картостроительству умерла вместе с детством.
>>1747139А мог бы продолжать делать карты и в будущем стать тестером в каком-нибудь томб райдере.
>>1747062Виновата ЦА на самом деле. Что сделаешь, если нужно сделать ее максимально широкой. Потому и фильмов с рейтингом R почти не выходит.
>>1747145Я был слишком падок тогда на мнение других людей. И поэтому я бросил это занятие.
>>1747155Но в сам геймдев всё равно ещё не поздно вкатиться.
>>1747118> Ой, да брось, думаю многие подобным увлекались,Но почему-то ты решил что у тебя получалось лучше многих.
Фоллаут - это пример того, как в великолепном сеттинге существует целая непрерывная серия скучнейших игр, в которые тупо неинтересно играть, там нехуй вообще делать. Вот тут так восхваляют ньювегас, а чем он так хорош? Там 1 (один!) город, в котором с десяток квестов, и всё нахуй! Игра проходится абсолютно полностью за неделю нахуй бля, плюс ещё неделя на длс. Для сравнения, в том же скайриме ты и за месяц заебёшься проходить игру, там куча внутриигровой макулатуры, много полноценных городов, мало безымянных персонажей (кроме врагов и стражи). Сразу видно, что над игрой дохуя старались (я не люблю TES, как и любое фентези, мне просто стало обидно за то, каким куцым и порезанным выглядит любой фоллаут на фоне хуйрима).
>>1747172Я сказал, что делал неплохие карты, вот и всё, ничего более. С визуальной точки зрения там был полный порядок.
>>1747177>в том же скайриме ты и за месяц заебёшься проходить игруДа там мейнквест на три часа и пяток гильдий еще на семь-восемь.
>>1747177Я каждый раз за одно прохождения в НВ наигрываю по часов 80 вместе с допами. Нравится все исследовать, выполнять каждый побочный квест, ибо они очень неплохие в НВ.В 4 наиграл 100 часов, при этом даже не до конца прошел игру, уже целый год все хочу таки допройти, но все руки не доходят.
>>1746934Двачую. Четыре апостола фильтраторов абсолютного казуального скама: вертолётик, поезд, гонка в мафии и храм испытаний.
>>1747181>С визуальной точки зрения там был полный порядокЭто тебе так кажется.
>>1747184А ещё сайдквестов дохуя, квесты даэдра и два DLC, одно из которых часов на 10-15.И около 5 полноценных сюжетных мода, каждое часа на 3-4. И ещё два в разработке походу, в вечной
>>1747192>сюжетных модовфикс
>>1747191Слушай, я пусть и не всегда карты доделывал до конца, но всегда над ними работал усердно, проверяя их десятки и сотни раз, пока не становился доволен финальным результатом.
>>1747192>квесты даэдра16 штук, каждый минут на 15-20.>сайдквестов дохуя33 штуки.И это не упоминая, что 90% квестов скурима - зачистка пещерок.>сюжетных модаТогда фоллач вообще ММО.
>>1747177Не толсти, все часы складываются из фарма пещерок и навыков, квестов там не больше.
Ну наверное потому что вместо story driven rpg сделали шутан с бесконечным гринданом, захватом точек и постройкой домиков, без нормальных квестов, сюжета, диалогов и ролевой системы? Четверка даже трешкоговноедам далеко не всем зашла, не говоря уж об остальных.
Вот в обливионе были адские врата, которые по сути хуже пещерок из скайрима, в скайриме были драконы, а что же будет в шестой части? Не, драконов было интересно конечно убивать первое время, но потом это приелось и стала посещать мысль "что же я сука делаю, это же драконы, они должны наводить ужас, а вместо этого я будто голубей из лука сбиваю".
>>1747252> это же драконы, они должны наводить ужас, а вместо этого я будто голубей из лука сбиваюА ВДРУГ ПЕТЕНЬКЕ НА КОНСОЛЬКЕ СЛОЖНО БУДЕТ?
>>1747264Или Васяну на пекарне.
>>1747252Эти копипастные врата и башни в них меня заебали на 3 раз, я тупо кастовал инвиз и пробегал до самого верха.>>1747264Ой, блядь, а в обливионе были дэадра, которых тыкать нужно было по 15 минут каждого. Боевка в тесах ужасно монотонная, это ещё в великом и ужасном Морровинде было понятно.
>>1747269На пекарне хоть кнопки есть, можно нормальное управление и интерфейс сделать. Меню в скайриме - ебаный ужас.
>>1747271Ну в Скайриме попытались получше боёвку сделать, и у них почти получилось. Может, на шестой части взлетит.
>>1747275>попытались получше боёвку сделать, и у них почти получилось
>>1747272"Моды какието не могли через установщик в ехе сделать плохо зделоли тупо"
>>1747278Я запустил после Скайрима Подливион - это просто небо и земля. Алсо, ни в одной игре (разве что The Darkness) не было управления обеими руками.
>>1747279Правильно - нужно продавать голый движок за 2К, а игру пусть сами пишут.
>>1747281Вся разница - реализация оружия/магии в двух руках и магия на отдельной кнопке вместо переключения. В остальном боевка и управление то же самое.
>>1747282Ты как будто хоть на одну игру эти 2к тратил в своей жизни, чтоб выёбываться тут.
>>1746216 (OP)>Квесты годныеОсобенно про гуля-ребенка.
>>1747287>ТЫ ШКАЛЬНИК ЯСКОЗАЛ!
>>1747293Мои предки улыбаются, глядя на меня, имперец. А твои улыбаются тебе?
>>1747299
>>1746723В чем они её слили?
>>1746796>йобапушки>смогли ушатать альфу только клеймором
>>1747350Плотармор же.Да и в новелле у них экзы покруче были.
>>1746971>Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсомШкольник, вот в фолаче в интерфейсе полторы кнопки, ладно, там объяснение займет минуту, но ведь есть игры где кнопочек то побольше, раз так в 10.Что, тоже нужно делать объяснение для дегенератов, когда просто их протыкать все займет меньше времени?>не объясняют, как использовать навыкипредыдущий пункт, кнопок на экране мало> в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечитьсяЧтобы не фейстанчил игрок, а учился в боевку хоть немного>как лечить POISONEDДействительно, как же лечить отравление? Ну наверное из хуя отсосать самому себе.Ты совсем тупой? >ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.А Б У З И Т ЬПиздец, охуеть, погоди то есть ты реально подходил и просто пиздил ебучих муравьев пока кто-то из вас не умирал? Пиздец нахуй>На тебя тупо вываливают механики игры, не объяснив, что с ними делать и как ими пользоватьсяЭто часть игры, причем далеко не самая скучная.Разбираться в игровых механиках уж точно не скучнее однообразного унылого гринда в виде боевки, это кстати к любой игре относится, а не только к фолачу.Игра где все что происходит - унылое повторение боевки снова и снова без разбавления новыми игровыми механиками или нахождением новых глубин в уже встреченных - казуальная парашаА, и да, это не ты тред про ВЕРЕВКУ создавал?Ну тот где какой то даун говорил что повесить веревку в глоу это СЛОЖНА догадаться.Пиздец, хотел бы я посмотреть на лицо таких даунов когда им в каком нибудь деус ексе не пишут в терминале прямо пароль к нужной двери, а какую нибудь хуйню вроде чьего то дня рождения. Помню что-то такое там было, но не помню гдеhttps://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
>>1747354Новелка с фильмом вообще очень мало общего имеет.
>>1747354Ну в фанфиках по фолачу то же можно чего хочешь накатать
>>1747384>ЛН-первоисточник>фанфикТут еще фанфик по "Властелину колец" написали, прикинь?
Стоит ли наворачивать ремастер первого систем шока когда он выйдет, если я в первую часть толком не играл и прошёл лишь вторую?
>>1747362Блядь, но он прав. Одно дело впускать игрока в игру, и совсем другое впускать не объяснив правила игры, а потом говорить "НИЗЯ-НИЗЯ, это не по правилам". Фолач не песочница без сюжета или рогалик, где опыт персонажа это прямой опыт игрока. Притом, даже в рогаликах есть мануал. >Пиздец, хотел бы я посмотреть на лицо таких даунов когда им в каком нибудь деус ексе не пишут в терминале прямо пароль к нужной двериТы немного обосрался, потому что в деусе есть обучение.
>>1747427>впускать не объяснив правила игрыМануал для кого?
