Поясните за настройки графикипочему нормальные разрабы пишут высокие/средние/низкие и всё очевидноа эти ебанаты пишут быстро/медленно/очень медленночто это значит? Медленная графика как это блядь понимать, ну мусор вроде понятно, медленно исчезать должен? Или это медленней система будет работать, я запутался, что выставить что бы ультры были?
>>1717038 (OP)На инглиш смени язык и посмотри.
>>1717045в стимоверсии только русский же вроде
>>1717058Почему за тебя нужно всякую хуйню проверять?
>>1717120А поменять как?в самой игре же нет
>>1717128а, всё нашёл
>>1717038 (OP)Чем круче графон, тем медленней. Очевидно же.
>>1717038 (OP)>Играть с промтовым русеком>жаловаться на недопониманияНу вы пиздец, хуй с ним ещё официальные, но играть в фанатские переводы это зашквар уровня фаргусов, РГР и прочих Шедевров из начала нулевых, не надо так.
>>1717038 (OP)Я сначала думал, что чем медленнее - тем графика выше. Но опытным путем, глядя на картинку и показатель fps, выяснилось, что (как ни странно) показатель "очень быстро" соответствует максимальной графике. Согласен, логики в этом не больше чем в ахуипиздической сложности, которую нельзя сменить даже.
>>1717120>>1717346
>>1723618Недальновидный уебок не понимает о чем идет речь и считает, что я не читал тред, перед тем как постить.Это фанатский перевод, никто не будет переводить нищевую индюшатину за бесплатно кроме фанбазы, а разрабы туда хоть что готовы добавить, чтобы увеличить продажи. Естественно они немного проверяют переводы, наверняка посредством опросов русских игроков, но школьники сожрут и сырую хуиту, которую можно наблюдать в ОП-посте. Собственно оттуда и идет сравнение с Фаргусом и прочими переводами ромхакеров, вся эта хуйня продавалась в магазинах и мы жрали, не имея альтернативы.
Че пацаны, купил эту парашу на селйах, поиграл пол часа, неплохо так, даже до второго этажа дошел. Углубился в говноревью и прочитал жалобы на отсутствие прогресса в игре, открывать нечего, сразу так обидно стало, может рефанднуть? играю в rogue-лайты ради прогресса
>>1724343Что ты подразумеваешь под прогрессом? Когда тебе новый контент подают посредством открытия ачивментов? Тут такое имеется, нужно спасать шопкипперов и прочих неписей из заточения как в Дарк Соулсе, покупать и просто открывать новые оружия и апгрейды, для полноценных концовок нужно собирать отдельные предметы но контента и вариативности тут намного меньше, чем в том же Айзаке, что неудивительно, Айзек уже лет 7 в разработке.Тем не менее 60-70 часов свободно можно наиграть и 250 рублей игра точно стоит, могу рекомендовать.У игры есть будущее, но всё зависит от разрабов, вроде как они планируют запилить большее, в сравнении с супплай дропом, который вышел пару дней назад платное ДЛЦ в будущем, слышал на форчане, но пруфов там не предоставили.
>>1724392Да анлок контента, в стим ревью так и пишут что игра в этом плане фиговая. Еще говорят оружеие говно, ну я побегал и нашел подушку например, забавно конечно но трудно убивать.Ну и еще меня печалит отсутствие итемизации(в виде тринек и артефактов меняющих сильно геймплей), хотя это не так страшно, тут сам по себе кор геймплей драйвовыйТот же айзек только за счет итемизации и тащит.Мне благодаря карточкам за 100 рублей вышел dungeon of the endless и ETG, особо за $ не переживаю, но если вернуть то можно их потратить на другой роуглайт и возможно он понравится больше. В голове такие мысли, по этому я хз.
