Делимся текущими впечатлениями, постим скриншоты и видео.Прошлый: >>1717145 (OP)
>>1723132>Ну нихуясебе ты блять дизайнер, как ты такую сложную хуету векторной нарисуешь? С чего ты вообще взял это?Хуя, у тебя векторный графон прям нестген какой-то? Беру и рисую. На то я и опытный девелопер на зарплате. Не я, ну ты понял.
>>1723148проиграл с пикчилучше пасты уже не напишут
>>1723156>опытный девелопер на зарплатеТакой важный человек, а на дваче сидит.
>>1723148В том, что аутоимунных систем не бывает, а бывают только заболевания.Аутоимунные заболевания, это те, который заставляют твой имунитет атаковать тебя самого.Если бы смотрел Доктора Хауса, ты бы это знал, щенок.
Писос. Приложение Thinkpad скачало какую-то еботню от Nvidia, и Mad Max перестал тормозить. А я уже собирался продавать ноут и покупать современную пуку. Хотя я всё равно это сделаю.
>>1723156Блять, векторный графон - это набор примитивов - кубики, кружочки, палочки, треугольнички. Эта хуйня годится только чтоб иконки на сайтах рисовать.Я тебя ещё раз спрашиваю, с чего ты взял, что там векторный графон?
>>1723178Зачем тебе её покупать, если она у тебя в жопе, придурок?
>>1723168>Не я, ну ты понял.Специально ведь приписку сделал, как для дауна. И сомневался еще, стоит делать или нет.
>>1723189>и такой тупойА, ну теперь все понятно, теперь все в норму вернулось.
>>1723182>Блять, векторный графон - это набор примитивов - кубики, кружочки, палочки, треугольнички.Дебил, блядь.
>>1723182векторные персонажи там и частично трехмерное окружение с целл-шейдингома взял, бляд, из-за того, что либо вектор, либо трехмер, либо пиксель-арт
>>1723195>перерисованный скрин с ведра>называет кого-то дебилом
>>1723204>и там и частично трехмерное окружение с целл-шейдингомИ как ты определил, что они векторные?
>>1723212по анимациинет объема, они не трехмерные
>>1723211С какого ведра, животное? Ты о чём порешь?
>>1723195Хотя впрочем неважно что скрин из переиздания. Ты посмотри на человека. Он сделан из простых геометрических фигур. Посмотри на монстра. Посмотри на пиявок. А теперь посмотри на https://www.youtube.com/watch?v=ujjjNmqErtI Ну хоть ты выебись, не вижу ничего подобного.
>>1723216>нет объема, они не трехмерныеЭто может быть обычное растровое 2д. Как ты определил, что векторное?
>>1723228>кокококТы сказал:>векторный графон - это набор примитивов - кубики, кружочки, палочки, треугольничкиИ ты обосрался.Создатель Another World специально сделал векторный движок для игры. В видео, которое прилагается к 20th Anniversary Edition, всё показано.
>>1723238Что ты несёшь? Я тебе говорю - человечек сделан из прямоугольников. Ок. Я знаю. Это векторный графон. Я спрашиваю, в Шантае где блять векторный графон?
>>1723250Векторный графон это не набор примитивов, животное. Плоскость может быть какой угодно формы.Шантае меня не ебёт, с другим аноном выясняй.
>>1723260>Плоскость может быть какой угодно формы.Даже формы растровой графики?
Утиное говно бесплатно раздают.https://www.humblebundle.com/store/xcom-ufo-defense-free-game
Понравилась тян, похожа на Хэли Бэри. Я не ловкий, не мог подойти заговорить, решил последить, но она стала бежать, я понял, что это мой шанс, но стал задыхаться и пришлось вырубить эту спортсменку. Приехали медики, сказали, что не засунут её в труповозку так как воняет. Сказали вези сам.
>>1723260>Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами
>>1723274>сказали вези как хочешьИ я пытался.. Но жируха никак не двигалась.
>>1723250>Я спрашиваю, в Шантае где блять векторный графон?>The game is presented in high definition, with 2D vector character sprites on 3D environments, unlike previous entries' dedicated pixel art aesthetic.
>>1723277Из примитивов можно составлять сложные конструктивы. Полигональный графон так и работает, только в 3d. Смекаешь?
Всегда мечтал себе завести мыльный камень
>>1723290Смекаю, что ты пиздишь, а потом думаешь.
>>1723321Слышал, что кто-то пиздел, что WD2 выглядит лучше GTAV.
>>1723323Только парочка юбишизиков.
>>1723285Ладно. Допустим. Я просто смотрю на окружение и вижу явное тридэ. Логично предположить, что всё в одном стиле.Только всё равно нихуя не пойму как ты определил, что это векторный графон. Прочитал штоле?
>>1723321Лол, опять этот скриншот. Из треда в тред летает.>>1723323Да, выглядит. Но я подозреваю, что ты этот >>1723321 шизик, отвечающий сам себе. Впрочем, что еще ожидать от рокстаробляди, ни ума ни фантазии уже который тред.
Сука, заебался на работе, даже играть не хочется.
>>1723331Ну конкретно Шантайка, как и остальные спрайты, скорее всего да, вектор, а вот бэк растр и 3д.
>>1723333Гейшлюха итт?
>>1723357Нет, лысый из Близзард. Твой аккаунт ВоВ удален кстати.
>>1723360>Твой аккаунт ВоВ удален кстати.Ну и хуй с ним, всё равно у меня его не было.
>>1723372Ну мы завели и удалили, че ты сразу. Один хрен у нас больше нет на тебя влияния.
Тем временем вышки наконец-то завезли на консоли. Спустя 8 лет после пекарен.https://youtu.be/H33M3OJ_4yI
>>1723390>после мультиплатформы
>>1723143 (OP)В пикрилейтеде дрочу тайный проход в надежде собрать все топ итемы для саммонера через природу и грёзы. Осталось два итема и будет весь топ гир для саммонера.
>>1723390Смотрел у Тохи на анале 20 минутный ролик. Унылейшие квесты по сбору предметов как в каком-нибудь Wow, хотя даже там в последних апдейтах попадаются более менее интересные миссии.Я не знаю какой ценник у игры, но если она стоит больше 500 рублей, то мыловаров сони за людей не считает.Обратите внимание как нелепо корчатся волосы как будто держатся на палках. Я такое на пекарнях в 2006 видел. Они что не могли просто взять и использовать шерсть от Nvidia как поляки?
>>1723424Кто о чём, а школиё о графоне.
>>1723428Видать у тебя бзик, основная претензия у меня к унылым миссиям как в какой-нибудь корейской мморпг.Графен второсортен здесь.
>>1723418>Дьяблодаун и дилдоподсос одновременно.
>>1723436Вот посмотри. Очень увлекательно (нет)https://youtu.be/-SF4IrZoJNQИгра сделана по лекалам фаркрая праймал. Есть вышки - такие динозавры с тарелкой. На них забираешься и отрываешь территорию, побочки. Типа собери говно, скрафти другое говно или зачисти 10 роботов.
>>1723442>ДьяблодаунГде ты там дьяблу увидел? >дилдоподсосWAT?
>>1723436Да ну какие миссии. Это второстепенная хуйня, которую никто в йобе не прорабатывает. Основной геймплей будет в сюжетке и там будет привычный геймплей а-ля анчартед и ларка с киновставками.
>>1723446Тоха пишет, что игра похожа на W3, но это нихуя не так. Наоборот w3 практически не имеет таких миссий, а вся игра это по сути один сюжет + поиск сокровищ, охота на чудовищ. Всё очень гармонично вплетается.А тут видно, что вначале была пиздатая идея, но дальше всё скатили потеряв аутентичность, а могла быть довольно интетерсная игра с атмосферой постапокалипсиса, заселённого роботами, но в итоге гринд.
>>1723452И с чего бы это, ни в одном ролике вообще не было ни намёка на интересные миссии. Обычно всегда самый смак в тизеры суют. Значит лучше того, что показали в игре нет.
>>1723447>Где ты там дьяблу увидел? Титан квест. Клон дьяблы. Т.е. дьябла.>WAT?Подсос Дилдовского.
>>1723465А что по твоему не зашквар? Дота?
>>1723464>И с чего бы этоС того, что другого сейчас не делают. А у Сони есть контроль качества и абы шо эклюзивом не делают.
>>1723464Напоминаю как выглядели подобные геймплейные ролики анчаhttps://www.youtube.com/watch?v=gLOQJHA8ANU
>>1723468Так игра сырая, скорее прототип или демка. Да, там пробуется механика гарпунов. Это прикольно, но изначально хайп возник из заблуждения, что это будет проработанная игра уровня ларки доярки, а не фаркрай праймал 2.
>>1723467Зачем ты отвечаешь гринтекстеру со смищными))) картинками?
>>1723467Игры имеющие культурную ценность и сделанные не пафосным пидорасом.
>>1723175Короче бля в резике обосрались с масштабом игры и поэтому там 1.5 монстра и скукота, уныние, отсутствие реиграбельности.
>>1723446Нужно сместить прицел немного вправо@Делаем это с помощью стрейфа.Ох уж мне этот соснольный экспириенс.
>>1723576Увы, иногда так удобнее. Либо покупать сосочки Габена.
>>1723576Нужно ехать на машине с опрелененой невысокой скоростью@Жмешь-отпускаешь клавишу W, жмешь-отпускаешь, жмешь-отпускаешь
>>1723604А ты хочешь как на настоящей машине - нажимать с определенной силой? Лол.
>>1723612Щас он расскажет тебе охуительные истории, что это можно сделать с помощью аналоговых стиков и курков пада. На самом деле нет, слишком маленькая зона хода.
>>1723619>На самом деле нет, слишком маленькая зона хода.форман.png
>>1723619Ну на пекарне же есть девайс в виде руля и педалек, и он даже может использоваться во всяких аркадных гташечках и стоит не то чтобы дохуя, вопрос сугубо в желании игруна. А клавка да, она под другие вещи заточена.
>>1723625сам сделал?
>>1723604>подразумевает, что в гта не аркадная физика и требуется подключать руль, чтобы "прочувствовать" этот симулятор мафии 2
>>1723684>сам сделал?
Йоу.Теперь Transistor. Или Metro 2033 Redux.
>>1724284>TransistorТогда уж метро.
>>1724292На Бастион похоже? Просто Бастион я навернул с удовольствием, все челленджи сделал.
>>1724294Геймплеем да. Всем остальным нет.
>>1723473>проработанная игра уровня ларкиЭто шутка такая?
>>1724292Хуёвая картинка. Про просчёт дальности атаки и выбор пути + разные связки умений она нюфаку не расскажет, конечно.
Так, играет пост-рок, графон после Бастиона как будто дешевле стал. И я не могу ломать всё вокруг.
>>1724320в Бастионе был блевотный пестрый графон из летающего говна, Транзистор гораздо лучше
Привет, Харви.