>>1747427http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/38410/manuals/Fallout2_manual_EN.pdf
>>1746954>Хотя у нынешних детишек проеб в геймдизайне это все когда нужно ДУМОТЬЕсли я захочу ПОДУМОТЬ, то пойду ПОДУМОЮ в школе, а дома я хочу играть, деб.
>>1747473>НИ НА ИКЗАМИНИ!!1!Пивас-кальмары-плейстейшон-ачартед.Думать не надо, жми Х и смотри кинцо.
>>1747478>убеждение, угрозаО господи боже... Спасибо что предупредили.
>>1747427> совсем другое впускать не объяснив правила игрыНе понимаю о каких правилах игры ты говоришь.Все цели довольно ясно излагают.> Фолач не песочница без сюжета или рогалик, где опыт персонажа это прямой опыт игрока.Это РПГ, а РПГ подразумевает свободу действий.Ну и как бы еще раз повторюсь - кнопочки на экране потыкать дело 1-2 минут максимум>Ты немного обосрался, потому что в деусе есть обучение.В деусе то обучение есть, но там не говорят как и где искать пароли для терминалов и прочих хуит где нужен пароль, ага.Блядь вот ты выебываешься, а я сейчас пойду искать в интернетах где был этот момент с днем рождения.
>>1747430>>1747435Такие мануалы, вроде как, в оригинальном виде шли в виде дополнительной книжки в коробке с самой игрой. В условиях пиратской рашки мануалов, даже в виде pdf в папке с игрой, не было и их заменял коллективный опыт школьного класса. Так что это подтверждает мои слава - ингейм мануала нету, без текстового мануала или нескольких друзей шпилящих в фолач, сам ты в фолач играть не сможешь, потому что попросту не имеешь возможности понять и узнать хотя бы часть функционала. Это однозначный проеб. Напомню, цивилопедия вшитая в саму игру, была ещё в первой цивилизации, за 5 лет до первого фолача и за 9 до второго.
>>1747473Игры это развлечение, а не отдых.Если ты конечно не подпивкович.А с твоей уебищной позицией можно говорить:"Если я захочу напрягаться физически я пойду В КОЧАЛКУ, а не кататься на сноуборде"
>>1747493Почему я осилил фоллач в 10 лет, а здоровым лбам СЛОЖНА?
>>1747487Бля, чет не могу найти.Ну там много такого было короче в любом случае.>>1747501Потому что они отдыхать пришли с завода, а не в игры играть
>>1747493>Так что это подтверждает мои славаНе подтверждает, это называется софизм. На деле ты жалуешься на то, что разработчики вообще никак не объясняют механику игры, я тебе кидаю офф манул, который идёт вместе с игрой, а ты мне тут сразу начинаешь "вот у нас в классе не было, значит везде так". Алсо, раньше все в квесты играли раз на то пошло, так что подобная механика "заюзать предмет из инвентаря на объекте" было обычным делом.
>>1747512>заюзать предмет из инвентаря на объектеВот поэтому я и не люблю русские квесты - хуй поймешь, что на что применять, логики 0.
Кстати удвою недоумевающих, у которых ХРАМ - это сложна((99. Я точно так же играл в пиратский фолач без мануалов. Как-то же осилил и разобрался.
>>1747522Он может быть сложным, если ты сделал какого-нибудь снайпера-критовика под лейтгейм, тогда и скорпионы могут пиздюлей навалять.
>>1747527Сколько ловкости надо взять чтобы не мочь уйти от скорпионов? Я не помню просто.
>>1747530В паре мест все равно придется драться и малое количество ХП с постоянными промахами в мили это неоче.
>>1746216 (OP)Не не играл в первый и второй Fallout, ты не можешь рассуждать на эту тему. Ты не можешь понять всех этих бугуртов. Тебе просто не суждено. Если бы эту игру назвали "Шутан в пустошах 2" всё бы было нормально, понимаешь? Это всё что угодно, но не фоллач.
>>1747537Ну хз, я точно пару раз не брал много ловкости, но уходил спокойно от всех скорпионов.
>>1747544>не брал много ловкостиДля снайпера ловкость наоборот минимум 8 нужна. Плюс очки в воспру и удачу и на силу с выносливостью остается хуй да нихуя.
>>1747553Я не про снайпера же.Я просто пытался представить ситуацию когда хуй убежишь от скорпионов.
>>1747189Лол, ладно остальные вещи, но неосилятор вертолетика с клавы подъехал. Тебе уже наверное за двадцать, сейчас ты его пройдешь со второго раза.
>>1747189Вертолетик изиПоезд если ты про гта са это баг вроде как, который пофиксили, гонка тоже была типа забагованной.хотя мб они назвали это багом, а на деле просто кто-то ниасилил, лол.
>>1747606А что с поездом не так было, на релизе все легко было.
>>1747612Если ехать близко к поезду, то БОЛЬШОЙ ДЫМ стрелял в бок вагонов.
>>1747612На пс2 вроде эта хуйня была, но я только слышал где то, сам не чекалУ меня никаких проблем на релизе так же не было.
>>1747539просто гейплей типа>You missed>You missed>You missed>You missed>Lesser Scorpion was hit for 1 hit point>Lesser Scorpion was hit for 1 hit point>You missed>You missed>You missed>You missed>You missed>You have diedсейчас мало кому интересен
>>1747644Ну да, не дают чет в начале силовую броню и миниган((( скучна((
>>1747644Ну да, не зря вон второй пилларс пилят и все довольно. Критики ставят 10/10. Просто ты рукожоп
>>1747686Я не доволен, хотя я олд.Уж в 2017 боевку то могли сделать не такой кривой, не могут сделать нормальную партийную рпг в риалтайме Хоть и с паузами пусть делают пошаговую, но нет, выебываются и делают говно, пиздец просто.
>>1746216 (OP)ох и дибил бля)
>>1747644>ниинтиресин мне и маим аднакласнекам! яскозал!>вот пример топчека ящитаю:>стал напротив таракана>выстрелил>выстрелил>выстрелил>убил>золотой радиоактивный наголенник савантизма>УТКИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ))))ХЕХ ЖИЗА ДАЛИ ПАСАСАТЬ!
>>1747686Ну, пиларсы довольно казуальны, особенно на фоне днд-изометрий.
>>1747362>школьникИди-ка ты нахуй, мне 23. Просто в свое время я играл в героев/дьябло/морровинд/готику/майт энд мэджик. И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.>предыдущий пункт, кнопок на экране мало>Действительно, как же лечить отравление? в фоллаче табличка скиллз выглядит не как активные навыки, а как памятка, что ты вкачал>Чтобы не фейстанчил игрок, а учился в боевку хоть немного>А Б У З И Т ЬВот, например, есть новая игра с пошаговой боевкой с очками действия - divinity: OS, и там, когда заканчиваешь ход с очками действия, эти очки у тебя накапливаются про запас. В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.>Пиздец, охуеть, погоди то есть ты реально подходил и просто пиздил ебучих муравьев пока кто-то из вас не умирал? Пиздец нахуйОбычно в обучении противники недостаточно сильны, чтобы снихуя убить игрока. Не с первой секунды ты понимаешь, как правильно драться. Так еще и всю игру МОЖНО лечиться ожиданием между боями, а в ОБУЧЕНИИ нельзя. И ты это защищаешь, уебок.>Игра где все что происходит - унылое повторение боевки снова и снова без разбавления новыми игровыми механиками или нахождением новых глубин в уже встреченных - казуальная парашаФоллач 2 - казуальная параша? Или если тебе вываливают все механики сразу, то не считается? Или если можно делать скиллчеки в диалогах, то не считается?>А, и да, это не ты тред про ВЕРЕВКУ создавал?Нет.То, что тебе в свое время объяснили все друзья-одноклассники, или то, что у тебя в детстве не было никаких стандартов, и обучение без подсказок и банальной возможности вылечиться не казалось чем-то неправильным - это не значит, что храм испытаний не проеб в геймдизайне.Я понимаю, что у тебя праведный гнев сейчас, потому, что небольшой кусок твоей любимой игры детства раскритиковали, но попытайся убить утку в себе и внемлить голосу разума.