>>1717346Офф перевод в стиме же.>>1723215Я сам запутался блядь с этой хуйней, но ответили уже Быстро- ультрыМедленно-низкие
>>1724392Исак параша, хоть и наиграл 500часов, но это от количества контентаВ ганжене контента меньше, поэтому меньше наиграл, пока, потому что механика в ганжене 10 из 10, прицельная стрельба, перекаты, укрытия, болванки, для бектрекинга есть телепорт, от чего игра драйвовая даже после зачистки этажа можно побырику вернуться, большие комнаты чем в исаке, возможность упасть в ямы, но и хардовее, имбу не собрать, весь исак это реролы пока тебе на старте годнота не дропнется и дальше на боссах, то есть тупо перебор вариаций и сбор имбы, скил мало решает, в ганжене такого нет, все на скиле можно соснуть с любой пухой, даже мощной, потому что патроны кончаются, реже дропаются сердца, покупки дороже с каждым этажом, помимо зубодробительных перестрелок и булетхеллов приходится менеджерить кол-во денег, патроны, жизни, итемы
>>1724428Есть в ганжене итемы.
Вся соль ганжена в бешеном геймплее.Впрочем, часов через 80 изучаются все паттерны комнат,и играть становится достаточно легко.>>1724428оружия там очень много интересного, игра подразумевает быстрый свитч между ними во время боя. Недостаток-очень мало связок между предметами и оружиями, буквально по пальцам можно пересчитать. Рефандить искренне не советую, один из лучших существующих рогаликов.
>>1724477>Вся соль ганжена в бешеном геймплее.>ганжен>бешенный геймплейНу говно же ебаное, ну. Буллетхелл уныленький и враги-губки. То ли дело NuclearThrone. Жаль, разработчики у него долбоебы.
>>1724503>NuclearThroneГовнина без контента с геймплеем могу стрелять могу не стрелять
>>1724503Вот если бы 60 фпс прикрутили к NT было бы здорово А с разрабами что там?
А ведь никто еще не упомянул, что в отличие от айзека ганжен куда справедливее. В айзеке уже пара айтемов могут сделать из тебя терминатора, ваншотающего все на свете, а вот в ганже с каждым боссом нужно пердолиться в определенной степени, невзирая на пухи, да и о патрончиках думать.Да и лор, антураж охуительны и самобытны, хорошо проработаны. Противники стреляют на упреждение, шкерятся, некоторые боссы знатно пукан накаливают (о эти ебучие некростатуи в полости).Сделать бы в ганжене еще и вариативность концовок, ей бы цены не было.
>>1725113Ох, не заметил:3>>1724473
Это то длц где у пули и телевизора есть прошлое, которое можно убить?
Что бесит - то что босс раш, челлендж ран и ран с рандомной пушкой стоят кредиты, блядь. Они там совсем пизданулись, каждый раз если захочешь поиграть с одним из этих модов надо сбегать по бырику грохнуть 2-4 босса. Что на самом деле нихуя не по бырику. Пиздец нахуй. Это не говоря о том что за те же кредиты открываются итемы и пушки и конца им не видно. То есть если хочешь открыть сначала все итемы с пушками, хуй тебе а не другие режимы игры. Алсо, чет я ебал убивание прошлого роботом. Либо тащить свой пукан сразу на пятый этаж через лифт, где молясь абы не словить лишнюю маслину найти дракона и хуячить его полчаса начальной пушкой. Либо дрочиться с самого первого этажа и молиться богу рандома. И броня это не хп, найти её можно гораздо реже и итемы связанные с сердцами становятся бесполезны. В этом плане Робот похож на ??? из Айзека. Но учитывая сложность игры и длину ранов, дроча будет скорее как за додлсшного Лоста оттуда же.И да, ещё одного секретного персонажа Bullet ХУЙ БЛЯДЬ ОТКРОЕШЬ, уже нахуй 4 прошлых убил, за всё это время появился только ОДИН пидор в плаще. Которого ещё и грохнул на автопилоте, так как не знал что его надо оставлять в живых. А ведь этих пидоров надо найти пять штук. ПЯТЬ ШТУК БЛЯДЬ. ЕБАЛ МАТЕРЕЙ РАЗРАБОВ В РОТ.А так, игра хорошая.
>>1727349А мне рандомные раны норм. Босс раш да, бесит.