>>1724576Два раза проходил игру полностью и оба раза выходил за него замуж. Жаль, что кузнеца не сделали романсабельным.
Все-таки божественный артворк у игры. Такая-то детализация. Наверное, в 2001м это вообще как откровение выглядело.Нашел на кухне ревуна в лифте для пищи, которого пропустил в первый раз. Забавно.
>>1724608Какой приятный графон. Честно, приятные пиксели.
>>1725724В 2001 в него могли 3,5 человека играть(
>>1725724две картины нарисовали (три, если считать разные версии), в остальном как обычно - напихали репродукций
Продолжая разбирать бэклог игорь, наткнулся на СУПЕРХОТ. Прошел за ночь, глаза красные как стеклянные человечки, населяющие игру. Жаль короткая.Самый инновационный шутер за последнее время.
>>1725794СУПЕРХОТСУПЕРХОТНадо бы пройти.
>>1725724Тащемта это та еще йоба от EA была, продакшн валью налицо - такой-то грофон, (свалявшиеся в лоуполи какаху) волосы у Патрика шевелятся, сиськи Лизбет трясутся (кто не фапал на нее в детстве, тот Аарон), катсценки, фишечки с прозрением, отражения, пушечки, заклинашечки, критики в восторге, хуй знает как умудрились провалить продажи.
>>1725794Хочется навернуть. Не хочу воровать, но и 800 рублей за это является оверпрайсом. Дилемма.
>>1725822Я своровал именно потому что оверпрайс пиздец. Если не дрочить эндлесс/челленджи, то проходится за несколько часов.
>>1725810>провалить продажиОбидно за игру. Одна из любимых. Хороша сюжетно, атмосферно и геймплено.
>>1724377Транзистор выглядит дёшево.
>>undefinedЛол. Чому оно так похоже на shadowrun? Даже иконки скиллов один в один.
>>1726021>undefinedМакака опять шатает?
>>1726021Я про >>undefined
>>1726031Kek.
>>1726031Бля
>>1726029Адблок оффни.
>>1726031Я про >>1724320>>1726035Пробую.Обезьян, гори в аду.
>>1726035Сработало. Охуеть, я купил пасскод, но этого оказывается недостаточно, еще надо рекламу посмотреть. Пиздец. Ебаная мартышка.
>>1726047> я купил пасскод
>>1726047>я купил пасскод
Не хочу Метро, Транзистор выглядит как дешёвое аниме. Запустил Victor Vran. Слэшер то, что надо. Нарратор с шуточками, всё можно ломать.
>>1726197> Victor VranЗаебись, только на 50 левеле ебнутый киркор в соло.
>>1723428Так Пс4 про с его недо-4К для графония и выпустили, лол.
>>1725759Ничего подобного, это же движок УТ, а не дум 3 или крузис.
>>1724314>просчёт дальности атаки>выбор путиЧего, блять? Ты сейчас называешь настолько непримечательные и малозаметные аспекты игры, что их даже и аспектами называть стыдно, не то что элементами механики, ибо никаких подсчётов и вычеслений там и в помине не было - всё настолько просто и понятно, что даже годовасик справится.>разные связки уменийА их всего две, причём настолько мощных, что можно за один ход можно высрать сразу несколько ваншотов. Все остальные навыки - ненужный кал, а составление связок из них - что-то из разряда составления аргументов в пользу бедных.Я уже не буду рассказывать про пластмассовый сюжет с рассказами Транзистора о том, как охуенно было бы выпить 777 и поебаться с Рэд, и про двухкнопочный геймплей, где ты сначала выносишь 40-70% мобов на уровне, а потом стоишь и обтекаешь, пока ход не восстановится.Алсо, на скрине обычный урон хода, который я наносил в игре (для сравнения: у самого жирного моба в игре не более 2 кусков хп), но зафиксированный в режиме тренировки. Сложная тактика и математические формулы, ага.>inb4: ну нихуя бомбануло))) даже читать не стал))))
>>1726426Какое же ты быдло, г-споди.
>>1726564Быстро. Я думал, что хотя бы будешь дёргаться.
>>1724320Скорее из-за стилизации. У нас тут киберпанк все дела.
Сложновато.
Лучшая.
>>1726573А какой смысл? У игры 95% в Стиме, все отмечают ОСТ, арт дирекшн, сеттинг нарратив и сюжет, зачастую и геймплей (хотя который мне лично и нравится, но я могу понять откуда к нему вопросы), но ты пришел и просто выдавил ГОВНО. В итоге мы оба останемся при своих мнениях и лишь покидаемся дерьмом и выебем мамок. Зачем?
>>1726576Кто сказал, что киберпанк должен так выглядеть?Это стилизация под Дотку и Лигу Легенд. Подрастающему поколению нравится.
>>1726607> Это стилизация под Дотку и Лигу Легенд...а вшивый о бане.
>>1726595>У игры 95% в СтимеЕщё один с миллионами мух, да что ж такое.>В итоге мы оба останемся при своих мнениях и лишь покидаемся дерьмом и выебем мамок. В целом, согласен, предлагаю разойтись.
>>1726579Ради одной жопы играть в дерьмовую игру? Ты даун?
>>1726612Задай этот же вопрос пацанам, который покупают комплит пак некопары, потом расскажешь мне. Нет, серьёзно, интересно, зачем они так делают.
>>1726609Успокой свой пукич. Бастион мне сразу понравился. А Транзистор сразу не понравился. В Shadowrun я ещё с трудом простил такой графон, а тут уж нет, идите нахуй.
>>1726426>что-то из разряда составления аргументов в пользу бедных
>>1726626>этот русикИграть надо на языке оригинала, на ФРАНСЮСИКЕ.
>>1726622Анимэдауны сео
>>1724690Ебать ты пидор. Хули там два раза то проходить?Я два года поиграл и дропнул нахуй. Даже не женился.
>>1726579c консольки?
>>1726631>на ФРАНСЮСИКЕТогда не будет божественного Рассела.
>>1726610> Ещё один с миллионами мухТут всё же речь про инди, а не про распиаренную ААА йобу.
>>1726403Боже, ещё один. Нет, мань, не для графона. А для виртуальной реальности и 4к телеков.
>>1726652Но это дохуя распиаренная инди.
>>1726631На языке оригинала я играю только, если он английский. И то не всегда.Слушать картавых лягушатников мне не хочется. ТДа и вообще, если ты не разговариваешь на языке, как на родном, то атмосфера от этого сильно страдает.
>>1726662У них за плечами было лишь признание после Бастиона.
>>1726688У меня от русика только одна атмосфера - атмосфера ленивых халтурщиков, всегда играющих одинаково, все чьи-то дочки, сынки, племянники и друзья, хорошие мальчики и девочки из хороших семей, приятная тусовка, все друг друга знают, никто не высовывается, никто не выпендривается, отбработали па-бырому и в отпуск в Европу от вонючего руснявого быдла. На полке дома собрание сочинений Станиславского, а вершина актёрского достижения - капустник на первом курсе, когда ещё потом накурились хорошо и втроём Елизавету, дочку того самого, оттрахали. Вот что такое атмосфера русского перевода.
>>1726688Зачем тогда анимуёбы аниму с сабами смотрят? Как раз из-за того что оригинальная озвучка в почти 100% случаев лучше дубляжа.
>>1726658Конечно, для графона. Весь прогресс работает на улучшение картинки и ощущений от игры.
>>1726701Неплохо сказано, лол.
>>1726701Отлично сказано.
>>1726699Блять, я говорю про сейчас. Сейчас в среде инди про Транзистор слышал хотя бы каждый второй.
>>1726708>>1726719Отлично подсемёнено, неплохо.
>>1726727Просто иди нахуй, окей?
>>1726732Ебать ты дурачок.
>>1726743Сначала подумал, что это Иващенко.
>>1726658>говорит, что в про нихуя нет>пс4 - это качество
>>1726702Ты не ровняй, ёбаная тётя. Дубляж , хоть и с хуёвыми голосами. И пиздёж ПОВЕРХ оригинальной дорожки. Это вообще принципиально разная хуйня.
>>1726703Ты ошибаешься.
>>1726701>>1726708>>1726719Сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
>>1726817> И пиздёж ПОВЕРХ оригинальной дорожки. Это ты сейчас придумал, я про это не говорил.
>>1726832Ещё один. Или может быть это ТЫ семён?
>>1726842Ну ты про аниме сказал. Аниме это всегда фандаб или поверх дорожки, или с полным заглушением вообще всего.Аниме с дубляжом можно по пальцам пересчитать. И вот то, которое дублированное обычно не хуйня про трусы, его даже можно смотреть. И в дубляже смотреть даже лучше.
>>1726866Ты в курсе как делается официальный дубляж? Аудио идёт отдельной дорожкой. Фандаб, лол, как ты до него вообще додумался?
>>1726877Я к тому, что дубляжа для аниме нету. Вот и смотрят в оригинале.
>>1726847Выбирай.
>>1726895В рашке может быть и нету.
>>1726915А толку от того, что он есть где-то там?
>>1726923То, что он существует в большом кол-ве и на этом тоже делают деньги.
>>1726932Ну существует, дальше что? Мне от этого легче чтоль? Молодой человек, это не для вас дублировано.
>>1726823Если бы я ошибался, они бы не выпускали 4К-телевизоры, шлемы виртуальной реальности и турбопечки-титаны на кучу гигабайт.
>>1726832Так это просто тебя никто не хвалит, потому что ты пишешь хуйню, и тебе приходится строить конспирологические нагромождения типа "симён изменяет код страницы, чтобы посемёнить", чтобы уложить это всё у себя в голове. Мы с тем аноном точно знаем, что мы не семены, а ты не знаешь, вот и вся любовь.
>>1727035>Мы с тем аноном
>>1727043>врётиТы утверждаешь, тебе и доказывать.
>>1727043Я ничего не утверждаю - я не тот анон, что тебя в семенстве подозревает.
>>1727070Сходи пробздись уже, двачинка, а то по постам уже не попадаешь. Сам себя скоро затралишь, лол.
>>1727081wut
>>1726701Вот кстати да, пока я хавал только русек все было хорошо, как стал язык нормально учить и пересел на субтитры - сначала брал его все реже и реже, а теперь и вовсе как атомную чуму обхожу. Ебучие бездарности, хоть как-то играет один из 10, нормально играет 1 из сотни, отсебятина вместо перевода, голоса часто подобраны как попало, а то и вовсе один голос на 2-3 персонажа. Мемчик "озвучено проф. программистами" не зря существует. Полная поебистика. Печально, что ру-коммунити продолжает жрать локализаторский понос, который как был плохим, так плохим и остается. Бывают вещи, оформленные с душой, но они - капля меда в море говна.
>>1727121>был плохимТот случай, когда раньше было лучше.