>>1747894>Иди-ка ты нахуй, мне 23Еще хуже, долбоеб который в 23 по уровню развития как школьник.>Просто в свое время я играл в героев/дьябло/морровинд/готику/майт энд мэджик.И что? Я тоже в это играл ну кроме готики>И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.Ну в героях же ты сразу начал многоходовочки придумывать или тебе десяток часов потребовался чтобы понять что подходить каждым юнитом в упор к врагу и пиздить его пока кто-то из вас не умрет не вариант?>в фоллаче табличка скиллз выглядит не как активные навыки, а как памятка, что ты вкачалНет, там блядь кнопки, их видно блядь, они ВЫПИРАЮТ, куда уж толще? Да даже два варианта как можно юзать скиллы на предметы, но ты все равно считаешь это чем то неочевидным>Вот, например, есть новая игра с пошаговой боевкой с очками действия - divinity: OS, и там, когда заканчиваешь ход с очками действия, эти очки у тебя накапливаются про запас. В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.И в дивинити пишет при окончании хода что сколько то очков переходят на следующий ход, не помню как точно, но пишет блядь.Это не стандарт, это особенность конкретно той игры, стандарт это когда очки обновляются каждый ход, и, внезапно, оповещать игрока нужно только о том когда в игре что-то сделано отлично от этого стандарта, ага.>Фоллач 2 - казуальная параша? Или если тебе вываливают все механики сразу, то не считается? Или если можно делать скиллчеки в диалогах, то не считается?Там есть в чем разбираться на протяжении игры, в том как можно применять навыки и т.д.Хотя тащемта лично я не считал никогда фолач йоба-хардкорной игрой, но по сравнению с тем что наворачивают сейчас это хардкор, да.>Нет.Значит вас таких минимум двое, кайф.>То, что тебе в свое время объяснили все друзья-одноклассникиЛол, в голосину с тебя чет>или то, что у тебя в детстве не было никаких стандартовСтандарты - это требовать чтобы игра вылизывала тебе очко и сама играла в себя?>и обучение без подсказок и банальной возможности вылечиться не казалось чем-то неправильным - это не значитБлядь, ты ведь понимаешь что дай возможность вылечиться будет куча долбоебов которые подойдут - отпиздят муравья, отхилятся и пойдут дальше? А весь кайт будут называть абузом, а когда в игре встретится враг сильнее муравья и внезапно, тактика с ПОДОЙТИ И БИТЬ не прокатит будут ныть что игра тупая, а так хоть кто нибудь из этих дегенератов поймет что нужно двигаться.>что храм испытаний не проеб в геймдизайне.Ну да, как обычно.Ты - норма, все кто хуже тебя - дебилы, лучше - тупые задроты.>Я понимаю, что у тебя праведный гнев сейчас, потому, что небольшой кусок твоей любимой игры детства раскритиковали, но попытайся убить утку в себе и внемлить голосу разума.>УткуИспользуй термин по назначению, мудило.Я не считаю второй фолач лучше потому что он СТАРЫЙ и это одна из первых моих игр, а лишь утверждаю что раньше геймдизайн не означал способ угодить подпивковичу с завода и выкачать из него тем самым побольше бабла.
>>1747650>И дескло не натравливают (((Поэтому туториял Ф4 показывает, какой интересной и фановой будет игра, а тот же храм испытаний только отпугнёт тех, кому лень читать 150-страничный мануал.
>>1748061>Поэтому туториял Ф4 показывает, какой интересной и фановой будет играВнезапно, геймплей не сильно меняется, лол.Что там примитивнейшее задание для дегенерата что тут.Не скажу что посмотреть анимацию того как залазишь в силовую броню и зажать ЛКМ на десклоу сильно веселее того чтобы затыкивать муравьев.Хотя нет, храм интереснее, там хотя бы диалог с немного РПГ геймплея в конце есть, да.
>>1747894>е объяснив как пользоваться навыкамиВсе потому что у тебя была пиратка и не было мануала, как у лицухи:https://hydra-media.cursecdn.com/fallout.gamepedia.com/7/74/Fallout_2_manual.pdfЭто как с картриджами всякими было.
>>1748070>Не скажу что посмотреть анимацию того как залазишь в силовую броню и зажать ЛКМ на десклоу сильно веселее того чтобы затыкивать муравьев.А рынок говорит, что веселее. > диалог с немного РПГ геймплея в конце естьА в Ф4 немного РПГ есть в самом начале.
>>1746216 (OP)>2к17ОПу уже харкнули в рожу? Просто проходил мимо и решил харкнуть еще разок.
>>1748108>А рынок говорит, что веселее. Рынок это работяги подпивасы с завода.Естественно они говорят что веселее, ведь геймпад и кальмары из рук не выпадают во время игры>А в Ф4 немного РПГ есть в самом начале.Да там во всей игре нету, а не только в начале и обучении, лол.
>>1748140Ой, у нас тут мамкин илитарий, которому нужны обе руки чтобы кликнуть мышкой.
>>1748206Ой, у нас тут даунитос который доебывается до того что я не изменил образное выражение под данный контекст(((
>>1748027>раньше геймдизайн не означал способ угодить подпивковичу с завода и выкачать из него тем самым побольше бабла.>не уткаИменно что утка. Для тебя рынок - подпивасы с завода, для тех, кто делает игры - баланс, годовой отчёт, инвестиции, прибыль, наконец. И это всё в условиях многократно возросшей конкуренции. Второй фолач не хуже - он просто построен на старой маркетинговой модели.
>>1748255У нас тут поэтический вечер или обсуждение конкретной проблемы?
>>1748278>Для тебя рынок - подпивасы с заводаинбифо это не так>Второй фолач не хуже - он просто построен на старой маркетинговой модели.Пфф, нихуя, то как хуево он продался говорит о том что никто особо о маркетинговой модели и не думал так сильно как сейчас думают.Процент того насколько игра продукт, а насколько предмет искусства меняется вместе с тем насколько шире становится аудитория видеоигр.
>>1748289Ты так говоришь будто я порвался и написал>Ой, у нас тут мамкин илитарий, которому нужны обе руки чтобы кликнуть мышкой.Но раз уж обсуждаем проблему то давай, проблему казуалов-подпивасов которые пришли в видеоигры отдохнуть, да так чтобы голову и глаза напрягать не заставляли, спецом для тебя такого доебистого поправил под нужный контекст, а?
вы посмотрите на последние оценки копровегаса, а потом на фалачи от беседки, а потом уже кудахтайте на двачаххайп спал и недавние отзывы у четвёрки перевалили за 90 процентов
>>1746216 (OP)Всё ещё нет модов на еблю детей.
>>1748298>инбифо это не такВот вот когда у тебя будет свой бизнес...>насколько игра продукт, а насколько предмет искусстваНу так продажи были плохими, потому что рынок был меньше.
>>1746501>Сеттинг говно. Блевать тянет от этого вырвиглазного дизайна 60х. Даешь фолл в современном мире или будущем!но там и так будущее...
>>1746926> Какая разница, на фоне других игор то говно.Каких блядь других игр? По мнению местного контингента даунов-аутистов все современные игры аркадная параша для школьников.
>>1746926>ЙОБ ВАШУ МАТЬ 2015 НА ДВОРЕ СУУУКА МАТЬ ВАШУ Вот именно, не иметь ссд для игр уже стыдно должно быть, так что кушай подгрузки и не вякай.
>>1748768>не иметь ссд для игр уже стыдно должно бытьБратишка, от наличия ССД домики в фоллауте и скуриме отдельными зонами, куда тебя телепортируют, быть не перестанут. Этот ебанутый кривой кусок говна КРИЭЙШН ЭНДЖИН надо просто на помойку выкидывать.
>>1746216 (OP)Ебать, говноед! Уже убогому шутанчику (шутерная механики - тупое говно тупого говна кстати) радуется.
Жирнота или даун.
>>1748829Утканчик плиз.
Единственное достоинство Выпадать 4 - геймдизайн. Тред можно закрывать.
Логика /v:> Выходит лучшая игра последних пяти лет - Witcher 3.ФУУ ПАРАША ДЛЯ ШКОЛЬНИКАФФ!!1!> Выходит убогая Fallout 4, которую никто в здравом уме не похвалит.ГОТИ 10/10, просто быдло нипанимает. Олдфаги пидарасы! Там строить можна!
>>1748880>МАМ СМАРИ ТРОЛЮ))))
>>1748901Сына, хватит тролить, завтра в колледж!
>>1748908ИДИ УЖЕ ГЕОМЕТРИЮ РЕШАТЬ, ВЕДЬМАК ТЫ МОЙ)))
>>1748853Что, прости? Выплюнь кал изо рта или хотя бы прожуй сначала: не разобрать, чего ты там проблеял.
Что блять? Надеюсь у меня пойдет.
Итог тренда - как всегда:1 бугуртят уточки - ибо не завезли 15 вариантов ответов в диалогах2 бугуртят ньювегасодети - жрать старую версию движка, сами понимаете, то ещё удовольствие.3 бугуртят знатоки лора - они знают вселенную фоллаута лучше, чем разработчики.4 да, ещё нельзя всех убить (((
Хуй.
Пизда.
>>1746216 (OP)Быстрые переходы убивают весь гейплей
>>1748931>Этот взрыв уткиМожешь продолжать, клован.
>>1746987Это сделали, чтобы можно было проходить игру в режиме интерактивного кинца. Для хоркора там мультирлеер.
>>1748991Ходи пешком и бег отключи.
>>1746761Когда олигархи срут - это дело привычное, значит. Только бомжам тебе на голову срать запрещено, получается.
Единственный нормальный фолач был первый, двойка это уже большой мир с кучей квестов, но при этом напрочь проебанным сюжетом, бредятиной и смехуечками на каждом шагу и гриндом мобчиков в экспу. Ничего не напоминает? Да-да, 4ый фолач это идейный продолжатель вашей старой доброй двойки.
>>1749200Тсс. Тут некоторые неказуалы голову и глаза в двушке напрягают.
>>1746556Громко плачет твердоблядь, в игры ей не поиграть...
>>1749200Истинно так.
>>1747177> месяц на ободокДальше можно не читать.
>>1749273пожалуйста удали этот пост
>>1749200двушка при всей её смехуечности сумела сохранить тягостную атмосферу постядерного упадка, гнетущее чувство одиночества, которое только усиливается когда встречаешь обитателей пустоши. двушку любят не просто так.
>>1748960все херня. основные проебы беседки это куцый мирок и проеб вариативности событий. а ведь это так просто достигается. америка должна быть ВСЯ, должны быть огромные, непреодолимые пространства, полные опасностей пространства, и при этом никто не должен вам мешать шляться где угодно.
>>1749291>куцый мирок и проеб вариативности событий.учитывая эти два момента все остальное вполне приемлемо. старый графен, убогие анимации, старый движок, все простительно еcли есть талант.
Зачем мучать жопу если все равно получится скайрим с пушками? Лучше бы сделали линейный шутер с хорошей боевкой, сносным сюжетом и качественными декорациями. Что-то типа метро 2033 или ласт оф усь, а так что? Хуевый шутер, хуевый сюжет, хуевая РПГ, хуевые квесты, хуевый крафт, хуиватый малюсенький мир где через каждые три метра стая комаров, через мутантов через бандитов, через гулей, вся вселенная давно по пизде пошла. В целом выглядит как золотая, полная коллекция платиновых чудотворных модов на фаллаут три которую собрал и раздает васян на рутрекере. Срань унылая.
>>1749294>вся вселенная давно по пизде пошла. не думаю что это критично. тема благодатная, кто то поднимет упавшее знамя фалаута.
>>1749291>должны быть огромные, непреодолимые пространства
>>1749296Да проще с нуля сделать, беседка уже зашкварила все что можно и нельзя.
>>1749297в рамках нашей планеты. ты спокоен теперь?
Особенно охуенно удался респаун мобов в зачищенных локациях, пахнула гением Тодда из прелых ретуз и корейским гринданом.
>>1749300Один хуй, ведь преодолевать придётся пешком.
Кстати, фолланы, чем вам так нравится этот мирок? Атмосфера, лол. Атмосфера помойки. Я ещё понимаю интерес загнивающих капиталистов, но если я захочу увидеть постапок и пиздец, я выйду на улицу и попаду в Столкир Чего вы так от него прётесь?
>>1749305Хренососущая беседка даже не осилила иллюзию бескрайней карты как в максе, ну или хоть как в GTA, как же я сдал позиции без боя когда уперся в стеклянную стену на карте которая по диагонали пробегается минут за десять. Пустошь как от дома до супермаркета.
>>1749310Ты понимаешь, что в симулятор ходьбы по пустыне играть будешь ты один?
>>1749291Как ты себе представляешь игру на огромных непреодолимых пространствах?>>1749294>ХуевыйДа нет, вполне сносный.
>>1749308свобода, очевидно же. необычный жанр в играх для тех лет. смесь юмора и жестокости жизни.поиск патронов и песок на зубах.
>>1749311> мы не можем починить машины, но у нас есть роботы, ИИ, наноброня в каждом амбаре!> мы не можем сделать фасттревелНе надо искать нелепых отмаз банальной халтуре, в той же GTA(любой другой оперворлд) пешком надо спичками W заклинить чтобы пройти карту. А тут что? Господи, да сейчас в некоторыз мультиплеер шутерах карты больше, чем здесь.
>>1749311смотря как это обставить. многие погибшие города, огромные заброшенные мегаполисы, странные поселения, встречи караванов, банд, беженцев, всяких проходимцев. да это просто бездна всякого интересного.
>>1749316А нахуя тебе огромная карта, чтобы фасттревелить по ней? Лол.
>>1749311или так, технически ты можешь гулять пешком, но это очень опасно как ирл гулять по пустыне.каждый свой поход надо планировать - набирать припасы, союзников, воды и мотивацию. ну и конечно транспорт, не так как в максе гипертрофированно, в меру, топливо дефицит и ценность, в основном караваны.
>>1749322Чтобы не тратить время на ходьбу в уже исследованные места.
>>1749313Поиск ПАТРОНОВ в МУСОРНЫХ БАКАХ, находящихся в ПУСТОШИ?
>>1749326условности и пустяк, прицепись к чему то стоящему. я люблю темы как бы мог быть фалаут.
>>1749318И чем это будет отличаться, кроме необходимости пизюхать несколько лишних минут от энкаунтера до энкаунтера?
>>1749330атмосферой, очевидно же. ты будешь верить игре, а не искать её оправданий.
А разгадка одна, движок от обливиона.
>>1749324Попробуй сурвайвал мод. >каждый свой поход надо планировать - набирать припасы, союзников, воды и мотивациюТам это всё есть.
>>1749324Тебе надо не ф4, а римворлд попробовать. Серьёзно. Корованы есть. Домики можно строить. Наркотой торговать, детей в рабство продавать.
>>1749335Ой блядь, знаю я каломоды эти на беседкофаллачи и скайримы, все значения умножают на десять, ты идешь чистить пещеру, только у тебя 1 ХП и жажда каждые 10 секунды, а рядом летает 45 накачанных ДУТНЕЙ-БОДИБИЛДЕРОВ С 10 000 ХП которых надо пилить из минигана и постоянно пить.
>>1749334да даже на нем можно было бы слабать годноту, было бы желание.
>>1749339так ведь хочется адекватной графики.
>>1749342Можно, только не на таком движке без транспорта, анимации, физики и всего остального.https://www.youtube.com/watch?v=Gu6fcLA26Yg
>>1749330да пусть будет фасттервел, кто простив то?
>>1749332Смотри, короче, начинаешь нью гей в трёхе, аутируешь там немного, доходишь до края карты и такой резко запускаешь вегос и такой хуяк - новый мегаполис. Там тоже шароёбишься, а когда надоест включаешь четвёрку - ебааать другой город!!!111 Атмосферы будут полные штаны, я гарантирую это.
>>1749343Дык, тебе поиграть, или на текстурки/модельки пофапать?
>>1749345А в чём тогда смысл? Чтобы тебе за те же деньги дали в десять раз больше контента? Ну извини, так никто не делает.
>>1749346да я так давно играю. разные игры, которые нравятся так или иначе пытаюсь натянуть на воображаемый фалаут моей мечты.
>>1749349начинается.
>>1749348одно другого не исключает. я не могу постичь очарование крепости гномов. но я способен оценить красоту гта 5.
>>1749344да хрен бы с этим транспортом по большому счету, но огромную карту они способны сделать. надо просто поделить её на сектора, раные примерно обычной карте фалаута 3/4. и просто зоны переходов между ними. и все! у нас на ладоны хоть весь мир. но увы.
>>1749341Лол нет, в сурве четвёрки враги убиваются легче, чем на вери хард. Ладно. Ну, я в принципе понял, чего тебе хочется, но это пиздец как муторно реализовывать.
>>1749341Это не мод, беседка новую сложность запилила. Это типа средняя игровая сложность но со всякой выживачехренью, типа перс заболеть может, патроны весят, фастревела нет, сохраняется игра только когда спишь, напарники помирают. Короче типа как в нью вегасе.