>>1723143 (OP)самая божественная игра эт гта5, чет пиздец как каефово в ней, даже банально поаутировать доставляет
>>1727421Это пока тебе 13 лет. Потом пройдёт.
>>1727421Вообще-то, самая пиздатая игра - это Ведьмак 3.
>не считать 4й фоллач единственной Игрой, которая когда-либо была порождена человечеством
>>1727509Но третий фолач пизже.
>>1727515Утенок, прошу.
>>1727515
Опять заебался на работе и не хочу играть. Чи спать лечь пораньше?
>>1727509Каков вкус хуя тодда на вкус?
>>1727720Сон пижже.
>>1727806Солоноватый, с терпкими нотками подзалупного творожка.
Какой же это объёб на доллары, это та же ларка 2013 года, тут ничего нового. Если бы тут ещё локи выглядели как начало, чтобы так же красиво было, заснеженные горы, обжигающая пустыня, то ещё ладно, чёрт с вами, но тут даже этого нет, локации на уровне той ларки 2013 года, не выше, не ниже.В 2010 подгорел слегка от выхода Lara Croft and the Guardian of Light, так как думал, что серия мертва и единственная съедобная часть вышла в 2008. Но спустя 3 года, что я вижу? Игра превратилась в какое-то совсем аркадное путешествие, рассчитанное на совсем юную аудиторию (и я сейчас говорю не про возраст, разработчики положили болт на всех тех, кто играл в предыдущие части).Довольно больно наблюдать за тем, как погибают такие вот серии в руках жадных студий. Я чуть ли не плакал, когда после AiTD 2008 вышла Illumination, это такой плевок в душу фанатов, что даже не описать.
>>1727907Вся проблема второй части в тупом сценарии.
Даже не сигналят, пиздец.
>>1727918Эту игру даже нормальный сценарий не спсёт:Стрельба - уровня середины нулевых, так же картонно.Головоломки - легче тех, что я проходил в каких-то играх для детей на уроках информатики.Экшен сцены - беги прямо или умрёшь, я думал, что подобное уже вымерло.Артефакты - разбросаны по всему уровню в невероятных количествах. Да ещё и всякие записки, журналы, прочая ебала, которую даже читать не интересно, так как за углом ещё одна лежит.Этот перезапуск - полнейший провал, единственное что тут к месту, так это смерть ларки, выглядит довольно комично.В лего версию индианы интереснее играть, чем в это.
>>1727921Блядь, нет, я так дропну. Там по сюжетке нормально побегать? Кинцо хотя бы уровня гта 5 завезли?
>>1727986Сюжетка про эджи-какеров и их левацкую борьбу, решай сам. На мой взгляд, это моча осла.
>>1727963Блять, очередной попкорновый экшен, че доебался то.Мне норм, под пиво покатило хорошо.но 2013 была интереснее
>>1727994Завезли может ДРАМЫ какой-то? Проработали персонажей?
>>1727963Так-то оно так, но в первую часть мне было интересно хотя бы ради сюжетки и подпивасных пострелушек с квазистелсом и того, как ее еще приложат, а тут ну совсем никак.
Играть или дропать? Пока первые пол часа как говна наворачиваю.
>>1728194В целом будет все так же.
>>1728208Поиграл еще пол часа и дропаю без сожаления. Дегенеративный геймплей репаблик командо в очень унылом и недоставляющем сеттинге. В пизду.
>>1728317Там ещё кутее адовое.
>>1728317Я дропнул когда ВНЕЗАПНО капеллан начал рассказывать свою охуительную биографию. Просто на пустом месте решил, а хули среди бросков телепорталов не рассказать какая он охуительно интересная личность. А я иерихон скачал как от создателей андеинг и вот как раз подача в принципе классичего сюжета была 10 из 10, ты сам разгадываешь всё это, постепенно погружаясь в семейные тайны.
>>1726743Кстати, headhunter охуенная игра. Как и немалая часть дримовских игорь. Жаль, что сега не шмогла, рили
>>1726426>А их всего две, причём настолько мощных, что можно за один ход можно высрать сразу несколько ваншотов.Ну так до них дойти надо, и экспериментировать. Ты ведь этим занимался, верно? В режиме тренировки. >Сложная тактика и математические формулы, ага.Нет, конечно, но игроку надо пробовать. Я соглашусь про пластмассовый сюжет, достаточную лёгкость и сверхпрозрачность, из-за которой перепроходить игру вообще не хочется. Но ведь это был интересный опыт, верно?Игры лёгкие большинство сейчас делают, чтоб все её смогли пройти, всякие пососины и кинцо, вот и Транзюк был сделан лёгким, ну что уж тут. Тут внезапно кто-то вспомнил про ограничители, про которые я и забыл, может, с ними игра действительно бросает вызов.
>>1727918За который присудили сценаристскую награду.
>>1726701Лови.Но хочу сказать, что за последнее десятилетие качество возросло в разы, и если раньше ААА игр с хорошей озвучкой были единицы - то сейчас их десятки. Всякие дед спейсы, алиены, psychonauts.Эх, надо бы трэд про качественный русек создать.
>>1728431За что? За пиздец какой очевидный поворот с мачехой? Или за посмертную реабилитацю репутации бати. Хуй знает, за что там дали. Наверное, какие-то ебанутые сжвшники. В первом хоть тоже звезд с неба не хватал, но подачей заметно более выгодно отличался. Как хорошо, что этой порочащей фамилию бати шлюшке указали на дверь.
>>1728194Жаль, что дропнул. Начало в ней - говно говнистое, да. Но после смерти Росса игра внезапно меняется.
>>1728416> Тут внезапно кто-то вспомнил про ограничители, про которые я и забыл, может, с ними игра действительно бросает вызовЯ так и не смог играть со всеми 10ю, у меня было врублено 8 или 9.
>>1728469А возможно ли со всеми 10 в принципе?
>>1728456>Но после смерти Росса игра внезапно меняется.Потому что... ты начинаешь играть за другого персонажа?
Играю в хуету, на вид-хуета, как по мне. Что вы думаете по поводу этой хуеты? Хуета?
>>1723182И че, бля? Ща все мультики в векторе и норм им
Тот самый Страшный Коридор С Колышущимися На Ветру Занавесками, классика хоррор-медии.Патрик кастует заклинание огня на масляный светильник в зале со свитком рассеивания. Почему этот ублюдок не может скастовать струйку огня на врагов? Почему он вообще это умеет? В прошлый раз вроде не видел этой анимации.Заклинание рассеивания убивает кальмаров, если вы рискнете подойти к ним на это короткое расстояние каста и простоите достаточно долго для произнесения. Не особо удобно, но все-таки что-то новое.В затопленном подвале кухни на дне лежит камень-усилок. Проебал его в прошлый раз, т.к. звука камня не слышно во время ясновидения.
>>1728658К кальмарам лучше не подходить, кстати, пол-ебала отгрызут за милую душу.
>>1728520За ДРУГИХ персонажей.
>>1728579Хуеторожденный ребёнок! Хуетоед! Ррря, хррря.
>>1728516Возможно, но тогда твой пердак накалится до температуры сверхновой, и всё из-за ебанутой системы боёвки.
>>1728443В портале втором пиздатый русик ещё был, это да. Эх, когда же мы повернули не туда.
>Приехал в город.>Со всеми познакомился, но с ни с кем не заводил отношеий.>Пытался заработать хоть немного денег, выполняя разную работу.>Настал весенний праздник цветов.>Все отказались с тобой танцевать.>С натянутой улыбкой идешь домой.>Валяешься в кровати в слезах.
>>1728317>Дегенеративный геймплей репаблик командо
>>1729054Лол, битарда унижают в его собственной игре.
>>1729054Огорчены твоей неудачей.
>>1729054>надо дотягивать до зарплаты>нет 300р на Stardew valley>нет 250 на Butcher
>>1729966>спиратить не могу, а то разработчики по миру пойдут, а пацаны на сосаче скажут, что я пидораха
>>1729039>Эх, когда же мы повернули не туда.Нормально же всё, сейчас качественный русек - обычное дело. Вон у биошока инфинит группа фанатов сделала бесплатную озвучку - и боже, она даст соснуть с проглотом половине официальных. Так мало того, они ещё и перевели 95% надписей на русский язык в игре - я вообще не понимаю, как они это сделали, я не могу вспомнить ни одного русека, который бы перевёл больше, чем просто диалоги.https://www.youtube.com/watch?v=nBnMxXXfF88
>>1729059НУ И ЧТО НЕ ТАК?
>>1730138>я не могу вспомнить ни одного русека, который бы перевёл больше, чем просто диалоги.Второй Старкрафт, например.
>>1730138Халф лайф 2
>>1730165Дум 3.
>>1730138Столько усилий ради локализации посредственной игры, о которой уже все забыли.
>>1728658>Патрик кастует заклинание огня на масляный светильник в зале со свитком рассеивания. Почему этот ублюдок не может скастовать струйку огня на врагов? Почему он вообще это умеет? В прошлый раз вроде не видел этой анимации.Потому что может. Примитивная магия, слабый огонек. Им же он поджигает коктейли молотова перед броском.У диспела больше площадь поражения, чем кажется, лучшее средство против кальмаров и против летающих плащей с щупальцами во время второго визита в Онейрос.
>>1730138Переволить надписи признак дурных манер. Это рушит всю атмосферу игры.
>>1730180Один из самых крутых сюжетов в шутанах за последнее десятилетие.
>>1730194> Один из самых крутых сюжетовЭто ты про сценарное бессилие в виде мультиверса?
>>1730207И объяснения уровня НАНОМАШИНС, САН
>>1729054В первый год можно только с хейли потанцевать тащемто.А она уже тупая пизда и фотограф. Я правда один хуй женился ибо ебальцо то заебись.
>>1730138>сейчас качественный русек - обычное делоЛол блядь, о рли?>я не могу вспомнить ни одного русека, который бы перевёл больше, чем просто диалогиВо сколько игр ты сыграл, йоба-дитя? Полный русек есть на каждый крупный проект за последние 15 лет. Хотя, это объясняет почему у тебя качественный русек - обычное дело.
>>1730165Отлично перевели: в оригинале там написано "Менгск - хуй".
>>1730185>Примитивная магия, слабый огонек. Им же он поджигает коктейли молотова перед броском.Не замечал раньше. Да, это занятная мелочица.Анимация прожигания магических татуировок, например. Приятно, что такие мелочи есть в игре, вроде и пустяк, а атмосферы накидывает. видимого прироста регена маны не замечено, бтвДа и в целом doosha чувствуется в таких вот лоурезных сегодня пейзажах.
>>1730299>видимого прироста регена маны не замеченоТам прирост регена процентов 10-15 где-то. К концу игры разница весьма ощутима - можно бегать с косой и спамить щит, ускорялку и кидаться спеллами и не проседать по мане при этом.