>>1749358>и просто зоны переходов между ними 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
>>1749362В нью-вегасе было легкое, скучное и раздражающее дрочево. Припаяли очередной говномод короче.
>>1749366Ну так выживач и есть раздражающее дрочево.
>>1749364нет, последовательно, карту пендосии поделить на квадраты и создать соответствующие друг другу куски карт 1х1 км, или меньше. на это двигун бесезды вполне способен, именно так работают ВСЕ их длц.
>>1749368потом добавляем пару сотен сценариев рандомных втсреч и еще полсотни редчайших, и игра оживает.
>>1749344Хули он прыгает то? Вон в обле даже не прыгает, анимацию лень убрать было.https://www.youtube.com/watch?v=J4tyR7a3Eqw
>>1749379https://www.youtube.com/watch?v=5aQ7MLi8P7g&list=PL160D734EDA8B9489&index=2Даже двух посадить можно. Халтурят скуримщики.
>>1749367Тодд, отъебись.
>>1748414Рынок не был меньше, просто игра кусок говна.
>>1747397Я йобу забыл прилепить
>>1749383А то нет.
>>1749407Технически в любом шутере выживать надо, в играх же от беседки только нужно делать вид что выживаешь, при желании можешь кайтить дилдаком что великан, что супермутанта и в первые же 30 минут наебнуть экономику продавая воду или блядь делая по четыре миллиона ножиков одинаковых, ну и как будто этого все мало, они еще и добавили симулятор питья теплых ссак каждые 15 минут как в вегасе, будто это может сделать интересным выживание в перенаселенном мире, тупых и криворуких манекенов.
>>1746216 (OP)Я тоже не понимаю, хорошая игра.
>>1746216 (OP)>Чому у всех такой БРАМИН от четвёртого Фоллаута? Я года на три завязал с играми, времени не было, да и пекарня не особо позволяла. А вот сейчас обмазался.>Графоний для игры от Беседки просто шикарный. В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациями. Контента в игре до ебеней матери, свой форт, модификации оружия, силовая броня как в Крузис. Квесты годные. Геймплей на кончиках пальцев динамичный.>Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе. Для манчкинизма есть Tyranny и прочие дрочильни.>Откуда бугурты-то? Утятам всё изометрический 2д в пикселях подавай? Ничего не понимаю.
>>1749494Обсидианодаун в своем репертуаре
>>1749415Ёбаные человечки из пластика. Вот пока их не видно, то нормально смотрится, с травкой так даже можно сказать приятно, лучше ГТА5.Но как только в кадре есть фигурки нпс то все плюсы картинки улетучиваются. А как только они начинают двигаться то хоть святых выноси - здрасти, я Обливион.
>>1749533Вот нихуя подобного, в ф4 анимация вполне нормальнаяПерсонажи пластиковые - спору нет, но это, пожалуй, первая беседкоигра с нормальными анимациями за всю историю.
>>1749494+
>>1747698Попробовал бы ты такое в ноднд-треде написать.
>>1748298И как хуево он продался?
>>1749687Со скользящими ботинками, примяком из ку2.
Шаблонная беседохуета, какой сеттинг не натяни - все равно получится нудная гриндовая ебанина с круговыми пещерами с шаблонным лутом где в конце пещеры выход в начало.Да и сеттинги слишком добрые, что медиевал фэнтези что ретрофутуризм с элементами пиздеца. Кровькишкианалсатанаканнибализмрабство - не не слышали.
>>1749310подпивасники заскучают. Вот возьми лонг дарк, там все есть что отсутствует в фолауте 4, и он не котируется у подпивасов- скушна, делать нечива, бои сложные, выживание какоета. То ли дело мишками шмалять из хламомета, вот уж веселье уровня аншлага и камедиклаба.
>>1749200Не пиздаболь. Сюжет в двойке ИДЕНТИЧЕН первой части. А именно: сначала нас посылают искать хуйню, когда мы ее находим нам дают задание на уничтожение глав гада. Сюжет, он в первых двух фоллачах одинаковый, и чисто для галочки. При том, что в первом фолле он еще и тупорылый до безобразия. Ты нашёл водяной чип и как бы всё, но нет, смотритель что-то там хуй знает как подсчитал и чувствует что где-то собирается армия мутантов, которая обязательно разъебет всех, в том числе и его вместе с убежищем. Сука, что за бред блядь? Во-втором с этим более-менее порядок и мотивация пиздить анклав достаточно понятная. Смехуечки также присутствуют и в первой части. Это блядь вообще две одинаковые игры по сути. Просто второй фолл больше и продуманней. Это как первая хм майами и второй. Вторую часть тоже не взлюбили за большие и долгие карты. Первый фолл больше похож на опенинг второй части. Об этом даже сами разработчики говорили. Но говноеды конечно поспорят.
>>1749939какой лонх дур бля даун там ни шутана ни диалогов, бесдка даже перед подпивасами обсралас со своим 4 фейлом
>>1749953Смотритель-то умнее тебя-уебка.
>>1749953Двушкадебил как он есть. Сюжет-сторилайн первого фаллаута идеален. Именно из-за грамотного сделанной истории разрабы стали востребованны и свалили из загнивающей конторки оставив уборщикам пилить двушку.
>>1750024>Найди водяной чип, иначе мы умрем от жажды>Ты нашёл водяной чип, молодец. Я проверил твои походные записи и ты знаешь, я чувствую, что где-то собирается что-то зловещее. Я подсчитал и эти цифры меня пугают, мутанты размножаются слишком быстро. Они по-любому придут за нами, в секретное убежище, которое никто даже не может найти во второй части. Мы не собираемся выходить из убежища, но судьба всего мира нас при этом очень волнует. Так что пиздуй-ка уничтожь их, всё равно тебе делать нехуй.>Уничтожил их? Молодец. А теперь пиздуй отсюда нахуй.Действительно охуевший сюжет. Логика смотрителя непонятна при этом даже брамину.
>>1750045Вернее даже так. Чем руководствуется смотритель при таких заданиях понятно. Он сам это объясняет тем, что ПРОСТО БОИТСЯ ПОТЕРЯТЬ СВОЮ ДОЛЖНОСТЬ, ТАК КАК ДЕЛАТЬ ОН НИХУЯ БОЛЬШЕ НЕ УМЕЕТ. ВОТ ЭТО БЛЯДЬ СЮЖЕТ 10/10 НАХУЙ ПРОСТО
>>1750045и ещё. Из второй части мы узнаем, что убежище 13 никто не должен был покидать НЕ ПРИ КАКИХ обстоятельствах. Но корпорация наебалась и в 13 убежище завезли Г.Э.К.К. вместо сотен водяных чипов, которые оказались в другом убежище. Смотритель нарушает регламент в первый раз под угрозой пиздеца без воды, это понятно. Но нахуя он это делает во второй раз, посылая выходца ебашить каких-то мутантов подсчитанных хуй знает каким образом это блядь загадка.
>>1750066Еще и выселяет выходца из убежища под конец, тем самым провоцируя бунт и полностью проваливая свою миссию, так как народ сваливает из убежища вслед за выходцем. Гениальный сюжет построенный вокруг ФАНТАСТИЧЕСКОЙ тупости одного человека. Браво нахуй. Хули его сразу дауном не сделали - непонятно.
>>1750045Зачем ты отвечаешь на толстоту?
>>1750075Я ебанат
>>1746216 (OP)В упрощённой ролевой системе одна и проблема. Ты хочешь отыграть дипломат которые пытается всё решать миром, но игра клала на тебя болт и в 95% случаях из 100 тебе приходится стрелять хотя есть все возможности на прохождения миром. Тем самым у тебя нет вариативности при повторным прохождения. Силовая броня тоже одна из проблем ведь она у каждого второго бомжа что нарушает погружения в мир и не делает смысла . Так же ещё всякие ненужные гемлейные фишки вроде постройки поселения или мини игр или миссий с помощью поселениям или рандомный дроп как в ММО. Мир непохож на то что с момента ядерной войны прошло 200 лет, всего один город на всю игру и два три сарая которые выдаются за "ПОСЕЛЕНИЯ". Про идиотский сюжет который высосан из пальца и противоречит канону мира фаллоут(да и самой логике) я молчу. Ну и классика колесо диалога которая вытекает из"упрощённой ролевой системы, и в котором нет смысла. И это только то о чём я вспомил.[Сарказм] Действительно игра года
>>1746501> Даешь фолл в современном мире или будущем!В пизду иди, мразь. Каждый второй шутан - ебучее однотипное пластмассовое скай-фай говно. Уже блевать тянет нахуй.