Я нормально относился к локализациям до одного момента. Играл в Wh40k spacemarine, на одной из лок персонаж говорит "тут холодно, как в открытом космосе". Когда потом играл в оригинале, персонаж говорит что-то вроде "это место холодно, словно улыбка Космического Волка". Вот и доверяй потом всей этой локализаторской отсебятине.
>>1730270>Полный русек есть на каждый крупный проект за последние 15 лет.Лол, в последние пять лет даже начали отказываться от руснявой озвучки, та же EA, например, после конфуза с DA:O.
>>1730311Хм, надеюсь я не слишком много проебываю таких вещиц, тоже хотелось бы в конце побегать неуловимым джо, изрыгающим спеллы налево-направо.
>>1730194>Один из самых крутых сюжетов в шутанахОхуительное достижение, сродни избиению пятилетнего в песочнице.Ну и ты забыл добавить, что конкретно как шутер Лизашок, мягко говоря, не очень.
>>1730325И это хорошо, на самом деле, актерское мастерство рашкоигрунов известно своим "качеством". Но делают же фан-переводы, которые для любительских иногда бывают вполне неплохими. Ну и перевести всякие надписи, внутриигровые дневники и журналы - милое дело.
>>1730333Чем тебе шутан плох? Много оружия, оно все разное, хорошо чувствуется, есть система апгрейдов, красивые декорации, много врагов, они имеют достаточное разнообразие в вооружении и поведении. Хуль тебе еще надо, собака?
>>1730338Любительский перевод на самом деле часто сделать проще, чем профессиональный. Так как у фанатов есть целая игра, которую они знают, а профессионалам присылают вырванные из контекста текстики в блокноте.
>>1730338Так я же ничего против не имею. Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что игруны в целом ОК, просто с такими звукорежиссёрами даже самые топовые актёры будут звучать как говно.
>>1730363Да, я тоже думал об этом. Фанаты тщательнее обращаются с лором игры и у них куда меньше косяков вида >>1730318, и в целом они более с душой к делу подходят, чем недопрофи на зарплате, который отпиздел свое и свалил домой, и к которому потом не предъявляют претензий в плане качества.
>>1730330На скрине у тебя первый из восьми. Обычно их довольно легко найти, если обшаривать все закоулки.
>>1730187Я понимаю твою точку зрения, но с таким радикальным отношением и русский дубляж рушит атмосферу, ибо старая Америка.У большинства людей взгляд на русек таков, что либо он должен максимально подходить к оригиналу (вплоть до тембра голосов), либо вообще не должен существовать (причём эти мысли очень навязчивые, как ОКР, лол). Но если изначально себя настроить, что русек - не замена оригиналу, а альтернативный взгляд, то им вполне можно наслаждаться. Идеального перевода в любом случае не существует.Если же принять существование русека отдельно от оригинала - даже разные образы персонажей в разных озвучках (потому что актёры разные) могут стать для вас плюсом, а не минусом. Это фактически умножение контента на два. Конечно, это утверждение верно, только если актёры стараются, как оригинальные, так и дублёры.
>>1730356>Много оружия, оно все разное, хорошо чувствуетсяЛол, четыре типа вооружения по два варианта на каждый, плюс пара стволов типа снайперки или РПГ, нужных только в определённые моменты. Много, да.>есть система апгрейдовКоторая напрочь ломает твоё "много оружия", т.к. когда ты вкачал условный дробовик, то ты с ним уже не расстанешься.>много врагов, они имеют достаточное разнообразие в вооружении и поведении.Людишки, хендимены, вороньё и механизированные патриоты. Ничего не забыл?
>>1730270>Полный русек есть на каждый крупный проект за последние 15 лет.>с переводом надписейДа что вы? Извольте перечислить хотя бы десяточку.
хуёво сделали, не советую
>>1730362Я надеюсь, у тебя не HD-переиздание. Там ничего дельного не добавили, зато проебали чеширские советы (на отдельной кнопке).
>>1730385Оки, приму к сведению. А флаконы, увеличивающие манабар? Первый находил в самой высокой башне заброшенного монастыря вроде бы.
>>1730356Я сам люблю Лизашок, но объективно это средний шутан, ибо игрока никак не стимулируют использовать энергетики. На гейпаде - да, потому что целиться неудобно. На клавомыши - нет, потому что можно раздавать хэдшоты, и в итоге боёвка становится невыносимо скучной.
>>1730418Оригинал.У меня есть лицуха от Софтклаба, там перевод просто охуенный, актеры, текст, таблички, всё переведено. Но можно и оригинал оставить.
>>1730423Их десять штук, некоторые довольно легко пропустить. Но штук шесть-семь точно подберешь.
>>1730404>десять разных пушек мне малоХуя ты жадный.>Которая напрочь ломает твоё "много оружия", т.к. когда ты вкачал условный дробовик, то ты с ним уже не расстанешься.Кто тебя заставляет вкладываться в одно оружие? Вполне можно навесить 1-2 апгрейда на каждый ствол, или 2-3 на 4-5 избранных. Можно заточить апгрейдами под определенную задачу. Все только твоей фантазией ограничивается, апгрейдер дробовика.>Людишки, хендимены, вороньё и механизированные патриотыЛюдишки с разным оружием, с разным здоровьем и степенью бронированности, окстись, только людишек там 4-5 видов, если не больше. Еще пожарники, еще рой тел в масках в финале игры. Пиздец мало, конечно.
>>1730437>У меня есть лицуха от Софтклаба, там перевод просто охуенныйХМММММ. А я и не знал, надо бы заценить. Я балдею от всего, что связано с Алисой.
>>1730405Тебе со ссылками на рутрекер? Или со скриншотами каждой? Очнись, дебич, фанбои давно напилили по несколько вариантов переводов к чему угодно более-менее известному.
>>1730404Там очень гибкая система апгрэйдов + шапок, которые могут тебе давать особые перки, которые кардинально меняют боёвку. Вот только на клавомыши это всё не нужно, как я уже сказал >>1730429
Прохожу Нью Ордер. Могли бы и побольше всяких заметок раскидать, особенно в музее. Я бы знатно обмазался почитушками про нацистских космонавтов, например. Но надо понимать, что все-таки это шутер.
>>1727445Мне 29, но я с удовольствием ее прошел.
>>1730480правда, что игра очень хорошо оптимизирована?
>>1730465>на каждый крупный проект за последние 15 летЯ тебя умоляю. Щас начну перечислять всякие фиры, колды, отсосины, жта. Каждый, охуеть. Ты мне дай хотя бы парочку, очень интересно посмотреть. Только игры близзарда не надо перечислять.
>>1730478Там и так дофига, вроде. В логове вообще все стены обвесили.
>>1730411Согласен, уже дропнул.
>>1730485Очень. Лучше четвёрки. Настолько детализированный и бесшовный мир сделать - это постараться надо. Да что там, я вообще не понимаю, как им удалось это выпустить на xbox и ps3, они наверное всю их начинку выебали.
>>1730506Я вот потому и боюсь ставить пятерку, что четверка лагала как сука, хотя с хуя бы, говно говном же.
>>1730491Что-то я не пойму, что с кодами "Энигмы" делать. И к каким таким режимам игры они открывают доступ?
>>1730515Я сам охуел, когда на новом железе это говно с просадками на тесте было. Тогда вообще похуй на всю эту хуиту с оптимизоном было, думал, что хуиту собрал.
>>1730459Я тоже. Во второй части на физикс в свое время дрочил полгода и игру облазил вдоль и поперек.
>>1730489Да на здоровье: дум3, вампир маскарад, фейбл, из относительно свежего - алиен изолейшн.
>>1730540Третий фол еще, внезапно. В первых двух не помню, там вроде и надписей на текстурах не было.
>>1730446>десять разных пушек мне малоЭто не десять разных пушек, василий. Десять разных пушек — это первая Халфа, к примеру, или второй Систем Шок.>Вполне можно навесить 1-2 апгрейда на каждый стволЭффективно ли так разбрасываться апгрейдами, фантазёр ты наш?>с разным здоровьем и степенью бронированностиА стрелять-то их всех одинаково, лол, хоть он блядь с автоматом, хоть с дробовиком, хоть со снайперкой.>Еще пожарники, еще рой тел в масках в финале игры.Это шесть, один из которых "в финале игры". Пиздец много, конечно.
>>1730496Сейчас во 2 кайфую. Какой же там крутой взрослый сценарий, прям будто сам Сапковский писал. Каждый персонаж проработан настолько живо, что переслушиваешь их реплики по 3 раза, настолько они плотные и цельные, воистину ни одной лишней фразы, все к месту.
>>1730540>вампир маскарадRedemption или Bloodlines? За первую не в курсе, но вторая никогда официально не переводилась.>>1730567>Третий фолЗато в НВ и четвёрке... ну вы всё сами знаете.
>>1730540Это что за локализация дум3 такая была?
>>1730581>прям будто сам Сапковский писалСтилёк старого графомана передан на отлично?
>>1730577>Это не десять разных пушек, василий.А что же это, василий? На рескинчик ты это не скинешь все, каждый ствол имеет свою отдачу, темп стрельбы, дальность прицеливания и количество боеприпасов в магазине. Мортира еще и свою баллистику имеет. Оружия ему мало, охуеть.>Эффективно ли так разбрасываться апгрейдами, фантазёр ты наш?Эффективность - отдельный вопрос, фантазер ты мой. Да и если уж говорить про эффективность - вкладываться в один дробовик всю игру - тупизм. Про эффективность он заголосил, ебать-колотить.>А стрелять-то их всех одинаково, лолВот это аргумент, а в оставшихся тебе стрелять по-другому, выходит, надо? Люди ведут себя по разному с разным оружием, для тяжелобронированных нужно подбирать оружие, пули против них не особо полезны.>Это шесть, один из которыхДа можно проще, это все противники, один вид всего их - прямоходящие обезьяны. Я уже понял, ты просто хейтишь игру и выдумываешь себе какую-то хуйню вместо аргументов, таких невозможно убедить в чем-то.
>>1730596Вроде даже официальная, давно играл, уже не скажу, но все читабельные надписи на экранах были на русском.>>1730595>официальноФанаты допилили же, они еще и патчей навыпускали целую вереницу с новыми квестами и предметами.
>>1730621Т.е. фанаты делающие русек и патчи разные были, конечно, но поддержка фанбазы у игрушки мощнейшая, в этом суть.
>>1730604Один в один. Тоже касается и описания событий в квестовом дневнике.
>>1730612Я еще забыл сказать, что у каждой локи есть пара этажей и куча вариативного хлама на ней, которые может вызывать Лизка, т.е. вариантов прохождения у них несколько. Охуеть, тупые овощи проходят игру с одним дробовиком или винтовкой, забивая на предлагаемое разнообразие, а потом им скучна тупа зделали(999(((. Пиздец, просто пиздец.
Ебал-дремал я такие игры. Удаляю к хуям.