>>1750106Технически фолл и так про будущее, хоть в альтернативной истории
>>1746501Иди тактикс наебни. Там как раз неканоничный фолл с постядером нашего времени
>>1750120Фолл - ретрофотуризм, а не типовая скай-фай поделка.
>>1750024Кто именно это был?
>>1750071Как-раз таки понятно зачем, раз убежище контрольное, то выйти можно, войти нельзя. Поэтому выходца и погнали на суицидальную миссию, а потом и вовсе выперли.
>>1750106Сайфай лучший сеттинг, просто его никто не умеет делать, а ретрофутуризм тот же сайфай только ухудшенный. Хуёво когда ты весь такой блядь футуристичный с постапокалипсиом а тебе в ебало тычут циркачеством с джазом из американских 50х.
>>1746266>хоть и втянулся в него только с третьего раза. По первости тоже хуесосил его и жалел о потраченных деньгахСила самоубеждения порой творит чудеса, ты наверное и говно своё с третьего раза распробуешь.
>>1750371Ты знаешь значения слов скай-фай и ретрофутуризм? Хотя вряд ли, ты скорее тупой школьник который нахватался умных и выёбавается на двачеке
>>1749200Это мем ньюфага серии, мол первая часть годная а во второй проебали. Да есть различия, но труъ фан серии вообще не воспринимает первые части как отдельные друг от друга
>>1750734Какой к чёрту ухудшенный скай-фай? Ты упоролься?
>>1750755>но труъ фан серии вообще не воспринимает первые части как отдельные друг от другаНет, так делает ньюфаг, который играл в первые части уже после их выхода, а не сразу как они вышли.
>>1750782А сразу как они вышли мало кто играл, уверен большая часть олдфагов играла в фол после 99г
>>1750782Что? А как ещё играть в игры только после даты их выхода
>>1750824Сначала играть в первую, когда она вышла и ждать вторую.>>1750816Я играл и весь мой класс играл и весь мой двор играл.
>>1750816Как Фаргус диски подвез, так и поиграли.
>>1750840У меня комп только в 1999 появился. До этого только у 2 человек в классе были пк.
>>1746216 (OP)Как шутер с РПГ-элементами во вселенной Fallout - хорошая игра, шутерную часть так вообще отлично сделали, ибо делали не они.Хуево, что теперь SPECIAL перелопатили в невообразимую хуйню, интеллект вообще не нужен - персонаж так и будет безошибочно и отчеканенной речью отвечать NPC. Сами способности тоже говно - плюсы для каждого оружия, зато про способности на броню (кроме силовой) забили. Кстати, система брони тоже не очень - есть сборная, которую можно по частям надевать, словно это Morrowind, а можно цельную найти или найти ту, которая будет лишь несколько частей разом покрывать. У идеи есть интересные детали, но они все реализованы хуево, ибо персонаж становится похожим на ебаного клоуна с постапокалиптической пустоши, у который обязательно перевешен броней с сомнительными плюсами. Зато сборная броня обычно стильна и красива, но, как я и писал выше, никто небе не даст на нее бонусов, как в том же Нью-Вегасе, когда со стартовой кожанкой можно было криты высекать с неплохой такой частотой. Сюжет опять дубовый - великое спасение мира, есть дурацкие квесты, которые так и веют ароматами Скайрима, чуть ли не маги и прочая хрень. Даже ебучего Механиста на самом деле его последователя умудрились воткнуть.Графически - да, отлично, но слишком уж игра жрет дохуя, особенно сейчас, когда вышли hi-res текстуры весом в полсотни гигов. Введенное строительство, кстати, сосет неимоверно, как и весь крафт - если хочешь действительно что-то интересное построить, то, сука, начинай просто бесцельно блуждать по пустошам, выполняя тысячу и один неинтересный квест, чтобы заработать крышек на поставки нужных материалов. Модификация оружия, кстати, еще и нелогичен - на него требуется ресурсов чуть ли не больше, чем на строительство многоэтажки. А еще эти ограничения на постройку полное говно. Также на эти поселения постоянно нападают, а тебя, помимо этого, кормят бесконечными дополнительными заданиями защиту. То есть помимо того, что тебе ебаный негритос в шляпе вбрасывает в пипбой ты еще и по ментальной связи получаешь задания на защиту локаций, которые находятся, зачастую, в ебаных пердях. А уж если ты играешь на "выживании", то дополнительные 10-30 минут "веселого" блуждания по пустошам тебе обеспечены.Ну и про режим "выживания", который изначально был отдельной сложностью. В нем многое сделано правильно - необходимость есть, пить, лечиться. Но, сука, все это сделано через жопу.Если есть - то только дохуя, если пить, то вскоре ты снова захочешь, спать тоже часто нужно. Лечение просто уродски сделано - тупо вкалываешь себе стимулятор в конечность и она восстанавливается, либо спишь. А еще тут есть ебучая туча болезней, которые вообще появляются иногда с нихуя. Поспал? На тебе бессонницу! А еще паразитов тебе в желудок, ну и если ты захочешь вылечиться, то ищи блядских врачей, либо необходимые антибиотики, которые еще хуй найдешь. Ах да, еще ты не можешь с собой носить почти половину, если не больше, от твоего настоящего максимального веса, потому как игра, при переключении на "выживание" режет твой максимальный переносимый вес, после чего с перегрузом ты начинаешь постоянно получать урон в ноги, вплоть до перелома. Стимуляторы вызывают голод, антирадин - жажду (или наоборот), при этом игре похуй, что ты до этого выпил половину озера, игре вообще на все похуй - сохранения убраны, ок, на тебе вылет! Ой?! Что такое? Ты в силовой броне и по тебе стреляет рейдер из самодельного говнострела? А давай-ка сделаем так, чтобы твоя вообще игнорировалась и он снес тебя за 5 выстрелов, а ты его будешь с минигана полминуты пилить, при том что он обычный рядовой противник. Как же меня бесит Fallout 4.
>>1751009И не поспоришь.
>>1751009>интеллект вообще не нужен - персонаж так и будет безошибочно и отчеканенной речью отвечать NPCЕсли с силой 1 можно таскать на себе 90 кило, то логично, что и при интелекте 1 у героя будет членораздельная речь, нет?>персонаж становится похожим на ебаного клоуна с постапокалиптической пустошиХуя ты пикрелейтед>Графически - да, отлично, но слишком уж игра жрет дохуя>А еще эти ограничения на постройку полное говноТы же сам начнёшь визжать про просадки фпс если строительство не ограничивать.>если хочешь действительно что-то интересное построитьЗа всё надо платить.>бесконечными дополнительными заданиями защитуЗабил хуй на оборону - твои проблемы.>если пить, то вскоре ты снова захочешьА так-то бы влить в себя литров двести в Санктуари и шароёбиться потом неделю.Короче, хуйню написал.
>>1751132>Если с силой 1 можно таскать на себе 90 кило, то логично, что и при интелекте 1 у героя будет членораздельная речь, нет?В игре представлены фунты - 90 фунтов примерно равны 40 килограммам.>Хуя ты пикрелейтедНо так и есть - какой смысл надевать броню синтов, когда она белая? Тебя вообще за милю будет видно, учитывая что у тебя там еще и зеленая броня рейдеров, красные брюки рыболова. Хуле вообще, блять, нельзя выкрасить ее было? И ходишь как ебаная новогодняя елка.>Ты же сам начнёшь визжать про просадки фпс если строительство не ограничивать.У меня комп подходящий, а построить ту же многоэтажку нельзя, так как максимальная высота тоже ограничена и дальше будет считаться выход за локацию.>За всё надо платить.Я там про сопоставимые затраты на здание и оружие написал, если ты проебал это. Игре попросту похуй, что на "выживании" тебе приходится шароебится без быстрого перемещения.>А так-то бы влить в себя литров двести в Санктуари и шароёбиться потом неделю.В Нью-Вегасе жажда тоже часто наступала, но не настолько. У меня случай был, когда я наелся лапши из Даймонд-Сити, после чего захотел пить, попил, подрался, вколол стимулятор - захотел пить, попил, пострелялся, вколол стимулятор, выпил бутылку воды, пострелялся, съел стимулятор, выпил воды, выпил воды, выпил воды, потому как жажда, после легкой стадии быстро перетекает в среднюю и тяжелую.А уж про ебучее заболевание "сильный голод" я забыл. Нигде не сказано, что это именно заболевание, лишь иконка может подсказать и по незнанию начинаешь жрать как не в себя, но это ни к чему не приводит. А все потому, что оптимизировали механику - идиоты и криворучки.