>>1730648Даже не дошёл до дробовика. Не могу в такое играть.https://life.ru/t/bioshock/427130/ghieimiery_khvatit_siebia_obmanyvat
>>1730675Страшно?
>>1730675А ведь тебя предупреждали.
>>1730688Да пиздец, баба еще шепчет ЛУК ЭРВУНД, АНОН, черти лезут и у меня сразу прямой выброс адреналина в штаны.Шот ган дадут хоть? С ним мог бы отыгрывать думагая.
>>1730680Где список претензий-то? У написавшего статейку всего-то из тезисов>ряяя хайп>эта любят толька прамытые промоушеном шкальники
>>1730726Джерико не была такой страшной!
>>1730730То есть по-твоему он должен был собрать визги фанатов, в два чёрных мешка, а потом все их опровергать? А не много ли вы о себе думаете, бредни ваши опровергать.
>>1730728Будет двустволка, да, но она не особо лучше того же револьвера. Я бы даже сказал, что на у того же револьвера сосет.>баба еще шепчет ЛУК ЭРВУНД, АНОНСамое смешное что это сделано для того чтобы ты не забывал врубать ясновидение и нужных местах, т.е. сугубо функциональная вещица. Я, наверное, слишком толстокожий, но меня ни голоса в голове, ни скрип половиц, ни даже черти из-за спины ни капли не напрягают. Разве что вздрагиваю иногда из-за скримеров.
>>1723143 (OP)еее SAMP
>>1730736>зачем говорить по фактам когда можна проста высрать "эта хайп и вы фсе шкальники прамытые"Лол, я все понял, прости, что потратил столько времени на попытки нормального диалога с тобой. Продолжай играть в игры с одним оружием, забивая хуйца на их возможности и винить тупых разрабов в том, что не стимулируют тебя шевелить одной извилиной.
>>1730754В любом шутере так можно играть, манька.От Биошока у тебя фагготрия по двум причинам:- Яркий графон как в комиксах.- У Лизки глаза больше, чем талия.
>>1730648>проходят игру с одним дробовиком или винтовкой, забивая на предлагаемое разнообразие, а потом им скучна тупа зделалиЭто так и работает. Если бы игроков как-то стимулировали на это разнообразие - то другое дело. Ну например, если бы противники были вдвое толстыми.О. Отличная идея - твикнуть Лизашок. Надеюсь, там это запросто сделать.
>>1730741>Будет двустволка, да, но она не особо лучше того же револьвера. Я бы даже сказал, что на у того же револьвера сосет.Ну почему, просто двухстволка здесь выигрывает за счет разных боеприпасов и дальнобойности - там где расстояние позволяет, можно стрелять зажигательными.
>>1730675Пдец, сколько на дваче слабонервных, я худею.
>>1730741>скримеровНе, нахуй ваши ужастики.
>>1730783>я худеюВсе еще толсто.
>>1730612>каждый ствол имеет свою отдачу, темп стрельбы, дальность прицеливания и количество боеприпасов в магазине.Различие между винтовками, состоящее в том, что воксовская умеет в отсечку по три патрона меня как-то не впечатляет.>Эффективность - отдельный вопрос, фантазер ты мой.Почему же? Нужно лепить всякую хуйню because I can и потому что игра позволяет, и выдавать это за преимущество?>вкладываться в один дробовик всю игру - тупизмАльзо, научись читать предложения целиком, или выучи значение слова "условный".>Да можно проще, это все противники, один вид всего их - прямоходящие обезьяныКиса, ты что, обиделась? Не надо тут брызгать слюной, фанбойчик. Лизанька не одобрит.>>1730648Первую половину первого Крузиса можно пройти никого не убив. Делает ли это его дохуя разнообразным?
>>1730783По тому что они пишут разве не заметно, как тут с психикой плохо?https://2ch.hk/v/res/1712728.html
>>1730774Я кстати даже не фанбой игры, играл в прошлом году, хайп прошел мимо меня, дроч на лизоньку мне тоже чужд. Но визги про ПОСРЕДСТВЕННЫЙ ШУТАН мне как минимум непонятны, когда у тебя приличный арсенал оружия, столько же плазмидов тоников плюс есть вариации прохождения почти любого участка.>>1730777Сложность выше ставь, делов-то. Я не понимаю, как можно играть в игры и не прочувствовать хотя бы большинство ее возможностей. Поколение калофдути, не иначе.
>>1730796Да проходил я уже на 1999 сложности, маловато мне.
>>1730777>вдвое толстыми.Нахуй-нахуй. Это путь первого Биошока с неубиваемыми сплайсерами.
>>1730612>вкладываться в один дробовик всю игру - тупизмОхуеть. Хочу я такой пройти игру через дробовики, потому что они мне нравятся, а тут илитка с двача говорит, что нинужна, да ещё и не может смотивировать меня на игру через другие пушки.
>>1730792Лол, иди на хуй просто со своими статейками и высосанной из пальца критикой, клоун. Игра не виновата в том, что у тебя только четверть рабочего мозга и что ты прешь по самому примитивному и очевидному пути.
>>1730781Какая к хуям дальнобойность, у нее разброс шире твоей мамаши. Двустволка заменяется косой и больше никогда не используется.
>>1730796>когда у тебя приличный арсенал оружия, столько же тониковПоловину из которых ты ни разу не используешь, даже на 1999. Возможно, Левин рассчитывал на перепрохождения, вот только смысла проходить Лизашок нет.
>>1730809Зачем переть по сложному и неочевидному пути?Ты в Пятёрочку тоже так ходишь?
>>1730796>Я не понимаю, как можно играть в игры и не прочувствовать хотя бы большинство ее возможностейПотому что этого не требуют от игрока. Калофдути здесь ни при чём, это вопрос геймдизайна.Да можно было элементарно уменьшить количество патронов, но увеличить количество энергетиков, например. Сразу выхлоп появился бы. Хотя там патронов для некоторых оружий изначально немного...
>>1730809Охлол, такой ОБИДЫ я давно не уж видал.
>>1730803Если есть место для манёвров - всё должно играться нормально. Мне первый биошок понравился.
>>1730809
>>1730807Охуеешь во второй половине игры с одним дробовиком воевать на огромных площадках. Да и претензия моя была скорее к тому что "одноклеточное заперло само себя в выдуманные ограничения а потом жалуется на однообразие".>>1730817Попробовать можно все, но прокачать до конца все не получится, это да.>>1730818>>1730821Вы в игры играете или в пятерку ходите? Вы сюда за впечатлениями пришли или вас кто-то из-под палки вогнал? Лол.>>1730825>>1730833>у тя бамбит))0))0 Найс тралек тупостью.>у
>>1730821>Да можно было элементарно уменьшить количество патроновЭто путь второго Систем Шока на максимальной сложности, когда игра из шутера превращается в симулятор избиения гибридов гаечным ключом.
>>1730803Два чаю. У биокока ебанутая манера на харде увеличивать хп врагов вплоть до того, что ты человеку должен 50 обойм в голову запихать, а это уже ёбаный цирк.
>>1730838Найс передёргивания.
>>1730849Вот кстати видно, что жидок попробовал отойти от этого в Лизашоке, но получилось всё как в >>1730429
>>1730853Ну хз, почему у вас игра обязана вас развлекать, мне наоборот неудобно когда игра вгоняет меня в какие-то рамки использования пределенного оружия или тактики. А тут свобода действий, можно из-за угла сидеть шмалять из винтовки всю игру, можно прыгать как горный козел по магнитным рельсам, поливая врагов плазмидами и свинцом из автомата, или вызывать мех патриотов и наблюдать за их драчками с врагами.
Как я поиграл в Биошок.Больше не хочу.
Играю пикрил.Сначала нихуя не понял, ходил и пиздил рандоморков, потом не понял, почему не могу опиздюлить орка с черепком и хп баром. Потом понял, и как втянулся. Боевка уровня кекмена зашла, пируэты,выпады а не только тык мечем и сильный тык мечем, оче доставило. Графоуни норм, но не на моём говне. Дак ещё и разрешение 16:10 не выставляется сука, приходится играть со смещенным центром изображения. И,да, играю на паде. Хз как на клаве такое играть, удобно же.8\10. Понравилось. П.С. На счет сюжета не скажу, вроде не говно (пока что), много кат-сцен, которые дают впечатления, будто у меня на максималочках время от времени.мимо_650гтх_лох_с_боттлнечным_q6600
>>1730889Армию уже собрал?
>>1730844Ты всё говоришь, как что-то плохое. Ну а вариативность Лизашока на гейпаде - третий путь, в котором ты вынужден пользоваться энергетиками, ибо управление инвалидно.
>>1730877>почему у вас игра обязана вас развлекатьПотому что видеоигра — это в первую очередь интерактивное развлечение, нет?
>>1730889> 16:10 не выставляется сукаУ меня всё норм было. На клаве, кстати, тоже спокойно играется.
https://www.youtube.com/watch?v=VdNhwb7iuI4Лол, еще остались дауны, защищающие биошлак?
>>1730902Но ведь действительно плохое. Я хочу играть в шутер, а не пиздить роботов гаечным ключом, потому что боеприпасов кот наплакал.
>>1730904Ты требуешь, чтобы игра играла сама в себя, или пинками тебя подгоняла/направляла. Попробуй в кинцо с пресс Х ту вин, может, интереснее будет.
>>1730925Но ведь Биошок это и есть такое кинцо.
>>1730838>Вы в игры играете или в пятерку ходите?Что у тебя за идиотское сравнение? Это нормальное явление в геймдизайне, не надо обвинять людей в том, что им не хочется возиться с освоением других механик, когда старые работают. Вот ты можешь пойти за хлебом в пятёрку через дорогу, а можешь попереть автостопом в соседний город. Второй способ такой вариативный и интересный! Вот только авантюрный, и зачем тебе что-то придумывать, если у тебя через дорогу можно безопасно хлеб купить?
Вообще, конечно, Левин — хуёвый геймдизайнер, все его шутаны геймплейно ущербны. Ему нужно симуляторы ходьбы делать, недаром лучшие моменты Лизашока — это те, в которых ты не стреляешь.
>>1730924Это лишь неверные ожидания. Игре надо было себя представлять игрокам должным образом.
>>1730899Что-то такое проскакивало в субтитрах, освобождаю время от времени людишек доставило, когда убиваешь 2-3 уруков\орков, они понемногу начинают тоже пиздить их.>>1730911Ну я колупал настройки, нашел цфг, выставил руками, но что-то всё равно 1600х1200.
>>1730949Так ты ещё до вербовки урук-хаев не дошёл, а уже оценку игре ставишь. Не надо так.
>>1730925Но ведь и такое кинцо сложнее и интереснее Лизашока, те же Эффекты Мацы, где на инсейне миссия с тремя Имирами во второй части сложнее и интереснее, чем весь Лизашок.
>>1730962Считаешь,что я к 8 добавлю ещё баллы, как только оценю микроменеджмент? А вообще, меня люто доставила фича с капитанами (особенно их проработка), становление мимокроков, иерархия, вот это всё.Хотя, конечно, после очевидного батмана, который езмь супер-превозмогатор, забавно наблюдать, как 2 метровые урки не могут опиздюлить человечишку толпой.
>>1730925>или пинками тебя подгоняла/направлялаЭто норма. Никто не утверждает, что игра должна быть рельсово строгой. Но игра должна показать, что способ 1 эффективнее способа 2, а способ 3 эффективнее способа 1, и уже отталкиваясь от этого, строить интересную и разнообразную боёвку. Может, расстрелять - не ультимативный способ, но игра не показывает никаких явно противоречащих этому признаков.
Пытаюсь играть во второй массыфект - всё время думаю какой херней закончится история в третьей части и бросаю.
>>1730985Толпой не отпиздят, а вот капитана-ваншота встретить можно, что ниприятно.
>>1731006Эти да, доставляют удовольствия.Олсо, заметил некую схожесть с ЛОТРом 2000-ых. Жаль только,что не дают отыграть разными персонажами. Но это уже вкусовщина, офк.
>>1730880>>1730923Мань, ты?
Почему никто так рьяно не обсуждает какой хуевый из Ундайнинга шутер, а про обсуждение Инфинит, как хуевого шутана, страсти не угасают уже 4 года? Воистину Левин гений!
>>1731001Ну, там есть годный стул - слияние. Ещё в ДЛС изменили чуток концовку, сделав мету мироздания логичнее, и добавили четвёртый стул, не помню какой.
>>1731071>УндайнингЧто это?
>>1730974>миссия с тремя Имирами во второй частиВ которой приходится абузить ии этих ебаных имиров, аггря их по одному, чтобы они ящики не перестреляли. Одна из самых тупых миссий там. В целом же боевка второго ствола мне очень нравится, лучше чем в третьем.
>>1731088Подсказка.
>>1731083>годный стул - слияниеЛовите этого индоктринированного.
>>1731071Потому что андаинг в первую очередь хоррор. То что шутер он действительно хуевый и так понятно, особенно это заметно в Вечной Осени, когда собственно кроме шутерной части нихуя не остается.
>>1731071По запросу "андаинг" только какая-то дотахуйня находится, сорян.
>>1731098Другие стулья вообще не оч. Уничтожать синтетов негуманно. Я бы уничтожил риперов, но передатчики тоже взорвутся, как тогда по галактике путешествовать, это ж вся система наебнётся.
>>1731045Нет, то мой первый пост в треде. Я биошок прошел и был сильно разочарован. Почти ничего из геймплейных нарезок с е3 не осталось, опен ворлд вырезали. Вообще по критике лучше всего тот видос поясняет, прямо по всем пунктам, что не так.
>>1731113Undying же ну.
>>1731113Дотадаун спалился, результаты поиска персонализированы же.>>1731119Передатчики наебываются в любом случае.
>>1731112Это всё субъективно.Надо короч собирать бабло на кикстартере на ремэйк Undying, где будет перепилен баланс боёвки. Чтоб он, нахуй, так был отполирован, как в Зашкваренном.
>>1731132>Передатчики наебываются в любом случае.Странно, я помню, пацан только про красный стул это говорил.
>>1731132> результаты поиска персонализированыЭта хуйня так-то отключается.мимокрокодил
>>1731132>Дотадаун спалился, результаты поиска персонализированы же.Свои результаты запости.
>>1731212Рекомендую завязывать с дотой.
>>1731112>>1731071Что хуевого в андаинге?
>>1727918А по мне проеб второй ларки вообще во всем, первая часть второго перезапуска хоть как бодрая ааа йоба кинцо смотрелось ПЫЩЬ САМОЛЕТ ПАДАЕТ ПЫЩЬ НА ПАРАШЮТЕ ПЫЩЬ ПЫЩЬ ЗАБИРАЕШЬ НА СТОЛБ КАКОЙ-ТО ПЫЩЬ СПЛАВ ПО РЕКЕ ПЫЩЬ КАКИЕ-ТО ПЕРЕПРЫШКИ НА ПЛАТФОРМАХ В ВОЗДУХЕ КАК В МАРИОВо второй части ты собираешь какие-то перья, дерево и миллиарды артефактов и записок которые абсолютно не интересно читать и уныло остреливаешь прущих на тебя болванчиков. Не ну это нет вообще нет.
>>1731249Все плохо? В доту три года не играю уже.
>>1731249Результаты с двух браузеров, которыми я не пользуюсь. В аккаунт Гугла не заходил, в Доту не играю.У него нормальные результаты. Это у тебя неправильные. Или ты активно гуглишь только утиное говно, или, и это скорее всего, ты подделал скриншот.
DOOOWWAAA
>>1731309Интересно в эту латексную задницу играть? Люблю стелс, но этот вроде говнили все кому не лень.
Для интереса тоже загуглил. Тоже доту выдаёт хотя я в неё не играю.
>>1731249Как ты это сделал, демон. Ни разу не запускал доту и не искал по ней инфу.
>>1731317Отклеилсь
>>1731317Давайте применим заклинание прозрения, чтобы докопаться до истины!
>>1731375
>>1731309В саботёра играл?
>>1731309> трущобы> вдали кто-то друг друга убиваетМ-м, душа.
>>1730362>>1730459>>1730529перепись говноедов итт
>>1730680Лайф, вот это само зашквар.
>>1731472
Игра неплохая, на удивление много персонажей харизматичных которые почти все сдохнут.
>>1731597Кровавый шутан можно с 7 лет наворачивать? Подозрительно
>>1731632Лол, не обратил внимание, хотя в игре есть сцены поедания динозаврами людей, убиения стрелой в глаз и т.д.
>>1731632На ютубе посмотри эту «неплохую игру». Квадратный коричневый пиздец. Даже если мне предложат деньги, я не буду в это играть.
>>1731643Ну и зря, динозавров там весело убивать.
>>17316531000 рублей.
А вот и динозавр
>парень возле сарая дропает ключ. Ключ отпирает башню. В башне есть ключ от сундука. В сундуке ключ от подвала в сарае на следующий лвл.Много ходов очка.Попользовался воскрешением, пока не очень впечатления, юниты под ним тупят и тормозят, бегают за тобой минуту, пока ты бегаешь от врагов и ждешь, когда воскрешенные наконец на них сагрятся. Ебантизм. Хотя воскрешенные мамаи с пистолетами и саблями довольно неплохи, жаль рассеиваются быстро.Кто это вообще такие, что они забыли в ирландской глубинке?
>>1731742Вот примерно так будет выглядеть дино кризис если капком захочет его возрадить, сделает от первого лица шутанчик где динозавр будет отгрызать тебе руку а ты её обратно пришивать и назовут это возвращением к истокам.
>>1731742Так ты в версию 2008 играешь штоле?
>>1731754да
>>1731771Шо за игра?
>>1731776Турок 2008 Графоуни конечно уже не торт
>>1731780Хм, а игровой процесс как?
>>1731784Динозавры и бои с ними годные, а с людьми не особо, норм вроде, играть можно.
>>1731750Про мамаев будет понятно дальше, они с Амброзом приплыли. И это не глубинка, а окраина, берег рядом.Олсо воскрешение рекомендую прокачать на максимум если не проебал усилители на эктоплазму. Делает его значительно дешевле, позволяя развеивать надоедливых скелетов, а так же весьма потешно убивать собственно мамаев - они вскрываются и стреляются от таких чар (не работает на ихнеих ведьм - видимо, сопротивляются наговору).
>>1731780На релизе она казалась не сильно хуже крайзиса
>>1731799Я прокачал до 5, но пока оно не особо полезно, ревунов лучше выносить с револьвера и эктоплазмы как можно быстрее чем воскрешать и ждать, пока они передерутся.>они вскрываются и стреляются от таких чарВоскрешенный с двустволкой предпочел порешать меня, а не себя почему-то.
Накатил SE 2, странно что вокруг этой игры не было кипиша как с сон 2, там же дидов™ убивать заставляют.
>>1731853Кастуешь на живого@ловишь лулзы. Там даже в описании заклинания намекают, мол, даже представить страшно, что будет если скастовать это ужасное заклинание на живое существо.Но работает только на скелетов и мамаев - монстрам похуй, монахам религия не позволяет вскрываться, а дикари в Вечной Осени видимо слишком тупые, чтобы задумываться о суициде.
>>1731845
>>1726612>Ради одной жопы играть в дерьмовую игру?В томб райдер уже 20 лет играют, хуля с пиздализов взять.
>>1731876Начет КОХа не срались бы если б Баженов то говновидео не снял. Это спонтанная взрывная реакция, так-то много игр есть где оскорбляют чувства вытиранов, всем до фени как-то.
Бля, ну говном стал нью ордер, когда появилась эта штаб-квартира. Веселье-то будет еще в игре?
OwlboyСвобода перемещения, плавное управление, красивый пиксель-арт (хотя видали и получше, тот же Slain), загадки для детского сада, очень хуевые диалоги, персонажи со страшными рожами почему-то заставляют вспомнить сжвшный мультик про стивена юниверса. Сюжет про утраченные технологии сов и ЗЛО, пока не особо понятно. Непонятно опять же почему в начальном ролике героя гнобят за то что он хуево летает и бесполезен, а в игре он внезапно вполне себе нормально летает (даже поднимая человеков) и ходит в патруль. Нахуя люди живут на летающих островах, если им не на чем летать? У пиратов корабли, но в стартовой "деревне" из двух домиков и одного горячего источника, где можно искупаться с бородатым мужиком, из технологий есть только радар чтобы отслеживать пиратов и сломанная пушка для отстрела, летают они на двух с половиной совах (которые непонятно то ли люди, то ли кто, летают-то они не сами, а на волшебных плащах). Нихуя не понятно короче, гоблин.webm.Нет никакого намека на карту, ни глобальную, ни местную. Вроде бы необычный, интересный мир с разными животными и непонятными (заметили как часто употребляется это слово?) бородатыми пещерными гуманоидами, которые кидаются камнями и которых мы безжалостно хуярим из бластера - это люди или кто? Не помешал бы какой-нибудь кодекс с описаниями локаций, событий, предметов и животных, но этого нет. Все это заставляет спросить - чем занимались разработчики десять лет? Непонятно. Буду играть дальше, может хоть что-нибудь пойму в этих ебаных совах.Отдельно хочется отметить охуительно оригинальный ход с немым протагонистом. Сразу убиваем двух зайцев - делаем его парией и можем писать диалоги, не заботясь о том, что персонаж может сказать или подумать о происходящем. Пиздец.
>>1731954А почти все хвалят эту игру.
>>1731969Прост последняя как бы метроидвания в которую я играл - Valdis Story и там был подробный кодекс по врагам и друзьям, доходчиво объяснялось происходящее, а так же имелась локальная карта.