>>1751159> 40 килограммамЭто всё равно очень дохуя. К беседкофолауту ещё с третьей части одной из объективных претензий было очень низкое влияние статов на игру. Их логика, конечно, понятна: нужно чтобы даже, если ты наивный дурачок, подумавший, что играешь в нормальную РПГ и вложил все статы в интеллект и харизму, то ты бы всё равно мог весело и легко делать пиу-пиу. Но это крайне ленивый способ балансировки ролевой системы, буквально в полшаге от полного её отсутствия. Но в четвёрке они попытались маленько исправиться, но потом вспомнили, что они ленивые дебилы, передумали и решили разрешить поднимать статы на левелапах сколько угодно.
>>1746967А это разве мало?
>>1751070Услышал в вебм про убийство детей. И вспоминл третий варкрафт. Хуй знает как это пропустила цензура, но детей там тоже можно было убивать.
>>1746967>>1751205Судя по всему у того кто спрашивал в районе 90.
>>1751159Да я уже перевёл их в кг. Формула там 200 фунтов+ 10 фунтов за единицу силы, вроде.>построить ту же многоэтажку нельзягде-то можно, где-то нельзя, расчитывали всё равно из возможностей мамкиного ноута.Да, на сюрве бывает иногда пиздец кромешный даже при высокой эндуре.
>>1751159>заболевание "сильный голод"Insomnia Lethargy FatigueParasitesWeakness InfectionЯ теряюсь в догадках, что именно из этого можно перевести как "сильный голод"
Какие есть пиздатые сюжетные моды для трёхи/вегаса? Демка Project Brazil крайне охуенна, но, по ходу, полной версии я дождусь в следующей жизни.
>>1746216 (OP)>Графоний Поссал тебе в ротеш)>Контента в игре до ебеней материПоссал тебе в ротеш)>Квесты годные. Поссал тебе в ротеш)>2к17 Поссал тебе в ротеш)
>>1751628>Баттхерт утенка не заметен
>>1746216 (OP)>силовая броня как в Крузис>Квесты годные.>Да, ролевую систему упростили, но 2к17 же на дворе.Это вот геймеры до такого состояния докатились? Надеюсь, это тралленг. Но ясно-понятно, что нет.
>>1750002Он сотрудник валт тек, а туда нормальных не берут
>>1750102В бостоне как и столичной пустоше нет интегратора который бы огородил территорию создав сейфзоны и начал собирать поселения, в 2д фолочах это было шейдисенд/нкр, в вегасе хаус, нкр и легион, ключевой момент при восстановлении циаилизации это создание места куда могли бы собираться всякие мимобомжи и работать на тех кто обеспечивает безопасность, в четверке местные пытались но институт все засрал
>>1750734У тебя тут мода синтпоп и 90тые прошла, и уже на на 2000ные проходит
>>1751009Серебряный плащ тип норм, а механист нет?
>>1751159>многоэтажку>нельзя
>>1751009>Как шутер с РПГ-элементами во вселенной Fallout - хорошая игравахадибил, для тебя "вселенная" это костюмчики и солдатики? Вселенная фолача в диалогах, в вариативности.
>>1753763вся_суть.жпг
>>1751628лоес
>>1754358Лол. Учи матчасть.https://en.wikipedia.org/wiki/Fictional_universe
>>1746216 (OP)это хорошая игра, но это не фаллаут, что угодно, но не фаллаут
>>1746216 (OP)Пушто это не фолач и не рпг, а просто шутан. Шутан кроме дебилов 16-ти лет никому не нужен.
>>1754937Это скайрим с модами.
>>1751599Autumn Leaves, New Vegas Bounties, Tales from the Burning Sands
>>1747612>>1747619>>1747630На пс2 у бандитов на поезде было раз в 30 больше хп. К концу миссии жирный успевал убивать одного-двух. Миссию можно было пройти только запрыгнув на поезд, что довольно сложно или стригерить баг: если после нескольких фейлов миссий полностью просмотреть катсцену, есть вероятность что на поезде будет только один-два бандита и жирный их успеет с горем пополам расстрелять.
>>1755160Хуйня какая то, спокойно на пс2 проходил, без всяких запрыгиваний. У консольной версии вообще нет этих проблем, как и ебучего догона самолёта.
>>1755165>спокойно на пс2 проходилЭтот баг только на релизных копиях игры
>>1755168Ну тогда возможно. Но зато был угарный баг в вайс сити сториес, пираты чё то там сломали переводом и когда в первый город едешь у тебя буквально окружение впереди материализуется. Не то что текстур нет, самого объекта нет. Едешь такой по троутару и хуяк у тебя в середине машины столб образовался и она взрывается к хуям.
>>1746934а чё такого там было-то? мне он как то особо не запомнился, ну туториал и туториал. как и весь фолот 2 кстати, гавно какое-то галимое было после первого. а вот первый фолот был с душой.
>>1753763Мод.
>>1753745Да, блять, я просо уже не помню всю клоунаду, что там творилась.>>1754358Еблан, не пизди мне тут. Вселенная есть вселенная, а диалоги часть геймплея.
>>1751213>>1751205И это люди, которые обсуждают четверку, а один даже упомянул использованный мной стилистический прием в своем посте.
>>1751274По логике это должны быть паразиты.
>>1755240
>>1746216 (OP)Пиздатая игра, всегда обожал свитки. А мир фолача тоже норм. Система крафтинга, лутинга и дефенсинга тоже опиздохуительная.
>>1746216 (OP)Потому что иди нахуй, вот почему!
>>1755282Нет, в разных поселениях свой кап высоты
>>1754937Фоллаут должен быть только с пошаговыми боями и полностью прописаными вариантами ответов, а не их кратким содержанием?
>>1755284Но оба квеста норм, а костюм плаща потом можно в куче мест использовать
>>1756121Как автор многоэтажки, говорю, что убирал лимит через консоль, потому что он закончился этаже на четвертом уже.
>>1756150Я у финчей 12 этажку с выходом на автостраду хуярил, сборка вроде без модов
>>1756160Ну я кроме как на старлайте больше нигде и не пробовал строить панельки.
>>1753763Типичный пейзаж мухосрани, лол
Не знаю о чем все срачи, фанбой фаллаутов. Помню когда вышел третий Фоллач был очень рад, реально запоем играл в него, только потом интернетике прочитал, что он НИКАНОН и ГОВНО. На деле годная была игра в свое время, хоть и под конец скучноватая, вышел Нью-Вегас я вообще писался от радости, они смогли исправить те недостатки, которые по моему мнению были в третьем фоллаче и приблизили его к оригинальным сериям. Второй и первый фоллачи были по своему охуенными играми, кстати кто пиздит на второй Фоллач о том, что он с говнодизайном и там ХУЕВЫЙ ИНТЕРФЕЙС, хуй знает, проходил его в первый раз в 11 лет на английском языке со словарем и вполне успешно дополз до Сан-Франциско. Хуй знает, как я сосницкий разобрался в нем, раз вполне взрослые аноны сейчас говорят что НИПАНЯТНО. Но четверка реально разочаровала. Залипал в неё на консольке, было неплохо, хотя и играя понимал, что это нихуя не фаллаут, а какая то веселая-ферма в постапокалипсисе. На пекарне так вообще показалась мне унылым, неинтересным говном, а все потому что на консольке из-за джойстика было сложнее в боевке и это вызывало интерес. Для меня Фаллаут реально умер вместе с четвертой частью, потому что это первая игра серии, которую я дропнул не пройдя до конца.
>>1756204Выход в лужу охуенен. У меня так же почти всё время трубу зимой прорывает и дорогу раскапывают превращая в кашу асфальт.
>>1755138Спасибо, ушёл накатывать.
>>1756209Там строить обязательно четыре объекта, на остальное можно хуй забить
>>1751009Говноежка не палится. Ты пытался спрятать своё безвкусие и узколобость за простынёй криво написанного текста, но не смог - шила в мешке не утаить.
>>1754937Каждый раз, когда я вижу долбоёба, который утверждает, что фаллаут это не фаллаут, я хочу задать ему один простой вопрос: а с какого, собственно, хуя? Ты лучше разработчиков знаешь, что они делают? Или ты просто настолько охуевший, что своё уткомнение выставляешь как истину в последней инстанции? Иди-ка ты нахуй, уткоребёнок.