>>1731954>хотя видали и получше, тот же Slainубер-толсто же, да и псевдо-пиксельарт тама в Cave Story играл?
>>1731984>ValdisМелодию угадывать надо было?
>>1731992Проиграл. Не, тамошняя Валдис - богиня, хоть и не очень живая. Музыка впрочем была охуенная.>>1731991Хули толстого? Слейн просто роскошно выглядит, особенно в динамике, всякие горящие факелы, воронье, жрущее падаль, волосы и плащи развеваются на пронзающем как тысячи кинжалов ветру. В совомальчике охуенные только облака и кусты. Иногда из кустов вылетают птички. У всех персонажей ярко выраженные красные опухшие носы алкоголиков.В кейв стори не играл.
>>1732006>Слейн просто роскошно выглядит, особенно в динамике, всякие горящие факелы, воронье, жрущее падаль, волосы и плащи развеваются на пронзающем как тысячи кинжалов ветру.Я поиграю потом, благо выпустили жирный патч, которым правили вообще все, от боевки до левелов. Но в графоне отличие в том, что в Сове настоящий пиксель-арт, а в Слейне будто нарисовали и анимировали на флэше разноцветных человечков и накинули сверху фильтр пикселястый - такой аналог мыльного кинца.А Кейв Стори вот лучше прямо сейчас запускай вместо Овлбоя. Лучше оригинальную версию с англ.патчем, но можно и стимовскую, там можно выбрать старый графон и музыку. Я о ней вспомнил потому, что тоже платформер с сюжетом, но сделанный в разы лучше. Паззлов нет почти, это шутер.
>>1731888Недооцененный ШИН, несколько раз проходил, хорошая фантастика.
>>1731888надо будет поиграть, жаль только что проебали китчевый сетинг и героя, в новом наверняка даже монстров нет кроме динозавров
>>1731780>ТурокЭрдоган чмо, удар в спину не простим.
>>1731771Я думал, что в первую.
>>1732078Хрю пук, давай обратно в порашу свою.
>>1732093До свидания!
>>1732031>в Сове настоящий пиксель-арт, а в Слейне будто нарисовали и анимировали на флэше разноцветных человечков и накинули сверху фильтр пикселястый - такой аналог мыльного кинца.Ну я не разбираюсь в этом, но зачем тогда ебаться с пикселями вручную, если в итоге слейн выглядит бохато и жирно, а овлбой похуже?
>>1732111Слейн банально дилетантский и неаккуратный - ему вообще нет смысла быть пиксельным - могли сделать все в стиле Salt and Sanctuary. Можно сравнить с Кастлеваниями, где местами юзали пикселизированные фото, но делали все очень грамотно.
>>1732158У тебя какие-то охуенно старые скриншоты слейна походу либо на минималках.Серьезно, он выглядит просто охуительно в динамике - вот скрин, но в динамике там шевелится огненная трава, на заднем плане льется водопад, пролетают какие-то пузыри, на переднем проносятся опадающие листья, герой не стоит как каменный, а дышит, при этом по мечу пробегают блики.
>>1732196>вот скрин, но в динамике там шевелится огненная трава, на заднем плане льется водопад, пролетают какие-то пузыри, на переднем проносятся опадающие листьялол, для меня он и в статике слишком messy, плохо передан объем, кривая склейка тайлов на переднем плане, пиксели разных размеровно скинь еще скринов, если естья поиграю из такого интереса: когда ее выпустили, все охуели с того какое это неиграбельное говно, разрабы все пересобрали - вот эту версию и посмотрю, получилось ли что приличное
>>1732223Да я особо скрины из игр не сохраняю. Играется слейн сейчас нормально, на выходе меня тоже отпугнули ревью в которых писали что все криво и косо, вот сейчас потихоньку прохожу. Боевка простенькая, но крепкая, можно и нужно парировать (деревянного босса например я только с парированием и смог убить) и дешиться назад. Вот статуя где-то в начале игры, еще где-то там была охуенная люстра на весь экран но не сохранил.
Ace Combat: Assault Horizon. Взял за бакс в бандле, решил попробовать. Довольно неплохо, что-то вроде кодлы на самолетиках и вертолетиках. Алсо, внезапно американцы и русские здесь братушки, совместно надирают жопы каким-то ниггерам.
Игравший анон, в этом туннеле перед монастырем ведь нельзя попасть за эту решетку и на этаж выше, где вурдалаки бегают? У меня в таких местах возникает чувство что я проебываю годные секретки и начинаю кругами виться по локации.
>>1732295Можно.Решетки которые поднимаются и пускают вурдалаков собственно поднимаются когда пускают вурдалаков, в этот момент туда можно и нужно забежать - как минимум там лежит один из усилителей, плюс всякое барахло типа аптечек и патронов.С этажом выше ситуация еще более интересная. Когда ты впервые оказываешься в этой локации (там еще крысы по полу бегают), у тебя два пути - один к коридору с проваленным полом, на другой стороне которого Лизбет тебя троллит, один в другую сторону. Нужно идти в другую сторону, там и попадаешь на второй этаж, где комната-ловушка с рунами на стенах - там можно достать усилитель и колодец маны, а можно утонуть в кислоте, от тебя зависит.
>>1732295>в этом туннеле перед монастырем ведь нельзя попасть за эту решеткуА стоп я жопой прочитал. Туда попадаешь позже в таком случае. Сохраняйся почаще и в разные слоты на всякий случай все равно. Что у тебя сейчас из ключей и прочего дерьма для путешествий во времени? Что было последнего из примечательных событий? Там по этим подвалам два с половиной круга делаешь суммарно, это пиздец просто, потом выходишь весь седой.
>>1732355>>1732368Первый заход на локацию, сразу после битвы с дробовиконосцем в руинах. Из примечательного в этих туннелях нихуя, пять раз обошел их тыркаясь в стены, секретных панелей и рычагов нет, ответвления только в начале, и там тупик. Есть еще колодец пикрелейтед, но если в него сигать - смерть и загрузка.Из квестохуйни есть только талисман солнца, внутри монастыря я пока не был, там помню еще свиток в самом конце, тоже квестовый.
>>1732378Ну там шароебишься по монастырю пока не найдешь динамит, потом взрываешь пол и сигаешь в катакомбы.
>>1732386Да, так и есть. Меня просто эти секретки дико интересуют, не хочу ничего пропускать. Еще внутри монастыря там интересные места были, точно помню. Уже, наверное, завтра закину, как дойду до них.
>>1732396Ну второй этаж значит позже будет, как я написал попадаешь в зал где по полу бегают крысы и есть несколько путей. Можно будет пойти туда где проваленный пол и проебать усилитель и ману, а можно будет не проебать. Самое дикое в этом моменте - оба пути выглядят и являются безвозвратными, потому что в коротком ты падаешь под пол, а в длинном за тобой обваливается потолок, это пиздец просто.
>>1732407Ок, все учту, спасибо.
Блять, по какому разу вы уже андаинг проходите?
Это не четвертая часть. Это третья. Та третья часть, которую заслуживали первые две. Жаль, что для этого потребовалось 30 лет. Можно ли рекомендовать? Однозначно можно, вот только рекомендовать всем это не получится. Это строго для тех, кто застал первые части или просто любит битемапы, и вот для этой ниши игроков это будет лучшее, что случалось в жанре за последние лет 20. И совсем не потому, что игра паразитирует на ностальгии, ностальгическую-то лошадку пытался оседлать в гораздо большей мере Неон. Это Double Dragon на своем пике, с пониманием оригинального стиля (оригинальный Double Dragon - это Hokuto No Ken, а не Бивис и Баттхед под синтипоп), с осознанием, какие фичи делали первые две части крутыми, с геймплеем, дошлифованным чуваками из Arc System, которые на драках собаку съели. И скроенный, как ни крути, по лекалу аркад 30-летней давности. Потому что эта серия, увы, три раза подряд доказала и это не считая нескольких отмененных игр и прочих плясок на костях уровня Trilogy и портов на геймбой, что не может существовать по каким-то другим лекалам. Такой вот праздник со слезами на глазах.
>>1732483Люблю обмазываться не свежим Андаингом и дрочить. На одно прохождение два полных дня уходит.
>>1732490У меня двойственные ощущения - я играл в DD1-2 в девяностых, но это ощущается как типичный половинный закос под ретро. У ностальгирующих, под которых оно действительно точилось, оно uncanny valley вызовет явно.
>>1731954Все ждали эту игру по винрарному трейлеру и саундтреку, но вышло скучно.
>>1730165GTA 3
>>1732554Не знаю, где там ты увидел половинчатость, у этой игры как раз сила и слабость в том, что она на 100% продолжение второй части, ни больше и не меньше. Это по всем параметрам, от технической части до продолжительности, могло и должно было выйти вместо 3-ей.
>>1732557лолблядь, я еще в первую версию играл, как и в Iconclastsа вроде и не ждал никто
>>1732557Я не ждал, услышал о ней впервые когда ее релизить собрались, мол ололо десять лет в разработке. А так да, какая-то она не шибко веселая. Ну есть враги которых надо убивать, комбя абилки совы и носимого человека, вау. Кагбе пазлы уровня средней группы детсада, там принеси водички в цветочек, полей из тучки в дырочку, а вот здесь нужно пройти без крыльев потому что водопад/злые гномики. Хуй знает чет. И главное уже три часа играю, а пока случилось только то что пираты набижали и похитили совиную реликвию прямо из середины деревни и всем похуй, никто не заметил.
>>1732579типичные зельдовские загадки
Почему-то обосрался. Чем эти ебаные совы занимались в своем храме?
В ремастер первого резика 2015 играть лучше геймпадом или мышоклавой?
Дико стоит шишка на крайнюю справа сову. Правда оказалось что это мальчик, хоть и очень застенчивый и заикающийся. С другой стороны пока все встреченные совы были мужского пола, да и вообще единственной женщиной была тян-музыкант из первой деревни.
>>1732622Стоит вообще наворачивать? На что похоже?
>>1732689>стоит шишка на сову-мальчикаВот до сего игры клятые молодеж доводят.
>>1732698Адвенчура, чем-то зельды напоминает. В основном летаешь/бегаешь по локациям, решаешь несложные пазлы, пиздишь врагов, двигаешься по сюжету. Не сказал бы что пока я охуительно впечатлен.
>>1732689Бля. Из диалога выяснилось, что крайнее слева существо - Мадам Кернел. Вторая встреченная в игре женщина то бишь, и да, я только что асьюмнул еёйный гендер. Это к вопросу о пиксель-арте. Выглядит как очкастый админ с бородой в свитере.
>>1732687Как тебе удобнее, так и играй.
>>1732725Пока еще до стрельбы не дошло и геймпадом вроде удобнее.