>>1754937Господи, да это вообще не игра, а говнидлы кусман.
>>1758352с хуя ли
>>1755138>>1758034Короче бля, прошёл Autumn Leaves. Слегка нудноватая под конец, да и музыкальная тема заёбывает, но в целом заебись, душевно сделали, 6.5/10. Незадолго до этого, кстати, скачал Beyond Boulder Dome. Уныние этого мода при всей его масштабности просто зашкаливает. Там реально тысячи ебучих пещер, вот и всё. Сюжет неинтересный абсолютно, хочется тупо поубивать нахуй обе стороны и съебаться назад в Мохаве, что я и сделал под конец. В общем, 2/10, нирикамендую. Кто эту хуйню добавил в шапку треда, того рот ебал.
>>1746216 (OP)Строительство и крафт - на любителя, мне не зашло. Как шутан - механика стрельбы какая-то парашная. Контента достаточно - не спорю, но слишком много на квадратный метр, прям до абсурда доходит, карту стоило все же больше сделать - пока дойдешь до миссии заагришь на себя мобов с 5 других (причем они между собой враждуют и начнут друг друга хуярить, хотя до этого спокойно сидели в соседних домах). Про ролевую мне сказать особо нечего - система как система. Не понравилось колесо диалогов, но его допилил модами, жевать можно. Основной сюжет как-то уныл и, опять же, с механикой стрельбы польского шутера не очень весело играть, разве что милишника отыгрывать, но это такое себе. Сеттинг недоделанный какой-то - я понимаю, что постап, все дела, но уже прошло сколько лет, а город все еще сухой, нет толком растительности, плакаты против китайцев так и не выцвели и т.д.; и сюда же плотность событий - после войны прошло дохера лет, а люди так толком и не размножились и мутантов в соседнем доме не убили чтоб дом отжать, вместо этого живут в каком бараке и ябут друг друга в жеппы чтоб детей не было и популия людей не восстановилась.Утиных чувств к серии нет, играл ток часика 2 в нв, чет не зашло и снес
>>1759120>>1746216 (OP)Да и вечный свежий хавчик в доме в котором никого не было 200+ лет - 10/10 просто блядь
>>1759120>>1759126>>1746216 (OP)А и это я его 3 раза пытался осилить. 1Последний раз пытался отыгрывать ретарда с русской озвучкой говорилкой и исправленным до заросшего всяким говном города
>>1759126>свежийвсе эти сольсбери стейки ещё с первой части толстая шутка про американские ТВобеды которые нихуя не портятся из за тонны консервантов
>>1759142Ну ладно, тут ок для ветеранов серии, но как для новичка эт когнитивный диссонанс и не более
>>1759142А, ну и хули их за 200 лет никто не сожрал-то? Спасителя сына из 2077 ждали?
>>1759160ну хз, здравый смысл не позволял
>>1758925Боульдер - это про то как модеры хотели запилить относительно большой мир, но ниасилили. Лучше бы они оставили половину локаций, но нормально их заполнили. У них же начинается довольно неплохо, там где кладбище самолетов с гулями. Я когда-то давно играл в похожий мод на трёху, там тоже была огромная новая карта, на которой по сути почти нихуя нет.
>>1759392Ну начало я бы оценил на 5/10. Задумка вроде как и хорошая, но диалоги тупорылые до опизденения. Как будто ты пытаешься помирить две банды каких-то школьников, а не две армии.
>>1759414>но диалоги тупорылые до опиздененияОни всё равно лучше чем в четвёрке.
>>1746216 (OP)>В кой-то веке допилили свой убогий движок с картонными анимациямиАбсолютно нет. Кто-нибудь, передайте Беседке, что им этот убогий древнючий движок надо выкинуть нахуй и купить нормальный.Честное слово: движок от Морры поддопилили и пользовали под Облу. Потом ещё допилили под Ф3/НВ/Скайрим. Теперь то же самое говно пихают в Ф4. Да, эффекты норм - освещение, тени. Текстуры в высоком разрешении. Но модели персонажей свято блюдут традицию: как они были вырвиглазными в Морре, так они идут леденящим душу пездецом через десятилетия. В четвертом фоллаче это выглядит уже почти комично.
>>1759642Да они и сами в курсе про их обмазанный костылями движок.
>>1759642Да насрать на движок. Хоть от первых двух фоллаутов движок берите, но завезите уже, блядь, нормальных сценаристов, которые хотя бы лор не будут ебать в рот.
>>1759658> фоллаут> лор
>>1746216 (OP)>Я года на три завязал с играмиЕсли бы ты три года не ебал тян, ты бы и от мысли секса с жирухой кончил.
>>1759658как бы насрать на лор там сложно, нет ингейм канонов, можно конечно библию фолоча за источник канона брать но чет хз
По традиции просрали сюжет и забыли добавить атмосферы. Большая часть гемплея - понос. Даже пиратить такое умные люди не будут.
>>1746216 (OP)Сразу ясно, что ты говноед, скрыл, хуже сюжетно-квестовой части чем в фол4 сложно придумать.
>>1747493...и остальным дегенератам.Мануал открывается на клпвишу f1.
>>1759658Ты ведь понимаешь, что лор это то, что создает разработчик, а не то, что ты там себе решил в манямирке, основываясь на древнючем говне?
>>1759658Что характерно, двушка насрала в лор едва ли не больше всего. Все остальные части, включая спиноффы, были более или менее выверенными: пальп, но без перегибов. Двушка - петросянское говно.Самое "большое", что проебали в четвёрке - джет, который с какого-то хуя появился в довоенное время.
>>1760102повторяю, в фолаче нет ингейм закрепления лора, то что майрон "придумал" джет мы знаем лишь с его слов, так же как и про АРА со слов анклавцев
>>1746216 (OP)>Квесты годныеГовноед.
>>1746216 (OP)Отправляйся на хуй, Тодд, тебе всё равно никто не верит.
>>1746971>Тебе не объясняют, как пользоваться интерфейсом, не объясняют, как использовать навыки, в храме испытаний нельзя поспать, чтобы вылечиться, непонятно, как лечить POISONED, ты еще не знаешь про то, как абузить очки дижения в ближнем бою, чтобы не соснуть у муравьев.Пиратоблядок подъехал. Кто ж тебе, нищуку, виноват, что ты купил ПОЛНАЮ РУСКАЮ ВЕРСЕЮ? Во всех лицензионных был мануал.
>>1747894>И нигде не было такого, что тебя, лишив некоторых кусков базовой механики игры, не объяснив как пользоваться навыками, выкидывают бить тараканов и травящих скорпионов.1) У нормальных людей был мануал.2) Даже у пиратодебилов был экран помощи на F1.>В фоллаче же надо тратить все очки. Одна механика, разная реализация.Ой дебииил...
>>1746216 (OP)Больше всего обосрался от гуля в холодильнике, который там 300 лет сидел. Охуеть, блядь.
>>1759120>Не понравилось колесо диалогов, но его допилил модамиНихуя не допилили. От того, что колесо превратили в столбик у тебя не стало больше вариантов ответа. Это все те же: да, да, сарказм(да), нет.
>>1760251Основных баттхёртов было два: >да, да, сарказм(да), нет. И что персонаж часто говорит не то, что ты выбираешь, то есть выбираешь добрый вариант, а он борзеет и чуть ли не угрожает. Мод хоть одно говно убирает.
>>1747894>дьяблоОбучения, как такового просто нет.>готикуЭто где тебя кидают на зону/даёт задание ксардас и иди живи как знаешь?>морровиндДают базовое обучение, в механики надо вкуривать самому.>майт энд мэджикНу это вообще мушка. Старые М&М без мануала можно было только методом тыка понять. 6-7-8 тоже приходилось самому изучать, ибо туториалов не было, а понять, что вот этот именно навык качается вот тут, а алхимия работает вот так, приходилось всё самому.Вывод, ты просто серанул под себя, неосилятор. Иди дальше верёвку для Глоу ищи.
>>1760205Лицензионный фоллаут в пидорашке выпустили спустя восемь ёбаных лет. Можешь, конечно, сейчас толстануть про то, что надо было из Штатов диск привозить/заказывать, но на этом, думаю, все равно можно разговор заканчивать.
>>1760553То есть разработчики виноваты в том, что пидорахинские пираты продавали игру без мануала? Лулс ну ты и дебич))