>>1729054Я так и не понял, Робин трап?Алсо, прихуел с алтаря of YOBAНа самом деле думал дропну за часик, но поиграл уже довольно долго, начал спускать все деньги на семена, ресурсы редкие хуй добудешь, день короткий, жратва уходит на продажу вместо энергии. Дрочу рыбалку, мне по кайфу.
>>1732750>начал спускать все деньги на семенаВ контексте двача сначала понял эту фразу не так.
>>1732757Лол.
>>1732483Я как минимум 5 раз прошёл.
>>1732490Хм, забавно. Надо взглянуть.
>>1732689Ну, графон красивый.
>>1732757Потому что надо букву Ё писать, блять.
>>1732713Понял, спасибо.
>>1732687Непринципиально, оно всё равно будет довольно уёбищным. В плане удобства навигации по всяким инвентарям и менюшкам, пожалуй, с клавой будет удобнее в силу скорости нажатия.
Аутирую в процедурно генерируемом космосе.
>>1732781У тебя поражение мозга? Тебе платят за каждое прохождение андаинга? Маньяк извращенец захватил тебя в заложники и заставляет проходить раз за разом один и тот же вшивый кусок геймплея?
>>1732781Господи, это наверное из той же серии, что и чувак в одном из прошлых тредов, который все части сириус сэма суммарно больше пятидесяти раз прошел. Вашими мозгами (твоим и того анона) можно в футбол играть вместо мячей, наверное.№1732952-кун
>>1732959Был знакомый в детстве, он раз 20+ точно прошел 1-2 каладути и кампании героев3. Все потому, что играли в то что лежало на фтп.
>>1732952>>1732959Потому что мне нравится боёвка в этой игре. И так говорите, будто проходить эту игру долго. Мне 24, в первый раз поиграл в 2002. Что тут такого?
>>1730144Ну может то, что выделено гринтекстом?
>>1730474>Там очень гибкая система апгрэйдов + шапок, которые могут тебе давать особые перки, которые кардинально меняют боёвку.Ниту там нихуя, пиздабол. Примеры давай.В первых двух биошоках и то больше перков было.
>>1730194Вообще на похуях играл. Всратый затянутый геймплей видимо всё убил.Да и вообще какой нахуй сюжет? Там блять полно хуеты, которую втулили лишь бы была. Нахуй там революционеры эти? Они в сюжете никакой роли не играют. Птица эта эта ёбаная тоже - если её убрать, игра ничего не потеряет.
>>1732750Энергия пиздец быстро кончается. А без опрыскивателей она вся уходит на полив
>>1732959сэма один раз прошли, но там была демонстрация скилла
>>1725936Как твоя мамаша.
>>1733385Все эти вроде бы не нужные для сюжета мелочи необходимы для антуража и создания атмосферы.
Анон, эту дверь в подвале монастыря позже можно будет открыть, как я понимаю? Рядом никаких рычагов нет, а за ней явно слышно ревуна.
>>1733986Это не дверь, это заваленный проход. Потом будешь с другой стороны проходить.
Зачем в Андаин "усилители"? Нашел один, но боюсь тратить.
Бляяяяяя, как же мне сраку разворотило. Прошёл роботом все пять уровней, грохнул Дракона на скилле, хочу попасть в прошлое, уже вот-вот... И на нахуй, наступил не туда и попал на 6 уровень, о котором только слышал, где меня благополучно изнасиловали. ПИЗДЕЦ.
>>1734051Заклинания улучшать, до 4х улучшений на каждое можно потратить.
>>1734055О, спасибо.
>>1730180Это ты забыл.
>>1733364Такие же там перки, если не лучше. Например, увеличение скорости перезарядки дробовика на 50%, ледяной щит на 5 секунд при спрыгивании с рельс, дроп лута с врагов. И если в Биошоке были перки разных уровней, которые надо было улучшать, то в Инфините почти все (или все) уникальны и не имеют худших или лучших аналогов.Там много было разнообразных перков, меняющих геймплэй самым неожиданным образом.
>>1734468Лол, забей спорить с шизиками, а то щас опять орава детей набежит верещать о том что это игра должна играть в них, а не они в игру.
>>1734490>это игра должна играть в них, а не они в игруЭти "шизики" такого не говорили, если я не ошибаюсь. За вашим спором особо не следил, но мнение >>1730938 >>1730997 выразил, хотя здешний биошокопаладин считает, что игроки сами должны себя в игре развлекать.>>1730429-кун
>>1730529А волосы-то как у Алиски развеваются, на это можно глядеть часами.https://www.youtube.com/watch?v=VaEXrjrDxNk
>>1734640Этот "паладин" я и был, лул. Так-то все верно, игра дала тебе солидный арсенал, тоники, многоуровневые локи с тонной возможностей пройти их разными путями - развлекайся. А если ты в силу двух извилин способен только сидеть за углом с автоматом, отстреливая мимопроходилов - это сугубо твои проблемы и игра в этом не виновата.
>>1734673Ну, я пытался привести объективные аргументы как мог, жаль, что ты до сих пор считаешь, что если играть неинтересно - то игрок сам виноват.Это мы с тобой такие развлекаторы, что можем себя развлечь и превратить для себя игру в действо 10/10 на кончиках пальцев, а другие не могут, потому что не хотят делать работу геймдизайнера.
>>1734659А это ведь уже утерянные технологии? Там много физона было.
>>1734673>многоуровневые локи с тонной возможностей пройти их разными путями>лизашокОстановись, ты же нас всех погубишь, превратившись в сверхмассивную черную дыру!
>>1734788Ты не понимаешь. Если игра состоит из 1,5 ствола, 1,5 врага и одной-единственной кишки, до конца которой надо дойти и попасть в следующую такую же - это да, это хуевая игра. Но если в игре есть возможности которые игрок не реализует в силу того что ему лень, а потом жалуется на скуку - это проблема игрока. Я не восторженный дрочащий на лизку ребенок, но у игры охуительный дизайн и довольно разнообразный геймплей - ругать ее за "посредственность шутановой составляющей" не вижу ни одного способа.>>1734803Апгрейдер дробовика, ну что же ты.
Сидим с другом в бассейне...
>>1734850Дизайн не лучше других шутеров. То, про что вы захлёбываясь слюной превозносите, есть в любой игре. Ничего особенного в Биошоке нет. Речь про то, что не надо фагготрию раздувать. Биошок никто не ругает. Ругают истеричную фагготрию.
>>1734866Что за гейло?
>>1734659если б еще игра не была полным говном
>>1734877В треде не было никакой фагготрии, але.
Глядите какая у меня няшная девочка-монашка!Люблю мордобитие, еще и сложность можно со старта накрутить, да с таким то графоном.Батя тоже гамает, грит малаца, хорошо зделали.
>>1734904Даладна. Уже полтреда засрали своими "солидными арсеналами" и "нелинейными уровнями".
>>1734937Малаца, еще и за Рейну начал, а не за унылого Вайата. Осторожнее с этим дерьмом, я так купил по пьяни на распродаже а потом взял и наиграл 250 часов.
Ах да, боссов лучше траить заново, если не на S ранг настучал - на S награды сильно охуенные, всякие там скиллпоинты и халявные статы.
>>1734937Пикселизацию включи в настройках, а то не труъ
>>1734945>аргументировать свою тз это фагготрияОх лол.>нелинейностьТы еще и читаешь чем-то отличным от глаз. Я писал, что на уровнях много открытых площадок, содержащих монорельсы с парой уровней платформ к ним, вызываемые лизкой магнитные крюки, укрытия, коробки с оружием и маной, туррели и механические патриоты - т.е. вопрос о однообразии в принципе не стоит, уничтожить врагов можно десятком способов, какие душа просит, но геймплейное разнообразие ни разу не = нелинейность. Коридоры и тут остаются коридорами.
>>1734953>>1734961Хуясе. А как переигрывать? Выходить и загружать сейв?
>>1735007Попробую посмотреть что там, ага
>>1735016Выходишь в меню и нажимаешь Retry. Если убил босса, но не вышел с арены, начинаешь бой заново. На S рейтинг главное урона не получать и соответственно зелья здоровья не жрать (ману можно, она ни на что не влияет). Ну и оперативно настукиваешь комбо и ушатываешь.
>>1735014>уничтожить врагов можно десятком способовБыло еще в первом думе, уймите уже свой лизадроч.
Твоя маленькая личная армия. Внезапно скучнейший кусок локи с респауном ревунов превращается в бесконечную кровавую баню, в которой неожиданно интересно барахтаться. Жаль патронов маловато, там можно не один час просидеть.
>>1735122>патронов маловатоА тибетская пушка на шо?
>>1735099О, спасибо. Начну тогда заново, пока далеко не убежал.
>>1735134Тибетская пушка откровенно сосет против ревунов, слишком долго и медленно у нее все. Да и если своего ревуна ей задеть, они начинают на тебя агриться.
>>1733501Жри овощи.
>>1735149Жалко их что-то.
>>1735138Если ты игру купил и дрочишь на ачивки, то там количество ретраев учитывается в финальном рейтинге. Если уж прямо хочется с первого раза получить ачивку за прохождение на S ранге на годслеере еба ГОИБНИУ дохуя, то придется не ретрай делать, а загружать последний сейв и бегать до босса. Но это рак, нирикамендую.
>>1734468>ледяной щит на 5 секунд при спрыгивании с рельс, дроп лута с враговАхуенно полезно.Перезарядка тоже впринципе хуета.Из первых биошоков я честно говря помню только инвиз и тоники на ближний бой которые кардинально меняли геймплей.В инфините ничего подобного нет.
>>1733964>и вроде бы не нужные для сюжета мелочи необходимы для антуража и создания атмосферы.Нихуя мелочи. Там пол игры им посвящено.Пол игры посвящено хуйне, которая не важна для сюжета.
konec
Немного души вам в тред.
>>1735357Заебали со своим пиксель-артом блядь, ебаные индихипстеры.
>>1735303Та нееееее. Я не настолько крут чтобы с ходу на максимальной сложности набивать S ранг. Освоюсь пока на харде, попривыкну к врагам и боссам, а там уже можно и ачивки подрочить.Спасибо за советы.
>>1735357Что это? Неужели меч и магия Х?
>>1735364Двачую. Вон, посмотрите на этого мудака, голова в десять пикселей! Не могли художника нанять, нищеброды?
>>1735421 (OP)ПЕРЕКАТ>>1735421 (OP)ПЕРЕКАТ>>1735421 (OP)
Запустил и проблевался. А ведь когда она вышла, наворачивал с радостью. Помню еще смешной баг с квадратными колесами, но сейчас не смог себя заставить до этого момента дойти. В общем никому не рекомендую эту игру.
Когда зашёл в талкан после бати.
Хммм, а почему дващуры играют исключительно в какое-то говно времен динозавров?
>>1730596Там даже кровью на стене от руки по-русски было написано «уходи» или что-то такое
>>1737983Некропеки, утки, игортонет